- 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/08(火) 22:46:42 ID:gtwieYx/0
- FFナンバリング価格一覧。
FF1 5900円
FF2 6500円
FF3 8400円
FF4 8800円 ←スーファミ(任天堂)
FF5 9800円 ←スーファミ(任天堂)
FF6 11400円 ←スーファミ(任天堂)
FF7 6800円
FF8 7800円
FF9 7800円
FF10 8800円
FF12 8990円(税込)
FF13 8800円
■ゲームに関する都市伝説
- 2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:48:32 ID:8seABmKg0
- 希望小売価格には小売の利益が3割くらい含まれてたからな。
コンビニ流通時代の1割くらいしかない時とは価格設定すら違うさ。
だからこそ、ごまかすためのオープンプライスとかできたわけだし
- 3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:48:58 ID:dcTXZuQt0
- ×スーファミがボッタクリ
○メーカーがボッタクリ - 5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/08(火) 22:50:30 ID:ImDUCDFt0
- >>3
スーファミのソフト全体的に糞高かったよ - 6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:51:18 ID:dcTXZuQt0
- >>5
別に任天堂が価格を決めていた訳ではないだろ。 - 9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/08(火) 22:52:10 ID:ImDUCDFt0
- >>6
ロイヤリティをボリまくってたんだろ - 13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:53:07 ID:dcTXZuQt0
- >>9
ギリギリまで値段下げろよメーカーは。 - 4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:49:14 ID:1BqGrh0i0
- ファミコンのFF3が8400円w
任天堂やりすぎw
- 28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:58:32 ID:RhP8RyC60
- >>4
DQ4が8500円を発表した直後だったなあ。
両社ともボロ儲け。 - 10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:52:16 ID:TJ8ZE/y40
- 通常のRPGが9800〜11800円
光栄のソフトが14800円
もう、こんな時代を二度と今の子ども達に味合わせてはいけない
- 30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:59:00 ID:sSlp6BPw0
- >>10
国産PC全盛時代、光栄のソフトだけ異様に高かったのは、
ピーコが多いからその分を上乗せしていると言われていた
(今じゃ考えられないがワープロや表計算ソフトはその理屈で高いと
PCショップの店員すら客に説明してたような時代だったw)
で、家庭用に移植して高いのは「歴史資料等をいろいろ買う金が高いから」
という言い訳だったと言われてたな
で、ジャンプで花の慶次が流行った途端武力100の前田利益が出てきて
パソ通とかでアホみたいに叩かれてた
今のコエの性根見たらやっぱ人間てそんな変わらんよねw - 48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:06:33 ID:rLKg0+NI0
- >>30
光栄のゲームはROMで出ていたMSX版も何故か多機種と同じ値段だったね。
ソニー販売のMSX2版三国志DISK版は2000円安いというおまけつきで。 - 33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:00:46 ID:NZ9c5DXeO
- >>10
光栄のは、パソコン版と同価格にする主義だったからねぇ・・・。
しかも、ナムコとはまた違うプラスチックパッケージで存在感をみせてたし。 - 11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:52:33 ID:g8nqzyIw0
- バブル時代だな
こんくらい痛くも痒くもなかった
のか?
- 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/08(火) 22:53:26 ID:ImDUCDFt0
- >>11
バブル時代じゃないよ
少なくともFF5の時点では完全にバブル崩壊後 - 18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:54:05 ID:dcTXZuQt0
- >>11
冗談抜きで月に5〜6本買っている奴はザラにいた。 - 12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:52:44 ID:XedT4iB10
- 捏造すんな
高かったのはスクエアとコーエーばかり
それに当時は発売日から2〜3割引が当たり前
- 19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/08(火) 22:54:18 ID:ImDUCDFt0
- >>12
スクウェアの大作とかが一番高かったのは確かだが
そもそも普通のソフトもデフォが大体9800円とかだったから
明らかに全体的に高かったわけだが - 14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:53:17 ID:/xPfLaYN0
- そのROMの単価を決めてたのは市場価格じゃなく、任天堂の言い値。
その時に荒稼ぎしたものが今の現金資産になってるんだよ。
- 21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:55:24 ID:9tJd9crz0
- まぁ、小売の利益を削ってるかどうかってだけの違いだがな
- 25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:56:51 ID:TZzg9ACR0
- 店頭での値引率が今より高かったということは・・・わかるよね?
- 26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22:56:57 ID:qhcsk6GA0
- ハドソンのソフト安かったぞ
ボンバーマン定価7500円だったし
- 29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/08(火) 22:58:55 ID:ZZlByB4k0
- それにしてもFF13の8800円は安すぎだな
開発費が相当かかってるはずだし回収出来んのか?
売れ行きによっては高画質路線最後のFFになるかもよ? - 35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:03:11 ID:Ymm+3i5D0
- 大容量ROMのせいで価格が上がってたことも知らない
ゆとりが集まるスレはここですか?
- 43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:05:58 ID:/xPfLaYN0
- 任天堂は販売流通まで支配して、初心会なるぼったくり搾取団体となれ合ったりして、無茶苦茶な発注システムと流通システムで、
定価の高騰と流通・小売りへのリスク丸投げをやってた。
初代PSが玩具流通使わずに、音楽出版の流通を使うことを前提に、5800円を標準価格帯に設定したのは
ゲーム界にとって大事件だった。
玩具系問屋にゲームの中間搾取をさせないから、その値段が実現できたが、当然問屋系が当然の如く大反発。
当時、ソニーは人じゃない 的怨み節が其処此処で聞かれた。
ソニーが構築したイニシャルに縛られない発注供給システムは値段の安定化にも繋がった。
が、価格維持システムが独占禁止法違反だとして、公正取引委員会にSCEが注意を受けたりもして、適正な値引き販売がなされ、現在に至る。
- 59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:08:44 ID:7TKPjr4w0
- >>43
PSのソフトが安くなったのって小売りの利益削っただけじゃなかったっけ? - 66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:10:59 ID:XedT4iB10
- >>59
そう
定価売り強要で在庫を抱え、中古へも圧力
そして沢山の小売が潰れた - 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:12:22 ID:/xPfLaYN0
- >>59
ソニーが持ってたCD販売のルート使って、不要な中間搾取を無くし、定価で販売しても小売りが利益を出せるような価格設定をしてた。
その理念に共感して(という名目で)どこの小売りもほぼ定価で販売してたわけだけど、価格拘束で公正取引委員会に注意されて、価格拘束をやめた。 - 92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:19:58 ID:NZ9c5DXeO
- >>72
当時のスクウェアとコナミは、独自の販売ルートを持つのが許されてたんだっけ? - 94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:21:03 ID:w4xXTdfI0
- >>72
CD販売を真似ても返品なかったからな
それでいて、定価強制で資金回収も出来ず、卸値は一律75%でSFC時代より上がったから、結局中古がないとやってけなくなった
ま、任天堂時代の初心会も色々言われてるが - 98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:23:02 ID:w4xXTdfI0
- >>94訂正
定価強制で資金回収も出来ず
→定価強制で「売れないソフトの」資金回収も出来ず - 63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:10:01 ID:q0vQBECHO
- >>43
PS初期は値引き一切無しの上にショップポイントすら付かなかったな
SFCとか3割引以上当たり前だったからあまり違いを感じなかった - 70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:11:32 ID:g8nqzyIw0
- >>43
実際には問屋の利益もソニーがぶんどってただけなんだけどね
あと小売りの取り分もぎりぎりまで削ったんであの価格が実現できた
おかげで今でも新品ソフトはいくら売っても雀の涙ほどの利益しか
出なくなっちゃった - 96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:22:37 ID:/xPfLaYN0
- >>70
問屋に当たる部分はCDROMの再生産性を考慮して、在庫を抱えない方式だから、問屋と言うより運輸に近かった。
あと、ソフト単体でみると利益率が減ってるように見えるけど、不良在庫の投げ売り、仕入れ値切って赤出してうるような不良ソフトを生まない
というシステムの売り文句でどうにかなる計画だった。
が、旬の過ぎたソフトは定価じゃ売れない等の問題も発生し出す。
その対処として不良在庫の回収なんかもやった。
もう一つの対処法がBESTシリーズ。
中古買うより、安い新品買って頂戴商法。
中古はメーカーに利益が行かないからと禁止したけど、結局これも公正取引委員会に怒られた。
- 61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:09:14 ID:M95XnB310
- うちは貧乏だったから、スーファミ時代なんて、誕生日に1本、子供の日に1本、クリスマスに1本、正月に1本が精一杯だった。
年末年始はほんと楽しみだった
- 69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:11:28 ID:w4xXTdfI0
- ほれ
過去の新聞を参考に大口需要家向け半導体価格(マスクROM&SRAM)
88年09月 1M \350-360
89年01月 2M \700以上 4M \1200以上
89年03月 1M \400
92年01月 4M \460 8M \700 256kSRAM \470
92年08月 4M \400 256kSRAM \360
93年09月 16M \750
94年04月 16M \800
- 138 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/08(火) 23:51:17 ID:BZ3wJnxd0
- SFCのROM原価は当時のゲーム批評だと2000円。
実際はもっと安いと言う話も聞いたことがあるが、
俺が聞いた最安値でも1000円。
>>69の価格は任天堂の仕入れ価格だろうか。
どのみち値段が下がるのは64時代からだけど。 - 142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:53:54 ID:dcTXZuQt0
- >>138
ROMなんて容量によって違うんじゃないのか?
- 71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:11:38 ID:sA6brUW/O
- 2MBのハードディスクがうん万円の時代だったんだよな
その頃。
- 83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:17:22 ID:SrzIyBsf0
- マリオ64の値段が今見ると一番驚く(10,290円)
- 101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:24:54 ID:O9qCfZUD0
- 第4次スーパーロボット大戦
発売日:1995.3/17
SFC専用S-RPG
\12,800
第4次スーパーロボット大戦S
発売日:1996.1/26
PS専用S-RPG
\6,800
ひどい話だ
- 118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:33:20 ID:NZ9c5DXeO
- >>101
しかし、SはSで散々な評価みたいだぞ。
・今更SFCグラフィック
・音源ヘボい
・単にシナリオひとつ増やしてポリゴンデモつけて、最終シナリオに少し手を加えただけ - 120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:35:20 ID:V1hgGa3Z0
- >>118
・キャラボイスは一部のみ
これ忘れてるよ。 - 122 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:36:24 ID:2Fquhtdk0
- >>118
>>120
値段しか見ない人には
「追加要素があるのに安いのですごい!」
みたいにしか映らんよ - 126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:39:52 ID:WPpqjCV00
- つかPS1は定価縛りがあったせいで
高かった。
発売日に買うのも三ヵ月後に買うのも同じで馬鹿らしかった
- 127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:41:37 ID:J4QYn6Hi0
- >>126
今や1週間で半額すらあるからな
いい時代だぜ - 129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:43:22 ID:WPpqjCV00
- >>127
今は凄いな
SFCのときもクロノトリガーが速攻で3980円になってたりしたけど
それ以上かもしれん - 133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:48:23 ID:NZ9c5DXeO
- >>129
あれは過剰供給も原因と聞いたが - 153 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/08(火) 23:58:40 ID:cKsDqYoUO
- どっちかというと町のゲーム屋なんかが単体で存続出来た環境の方がおかしい気がするな。
商店街の八百屋だって潰れる時代なのに単価が20〜30倍も違うゲーム屋が生き残れるわけがない。 - 154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 23:58:57 ID:7amsR1CmO
- FC、SFCとリアルタイムでやって来たけど値段に特に違和感なかったな
当時とくに高いとは思わなかったし
今でも別にボッタクリとかは思わん
今と昔じゃ物価も違うし比べられない
リカちゃん人形が1万くらいする時代だし
- 158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:01:06 ID:6W3llF+40
- ・カートリッジのコストが高かった
・90年代の方が物価が高かった(世帯あたりの可処分所得も年100万以上高かった)
・人件費が高かった(アウトソーシングが未発達)
・ゲーム商品の流通が未発達な時代だった(ゲームがゲーム屋・おもちゃ屋でしか扱ってない時代。余計なコスト増)
- 166 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/09(水) 00:05:31 ID:X+EmFXs40
- 結局、スーファミ時代がボッタクリなんじゃなく、
俺たちが貧乏になったでOK?
- 173 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/09(水) 00:09:13 ID:dMWiMV0z0
- >>166
SFCは高値を付けてたのは事実だが、
それ以上に今の日本が貧しくなった。
つまり両方とも正しい。 - 177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:11:36 ID:X+EmFXs40
- >>173
しかし、スーファミ時代は高くてもソフトが売れていたから問題なくね。
今は・・・・・・・・・・ - 172 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/09(水) 00:08:57 ID:lceqSRj80
- 秋葉原では定価で売ってたとこなんか
ほとんどなかったけどな
ファイナルファイト2なんか発売まもなくで
新品が980円になってた覚えがある
- 203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:28:26 ID:nBNrOJe4O
- 現在みたいに、携帯電話やインターネット、パソコン等がそこまで普及してなかったから、他に散財せず高い値段でもゲームソフト買えてたよ。
- 208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:31:44 ID:bjuhvEal0

プレイステーションのみが
小売を恫喝し、定価販売させていたようです
ファミコン通信1995年7月7日号
- 214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:34:21 ID:H4v7dMhn0
- つか、実際の消費税だとこれくらい。()内は多分これくらいだったと思う実売価格
FF1:定価5900円 (5310円)
FF2:定価6500円 (5850円)
FF3:税込定価8652円 (7350円)
FF4:税込定価9064円 (7250円)
FF5:税込定価10094円 (8075円)
FF6:税込定価11742円 (9400円)
FF7:税込定価7004円 (7004円)
FF8:税込定価8190円 (7371円)
FF9:税込定価8190円 (7371円)
FF10:税込定価9240円 (7850円)
FF11:税込定価9240円 (計測不能)
FF12:税込定価8990円 (7640円)
FF13:税込定価9240円 (7979円)
- 224 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/09(水) 00:39:42 ID:SqORggtr0
- SFC時代は発売日に3〜4割引き
PS以降は定価から1割引き
- 226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:41:02 ID:dMWiMV0z0
- >>224
待て、発売日から四割引なんてあったか?
玩具流通は小売りの仕入原価は六割だぞ。
四割も引けねえよ。 - 236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:44:47 ID:Ug/yPX0/0
- >>226
小売りは欲しいソフトだけを仕入れることが出来ない。
人気ソフトを仕入れるには、不良在庫の不人気ソフトも仕入れる。
超人気ソフトを大量に仕入れるには、不良在庫の不人気ソフトを大量に仕入れる。
そういう実績がないとまともにソフトを売って貰えない。
で、小売りが抱えた不人気ソフトは原価割って売って、人気ソフトの売り上げでカバーする。
酷いところは抱き合わせまでやる。 - 250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 00:48:40 ID:bjuhvEal0
- >>226
四割はない
三割がデフォだった - 275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 01:04:26 ID:er9fVBR40
- >>226
訳あり商品で4割引きってのはあったな
俺が買ったクロノトリガーは新古品(店頭でデモ流し等に使ってたソフト)
で、発売日から数日後に7000円ちょっとで購入した
ほとんど新品同様だが新品じゃないと言われればそれまでだが
- 311 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/09(水) 01:48:30 ID:i3HXMO/b0
- スーファミの時代って、
ユーザー、メーカー、小売、流通とさ・・。
なんだかんだで、みんな幸せだったと思うよ・・。
俺たち日本人が金持ちだった時代だよ。
- 312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 01:51:36 ID:dMWiMV0z0
- SFCの時代はだな、
一億総中流とか、お茶くみOLなんて言葉が、
まだ死語じゃなかったんだぜ。
日本が絶頂だった時代だよ。
【スカッとゴルフ パンヤ
金銀リメイク安すぎワラタ
▼オススメ一覧▼
【無料3Dオンライン麻雀ゲーム「雀龍門」
⇒ドラクエとFFの分岐点はどこ?
⇒【12/7】FF13発売!価格は強気の9240円!
⇒FF13の戦闘やべえwwwwwwwwwwwwwwwwww
⇒すぎやまこういち「民主政権になったら日本終わる」
⇒【Amazon】DQ9のレビュー欄がやばい
⇒伊集院「ドラクエ9は10点中7点ってとこだろ。満点はおかしい」
⇒フローラとビアンカって絶望的なスペックの差だよね
⇒DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)
⇒ポケモンとドラクエのモンスターってどっちが強いの?
⇒【ドラクエ9】発売二日で234万3440本売り上げ
⇒なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった
⇒【前代未聞】某新作ソフトの特典があまりにもふざけている件
⇒【XBOX】Forza3のグラフィックがやりすぎなくらい凄い件
⇒【日本終わってた】子供がTVインタビュー中にマジコンを晒す
⇒なぜゲームは面白く勉強はつまらないのか
⇒ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?
⇒ゲームやる時の「自分ルール」
⇒セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?
⇒ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合
⇒RPGって何が面白くてやってるんだよ
⇒「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム
⇒「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間
⇒ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる
⇒結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)
⇒少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?
⇒日本のゲーム業界がヤバイらしいけど
⇒ちょwwwwwwwYahoo何やってんだwwwwwwwww
⇒【割れ厨】DSソフト違法コピー販売に賠償金900万円の判決
⇒Yahoo!グルメがやっつけすぎるwwwwwwwwwwwww
⇒任天堂がバイト募集wwwwwwwwwwwwwwwwww
⇒積みゲーしてるやつってなんなの?
⇒初代ポケモンを初めてやったときのあの気持ち
⇒ゲーム系編集者だけど質問ある?
⇒このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
⇒ちょwwwなにこのゲームwww怖いww
⇒クォリティの高いフリーゲーム挙げろ
⇒こんなのクリアできるわけねぇよ
⇒逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?
⇒セガサターンほどの名ハードを見たことがない!!!
⇒女ガード固すぎだろ
⇒ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね
⇒ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常
⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする
⇒パワプロってこんなゲームだったのか・・・・

1 名前 : 投稿日:2009年09月09日 12:57 ▼このコメントに返信 当時はゲームショップ経営で御殿が建ってたもんな
2 名前 : よん投稿日:2009年09月09日 13:02 ▼このコメントに返信 PSから小売りが儲からない時代が始まったんだな。
でも結局ゲームが高いのは変わらないのか…
携帯機やHDじゃないのは安いけど。
3 名前 : 投稿日:2009年09月09日 13:09 ▼このコメントに返信 今じゃ考えられない規格ってあるよね。
ミリオンとか
どーでもいいけど球場代高くね? 精々500円だと思ってたら
5000が安いとかビビったよ
まぁこれも今言うと「当たり前」なんだろうね。
4 名前 : 投稿日:2009年09月09日 13:22 ▼このコメントに返信 今が全体的に安すぎなんだよ
もっと値段設定高くしてもいいのに
5 名前 : 投稿日:2009年09月09日 13:24 ▼このコメントに返信 >>61
多いくらい
俺なんか誕生日12月だから誕生日とクリスマス一緒
あとはお盆でじいちゃんばあちゃんが買ってくれた2本だけ
6 名前 : 投稿日:2009年09月09日 13:25 ▼このコメントに返信 任天堂にしろSONYにしろ独占はよくないってこったな
7 名前 : 投稿日:2009年09月09日 13:34 ▼このコメントに返信 昔はなんでもよくわかんない問屋がいっぱいあったな
ネット環境が未整備だったのもあるかもしれんけど
8 名前 : meteo投稿日:2009年09月09日 13:34 ▼このコメントに返信 PCエンジンの方が、初期投資は高くても最終的なコストは安い。
PCE−CDROM2だと、さらにソフト単体は安くなってた。
しかも良作の体験版が千円ぐらいで売ってて、それなりに遊べる。
最大の問題は本体の値段、および話題についていけなくなること。
DQ? FF? なんじゃそら。
9 名前 : あ投稿日:2009年09月09日 13:35 ▼このコメントに返信 >>61は多い方だろ、振り分ければ3ヶ月に1本遊べるんだもんな
小学生当時は友達と相談して、敢えて違うゲーム買ってもらって貸し借りしたもんだ
10 名前 : 投稿日:2009年09月09日 13:36 ▼このコメントに返信 ロードなし+ファミコンの数倍のクオリティだったからだろ
それと、中古買うと人の記録を見られるというびっくり箱機能付き
11 名前 : 名無し投稿日:2009年09月09日 13:40 ▼このコメントに返信 そういや買ってもらってたのってほとんど中古だな
12 名前 : -投稿日:2009年09月09日 13:43 ▼このコメントに返信 2〜4Mbで千円とかのROM ←SFC
650Mbで数十円のCD−ROM ←PCエンジンCDrom、メガCD
当時のCD−ROMは音楽CDの流用だったし、かなり安い
13 名前 : 投稿日:2009年09月09日 13:52 ▼このコメントに返信 当時のROMの値段なら、ボッタでもないような。
コストが数円のCDやDVDと比べると高いけど、原価違いすぎるのにそんな事言い出してもなぁ
14 名前 : _投稿日:2009年09月09日 14:02 ▼このコメントに返信 今じゃあ数百円で買えるタイトルの中にも名作がゴロゴロあるからなぁ
15 名前 : 投稿日:2009年09月09日 14:03 ▼このコメントに返信 ゲーム会社って阿漕だな
まあなんか浮世離れしてる感じではあるが
しわ寄せは小売りにいっていたのか
16 名前 : 投稿日:2009年09月09日 14:13 ▼このコメントに返信 当時は中古屋が少なかったからその分新品で買ってる奴が多かった
それで高価格設定なんだろ
17 名前 : 投稿日:2009年09月09日 14:17 ▼このコメントに返信 昔は半導体の価格が高かったし
生産に時間がかかった=不良在庫発生のリスクが高かったので
数字だけ見て単純に比較はできんよ。
価格というのは利益を最大化する場所で落ち着くのが原則。
昔はそれだけゲームソフトの需要が高かったわけだ。
今は膨大な低価格・無料コンテンツがライバルなので
メーカーもやりにくかろうとは思う。
かくいう自分も長いこと新作ゲームなんぞ買ってないが。
18 名前 : 投稿日:2009年09月09日 14:21 ▼このコメントに返信 ドラクエ?が買えるか買えないかで、人生の勝ち組と負け組が別れたなんて、
今の子では信じられないだろうな
19 名前 : 投稿日:2009年09月09日 14:22 ▼このコメントに返信 時代の違う頃の話まで持ち出してネガキャンとか相変わらずゲハ脳は気持ち悪いな
任天堂だろうがソニーだろうがMSだろうが、楽しければいいじゃない・・・
20 名前 : 投稿日:2009年09月09日 14:24 ▼このコメントに返信 >>61と米5、米9の親は立派
マジコンで色んなソフト与えてるバカ親は
爪の垢でも煎じて飲ませてもらえ
21 名前 : 投稿日:2009年09月09日 14:34 ▼このコメントに返信 19
すぐそういう見方に行くお前のほうが気持ち悪いよ・・・
22 名前 : 投稿日:2009年09月09日 14:53 ▼このコメントに返信 ソフトでセーブ出来ないから、メモリーカード必須になったよね。
高い上にブロック数少ない。
23 名前 : 投稿日:2009年09月09日 14:55 ▼このコメントに返信 昔は映画やAVのVHSだって1万以上したんだぜ
24 名前 : 投稿日:2009年09月09日 15:14 ▼このコメントに返信 米19
ネガキャンって思っちゃう時点で
お前が一番のゲハ脳だよ。
25 名前 : 投稿日:2009年09月09日 15:48 ▼このコメントに返信 米1
鈴木みそのマンガ思い出した
26 名前 : VIPPERな名無しさん投稿日:2009年09月09日 15:51 ▼このコメントに返信 あれは
ひどいな
泣くよ
27 名前 : VIPPERな名無しさん投稿日:2009年09月09日 15:53 ▼このコメントに返信 あれは
ひどいな
泣くよ
28 名前 : 投稿日:2009年09月09日 16:11 ▼このコメントに返信 けどSFCの光栄ソフトは値段分の価値があったと思うけどなぁ。
信長の野望は全大名でクリアしたし。
29 名前 : 通りすがり投稿日:2009年09月09日 16:16 ▼このコメントに返信 おもちゃ屋のワゴンセールで\3980や\2980が安いって時代だった。
\1980まで逝くと逆に安すぎて糞ゲーかも?って思って買うのを迷ったりした。
ロマサガ3を発売日にほぼ定価で買ってたら、1〜2ヶ月程で半額ぐらいになってたなあ。
後でロマサガは過剰供給ですぐに値段が下がるって友達から聞いたけど、
実際どうだったんだろうか。
30 名前 : 投稿日:2009年09月09日 16:25 ▼このコメントに返信 スクウェアはまだ良心的だろ。コーエーとアスキーが値段を釣りあげてた。
SFC全盛のときは、ROM容量の増加で製造費が4000-5000円になったことも。
だとすら12800円というのも仕方ない。
ソニーだって、CDのスタンプが数十円の時代に製造費を1000円以上
取ってたんだからボッタクリなのは変わらない。
31 名前 : サボリーマン投稿日:2009年09月09日 16:29 ▼このコメントに返信 なかなか判断が難しいな
子供からすれば、安く手に入る今の方がいいと思うけれど、
メーカーや小売が儲からないので、士気が下がり作品の質も低い
一方、昔は子供には高嶺の花だったけれど
業界全体がそれなりに潤った。
また、高いのでなかなか変えない分、いい作品を作らないと売れないので作り手もやる気を起こす。
ともに、ミリオン確実といわれた『聖剣伝説3』と『Tactics Ogre』が同日発売して、共倒れしたなんて話もあったし。
32 名前 : 6投稿日:2009年09月09日 16:44 ▼このコメントに返信 任天堂はボってたからな。
ライセンス料がソフト1本につき2000円だもの。
そりゃ定価も上がるさ。
33 名前 : 投稿日:2009年09月09日 16:48 ▼このコメントに返信 ボッタクリは今も昔も同じなんだがな
デザインや量産含め開発全体が桁違いに楽になってるから安くなってるだけで
人件費とか削られてる部分見たら美味い汁啜ってるとこはほぼ変わらず、産業腐らす企業が幾つあることやら。
何にせよ値札を見るレベルで判断しちゃうって・・・w
34 名前 : 投稿日:2009年09月09日 16:51 ▼このコメントに返信 95年は任天堂以外はどこも11400円やら12800円だらけだった
35 名前 : 投稿日:2009年09月09日 17:04 ▼このコメントに返信 当時子供で買ってもらえるソフト数は
誕生日に1、クリスマスに1、正月お年玉1、特殊な時で1
これに兄弟がいればその分プラス、あとは友達との貸し借り。
こんなかんじだよね。
でも一人っ子や裕福家庭の子でびっくりするくらいソフトいっぱい
持ってる子いたなあ
36 名前 : _投稿日:2009年09月09日 17:14 ▼このコメントに返信 聖剣4が発売1ヶ月後にアマゾンで6割引になってたのを思い出した。
37 名前 : 投稿日:2009年09月09日 17:20 ▼このコメントに返信 スーファミ時代ってもうバブル崩壊して氷河期に直行してる時期だろ。
全然幸せじゃないだろjk。それを言うならバブル真っ只中の初期のファミコン時代だろ。
38 名前 : 投稿日:2009年09月09日 17:29 ▼このコメントに返信 米32
それPSのライセンス料と大差ないぜ?
39 名前 : 投稿日:2009年09月09日 17:40 ▼このコメントに返信 値段が高いことについて否定的な意見を垂れ流すなんておかしい
自分個人の価値観で適正な価格を訴えてるだけじゃん
原価が〜円だから、この店頭価格はおかしい!
って小学生かよ
資本主義の恩恵受けまくって、さらに文句があるっていうの?
働けよ
40 名前 : 投稿日:2009年09月09日 17:41 ▼このコメントに返信 SFCの時代って、マジで年に2本しかゲーム買ってもらえなかった。
その分貸し借りしたり、対戦は友達んちでやったりしたけど。
41 名前 : 投稿日:2009年09月09日 17:56 ▼このコメントに返信 ソフト抱えてタイムリープしてぇ!
42 名前 : 投稿日:2009年09月09日 17:57 ▼このコメントに返信 当時は今と比べ物にならなかったんだな・・・
小遣い0の私は当時の状況が分からなかった訳だ
43 名前 : 投稿日:2009年09月09日 17:59 ▼このコメントに返信 俺は兄弟がいたからそれで増えていったな。相談してケンカして…
誕生日、クリスマス、お年玉…そんくらいか。
あれ、スレ違いだ
44 名前 : 投稿日:2009年09月09日 18:00 ▼このコメントに返信 ※39
論述苦手だろ
45 名前 : 投稿日:2009年09月09日 18:07 ▼このコメントに返信 まあ発売から一向にWiiを値下げしない時点で任天堂の性根は知れる
46 名前 : 投稿日:2009年09月09日 18:10 ▼このコメントに返信 これに文句言ってるのって根本的にゆとりじゃね?当時の人間としては時代にあった値段としか思えない
それで無くとも当時は有象無象にハードがあって、FC以下のグラフィックのソフトが万越えなんてのもあった時代だよ
これだけグラフィックとかが上がれば値段も6〜1万は上等だと今でも思ってるけどね
47 名前 : 投稿日:2009年09月09日 18:10 ▼このコメントに返信 ※45
需要と供給ってのがあるんだよ。若い子には分からないだろうけどね
48 名前 : 投稿日:2009年09月09日 18:20 ▼このコメントに返信 ROMで吸いだしまくりの今の時代のほうがどう考えても酷い件
49 名前 : ななし投稿日:2009年09月09日 18:27 ▼このコメントに返信 それでも売れると分かって価格設定あげたんだろ、今は売れないから下げた。それだけ。
50 名前 : 24歳投稿日:2009年09月09日 18:38 ▼このコメントに返信 SFCの頃は長く遊べるRPGばっかり遊んでたな。理由はみんなと同じ。
親に買ってもらってたから値段とか覚えてないなあ。
51 名前 : 投稿日:2009年09月09日 18:38 ▼このコメントに返信 FF3は中古で数十円で買った覚えがあるな。
みんなは金持ちだったんだな……。
52 名前 : 投稿日:2009年09月09日 19:02 ▼このコメントに返信 FF7安過ぎ
53 名前 : 投稿日:2009年09月09日 19:08 ▼このコメントに返信 日本は貧乏になっていってるな・・・
54 名前 : xxx投稿日:2009年09月09日 20:03 ▼このコメントに返信 17の半導体が高かったは事実。
容量増やすと単純に単価がどんどん上がったし、
通常できない処理専用のチップを載せたりで無駄な金がかかった。
光栄は高いので大嫌いだったが、これも並列処理専用の妙なチップ載せてたって話。
当時は予約しとけば発売日の前日に入荷で、
しかも30%offが確約されてるショップでずっと買ってた。
ただそれでも昔のゲームメーカーは儲けまくってたはず。
ゲームショーとかで1990年代はアホほど無料配布してたし、
ド田舎の小さなショップでも名刺持って行くと販促グッズとか大量に送ってくれてたそうだ。
↑上の30%offの店で店長が言ってた。ド田舎なのに特典が付いたのも嬉しかったw
55 名前 : 投稿日:2009年09月09日 20:04 ▼このコメントに返信 ROMが高くて、CDが安いって話じゃなかったっけ?
当時、FCやSFCは任天堂発注原価が2000〜3000円だったけど、
NECのPCエンジンCDROMは100〜300円って話を聞いたことがある。
56 名前 : 投稿日:2009年09月09日 20:14 ▼このコメントに返信 スーファミのロックマンXが12800円だったことを思い出した。
ほんとゲーム安くなったなw
57 名前 : .投稿日:2009年09月09日 20:38 ▼このコメントに返信 スーファミのソフトにスーファミ本体が安くなるクーポン券ついてたよな
懐かしい
58 名前 : 投稿日:2009年09月09日 20:43 ▼このコメントに返信 スーファミの終期は後悔しなかった
今考えても名作ぞろい
最後に勝ったのは聖剣3だったかTOPだったか
59 名前 : 投稿日:2009年09月09日 20:48 ▼このコメントに返信 61はあんまり貧乏じゃないと思う
60 名前 : 投稿日:2009年09月09日 20:56 ▼このコメントに返信 デフレか・・
61 名前 : 投稿日:2009年09月09日 20:58 ▼このコメントに返信 PS1の小売利益は1万だったよ、小売にやさしいsony
今はPSPgo(ry
62 名前 : 投稿日:2009年09月09日 21:48 ▼このコメントに返信 SFC時代はROMの生産性が低いから品切れから一ヶ月近く入荷しなかったり小さいメーカーだと初回のみで生産終了して変に高騰したりしてたな
そのおかげで新作や人気作の買い取り高かったから値段下がる前にやり倒して売ってまた買ってを繰り返せてた
今は相当な物以外一週間もあればワゴン直行で買い取り価格も下がるからそれが出来ない
かわりに一月も待てば格安で買えるけど
63 名前 : 投稿日:2009年09月09日 21:49 ▼このコメントに返信 昔はゲーム機本体が今ほど高くなかっただろ
当時で本体が比較的高かったメーカー(NEC・セガ・パナソニック)は
現在作ってないし
本体が安いからみんなスーファミ持ってた
みんなが持ってるハードだから、ゲームが少々高くても買う(実際買うのは親だが
それだけのこと
64 名前 : 投稿日:2009年09月09日 22:09 ▼このコメントに返信 お茶くみOLってそれで正社員でボーナスもらってたんだよなあ…いいなあ…
お茶くみもコピーもいくらでもするがな
65 名前 : 投稿日:2009年09月09日 22:27 ▼このコメントに返信 ※63
ネオジオやPCエンジンがあっただろ。
やつらハードもソフトもべらぼうな高さだったぞ。
66 名前 : 投稿日:2009年09月09日 23:22 ▼このコメントに返信 ※65
ネオジオのソフトの値段高すぎだよな。
ガロスペやサムスピとか3万円くらいしたぞ。
67 名前 : 投稿日:2009年09月10日 00:14 ▼このコメントに返信 小売が気の毒とか時々聞くけど、ゲームだけで頑張っている小売って今も昔もそう無いでしょ。
もし、ゲームの利益が低くるだけで、潰れるような所があったら、それは経営に問題があるよ。
68 名前 : 投稿日:2009年09月10日 01:48 ▼このコメントに返信 たった十数年前のことだけど時代変わったんだなぁと本当思う
田舎の中小企業社員でも小学生の子供に万単位のゲームをポンと
買い与えることできてたから
今は販売価格も下がってるのに親が買い与えるのはマジコン。なんかなぁ・・・
69 名前 : 投稿日:2009年09月10日 02:13 ▼このコメントに返信 またSFCのこと持ち出してぼったくりという厨が出没してるのかw
だいたい上でも語られてるけど、
単純に当時の半導体であるROMの値段が高かっただけのこと。
もちろん任天堂のロイヤルティが高かったのも事実だが、ROMの値段のほうが上。
また半導体は色んなところに使われているから、
他の業界が必要になって大量に使われたりすると、価格が上がる。
いい例なのがオリンピックの時にTVが売れるから、
それに搭載するために半導体が大量に使われて、価格が上がってたって話だ。
逆にCDのように単なるプラスチックが原料のものは価格変動は起きにくい。
定番だが、ぼったくりと言う奴ほど世間のことを知らないで、
学生か無職か働いていても経費・原価の概念を知らない下っ端なんだろうな。
そしてさらにぼったくりと言う奴ほど、マジコン使ってるんだよな。本当にクソだわ。
70 名前 : 〜投稿日:2009年09月10日 05:54 ▼このコメントに返信 5千円ぐらいで買って貰ったソフトが気に入らなくて
速攻売って300円…とか…親に謝りたいね…マジで
71 名前 : 投稿日:2009年09月10日 08:07 ▼このコメントに返信 妊娠必死w
72 名前 : 投稿日:2009年09月10日 08:24 ▼このコメントに返信 カービィとドラクエ専用機と化してたな
この二つだけで餓鬼の頃は満足できた
というか、今でも満足できる
73 名前 : 投稿日:2009年09月10日 12:26 ▼このコメントに返信 当時は店ごとに結構値段バラつきがあっていい加減だったからなぁ。
高いは高いけど。
74 名前 : あ投稿日:2009年09月10日 13:30 ▼このコメントに返信 ヨッシーアイランドを10000円で、極上パロディウスを7700円で、新品お買い上げしたあの頃・・・お母さん負担かけてごめん・・・。
75 名前 : 投稿日:2009年09月10日 14:35 ▼このコメントに返信 子供にとってあのきつい値段設定は問題だったと思うわ
ぼったくりじゃなくても、そりゃ恨まれるだろ
76 名前 : 投稿日:2009年09月10日 14:38 ▼このコメントに返信 >>単純に当時の半導体であるROMの値段が高かっただけのこと。
それは任天堂の言い値だがなw
しかも終戦間近はめっちゃ安くなってる事を考えろ
64が発売された1996年後期は7980円がデフォ(1996前期は囲碁ゲーが13000する)
この急激な下がり幅を考えりゃ、どれだけボッたくられてたか分かるだろうw
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
77 名前 : 投稿日:2009年09月10日 14:46 ▼このコメントに返信 64が失敗した最大の理由として、SFC時代の小売イジメと中間搾取による企業離れが原因であると言われる
初心会で小売をイジメ抜き、開発には制約と搾取、どちらも逆らうとSFCでソフトが出せなくなるので耐えざるを得ない
一部の人間はSFC時代は小売と開発両方潤ってたみたいに言うが
実際は間逆だよw
78 名前 : 投稿日:2009年09月10日 15:58 ▼このコメントに返信 ま、こういう上っ面の額面だけ見て当時を叩くのはいつも一緒だな
この論で任天堂だけを叩けるなら
メーカがバタバタ潰れたり巨大合併やんなきゃなんなくなった
PS2時代の方がひどいだろ
ほぼ全てのメーカがFC-SFC-PS時代に溜めた資産吐き出して吐き出して
それでも足りなくなっちまったんだから
79 名前 : 投稿日:2009年09月10日 17:04 ▼このコメントに返信 元メーカーの人間としては
任天堂は自社以外を人間とも思っていない
強欲高慢な会社であったと断言できる
今はどうか知らないけど、変わってるとも思えない
80 名前 : 投稿日:2009年09月10日 17:34 ▼このコメントに返信 任天堂に限らず、ようは一人勝ちさせちゃ駄目ってことだろ?
81 名前 : 投稿日:2009年09月10日 17:39 ▼このコメントに返信 ずっと前に持ってたドラえもんのソフトが8800円だった
82 名前 : 投稿日:2009年09月10日 18:00 ▼このコメントに返信 ぼったくりとかギリギリまで値段下げろとか言ってる奴は経済も商売も知らないんだな
米76
おまえもだ。原価と価格の関係すら分からないwiki粘着おめw
83 名前 : ばぶー投稿日:2009年09月10日 18:31 ▼このコメントに返信 ファミコン、スーファミ時代はソフトの方にメモリが付いてた状態だから高い
プレステ以降のディスクの原価なんて、タダ同然
84 名前 : -OO-投稿日:2009年09月10日 19:01 ▼このコメントに返信
>通常のRPGが9800〜11800円
>光栄のソフトが14800円
>もう、こんな時代を二度と今の子ども達に味合わせてはいけない
俺がガキの頃えを考えると自分の
おこずかい(数百円)でゲームをポンポン買える
今の中古市場・ネットがマジで羨ましいわ
85 名前 : LOK投稿日:2009年09月10日 19:20 ▼このコメントに返信 >それにしてもFF13の8800円は安すぎだな
>開発費が相当かかってるはずだし回収出来んのか?
>売れ行きによっては高画質路線最後のFFになるかもよ?
FFは 「300万本以上売れないと赤字になる」
って何かの番組で特集やってたの見たことある。
86 名前 : 投稿日:2009年09月10日 23:12 ▼このコメントに返信 こういうスレは、
当時を知らないゆとり
知らないのに、ネットの情報プラス、ネットの怪しげなコピペ信じ込んだり
SFCソフトがボってたのは事実なのに、それが何故か任天堂が叩かれると
思って、ゲーハー的活動始めちゃうにんしん
バブル全盛期が80年代ということも知らない小学生
こういうアホが脳内レス垂れ流すだけのクソスレ
87 名前 : .投稿日:2009年09月11日 00:53 ▼このコメントに返信 スーファミ時代がどうであれFF13を急いで買うつもりはない
88 名前 : 投稿日:2009年09月11日 09:00 ▼このコメントに返信 FF13も安いほうだ
PS3もそろそろ買い時かもな
89 名前 : 投稿日:2009年09月11日 10:43 ▼このコメントに返信 ファミコン・スーファミ時代は、任天堂の独占市場状態で、
小売をバカにし見下す、かなりの殿様商売をしていた。
イトーヨーカドーがそれにブチ切れて一時、
任天堂とは一切、取引をしなくなったほどです。
PSが登場して、伸びに伸びきったテングの鼻がブチ折れて、
いまでは、だいぶマシになったがDS、Wiiの販売数で
また鼻が伸び始めている。
90 名前 : あ投稿日:2009年09月11日 15:10 ▼このコメントに返信 詳しい事は、わからんけど、文房具屋まで手を出してたりしたからなぁ。
おいしかった時期は確実にあるんじゃないかと思う。
91 名前 : no name投稿日:2009年09月12日 01:10 ▼このコメントに返信 流通と小売にかなりのマージンが行ってた時代なんだよな。だから小売側が割引販売もできた。
PS時代で流通のマージンを減らした結果が若干の価格下落と小さなゲーム屋の閉店。
92 名前 : ななし投稿日:2009年09月12日 07:08 ▼このコメントに返信 ネオジオのROMなんて強烈な価格だったぞ
93 名前 : ぴょ投稿日:2009年09月12日 15:09 ▼このコメントに返信 同容量のメガドライブのゲームが1000円〜2000円ほど安かった。
94 名前 : 投稿日:2009年09月12日 16:43 ▼このコメントに返信 シリコンとポリカーボネートを同列に論じるなよ…
95 名前 : 投稿日:2009年09月12日 21:35 ▼このコメントに返信 誕生日と正月と子供の日と・・・?
なんというめぐまれた家庭
96 名前 : 投稿日:2009年09月13日 22:32 ▼このコメントに返信 CDやDVDが相当安上がりなんだよなあ
97 名前 : 投稿日:2009年09月13日 22:33 ▼このコメントに返信 ネオジオのROMはSFCの本体買える値段だったよなw
98 名前 : 投稿日:2009年09月16日 00:29 ▼このコメントに返信 中間搾取で世の中成り立っているってこったな
問屋叩きに必死だった奴も居たな、これは今でも居るか
99 名前 : 投稿日:2009年09月17日 19:11 ▼このコメントに返信 ソフトの値段=ボッタクリ
あの時の思い出=priceless
100 名前 : 投稿日:2009年09月17日 20:16 ▼このコメントに返信 oi
おい
ちょっと待て
コーエーの信長の野望って未だに1万越えのソフト出てんじゃねーか
101 名前 : 投稿日:2009年09月20日 03:55 ▼このコメントに返信 今じゃ逆に安すぎて子供がすぐ買える環境になってしまった
だから1つのゲームをやりこんだり大切に扱うってことが少なくなってしまったような気が・・・
まだ終わってもないのにアレがほしいコレがほしいって勿体無い
102 名前 : 投稿日:2009年09月21日 03:33 ▼このコメントに返信 日本が絶頂だった時代か…
スーファミなんて、ほんの一昔前の話なのに日本転落するの早過ぎw
103 名前 : 投稿日:2009年09月24日 14:04 ▼このコメントに返信 あの時代はスーファミが独占してたからな
新品はほとんど9800円だらけだった
当時も今でも高かったと思う
104 名前 : 投稿日:2009年10月04日 15:14 ▼このコメントに返信 デジキューブ(笑)
まぁバイオ2はここで買ったんですけどね(´д`)
105 名前 : 投稿日:2009年10月04日 16:18 ▼このコメントに返信 誕生日とクリスマスが楽しみすぎた頃だわ…
106 名前 : 投稿日:2009年10月06日 22:51 ▼このコメントに返信 いまはKonozamaのステップ2(笑)の価格がボッタクリ
107 名前 : 投稿日:2009年10月07日 17:21 ▼このコメントに返信 ※101
そいつはきっとコレクターなんだよ
108 名前 : あ投稿日:2009年10月19日 02:32 ▼このコメントに返信 お年玉に貰ったポチ袋を握りしめて「パネルでポン」を買いに行ったなぁ
今思えばソフトが一本一万円近くなんてマジキチ
109 名前 : 投稿日:2009年10月19日 03:26 ▼このコメントに返信 ※82.
おまえ恥ずかしい奴だな
110 名前 : 投稿日:2009年11月11日 19:12 ▼このコメントに返信 昔を嘆く前に、今安く買えることを喜んだら?
111 名前 : 投稿日:2009年11月12日 18:49 ▼このコメントに返信 ドラクエ・FF・マリオ・クロノトリガー・スト2・スーパードンキーコング
みんな200万300万くらい余裕で売れたんだぜ。こんなボッタクリな値段でな
ロマサガ・聖剣伝説・カービィ・ぷよぷよあたりでも100万以上も売れてた
それに比べて今のゲーム業界は・・・・・・・
112 名前 : 名無し投稿日:2009年12月19日 09:32 ▼このコメントに返信 スーファミは一円でも安いとこ探すのにみんな必死だったからなぁ・・・
PSはどこで買っても¥5800だったからコンビニで買っても損した気にはならなかった、仕事で帰れない日でもソフトだけでも買って帰ろうって時にはかなり良かった、
メーカーの都合で小売が苦しもうがどうだろうが消費者の払う金額は変わらないんだから俺としてはこのころの売り方にはそんなに不満を感じたことはなかった、
113 名前 : 投稿日:2010年01月13日 14:24 ▼このコメントに返信 ロマサガ?を1万ぐらいで買った記憶がある。まあ、高いけど面白かったんで許せた。
あと真女神転生を5千円で買った記憶もある。これは発売日からかなり経ってたけど、
それでも周辺の店の中では安かった。つか新品にこだわってたのも拙かったんだろうな。なんか中古を買うのが嫌でな……いや、これは今もだが。多少マシになったとはいえ。
114 名前 : (´ρ`)投稿日:2010年01月16日 02:47 ▼このコメントに返信 その時代、MDのクソゲーかいあった俺であった
115 名前 : 大川投稿日:2010年02月25日 12:45 ▼このコメントに返信 凄い・・・。
116 名前 : 原田投稿日:2010年02月25日 15:40 ▼このコメントに返信 成る程!
117 名前 : 古田投稿日:2010年03月03日 20:10 ▼このコメントに返信 がんばって。
118 名前 : 吉川投稿日:2010年03月03日 21:27 ▼このコメントに返信 応援してるぜ!!
119 名前 : 三宅投稿日:2010年03月04日 00:25 ▼このコメントに返信 凄いww
120 名前 : 坂本投稿日:2010年03月04日 03:40 ▼このコメントに返信 なるへそ!!!
121 名前 : 投稿日:2010年03月31日 05:59 ▼このコメントに返信 つうか、単純にカートリッジが高くつくから仕方ない。CDやDVDのように低コストで量産出来ないしなぁ。
売り手の利益も今とそう変わらんはず。
122 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年12月22日 18:53 ▼このコメントに返信 単に値段が高いだけですぐボッタクリとかいう奴がウザすぎる。
需要と供給のバランスだろ?
自分で物を売る立場で考えてみろ。
材料を3000円で仕入れて自分で何かしら加工をした物が
1万円でも買い手がいるのにわざわざ3000円で売る奴がいるか?
123 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年04月08日 20:47 ▼このコメントに返信 そりゃあお前、当時はPS3的な物だったからしゃーないだろ。
124 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年08月04日 17:55 ▼このコメントに返信 ぼったくりって、カセットだから高かっただけだろ?
だから、PSがCDになって流行ったんだろうが
125 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年09月25日 12:53 ▼このコメントに返信 同じ16メガでも
メガドラの16メガのほうが定価からして安かったから
やっぱボッタクリだったと思うよ
それの証左として「データック」というバンダイのSFC用オプションが出たけど
それ用のゲームカートリッジはとても安かった
126 名前 : 投稿日:2012年11月22日 14:16 ▼このコメントに返信 そうそう。同じ容量でもメガドラのソフトの方が全然安かった
ソニック3が16メガで5800円、一方当時のスーファミソフトは9500〜9800が大半
スクウェアやコーエイのせいでもなく弱小マイナーメーカも大抵そんな値段
ROMの値段が高かったからとか、未だ騙されっぱなしのピュアな奴の多さに驚いたわ