ゲーム会社勤めてて、強いボス作れ言われたんだけど
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:09:58.18 ID:0dd1FtA60
どうすりゃいいんだ? 理不尽に強くても駄目らしいし。

ジャンルはアクション

■ゲーム「有害論」に物申す!



真・恋姫†無双も参戦!カオスオンライン(日本中のカードーゲーマーが集結!初心者でも今すぐ爽快なプレイを楽しめます)


2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:10:22.81 ID:i83tJT000
J( 'ー`)し

4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:10:58.64 ID:K/H3tQY30
>>2でおk

10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:11:42.53 ID:4Hx13+ceO
初見殺しを二カ所ぐらい入れとけ

12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:12:05.15 ID:AeYlUXp+O
熱くて堅くて黒光りしてるやつ

14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:12:07.69 ID:JIiVfW2QO
避けるべき攻撃と防ぐべき攻撃を合わせて、尚且つHPが減るにつれ攻撃モーションが変わるようにすればいい

17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:12:20.46 ID:K/H3tQY30
特定の攻撃をするときだけ弱点がくぱぁっと露出するとか

18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:12:23.71 ID:rwy7uV5S0
ゲーム製作ってそんなアバウトな仕事あんの?

>>18

上司が抽象的な事しか言わない(言えない)奴だとそんなのばっかり


20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:12:38.08 ID:fY42XkQbO
常に高いとこに浮いてる

21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:12:54.95 ID:2S4I8hjXO
結局強いモルボルが最強だよな

22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:13:10.36 ID:ox08zPjPO
あたるとHPが1になる攻撃

25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:13:21.74 ID:jDAETNXW0
がむしゃらにやっても勝てないけど
よく観察したら突破口が見えるようなのが良いな
ただしパターンで動かれても萎える


26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:13:33.17 ID:T5I0Y1mz0
マジレスすると体力全回復(1,2回)と全属性・状態異常耐性は必須だな

28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:13:44.47 ID:jXOyX+6KO
ゴキブリをモデルにしろよ
強いだろ?

29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:14:01.65 ID:HMBUq2BeO
>>1
ファンネル
動きに法則ないようなかんじで

>>29

ランダム要素は駄目なの。


33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:14:26.55 ID:VsUpNyFr0
戦う前に行動が制限される(ジャンプ力減退、ほっとくと後ろに下がるか前に出ちゃう)とか

39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:15:04.47 ID:ZNIRYxMtO
特殊武器と通常武器を連続で当てないとダメージにならないハイマックスというキャラがいてな・・・初見殺しに定評があったんだ

40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:15:25.07 ID:E6/RvVq3O
そこそこ強くて倒すと変身

42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:15:33.61 ID:ez2+/exMO
パターンで動いているようで肝心なところで不意を突いてくる

43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:15:35.69 ID:fY42XkQbO
ビームに当たったらコントローラーが左右反転

82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:20:36.31 ID:TDOsMsSiO
>>43
ドンキコング2だったかな
キャプテンクルールにやられた

46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:15:46.50 ID:ivz1k732O
ちゃんと操作して7割ぐらいで勝てる運ゲーがちょうどいい

47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:16:01.46 ID:48SovPK0O
一度使った技は二度と効かない

55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:17:09.75 ID:5qD+oXZYO
>>47
どこの聖闘士だよ

48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:16:05.88 ID:tNBasIDmO
倒す
→ボス「次は本気出す」
→倒す
→ボス「まだ1/10しか出してない」
→倒す
→ボス「まだ半分」
→略

69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:19:08.59 ID:AeYlUXp+O
>>48
むしろ
ボス「まだ本気の80%」
↓倒す
ボス「実はまだ半分」
↓倒す
ボス「これでも2割」
↓倒す
ボス「これくらいで勘弁してやるからもう来るなよ!」

51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:16:23.59 ID:TTmK8OigO
戦うと異常に強いが
プレーヤーがコントローラ放置したら死ぬようにしとけ

62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:18:27.32 ID:riBJI+HiO
戦闘になると画面が暗転して聴覚だけを頼りに戦う

63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:18:28.22 ID:Dm/zxfCoO
ボス:ここで現実のお前の将来を考えてみろ

9999のダメージ
ボス:彼女はいるか?仕事はしているか?
9999のダメージ

ボス:ゲームばかりして現実逃避をしてないか? 9999のダメージ
ボス:現実のレベル上げはまだか?

90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:21:53.76 ID:VS72Zw000
>>63
なんだかMGS2のラス前付近を思い出す

65 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:18:49.75 ID:LNod+ShU0
アクションの強いボスだろ
めちゃめちゃ小さいドットくらいのボスで当たり判定がすげえ厳しいとかどうよ
ボスの攻撃力自体は普通でいいんじゃね

67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:19:03.97 ID:OSTW1M4o0
初見は圧倒的なパワーで粉砕してくるけど
プレイヤーができるアクション駆使してパターン見つければ雑魚
っていうのが好感持てるなぁ

画面外から攻撃とか硬いだけとか
運ゲーじゃないと勝てないボスはイラッとくる

70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:19:22.54 ID:SgA2f1AmO
時間経過とともに火力アップ、防御率アップ、防御力ダウン

71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:19:24.67 ID:I2pYwPgxO
トゲだよトゲ。強い的はトゲだって宮本茂が言ってた

72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:19:30.25 ID:bqNNXLriO
DMCのファントムさんみたいにあまりの強さに初見で爆笑出来て、なおかつ「無理だろ…」って途方にくれるくらいが良いです

76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:19:43.12 ID:O+iNQGOd0
まるでプレイヤーが操作してるようなボスがいいな
能力は普通だがAIが異常に強いとか

78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:19:50.28 ID:nkx3xOje0
コントローラーからぬるぬるする液体を出す

80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:20:05.69 ID:DtYoetq+0
アクションにもいろいろあるんだが・・・どんなの?

>>80
ごめん、アクションとまでしか言えない。

とりあえずアクションって事。
おまいさんらの意見はちゃんと見てるよん。

ゲーム的に該当する奴は明日実装する



84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:21:00.21 ID:XDKEQCE6O
100体に分裂しちゃう

93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:22:27.45 ID:/VvdbnxfO
画面一杯に即死ビーム打ってりゃいいじゃん

回避判定は1ドットくらいで


94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:22:34.95 ID:9pAtPaLn0
武器で攻撃したら次は魔法で攻撃しないといけない
魔法で攻撃したら次は武器で攻撃しないといけない


100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:23:11.61 ID:vRdIIa3IO
一撃当てる度に
「グフゥ・・・いい動きだ、だがそれは実生活で役にたつのかね?」
とか言ってくる

103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:23:51.49 ID:LNod+ShU0
>>100
そのボスうぜえww

104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:24:00.74 ID:9pAtPaLn0
>>100
それスマブラ弱い友達がよく言うわ

105 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:24:08.18 ID:7uVyIaJEO
ゴッドハンドにでてくるデビルハンドの彼みたいに
主人公の技使ってくるとか

106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:24:12.37 ID:yv10g9UP0
マリオ64のクッパみたいな雑魚はやめてください

108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:24:36.46 ID:GMrlFUPlO
アクションで堅かったり体力有ったりするとダレる
かと言ってすぐ勝負が決まる試合もどうだか
2Dか3Dかによっても変わってくるけど地形が変わったりすると良いかも

116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:26:08.21 ID:EWoDwS+x0
主人公が攻撃するたび老化していくボス
赤ん坊からスタート

123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:27:40.66 ID:Dm/zxfCoO
ボス「ローディング画面の真っ暗になった時に映る自分の真顔をじっくり見るがよい!ぐふ」

ナウローディング!!


128 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:29:01.93 ID:GTs0hbDe0
雑魚みたいな取り巻きがいるとそっちも意識しないといけないから
相乗効果でかなり難易度上がるんじゃね


138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:30:50.84 ID:ez2+/exM0
>>128
それはあるな。バイオ5のンデスは本当イライラした

137 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:30:45.77 ID:CJMjck3+O
プレーヤーの攻撃パターンと回避パターンを読んでくるとかだったら燃える
駆け引きは大事だな

145 名前:1[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:31:52.48 ID:0dd1FtA60
とりあえず

・ランダム要素はなし
・とにかく動きが速い
・理不尽な強さは駄目


そんで


・とにかく強い。そりゃもう強い。


って所らしい


201 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:41:30.10 ID:GTs0hbDe0
>>145
強いと思ったアクションのボス挙げてみる
【イエローデビル】
・ダメージを与えるチャンスが少ない
・攻撃を回避するのがシビアかつ神経磨り減る

【リアルダークマター】
・相手の攻撃を反射するとダメージが入る
・攻撃の予備動作から判定まで早く覚えないと非常に避けにくい

【ティガレックス怒】
・攻撃・行動間のスキが少ない
・周りの雑魚がウザい

152 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:33:26.19 ID:yikyq1YF0
泡やとりもちで主人公の動きを止める
ダメージは無いに等しいけど止まった間に強力な攻撃発射
泡の安置はあるけどむしろ強力な攻撃の安置で捕まっといた方が安全みたいな嫌らしいパターン


>>152
プレイヤーにはダメージを与える以外は範疇外なんですわ


153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:33:31.31 ID:lhfRBsM9O
戦闘前に長いやりとりがあったあと
開始3秒で初見殺し

156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:34:49.44 ID:lW5cHaImO
早いなら分身は必須だな

163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:35:31.66 ID:fY42XkQbO
最近アクションで特に燃えたボス戦はDMC3DMD兄貴とKH2レベル1セフィロスだな

一撃もらうと瀕死or即死するけど相手の攻撃予備動作みてたらなんとかかわせるorガードできるみたいなのがいいんじゃね

170 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:36:48.28 ID:c5IvjVNT0
強いってのは耐性だけじゃなくて心から「恐怖」する事
スキルより演出じゃないかな

例えば攻撃食らうと怒りから咆哮を放ってくる

キャラは動けなくなる

コントローラーが異常に震える(サウンドも凄い)

マジヤベー!!!

174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:37:31.02 ID:ykt6+OM0O
プレイヤーキャラと似た体格や攻撃や回避で強いと素直に強いと思える


あとモーションも豊富にあり先を読みにくくトリッキーな
動きも戦闘意欲を掻き立てるまぁやり過ぎるとアレだが

183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:38:11.36 ID:fY42XkQbO
アイテム使うとカウンター
ガードしてるとカウンター
後ろに立つとカウンター
回復技使うとカウンター

CVは若本で


428 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 08:08:51.71 ID:50BP4Nca0
>>183
それ半分TODだろ

433 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 08:13:56.08 ID:KuZQNWMMO
>>428
むしろD2仕様だろこれ


197 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:40:34.43 ID:aj0MNpR30
強いボス?上司にきまってんだろjk

>>197
俺にとっちゃ最強に嫌なボスだわw

211 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:43:50.75 ID:TfrYGG+b0
BLEACH戦闘フローチャート
  敵と戦う
     苦戦しましたか?
       yes    no → ドン!
       ↓
  隠していた能力を出す    
     敵が奥の手を使用しましたか?
       yes    no → ドン!
       ↓
  こちらも奥の手を出す
     敵が必殺技を繰り出してきましたか?
       yes    no → ドン!
       ↓
  それを上回る必殺技を出す
       ↓
      ドン!

BLEACHの戦闘
A「これが私の本気です」
B「私はその倍強いです」
A「実は実力を隠してました」
B「私もまだ本気ではありません」
A「体に反動が来ますが飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
B「ならば私も拘束具を外します」
A「秘められた力が覚醒しました」
B「私は特殊な種族の血を引いており、ピンチになるとその血が力をもたらします」
A「覚悟によって過去を断ち切ることで無意識に押さえ込んでいた力が解放されます」
B「愛する人の想いが私を立ち上がらせます」
こんな流れで


213 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:44:25.50 ID:c5IvjVNT0
あと心理的にプレーヤーに意識させる事が重要じゃない?

前情報、町や看板とかから強い存在である事を何度も聞かされる

プレーヤーがそれに備えて準備する

それでも苦戦する

強ぇー!!!


前情報なしにいきなり無茶苦茶な強さの敵が出たら
最近のゆとりは直ぐに投げ出すよ

217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:45:43.17 ID:cdzqp0r+0
>>213
負けイベントで恐怖の片鱗を埋め込むのもアリかもしれない

223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:47:13.46 ID:c5IvjVNT0
>>217
そのすり込みもいいよね

224 名前:1[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:47:40.32 ID:0dd1FtA60
ルーチン考えるだけで1日が過ぎてしまったんだ。
さすがにこれはまずいと思ったけど、全然思いつかなかった。

こうなったらもうユーザー様の声聞くしかないと思ってたてた。
さーせん

231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:49:39.97 ID:GTs0hbDe0
>>224
やっぱ手軽に難易度上がる手段の方がいいの?


238 名前:1[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:53:02.69 ID:0dd1FtA60
>>231
楽にできるならそれがいいけど、一番大事なのはユーザー様がやってて
「強すぎる… 勝てない… でも倒したい! ビクンビクン」

みたいなのが一番良い


264 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 03:01:12.60 ID:GTs0hbDe0
>>238
やっぱ面白さそっちのけて難易度上げたら「糞ゲーwww」になってしまうだろうな
・攻撃の範囲が広かったり頻度が高かったりして
 プレイヤーに息つく暇を与えない
・攻撃の種類を多彩にすることでプレイヤーを飽きさせず
 また対応を難しくする
・攻撃チャンスを限定することで誰がやってもそれなりに時間のかかり
 ダメージを受ける危険が増す

とか?

281 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:06:01.67 ID:GpVQSdcF0
>>238
アクションでこの感想といえば俺は無双の呂布だな

297 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:10:25.75 ID:ZbS3XTtyO
>>281
虎牢関の呂布はステータス低いとヤバイよな
ラスボス相手ならあれくらい力の差があっていいかも

301 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:11:08.57 ID:LNod+ShU0
>>297
俺ゲーム開始してすぐ会いに行ったら2発で殺されたw

314 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:15:21.82 ID:ZbS3XTtyO
>>301
知らないとすぐ死ぬよなw
あれはいい味出してるわw

227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:48:37.09 ID:ox08zPjPO
ANUBISのゼロシフトみたいな瞬間移動に攻撃力つける

232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:51:12.40 ID:lpSt4yZzP
・分かりやすい予備動作
・回避等に見合ったチャンス
・基本的には即死はしない
さえ満たせば、だいぶ理不尽に感じないから、あとは思うがままにえげつなくすれば良い。

というか難易度を上げたいなら無限沸きのザコでもつけりゃ良い。
ゴッドハンド、L4D、ジャガくらいにマジでぶっ殺しにくるゲーム期待してます。

249 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:56:24.91 ID:ZbS3XTtyO
>>232
・分かりやすい予備動作
・回避等に見合ったチャンス
・基本的には即死はしない

コレいいな!


>>1はスピード速くてアクション求めてるから、
三國無双の劉備やはじめの一歩の宮田みたいなのはどすか?

何対何のバトルにもよるけど、
こちらが1人ならカウンターを入れると難度上がる
ある攻撃に対しての条件付きなら理不尽さもなくなる

258 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 02:58:53.59 ID:x8WOcFio0
アクションって言ってもいろいろあるからね…

とりあえず高速で動き続ける敵はそれなりに倒しにくい
さらにパターン化できない敵は強い
これで姿消えたらほぼ無敵

3Dのゲームならプレイキャラの死角に回り込むだけで攻撃チャンス激減

ステージに時間制限付けると精神的にきつい
床が抜けて落ちながら戦うとか、足場が動くのはかなり苦しい

ラスボスみたいに演出して良いなら、何かに気づかないと倒せないとかもありじゃない?

265 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:01:28.07 ID:P89w8/ac0
バイオレンは強ボスだったな
鉄球振り回し攻撃が
ほぼランダムな動き&味方の攻撃無効&大きすぎる攻撃判定&動体視力ギリギリの高速移動
初期状態だと手に負えない

272 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:03:15.61 ID:GTs0hbDe0
>>265
一撃もダメージ受けないで倒す縛りプレイ動画で
一番狂気じみたリトライ回数してたな

268 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:02:00.23 ID:T5I0Y1mz0
>「強すぎる… 勝てない… でも倒したい! ビクンビクン」

クリア後のおまけとしてロリエロCGでも出せばいいと思うよ


>>268
それやったらソ○ー様が2度と発売許可出してくれなくなるw


274 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:03:48.79 ID:U96SeBeUO
ゼルダの伝説は参考になると思うんだけどな
あれはただ切るだけじゃ勝てない


296 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:10:24.41 ID:r8GoxHvy0
>>274
俺もゼルダを常に頭に置きながら考えてたw
>「攻撃を利用して攻撃する」パターン
ってのでアグニム戦を真っ先に浮かべてたしw
それよりも難しく見せるには・・・ってので
>「攻撃を利用して攻撃を防ぐ」パターン
かなと思ったワケだしねw
SFCガノン戦みたいに徐々にバトルフィールドが狭くなってくとか、
灯篭の火みたいに、常に戦い易い環境を確保しないといけないとかも難しくする手かもね。

293 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:09:39.01 ID:TaBGqcA3O
ランダム要素がムリならパターン化してただの作業確定

>>293

ゲームは基本的にランダム要素駄目らしいよ。(麻雀とかそういうのは別)


312 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:14:53.83 ID:GTs0hbDe0
相手の予備動作(腕の振り上げとか)に攻撃入れてキャンセルも面白かったな
一部の攻撃にしか採用できんけど

313 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:15:00.98 ID:9wAxGKubO
ステージの仕掛けを利用して動きを封じたり、装甲を剥がしてダメージを与えるボスとか。既に一杯居るか。
これもやり方さえ分かってしまえば作業になるんかな。

319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:18:01.88 ID:9wAxGKubO
アクションとしては簡単な方に入るけど、風のクロノア(初代)のボス達は戦ってて楽しかったな。
パズルゲーム的な要素もあったりして。ボスステージの地形も2より凝ってた。

329 名前:1[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:21:15.57 ID:0dd1FtA60
みんな色んな意見ありがとね。 
ユーザー様の意見が聞けたのは本当に嬉しかったし、参考になった。

現在作成中のボスのルーチンが少しずつ見えて来た。


そろそろ寝ないと会社遅刻するかもしんないんで寝ます。
おやすみなさいそしてありがとう。


347 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/01(木) 03:27:18.66 ID:OSTW1M4o0
>>1
どのゲームかわからんけど期待しとく

▼オススメ一覧▼
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人生とRPGは同じ

ゲームで、全て調べ尽くさないと気が済まない奴集まれ

レアアイテムを使わずにずっと取っておくやつwwwwwwww

なぜゲームは面白く勉強はつまらないのか

積みゲーしてるやつってなんなの?

ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?

ゲームやる時の「自分ルール」

セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?

ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合

「俺ってゲームに向いてないのかなぁ…」と思った瞬間

ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる

少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?

DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)

がねの剣を買った瞬間にドラクエの楽しさのピークが存在する

伊集院「ドラクエ9は10点中7点ってとこだろ。満点はおかしい」

フローラとビアンカって絶望的なスペックの差だよね

ポケモンとドラクエのモンスターってどっちが強いの?

【ドラクエ9】発売二日で234万3440本売り上げ

すぎやまこういち「民主政権になったら日本終わる」

【Amazon】DQ9のレビュー欄がやばい

「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム

RPGって何が面白くてやってるんだよ

日本のゲーム業界がヤバイらしいけど

もう日本のゲームって洋ゲーに負けてね?

クォリティの高いフリーゲーム挙げろ

逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?

ポケモンバトル終了後に金を貰う時ってどう考えても気まずいよね

ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常

このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww

【割れ厨】DSソフト違法コピー販売に賠償金900万円の判決

結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)

スーファミって本当にボッタクリだったんだな・・・

なぜ最近のゲームが評判悪いのか分かった

【前代未聞】某新作ソフトの特典があまりにもふざけている件

【XBOX】Forza3のグラフィックがやりすぎなくらい凄い件

【日本終わってた】子供がTVインタビュー中にマジコンを晒す

ちょwwwwwwwYahoo何やってんだwwwwwwwww

ゲーム系編集者だけど質問ある?

任天堂がバイト募集wwwwwwwwwwwwwwwwww

【12/7】FF13発売!価格は強気の9240円!

FF13の戦闘やべえwwwwwwwwwwwwwwwwww

ちょwwwなにこのゲームwww怖いww

こんなのクリアできるわけねぇよ

初代ポケモンを初めてやったときのあの気持ち

セガサターンほどの名ハードを見たことがない!!!

女ガード固すぎだろ

正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする

パワプロってこんなゲームだったのか・・・・