- 4 名前: ウケ(新潟県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 22:43:28.65 ID:xUAwjLI5
- 死んでもすぐリスポンするから戦争なんて余裕
■「ゲーム有害論」に物申す!
- 6 名前: 色鉛筆(アラバマ州)[] 投稿日:2010/01/23(土) 22:43:47.66 ID:h78tF4QR
- 少しジッとしてたら体力が回復する不思議
- 7 名前: 土鍋(兵庫県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:43:50.92 ID:t6Hn6Pqr
- まぁ銃もって戦争に行きたくはないなぁと思う。
1プレイで何回死んでるか・・・ - 10 名前: アスピレーター(岩手県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:46:40.79 ID:9mKxLkx6
- 弾薬多すぎ。
幾つマガジン持ってんだよ。
- 118 名前: 便箋(福岡県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:26:37.49 ID:kk2TnXho
- >>10
弾数は実践とほぼ同じ
ただ実践では一発で戦闘不能になるのが数発撃たないと倒せない
実践ではけん制射撃をよくやるけどFPSではほとんどしない
よってバランスをとってる - 11 名前: 拘束衣(大阪府)[] 投稿日:2010/01/23(土) 22:47:12.70 ID:mT3FLjiO
- 戦争中自分の体力メーターどこで見れるの?
- 25 名前: 薬さじ(東京都)[] 投稿日:2010/01/23(土) 22:52:40.95 ID:etFQz/l7
- BF1942体験版で
歩いてたら飛行機に狙われてメチャクチャ怖かった - 31 名前: カッティングマット(長崎県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 22:54:23.75 ID:5FyeWcFX
- >>25
機銃掃射って恐ろしいもんだと思ったぜ
まあ1942の場合は飛行機で轢き殺されるがw
ブレンでよく撃ち落としたもんだ
- 27 名前: 筆箱(福岡県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:52:52.60 ID:OsaEd4hK
- やっぱ人間と人間がお互い本気で殺し合ったら
想像のようにいつも自分が勝つとかありえないってのがよくわかるな
- 47 名前: 木炭(兵庫県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:02:55.97 ID:s2rNNcGt
- >>27
まぁ日本じゃゲームですら対人は受けないって言われてるからね。
他人の悪意とか殺意ってのはまともに受けちゃまずいってのはよくわかってるんだと思うよ。 - 540 名前: 蛸壺(東京都)[] 投稿日:2010/01/24(日) 12:38:00.60 ID:qSpeKfJX
- >>47
ただ自分の実力を知るのが嫌なだけだよ - 545 名前: 猿轡(福岡県)[] 投稿日:2010/01/24(日) 12:47:37.22 ID:dlM2ZDyT
- >>540
デモンズ対人で50連敗くらいした俺にしてみれば関係のない話だな - 29 名前: 蛸壺(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:53:22.29 ID:z16oPK2r
- 疑似体験というか緊張感は他のゲームと比べ物にならないね
全く眠気を感じなかった
- 37 名前: 拘束衣(関西地方)[] 投稿日:2010/01/23(土) 22:57:17.26 ID:AmsLEXOE
- 俺FPSではキルレ3安定してるから一回死ぬまでに3人は倒せそう
やられても注射打ってもらえば復活するし - 38 名前: オープナー(和歌山県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:58:13.70 ID:uU+W7hbu
- 泣いて土下座してでもスナイパー職にしてもらう。
- 43 名前: ハンドニブラ(香川県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:00:55.69 ID:Vms4GMRr
- >>38
糞芋は捕まったら公開処刑されるぞ - 52 名前: 蛸壺(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:04:32.55 ID:z16oPK2r
- >>38
ストレス溜まった仲間に殺されるぞ
- 69 名前: 薬さじ(東京都)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:11:43.07 ID:etFQz/l7
- >>38
うんことかしっことか垂れ流しで
寝ずに標的をずっと待ち続けるとか無理だろ
- 41 名前: マジックインキ(宮城県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:00:05.32 ID:pa+/Mbwx
- 実際に銃を撃ったらFPSできなくなった
- 51 名前: カッターナイフ(広島県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:03:59.63 ID:NMeVIVS9
- ジグザグに走って弾を避けながら進む→蜂の巣
芋→航空支援などにより爆撃
塹壕戦→疲れる、臭い、最後に死ぬ
戦車に乗る→対戦車攻撃により火炙り、爆死、圧死など最もバリエーション豊富な死に方が選べます
この建物で休憩するか→手榴弾でドカン
他にあるか - 57 名前: 木炭(兵庫県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:06:58.41 ID:s2rNNcGt
- 死んだらキャラデリみたいなゲームだと
腰抜けぞろいになる現実の戦争っぽくなるんじゃね。
- 60 名前: はさみ(愛知県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:07:49.84 ID:NDUINT7M
- 戦争で生き残るのは英雄じゃなくてヘタレだからな
- 79 名前: モンキーレンチ(関東・甲信越)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:15:31.43 ID:3XJFU21R
- サイトー「狙撃には、その行為自体に始めから名詞が付いちまってる。だからスナイパーだけは捕虜になれない。自分達の仲間や指揮官を殺した仇として、必ずその場で殺される運命だ。」
- 90 名前: プライヤ(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:18:25.59 ID:tuUkM3z5
- 言っとくが、近代戦の死者のうち1割以上は友軍誤射だから。
- 94 名前: 指サック(dion軍)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:19:03.52 ID:faUO8lcN
- 現実だったら敵を中〜遠距離で見つけたとき、遮蔽物に隠れもせず撃ちあうことなんてないだろうな
リスポンタイムを60秒とかにしたら、みんな命を大事にするだろうか
- 103 名前: 拘束衣(dion軍)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:22:34.54 ID:nLFN2+uY
- >>94
そもそも先進国の軍隊の兵隊って車両から出ない時代だしな。
アメリカのイラクがイレギュラーなだけで。有力な歩兵集団と
遭遇しない限りは、ほとんど車内待機。レバノンとかロケット砲や陣地群が
あったし、歩兵なんかあっという間に死ぬ状況だったり。 - 136 名前: 彫刻刀(西日本)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:32:36.41 ID:5DRbJn+q
- >>103
別にイレギュラーでもなんでもないだろ
何時の時代、何処の国 どんな戦場でも
最後の最後、制圧の為の掃討戦では生身の人間が出張って居座らないといけないんだから。
アフガンでは愛してるよ母さん、とカメラに言い残しながら兵隊が
地べた這いずり回って撃ち合いしながら死んでいってる
- 98 名前: カーボン紙(富山県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:20:55.93 ID:wDgxXR3L
- 実際、FPSプレイヤーは実銃を躊躇なく人に撃てるのか
- 106 名前: カッティングマット(長崎県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:24:06.11 ID:5FyeWcFX
- >>98
戦闘中なら躊躇なく撃つ
ただ処刑とか絶対無理 - 113 名前: ラベル(岩手県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:25:08.25 ID:SH5MkUP3
- >>98
簡単だ
動きが鈍いからな - 116 名前: 万年筆(神奈川県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:26:10.56 ID:B2Z7QimG
- >>98
びっくりするとつい撃っちゃうんだ
人間ってそんなもんだろ - 134 名前: 木炭(兵庫県)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:29:29.62 ID:s2rNNcGt
- >>116
WW2までのデータだとびっくりするぐらい一般人は人を撃てないそうだ。
その後、新兵に気楽に人殺しできる教育システムを導入したはいいけど
今度はベトナム復員兵みたいに、平和な時代に適応できない奴が大量にでるという副作用もある。 - 138 名前: 万年筆(神奈川県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:33:59.05 ID:B2Z7QimG
- >>134
なるほどなー
- 100 名前: 修正テープ(アラバマ州)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:21:30.45 ID:BJUwcOdy
- オペレーションフラッシュポイントドラゴンなんとかというゲームFPSなんだが、
400メートルくらい離れている米粒みたいな中国兵と交戦して死ぬ。
大抵は失血死。ときどき即死。
あと、ジープに乗ってわーい!って喜んでるとロケット砲を食らって死ぬ。
仲間もろとも爆死。
もうイヤ過ぎ。
- 101 名前: 漁網(埼玉県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:22:00.78 ID:/PcgZSsx
- エアガン買って分かったんだけどアサルトライフル持ってFPSみたいに駆けまわるのは無理
- 125 名前: シール(東京都)[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:28:26.72 ID:cPNwI3SG
- FPSやってて思うこと。
ぴょんぴょん跳ねてたら的になるだけだぞ。
- 130 名前: 砂鉄(愛知県)[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:29:02.45 ID:ZYUUJHhK
- 弾がちょっと当たっても突っ込んでナイフで切り刻めばどうにでもなるけど
実践じゃそうはいかねえよ
弾が当たっただけでのたうちまわっておしまい
- 249 名前: プライヤ(東京都)[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 00:28:23.89 ID:+/lBiSl+
- 何が凄いってどんなに上手いヤツでも10分あれば1回は死ぬからな
とんでもねぇよ
- 351 名前: 釣り針(関西)[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:11:55.60 ID:qOU4kjaa
- MAG制圧終盤の混沌とした感じ(特に負け戦の時)に
戦争の本質が垣間見える気がするな
一人や小隊の力じゃどうにもならんことがあるんや‥ - 373 名前: 砂鉄(アラバマ州)[] 投稿日:2010/01/24(日) 01:39:26.53 ID:tXKjjwfV
- スナイパーライフルって構えて覗きながら歩いたりジャンプしてなお正確に敵に当たるらしいぞ
- 435 名前: 手錠(東海)[] 投稿日:2010/01/24(日) 05:26:36.23 ID:X1QwnCnr
- >>373
凄く萎えるよな。 - 374 名前: エバポレーター(兵庫県)[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:46:47.22 ID:kAenV6t7
- 可愛い女の子になったり撃ったり撃たれたり
そんなFPSないの?
あったらはじめたい
- 375 名前: オシロスコープ(東京都)[] 投稿日:2010/01/24(日) 01:51:46.26 ID:455gLhyZ
- >>374
ペーパーマン
つーかMODでスキン替えればどれでもできる
- 404 名前: ダーマトグラフ(dion軍)[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 02:25:13.97 ID:SmNpkrL+
- ナイフ戦がシュールで面白い
- 459 名前: 虫ピン(茨城県)[] 投稿日:2010/01/24(日) 08:57:31.79 ID:YoJxRRCH
- 一発で死ぬFPSないの?
あと今のFPSって3D音対応してるの?
- 464 名前: マジックインキ(catv?)[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 09:06:30.18 ID:cuY+AbDt
- >>459
OFP、ArmA、AA辺りは一発で死ぬ
音はここ数年はみんな3Dサラウンド
- 493 名前: 包装紙(熊本県)[] 投稿日:2010/01/24(日) 11:19:01.90 ID:DCcKonaB
- どのFPSも画面に酔って1時間と持たない!
悲惨な戦争なんかうんざりだってグッタリした気持ちになれるよ
- 505 名前: 薬さじ(群馬県)[] 投稿日:2010/01/24(日) 11:29:23.38 ID:6jqhItkm
- 戦争に行きたがる者は、一度も戦争に行ったことがない者である
by忘れた
- 566 名前: 筆箱(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 14:08:01.72 ID:Xw7r80gY
- AAOやってた頃
糞広いマップで、歩いてたら急に打ち抜かれて死ぬことが多かった
どこから撃たれたのかすらわかんない
一方的に撃たれて、逃げようとしても足やられて動けなくなったまま殺された
死ぬまでどこから撃たれてんのかわからなかった
実際の戦争でもこんな感じだろうな
- 560 名前: IH調理器(岩手県)[] 投稿日:2010/01/24(日) 13:37:51.10 ID:gqFbP281
- プレイヤーが死亡したら本体爆発させればいい
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⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする

1 名前 : 00投稿日:2010年01月26日 13:46 ▼このコメントに返信 ひまそくだいすきだあああああああああああああああああああああああ
2 名前 : ー投稿日:2010年01月26日 13:56 ▼このコメントに返信 まぁゲームだし。
確かにfpsは復活するの早いな
3 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:00 ▼このコメントに返信 >>103
歩兵が車両から出ないわけないだろ
一時期、乗車戦闘前提の歩兵戦闘車両が流行ったけど、すぐに降車戦闘に切り替えられた
車内から常に360度の視界が確保できるようにでもならない限り、車両には随伴する歩兵が必須だ
4 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:01 ▼このコメントに返信 FPSをやればネトゲ廃人どんなに悲惨で恐ろしい物か良く分かるよね
5 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:11 ▼このコメントに返信 今の兵器ってヤバいよな、人が人を殺すために進化してってるからなー
第三次世界大戦になったら国2つくらい滅ぶだろ
6 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:15 ▼このコメントに返信 BF2でフランカーに追われた時はちびった
7 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:16 ▼このコメントに返信 日本は小説からアニメやドラマまでほとんどの娯楽物で戦争否定しまくってるからFPSやって戦争の悲惨さ〜とか今更って感じ
8 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:32 ▼このコメントに返信 FPSで自分自身の実力も糞もねーよwwwwwwww
9 名前 : .投稿日:2010年01月26日 14:35 ▼このコメントに返信 まあ陸上での戦闘ってのは稀なんじゃないの
軍事オタでもないから現代戦争の事情はよくわからないけど
10 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:36 ▼このコメントに返信 ※8
おまえFPSやったことないだろ
11 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:37 ▼このコメントに返信 米軍は戦闘地域広げすぎなんだよ
どっか最前線で物資が無さ過ぎてストライキ起こりかけてたしw
いくら世界最強の軍隊でも現実に即したレベルにしないと
12 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:44 ▼このコメントに返信 軍隊がFPS形式のシムを使う理由は射撃技術のトレーニングではなくって戦術の事とかをいろいろ考えさせるためだよな
例外として銃の形したコントローラーとゴーグル組み合わせて射撃訓練しちゃうのもあるそうだが・・・
13 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:44 ▼このコメントに返信 FPSバカにしてたけど、MAGではまった
食わず嫌いはよくないな
14 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:53 ▼このコメントに返信 FPSみたいなドンパチは実際の紛争にはほとんどない
米軍は装備が整っているので、仲間が死ぬのは珍しい
15 名前 : 投稿日:2010年01月26日 14:59 ▼このコメントに返信 つーか今時、地上戦なんてほとんど無いと聞いたが
空爆でボコボコ→地上部隊で制圧だけらしい
16 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:03 ▼このコメントに返信 ボーダーブレイクはシステム上バンバン死んでも問題無いようにしてるんだが
バズーカ直撃とかで大破して中のフレームしか残ってない状態になったのに
無傷で即復帰するパイロットはどうなのかと思う
17 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:07 ▼このコメントに返信 日本人は無駄にプライド高くて負けず嫌いだから対人はやんねーだけだよ。
敵意とか殺意とか笑えるわw
18 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:07 ▼このコメントに返信 制空権とって爆弾ばら撒いてヘリで一掃してその残党狩りが歩兵じゃないの?
19 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:14 ▼このコメントに返信 リアル嗜好に拘るなら不用意に10m歩けば毎度地雷にかかるようにせんとな
20 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:20 ▼このコメントに返信 FPSやって、戦争こえー!って思ったけどな
トリガー引くだけであんなに簡単に人が死ぬんだぞ
そして殺される
怖すぎるわ
21 名前 : .投稿日:2010年01月26日 15:25 ▼このコメントに返信 BF1942で歩兵のいない戦車の脆さを学びました
22 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:33 ▼このコメントに返信 ビビりの私はFPSゲームをやっている人の後ろから見ていただけでも、
非常に嫌な気になったのを覚えています。どこに潜んでいるか分らない。どこから狙われているのか、撃ってきているのかそれも分らない。
気分悪い。
23 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:35 ▼このコメントに返信 ※17
確かに。ネトゲなんかでもちょっとPKしたくらいで晒されるしな
負けてプライド傷つけられたから晒すとか、卑しい奴多いわほんと
24 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:37 ▼このコメントに返信 何かのスレで
FPS極めても、ハエ叩きを極めたようなもの
ってレスがあって、凄く納得したわw
25 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:42 ▼このコメントに返信 MAG発売まで後2日
管理人さんはプレイするのかな?
26 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:43 ▼このコメントに返信 人間の醜い部分はこんな撃ち合いゲームなんかで分かる訳ねーじゃん。
FPSはある意味対等で平等が存在するけど実際はそんな事は無い。
捕虜になったって殺されるし。生き残ったって有りもしない責任を押し付けられる程度なら兎も角、日本以外の軍隊はレイプ・強盗・火付け何でもありだっただろ。
27 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:44 ▼このコメントに返信 FPSは戦争を助長してるし殺人を肯定化してる
こんなものをやっているから若者は腐っているんだ
とか言われそうだけどな
28 名前 : 333投稿日:2010年01月26日 15:48 ▼このコメントに返信 おりゃあゲームは一回死んだらやらないことにしてる。バイオ4の岩が転がる所はやられたぜw。
最近はFPSは二発撃たれたら止めることにした。
29 名前 : 投稿日:2010年01月26日 15:55 ▼このコメントに返信 ※27
でもある程度してると絶対現実ではやりたくなくなるよなw
CODしてると特に思うwヘリ怖い・・・
30 名前 : 投稿日:2010年01月26日 16:07 ▼このコメントに返信 まあ大抵のゲームは主人公になりたくないよなw
ギャルゲーとかじゃない限り
31 名前 : ああ投稿日:2010年01月26日 16:15 ▼このコメントに返信 89撃ったことあるが、あんなの人に向けて撃つもんじゃないwww
当たったら絶対死ねるってwwwwww
32 名前 : 投稿日:2010年01月26日 16:16 ▼このコメントに返信 FPSとは違って、戦争は自分が所持できる重火器なんてへぼいやつだからなぁ。
33 名前 : 投稿日:2010年01月26日 16:18 ▼このコメントに返信 FPSなんてどんなにうまくなってもけっこう死ぬからなあ
やりこんだやつほどゲームより過酷な戦場なんかに行きたがらないだろう
リスポーンしないしな
34 名前 : 投稿日:2010年01月26日 16:19 ▼このコメントに返信 実際より視界が狭いし、背後の気配とか音でしか感じられない分
現実より厳しい面もあるだろうけど、現実に戦場に行ったとして
俺FPS上手いから余裕とか言ってる豚は何もできずに死ぬだろうな
BF1943 超面白いぜ!
35 名前 : 投稿日:2010年01月26日 16:22 ▼このコメントに返信 歩兵分隊で戦車と鉢合わせになったときの恐怖はFPSでも十分伝わってくる。
36 名前 : 投稿日:2010年01月26日 16:34 ▼このコメントに返信 ※23
ネトゲなんかより箱厨のが酷い
しかも、ただ晒しただけでなく、陰湿な方向にもってくのが多いのが箱厨
箱って性格が腐りきったクソ民の溜まり場みたいになってるから仕方ないけど
そんな奴ばっかだから、FPSはやらない。そのくせ、箱厨は日本人は〜日本人は〜って卑下する
本当に箱厨はゴミ以下
37 名前 : a投稿日:2010年01月26日 16:43 ▼このコメントに返信 リアル系で死にまくった後に
DOOMで幸せ
38 名前 : 投稿日:2010年01月26日 16:44 ▼このコメントに返信 ※36
箱の話なんて誰もしてないのになんでいきなりそうなるの?
とりあえずそういう話はゲハでやってください
FPSやって思ったけどやっぱ歩兵援護って重要だと思った
戦車単機とか自殺しに行くようなもんだw
39 名前 : 投稿日:2010年01月26日 16:49 ▼このコメントに返信 >>51
たかだか狙撃手相手に爆撃するかww
ってか狙撃手ってのはな、どっかに潜んで撃つもんなんだよ
当てずっぽに砲爆撃したって弾薬の無駄
戦場が狭いゲームだったらその主張は通るだろうがなw
40 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:02 ▼このコメントに返信 以前、FPS上手な人が実際の戦場に行ったとしたら・・・みたいな記事あったな。
そういう輩はまず仕掛けられた地雷なんかを発見できずに死ぬ、とあったし
中東なんかで地雷が発見されるきっかけの約9割が兵士の「勘」だともあったな。
で、そういう勘のするどい人ってのは狩猟経験者などが大半だそうだ。
なるほどな〜、と思わされたよ。
オレ真っ先に地雷踏むタイプだわ。
41 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:08 ▼このコメントに返信 >>36
そうだよな、箱厨酷いよな。
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42 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:20 ▼このコメントに返信 ゲームじゃ殺す側だが現実では殺される側になる
この立場は戦術や武器そして運命で決まるわけで個人的な差など小さい
43 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:23 ▼このコメントに返信 バンバン打ち合いしてる前線のイメージだけで戦争語っても意味ないしな
ロジスティクス9割なのにね
44 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:38 ▼このコメントに返信 米軍が新平育成のために体感ゲームやFPS作ってるという事実
45 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:38 ▼このコメントに返信 ※36や※41みたいなゲハ厨ってキモくね?
46 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:41 ▼このコメントに返信 実際スナイパーとパイロットはほとんど辞表出さないらしいね
歩兵ばかり精神的に疲れて辞職
47 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:46 ▼このコメントに返信 戦争とか紛争なんてドンパチやってる時間のほうが短いだろ。
FPSやって戦争の悲惨さなんてわかるわけがない。
オペレーションフラッシュポイントは軍事訓練用の製品もあったよな。
普通のFPSと違って建物や障害物に対してはひどく大雑把なんだが
歩兵の進軍?前進?についてはリアルなんだそうだ。
48 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:47 ▼このコメントに返信 スナイパーが捕虜にされる事なく惨たらしく殺されるというのが
FPSをプレイすることで納得できました。
49 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:48 ▼このコメントに返信 最近MW2ばっかりやってるけど戦争なんか行きたくねえよ
だってヘリとか爆撃機とかいっぱい来るし
50 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:49 ▼このコメントに返信 狙撃兵は楽って言ってる人がいるのが理解できん
ハスコックさんは3日間糞尿をズボンの中に垂れ流しつつ敵の将校を追跡して狙撃したんだろ
他にも敵の狙撃兵との戦闘で相手の目をスコープごと打ち抜いて勝利したとか
それって相手もハスコックさんの顔に真っ直ぐ狙いを定めていたってことだよね、怖すぎる
51 名前 : 投稿日:2010年01月26日 17:53 ▼このコメントに返信 あの視点でFPSって名称は微妙だと思うんだがなぁ
52 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:04 ▼このコメントに返信 たとえ戦争中だったとしても、殺人罪という名前がつかないだけで人を殺してしまったという事実は残る。残って一生苦しめられるんだ。だから戦争はしちゃいけない。
ってうちの爺ちゃんが言ってた。
53 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:08 ▼このコメントに返信 89なら戦争に行ってもいい
ただし64、テメーはダメだ
照星がすぐ倒れるとか接着剤でくっ付けるぞマジで
54 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:08 ▼このコメントに返信 FPSには重い荷物もダルい移動も疲れる穴掘りもないしな
55 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:12 ▼このコメントに返信 海外のジョークサイトにModern Warfare 3のネタ動画が有ったな
リアルにとことん拘ってゲームの殆どは基地での雑用と他の兵士との駄弁り、という内容だった
56 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:12 ▼このコメントに返信 時々「スナイパーならできそう」とか言うFPSヲタやサバゲヲタがおるけど
あんな精鋭職、歩兵よりも遥かに過酷に決まってるだろう常識的に考えて
つうか現場の兵士に必要なのは単純な射撃の上手さより
肉体的・精神的なタフさなんじゃないのか?
FPSゲーマーとかにそんなもん求められんのかね
57 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:13 ▼このコメントに返信 CODであっちこっちから機関銃が乱れ撃ち状態の中に突っ込んでったとき
「リアルだと絶対無理!」って思ったなあ
あんな中突っ込んで生き残れるわけねえよ
FPSはSFものがいい
58 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:18 ▼このコメントに返信 ※39
でもまあ現実の狙撃手の場合は
潜んでる建物にRPGや携帯ミサイル、もしくは戦車砲でぶち込んで部屋とか階フロアごと爆殺とか
潜んで狙撃してきていると思われる地点に迫撃砲しこたまぶちこむとか
そういう対処法が一番いいんで(隠れてるスナイパーを小銃で始末するのは
トーチカを潰すのと同じくらい大変)割と理にかなってはいる
59 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:22 ▼このコメントに返信 ※56
小銃班に随行して中距離や近距離のスナイプを担当する意味での
狙撃手ポジョションだったら歩兵の仕事の延長だぞ
精鋭のスナイパーの場合は、スナイパーに同行する
観測手とか、長距離パトロール隊員の小銃手も同様に精鋭だし…
スナイパーというと本当は前者の方の割合も多いんだが
どうも後者の方の印象が強いというか広く知られてるよな
60 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:26 ▼このコメントに返信 ※53
何の話か知ってる人しかわからんだろw
とりあえず、ユルユルになってる照星はちゃんと申告して交換してもらえよ
予算が付かない? 倒れない照星が駐屯地にもう無い? ご愁傷様です
61 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:39 ▼このコメントに返信 FPS強いから戦争いったら俺エースだぜ
なんて言ってる奴はさすがに居なかったと思うがw
62 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:42 ▼このコメントに返信 ※3
>103は一般的じゃない戦い方やっているイスラエル軍に影響されたんじゃね?
63 名前 : 投稿日:2010年01月26日 18:43 ▼このコメントに返信 はじめてサバゲをした時、正面から撃たれて
銃を構えた右手の中指にあたった。
もし実戦だったら死なないけど、かなり苦しいだろうな。
実戦に行ったら、すべて匍匐前進だな。
中腰で移動なんてむり
64 名前 : 123投稿日:2010年01月26日 18:54 ▼このコメントに返信 少なくとも歩兵用レーダーがあるとか、スキルを付けるとか、ゲームだけの要素があれば、どうにもならないよなぁ。
当たったら即死もあるけど、ゲームみたいに簡単には当たらないってのもあるんじゃないか?
銃や弾丸の精度もあるし、兵士の体調もあるし、必ず弾が狙った所に行く時点でゲームでしょ。
65 名前 : 投稿日:2010年01月26日 19:00 ▼このコメントに返信 早くMAGやりてええええええええ
痛みに耐えられない!
66 名前 : .投稿日:2010年01月26日 19:05 ▼このコメントに返信 FPS 全く触らないジャンルだったけど MAGで 楽しみさを覚えた 初心者にも楽しめるのが嬉しい
管理人やるかが気になる
67 名前 : 投稿日:2010年01月26日 19:11 ▼このコメントに返信 ※63
指切断は痛さが尋常じゃないらしいぞ。
その痛みを消すために手首を切り落としたくなるそうだ。
68 名前 : 投稿日:2010年01月26日 19:28 ▼このコメントに返信 ペーパーマンは楽しいけど
他のリアル系FPSは怖くてできない。
69 名前 : 投稿日:2010年01月26日 19:40 ▼このコメントに返信 ゲームじゃなくて実際の映像とか見ればわかるだろ
70 名前 : 投稿日:2010年01月26日 19:42 ▼このコメントに返信 ≫スナイパーが捕虜にされる事なく惨たらしく殺される
もちろん例外も居る
ガダルカナルだかで友軍撤退するための時間稼ぎに使われた日本軍の捨て駒スナイパー達なんかは孤立無援で助かる見込みも無いのに友軍のために最後まで戦った勇敢さを買われて捕虜にされたとか何とか
71 名前 : 投稿日:2010年01月26日 19:44 ▼このコメントに返信 >>47
つ三國志
つ信長の野望
つファイアーエムブレム
72 名前 : 投稿日:2010年01月26日 19:47 ▼このコメントに返信 1回死ぬ間に10人殺せる奴は神レベルだからな
しかも何回も死んで効率の良い方法を学んでやっとそれ。
73 名前 : 投稿日:2010年01月26日 19:56 ▼このコメントに返信 主観視点で小銃構えたときの正しい見出しとかは、FPSで勉強になった。
どれだけ動いてもずれないってありえんけどね。
74 名前 : 投稿日:2010年01月26日 20:05 ▼このコメントに返信 FPSやらんでも戦争の悲惨さはよく分かってるだろ普通・・・
もちろん当事者じゃないから、全部理解はできんが
75 名前 : 投稿日:2010年01月26日 20:19 ▼このコメントに返信 純粋なFPSではないけれど
HELLGATE:LONDON日本語版を買ったら数ヶ月で運営が死んでしまった。恐ろしかった。
76 名前 : 名無し投稿日:2010年01月26日 20:24 ▼このコメントに返信 逆だなぁ FPSは戦争の悲惨さなんて伝わるどころか薄れてしまう 常にドンパチやってて戦争の本質的なとこはほとんど描かれてない
まだMGS4の戦場の描写の方がリアリティがあったな 演出の差か
戦争の蘊蓄や裏話なんかもあってこういう話聞く方が悲惨さは伝わる
77 名前 : バイオ5はダメ投稿日:2010年01月26日 20:33 ▼このコメントに返信 >>57
オレもだ!FPSはSFがいい!遅ればせながらCODやってんだが正直ホントにリアルで
まいったw 今までレジスタンスやキルゾーンやバイオショックやらやったけど人の
死に方はこれが一番リアルで気が滅入ったぜw
世界中で売れてるのはわかるし紛れもなくリアルで最先端のゲームってわかるけど
米軍の模擬訓練やらせられてるみたいでさアメリカの政治的意図にうまく同調させら
れてるかのような錯覚さえ感じる特に上空から暗視カメラ?かなんかで豆粒みたいな
人間撃つ例の本物の実戦まねたステージまであってこれまでゲームにすんのかよ!
って思ってなイヤ〜な気分になりっぱなしだ。
キルやレジスタは悪役は一応ナチスみたいな連中やバケモノまんまのヤツラだしw
なにしろ物語の中にちゃんと引き込んでくれるからもう撃ちまくりだぜ!最高w
悪いがこのスリリングなゲームジャンルをを受け付けないヤツなんて信用できないねw
78 名前 : 投稿日:2010年01月26日 20:50 ▼このコメントに返信 やっぱり後方支援がいいな
79 名前 : 投稿日:2010年01月26日 21:04 ▼このコメントに返信 確かに死んだらキャラデリすれば少しは気分味わえるかもな、何回も蘇生するよりは。
キャラの武器、防具、体力などは強化できる。でも死ねば終わり、また強化し直し。
問題はそんなことしたら返品売却されまくるという罠
80 名前 : 投稿日:2010年01月26日 21:08 ▼このコメントに返信 確実に敵兵を殺せる兵士は二流
一流の兵士は敵兵を殺さず、戦闘不能程度に負傷させて
そいつの救助要員として+αの兵力を奪うのだ!
って猟師のおっちゃんが言ってた
なんでも対人用の弾丸は狩猟用に比べて著しく殺傷能力が低いんだとか
これが本当なら敵兵を殺すのが目的のゲームはリアルじゃないと言えるかもしれない
81 名前 : 投稿日:2010年01月26日 21:09 ▼このコメントに返信 ※79
別に戦争の悲惨さを伝える為にゲーム売ってる訳じゃねーからな
でも映画の主人公と違って自分なんて簡単に死ぬもんだ
って事ぐらいは理解できそうなもんだけど
82 名前 : 投稿日:2010年01月26日 21:17 ▼このコメントに返信 >>459
MW2のハードコアモード
あれはもう別ゲームだ
ほとんどの弾で一発即死だし
フレンドリーファイアもある
で、プレイヤーのほとんどが外国なので
ボイスチャットで「FxxK!」「Sxxt!」の罵声が飛び交う
1ゲームで60回死んだぞ…
83 名前 : 投稿日:2010年01月26日 21:18 ▼このコメントに返信 リスボンって何?
ドイツ?
84 名前 : 投稿日:2010年01月26日 21:26 ▼このコメントに返信 銃の扱いが上手い歩兵のマークスマンと、
狙撃・偽装の専門家スナイパーを一緒にしちゃだめ。
後者は殺人への抵抗感が薄いという常人にない素質が必要。
大抵、猟師とか狩猟をやっていた経験がある。
85 名前 : 投稿日:2010年01月26日 21:32 ▼このコメントに返信 ポルトガルだよ
86 名前 : 投稿日:2010年01月26日 21:42 ▼このコメントに返信 ※80
軍事用小銃・ライフルはフルメタルジャケット弾を使用しなければならいという条約があるだけで別に殺さない為に使ってるわけじゃない。
銃撃戦ではそんなこと考えてる余裕無いだろ。
対人地雷は殺さない程度に威力を落としてあるのは本当。
87 名前 : あ投稿日:2010年01月26日 23:08 ▼このコメントに返信 アメリカ人はガチで言ってそう
88 名前 : 投稿日:2010年01月26日 23:36 ▼このコメントに返信 実際はプライス大尉とかソープが目の前でバラバラに砕け散ったりするんだろうな
俺の知ってる爺ちゃんは戦争中に手榴弾が雨のように降ってきたとか言ってたしな
89 名前 : 投稿日:2010年01月26日 23:44 ▼このコメントに返信 対戦は接待プレイになるから面倒くさい
楽しいけどね
90 名前 : 投稿日:2010年01月27日 00:03 ▼このコメントに返信 FPS上手いから戦争もいけるよ…云々 なんて言ってる奴聞いたことないぞ
91 名前 : 投稿日:2010年01月27日 00:15 ▼このコメントに返信 今日から君もシモヘイヘ!
さぁ、練習だ!
92 名前 : 名無し投稿日:2010年01月27日 01:14 ▼このコメントに返信 ※91
練習ってどこでだ?つーか銃撃ったことある?シモヘイヘはイチロー以上に
キチガイに違いない。
93 名前 : 投稿日:2010年01月27日 01:48 ▼このコメントに返信 FPSやった奴は実戦で撃てる率が上がるらしいな
悲惨さとかいうならプライベートライアンでも見てろよ
94 名前 : 投稿日:2010年01月27日 02:23 ▼このコメントに返信 CODやMAG程度で難しいとか言ってるやつは
オペフラとかやると投げ出しそうだな
95 名前 : 投稿日:2010年01月27日 03:05 ▼このコメントに返信 銃を撃つのは純粋に楽しいが、生き物を撃ちたいとは思わないな。
俺でも300m先の固定的に対してなら、ファクトリーロードでも7割方中央に集弾するからな…。
お互いがそんなものを持って撃ちあうとか頭がイカれてるわ。
96 名前 : 投稿日:2010年01月27日 03:15 ▼このコメントに返信 FPSはただのシューティングゲー
97 名前 : 投稿日:2010年01月27日 06:48 ▼このコメントに返信 FPSでそんな気持ちになったこと無いけど、戦争の記録映像見ると絶対やっちゃいかんってなる
98 名前 : 投稿日:2010年01月27日 13:11 ▼このコメントに返信 CODのベテランでもしょっちゅう死ぬので
実戦なんてとてもじゃないが無理
99 名前 : 投稿日:2010年01月27日 14:06 ▼このコメントに返信 人を刀で切りまくってる時代劇はむしろ爽快なのは何で?
100 名前 : 投稿日:2010年01月27日 14:22 ▼このコメントに返信 ペイント銃使うサバイバルゲームのようなものに参加したことがあるが、
相手の弾が怖すぎてまともに前進できなかったな・・・。
被弾すると痣ができるし。
実弾で撃ちあうとか考えられん。
101 名前 : 投稿日:2010年01月27日 14:31 ▼このコメントに返信 >>99
「劇」と「ゲーム」の爽快感を同一視すんなよw
時代劇の爽快感は、悪役とかがどんどんばっさりやられるとこだろ。ドラマに爽快感があるわけ。
ゲームはボウリングでストライクをパカーンと取ったような、俺UMEEEにあるわけ。根本が違うよ。
102 名前 : 投稿日:2010年01月27日 14:38 ▼このコメントに返信 狙撃されたらとりあえずキルカメラで確認だな。
103 名前 : 投稿日:2010年01月27日 15:17 ▼このコメントに返信 時代劇の殺陣は演劇の為の物だからなw
見栄えが良くて当然。銃で言うとガンカタあたりか
※84
猟師を異常殺人者みたいにいうなよ
猟師がスナイパーとして優れてるのは当然だろう
軍隊が狙撃訓練を組織的に始めるまでは
偽装や精密射撃の技術は猟師しか持ってなかったんだから
104 名前 : 投稿日:2010年01月27日 16:29 ▼このコメントに返信 たまにコメに出てたけどオペレーションフラッシュ〜やるとほんのり戦争がわかる。
100メートル進むのもこぇーよww
あと、SWATのスナイパーはゆっくり移動すると発見されにくいので3時間掛けて300メートル進む訓練とかあるけど、やっぱ特殊技能がいる人たちだとわかるわ。
FPSのスナイパーなんてガンガン駆け回るからw
105 名前 : 投稿日:2010年01月27日 17:28 ▼このコメントに返信 確かに突撃なんかしたら簡単に死ねるもんな
ゲリラ戦なんかもってのほか
106 名前 : 投稿日:2010年01月27日 19:37 ▼このコメントに返信 某FPSで戦車兵やってると
急降下爆撃の恐ろしさがわかるわ。
107 名前 : 投稿日:2010年01月27日 22:13 ▼このコメントに返信 OFPは本当に恐ろしかった。
108 名前 : 投稿日:2010年01月28日 02:00 ▼このコメントに返信 ゲームですらあんなに恐ろしいんだ、現実はそれ以上に怖いに違いない
109 名前 : 投稿日:2010年01月28日 19:28 ▼このコメントに返信 FPSの大会開けば今の日本がいかに弱いか分る
110 名前 : 投稿日:2010年02月02日 20:13 ▼このコメントに返信 でもお前らガンダムとかあったら乗りたいんだろ
111 名前 : 投稿日:2010年02月03日 02:23 ▼このコメントに返信 対人嫌いとか言っても格ゲーはどうなんだろう
112 名前 : 投稿日:2010年02月05日 08:43 ▼このコメントに返信 >FPSの大会開けば今の日本がいかに弱いか分る
チーム戦のゲームだと気合の入ってる所は徹底的に研究し尽くすから
日本は結構強かったりするんだ
アベレージだと残念なのは間違いないけどな
113 名前 : 投稿日:2010年02月11日 19:38 ▼このコメントに返信 初めてやったFPSがBF2
砲撃で吹き飛ばされた時はショックでした・・・
114 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年01月04日 22:09 ▼このコメントに返信 戦争したくないなぁ…
115 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年01月26日 17:14 ▼このコメントに返信 敵が十倍以上いてもAC130が上空で援護してくれれば何の心配もないと教わりました
116 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年08月28日 03:57 ▼このコメントに返信 ※115
制空権とってないとAC130なんざ、あっさり撃墜されるけどね
携帯SAMでもヤバイかもね
FPSよりサバゲやったほうが、戦争行きたくなくなる
アホな味方に撃たれるし
117 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月06日 11:33 ▼このコメントに返信 FPSより普通のサバゲーやってるほうがいいと思う
FPSの場合TKされたときかなりはらたつ
118 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年12月06日 11:35 ▼このコメントに返信 米116
それはないねw
119 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年01月26日 15:58 ▼このコメントに返信 米53
あれは実戦ならみんな接着剤で固定するだろ。
匍匐前進後に構えて一気に萎えた記憶が・・。
FPSで思ったのは、集団は強いと言う事。
120 名前 : 並投稿日:2013年08月22日 20:32 ▼このコメントに返信 父親達の星条旗でも似たこと言ってたな
戦争を知らない奴は戦争を単純に考えたがるだか
人を撃つことすら出来ないくせに活躍出来ると思っている日本人に言ってるようだ
121 名前 : 投稿日:2013年08月22日 20:36 ▼このコメントに返信 >>10
FPSは実力は少ししかいらんよ
背後を気づかれずとった方か、先に見つけて構えた方が勝つんだから
反動は無い、敵の動きに合わせて撃てる前提な