- 1 名前: コンニャク(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:47:34.37 ID:Q9I3pldN BE:144149142-PLT(12000) ポイント特典
- ■面白くても売れないゲーム
売れるゲームはどうして売れるのでしょうか。面白いからでしょうか。売れないゲームはどうして売れないのでしょうか。
面白くないからでしょうか。必ずしも、そうではありません。面白いのに売れないゲームだっていくつもあります。そんなタイトルが、
ユーザーからは隠れた名作というような扱いでひっそり評価されていたりするんです。
売れないゲームというのは、時に、ゲームの中身とは無関係に売れないスパイラルに陥り、脱出できなくなることがあります。
今回はそんな、売れないゲームがはまりこむ構造的な問題について、お話してみたいと思います。
(中略>>2-10)
■遊ぶ前に勝負が決まる
ゲーム業界は、発売直後の販売評価を覆すのがとても難しい構造になっています。しかし、販売直後の売れ行きというのは、
必ずしもゲームのデキによって決まるとは限りません。ユーザーの誰も製品をプレイしていないわけですからね。言ってみれば、
期待度や認知度の大きさで数字がきまります。
ゲームソフトというのは、基本的には遊んでみなければ、場合によってはクリアまでやってみなければ面白いかそうでないかの判断ができない商品です。
それが、誰も最後まで遊んでいないような状況で評価が決まって、売れない烙印が押されるような状況があるとすれば、
それは単純にもったいないと、ガイドはそう思います。面白いゲームが売れない状況というのは、誰も得をしません。
ただし、全ての売れないゲームがこういった形に必ずはまりこんでいくわけではありません。メーカーがリスクを
負って根気よく売った結果伸びたゲームもありますし、ユーザーがクチコミで広げていったゲームもあります。
ゲームの開発コストは年々高騰し、1本のゲームに何億円もの投資がされていることはもう珍しくありません。
そうやって作られたものが、遊ばれる前に失敗したのでは、あまりにもったいない。商品に力さえあれば発売後にも浮上のチャンスがある、
そんな仕組み作りがゲーム業界には必要かもしれません。
http://www.excite.co.jp/News/column/20100201/Allabout_20100201_6.html
■「ゲーム有害論」に物申す! - 4 名前: レーザーポインター(関西地方)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:48:33.65 ID:HbNWzMdA
- 売れてない面白いゲームってどれだよ
- 167 名前: るつぼ(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:10:26.55 ID:UB7f7w+s
- >>4
ホームランドはガチ。
チュンソフトが子会社化する直前まで開発していたMORPG。
GC後期ソフトに加えて会社のゴタゴタもあって
広告どころか店頭販売すら危なかった不遇の名作だよ。
その分、初期のファンサービスも良かったけどね。 - 174 名前: ガムテープ(三重県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:11:48.00 ID:zxCgIgjV
- >>167
クソゲーじゃねーか
その名をすっかり忘れてたのに思い出させやがって!!!!
絶対許さない!!! - 193 名前: るつぼ(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:14:37.70 ID:UB7f7w+s
- >>174
初期かβ版の時に遊んだのか?
一応、オフ専のシナリオもあるとはいえ十数人で遊ぶ事が前提のゲームだぞ - 199 名前: テープ(dion軍)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:15:34.81 ID:Jqg/1Cvk
- >>4
opooona
- 426 名前: 墨(宮城県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 15:00:39.05 ID:NN9Q01ec
- >>4
デモンズソウル
ベヨネッタ
ルーマニア203
影牢
- 657 名前: コンニャク(千葉県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 16:07:16.54 ID:5IfzuDYx
- >>4
R-TYPE TACTICS
スレはすげえ盛り上がったんだぜ・・・ - 767 名前: ウケ(宮城県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 17:26:26.46 ID:2QXhaWC6
- >>4
シミュレーションゲームは一番面白いのに売れないジャンルの一つだよな
- 768 名前: コンニャク(アラバマ州)[] 投稿日:2010/02/01(月) 17:28:55.92 ID:B6inI9fI
- >>767
Civなんてやばい位にハマったけど、全然売れないのな…
まぁもうちょっとキャラクタはなんとかした方がいいと思う。
ありゃちょっとアレだよな。 - 794 名前: 釜(奈良県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 17:44:35.83 ID:eZ7PJpL+
- >>768
海外では売れてんだろ
海外では売れたけど日本で売れないゲームってのは売れてんだからまだマシだ - 786 名前: 平天(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 17:39:05.24 ID:FXu0D7KV
- >>767
シミュレーションとかは結構売れてない?
シムシティとか、シムズとか。 - 9 名前: IH調理器(catv?)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:50:02.31 ID:32VQd800
- よほどクソじゃない限りやってみればなんだってそこそこ面白いよ
- 12 名前: 土鍋(-長野)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:50:13.10 ID:ZzxCIkOF
- 面白くても宣伝ないと大ヒットまでは行かなそう
- 20 名前: はんぺん(東京都)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:51:26.02 ID:dN7TWqwB
- 本当に面白いゲームなら今後はそういうこともなくなっていくと思うけどな。
- 21 名前: おろし金(愛知県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:51:35.63 ID:VH+gNRf0
- 広告と知名度勝負ばかり
ゲームはアニメと違ってわかりやすい - 24 名前: コンニャク(愛知県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:52:00.11 ID:1sNg7cCH
- いい加減クソゲでも出せば売れてた時代が
おかしかった事に気づけ
- 27 名前: 乳鉢(兵庫県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:52:19.51 ID:RiQrjuQr
- イース7は残念だった
- 28 名前: コンニャク(鹿児島県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:52:26.28 ID:OgOcVSki
- 二番煎じを感じさせるのは売れないと思う
あとパッケージとかにも問題あるし
- 37 名前: ばね(群馬県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:53:36.00 ID:ZPMymW1Q
- 続編ばっか作ってるから続編しか買わなくなった
業界自ら首を絞めたんだろ
- 38 名前: マントルヒーター(埼玉県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:53:46.73 ID:ILOyEnO0
- でも売れるゲームに面白いのが多いのもまた事実だよね
ただやってる人数や知名度の関係でアンチの数が同時に増えるのも確か
まあトモコレは売れてるのに腐ってるゲームだと思うよ - 42 名前: 硯(群馬県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:54:11.73 ID:Rn2vxKi9
- 無印ファンタシースターポータブルのOP詐欺っぷりは素晴らしかったもんな
あのOPだけで\4500近くあるんじゃねーの - 44 名前: 磁石(東京都)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:54:23.27 ID:a5G8qIMk
- ゲームなんて子供向けの娯楽。
子供が減ってるんだから売り上げも減って当然
- 55 名前: ラベル(東京都)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:55:50.01 ID:AxXQNggG
- >>44
まだこんなこと言ってる奴いるんだな
経済力皆無のガキがゲームぽんぽん買えるかよ - 46 名前: ラベル(東京都)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:54:33.23 ID:AxXQNggG
- 面白ければ無名でもそこそこ売れるが
やはりネームバリューのあるクソゲに負ける - 47 名前: コンニャク(愛知県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 13:54:34.44 ID:gHBox4eD
- 買わないと面白さ分かんないもんな、体験版とかあるなら別だけど
面白いか面白くないか分かんないようなゲームに
何千円も出したくないって人が増えたんじゃね、不景気だし - 58 名前: バールのようなもの(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:56:03.17 ID:b/7IAPL0
- 完全新作作って冒険できなくなったもんな
続編、リメイク、スピンオフで過去の遺産と人気作品の尻馬に乗ってきたツケだろ
- 65 名前: 絵具(dion軍)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:56:54.99 ID:BmLECn5d
- 日本人はドラクエかFFが名前についてれば買うもんな
内容なんてどうでもいい
みんなが買うから俺も買うみたいな
- 69 名前: スプーン(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:57:42.35 ID:nKvx2pFv
- fallout3とアンチャーテッドのことか
日本だと全然ダメだ - 78 名前: コンニャク(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:59:04.17 ID:fqRN07Ve
- 本当に面白いゲームはジワ売れするだろ
面白くても売れない!とか言ってるのはクソゲーメーカーが自分で言ってるんじゃないのか?
- 98 名前: るつぼ(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:01:20.82 ID:UB7f7w+s
- >>78
FF13の売り逃げ>>>>(超えられない壁)>>>>良ゲーのジワ売れ - 107 名前: カッティングマット(埼玉県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:02:24.35 ID:XWkxyEtc
- >>78
一昔前はそうかもしれないけど
次から次へポンポン出る時代にじわ売れなんてよっぽどじゃないとしないし
売れたとしてもネームバリューのあるゲームにはどうやっても勝てない
- 84 名前: 鑿(関東地方)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:59:40.71 ID:tcnrHl2t
- アメリカでも内容がちょっと劣ってもプロモーションに金掛けた方が売れるって結果が出てたしな
続編は元々知名度ある程度あるからいいけど、
完全新作は体験版や序盤まで無料みたいなシステムで触らせてみるしかないかもな
- 93 名前: 撹拌棒(コネチカット州)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:00:51.34 ID:i4tCue4W
- 隠れた名作ってのに限ってCM全然してねぇんだよ。
ゲーム雑誌で取り上げられた程度じゃ売れねえよ。
あと完全版商法やめろ。
あんなことするからシリーズが衰退していくんだ。 - 94 名前: スタンド(福井県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:00:54.16 ID:76+k7YkH
- 短期間に大量にだしすぎなんだよ
- 101 名前: ろう石(岐阜県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:01:53.86 ID:PLUjmnYT
- 有名作の続編とか、買って間違いが無さそうなもの以外は
買うの勇気いるよな
面白さを評価する仕組みがあればいいのにな
いまあるのは買収されてるか工作員が書いているか、どっちかしかないもんな
- 116 名前: 両面テープ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:03:16.94 ID:etWWMjRP
- ゲーム会社は広告の重要性をもっと認識しろ
任天堂ほどじゃなくてもいいから
- 123 名前: ろうと台(福岡県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:03:48.20 ID:17zndFAr
- 売れないものには相応の売れない理由がある
宣伝が足りないとか時勢に合わないとかタイミングを外したとかあえて売れないけど出したいものを出したとか、コア狙い撃ちとか
面白ければそれなりのジワ売れは望めることは事実だしな。クソゲーや初動型固定のゲームは伸びない - 125 名前: ルーズリーフ(埼玉県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:04:08.95 ID:A2mE9Ao2
- じわじわ売れてるゲームって最近あるの?
- 136 名前: ろうと台(福岡県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:06:12.69 ID:17zndFAr
- >>125
マリソニ北京オリンピックなんて初週、次の週と売り上げ低くてGKホルホルしてたのに一年経って蓋を開けてみたら世界中でバカ売れしていたでござる
無限のフロンティアとかは、ゲーム自体が面白いって評価がでてきてなんだかんだで15万から20万くらいまで伸びたって聞いたな - 255 名前: ブンゼンバーナー(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:25:46.39 ID:my5QKXEc
- >>125
シュタゲ
- 261 名前: ペトリ皿(北海道)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:26:44.80 ID:R/hZnsNt
- >>255
あれ5万しか売れてねーだろw
- 287 名前: ブンゼンバーナー(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:32:24.63 ID:my5QKXEc
- >>261
じわ売れしてるだろ - 127 名前: 電卓(徳島県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:04:28.00 ID:A1EhaWJ2
- 宣伝と名前がすべて
本みたいにジワ売れすることもない
ま、仕方ないよね
- 131 名前: アルコールランプ(東京都)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:05:16.66 ID:e4/uOJWq
- 一般はまだマシだろ
エロゲなんてさらに酷い
- 138 名前: カッティングマット(埼玉県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:06:17.71 ID:XWkxyEtc
- >>131
エロゲは体験版という大きなアドバンテージがあるだろ
売れないのはこれとはまた別の理由だ - 152 名前: エバポレーター(京都府)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:08:08.27 ID:CWhc0GA3
- >>131
エロゲは良いゲームほど割られるからな・・・
- 150 名前: 蛸壺(福島県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:07:50.25 ID:bAcCm5M+
- ゲームってどんな面白くても最終的には疲れるからな。
ぐりぐり動かしてる海外ゲーとか気合入った和ゲーとか見せても
面白そうだなーって思うと同時に面倒そうだなって感情がわいてきて
まあいいやって見送る。ゲーマーじゃなきゃ話題作意外はそんなもん。
- 160 名前: ルアー(大阪府)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:09:03.05 ID:Ui9sH1DS
- フォールアウト3くらいかな
ただしちょっとグロすぎるのかな
日本人自体はテイルズとかマザー好きだしな
難しいよな日本の市場って
- 169 名前: げんのう(長屋)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:10:42.79 ID:CD9T5EjB
- 日本人の洋ゲーアレルギーには困ったもんだ
- 192 名前: 金槌(福岡県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:14:36.68 ID:hxTuTd6k
- シャドウラン(FPS)は神ゲーだったが、全く売れなくて悔しい思いをした。
FPS・箱○・広告ほぼ無し・オン専用と売れない要素は満載だけど
マジで神ゲーだった。 - 194 名前: 手枷(九州・沖縄)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:14:40.16 ID:g1ivPp1s
- 最近面白かったのはDSの無限航路だった 据え置きでもこの様なゲームが出て欲しい
- 196 名前: 修正液(アラバマ州)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:14:49.85 ID:ob4XFt4E
- まあ任天堂とか1000億単位で広報に使ってるからな。
>任天堂の広告宣伝費、5期前から113%上昇の1139億円
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-903.html
- 203 名前: コンニャク(北海道)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:16:20.54 ID:UjADKtUJ
- >>196
今ではTVCMの任天堂と言われるぐらいだからな
- 205 名前: ろうと(アラバマ州)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:17:00.72 ID:wrC0N7u6
- 本は昔の名作も売れ続ける。映画も割とそれに近い。
本は紙に字を印刷しただけだし、映画も映像技術の向上はあるが、
基本的には同じ実写だ。
ゲームも、旧作と新作が面白さという基準でもう少し同じ条件で戦えるように
したほうがいいと思う。ハードを変えてリメイクするのは少し意味が違う。
- 218 名前: 電卓(徳島県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:18:43.35 ID:A1EhaWJ2
- >>205
ハードが数年でどんどん変わってくのは本当に問題だと思う
エミュにどうこう言えないよねゲーム業界は - 210 名前: ドライバー(東京都)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:17:38.84 ID:ArFrQk0/
- レベル5とかすごいと思うよ
- 241 名前: ろうと台(福岡県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:23:08.59 ID:17zndFAr
- >>210
ネームブランドに走りまくってる中で新作を作っては売ってそれをシリーズ化させるほどのヒットを作れたのは凄いわ
何よりイナズマイレブンで子どものコミュニケーションツールに昇華されるレベルのゲームを作れたのも凄い。
任天堂以外じゃ久しぶりだ
レベル5の人間ってヲタ少ないと聞いた。そういう人間が面白いゲームを考えて作ってみたいなのをしているのは応援したくなるな - 251 名前: るつぼ(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:25:10.53 ID:UB7f7w+s
- >>241
日野はたr…はたらくな
- 219 名前: マイクロピペット(青森県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:18:52.69 ID:JeAUtNwN
- 結局FFDQスレになるのな
おれは大神がよかった クローバー潰れたけど
- 232 名前: ボールペン(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:20:54.33 ID:zY3eS6HL
- どんだけ宣伝しても中身糞だと
その宣伝さえ信じて貰えなくなるだろう
もうそうなったら会社潰すしかなくなる
- 237 名前: るつぼ(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:22:21.28 ID:UB7f7w+s
- >>232
それでも一定のユーザが買い支えるんだよ。
「前回の○○は解消されている。今度のは問題無い」ってな。
- 257 名前: コンニャク(関西地方)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:25:55.87 ID:T+CRYBrO
- DSの悪魔城ドラキュラは面白いけど売れてないと思う
DSのゲームってどれくらい売れたらいいほうなの? - 270 名前: ろうと台(福岡県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:28:59.95 ID:17zndFAr
- >>257
新作なら10万でも売れれば万歳していいんじゃねぇの - 282 名前: ドライバー(京都府)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:31:35.17 ID:FxNtGblE
- >>257
多分だけどドラキュラはアメリカ需要 - 266 名前: コンニャク(関西地方)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:28:04.94 ID:nFkefWVF
- バイオハザードがそうだったように
面白ければそのうち売れるだろ - 268 名前: 蛸壺(福島県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:28:33.74 ID:bAcCm5M+
- なぜ各メーカー何十億、千億と広告費を使っておいて
まともなTVゲーム番組の一つも作らないのだろうか。
適当にネットと連動出せてゲーム全体を盛り上げてったら良いじゃないか。 - 274 名前: ピンセット(東京都)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:29:42.61 ID:Yk7tOqo/
- カードヒーローの悪口スレか
- 284 名前: ろうと台(福岡県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:31:53.56 ID:17zndFAr
- >>274
あれは何気にコア向けと思うな。すげー面白いけど
だってプロルールで戦うと両方黒速攻でもないかぎり一戦するだけですげぇ時間かかるぜ - 334 名前: ピンセット(東京都)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:40:47.22 ID:Yk7tOqo/
- >>284
あのゲーム人口がもっと多かったらなあとか思っちゃうよ
もっと人気なら色んなルールで招集かけれて戦えたりできるだろうに
現行だと☆8禁止するかどうかだけなんだもんなあ - 364 名前: ろうと台(福岡県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:46:15.26 ID:17zndFAr
- >>334
京都にニンテンドーランド作って定期的にカードヒーロー大会やらポケモン大会やら開けば増えるかもな
そこに各企業がブース作って出展すれば活性化するし地方も潤うな
- 300 名前: 三角架(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:35:25.83 ID:9YkvpC/C
- ブランドで売れるけど、出る前からみんなが糞ゲーだと知ってるPS3版SO4の売り上げが気になる
- 310 名前: はさみ(奈良県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:36:46.65 ID:FAennGg+
- >>300
「今度こそ、星の海へ」ってコピーは自虐なのかネタなのか万一マジなのか判別しづらい - 313 名前: エバポレーター(dion軍)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:37:40.00 ID:tJ9j/tcD
- >>300
同じ完全版商法といえどテイルズとはまったく違うケースだからな。実に興味深い
- 309 名前: はんぺん(ネブラスカ州)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:36:41.76 ID:baJK2/0J
- トモダチコレクションなんて、発売前は誰も注目してなかったし、初動数万本規模だったが
今では250万本ですよ
- 319 名前: 修正液(ネブラスカ州)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:38:47.89 ID:aothEW9k
- >>309
あれまだ売れてるのか
相変わらず週販6万切った事ないのかなぁ - 327 名前: 集魚灯(東京都)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:39:56.28 ID:GT4OAOmz
- >>309
あれも軌道に乗せるまで力技で、広告宣伝ににいくら使ったんだか - 350 名前: ろうと台(福岡県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:43:58.86 ID:17zndFAr
- >>327
あれは宣伝もあったけどガキ同士の大部分は口コミ需要だぜ
ポケモンもそうだけどどうやって広まっているのやら
そのノウハウを任天堂が持っているのなら他社に分けてやって欲しいレベル
ゲーム業界云々関係なく、ああいうライト層を掴む技術はどこの業界だって欲しい
- 332 名前: エリ(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:40:19.50 ID:FQWc+7+v
- ANUBISとかICOとかワンダとか
何で面白いのに売れなかったんだ?
- 359 名前: 修正液(東京都)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:45:06.83 ID:jynS75C+
- >>332
国内ではそれなりに売れたじゃないか
ただそれ以上に海外で売れたけどw - 333 名前: 烏口(dion軍)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:40:33.42 ID:cEM7cqh8
- 極一部のユーザーにしか受けなかったゲームが売れるわけない
例え面白くても広く多くのユーザーが満足しなければ売れないのが事実 - 339 名前: ルーズリーフ(山梨県)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 14:41:38.84 ID:xkMqPieU
- 面白ければ売れるなんて幻想
アニメも漫画もゲームも、実力の世界ではないのだよ
- 67 名前: 厚揚げ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 13:56:54.70 ID:WALsKi1G
- 電撃の評価で最低得点出たらしいね 発売前から葬式ムード こ
み 小遣い稼ぎ Wii版と顕著な違いはあまりないもよう 無 ゲンナマ ん
だ 長い上に中二病な電波ストーリー 能 ゲイズ な
れ ゲームバランスを徹底的に練り直し(笑) ワ 元が糞だから糞移植じゃない 駄
大 4も期待できない 属性 ゴ 作
根 初動売り逃げ 「死ね、月よ(笑)」 ン 最期の希望に賭けてみるというより よ
シリーズ累計230万本? -ニ二二二二二二二二ニニ- 衰弱した不治の病の旧友を り
/ ヽ 看取っている状態 ア
襲ってくる後悔感 何も伝わらない | , i PORTABLE i , | ス
公式スクショ |_n__|i__|i____i|__| アスカのキャラ崩壊 カ
「えー?!マジスパイク?!キモーイ」 / ─ ─ \ スレは シリーズの や
おにぎり→アーク炎で即死 / <○> <○> \ 批判通り越して過疎 終 ろ
センセー(笑) 同人以下 | (__人__) | 焉 う
失 装備封印のワナ \ ` ⌒´ / 仲間が倒れたら ぜ
望 見える大型地雷 クソゲー / \ 強制的に冒険失敗扱い - 87 名前: ブンゼンバーナー(大阪府)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:00:00.27 ID:/YsI07L6
- >>67
ワロタ
- 153 名前: エバポレーター(dion軍)[] 投稿日:2010/02/01(月) 14:08:22.36 ID:tJ9j/tcD
- >>67
こいつぁひでぇwww
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⇒細身の美少女が細腕で大剣振り回して世界を救って99999ダメージ──日本のRPGはもう駄目なのか
⇒米ゲーマー「金髪イケメンが剣振り回すJRPGだけど、まあそれはそれでいいだろ」
⇒なぜゲームは面白く勉強はつまらないのか
⇒日本のゲーム業界がヤバイらしいけど
⇒【動画】これがFPSを極めた者による世界トップレベルの試合だ!
⇒戦争は良くないと思っているのにFPSが止められない
⇒【動画有】もの凄い糞ゲーが新たに誕生したらしいぞ
⇒糞ゲーを作ったスタッフって途中でそれが糞ゲーだって気づかないの?
⇒少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?
⇒【DS】ついにあの中二病ご用達ゲームが登場
⇒クォリティの高いフリーゲーム挙げろ
⇒このゲームおもしろすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
⇒ちょwwwなにこのゲームwww怖いww
⇒ゲームの進化ってどんどん遅くなってきてるよな?
⇒最近PS3デビューした人、やるソフトがない人にオススメの2009廉価版ソフトTOP10
⇒2009年 ゲームソフト売上トップ10
⇒【ドラクエ9】発売二日で234万3440本売り上げ
⇒ゲームボーイの思い出
⇒初代ポケモンを初めてやったときのあの気持ち
⇒セガサターンほどの名ハードを見たことがない!!!
⇒ポケモン金銀の世界観に漂う哀愁感は異常
⇒スーファミって本当にボッタクリだったんだな・・・
⇒【日本終わってた】子供がTVインタビュー中にマジコンを晒す
⇒【割れ厨】DSソフト違法コピー販売に賠償金900万円の判決
⇒もう日本のゲームって洋ゲーに負けてね?
⇒RPGって何が面白くてやってるんだよ
⇒結局日本のRPG五本指ってなんなの?(ポケモンは除く)
⇒スクエニが全盛期のように復活するには何が必要か
⇒ドラクエ3ってなんであんなに熱くなれたんだ?
⇒DQ3ってバッドエンドなの?(ネタバレ注意)
⇒逆に主人公がどんどん弱くなってくRPGってどうよ?
⇒「もうこれを超える楽しさは味わえないだろうな」と思うゲーム
⇒ゲームやる時の「自分ルール」
⇒一般人とゲーマーの見分け方
⇒ゲームで主人公の名前を決めるのが苦手な奴集合
⇒ゲームの終盤になるとモチベーションが下がる
⇒ゲーム系編集者だけど質問ある?
⇒フレア「ベギラマくん元気だしてよ」
⇒エアリスが死んだ時のリアクションを正直に書いてけ
⇒はがねの剣を買った瞬間にドラクエの楽しさのピークが存在する
⇒すぎやまこういち「民主政権になったら日本終わる」
⇒セーブデータが消えたショックを非ゲーマーに伝える良い例えって何かな?
⇒ポケモンとドラクエのモンスターってどっちが強いの?
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⇒こんなのクリアできるわけねぇよ
⇒女ガード固すぎだろ
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⇒【XBOX】Forza3のグラフィックがやりすぎなくらい凄い件
⇒Yahoo!グルメがやっつけすぎるwwwwwwwwwwwww
⇒正直、エドモンド本田になら、なんとか勝てそうな気がする

1 名前 : ニート投稿日:2010年02月01日 18:54 ▼このコメントに返信 ニート
2 名前 : ななし投稿日:2010年02月01日 18:55 ▼このコメントに返信 1げと
3 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:11 ▼このコメントに返信 FF,ドラクエ,マリオ,ポケモン以外は食いつきが悪いよな
ゲーマーは単純に面白ければやるけど
一般人は面白くかつ周りと共有できるものじゃないとやらないのが現実
かといってオンラインが好きなわけでもない
ゲマ相手ならまだしも一般向けは難しすぎるだろw
4 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:15 ▼このコメントに返信 ナイツ・イン・ザ・ナイトメアとバットマンのためにあるスレ。
5 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:15 ▼このコメントに返信 ついさっきシレン3買ってきた俺って・・・
だって携帯機でできるんだぜ・・・
6 名前 : かぼちゃびん投稿日:2010年02月01日 19:20 ▼このコメントに返信 いや、イース7面白かっただろ。
7 名前 : a投稿日:2010年02月01日 19:21 ▼このコメントに返信 景気が悪いからだ
8 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:22 ▼このコメントに返信 イース7の何が残念なんだ!って思ったら売上か……。
シナリオは普通、戦闘とBGMとロードはすげぇ、ポリゴンはPSPでは充分な出来なのに10万も売れてないんだもんな……。
マジでおもしろいのに。
発売時期が悪かったってのもあるが。TOVと同日だもんね……。
9 名前 : .投稿日:2010年02月01日 19:22 ▼このコメントに返信 そういえば、箱やPS3を買ってないわ。ハードが普及してないんじゃないか?
10 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:24 ▼このコメントに返信 ※4
面白かったのにそんなに振るわなかったってことだろう
やりたいソフトは沢山あるんだけど、金がな
11 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:25 ▼このコメントに返信 シレン3はwiiで買ったがクリアした後全くやってない
12 名前 : .投稿日:2010年02月01日 19:26 ▼このコメントに返信 カオスシードを知ってる人に会った事がない
システムも話も面白いのに
13 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:29 ▼このコメントに返信 発売前の宣伝やネームバリューの効果が大きいだろうね
アニメのDVDなんかだとテレビで一度放送して見ているものを買うわけだから、ある程度売上が面白さの基準になるが、ゲームじゃそうはいかんからな。
体験版なんかもあるにはあるが、ほんの一部だしねぇ。
14 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:29 ▼このコメントに返信 「うおー、発売日に買うぞ!」
→「う〜ん、6000円以上出して今日買わなくても良いか、中古が出るまで待とう」
→「ああ、そんなのあったな。まあ動画でも見れば良いや」
を最近永遠繰り返してる。
15 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:29 ▼このコメントに返信 イナズマイレブンも良いけど、ダンボール戦機もお願いしますよ……。
レベル5さん。
PV見てwktkしてたら延期→未定だもの。泣ける。
16 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:32 ▼このコメントに返信 OZ・・・
もうちょっと宣伝していれば・・・
17 名前 : Posted by投稿日:2010年02月01日 19:34 ▼このコメントに返信 信者ってキモチワルイよねw
ま、仕方ないかww
ファルコムのゲームは音楽だけはいいからねwww
18 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:34 ▼このコメントに返信 ロックマンDASHだろ
19 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:35 ▼このコメントに返信 ※17
気持ち悪くない「信者」っているのかよ・・・
20 名前 : 暇な名無し投稿日:2010年02月01日 19:35 ▼このコメントに返信 風来のシレン好きなんだけど、3ェ…。
ブランドだけでゲームを買うライトユーザーの多さはDQN、FF13で実証済み
奴らはゲームを楽しむためなんじゃなくて、ゲームを話題にして楽しむためにゲームする。
だから話題にならないようなマイナーゲームには手を出さない。
いくら面白くても、目的が違うんだから売れないのは当然だろう。
21 名前 : s投稿日:2010年02月01日 19:38 ▼このコメントに返信 どうせここにいる奴らは「ガチャフォース」とか知らないだろうなぁ
22 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:41 ▼このコメントに返信 ※21
4人対戦の白熱っぷりはガチ
23 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:44 ▼このコメントに返信 トモダチコレクションのジワ売れは異常
久しぶりに口コミの恐ろしさを感じたわ
24 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:46 ▼このコメントに返信 シレン3より鬼襲来シレン城をPSPに移植したほうが確実に売れる。さらにもののけ王国をヤンガスみたいにしてくれたらもう発狂して喜ぶ。
25 名前 : あ投稿日:2010年02月01日 19:52 ▼このコメントに返信 >>コメ8
イース7は10万いってないってのマジかwwww
PSPのRPG不足の中であれほど秀逸なゲームもあるまい・・・
残念すぎるな
ああいうゲームを作れる会社に金が入らなくて衰退していくのは見てて悲しくなる
26 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:55 ▼このコメントに返信 >>261
5万「しか」って・・・
箱○でギャルゲが5万って十分凄いことなのに分かって言ってんのかこいつ
27 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:55 ▼このコメントに返信 ※21
チェイサー!
28 名前 : 投稿日:2010年02月01日 19:58 ▼このコメントに返信 >20
>ゲームを話題にして楽しむためにゲームする。
さりげなくこれが真理だと思う。
話題作=持ってる人が多い だからね。
「通信」するゲームは特にこれ重要だよ。
マイナー作品を買って、プレイ自体が楽しくても、リアルにしろネット上にしろコミュニティが極端に少ないとか、内輪ネタで盛り上がってるとかだとげんなりする
29 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:01 ▼このコメントに返信 イース7残念だったかなぁ・・・売り上げがって事かな?
ゲーム自体は結構面白いと思ったけどな
30 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:03 ▼このコメントに返信 >>767
戦略シミュレーション
恋愛シミュレーション
実機シミュレーション
経営シミュレーション
シミュレーションゲームって聞くとまず戦略シミュレーションが出てきて
売れてないってことはないだろと思った
31 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:04 ▼このコメントに返信 売り上げは遊ぶ前に勝負が決まる
次回作の売り上げは前作の面白さで決まる
32 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:05 ▼このコメントに返信 ラブプラスだな
俺もつられて買った
そして最近売った
33 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:07 ▼このコメントに返信 >>37
保守的なのは客もだろうに
34 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:09 ▼このコメントに返信 バロックの世界観にはまってた…
サターン版メインで。バロックリポートにコメント載ったときは鼻血ふいたわ…懐かしいな
35 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:12 ▼このコメントに返信 ※18
DASHは3がでてほしいがな…
36 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:13 ▼このコメントに返信 手にとってもらうまでが勝負なんだから、面白い面白くないは二の次。ってことだよなー。
売れてしまえば後はクソゲーだ良ゲーだ言われようと、その作品が「売れた」ことに変わらないわけだから。
次のソフトの売り上げには影響を与えるだろうけど。
37 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:15 ▼このコメントに返信 北米ではGOWやアサシンクリードのように
1の制作費のみを特別大きく賭け、続編をデータの使い回しで安く作り
2・3と続けて三部作、その後は続編製作を止めるのが主流
続編も続きすぎると右肩下がりで売り上げが下降してくる
38 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:26 ▼このコメントに返信 ただいま!PCランドとか
スーパーマリオクラブとか
ゲームカタログ2とか
ゲーム王国とか
毎週見れるゲーム番組がないのがなぁ
市場はでかくなってるのに余裕はなくなってるってことか?
39 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:26 ▼このコメントに返信 面白かったら、口コミで売れるだろ
40 名前 : 名無しゲーマーさん投稿日:2010年02月01日 20:27 ▼このコメントに返信 エンドオブエタニティは売れて欲しいな・・・敷居は高いけど。
FF13といい戦闘面白い新作多くて嬉しいわ
だがトネリコ テメーはダメだ
41 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:28 ▼このコメントに返信 売れなかった名作を一つあげろと言われればやっぱガチャフォースだな
久しぶりにスレ探してみたらまだ伸びててわろたw
42 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:34 ▼このコメントに返信 カオスシードはいいゲームだが時期とハードが悪かったな。
この前ネット環境のない実家に帰った時に、サターン引っ張り出して一日中やってたわ。
43 名前 : (笑)投稿日:2010年02月01日 20:43 ▼このコメントに返信 xbox360のFLATOUTは超面白いだろ初週1800本(笑)だったらしいが
44 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:46 ▼このコメントに返信 RPGとかはシリーズのブランド保つために
やっぱり作りこまなきゃならんだろうな
45 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:46 ▼このコメントに返信 売れてる面白くないゲームなら最近もあったなあ何たら13・・・おっとこんな時間に来客(ry
46 名前 : チュンソフ党投稿日:2010年02月01日 20:49 ▼このコメントに返信 街
金八先生
428
チュンソフトは名作揃いなのに売上が芳しくないなあ
47 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:50 ▼このコメントに返信 PS2にS.L.A.I.というロボゲがあってな…
48 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:56 ▼このコメントに返信 ※44
FF続編作る度に制作費を増資して
100億払って売り上げ下げるくらいなら
20億を5つに分けてドラクエリメイクした方が儲かる
残念ながら
49 名前 : あ投稿日:2010年02月01日 20:59 ▼このコメントに返信 おもしろい前作があったという事が最高の宣伝なのに
50 名前 : 投稿日:2010年02月01日 20:59 ▼このコメントに返信 ライブアライブとか真女神転生とか売り上げ良くなかったけど面白かったな
51 名前 : 蒸着!投稿日:2010年02月01日 21:00 ▼このコメントに返信 PS2の羅刹ももっと売れて欲しかった
特にあのBGMは多くのゲーマーに聴いてもらいたい
52 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:01 ▼このコメントに返信 本当に面白い場合友達の家でやった帰りにゲーム買う
今までGTAバイスとラブ○らすがそれだよ(・ω・)
53 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:15 ▼このコメントに返信 MAG面白いよMAG
これから売れるかしらんけど
54 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:16 ▼このコメントに返信 景気が回復しても売れないよ
もうみんな不景気の中無料で暇つぶしする方法を覚えてしまった
それにPS辺りでせっかく作ったライト層を不景気等で失ってしまったのは大きい、捕まえ続けられなかったゲーム業界にも問題はあると思うがね
一般人は高性能高価格なゲーム機なんて求めてないもんね
55 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:22 ▼このコメントに返信 売り方と宣伝が如何に大事か。
今君が想像した、その10倍くらい大事なんだ。
56 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:22 ▼このコメントに返信 バ、バテンカイトス……!
後、スレにもあるがカードヒーロー
57 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:26 ▼このコメントに返信 トモコレはホント基地外がかってる
週5万以上の記録で2位のおい森(20週)をぶち抜いて現在30週位
任天堂自身も困惑するわけだよ
58 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:36 ▼このコメントに返信 あかんかな?と思ったらsteamにでも流して週末セールで
様子みてみればいいんじゃね
59 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:48 ▼このコメントに返信 PS3のバットマンのゲーム、アーカムアサイラムだっけ?
こういうアメコミゲーローカライズは良い出来でも宣伝とか皆無で可哀想
60 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:53 ▼このコメントに返信 レベル5立ち上げ前に同じメンツで作られた
ワールドネバーランドこそジワ売れした
61 名前 : おんよ投稿日:2010年02月01日 21:54 ▼このコメントに返信 イース7はやってみさえすれば絶対面白いんだけどなあ。
プレイしててストレス感じる部分がほとんど無いから没入できる。
ゲーム好きにこそオススメ!!
62 名前 : 投稿日:2010年02月01日 21:55 ▼このコメントに返信 日本人ってみんなが欲しいゲームが欲しいんだよな
誰かが欲しがってるのを見ないと誰も買わない
63 名前 : ___投稿日:2010年02月01日 21:59 ▼このコメントに返信 Mount&Bladeやってみ
64 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:05 ▼このコメントに返信 oi
おい
お前ら
何も言わずにデモンズソウルをやれ
今月25日にベスト版2900で出るからやれ
PS3持ってないなら買ってでもやれ
3月25日にはGOW3も出るからやれ
ゲーマーならやっとけ
じゃ、デモンズソウルで待ってるよ。
65 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:21 ▼このコメントに返信 世界樹はじわじわ売れたなあ
66 名前 : 。投稿日:2010年02月01日 22:21 ▼このコメントに返信 ※64
最近やり始めたけど乱入うっといから生身の時はオフだわ
67 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:21 ▼このコメントに返信 家庭用ゲームにゲームとしての面白さを求めるのはもう終わってるだろ
今ゲームとしての面白さを求めるのはネットでいくらでも遊べるフリーゲーム
逆に、今の家庭用ゲーム機はただグラフィックさえ凄ければいい
昔なつかしの有名キャラ達が、ハイポリになって適当に動けばそれでいい
68 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:22 ▼このコメントに返信 シャドウランが出てることに感動した
あのバランスの良さはスゲーよな
69 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:26 ▼このコメントに返信 21で出てた
70 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:30 ▼このコメントに返信 バテンカイトスとかカードヒーローはほんとシステムが
よくできたゲームだったな
71 名前 : さ投稿日:2010年02月01日 22:31 ▼このコメントに返信 2/1 中古販売価格
FF13 4480円
デモンズ 5600円wwww
72 名前 : あ投稿日:2010年02月01日 22:36 ▼このコメントに返信 ロックマンDASH3が出ないのはシリーズがあんまり売れてないからなんだよなー。
すげー面白いのに。
73 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:47 ▼このコメントに返信 隠れた名作として有名なデモンズソウルを買ってみたが、そこまで面白く感じなかった。
逆にクソゲー扱いされてるゲームを購入すると「なんだ良ゲーじゃん」ってのがよくある。
結局は自分の好み。
74 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:50 ▼このコメントに返信 だって損したくないかだもん
75 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:55 ▼このコメントに返信 米24
これ以上なく禿同
76 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:59 ▼このコメントに返信 シュタゲみたいに5万売れたら万々歳みたいな目標でゲーム作ればいいのに・・・
みんなでミリオン目指してソフト作るからボロボロになるんだよ。
77 名前 : 投稿日:2010年02月01日 22:59 ▼このコメントに返信 レジェンドオブドラグーン
OZ−オズ−
これは個人的に最高ランクに面白いと思ってる。
宣伝全然されてなかったのが残念。
78 名前 : 投稿日:2010年02月01日 23:20 ▼このコメントに返信 プレイするには購入するしかないわけで結局は宣伝で決まる。
よほどおもしろければ体験版って手もあるけどそれすら宣伝しなきゃあることすら気づいてもらえない。
79 名前 : ん投稿日:2010年02月01日 23:28 ▼このコメントに返信 罪と罰
64のもWiiのも面白いのに売れないなー
80 名前 : 投稿日:2010年02月01日 23:44 ▼このコメントに返信 確かにゲームのCM減ったな・・・
81 名前 : 投稿日:2010年02月01日 23:45 ▼このコメントに返信 ※77
OZは本当に同意
つーか発売前にもう廉価版発売予定日が決まってるのは本当にイミフだった
82 名前 : ななし投稿日:2010年02月01日 23:47 ▼このコメントに返信 最初にドカっと売れてくれないと、中古屋とユーザーの間で回転するだけになって、なかなかゲーム会社の方へお金が入らないのでわ??
83 名前 : 投稿日:2010年02月01日 23:47 ▼このコメントに返信 面白さと売り上げなんか何も関係ないだろ
それこそ売る前は誰もプレイした事無いんだから、「面白そう」かどうか以外何も無い
宣伝して興味を持ってもらえた分だけ売れる
内容がどれだけ面白かろうと「面白くなさそうなゲーム」を買う奴なんか居ない
84 名前 : ・投稿日:2010年02月01日 23:59 ▼このコメントに返信 今は体験版がダウンロード頼みばかりなのが面倒だしなあ。
そこまでしてゲーム開拓しようとは思わないし。
プレステ最盛期は雑誌付属のなら何となくやろうかとなったけど。
あれがなかったら、ギルティギアやライジング斬は買ってなかっただろうな。
85 名前 : 投稿日:2010年02月02日 00:07 ▼このコメントに返信 ※53
近くの店どこも入荷してないぞ
全部「品切れ」だったから聞いてみたら
「元々入荷してません」
だったらダミー展示するなorz
86 名前 : パー速のローカルルールが変わりました投稿日:2010年02月02日 00:16 ▼このコメントに返信 オプーナ無双かと思ったのに……
87 名前 : 投稿日:2010年02月02日 00:29 ▼このコメントに返信 バテンカイトスと罪と罰とガチャフォースか
88 名前 : 投稿日:2010年02月02日 00:30 ▼このコメントに返信 ファルコムの話題がでるとすぐたたき出す奴って、どうでもいい層からしたら
かなり痛いんだけど・・・
89 名前 : 投稿日:2010年02月02日 00:42 ▼このコメントに返信 デモンズソウルやってない奴は損してる。
90 名前 : 名無し投稿日:2010年02月02日 01:12 ▼このコメントに返信 アバタール・チューナーがでていないとはどういうことだ
あれこそ売れなかった名作だろ
91 名前 : 90投稿日:2010年02月02日 01:14 ▼このコメントに返信 アバタール・チューナーがでていないとはどういうことだ
あれこそ売れなかった名作だろ
92 名前 : 投稿日:2010年02月02日 01:19 ▼このコメントに返信 隠れ良ゲーは良識のあるプレイヤーが多いから好きだ。
大衆化されるとバカは増えるし、更に目立つから余計多く見える。
93 名前 : 投稿日:2010年02月02日 01:21 ▼このコメントに返信 中身がイマイチでもゴリ押し宣伝すれば売れる!
ソースはレベル5
白騎士、レイトン、イナズマなんて、その辺のサードが地味に出てたら1、2万本程度で終わってただろうな
94 名前 : 投稿日:2010年02月02日 01:51 ▼このコメントに返信 R-TYPEを俺は押す
アイレムゲーは神ゲが多いからポンコツや絶体絶命も押すぜ
95 名前 : 投稿日:2010年02月02日 02:29 ▼このコメントに返信 任天堂もソフトによって販促弱いんだよな
タクマジなんか初めてRTSやった俺でも楽しめたけどなー
あとモンハンなんかも最初期は宣伝弱かったよな
なんでこれほど有名タイトルになったんだっけ?
96 名前 : 投稿日:2010年02月02日 02:37 ▼このコメントに返信 やっぱともだちコレクションってじわ売れの典型だよな
到底買う気にはなれんが
97 名前 : 投稿日:2010年02月02日 02:42 ▼このコメントに返信 デモンズやったけど評判通りの面白さだったよ
ただしアクションが苦手な人には薦められないが
あと、PS2のゴッドハンドも隠れた名作と言うだけあって面白かった
98 名前 : 投稿日:2010年02月02日 07:02 ▼このコメントに返信 面白いけど売れないソフトっていうのはそもそも
売るターゲットを間違ってるんだから売れようがないんだよね。
客が100人いたとして、10人の人が凄く面白いと感じるが
他の90人が拒否反応を起こすソフトは
100人中50人が面白いと感じるソフトの売上に絶対に勝てない。
で、この場合前者の信者が後者の方が詰まらんのに売れるのは可笑しいとか言い出すわけw
徹底的にずれてんだよ。
問題なのは今まで業界全体がニッチな方へニッチな方へと進んだことだよね。
だから売れなくなってる。オタク大絶賛の萌アニメがジブリに手も足も出ないのと同じ。
メーカーは元々売れないジャンルに大資金を投じて
案の定売れなくて、なんで?どうして?って言ってる状態なわけよ。滑稽そのもの。
99 名前 : ちくわ投稿日:2010年02月02日 08:34 ▼このコメントに返信 >>売れてないのに面白いゲーム
・メトロイドプライムシリーズ
・キャプテンレインボー
100 名前 : 投稿日:2010年02月02日 08:48 ▼このコメントに返信 ゲームに限った話じゃない
受け皿が幅広くないものを作るから悪いんだ
ハリウッド映画→非常に万人向け
ヤクザ映画→通好み
AV→ほぼ男にしか需要が無い
アニメ→ほぼヲタにしか需要が無い
2番目以降で1番目をカモろうたって絶対無理なんだからさ、
売りたいのなら、最初から売れる見込みのある「万人向け」のものを作れよって話
面白い つまらない は2の次
まず興味を持ってもらわない事には何も発展しないんだよ
101 名前 : 投稿日:2010年02月02日 09:46 ▼このコメントに返信 ジワ売れっていったって、それで売れてるのは中古ですからね
102 名前 : 投稿日:2010年02月02日 11:18 ▼このコメントに返信 別に今のままでも大して困らないんだがな
金のかからない宣伝なら2chスレに各社の宣伝係でもコテつけて常駐させておけばいいんじゃね
103 名前 : 投稿日:2010年02月02日 12:05 ▼このコメントに返信 シリーズものなら前作やらの実績ももちろんだけど
売れるゲームは広報活動が活発
それによって知名度を上げて売上に直結する様なイメージ
ただ与えられた情報には何かしらお仕着せの部分があるよ
なんでもかんでも売上至上の考えは危険だわ
売上のお陰でゲームの技術は進歩した
製作費の回収と利益を出すのは企業として必定な部分ではある
ただ何のためにゲームをつくって売るのか
売上の為?賞の為?何と戦ってるの?何に勝つの?
手段が目的になってないか
そういう部分で折り合いをもう少し何とかして欲しい
104 名前 : 投稿日:2010年02月02日 12:21 ▼このコメントに返信 ファントムクラッシュほど面白いのに不遇な最後になったソフトわ無いね
ナムコの改悪のせいで。。。
是非360で復活を
105 名前 : 投稿日:2010年02月02日 12:43 ▼このコメントに返信 忍道 戒
ニコの実況動画見て買ってみたが、ほんと面白い
PS2だからグラはまああれだがそんなこと関係なくハマってる
続編、出ないかねぇ
106 名前 : 投稿日:2010年02月02日 14:09 ▼このコメントに返信 スレタイ見た瞬間オプーナが浮かんだ
オプーナは上の人が余計な事言ったのが売れなかった原因だと思う
買うのに権利(笑)が必要とか言ってるアホは病院行った方がいいよマジで
107 名前 : 投稿日:2010年02月02日 14:13 ▼このコメントに返信 ビューティフルジョーかな
アニメまで作られて、ゲームの中身も絶妙なバランス
それなのに今だにブオフで500円で売ってるんだぜ
108 名前 : 投稿日:2010年02月02日 14:43 ▼このコメントに返信 他機種で面白いゲームが出るとGKが各所でネガキャンしまくるからね
109 名前 : 投稿日:2010年02月02日 14:48 ▼このコメントに返信 米103
何の為に売る?そんなもん売上の為に決まってんだろw
メーカーは売上の為に面白いゲームを作り、ユーザーはそれに対価を払う、
それ以上でもそれ以下でもない。至ってシンプルな経済活動だ。
メーカーは売れなきゃおマンマ喰えないのよ。
ゲームを慈善活動か芸術とでも思ってんのかね。
自分の作品を〜、なんて甘いこと考えてる奴は同人でもやってろ。
110 名前 : 投稿日:2010年02月02日 14:52 ▼このコメントに返信 面白くないゲームが売れることはあっても
面白いゲームが売れないなんてことは有り得ねーよ
111 名前 : 投稿日:2010年02月02日 15:45 ▼このコメントに返信 なんで街、金八、428を挙げないんだよ
って書こうとしたらコメ欄に挙がってて安心した
112 名前 : 投稿日:2010年02月02日 17:40 ▼このコメントに返信 なんでじわ売れと中古売りの区別がつかない奴が
えらそうに語っているんだろう
113 名前 : 投稿日:2010年02月02日 22:42 ▼このコメントに返信 有名タイトル続編な大作とぶつかる時期に出るソフト(特に完全新作)だと宣伝が殆どされなかったり初回出荷本数が絞られたりと売る為の要素ががんがん削られたりするからな
廃人向けSTGやオタ向けアドベンチャー、FPS等の放って置いても勝手に宣伝されるようなジャンルのソフトならともかく、それ以外のジャンルなんて肝心な対象となる層に情報が行かなくなるんだからそりゃ売れるはずが無い
米39
販売本数とハードの種類等で叩く割に肝心の内容に関してはさっぱりな評価が広がるような現状で、面白いって口コミが広がって売れるとは思えんが
114 名前 : 投稿日:2010年02月03日 00:06 ▼このコメントに返信 マリオとかを適当に主役にしておけば
どんな糞ゲーでも売れるからな
マリオとかをいまだに買ってる今の層は
ゲームの出来とか全く気にしないし、分かりもしない
115 名前 : 投稿日:2010年02月03日 00:18 ▼このコメントに返信 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
116 名前 : 投稿日:2010年02月03日 00:20 ▼このコメントに返信 ※104
SLAIはあれでよく出来てたぞ
あとナムコでなくコナミな
117 名前 : 投稿日:2010年02月03日 00:32 ▼このコメントに返信 米115
オプーナと全然違ってワロタw
こっちの方がキモいな
118 名前 : あ投稿日:2010年02月03日 00:42 ▼このコメントに返信 ※115
は?ガラッと言えばアグネスだろ?
これだからにわかは
119 名前 : 投稿日:2010年02月03日 00:52 ▼このコメントに返信 FFDQは名前で売れるからなぁ
120 名前 : 投稿日:2010年02月03日 01:42 ▼このコメントに返信 すばらしきこのせかいオススメ
これはCMが悪すぎた
121 名前 : 投稿日:2010年02月03日 11:19 ▼このコメントに返信 何かとオプーナと言うとすぐやる汚プーナを上げる奴って何なのかね ※115とか
1年ロムれ
122 名前 : おっさん投稿日:2010年02月06日 05:02 ▼このコメントに返信 どんなゲームもプロモーションに金を使わないと売れなくなってる.
昔はそうでも無かった.
アケの衰退がこの現象を加速した.
アケだと\100なり\50なりで気軽にプレイ出来,やりこめばそれなりの金がかかるがメーカーに取っては出荷が増えて収入になりゲーセンも儲かると言う仕組みがあった.そしてそこまで行かなかった人でもそのゲームが気に入っていた人は,家庭用に移植されれば買ってくれた.これには宣伝はほとんど必要なかった.
要するに宣伝にカネをかけるか,設置を増やして人目に触れる機会を多くしプレイしてもらうかと言う構造上の違いが大きい.昔の方法なら実際に遊ぶことができたし,気に入ったならそれは自分にとっては良作でありプレイに対価を払ったり買ったりする価値があると明確に認めることができた.
今はアケの衰退で移植作などほぼ皆無で家庭用のみの作品だから,数千円の対価を払わなければプレイ出来ない.これは今の経済情勢ではかなり厳しい.だから有名タイトルに偏りあまり宣伝に費用を割けないタイトルは注目されること自体が無い.
123 名前 : 投稿日:2010年02月06日 08:04 ▼このコメントに返信 > 日本人の洋ゲーアレルギーには困ったもんだ
こんなこと言って自己を保ってる洋ゲー基地外って多いよな
日本人はアメリカが嫌いだから不買してるとか抜かしてる馬鹿外人と同レベルの発言
売れない要因は他に多数あることに気づけ
124 名前 : 名無し投稿日:2010年02月06日 20:12 ▼このコメントに返信 基本的に洋ゲーはRPGでもアクションかと疑うようなものだしな
日本人の感覚からしたらそこら辺の違和感がなぁ…
しかしドカポンは隠れた名作に入るのだろうか?
あ、渡る世間は鬼ばかりね
125 名前 : .投稿日:2010年02月07日 03:35 ▼このコメントに返信 大人も子供も金がない、時間もない。
でも、今の子供って何して遊んでるんだろ?
126 名前 : 名無し投稿日:2010年02月13日 01:01 ▼このコメントに返信 まさかのホームランドが挙がっててうれしい
公式サービスは終わっちゃったけど
裏技使えばまだオンプレイもできるから
ワゴンから救ってやってください
続編でないかな…
127 名前 : .投稿日:2010年02月14日 23:01 ▼このコメントに返信 ozが挙がっててうれしい。
あと零シリーズや428、シュタインズゲートはマニアックジャンルとはいえ
現状の1.5倍は売れても良いと思う。
128 名前 : 長野投稿日:2010年02月25日 12:30 ▼このコメントに返信 応援ぽち・・。
129 名前 : 渋谷投稿日:2010年02月25日 15:17 ▼このコメントに返信 !
130 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年05月21日 17:32 ▼このコメントに返信 ※109
実際、同人に流れているクリエイターさんも多いと聞くが。
ま、いいんじゃね。
メーカーブランドで利益追求型の一般向け商品出して
本当に自分が作りたいものは同人で入手する
こういう住みわけが出来てくんじゃね?
同人側は、PCゲーばかりになって割れ全盛になりそうだが
クリエイターが創りたくて来るものなんて所詮は自己満だから
割れであれなんであれ、自分の作品が行きわたればとりあえず満足する
みんな幸せ。
131 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年06月30日 03:34 ▼このコメントに返信 任天堂とかは売り出すのが上手いよな。商売わかってる感じする。
ソニーはCM率はいいが何かが間違ってんだよ。ゲームじゃないけど3DブラビアのCMとかな。
マイクロソフトは日本じゃシェア争いしないみたいだし・・・。
132 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2010年11月17日 23:09 ▼このコメントに返信 ゼノブレイドとか?
133 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年01月13日 19:12 ▼このコメントに返信 思ったんだけど、1万売れても少ないの?
134 名前 : ふん、お前らに名乗る必要なんかないんだからな。 by ぺこぽん投稿日:2011年04月12日 21:04 ▼このコメントに返信 面白くても売れない? ちっちっちっ
おめーら、ナニカ勘違いしてねーか?
ゲームなんて、基本的につまんねーものなんだよ。
ゲームを面白くしているのは、それを遊ぶ奴のそれまでの人生経験や、
友人知人関係、宣伝等によるモチベーションUPによるところが大きい。
要するに、本来つまらないはずのゲームが、おめーらの勝手な解釈、
思い込みによって、おもしろくなってしまっているんだよ。
結論は、売れないからおもしろくねぇんだ。ぶっちゃけ。
それでもおもしろがる奴はいるが、
「無名だけど、とりたててクソつまんねーわけでもないゲームが遊べてラッキー」
というのが、おもしろさを醸し出しているだけだ。
つまんねーゲームと、クソつまんねーゲームの差についてはまた今度な。
とにかく、ゲームは基本的につまらん。オレのレスよりつまらなくてもそれが普通だ。
135 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年04月16日 17:13 ▼このコメントに返信 ここに書き込みしてる奴らがゲーム作ったら面白いゲームが出来るんだろうか
136 名前 : 闇竜投稿日:2011年05月09日 19:10 ▼このコメントに返信 出来るんじゃね?
137 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年05月10日 01:35 ▼このコメントに返信 いっぺんマジ作って欲しい
138 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年05月21日 11:45 ▼このコメントに返信 もっと 面白い絵文字を よろしくお願いします!!
おもろいですね!! エッチな絵文字も 作ってみてください!!
139 名前 : キャラメル投稿日:2011年06月17日 16:29 ▼このコメントに返信 一回で良いから、作ってほしい!!
面白い
140 名前 : あ投稿日:2011年06月20日 16:41 ▼このコメントに返信 >>167未だかつてないカスゲじゃんか。典型的なネットのウソ
141 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月21日 18:03 ▼このコメントに返信 みんながやるから俺がやる、はある意味正しい。
情報が共用できれば面白さが倍増するからね。
あとシュタインズゲートとかは、プレイする人が限定されてるからこその評価の高さだから、そんなに売れない
142 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年06月21日 18:10 ▼このコメントに返信 そもそも評価が高いってどういうことなのって話になる
143 名前 : か投稿日:2011年06月30日 04:54 ▼このコメントに返信 むむ
面白いのにつまらないってレビューする馬鹿や、やってもいないのにつまらないという馬鹿が多すぎる
144 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年07月13日 23:28 ▼このコメントに返信 すばせかは面白いと思うけど売れてない
145 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年08月16日 06:19 ▼このコメントに返信 ソーマブリンガーって知ってるか?
BGMは神だった・・・ ストーリーも良いかな
もう作曲者病気で死んだけどな・・・
もうあの歌を聴けないと思うとなくした俺を殺したくなる
146 名前 : 匿名投稿日:2011年09月23日 17:31 ▼このコメントに返信 勝手にクエスト
勝手にクエスト
勝手にクエスト
147 名前 : ビビ投稿日:2011年09月24日 00:46 ▼このコメントに返信 オレシカ、ワンダ巨、ゼロデバ・九竜ゲート俺的神ゲー
148 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2011年10月19日 20:33 ▼このコメントに返信 スプラッターハウスはガチで神
149 名前 : 暇人投稿日:2011年10月22日 22:21 ▼このコメントに返信
一人でゲームで遊ぶのがめちゃめちゃつまらないから、良かったらゲームを作ってそしてゲーマーをゲームの遊び相手として雇って遊べるなら良いなぁと思った。
一人でゲームをクリアしても、「クリアしのか」とさびしいだけさ。