- 1 名前: エビ巻き(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23:55:04.39 ID:ORvy7414 BE:648670166-PLT(12000) ポイント特典
- 一般に“続編”というと、“前作より劣る”イメージがともないがちだが、実際には、前作より優れている続編ゲームはたくさん存在する。
そこで、米インディアナ州Wabash Collegeで映画・演劇を教え、ネットでは多くのゲーム開発者やプレイヤーに刺激を与えている
Michael Abbot氏は、自身のブログ“The Brainy Gamer”で、プレイヤーの立場から見て、前作より優れたゲームに共通している成功の公式を以下にまとめた。
−−良い続編を作るための心がけ−−
1.前作のビジョンに忠実であること(ただし、同じ路線をなぞらない)
プレイヤーに新しい目的を与えて、前作の持つ意味合いをさらに強めたゲームプレイを保証すること。『BIOSHOCK2』はまさにその好例。
2.失敗から学ぶべし
前作でうまくいかなかった点を直すこと。例えば、『Assassin's Creed 2』は同じことの繰り返しを是正し、
『Mass Effect 2』は戦闘システムを改良し、『NO MORE HEROES』はオープンワールドを取り去った、等々。
また、腕のいいデザイナーは、プレイヤーの不満に応えるだけでなく、プレイヤーが気づかなかった箇所にも手を加える。
『Mass Effect』の映画的演出はファンを苛立たせたわけではなかったが、作り手はまだ満足せず、『Mass Effect 2』では会話シーンを大幅に改良した。
3.スケールアップは必ずしも改善ではない
4.ダークにする必要もない
5.キャラやストーリーだけでは続編を作る理由にはならない
『Uncharted 2』『Bioshock 2』『Mass Effect 2』は前作のストーリーを発展させるだけでなく、
“本当に楽しめる新しいオプションや新機能の追加”“インターフェースの改善”“新規プレイヤーも楽しめるよう敷居を下げる”
“ゲームのセンスを徹底的に磨き上げて伝える”というように、もっと大事なこともしている。ストーリーは、あくまでも進歩したゲームの一環にとどまるべきだ。
以上の心がけで共通して言えることは、前作の成功体験によっかからずに、作り手がもともと目指していたゲームの本質をさらに
磨き上げることではないだろうか。記事の冒頭で紹介した続編ゲームの大半は、そういう意味でかなり成功しているとAbbott氏は考えているようだ。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010021601/index.php
【ゲーム有害論に物申す!】 - 2 名前: ばんじゅう(広島県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 23:56:06.21 ID:dI7Qrv/7
- いい作品だから続編出すんだろ、劣るのは当然
たまに超えるものもあるが、基本劣化するもの
- 3 名前: 製図ペン(埼玉県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 23:56:35.34 ID:w2GuPwuI
- メタルマックス2>>>>>>>>メタルマックス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サーガ
- 6 名前: がんもどき(大阪府)[] 投稿日:2010/02/17(水) 23:57:22.99 ID:jsmqez9z
- メモオフは2ndで終わってたら良かったよなぁ
- 7 名前: 和紙(千葉県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 23:57:33.80 ID:24GkvoAd
- だいたい2作目は1作目よりおもしろいゲームのほうが多いだろ
3が問題なんだよ…
- 33 名前: テンプレート(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:04:11.88 ID:+h8UXSaW
- >>7
アルトネリコ・・・ - 8 名前: フードプロセッサー(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23:57:50.79 ID:MgIi6wB2
- エストポリスは2こそ至高
だからリメイクも2だけ - 10 名前: コンニャク(千葉県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 23:58:16.29 ID:QDPJC2yR
- スタッフは良かれと思って変更した要素が、魅力を薄くする要因になってしまったりな
- 14 名前: 鋸(大阪府)[] 投稿日:2010/02/17(水) 23:59:11.73 ID:7/JQiG0i
- ファイヤーエムブレムは2部の方が面白かったな。
1部の仲間が敵になる。 - 21 名前: しらたき(千葉県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:00:55.96 ID:stQvNkvz
- >>14
紋章の2部は途中から敵が竜ばかりになって、正直つまらんだろ - 26 名前: フライパン(栃木県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:02:51.38 ID:7DJ0c1Iq
- >>14
2部はどうだろな。ちょっと無茶設定もあった気がする
ただFEはあそこまでであれ以降はただのインフレだと思う - 15 名前: がんもどき(大阪府)[] 投稿日:2010/02/17(水) 23:59:13.02 ID:jsmqez9z
- でもシムシティ4は最高に面白いよ
発売から何年やってるか - 16 名前: フードプロセッサー(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23:59:22.94 ID:MgIi6wB2
- 正直、ゲームを創ってる最中に
それが面白いかどうかなんて分からないと思うんだがなー
- 18 名前: ラチェットレンチ(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:00:17.55 ID:kkZAAJ0m
- 戦ヴァル2が微妙にガッカリでした
- 20 名前: 手錠(dion軍)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:00:49.66 ID:Gt0/ekEo
- ゲームはともかく
映画だと3が黒歴史になるのが法則になってるな
- 22 名前: 定規(アラバマ州)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:00:59.39 ID:w/UcGHae
- 前作の人物の末路を描かない
- 23 名前: コイル(奈良県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:01:37.87 ID:XeubEd6z
- 世代交代とか言い出したら地雷
スト3(≠3rd) ルビサファ(≠エメラルド) - 24 名前: ウケ(千葉県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:02:34.48 ID:YrcnGGfl
- ドラクエはともかく、FFは魔法の名前くらいしか引き継いでなくね?
統一感が全然無い。毎回別ゲー - 27 名前: ばくだん(東京都)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:02:56.50 ID:lGY3BUzI
- ドラゴンクエスト1、2、3は当時の入手する労力とあわせてもいいものだった
- 28 名前: エビ巻き(長屋)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:03:15.05 ID:s1M8H2KB
- バイオ1、2はいまでも人気
- 29 名前: のり(富山県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:03:41.17 ID:FK9NGyLJ
- 進化進化言って変わったことばかりしようとして滑るよね
何とは言わないけどさ
- 30 名前: 大根(アラバマ州)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:03:44.53 ID:e9x8tiK4
- civはシリーズを重ねるごとに確実に面白くなってる
- 31 名前: 飯盒(東京都)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:04:01.22 ID:un8o5mDl
- ウルティマは劣るとかそういうレベルじゃないような気がしないでもない
- 34 名前: スパナ(岡山県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:04:17.35 ID:4xykHikJ
- ゲームの3作目は良いものが多い気がする
2は微妙なのが多いが
- 42 名前: ウィンナー巻き(catv?)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:05:21.47 ID:hiArsyol BE:180186252-PLT(12000)
- >>34
アーク3
シレン3
- 45 名前: 原稿用紙(長崎県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:06:02.81 ID:FDp5suIY
- >>34
アーク・・・幻想水滸伝・・・
- 59 名前: グラフ用紙(千葉県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:08:54.80 ID:24GkvoAd
- >>34
アーク、シレン、マザー、ときメモ、SOの悪口は止めろ
- 81 名前: 天秤ばかり(福岡県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:17:38.09 ID:Jk/XkPiB
- >>34
聖剣
トルネコ
- 85 名前: おろし金(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:18:31.59 ID:RTRtDo8B
- >>81
聖剣3は路線変わったが信者多いんだよなぁ。
アクション性実質ゼロに近いから俺はイヤだが
- 204 名前: 鑢(埼玉県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 07:38:20.43 ID:fQEBJXOi
- 聖剣伝説は「2でシステムがほぼ出来上がっていたのに3で変なことやろうとして失敗」のいい例
アクション性を大幅に削ってまでしてクラスチェンジシステムなんて入れてみたけど
そのせいで戦闘がゴミになって結局どっちつかず以下の駄作と化した
素直に2の問題点(魔法の仕様とか)だけを潰してれば良かったのに
- 36 名前: ウィンナー巻き(福岡県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:04:20.40 ID:PrmsXwxa
- 映画は3が駄作になりがちだが
ゲームは4が駄作になりがちな気がする - 37 名前: すりこぎ(アラバマ州)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:04:26.47 ID:Np/q2jJ/
- マリオは3で大幅に変えた成功例
個人的にはテイルズも
- 57 名前: フライパン(栃木県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:08:41.60 ID:7DJ0c1Iq
- >>37
アクションマリオはサンシャインとニュー2作以外で外したと思ったことないな - 39 名前: フェルトペン(愛知県)[hage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:04:31.46 ID:mJLd/PPS
- メダロット
4>5>2>3>1>真 - 40 名前: スプリッター(青森県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:05:17.61 ID:00HVLGHh
- ぷよ
2>4>1>3>その他 - 41 名前: ブンゼンバーナー(catv?)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:05:17.55 ID:JnVFYGKn
- 偶然ヒットしたのに、その偶然をもう一度やれって言われても無理
- 43 名前: メスシリンダー(愛媛県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:05:25.11 ID:nt9XPnp4
- 続編モノはハードが変わって失敗することが多いかな
- 46 名前: 飯盒(東京都)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:06:16.24 ID:un8o5mDl
- 一番大きな失敗or成功…ハードをまたいだ続編だろうな
良くも悪くも成功する奴も居れば失敗する奴も居る - 44 名前: トースター(大阪府)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:05:52.00 ID:obfXAd8Y
- 全く別ゲにして1,2それぞれ面白かったオウガが凄いと思うが
その後が微妙すぎ - 50 名前: おろし金(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:07:00.41 ID:RTRtDo8B
- >>44
ただし松野が居なくなったおかげで言い訳できてるんだよなぁ - 48 名前: ウィンナー巻き(catv?)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:06:41.02 ID:ORvy7414 BE:973005269-PLT(12000)
- 前作の不満を多く解決したはずなのにイマイチ楽しめなかった
ディスガイア2
マナケミア2
- 60 名前: ウケ(千葉県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:09:12.71 ID:YrcnGGfl
- >>48
ディスガイアは前作マンセーし過ぎたからだべ
メインキャラにエトナいれちゃった時点でファンディスクもいいとこ。結果そう見てる奴も多いだろ
- 52 名前: ピンセット(愛知県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:07:14.06 ID:9523GZEE
- 空の軌跡
FC>SC>>>>>ねぎ坊主 - 62 名前: 手錠(dion軍)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:10:05.23 ID:Gt0/ekEo
- >>52 3rdはアレはアレで良かったと思うけど、ファンはこういう新作を望んではなかったよね確実に
まぁパーティメンバーが一気に増えたお祭りゲーなのにネギ神父と腹減リースの固定メンバーがうざったかったな - 55 名前: ホールピペット(アラバマ州)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:08:13.35 ID:Au5bX1b9
- 三部作化したりスピンオフしたりすると膨らまし易いけど
ムジュラはまったく別角度から攻めてきたし、やっぱ、必要なのは才能。 - 58 名前: フードプロセッサー(沖縄県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:08:47.34 ID:Y/ni0kNP
- アーク2は続編では無く1が体験番だったと思ってる
- 61 名前: 飯盒(東京都)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:09:57.87 ID:un8o5mDl
- バーチャファイターとか鉄拳系はなぜか2Dに比べて固定客が付かないような気がしないでもない
キャラのファンか否かなんだろうな
厳密に言えばゲームのファンじゃなくてキャラのファン - 63 名前: ろう石(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:10:06.44 ID:cHd6pwIG
- クロノクロス叩いてる奴出てこいよ
- 68 名前: お玉(dion軍)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:11:30.58 ID:I/npEjNK
- そういえば風のクロノア2ってあったよね
そういえばヴァルキリープロファイル2ってあったよね
- 70 名前: ウィンナー巻き(catv?)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:12:56.31 ID:hiArsyol BE:540558656-PLT(12000)
- >>68
VP2悪いゲームじゃないよ、ただVP1が鮮烈すぎた - 71 名前: クレヨン(高知県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:13:40.58 ID:zwDkTR6+
- >>68
おい、風のクロノア2は秀作だろ
1が名作過ぎるだけで - 76 名前: 首輪(関東・甲信越)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:15:54.81 ID:pyaBWkT4
- トワイライトシンドローム、かまいたちの夜、ギレンの野望
俺が好きなゲームって一作目が至高で続編がクソなパターンが多いな - 79 名前: おろし金(catv?)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:16:46.07 ID:RTRtDo8B
- 作り手が好きで作って作り込みすぎて
完成品になっちまったゲームだと
次回作は進化というよりヒネらざるを得なくて・・・・・
- 80 名前: 液体クロマトグラフィー(福岡県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:17:12.17 ID:i9L5jtUm
- DMC
3>>4>>1>>>>>2
- 91 名前: フェルトペン(愛知県)[hage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:20:36.65 ID:mJLd/PPS
- メガテン
真2=真3>真1>2>1>if>SJ
- 93 名前: バカ[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:21:27.60 ID:YRerMQmU
- アクトレイザー2は俺にごめんなさいしないといけないよね
- 117 名前: はんぺん(東京都)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:34:34.95 ID:K3CebaKd
- >>93
これが1番の落差だろうな - 120 名前: ガムテープ(京都府)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:36:10.09 ID:aS+h0c4P
- >>93
1の良さが全くなくて単なるもっさりアクションになってたな - 104 名前: ばね(長屋)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:24:34.06 ID:Vhuv1tOh
- ブシドーブレード弐はパっと見のデザインは前作より尖ってたけど
ゲーム性に関してすっかり丸くなってて残念なくらい普通のゲームで萎えた・・・
ブシドーブレードは対人50連戦とかすっごい熱かったんだがなぁ - 106 名前: 電子レンジ(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:25:22.85 ID:PymIBzF3
- 散々ユーザーを舐めた作品を出して没落したパワプロは16作目で終わった
PSPで続いてる庶流作も今年出る携帯版プロスピに食われるだろうな
- 111 名前: スタンド(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:27:51.82 ID:rWODFfcV
- 格闘ゲームは2が最強。
異論は認めん。
- 113 名前: がんもどき(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:29:24.56 ID:v04/zy0m
- MGS
3>1>>4>2
まあ全部良ゲー以上ではあるがね
というわけで実質MGS5で奇数作のMGSPWには期待してます - 114 名前: ウィンナー巻き(東京都)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:31:43.31 ID:GdzNFid4
- メタルギアはいつも出てるはずの完全版が出ないな
- 116 名前: がんもどき(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:33:15.11 ID:v04/zy0m
- >>114
4の完全版は作らないと小島が明言してしまった
そのかわりMGSPWとMGSRの開発を急いでるんだと
- 118 名前: 首輪(関東・甲信越)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:35:14.82 ID:pyaBWkT4
- メタルギアはもういいです
ZOEの新作を作りなさい
ウィンキーソフトが作ったスパロボ風のやつの続編でもいいから - 122 名前: ざる(三重県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:42:12.18 ID:wqDzQMEl
- ゲームは2が一番面白いよね
1の不満点の改良や期間的に出きなかったことを盛り込んで
いい感じに仕上げてくることが多い
- 125 名前: アリーン冷却器(千葉県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:54:41.49 ID:noksXCOc
- ペルソナは1と2は微妙だったけど3と4で一気に輝いた
アトリエシリーズもグラムナートのユーディーとヴィオになってからものすごくおもしろくなった
でもそのあとのはマナケミア以外基本ウンコーだけど
つまり…3作目以降が狙い目 - 225 名前: 黒板(新潟県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 14:49:35.77 ID:UcCt+Tyu
- >>125とは全く意見が合わなそうだ
- 130 名前: アリーン冷却器(関東地方)[] 投稿日:2010/02/18(木) 01:06:33.59 ID:oJ1DxGYB
- 一番多いパターンは
1:良作
2:改悪
3:持ち直す
こんな感じだろ
- 141 名前: フードプロセッサー(沖縄県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 01:36:12.02 ID:535lKoM3
- >>130
ゼノサーガ思い出したわ - 147 名前: 乳鉢(栃木県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 01:44:13.36 ID:Tawh7++o
- >>130
PSの初期RPGとかは
1:粗は目立つがそこそこの出来
2:改善されて名作に ストーリーも良い
3:グラは綺麗になるがシステム改悪やストーリーがダメダメに
ってパターンが多かった
- 136 名前: はんぺん(東京都)[] 投稿日:2010/02/18(木) 01:23:42.32 ID:K3CebaKd
- かまいたちの夜2は面白かった
- 139 名前: ウケ(チリ)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 01:30:32.39 ID:06UaTA8R
- これはゲームよりアニメの方が当てはまる気がするんだが
ポケモン金銀なんて大ヒットだったろ - 150 名前: ライトボックス(北海道)[] 投稿日:2010/02/18(木) 01:46:29.01 ID:AIOhaFKL
- BUSIN→BUSIN0の改善っぷりは素晴らしいよね
早く新作出せ。一昨日からBUSIN0再プレイしてるが神ゲ過ぎるだろ - 156 名前: マントルヒーター(北海道)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 01:55:16.76 ID:tDd5tsaj
- シャドウハーツは2で進化したけどな
- 165 名前: 製図ペン(東京都)[] 投稿日:2010/02/18(木) 03:29:44.06 ID:gZcyrkqR
- ルーンファクトリーは操作性良くなっていくし3もなかなかの出来だったけどなぁ
1と2がバグ満載でお話にならないというのもあるけど - 166 名前: テープ(京都府)[] 投稿日:2010/02/18(木) 03:33:34.05 ID:g368hJr1
- 2は1の改良作と言う事で、名作化の可能性もあるが
3以降は余計なシステムが追加されてグダグダってのが多いよな。
しかし、そこから更に続けていくと、全作までとは別物として新たなファンが着く不思議。
3は分岐点、4以降はジャンルとして確立する。 - 169 名前: ペトリ皿(東京都)[] 投稿日:2010/02/18(木) 03:38:06.82 ID:FcEOa1R8
- ブレスオブファイアは初代からのお約束をぶっ壊した結果があれだよ
面白いけどさ - 170 名前: 画架(北海道)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 03:40:12.26 ID:zZuPUmfM
- ロマサガ・モンファ・ぷよぷよ・聖剣・幻水
かなり好きな部類にはいるゲームはどれも2で頂点を極め失速してしまう - 171 名前: やかん(和歌山県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 03:40:34.74 ID:yln0PEhS
- アンチャ3は作るの大変だな
- 179 名前: 試験管挟み(千葉県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 04:26:47.27 ID:UeuAhDZl
- 1作目は口コミでファンが増え
2作目で1作目の改善+面白いアイデアを全てつぎ込む
3作目はネタが尽きて迷走
4作目以降は惰性
こんな感じかな。例外もあるけど
- 182 名前:メルファ(メリーランド州)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 04:33:14.34 ID:0ZF8hgWM
- 良作を作ったメンバーがほとんどいなくなって、後のスタッフがオナニーし始めるから劣化する
- 183 名前: ノート(広島県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 04:34:06.58 ID:/9ClPPlC
- 間が開きすぎた続編ゲーは
開発者がこのゲームなにがよかったのかっていうのを忘れてる場合が多い
- 188 名前: 紙(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 04:38:13.84 ID:T1MgsDpI
- サモンナイトは据え置きのナンバリング作品は安定して面白い
1でキャラもシステムもほぼ完成してて、後はストーリーいじるくらいだからなー
2が一番面白かったわ
- 194 名前: 鉤(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 04:47:04.14 ID:jX4JMBfD
- FF7体験版のオマケでしかなかったトバルは2ですげー面白くなったな
クエストモードもやり込み度合いが半端じゃなくなったし
- 203 名前: セラミック金網(大阪府)[] 投稿日:2010/02/18(木) 07:04:58.98 ID:riRKhUDX
- なまじ一作目が良いと、あとはタイトルだけで判断する信者ができるからな
- 210 名前: ガスレンジ(東京都)[] 投稿日:2010/02/18(木) 08:34:53.43 ID:8Uzhkuhb
- ストーリーは新規のものにすること。
続いても三部作に留めるべき、劣化するのは目に見えているからな。
一作で完結させることが大事。
変に力を入れて関連付けしてくるのもやめてくれ。 - 214 名前: ラチェットレンチ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 09:03:47.69 ID:VmJsCd5b
- 逆転裁判3>1>2>>>>>>>>>>>>ATフィールド>>>>>>>4
- 218 名前: 鉛筆(奈良県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 09:22:51.85 ID:cq7oDkMh
- 漫画の方が続編でつまらなくなる可能性が高い
- 227 名前: ペトリ皿(東京都)[] 投稿日:2010/02/18(木) 14:53:06.07 ID:FcEOa1R8
- アトリエシリーズのピークは間違いなくリリーだろ
- 230 名前: 黒板(新潟県)[] 投稿日:2010/02/18(木) 14:55:11.13 ID:UcCt+Tyu
- >>227
ですよねー - 231 名前: 絵具(関西)[] 投稿日:2010/02/18(木) 14:55:11.94 ID:7EFtWtmU
- 失敗から学ぼうとして別の失敗するのがデフォだよな
ほらギレンとか - 232 名前: テープ(千葉県)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 14:55:50.24 ID:gsfrcnGf
- 2を作るのは大変だが、
1.5を2として売れば安定する
- 17 名前: お玉(dion軍)[] 投稿日:2010/02/18(木) 00:00:00.73 ID:I/npEjNK
- デジモンワールドだけは許さない
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1 名前 : 投稿日:2010年02月18日 15:38 ▼このコメントに返信 スターフォックスは2作目の売上数がSTG史上最高の売上を記録したことがあってだな
まあナムコやらレアにボコボコにされて見るも無残なことになってしまったが
2 名前 : 投稿日:2010年02月18日 15:41 ▼このコメントに返信 MW2(失笑)のことですね
わかります
3 名前 : s投稿日:2010年02月18日 15:43 ▼このコメントに返信 逆転裁判4はなかったことになってるなw
単体としては良いがつながりとして考えると駄作だな
4 名前 : .投稿日:2010年02月18日 15:46 ▼このコメントに返信 デジワー糞ワロタ
5 名前 : 投稿日:2010年02月18日 15:53 ▼このコメントに返信 サモンナイトは安定してる分かる
6 名前 : <emoji:b_heart>投稿日:2010年02月18日 15:53 ▼このコメントに返信 よっしゃっっっ
7 名前 : 投稿日:2010年02月18日 15:54 ▼このコメントに返信 ほいほい
8 名前 : 投稿日:2010年02月18日 15:57 ▼このコメントに返信 3で落ちるのが多いと思うよ
1→まぐれヒット
2→1の正統拡張
3→2の拡張と差を出そうとして失敗
9 名前 : 投稿日:2010年02月18日 15:57 ▼このコメントに返信 >>7
でもマリオやドラクエは3のほうが面白いよな
10 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:01 ▼このコメントに返信 ルーンファクトリー3は何段階も上に行ってくれた
聖剣3も個人的には大好き
11 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:01 ▼このコメントに返信 ドンキーコング3のしっかりしたリメイク来ないかなぁ
12 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:01 ▼このコメントに返信 ペルソナは1〜4まとめるのはどうなんだろうな
あれ1,2と3,4でのくくりの様な気がしないでもない
falloutは確実に進化しているな
こんどFO4でるけど、画像見る限り今回もすごそうだ
13 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:02 ▼このコメントに返信 ここ数年のスクエニ作品の劣化ぶりは目に余る
14 名前 : hg投稿日:2010年02月18日 16:08 ▼このコメントに返信 デジモンワールド3が一番テンション上がったが
でも育ててる気はしなかったな
15 名前 : 名無し投稿日:2010年02月18日 16:10 ▼このコメントに返信 ねぇ、ビュウ、オトナになるってかなしいことなの・・・
16 名前 : k投稿日:2010年02月18日 16:13 ▼このコメントに返信 サモンナイトはリメイクしてDSで出したら糞になった。
別に2以降のパラメーターや戦闘システムを1に反映させる必要なんてなかったし…
17 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:18 ▼このコメントに返信 一方、勇者のくせになまいきだ。は安定していた
18 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:20 ▼このコメントに返信 このDMC2作った奴は誰だァ!!
19 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:21 ▼このコメントに返信 シャドハ2は神
3も悪くはないが…うーん…
20 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:22 ▼このコメントに返信 とりあえずスクエニは続編作らずに
版権売ってほしい、というか売れ
今のスクエニが続編作ったところでオ?ル
21 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:26 ▼このコメントに返信 聖剣にとどめ刺したのはDSシリーズと4だろ。
22 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:26 ▼このコメントに返信 サモンナイトもスタオーもWAも2作目が一番面白かったな
23 名前 : 名無し投稿日:2010年02月18日 16:30 ▼このコメントに返信 ポケモンは金銀が初代を越えた んで三作目のルビーで劣化したが
四作目で技術的にカバーしてまた盛り上げた
ただポケモンのデザインやらポケモンらしさは絶賛劣化中
24 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:32 ▼このコメントに返信 個人的には4がいまいちなのが多い気がする。
サモナイ、WA、幻水、逆転裁判・・・
どれも単体で見ると悪くないんだけど、シリーズとして見るとなぁ。
25 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:33 ▼このコメントに返信 龍が如くあたりは、1より2の方が面白いと思うのだが・・・
まぁ、3で落ちたけど・・・
26 名前 : Posted by投稿日:2010年02月18日 16:33 ▼このコメントに返信 ※23の言うポケモンらしさってなにさ〜?
27 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:34 ▼このコメントに返信 ルーンファクトリーは、あとはメイン嫁のキャラ立てだな
ピュア路線のせいか、マナとシアはどうしても他ヒロインの陰に隠れがち
28 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:35 ▼このコメントに返信 diabloは2のがずっとおもしれえよ
29 名前 : ちゃぼ投稿日:2010年02月18日 16:37 ▼このコメントに返信 続編はスポーツゲームだけでいいよ。
後の続編は劣化がひどいわけだし。
キングダムハーツなんて1は面白かったけど
その後は結局グダグダじゃん。
30 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:38 ▼このコメントに返信 続編作る時はゲーム内容の1/3は残して、1/3は改良して、1/3は新しく作り変えるとcivの人が言ってた
31 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:40 ▼このコメントに返信 2がいいと3はダメ
2がダメだと3はいい
32 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:44 ▼このコメントに返信 ※23
DPは一部の極端に強いポケによるインフレゲー化してる面もあるけど、技の多彩さにより性能差をカバーできる戦略が広がったのも見逃せないポイントだと思う
33 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:47 ▼このコメントに返信 確かにメタルサーガは何か知らんが面白くなかった。
途中でやめた。イマイチパッとしなかった。
34 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:47 ▼このコメントに返信 >>79
だったら無駄な手を加える必要なくね?
いらんことしなきゃ良いのにやるのは
無能な上司の一声のせいなのかね
35 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:54 ▼このコメントに返信 >>80はニコ厨
1>>>3>>>>>4>>>>>>>>>>>>>2
36 名前 : 投稿日:2010年02月18日 16:55 ▼このコメントに返信 米28
diablo2のeastern sunってmodは一生遊べるよ
37 名前 : _投稿日:2010年02月18日 17:09 ▼このコメントに返信 なぜか5で大爆発した太閤立志伝とはなんだったのか
38 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:09 ▼このコメントに返信 メダロットは2から4まで作品ごとにどんどん良くなっていったと思う
まあ5で爆発炎上したけどね
39 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:12 ▼このコメントに返信 >>125とは分かり合えない
40 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:16 ▼このコメントに返信 デジワーがないと憤っていたらラストできやがった…。
MHは初代が最高におもしろい
古龍?なにそれ?
41 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:19 ▼このコメントに返信 125とは生涯、口を聞きたくないな。
3>2>4>1
42 名前 : あた投稿日:2010年02月18日 17:21 ▼このコメントに返信 素直に認めればいいのに
俺の価値観に合わないのは何作目だろうと駄作だって
43 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:24 ▼このコメントに返信 ゲームが良作になる確立が10分の1だとしたら、続編も良作になる確立は100分の1、3まで良作が続く確立は1000分の1
44 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:25 ▼このコメントに返信 最後は管理人の意見だなwwww
45 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:25 ▼このコメントに返信 デジモンワールドw
46 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:28 ▼このコメントに返信 ジャンルによっても事情が違うと思う。
47 名前 : あ投稿日:2010年02月18日 17:28 ▼このコメントに返信 アルトネ3買いたいが2の裏切りドロドロ恋愛で秋田
1は神なのに
こんな俺は3ておすすめ?
48 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:29 ▼このコメントに返信 1→2で、大幅な進化に驚愕するが、
2→3で、単なる拡張版なことにがっかりってパターン
2作目のファンは前作のような進化を期待して買うから3が過小評価になる、これが「前作補正」
49 名前 : あああ投稿日:2010年02月18日 17:33 ▼このコメントに返信 ダークにする必要がない
これすごく同意できる。
ゼルダなんて昔は鮮やかでよかったけど
トワプリで失望した。あの鮮やかさが好きだったのに
ビジュアル気にしすぎたのかしらんけどダーク路線に・・・。
それに文字通りどこもトワイライトで退屈な雰囲気が気に食わなかった。
次回作のゼルダのイラスト公開されてるけど
あれもどうもダークっぽいような・・・。
64時代を見直してくれ!
50 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:40 ▼このコメントに返信 ※35
ですよねー。
DMCは1>3>4>>>>>>2がデフォだな。
51 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:42 ▼このコメントに返信 FF10-2とは何だったのか。
スクエニは続編作るのも無理なのにリメイク連発すんなよ。
52 名前 : Posted by投稿日:2010年02月18日 17:49 ▼このコメントに返信 まぁ、ここでいっても…ね?
無駄なんじゃないかなぁ…
53 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:55 ▼このコメントに返信 前作が人気あればあるほどその続編はつまらなくなる
時が過ぎれば開発スタッフの顔ぶれも変わるし、スタッフ自体歳を取ってクリエイティブな思考ができなくなっている
作品内容にしても、表現したいことはすでに前作で表現してるため、蛇足になりやすい
プレイヤーとしても、思い出として美化された前作よりも上のゲームを期待するため、そこそこの出来であってもつまらないと言われる
1から2までなら、1の足りない点や不満点を補ったり、スタッフもさほど変化ないため受け入れられることもあるが、その先になると崩れるのは当然と言えよう
ドラクエやポケモンのようにブランド化すれば話は変わってくるが、それはまた別の話
54 名前 : 投稿日:2010年02月18日 17:58 ▼このコメントに返信 サモンナイトはシリーズが進むごとに戦闘の出来は良くなっている
でも4のストーリーは今までのと比べるといまいちすっきりしない…
55 名前 : 投稿日:2010年02月18日 18:05 ▼このコメントに返信 アルトネリコは1が一番面白かったな
2、3は世界設定に引きずられて、ゲーム全体のテンポが悪くなってる
56 名前 : 投稿日:2010年02月18日 18:29 ▼このコメントに返信 良い意味でも悪い意味でも前作を「忘れる」こと。これが秘訣。
57 名前 : 、投稿日:2010年02月18日 18:32 ▼このコメントに返信 スト3 ルビサファ マザーが微妙とか俺をぶちギレさせる気か
58 名前 : あいうえおくん投稿日:2010年02月18日 18:42 ▼このコメントに返信 MGS4が良ゲー以上ってw
頭狂ってるとしか思えん
盲目になった狂信者か
他のゲームやったことないんだろうな
59 名前 : あいうえおくん投稿日:2010年02月18日 18:42 ▼このコメントに返信 MGS4が良ゲー以上ってw
頭狂ってるとしか思えん
盲目になった狂信者か
他のゲームやったことないんだろうな・・・
60 名前 : 投稿日:2010年02月18日 18:49 ▼このコメントに返信 ゼルダに関しては結構別れるよなー
SFC時代からやってるひとからすれば、
64の3D化はあんますかんというひともいそうだし、
64時代からやってるひとからすれば
トゥーンのゲームキューブ・DS版は嫌いというひとも
いるしな。。。
まぁあとトワプリはダークすぎるというのはちょっと同意。
俺は64時代からだが、ちょっと間が空いてDS版やったら
結構おもしろいとおもった人間。
61 名前 : 投稿日:2010年02月18日 18:53 ▼このコメントに返信 聖剣3が叩かれる流れなのが不思議だ
当時、クラスチェンジで必殺技覚えるなんてロマンの詰まったシステムだったのに
62 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:03 ▼このコメントに返信 アニメ二期の駄作率はかなり高いけど
ゲームはそれほどでもないだろ
ただしFF10-2は覗く
63 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:13 ▼このコメントに返信 世界樹3には期待している
64 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:14 ▼このコメントに返信 メダロットは4、5こそ駄作じゃないか
65 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:20 ▼このコメントに返信 ※64
盲目の方ですか?
66 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:26 ▼このコメントに返信 2で面白くなって3で・・・というとモンスターファームが思い浮かんだ
67 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:30 ▼このコメントに返信 ときメモとかモンスターファームは3作目で落ちたよね
68 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:32 ▼このコメントに返信 結局作品によってバラバラだから当てはまらん。
69 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:36 ▼このコメントに返信 ※65
4の良いとこなんてイッキの女装とミニゲームの要素ぐらいだろ
基本的にたらい回しにされるだけの糞シナリオじゃん
70 名前 : <emoji:smile>投稿日:2010年02月18日 19:45 ▼このコメントに返信 ビューティフルジョーは1は神2は…
71 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:46 ▼このコメントに返信 PSUだろ… PSOの後継狙ってめっちゃこけたからな・・・
72 名前 : 投稿日:2010年02月18日 19:49 ▼このコメントに返信 メダロットナビは存在すらわすれられてるのかよ
73 名前 : 投稿日:2010年02月18日 20:04 ▼このコメントに返信 スレ118の言ってるのはまさかライブレードの事か…?
確かに2いつ進展があるんだろう
74 名前 : ななし投稿日:2010年02月18日 20:11 ▼このコメントに返信 スペクトラルフォース
75 名前 : 投稿日:2010年02月18日 20:21 ▼このコメントに返信 続編の出るようなゲームは大抵一作目が一番おもしろいな
荒いところがあるけど製作者ですら把握できていない面白さがある気がする
2作目は1作目の面白さを再現しようと試行錯誤した微妙ゲーで
3作目で完成度が高いのが多い気がする
76 名前 : 投稿日:2010年02月18日 20:22 ▼このコメントに返信 続編・リメイク
出す→劣化死ね
出さない→さっさと出せ死ね
77 名前 : 投稿日:2010年02月18日 20:50 ▼このコメントに返信 アニメとかドラマは3期目で飽きられる法則みたいなのがあるけどな
78 名前 : 空投稿日:2010年02月18日 20:53 ▼このコメントに返信 MGSシリーズ(MPO除く)はあきらかに4が飛び抜けて酷い
2は賛否両論で1,3には劣るかもしれんがそこまで差はない
むしろストーリーに関しては一番難解だが面白い
4>2にしてんのは実際2やってすらないだろ
79 名前 : 名無しさん投稿日:2010年02月18日 20:54 ▼このコメントに返信 レイトン教授と魔神の笛
ゼルダの伝説 大地の汽笛
これはクソ
無理やり続編出すからだよバカ…
ゼルダの伝説とか姫が性格悪すぎ
私の体>>>>>>>>>>>>>>>世界 とか…
80 名前 : 投稿日:2010年02月18日 21:05 ▼このコメントに返信 聖剣3は過剰に叩かれすぎだろ……
個人的にリプレイ性に関しては2より3の方が上だ。シナリオ分岐・PT編成・クラスチェンジの組み合わせで無限に楽しめる
2も3もLOMも全部良い出来でそれぞれ違った長所があるんだから、どれも叩くのはおかしいと思う
新約も初代と比較してるからダメなんであって単体で見ればそこまで酷いわけでは無い
(余談だが、FFTAもFFTと比較されて酷評されてるタイプだと思う)
ただし、4とDSのシリーズ。てめーはダメだ
81 名前 : 投稿日:2010年02月18日 21:09 ▼このコメントに返信 聖剣4は何をとち狂ったのか…
82 名前 : 投稿日:2010年02月18日 21:17 ▼このコメントに返信 いたストとカルドセプトも二作目までが頂点で、それ以降は…
83 名前 : 投稿日:2010年02月18日 21:18 ▼このコメントに返信 シレン3は異常なまでに酷かった
来週発売の4が駄目だったらもうブランド的に終わるな・・・
間に発売したDS2はそこそこマシだったらしいから望みはあるが
84 名前 : 投稿日:2010年02月18日 22:11 ▼このコメントに返信 まさかこんな所でメモオフがでてくるとわw
たしかに2までだな面白かったのは
あれのせいでオタク街道まっしぐらになったぜw
85 名前 : 投稿日:2010年02月18日 22:22 ▼このコメントに返信 GoW2の話題が出てると思ったのに
86 名前 : 投稿日:2010年02月18日 22:33 ▼このコメントに返信 成功例:
1:良作 2:奇抜 3:良作
失敗例:
1:良作 2:良作 3:突然変異
87 名前 : 投稿日:2010年02月18日 22:49 ▼このコメントに返信 イースIIが発売されたときの衝撃
あれ以上の感覚はついぞ味わうことがなかったな
88 名前 : 投稿日:2010年02月18日 23:05 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけメダロットナビは雰囲気だけはすき
逆転裁判4とFF13は死んで俺に詫びるべき
89 名前 : 投稿日:2010年02月18日 23:06 ▼このコメントに返信 ペルソナは2が最高傑作だと思うんだがなぁ。
3、4も面白かったが、ダンジョンの構造と雑魚のデザインが単調、全体的にテンポが悪い。
90 名前 : 名無しプレイヤー投稿日:2010年02月18日 23:24 ▼このコメントに返信 1作目が一番面白いってのは9割形思い出補正
91 名前 : aaaaaaaaaaaaaaaaaaa投稿日:2010年02月18日 23:46 ▼このコメントに返信 ロックマンなんてどうでしょう?
92 名前 : 投稿日:2010年02月18日 23:53 ▼このコメントに返信 ここまでグランディアがないとは
1→2→Ex→3の順で劣化し続けたのに
93 名前 : えxrctvyぶいも、p。@・「:投稿日:2010年02月18日 23:53 ▼このコメントに返信 モンハン3が出てないんだが
94 名前 : 投稿日:2010年02月19日 00:14 ▼このコメントに返信 アトラス作品は良い仕事してると思う
ペルソナは紆余曲折あったけど
サガは作品ごとに性質が異なるからどーとも言えん
95 名前 : )投稿日:2010年02月19日 00:55 ▼このコメントに返信 ファイヤーエンブレムは2だけ佳作
96 名前 : あ投稿日:2010年02月19日 01:14 ▼このコメントに返信 ※35 ※50
バカ言え!! どう考えても3が最高だろ!!(怒)
4のリアルタイムスタイルチェンジがあれば、もはや無敵。
1,3,4は気にいらんトコいろいろ直せば、まだまだ遊べる。
97 名前 : 投稿日:2010年02月19日 01:34 ▼このコメントに返信 地球防衛軍は初代から3作目まで面白いよな
根本的なシステムを変えなかったからか?
98 名前 : 投稿日:2010年02月19日 01:46 ▼このコメントに返信 おまいら、MOTHER3やった?
やっぱり2が偉大過ぎてなんだかな〜
99 名前 : 投稿日:2010年02月19日 02:37 ▼このコメントに返信 制作陣が満足いかなかった作品の2作目は良ゲーの法則。
1では金と時間の問題で過剰投資にならないあたりを落とし所としているので
当然、やりたかったことを妥協している部分が色々とあったり
ある程度の形になってしまった後に「こうしておけば良かった」と感じる部分が出て
2は1より資金が潤っているのと売れ行きの見通しが単発よりは立つので
溜め込んだものを全力で注ぎ込めるからな。
あまり売れると思ってなくて売れたものの続編はいいけど
味を占めて、って感じの続編は焼き増し+α程度の微妙ゲー
100 名前 : 投稿日:2010年02月19日 05:45 ▼このコメントに返信 >>118、*73
まだライブレードのことを覚えてる奴が居るとはwwww あれ好きだったけど、もう相当時間経ってるからなあ
確変でも起こらないとないだろ。何年も前にザ・プレイステーション?を見て「ライブレード2」を見た時、
未定でもかなり嬉しかったが、それを見てから片手じゃ足りん年月が経ったからなあ。懐かしい
101 名前 : 投稿日:2010年02月19日 10:09 ▼このコメントに返信 MGS4はアンチ多いけど面白かったよ
2>4とかはありえないからw
102 名前 : 投稿日:2010年02月19日 14:47 ▼このコメントに返信 ZOEは
一作目→糞ゲー、売れたがほぼMGS2の体験版目当て
二作目→ジャンルとハードが違うせいで空気
三作目→口コミで広がる、完成度高いが全く売れない
というなんとも言えない経路を辿ったな
MGS4は確かにストーリーとムービー部分は酷いけど実際にプレイするゲーム部分は悪くなかったと思う
発売時期的にゲハ戦争に巻き込まれて過剰に叩かれてる気がする
103 名前 : 名無し投稿日:2010年02月19日 15:48 ▼このコメントに返信 MGS4は確かにゲハ関係での過剰な叩きはあるがシリーズで一番糞なのは事実
理由としてまずストーリーが酷すぎることとムービーが今までで一番長すぎること ゲーム部分のステルス要素も少なくなっている
そして無線バリエーションがPSのMGS1より少なくいという点も酷い この時点で充分2以下
今までのメタルギアらしさもなくなっていたし
3>1>2>>>>>>4だな
104 名前 : 投稿日:2010年02月19日 16:00 ▼このコメントに返信 1作った時の製作者の感性が劣化してるんじゃね?
1作った時の感覚そのままで、ネットやらクレームで悪評だった場所を改善して、新要素を1で加えたかったが加えられなかったイメージで作る。
1をベースに、1の評判の良い所を客観的に見て新要素改善を加え、ハイセンスなゲーム製作者以外の人物などにも客観的な意見を貰って作っていけばいいと思う。
客観的な視点も無いまま作るから後で、ユーザーに客観視されてぶーたら文句言われるんだから。
1作った時のキャラデザとかストーリーの感性をいかに残しておくか、またはレベルアップさせておくかだろ。時間で人の感性感覚はころころ変わるからね。思い出せ。
105 名前 : 投稿日:2010年02月19日 16:10 ▼このコメントに返信 米104だけど意味不明だったスマソ。方向性変えたりする場合も有るし全体的に作品の質向上させなきゃいけないんだよな汗
106 名前 : 投稿日:2010年02月19日 16:17 ▼このコメントに返信 メタルギアは4やってないけど
それ以外だったら3が一番つまらなかったなぁ。
中途半端にリアルさを入れてしまったせいでサバイバル(笑)な感じだった。
107 名前 : 投稿日:2010年02月19日 16:47 ▼このコメントに返信 アルバートオデッセイの難易度に泣いた
108 名前 : 投稿日:2010年02月19日 16:47 ▼このコメントに返信 ※95
お前がFE好きではないってことはわかった。
表記はともかくとして、2って何だよ?
109 名前 : 投稿日:2010年02月19日 18:10 ▼このコメントに返信 好評だった前作の好評部分+αなら、αが余程変にならなければ良い。
あとは不評部分を軒並み潰して、少しだけ残しておけば、
更に次回作を期待させるような名作になるんだとおもうが。
聖剣3は名作だろ。はやく4でねぇかな…。
110 名前 : 投稿日:2010年02月19日 22:29 ▼このコメントに返信 サモンナイトは本編よりもクラフトソードが好きな俺が来ましたよ。
これも続編になるほど劣化するが。特にはじまりのなんちゃらとかいうのは(ry
本編そっちのけでおかしな外伝が多くなったから、サモンナイトは俺の中ではそろそろ終了。
111 名前 : 投稿日:2010年02月19日 22:35 ▼このコメントに返信 >>204
3をゴミって言えるほど2のアクション性優れてたか?鞭装備で崖を飛ぶとか斧・剣装備で物を壊すとかしか思い浮かばないけど。
むしろ仲間と一定距離離れられないとか仲間がハマって詰むとかボス戦後に止まって詰むとか魔法ハメとか効果音のせいで音楽聞こえないとか戦闘面では3より明らかに劣ってると思うが?
112 名前 : あ投稿日:2010年02月19日 23:10 ▼このコメントに返信 ゲームじゃないけどピーターパン2には本当に失望した
113 名前 : 投稿日:2010年02月20日 00:17 ▼このコメントに返信 ロックマンXだろ。
5で終わっとけば綺麗に後腐り無かったのに。
2>>1≧4>>>3>>8>>>超壁>>>5>>6
7?何のことです?
114 名前 : 投稿日:2010年02月20日 00:22 ▼このコメントに返信 米110
武器のカスタマイズは進化していってたと思う
ストーリーはアレだが
115 名前 : 投稿日:2010年02月20日 01:06 ▼このコメントに返信 ※111が独り言をw
116 名前 : aaa投稿日:2010年02月20日 02:12 ▼このコメントに返信 ロックマンエクゼは1,2,3と良作だったと思う
でも4以降はグダグダになってった気がする
117 名前 : 投稿日:2010年02月20日 03:09 ▼このコメントに返信 メダロットナビは存在すら忘れられてるだ?
GとRとBRAVEとそして真型メダロットと言うのがあってだな
118 名前 : 投稿日:2010年02月20日 08:09 ▼このコメントに返信 ※113
8が3以下とか絶対ねーよw
4と同じかちょっと上くらいじゃないか?
7はまあ・・うん・・
119 名前 : 投稿日:2010年02月20日 10:00 ▼このコメントに返信 ガンパレとかひどかったな
.hackとかスターオーシャンとかはよかったけど
120 名前 : 投稿日:2010年02月21日 07:35 ▼このコメントに返信 戦国無双3はかなりひどかった
121 名前 : 矢島投稿日:2010年02月25日 12:50 ▼このコメントに返信 頑張ってw
122 名前 : 大平投稿日:2010年02月25日 15:44 ▼このコメントに返信 ・・・。
123 名前 : ポコ投稿日:2010年02月27日 00:12 ▼このコメントに返信 3か・・・
メモオフやマザーが該当したなぁ
俺は金を払ってまでしてやっているのに、なんでこんなにイライラしてるんだろうって思ったww
124 名前 : 福田投稿日:2010年03月03日 22:33 ▼このコメントに返信 おぉ
125 名前 : 栗田投稿日:2010年03月04日 00:00 ▼このコメントに返信 応援ポチ・・・。
126 名前 : 西田投稿日:2010年03月04日 03:15 ▼このコメントに返信 応援してますw
127 名前 : あ投稿日:2010年03月04日 16:11 ▼このコメントに返信 ラタトスクの騎士は酷かった
128 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年02月19日 01:18 ▼このコメントに返信 スペランカーの話が出ないのはどうしてだ……
129 名前 : 投稿日:2012年02月22日 15:30 ▼このコメントに返信 ゼルダはなかなか劣化しないよな
ついてきてよかった
130 名前 : ナナーシ投稿日:2012年02月24日 22:32 ▼このコメントに返信 メタルスラッグは2が至高と信じてる
ただ4以降のぐだりっぷりが酷いだけで少なくとも3までは素晴らしい
131 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年01月31日 23:39 ▼このコメントに返信 モンハンはなぜあんな出してるのに劣化してくんだ
132 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月01日 07:11 ▼このコメントに返信 DMCは5について触れられてないんだが評価は?
133 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月01日 07:13 ▼このコメントに返信 パンツァードラグーン
2>1>>>>3、RPGも悪くはないんだけど爽快感が無さすぎ