1: ぽてぽんφ ★:2012/08/10(金) 11:35:58.24 ID:???0
20120106dog00m200038000c_250

「コンプリート(コンプ)ガチャ」問題、競争激化などソーシャルゲーム業界が試練に直面するなか、
ディー・エヌ・エー(DeNA)が着々と業績を伸ばしている。9日に発表した2012年4〜6月期連結決算
(国際会計基準)は営業利益が183億円と前四半期(1〜3月期)比5%増を確保。さらに「コンプガチャ」
問題の悪影響が最も強まるとみられていた7〜9月期の営業利益についても、4〜6月期比で6%増えるとの
予想を公表。成長持続の裏側を読み解くカギは、有名ゲームタイトル「ファイナルファンタジー(FF)」にある。
「コンプガチャの廃止後もゲームの収益は横ばいを維持できた」。9日の決算会見で守安功社長は手応えをにじませた。
同社はゲームに随時新たなシステムや要素を盛り込んで利用の活発化を図ってきた。コンプガチャを廃止しても
別の形式のガチャが伸びるなど、悪影響を補えたのはこうした取り組みが奏功したからと言える。
なかでも同社で成功しているゲーム要素が、FFを活用して投入した「リアルタイムチームバトル」というシステムだ。
FFはゲーム大手、スクウェア・エニックス・ホールディングスを代表するタイトルの1つ。
ソフトの販売本数はシリーズ累計で1億本を超え、国内外で高い人気を誇る。DeNAはスクエニHDと組み、
昨年末からFFを題材にしたソーシャルゲーム「ファイナルファンタジー ブリゲイド」をSNS(交流サイト)
「モバゲー」に投入。ゲームでDeNAは他社に先駆けて「リアルタイムチームバトル」を採用した。
FFブリゲイドもほかのタイトルと同様、有料の電子くじ「ガチャ」と類似した課金システムを採用している。
ただ、ガチャとは別に「回復アイテム」と呼ばれる課金方法を伸ばすことにも成功している点が大きな特徴だ。

http://www.nikkei.com/markets/kigyo/editors.aspx?g=DGXNMSDY0901LN09082012000000&df=1



2:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:36:18.32 ID:DJq9iSK00
これは汚い

3:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:37:03.35 ID:sEYyGRru0
RMT!RMT!

6:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:37:36.22 ID:JtHRLNOu0
馬鹿相手の商売ってホント儲かるんだな




4:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:37:18.06 ID:qJIIMgpn0
行動力回復アイテムってどこでもあるだろう

8:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:37:51.27 ID:lavuqBV90
まあこんなもんに金を落とす馬鹿が悪いんだけどな。

9:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:38:04.05 ID:a3QImmoD0
株価ドーンと上がったね

13:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:38:49.99 ID:+r0+HV0/0
普通にFF3でもやってろ

15:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:39:30.91 ID:nBLp9ycB0
そんな糞みたいなのを出す前にFF7をリメイクしてPS3かPCあたりで出すべきだと思うんだが

17:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:40:06.60 ID:ULXqJp320
ゲームのデータ自体に課金するのは違法にしたほうがいいよ。
でないとデータによっていくらでも金を作り出せる。
サービス全体でいくら、の課金のみにしないと。

34:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:46:05.80 ID:z9f5Hrx30
>>17
データは無限でも買い手は有限なんだから無限に金を生み出せるわけじゃない。
いくら無限に供給があっても需要が無ければ売れはしない
ちょっと考えれば分かることだ

21:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:41:00.70 ID:+blnSDo80
もう今時のゲーム会社は詐欺にしか見えないww

22:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:41:10.29 ID:GtbcIxWv0
別にそれで需要があるんならいいんじゃね
馬鹿がどこに金落とそうがその馬鹿の自由だからな

24:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:41:30.41 ID:wXQj7laxP
ポーション買うのに課金しなきゃいけないのか。

26:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:42:02.31 ID:4MDFMiEF0
リアルタイムチートバトル?
相変わらず懲りてないことだけは分かる

28:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:43:33.93 ID:r4pJW4uc0
本当こんなのに金落としている奴いるの?
複垢生産して招待コインでアイテム得てるだけだと思うんだが

173:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 14:20:24.24 ID:9dqMwPA60
>>28
君みたいな考え方をするのが94人
少し位なら課金してもいいかなぁが5人
廃が1人
こんなバランスで収益は成り立ってる

29:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:44:18.79 ID:OVFo45+y0
最初のうちは、金払わなくてもそこそこ遊べる。
ただし、進んでいくとだんだんと苦しくなり、
それを解決するには膨大な時間を掛けるか、
金払ってアイテムを買うしか無い。

最初に甘い汁を吸わせて、後でがっぽり金をせしめる
ヤクザのやり方と全く同じ。

40:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:48:53.91 ID:p7WIyxyw0
>>29
ドラッグの売人が客を開拓してドラッグ漬けにさせるのと同じだよな。

136:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:20:57.24 ID:j1N3tdAT0
>>40
わかりやすい説明だなw
スクエニは野村証券出身の社長になってから拝金主義になったよな

149:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:35:56.79 ID:Q8dGGszR0
>>136
社長自らファイナルファンタジーをパチンコにしようとか言い出して
役員に怒鳴られたとかいうレベル。

ファイナルファンタジーの生みの親坂口氏は既にスピンアウトしてるから、
今のFFブランドは3流クリエイターの自己表現の場 or カネ儲けにしか
利用されてないね。

31:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:44:48.95 ID:mdWOxI+B0
問題になったガチャと似たようなのって、それ法の盲点を突いたってことだろ。
本質的な改善をする気は全くありませんってことかよ。

問題であるとした人々を激怒させようってのかw
海外のように完全アウトにされちまうぞ。

98:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:39:08.67 ID:+ABQhrla0
>>31
稼げるうちにやりきる覚悟なんじゃないの
各社の対応見てるとあの手この手で結局同じようなことやってるよ

33:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:44:59.03 ID:nhiQmzjlO
結局はゲームを続ける(もっと楽しむ)ためには課金。更に言えば楽しむ(有利にする)ためには課金。つまりガチャ要素を廃し、「金を出せば楽しめる」形式にしただけ。利用者の「自制心」に期待しただけに過ぎない。

37:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:46:45.01 ID:LKMiTIxnO
本人が納得して受け入れてるなら、何千円だろうが何万円だろうが注ぎ込めばいいじゃん
何か得るものがあるんだろう

39:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:48:25.80 ID:aJX7qXwg0
俺の知ってるFFとは違う何かもう別物

41:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:49:06.08 ID:a2sOw/j80
もはやこち亀の世界だわ これがまかり通る日本こえーよ

44:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:51:24.71 ID:ColxKIPz0
バカなやつが搾取され続けるのはかまわないが
モバゲーが儲かってウハウハなのは気に入らない

47:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:52:23.58 ID:CAwpaaJNO
ってか、ゲームとかストレス発散が目的なのに、今のゲームってストレス溜まるのばっかw
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4763198602/himasoku1230e-22/ref=nosim/

48:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:53:32.10 ID:12Df/xJg0
かね払う価値がかると思ってるから課金する人間が耐えないわけだし
本人が納得してるんだから別にいいんじゃね
親の金とか言ってるアホいるけど、もしもしゲー業界が一年であげる数千億円の売上がまじで親の金くすねることで捻出されてたら社会問題どころの話じゃないだろ
まっとうな社会人で課金しまくってるお得意様が腐るほどいるんだよ

63:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:59:45.55 ID:/Os8AbbVP
>>48
親の財布で稼いでるライダーやプリキュアの年間売上は100億円〜バブルで200億円だからな
両方足してもバカ売れして年間300億円くらい
単価の高いおもちゃを何十万個売ってこれなんだから、それ以上の売上誇ってるモバゲは月に数万数十万つぎ込んでる大人のユーザーがわんさかいないと無理だ罠

53:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:54:32.89 ID:HIjeCgDgP
俺も昔はPSOとかMMOなんかにハマったが、そういうのはすっかり卒業した
さすがに馬鹿共もこの手のゲームを2、3個やれば、
これが無意味な時間と金の浪費であることを学習すると思うのだが

55:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:55:09.96 ID:baNY9mm10
流し斬りが完全にはいったのに…

500ポイントです。課金しますか?
                →yes
                 no

130:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:16:09.85 ID:Xqu7Lj0Mi
>>55
クジンシー「喰らえ、必殺の!」

※ソウルスティール見切り 8000ポイントを購入しますか?
yes
no

195:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 15:51:42.75 ID:C+WdU3wR0
>>130
ロックブーケ「テンプテーション!」

※テンプテーション見切り 5000ポイントを購入しますか?

                     ○ → yes    no
                   ○     yes   no
                 ○       yes   no
                   ○     yes   no
                     ○   yes   no

237:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 16:52:57.23 ID:mSbZLYoH0
>>195
\無双三段!/
シャッ(1段目)
シ…(2段目) 課金しますか?
    はい  [YES]

66:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:00:33.38 ID:DaooUTX/0
世の中馬鹿のほうが多いし、儲かるからな。
利口なやつ相手に商売してももうからんだろ?

69:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:02:02.16 ID:t03oo5c/0
小学生の頃カードダスにお金をつぎ込んでいた事を思い出した

73:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:03:31.41 ID:G/9IZ7H10
まあいいんじゃないの。これで稼いで据え置きゲームの開発費に充ててくれ。
ゲームの開発費って昔よりだいぶ高くなってると思うのだが、ソフトの値段は変わらない。やってられねえだろこれじゃ

74:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:03:40.45 ID:5BjTIFui0
より儲けるためには、ゲーム性そのものよりも、
人の射幸心を煽るシステムに全霊を注げばいいだけ、
真面目にモノづくりするのが馬鹿らしくなるよね。

78:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:08:02.46 ID:B8KA72gfP
まあ馬鹿には金使わせとけばいい
街がパチンコだらけになるよりはまし

83:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:11:41.57 ID:zWMRDPaZ0
結局、金払った者だけが勝てるゲームのまんまか

こういうのに金出す人の神経がわからん

86:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:19:31.30 ID:3fm6ntIo0
すごいよね金むしりとることしか考えてないんだから

88:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:21:13.76 ID:kEoDkij90
まさかゲームでリアルゼニ投げをする時代になるとはな

132:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:18:09.44 ID:2pwfDQg30
>>88
おもろい。でもうまいよ。こいつらは。  

日本人って月々定額制で払うのは嫌なんだよな。月賦みたいで。こういうふうに煽って煽ってちびちび金をとるというのが
正解

95:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:34:03.69 ID:DcZuTLXi0
FFは好きだが
これはどうせ重課金ゲーだろうと思って手を出さなかった。
案の定である意味安心できたわ
□eも地に落ちたな

114:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:53:37.76 ID:gunmDj2z0
ゲーム好きとしてこういうアコギな会社は絶対許せないわ
稼ぐだけ稼いで勝ち逃げするつもりマンマンなところも許せない
こういう会社は全部潰していいよ

126:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:11:53.88 ID:juPbU6I80
いいんじゃない
スクエニはバカを利用してどんどん稼げ

そして資金が貯まったら、頼むからFFT2作ってくださいまし

133:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:18:20.59 ID:x4gRny7m0
>>126
その前に、FFXIVの永遠のβテストをなんとかしろ。と >スクエニ

135:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:20:09.41 ID:681/ImIt0
もう抜け穴探しで大変だな

139:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:22:22.70 ID:Hvj36G0/0
実際どんな奴がちゃっちいゲームに万単位の金つぎ込んでいるんだ?
周りに全くいないんだが、子供を騙して親に課金させているのかな

145:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:29:10.83 ID:/Os8AbbVP
>>139
経理見てる会社の社長は暇な時ずっと携帯ぽちぽちやってる
社員からもあの社長携帯しか見てねーとか陰口叩かれてる
あの手の人間がずーっと課金してるんだから、そりゃボロ儲けだろうなと思う

153:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:37:46.29 ID:zNyrCEui0
そのうちエロゲに課金くるかな

*○○ちゃんが1300円の花を欲しそうに見ています。買ってあげますか?

156:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:42:13.97 ID:x4gRny7m0
>>153
それ、随分昔に ときメモ初代の頃? こち亀ネタでやってたわ。
好感度上げるのに、どんどんブランド物までつり上げて。
クレカ登録させて、自動引き落としまでちゃんと考えてたな。

現実は、笑えんな。。

164:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 13:52:19.00 ID:0Qo+2L040
企業もやりはじめたらウマすぎて
そりゃ止められないよな
こんな楽な仕事ねーだろ

165:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 14:01:07.33 ID:We3g7+ca0
>>164
投資が安いのに利益が大きいからな、クソみたいなゲームやアイテムひとつで、
何マンどころの話じゃない金額になるわけで。誰もデームの面白さで勝負しなくなるわけだ。

175:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 14:23:28.41 ID:WrVtr4+t0
なんというか凄い時代だよな

200:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 16:07:36.72 ID:tWKWIwiI0
エグい搾取方法だな・・・

212:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 16:20:45.78 ID:Fj8KmQ/lO
スクエニは和田が社長になってから終わってる
ぶっちゃけ別会社
潰れてもいいわ

227:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 16:36:09.19 ID:jhr7wRbF0
「FFはその時点での最高の技術を使って作り上げる物」
だって野村言ってたじゃん
これのどこが最高の技術なの?課金技術?

235:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 16:51:35.67 ID:SFY30/TF0
面白いゲームを作ることじゃなくて、いかにお金を稼げるかって考えてる
日本のゲームがだめになるわけだよ

239:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 16:53:59.63 ID:OD7q/rIf0
>>235
駄目にしたのはユーザーにも原因があるんだけどなw

290:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 23:03:34.75 ID:eCITgPS40
前は1人で課金して1人で遊べば良かったけど今は友達みんなと一緒遊ぶから、みんなで課金すれば大丈夫みたいな雰囲気になってるんだぜ?
全員頑張らないと敵が倒せないからみんな課金するならじゃあ自分も…ってことになる
友達が友達誘ってその友達が友達誘って更に…という流れ

107:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 12:46:10.73 ID:20oTvFju0
これが儲かるんだから、金かけて家庭用なんかにゲーム開発するのアホらしくなるわけだ

215:名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 16:22:06.30 ID:qU89clDKO
そりゃゲーム業界廃れるわ

モバゲー・GREEでソーシャルゲームを公開するために知っておきたいこと




元スレ : http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1344566158/



【ソーシャルゲー】モバマス始めて3ヶ月で80万円使いました

【画像】モバゲーの新ガチャ「ボックスガチャ」がイメージ図詐欺すぐるwww

急成長ソーシャルゲーム業界人 「バブルはまだ続く(笑)。コンプガチャの廃止ぐらいで一気に状況が変化するとも思えない」

コンプガチャは違法なので、新ガチャを開発しました…1回1000円ですが、1万円出せば必ずコンプリート!

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【議論】ゲームの課金についてどう思う? 「課金ありの時点でそのソフトは買わない」「充実したものなら良い」

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