1: バリニーズ(福島県):2012/08/18(土) 12:26:50.75 ID:kb795X3S0
20120818152355_112_1

オタク結集、表現の場 石川、ゲームソフト制作 11年7月8日

石川オタクの会代表で、インターネット上で同人誌などの通販事業を手掛ける団体「AVALON」の西良弘代表()=小松市有明町=が呼び掛け人。
西さんはコンピ ューターグラフィックス(CG)やシナリオ制作、音楽などに興味がある漫画家や小説家 、作曲家、声優の卵らとゲームを制作し、同人作家の技能を磨くことも目指す。

 ゲームのタイトルは「グレイル ナイト サーガ」で、イラストと音楽・効果音に合わ せて表示される文章を読み進めることで物語が楽しめる「サウンドノベル」というジャン ルとなる。
 架空の国で起きている戦乱の中、12人の女騎士が願いをかなえる力を持つ「聖杯」を 探して旅する筋書き。登場人物は200人以上になる。同人作家が描いたイラストや作曲 した
音楽などを使い、完成したゲームはネット通販や県内の同人ショップで一般に提供す る。
http://www.hokkoku.co.jp/subpage/HT20110708401.htm

1話序章は現在販売中で、原稿用紙800枚分を収める同前編は11月26日に発売
http://kanazawa.keizai.biz/headline/1641/

イベント通販会社の代表の西さんが知り合いや代アニを巻き込んでゲームを企画 11月発売予定とするも
...
ナイ神父@西良弘 ?@priest_ny 11年11月25日
そしてGKS前編は、発売延期です
       ↓
更に年が明けても全く音沙汰なく 4月にはこんなニュースが
>石川から消えるメード喫茶 月内で唯一の店舗閉店
>店を運営する「AVALONの代表西良弘さんに聞くと、昨 年7月の開店から客足は伸びず、1日6人ほどだという。
http://www.hokkoku.co.jp/subpage/HT20120421401.htm
        ↓
その後、ツイッター上でオタ系イベントの企画屋から手を引きリーマンになった事を示唆するツイートが相次ぐ

>ナイ神父@西良弘 ?@priest_ny 12年8月4日
>ずっと自営だったのでサラリーマンとしての処世術にはてんで疎い。今、もしかして初の試練か?

結局完成したのは壮大な歴史の一部を描いた全4部作のストーリーの第一部の序章だけと言う結果に…

GRAIL KNIGHTS SAGA 序章 通販  http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0020/00/57/040020005708.html

通販サイトAVALON跡地  http://ava.cx/



3: 黒(埼玉県):2012/08/18(土) 12:28:20.54 ID:Tboj8v7o0
やめろ・・・
やめろ・・・

4: スコティッシュフォールド(東京都):2012/08/18(土) 12:29:03.10 ID:a2Vj7oIb0
シャレになんねーニュースだな…朝からキツイわ

5: スフィンクス(東京都):2012/08/18(土) 12:30:11.91 ID:lvGDIjD00
ひとりでツクールでやれ




2: バリニーズ(福島県):2012/08/18(土) 12:28:18.93 ID:kb795X3S0
去年ニュー速に立ってた(立てた)スレ

俺実は凄い企画あるんだ。女騎士12人の聖杯探し物語で登場キャラ200人 今P,ライター,絵師作曲家集めてるとこw
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1310069670/
http://read2ch.com/r/news/1310069670/

26: マンチカン(東京都):2012/08/18(土) 12:38:49.19 ID:qa1AqsEt0
>>2
2 名前: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:15:04.29 ID:FmSrUf960
詐欺扱いされるレベル

3 名前: 名無しさん@涙目です。(関西地方) 投稿日: 2011/07/08(金) 05:15:06.24 ID:7kgQ8h7a0
うんこ

4 名前: 名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) 投稿日: 2011/07/08(金) 05:16:06.62 ID:Rp6qgPDhO
うんこ

5 名前: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) 投稿日: 2011/07/08(金) 05:16:31.19 ID:gMqVYDNyP
34歳には見えないことの方が驚きだ

6 名前: 名無しさん@涙目です。(catv?) 投稿日: 2011/07/08(金) 05:16:49.26 ID:53dOimND0
絵師(笑)
P(笑)←プロデューサーの意

7 名前: 名無しさん@涙目です。(長屋) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:16:57.64 ID:xbXvsjcL0
今の俺には理解できないな。
てか実現したとしてこれいくらになるんだよ?

8 名前: 名無しさん@涙目です。(長屋) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:17:00.28 ID:0xoySZny0
間違いなく途中で頓挫するから詐欺にすら至れない

9 名前: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:17:18.23 ID:QvJ3xK8t0
武者巫女とかでてきちゃうやつか

10 名前: 名無しさん@涙目です。(東京都) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:18:06.25 ID:FKQphzgv0
ほんと同人ゴロは企画だけはビッグマウスだな

7: オシキャット(福岡県):2012/08/18(土) 12:30:38.70 ID:VT7Lbk+40
( ^ν^)「バンドメンバー募集。当方ボーカル。ギター、ドラム、ベース急募」

8: ピューマ(東海地方):2012/08/18(土) 12:30:56.58 ID:HIsIfA1+O
いいじゃん別に
ジョブスはんも会社創った事がなんちゃら言うてたし

19: 縞三毛(神奈川県):2012/08/18(土) 12:34:39.29 ID:9eUrb4TA0
>>8
それ、成功した奴が言うと含蓄あるように聞こえて
失敗した奴が言うとただの世迷言にしか聞こえない

11: ラガマフィン(内モンゴル自治区):2012/08/18(土) 12:32:03.56 ID:teqsBmlNQ
実は期待してた俺ガイル

12: ジャガランディ(長屋):2012/08/18(土) 12:32:12.09 ID:Z/5TFklV0
設定も内容も似たものが乱立しすぎて、
特殊性癖向けエロしか活路がないレベル

14: ジャガーネコ(埼玉県):2012/08/18(土) 12:32:48.27 ID:BUR6SG+r0
まぁこういうことってよくあるよ実際
夢破れてサンガリアってやつだ

17: バーミーズ(大阪府):2012/08/18(土) 12:33:41.47 ID:MYdrYp1k0
12人の女騎士が願いをかなえる力を持つ「聖杯」を 探して旅する筋書き
こういう設定最近のアニメでよく見るネタだな
オリジナリティーないのか

35: チーター(兵庫県):2012/08/18(土) 12:42:52.09 ID:sD7v0bpX0
>>17
本当のオリジナルなんてないだろ
アイデアを思いついた気になっても絶対何かに影響受けてるんだよ

47: ボンベイ(宮城県【12:38 宮城県震度1】):2012/08/18(土) 12:50:21.02 ID:714AP+dN0
>>35
まず王道で人の心動かせなきゃ何作ってもやはり無駄だろうな
身の丈に合った制作できないところは潰れる

70: ヤマネコ(長野県):2012/08/18(土) 13:05:46.28 ID:a9OLVv9L0
>>35
パクる作品がないであろう古代に作られた神話でさえ他国のとどこか似ちゃうしな
どれとも似ないなんて無理な話だよね

20: マヌルネコ(東日本):2012/08/18(土) 12:34:59.46 ID:/s4LIs0S0
おいおい、お前ら止めてやらなかったのかよ?
VIPと違って血も涙もねーな即ミソは。

101: ジャガランディ(内モンゴル自治区):2012/08/18(土) 13:27:59.87 ID:YnRnuTKDO
>>20
VIPだって綿菓子屋の後押しだけして食べに行ってないじゃん…
開店日売上1500円の店を東京に進出させちゃったじゃん…
http://himasoku.com/archives/51725661.html

24: ベンガルヤマネコ(東京都):2012/08/18(土) 12:37:07.10 ID:+RhWoVFh0
まだソフト組んでゲームとして発売したブロークンサンダーのほうがマシだな



27: マーブルキャット(京都府):2012/08/18(土) 12:38:55.35 ID:9Ahu3dP00
VIPあたりで夏休みによく見るパターンだな

28: ジャングルキャット(東京都):2012/08/18(土) 12:39:11.27 ID:bQbHtlBj0
龍騎のパクリかよ。
それともウテナか。

31: ボルネオウンピョウ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 12:40:43.28 ID:6/9LYfdGO
わざわざAVGから始めるんじゃなくて、小説から始めて売れたらゲーム化って段階を踏むべきだろ。

48: イリオモテヤマネコ(東海地方):2012/08/18(土) 12:50:22.84 ID:RVViB65TO
>>31
小説からコツコツなんてやってられっかよw
って感じなんだろな

34: 猫又(東京都):2012/08/18(土) 12:42:41.70 ID:O8YFXzc60
モルフィ見たいな話?

36: パンパスネコ(神奈川県):2012/08/18(土) 12:42:53.47 ID:EEa5bcWnP
紙芝居の癖に絵が糞過ぎるやろ

137: ロシアンブルー(東京都):2012/08/18(土) 14:20:01.34 ID:psbAIm9Y0



oh...

37: チーター(兵庫県):2012/08/18(土) 12:44:28.07 ID:sD7v0bpX0
無駄に壮大にして技量がついていけず出だしで躓くって素人にありがちな失敗だなww

39: スナドリネコ(西日本):2012/08/18(土) 12:46:50.87 ID:H7w0PlYg0
経営センスがねぇんならコミケで出してろ

40: オシキャット(大阪府):2012/08/18(土) 12:47:49.53 ID:nm7S58zc0
会社なんてそんなもん

41: バリニーズ(長屋):2012/08/18(土) 12:48:18.54 ID:UeJTKEWV0
>12人の女騎士が願いをかなえる力を持つ「聖杯」を 探して旅する筋書き

陳腐過ぎるだろw

45: ボルネオウンピョウ(神奈川県):2012/08/18(土) 12:49:32.09 ID:7Ug84NL30
>>41
「聖杯」とは実は俺のチンコだったとかいうエロゲにしろ

43: シャルトリュー(兵庫県):2012/08/18(土) 12:48:26.38 ID:r6THSug20
完成して大爆死よりはましな結末

49: マレーヤマネコ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 12:50:26.42 ID:rU2qS5XRO
RPGツクールではよくあること。

51: アンデスネコ(東京都):2012/08/18(土) 12:53:20.70 ID:f38H9uJN0
もとメジャーリーガーでゲーム大好きな奴がウン億円投じてゲーム出したけどやっぱ倒産してたような
金だけあってもどうにもならんのなあ


http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798021180/himasoku1230e-22/ref=nosim/

54: バーミーズ(大阪府):2012/08/18(土) 12:55:03.64 ID:MYdrYp1k0
東京ジャングルみたいに無名のやつらが成り上がるのって相当むずかしいんだな

57: アジアゴールデンキャット(千葉県):2012/08/18(土) 12:57:12.01 ID:9DpSq48K0
努力は凄いと思うよ。ただどんなものでも完成させないとアレなのかね・・・

58: ハイイロネコ(やわらか銀行):2012/08/18(土) 12:57:44.09 ID:TKmTxvHx0
同じ石川でアイレムから独立して立ち上げたグランゼーラの中の人のTwitterが病んでて怖いんだけど

59: コーニッシュレック(チベット自治区):2012/08/18(土) 12:59:42.89 ID:Sk28D0rd0
まあ、おまいだけじゃ無いから。

61: ボルネオウンピョウ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 13:01:23.65 ID:wRwJ2FqjO
採算ラインはゲームの販売本数による
単価1000円のゲームが頑張って1000本売れたとすれば、売り上げは100万になる
25%の利益を出したければ75万円の予算が与えられる
1人で作るなら有り余るものだが、人数を増やせばあっという間に尽きる予算でしかない

62: ボルネオウンピョウ(神奈川県):2012/08/18(土) 13:03:04.89 ID:nIwKWBsv0
そりゃ成功する奴の裏には失敗する奴もいるわけで
挑戦する奴は必要

63: アメリカンボブテイル(やわらか銀行):2012/08/18(土) 13:03:18.96 ID:5uZ04En+0
もっといい加減なところから始めりゃいいのに

64: オシキャット(神奈川県):2012/08/18(土) 13:03:30.10 ID:uvQZjmZe0
そう考えると、ひぐらしってのは凄かったんだな

66: エジプシャン・マウ(茨城県):2012/08/18(土) 13:04:40.39 ID:puS8R/hz0
飲食店だと普通にいっぱいある話だけどな。
開店翌日からシャッターしまって、いつの間にか閉店した寿司屋を知っている。

69: アジアゴールデンキャット(秋田県):2012/08/18(土) 13:05:36.08 ID:lmjs6+Ur0
まず小さなのでもいいから完成させれない奴にゲーム制作は無理だわ

78: スミロドン(大阪府):2012/08/18(土) 13:09:16.42 ID:0BHftjLd0
>>69
そうそう
たいしたことないものでも「完成させる」、たった少しでも「売れる」ということと
物凄いものを「作りかける」、「発売できない」ということは雲泥の差がある

完成品を作れない奴には何をやらせてもダメ

73: ペルシャ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 13:06:50.10 ID:+5VbHdhVO
>結局完成したのは壮大な歴史の一部を描いた全4部作のストーリーの第一部の序章だけと言う結果に…


あるある

75: ラ・パーマ(東京都):2012/08/18(土) 13:08:33.64 ID:9T87cht80
最初から壮大なものを作れるとなんでおもっちゃったんだろう?

76: ツシマヤマネコ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 13:08:41.42 ID:/jA3gObPO
ゲームよく知らないけどタイトルからダサイ
ソードマスターヤマト並にダサイ

81: ジャガランディ(長屋):2012/08/18(土) 13:10:44.34 ID:Z/5TFklV0
まあ、スターウォーズは全9部の予定が6部に短縮だし
オウガバトルサーガも途中で死んだしよくあること

83: 三毛(京都府):2012/08/18(土) 13:11:16.24 ID:0nkSDLFk0
同人ゲーで成功したければまずどんなに無様でもいいから一本完成させる事。

序章で頓挫してるのにプロ声優呼ぶとかアホ過ぎる。商業出身で自分を過大評価しすぎなんじゃないのか?

84: ヒマラヤン(四国地方):2012/08/18(土) 13:11:28.94 ID:lP+OGlJSO
同人でやってみりゃよかったのにな。

ゲームとは言わんかもしれんが同人で一回簡単な製作をやって完成させたがもう2度とやりたくないと思ったw

87: シャルトリュー(兵庫県):2012/08/18(土) 13:13:44.11 ID:r6THSug20
オタが制作に携わるとそのジャンルはおしまいというのが定説だったけど
なぜか近年それが禁句になってしまっている・

96: ヒマラヤン(四国地方):2012/08/18(土) 13:21:52.12 ID:lP+OGlJSO
>>87
大人しくやってりゃいいのにそればっかり強調するから衰退すんだよな

所詮萌えオタはマイノリティなんだから

88: バーミーズ(大阪府):2012/08/18(土) 13:14:18.33 ID:MYdrYp1k0
漫画ならこういうこともっと敷居がひくいだろうな
FSSとか年表かいたり設定かいたり
あーいうの作者自身楽しんで描いてそうだよな

92: ヒョウ(三重県):2012/08/18(土) 13:17:12.88 ID:mO8+EJFO0
こんなやつでも就職してるのにお前らときたら……

93: オシキャット(鳥取県):2012/08/18(土) 13:17:31.83 ID:ZNy+bolq0
今のゲームに壮大なストーリーとか必要ないよね
人気のある原画家を使って、金にものをいわせてうまいグラフィッカー集めて、人気の女声優に演技させるだけ
これをとりあえずXBOXでだして、売れませんでした助けてくださいって言いながらPSPにだせば
3万くらい余裕で売れる

95: ボルネオヤマネコ(北海道):2012/08/18(土) 13:18:16.69 ID:5UFj9bBW0
俺も寝る前の妄想でかれこれ10数年壮大なサーガが続いてるわ
初期は確か剣と魔法のファンタジーだったのに、近年ローダンっぽいSFになってきたけど

97: しぃ(沖縄県):2012/08/18(土) 13:22:07.24 ID:C1of2kRW0
一時でも良い夢見れたんだからいいじゃん

100: ツシマヤマネコ(内モンゴル自治区):2012/08/18(土) 13:26:37.62 ID:opibsp2eO
サウンドノベルですら厳しいのか

102: サバトラ(神奈川県):2012/08/18(土) 13:28:35.45 ID:rlpcoUdX0
こういうのを見ると
ちゃんと作品出してる型月とかは
やるもんだなと思う

104: スミロドン(大阪府):2012/08/18(土) 13:31:55.23 ID:0BHftjLd0
>>102
ビジネスって簡単に見えて結構難しいからね
どこかの権力者のパトロンがいるか、一人でもやり手がいない限り
ビジネスは成功しない

ごくまれに運だけで成功する奴もいるがそれは宝くじと同じレベルだからな
組織を維持することはできないよ

103: パンパスネコ(神奈川県):2012/08/18(土) 13:31:20.00 ID:bWRdWoyhP
俺は一人でゲーム何本か作ったことあるが
どれも全く評価はされなかった。
技術は足りてるがセンスがないんだろうな。

120: ジャングルキャット(東京都):2012/08/18(土) 14:00:48.29 ID:d3vGU0qx0
>>103
プロモーションが駄目なんじゃないの?

106: オリエンタル(千葉県):2012/08/18(土) 13:35:27.96 ID:9kACGsGT0
何もしないよりはマシだわ。

108: ヤマネコ(東日本):2012/08/18(土) 13:37:10.21 ID:eo1TYhheP
歳いくつなの?
ことごとく失敗しながらもこれだけアグレッシブなのも凄いと思うよ

112: スミロドン(大阪府):2012/08/18(土) 13:39:55.73 ID:0BHftjLd0
>>108
西良弘代表(34)
ご尊顔



110: ライオン(富山県):2012/08/18(土) 13:38:53.52 ID:l+UmEADi0
おやゆびプリンセスとかいうローカルアイドル始めたのもこの人じゃん

113: 三毛(京都府):2012/08/18(土) 13:41:19.08 ID:0nkSDLFk0
つうかゲームサークル主催やりながらメイド喫茶経営とか劣化版志倉千代丸かよw

116: サビイロネコ(関西・東海):2012/08/18(土) 13:46:15.80 ID:H31SbLq+O
設定だけは壮大でいつも投げ出す冨樫のマンガみたいなもんか

121: サビイロネコ(東日本):2012/08/18(土) 14:03:04.11 ID:7UFVkbX30
絵師とプログラマと曲作る人募集

1200人の女棋士が俺を 探して旅する筋書き

123: ハバナブラウン(富山県):2012/08/18(土) 14:07:06.96 ID:04UKASJV0
>>121
そういうの面白いな
話を作るために話を作る人を探す人を描いた話ってのは割と好き

つか、同人ゲーでも「〜サーガ」ってタイトルのゲームは例外なくクソゲーの法則は当てはまるんだな

153: 斑(dion軍):2012/08/18(土) 14:52:56.95 ID:/JHPwYuJ0
>>121
次号、詰むや詰まざるや

122: ボンベイ(中国・四国):2012/08/18(土) 14:07:06.48 ID:nXgr83I/O
もじぴったん作った人とか見習えよ
あれがゲームを作ると言うことだ

何か特殊なRPGなら作る意味あるんだろうけど

126: サバトラ(チベット自治区):2012/08/18(土) 14:09:47.75 ID:9LbAYca/0
大作を作るなら資金は豊富に用意しないと
自転車操業で大作は完成しない

133: ベンガルヤマネコ(東京都):2012/08/18(土) 14:14:47.11 ID:+RhWoVFh0
そいやちょっと前にUnity3Dでゲーム作ってみたけど
ポリゴンモデル作成でつまって放置中だから>>1の人のこと
悪く言えなかったわw

135: ラガマフィン(東京都):2012/08/18(土) 14:16:45.77 ID:NTHt9J1t0
胸がすくのはわかるがおまえらの世界ランクに変化はない

144: バーマン(茨城県):2012/08/18(土) 14:26:39.63 ID:gZyW8XjY0
 ( ´・ω・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´・ω・)
_( つ ミ  バタンッ
  \ ̄ ̄ ̄\ミ
     ̄ ̄ ̄ ̄

 (・ω・` )
_(   )  
  \ ̄ ̄ ̄\
     ̄ ̄ ̄ ̄

150: マヌルネコ(やわらか銀行):2012/08/18(土) 14:46:27.37 ID:7a+GSlGt0
黒歴史とか心の古傷とか持ってる奴が集団欝になるスレか

131: ピューマ(東京都):2012/08/18(土) 14:13:44.10 ID:h46QUKXb0
始めた事をキチンと終わらせたり、
何かを完成させられるのは、それだけですげえことなんだよなぁ

幸せな未来は「ゲーム」が創る




元スレ : http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1345260410/












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