- 1: バリニーズ(福島県):2012/08/18(土) 12:26:50.75 ID:kb795X3S0

オタク結集、表現の場 石川、ゲームソフト制作 11年7月8日
石川オタクの会代表で、インターネット上で同人誌などの通販事業を手掛ける団体「AVALON」の西良弘代表()=小松市有明町=が呼び掛け人。
西さんはコンピ ューターグラフィックス(CG)やシナリオ制作、音楽などに興味がある漫画家や小説家 、作曲家、声優の卵らとゲームを制作し、同人作家の技能を磨くことも目指す。
ゲームのタイトルは「グレイル ナイト サーガ」で、イラストと音楽・効果音に合わ せて表示される文章を読み進めることで物語が楽しめる「サウンドノベル」というジャン ルとなる。
架空の国で起きている戦乱の中、12人の女騎士が願いをかなえる力を持つ「聖杯」を 探して旅する筋書き。登場人物は200人以上になる。同人作家が描いたイラストや作曲 した
音楽などを使い、完成したゲームはネット通販や県内の同人ショップで一般に提供す る。
http://www.hokkoku.co.jp/subpage/HT20110708401.htm
1話序章は現在販売中で、原稿用紙800枚分を収める同前編は11月26日に発売
http://kanazawa.keizai.biz/headline/1641/
イベント通販会社の代表の西さんが知り合いや代アニを巻き込んでゲームを企画 11月発売予定とするも
...
ナイ神父@西良弘 ?@priest_ny 11年11月25日
そしてGKS前編は、発売延期です
↓
更に年が明けても全く音沙汰なく 4月にはこんなニュースが
>石川から消えるメード喫茶 月内で唯一の店舗閉店
>店を運営する「AVALONの代表西良弘さんに聞くと、昨 年7月の開店から客足は伸びず、1日6人ほどだという。
http://www.hokkoku.co.jp/subpage/HT20120421401.htm
↓
その後、ツイッター上でオタ系イベントの企画屋から手を引きリーマンになった事を示唆するツイートが相次ぐ
>ナイ神父@西良弘 ?@priest_ny 12年8月4日
>ずっと自営だったのでサラリーマンとしての処世術にはてんで疎い。今、もしかして初の試練か?
結局完成したのは壮大な歴史の一部を描いた全4部作のストーリーの第一部の序章だけと言う結果に…
GRAIL KNIGHTS SAGA 序章 通販 http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0020/00/57/040020005708.html
通販サイトAVALON跡地 http://ava.cx/
- 3: 黒(埼玉県):2012/08/18(土) 12:28:20.54 ID:Tboj8v7o0
-
やめろ・・・
やめろ・・・
- 4: スコティッシュフォールド(東京都):2012/08/18(土) 12:29:03.10 ID:a2Vj7oIb0
-
シャレになんねーニュースだな…朝からキツイわ
- 5: スフィンクス(東京都):2012/08/18(土) 12:30:11.91 ID:lvGDIjD00
-
ひとりでツクールでやれ
- 2: バリニーズ(福島県):2012/08/18(土) 12:28:18.93 ID:kb795X3S0
-
去年ニュー速に立ってた(立てた)スレ
俺実は凄い企画あるんだ。女騎士12人の聖杯探し物語で登場キャラ200人 今P,ライター,絵師作曲家集めてるとこw
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1310069670/
http://read2ch.com/r/news/1310069670/
- 26: マンチカン(東京都):2012/08/18(土) 12:38:49.19 ID:qa1AqsEt0
-
>>2
2 名前: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:15:04.29 ID:FmSrUf960
詐欺扱いされるレベル
3 名前: 名無しさん@涙目です。(関西地方) 投稿日: 2011/07/08(金) 05:15:06.24 ID:7kgQ8h7a0
うんこ
4 名前: 名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) 投稿日: 2011/07/08(金) 05:16:06.62 ID:Rp6qgPDhO
うんこ
5 名前: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) 投稿日: 2011/07/08(金) 05:16:31.19 ID:gMqVYDNyP
34歳には見えないことの方が驚きだ
6 名前: 名無しさん@涙目です。(catv?) 投稿日: 2011/07/08(金) 05:16:49.26 ID:53dOimND0
絵師(笑)
P(笑)←プロデューサーの意
7 名前: 名無しさん@涙目です。(長屋) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:16:57.64 ID:xbXvsjcL0
今の俺には理解できないな。
てか実現したとしてこれいくらになるんだよ?
8 名前: 名無しさん@涙目です。(長屋) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:17:00.28 ID:0xoySZny0
間違いなく途中で頓挫するから詐欺にすら至れない
9 名前: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:17:18.23 ID:QvJ3xK8t0
武者巫女とかでてきちゃうやつか
10 名前: 名無しさん@涙目です。(東京都) [sage] 投稿日: 2011/07/08(金) 05:18:06.25 ID:FKQphzgv0
ほんと同人ゴロは企画だけはビッグマウスだな
- 7: オシキャット(福岡県):2012/08/18(土) 12:30:38.70 ID:VT7Lbk+40
-
( ^ν^)「バンドメンバー募集。当方ボーカル。ギター、ドラム、ベース急募」
- 8: ピューマ(東海地方):2012/08/18(土) 12:30:56.58 ID:HIsIfA1+O
-
いいじゃん別に
ジョブスはんも会社創った事がなんちゃら言うてたし
- 19: 縞三毛(神奈川県):2012/08/18(土) 12:34:39.29 ID:9eUrb4TA0
-
>>8
それ、成功した奴が言うと含蓄あるように聞こえて
失敗した奴が言うとただの世迷言にしか聞こえない
- 11: ラガマフィン(内モンゴル自治区):2012/08/18(土) 12:32:03.56 ID:teqsBmlNQ
-
実は期待してた俺ガイル
- 12: ジャガランディ(長屋):2012/08/18(土) 12:32:12.09 ID:Z/5TFklV0
-
設定も内容も似たものが乱立しすぎて、
特殊性癖向けエロしか活路がないレベル
- 14: ジャガーネコ(埼玉県):2012/08/18(土) 12:32:48.27 ID:BUR6SG+r0
-
まぁこういうことってよくあるよ実際
夢破れてサンガリアってやつだ
- 17: バーミーズ(大阪府):2012/08/18(土) 12:33:41.47 ID:MYdrYp1k0
-
12人の女騎士が願いをかなえる力を持つ「聖杯」を 探して旅する筋書き
こういう設定最近のアニメでよく見るネタだな
オリジナリティーないのか
- 35: チーター(兵庫県):2012/08/18(土) 12:42:52.09 ID:sD7v0bpX0
-
>>17
本当のオリジナルなんてないだろ
アイデアを思いついた気になっても絶対何かに影響受けてるんだよ
- 47: ボンベイ(宮城県【12:38 宮城県震度1】):2012/08/18(土) 12:50:21.02 ID:714AP+dN0
-
>>35
まず王道で人の心動かせなきゃ何作ってもやはり無駄だろうな
身の丈に合った制作できないところは潰れる
- 70: ヤマネコ(長野県):2012/08/18(土) 13:05:46.28 ID:a9OLVv9L0
-
>>35
パクる作品がないであろう古代に作られた神話でさえ他国のとどこか似ちゃうしな
どれとも似ないなんて無理な話だよね
- 20: マヌルネコ(東日本):2012/08/18(土) 12:34:59.46 ID:/s4LIs0S0
-
おいおい、お前ら止めてやらなかったのかよ?
VIPと違って血も涙もねーな即ミソは。
- 101: ジャガランディ(内モンゴル自治区):2012/08/18(土) 13:27:59.87 ID:YnRnuTKDO
-
>>20
VIPだって綿菓子屋の後押しだけして食べに行ってないじゃん…
開店日売上1500円の店を東京に進出させちゃったじゃん…
http://himasoku.com/archives/51725661.html
- 24: ベンガルヤマネコ(東京都):2012/08/18(土) 12:37:07.10 ID:+RhWoVFh0
-
まだソフト組んでゲームとして発売したブロークンサンダーのほうがマシだな
- 27: マーブルキャット(京都府):2012/08/18(土) 12:38:55.35 ID:9Ahu3dP00
-
VIPあたりで夏休みによく見るパターンだな
- 28: ジャングルキャット(東京都):2012/08/18(土) 12:39:11.27 ID:bQbHtlBj0
-
龍騎のパクリかよ。
それともウテナか。
- 31: ボルネオウンピョウ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 12:40:43.28 ID:6/9LYfdGO
-
わざわざAVGから始めるんじゃなくて、小説から始めて売れたらゲーム化って段階を踏むべきだろ。
- 48: イリオモテヤマネコ(東海地方):2012/08/18(土) 12:50:22.84 ID:RVViB65TO
-
>>31
小説からコツコツなんてやってられっかよw
って感じなんだろな
- 34: 猫又(東京都):2012/08/18(土) 12:42:41.70 ID:O8YFXzc60
-
モルフィ見たいな話?
- 36: パンパスネコ(神奈川県):2012/08/18(土) 12:42:53.47 ID:EEa5bcWnP
-
紙芝居の癖に絵が糞過ぎるやろ
- 137: ロシアンブルー(東京都):2012/08/18(土) 14:20:01.34 ID:psbAIm9Y0
-
oh...
- 37: チーター(兵庫県):2012/08/18(土) 12:44:28.07 ID:sD7v0bpX0
-
無駄に壮大にして技量がついていけず出だしで躓くって素人にありがちな失敗だなww
- 39: スナドリネコ(西日本):2012/08/18(土) 12:46:50.87 ID:H7w0PlYg0
-
経営センスがねぇんならコミケで出してろ
- 40: オシキャット(大阪府):2012/08/18(土) 12:47:49.53 ID:nm7S58zc0
-
会社なんてそんなもん
- 41: バリニーズ(長屋):2012/08/18(土) 12:48:18.54 ID:UeJTKEWV0
-
>12人の女騎士が願いをかなえる力を持つ「聖杯」を 探して旅する筋書き
陳腐過ぎるだろw
- 45: ボルネオウンピョウ(神奈川県):2012/08/18(土) 12:49:32.09 ID:7Ug84NL30
-
>>41
「聖杯」とは実は俺のチンコだったとかいうエロゲにしろ
- 43: シャルトリュー(兵庫県):2012/08/18(土) 12:48:26.38 ID:r6THSug20
-
完成して大爆死よりはましな結末
- 49: マレーヤマネコ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 12:50:26.42 ID:rU2qS5XRO
-
RPGツクールではよくあること。
- 51: アンデスネコ(東京都):2012/08/18(土) 12:53:20.70 ID:f38H9uJN0
-
もとメジャーリーガーでゲーム大好きな奴がウン億円投じてゲーム出したけどやっぱ倒産してたような
金だけあってもどうにもならんのなあ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798021180/himasoku1230e-22/ref=nosim/
- 54: バーミーズ(大阪府):2012/08/18(土) 12:55:03.64 ID:MYdrYp1k0
-
東京ジャングルみたいに無名のやつらが成り上がるのって相当むずかしいんだな
- 57: アジアゴールデンキャット(千葉県):2012/08/18(土) 12:57:12.01 ID:9DpSq48K0
-
努力は凄いと思うよ。ただどんなものでも完成させないとアレなのかね・・・
- 58: ハイイロネコ(やわらか銀行):2012/08/18(土) 12:57:44.09 ID:TKmTxvHx0
-
同じ石川でアイレムから独立して立ち上げたグランゼーラの中の人のTwitterが病んでて怖いんだけど
- 59: コーニッシュレック(チベット自治区):2012/08/18(土) 12:59:42.89 ID:Sk28D0rd0
-
まあ、おまいだけじゃ無いから。
- 61: ボルネオウンピョウ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 13:01:23.65 ID:wRwJ2FqjO
-
採算ラインはゲームの販売本数による
単価1000円のゲームが頑張って1000本売れたとすれば、売り上げは100万になる
25%の利益を出したければ75万円の予算が与えられる
1人で作るなら有り余るものだが、人数を増やせばあっという間に尽きる予算でしかない
- 62: ボルネオウンピョウ(神奈川県):2012/08/18(土) 13:03:04.89 ID:nIwKWBsv0
-
そりゃ成功する奴の裏には失敗する奴もいるわけで
挑戦する奴は必要
- 63: アメリカンボブテイル(やわらか銀行):2012/08/18(土) 13:03:18.96 ID:5uZ04En+0
-
もっといい加減なところから始めりゃいいのに
- 64: オシキャット(神奈川県):2012/08/18(土) 13:03:30.10 ID:uvQZjmZe0
-
そう考えると、ひぐらしってのは凄かったんだな
- 66: エジプシャン・マウ(茨城県):2012/08/18(土) 13:04:40.39 ID:puS8R/hz0
-
飲食店だと普通にいっぱいある話だけどな。
開店翌日からシャッターしまって、いつの間にか閉店した寿司屋を知っている。
- 69: アジアゴールデンキャット(秋田県):2012/08/18(土) 13:05:36.08 ID:lmjs6+Ur0
-
まず小さなのでもいいから完成させれない奴にゲーム制作は無理だわ
- 78: スミロドン(大阪府):2012/08/18(土) 13:09:16.42 ID:0BHftjLd0
-
>>69
そうそう
たいしたことないものでも「完成させる」、たった少しでも「売れる」ということと
物凄いものを「作りかける」、「発売できない」ということは雲泥の差がある
完成品を作れない奴には何をやらせてもダメ
- 73: ペルシャ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 13:06:50.10 ID:+5VbHdhVO
-
>結局完成したのは壮大な歴史の一部を描いた全4部作のストーリーの第一部の序章だけと言う結果に…
あるある
- 75: ラ・パーマ(東京都):2012/08/18(土) 13:08:33.64 ID:9T87cht80
-
最初から壮大なものを作れるとなんでおもっちゃったんだろう?
- 76: ツシマヤマネコ(関東・甲信越):2012/08/18(土) 13:08:41.42 ID:/jA3gObPO
-
ゲームよく知らないけどタイトルからダサイ
ソードマスターヤマト並にダサイ
- 81: ジャガランディ(長屋):2012/08/18(土) 13:10:44.34 ID:Z/5TFklV0
-
まあ、スターウォーズは全9部の予定が6部に短縮だし
オウガバトルサーガも途中で死んだしよくあること
- 83: 三毛(京都府):2012/08/18(土) 13:11:16.24 ID:0nkSDLFk0
-
同人ゲーで成功したければまずどんなに無様でもいいから一本完成させる事。
序章で頓挫してるのにプロ声優呼ぶとかアホ過ぎる。商業出身で自分を過大評価しすぎなんじゃないのか?
- 84: ヒマラヤン(四国地方):2012/08/18(土) 13:11:28.94 ID:lP+OGlJSO
-
同人でやってみりゃよかったのにな。
ゲームとは言わんかもしれんが同人で一回簡単な製作をやって完成させたがもう2度とやりたくないと思ったw
- 87: シャルトリュー(兵庫県):2012/08/18(土) 13:13:44.11 ID:r6THSug20
-
オタが制作に携わるとそのジャンルはおしまいというのが定説だったけど
なぜか近年それが禁句になってしまっている・
- 96: ヒマラヤン(四国地方):2012/08/18(土) 13:21:52.12 ID:lP+OGlJSO
-
>>87
大人しくやってりゃいいのにそればっかり強調するから衰退すんだよな
所詮萌えオタはマイノリティなんだから
- 88: バーミーズ(大阪府):2012/08/18(土) 13:14:18.33 ID:MYdrYp1k0
-
漫画ならこういうこともっと敷居がひくいだろうな
FSSとか年表かいたり設定かいたり
あーいうの作者自身楽しんで描いてそうだよな
- 92: ヒョウ(三重県):2012/08/18(土) 13:17:12.88 ID:mO8+EJFO0
-
こんなやつでも就職してるのにお前らときたら……
- 93: オシキャット(鳥取県):2012/08/18(土) 13:17:31.83 ID:ZNy+bolq0
-
今のゲームに壮大なストーリーとか必要ないよね
人気のある原画家を使って、金にものをいわせてうまいグラフィッカー集めて、人気の女声優に演技させるだけ
これをとりあえずXBOXでだして、売れませんでした助けてくださいって言いながらPSPにだせば
3万くらい余裕で売れる
- 95: ボルネオヤマネコ(北海道):2012/08/18(土) 13:18:16.69 ID:5UFj9bBW0
-
俺も寝る前の妄想でかれこれ10数年壮大なサーガが続いてるわ
初期は確か剣と魔法のファンタジーだったのに、近年ローダンっぽいSFになってきたけど
- 97: しぃ(沖縄県):2012/08/18(土) 13:22:07.24 ID:C1of2kRW0
-
一時でも良い夢見れたんだからいいじゃん
- 100: ツシマヤマネコ(内モンゴル自治区):2012/08/18(土) 13:26:37.62 ID:opibsp2eO
-
サウンドノベルですら厳しいのか
- 102: サバトラ(神奈川県):2012/08/18(土) 13:28:35.45 ID:rlpcoUdX0
-
こういうのを見ると
ちゃんと作品出してる型月とかは
やるもんだなと思う
- 104: スミロドン(大阪府):2012/08/18(土) 13:31:55.23 ID:0BHftjLd0
-
>>102
ビジネスって簡単に見えて結構難しいからね
どこかの権力者のパトロンがいるか、一人でもやり手がいない限り
ビジネスは成功しない
ごくまれに運だけで成功する奴もいるがそれは宝くじと同じレベルだからな
組織を維持することはできないよ
- 103: パンパスネコ(神奈川県):2012/08/18(土) 13:31:20.00 ID:bWRdWoyhP
-
俺は一人でゲーム何本か作ったことあるが
どれも全く評価はされなかった。
技術は足りてるがセンスがないんだろうな。
- 120: ジャングルキャット(東京都):2012/08/18(土) 14:00:48.29 ID:d3vGU0qx0
-
>>103
プロモーションが駄目なんじゃないの?
- 106: オリエンタル(千葉県):2012/08/18(土) 13:35:27.96 ID:9kACGsGT0
-
何もしないよりはマシだわ。
- 108: ヤマネコ(東日本):2012/08/18(土) 13:37:10.21 ID:eo1TYhheP
-
歳いくつなの?
ことごとく失敗しながらもこれだけアグレッシブなのも凄いと思うよ
- 112: スミロドン(大阪府):2012/08/18(土) 13:39:55.73 ID:0BHftjLd0
-
>>108
西良弘代表(34)
ご尊顔
- 110: ライオン(富山県):2012/08/18(土) 13:38:53.52 ID:l+UmEADi0
-
おやゆびプリンセスとかいうローカルアイドル始めたのもこの人じゃん
- 113: 三毛(京都府):2012/08/18(土) 13:41:19.08 ID:0nkSDLFk0
-
つうかゲームサークル主催やりながらメイド喫茶経営とか劣化版志倉千代丸かよw
- 116: サビイロネコ(関西・東海):2012/08/18(土) 13:46:15.80 ID:H31SbLq+O
-
設定だけは壮大でいつも投げ出す冨樫のマンガみたいなもんか
- 121: サビイロネコ(東日本):2012/08/18(土) 14:03:04.11 ID:7UFVkbX30
-
絵師とプログラマと曲作る人募集
1200人の女棋士が俺を 探して旅する筋書き
- 123: ハバナブラウン(富山県):2012/08/18(土) 14:07:06.96 ID:04UKASJV0
-
>>121
そういうの面白いな
話を作るために話を作る人を探す人を描いた話ってのは割と好き
つか、同人ゲーでも「〜サーガ」ってタイトルのゲームは例外なくクソゲーの法則は当てはまるんだな
- 153: 斑(dion軍):2012/08/18(土) 14:52:56.95 ID:/JHPwYuJ0
-
>>121
次号、詰むや詰まざるや
- 122: ボンベイ(中国・四国):2012/08/18(土) 14:07:06.48 ID:nXgr83I/O
-
もじぴったん作った人とか見習えよ
あれがゲームを作ると言うことだ
何か特殊なRPGなら作る意味あるんだろうけど
- 126: サバトラ(チベット自治区):2012/08/18(土) 14:09:47.75 ID:9LbAYca/0
-
大作を作るなら資金は豊富に用意しないと
自転車操業で大作は完成しない
- 133: ベンガルヤマネコ(東京都):2012/08/18(土) 14:14:47.11 ID:+RhWoVFh0
-
そいやちょっと前にUnity3Dでゲーム作ってみたけど
ポリゴンモデル作成でつまって放置中だから>>1の人のこと
悪く言えなかったわw
- 135: ラガマフィン(東京都):2012/08/18(土) 14:16:45.77 ID:NTHt9J1t0
-
胸がすくのはわかるがおまえらの世界ランクに変化はない
- 144: バーマン(茨城県):2012/08/18(土) 14:26:39.63 ID:gZyW8XjY0
-
( ´・ω・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
( ´・ω・)
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
(・ω・` )
_( )
\ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄
- 150: マヌルネコ(やわらか銀行):2012/08/18(土) 14:46:27.37 ID:7a+GSlGt0
-
黒歴史とか心の古傷とか持ってる奴が集団欝になるスレか
- 131: ピューマ(東京都):2012/08/18(土) 14:13:44.10 ID:h46QUKXb0
-
始めた事をキチンと終わらせたり、
何かを完成させられるのは、それだけですげえことなんだよなぁ
幸せな未来は「ゲーム」が創る

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⇒これのノーマルを全部できる奴なんているの?
⇒お前ら、恋愛身分証明書作るぞ
⇒センターなんか諦めてこれでランキング載ろうぜwww
⇒DQNネーム読み取り試験
⇒この漢字テストクリア出来るやつなんていんの?
⇒お前ら、恋愛身分証明書作るぞ
⇒このレーザー反射させるゲームで勝負しようぜwwwwww
⇒みんなでうつ病チェックしようぜwwwww
⇒すごいサイト見つけたw
⇒お前らって読書速度どれぐらい?
⇒ガ チ な 精 神 分 析 してみないか? ⇒クォリティの高いフリーゲーム挙げろ
⇒【VIP発】やったwww作ってたギャルゲ完成したwwwwwww僕と君の夏休み

1 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:03 ▼このコメントに返信 コネない奴に企画屋は無理
2 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:06 ▼このコメントに返信
(・ω・` )
_( )
\ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄
3 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:08 ▼このコメントに返信 当時は地元紙にも取り上げられてたがダメだったのか
4 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:09 ▼このコメントに返信 多数の敗者を生み出すことは事実。
それでも挑戦者がいなくてはならない。
その中から成功者がいつか生まれてくるのだから。
そして真の勝ち組は、そいつらの上前をはねる連中。
5 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:12 ▼このコメントに返信 最近行きつけにしていた近所のカフェが、オープンして半年ちょっとで閉店することになってワロタ。こういうのもそうだが、何かこっちまで精神的に辛くなるよな…
6 名前 : 名無しさん投稿日:2012年08月18日 16:14 ▼このコメントに返信 ZUNってすげーな…
7 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:15 ▼このコメントに返信 倒れた人を笑っちゃいけない。
彼は歩き出そうとしたのだ
8 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:17 ▼このコメントに返信 ※7
笑いはしないよ。俺含め、似たような経験した奴は結構いるだろ
9 名前 : 名無し投稿日:2012年08月18日 16:22 ▼このコメントに返信 だ・か・ら キモヲタ全滅しろ
10 名前 : 名無し投稿日:2012年08月18日 16:23 ▼このコメントに返信 漫画も最後まで描くのが大事だからな…………
11 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:24 ▼このコメントに返信 まだガジェット通信のニコ生配信者の綿菓子屋の宣伝やってやがるのかここの管理人は
やっぱり本当にガジェット通信から金をもらってるのか?
12 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:25 ▼このコメントに返信 同人は実際に作って売って評価されても、売上げが製作労力に見合わないと詰む。売れた、評価されたっていっても規模が小さいから。
しかも同人専門の違法コピーサイトが同人を食い荒らして潰しにかかってる。割れ厨が多すぎて「作る奴が損をする」事になってきている。
ZUNとかひぐらしとかは本当に奇跡レベルの事なので、あれを普通の同人と思ってはいけない。
13 名前 : あ投稿日:2012年08月18日 16:26 ▼このコメントに返信 >>93が正解
14 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:29 ▼このコメントに返信 やっぱ制作側がキモオタだらけだと
複雑なものは何も生み出せないんだな
中枢は一般人じゃないと会社は動かない
こういうキモい業種だけじゃない、どの業界でもそうだ
15 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:30 ▼このコメントに返信 無駄に金と手間の掛かるゲームである必要があったのか
16 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:33 ▼このコメントに返信 dlsiteでよくこれで出したなってひでえレベルのゲームやCG集あるが
そっちのがまだマシだな
17 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:35 ▼このコメントに返信 グランゼーラどうなってんのかな
もうだめなのかな
18 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:37 ▼このコメントに返信 >>6
どっちかっていうとこういうのだと、ひぐらしの竜騎士すげーなと思ってしまう。
絵もこれ以下だし
19 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:44 ▼このコメントに返信 米1
コネだけはある企画屋が知り合いにいたけど、完成させずに投げっぱなしジャーマンだったから
干されて鬱ったわ。
何事も完成させないと、名刺にもなりません。
20 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:47 ▼このコメントに返信 絵空事を実現できるってのはほんとすごいことなんだよ
21 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:49 ▼このコメントに返信 米7
会社倒産して、借金あると思うが歩き出せるんですか?wwwwww
22 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:50 ▼このコメントに返信 なぜオタクは天使と悪魔を出したがるのか
23 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:51 ▼このコメントに返信 メジャーリーガーがゲーム会社作って
理想のゲームを開発・販売したら大赤字になった記事みたな。
そう考えたら嘲笑われてもゲーム会社も大したもんだな
24 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:51 ▼このコメントに返信 そういや、昔2chでも同じようなことした奴がいた気がするw
まぁ、そっちは同人だったけど呼びかけた本人が逃げたというwww
確かやる夫でネタがあったから探せばやる夫のまとめで見つかるかも。
25 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:53 ▼このコメントに返信 >>14
>夢破れてサンガリア
になんかワロタ
26 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:53 ▼このコメントに返信 >>123
ミネルバトンサーガはクソゲーじゃないから
続編のシルヴァサーガは……まあ……
27 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:56 ▼このコメントに返信 完成したところで那須きのこにかなうはずがない…
28 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:56 ▼このコメントに返信 とりあえずゲームに限らず登場人物が無駄に多い作品は見る気しない
29 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:56 ▼このコメントに返信 まあゲハも、オタクもネットで文句だけ書くだけにしろって事だ。
実際には何もできないのだから
30 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:58 ▼このコメントに返信 失敗をすることができるのは挑戦をした勇者だけだ。
彼は立派だよ。うん。
31 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 16:59 ▼このコメントに返信 創作はみんなそうだけど、最初から大きなものを作るのは難しい
小品をコツコツ作ってステップアップするのが常道
たまにいきなり大作を作り上げる宇宙人みたいなのもいるが。
32 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:01 ▼このコメントに返信 米21
だからそういう野暮なツッコみがいけないのだと。
彼は少なくとも「何か」をやろうとしたんだぜ?
モニターの前でニヤニヤ薄ら笑い浮かべながらキーボード叩いてる
誰かと違ってなw。
33 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:01 ▼このコメントに返信 同人で実績作ってからにすれば良かったのに。
実際にそういう前例があるのに・・・
34 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:01 ▼このコメントに返信 >>51 が言ってる、キングダムズオブアマラーは良いゲームだぞ。
SkyrimとかDiablo3とかに完全に打ち消された感があるけどな。
35 名前 : 名無し投稿日:2012年08月18日 17:02 ▼このコメントに返信 あんな選択肢すら無くてただダラダラ読ませるだけの、ゲームともいえないようなモノがよく売れたよな、ひぐらし
移植盤でハマったけどあらためて竜騎士の絵見たら酷くてワロタ
東方も音楽と弾幕は認めるがあの絵はねーよ
なにがいいたいかって結局クチコミってすげーなと
36 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:04 ▼このコメントに返信 関係ないけど松本人志が散々映画批評しといて自分で撮ったのはあれだったというのを思い出した
37 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:07 ▼このコメントに返信 俺はシェンムー思い出した
38 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:12 ▼このコメントに返信 素人がやるもんじゃないね
大会社でも大作がコケたらえらいことになるのに。
39 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:14 ▼このコメントに返信 まあ、ちょこちょこといろいろ手がけてる人ではあるのな。
なーんにもやってない俺らとは
比べたら失礼な程度の人ではある。
40 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:16 ▼このコメントに返信 ゲーム制作中の俺としてはリアルタイムな記事だ・・・
シナリオはもちろん自分で考えてるが,グラフィックも音楽もプログラムも全て自分でやってるから時間がかなりかかってる。まじでここまでやって未完成とかになるのは怖いわ。
41 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:16 ▼このコメントに返信 300万本以上でペイだったけど100万本しか売れずに爆死(?)したメジャーリーガーさんと
これを比べるのはさすがにちょっと・・・
42 名前 : あ投稿日:2012年08月18日 17:20 ▼このコメントに返信 でも、完成したゲームに金を出すのは『何も作らない大多数の一般人』だって事を、ここで息巻いてる夢追い人は理解してるのかねぇ?
43 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:21 ▼このコメントに返信 まあ米21みたいなのは球場で野次飛ばしてるオッサンと同じだな
44 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:22 ▼このコメントに返信 東方はニコニコ効果で売れたんだろうが、ひぐらしはなんで売れたんだ?自分がオタになった頃には既にコミック化されてたし・・
てか、同人ゲームなんてRPGツクーレで十分だとおもう。話題になりさえすればすごい人気出るしね・・自分の作品を有名な実況者がやってくれると格段に知名度上がるしね。絵も東方ぐらい下手でいいし、音楽はフリーでいい。プログラム知識いらんしね。
45 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:24 ▼このコメントに返信 壮大?こんなショボい設定中学生でも考えつくわww
風呂敷が壮大だったんだなww
46 名前 : あ投稿日:2012年08月18日 17:24 ▼このコメントに返信 最近人気になったibも、ツクール製のゲームだしな
47 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:26 ▼このコメントに返信 >>69が真理を突きすぎて痛い
昔どこぞのスレにエロゲのアイデアを投稿したことがあって、
そのアイデアをボロクソに叩かれたからそれ以上は作らなかったんだが
最近そのアイデアに似たエロゲ原作アニメが放送されてて俺のトラウマを刺激してるorz
48 名前 : いつまで投稿日:2012年08月18日 17:28 ▼このコメントに返信 ひとりでとりあえず作って人気出てから完全版として作れや
49 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:30 ▼このコメントに返信 そういや俺も高校の頃、同人ゲーム作りちょっと手伝ったな・・・
誘ってきた奴が先に抜けてグダグダだった気がするけど
50 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:35 ▼このコメントに返信 過程をすっとばしすぎたな
ていうかサウンドノベルなら吉里吉里使えばプログラマいらねーだろwww
51 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:36 ▼このコメントに返信 >>44
ツクーレにワロタ
他力本願かよ
52 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:44 ▼このコメントに返信 ツクールでプレゼンしてから、金と人を集めるべきだったのでは?
53 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:46 ▼このコメントに返信 うちの元社長が言ってた
経営の観点から考えていないゲームなんて自己満足の糞だって
自分の楽しさなんてどうでもいい。売れるゲームを作らないとってね
54 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:47 ▼このコメントに返信 米35
きめえ
55 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:49 ▼このコメントに返信 サウンドノベルごときならプログラム・・・ってレベルじゃなくても
Flashでもなんでも使えばどうとでもなるだろ。
要はまずそういうことからはじめず最初から他力でやってる時点で
本人の熱意がたかが知れてるってことだな
56 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 17:53 ▼このコメントに返信 コープスパーティーだっけ?ツクールから商品ゲーム化した作品
それ見習ってRPGつクールからなりした方がよかったんじゃねえの?
57 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:05 ▼このコメントに返信 米53
それでクソゲー売りつけてたら世話ないけどな
58 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:09 ▼このコメントに返信 東京ジャングルはたくだぞ無名ってほどじゃねーだろカス
59 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:19 ▼このコメントに返信 どの段階で頓挫したのか気になるな。
※56
どんだけの名作フリーゲームがフリーゲームのままで終わってることか。
まあ、ただ作りたいだけならそれで満足するべきだけど。
60 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:20 ▼このコメントに返信 米44
ニコ厨くたばれks
61 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:30 ▼このコメントに返信 ビジネスなめたら怖いで
62 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:38 ▼このコメントに返信 ※40
いいな。目指せ洞窟
63 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:41 ▼このコメントに返信 やる夫で学ぶ〜とかも途中放棄とか一杯あるもんな
商売ならなおさら
64 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:45 ▼このコメントに返信 だいたいの世界設定とキャラ設定は俺が考えておいた(大学ノート40冊を取り出す)
絵師はpixivで、音屋はニコニコで、シナリオとプログラマーは2chで適当に雇っておいて
取り分は俺が7でお前ら3でいいから。これ俺の口座番号ね
じゃ
〜本当にあった怖い話〜
65 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:46 ▼このコメントに返信 ファミコン黎明期の頃は
こんなノリで今の基準でいえばクソゲー丸出しのゲーム作って
ウン十万本売れたりしてたんだよな。
66 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:52 ▼このコメントに返信 何かやるだけマシだよねー
67 名前 : 投稿日:2012年08月18日 18:55 ▼このコメントに返信 ※53
わざわざ書くほどでもない当たり前の事じゃないか
68 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:55 ▼このコメントに返信 なんかもったいねー
才能があるのかないのかすらわからないまま終わってしまった
テキストだけでもいいからどっかに公開するとかすべき
そのテキストが面白ければ人と金は集まる
かもしれない・・・
69 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:57 ▼このコメントに返信 なんでもそうだけど、完成させられる奴はそれだけである程度可能性あるよ
本当に才能がないのは、完成させられない奴、途中で投げ出す奴
70 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 18:58 ▼このコメントに返信 全9部作のゲームを考えている俺には耳の痛い記事だな…
とりあえず一作目のシナリオから頑張って仕上げるか
71 名前 : あ投稿日:2012年08月18日 19:00 ▼このコメントに返信 すまん。タイトルセンスとそのタイトルでノベルゲーって時点で売れないって分かる。RPGならまた違ってたけど
72 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 19:05 ▼このコメントに返信 日本にはワンアイディアをビジネスにするエンジェル投資家がいないからなぁ。
※40
とりあえず音楽とグラフィックは後回しにして、まずは動くものをでっち上げることを最優先にした方がいいんじゃない?動くものがあれば、音楽とグラフィックを他人に作らせるのもやりやすくなるし。
73 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 19:07 ▼このコメントに返信 プロ声優は使いであるよねー
無いわーって言う人もいるけどちゃんと雇ったら値千金だわ、声豚の購買も見込める
わざわざメンドクセエ事して声優の卵探すとか超バカ、道具は性能通りに使えてこそ道具だぜ?使いこなす腕も含めてだけど
米47
トータルで作って、こなせて、作り上げられなかったら、それはやっぱり似ても似つかない物と思うべき、それと君のとは全然違うよきっと
で、違う事ってのはそれは救いじゃないかね?オリジナリティを保障されてるって言う
まあ自分の作品だと思って得々として楽しく生きるのも他人に言わなきゃそれはそれでアリかな、労力ゼロでオレブツがこの世に降臨したなんて何てお得なお話なんでしょう
74 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 19:14 ▼このコメントに返信 (すまん、ZUNとか竜とかの絵、俺大好き、むしろちょっとばかりうまく(?)した絵の方が嫌い、かなり)
75 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 19:20 ▼このコメントに返信 同人でやれよバカか
76 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 19:27 ▼このコメントに返信 \エターナル!/
77 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 19:30 ▼このコメントに返信 せめてフリゲかサークル出店程度なら・・
とか思ったらアヴァロンwwwwなんかもう会社経営ド素人のオタクの末路でいい例だな
78 名前 : 投稿日:2012年08月18日 19:40 ▼このコメントに返信 なんで暇速はのうのうと続いてるのかな
さっさと閉鎖して死ね
79 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 20:03 ▼このコメントに返信 体力もねーのに四部作なんかにするからこうなる
80 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 20:06 ▼このコメントに返信 ※44
ひぐらしと月姫は当時の同人ゲーとしては出来が良かったから売れただけ
その当時の同人ゲーなんて酷いものばっかりだったし
んで固定ファンが付いて現在に至る
たぶん今出したら売れてない
81 名前 : 投稿日:2012年08月18日 20:08 ▼このコメントに返信 <登場人物は200人以上
そりゃ頓挫するわ
82 名前 : 。投稿日:2012年08月18日 20:11 ▼このコメントに返信 お前ら、勝手なことばっかり…。
とか、言うが。
失敗する、挫折する。ってのは俺たちみたいのに曝しあげられて
罵倒されて完成なんだよ。
彼の人生に刻まれる一ページを我等は手助けしてるんだ。
下らない口出しはやめてもらおうか!!
83 名前 : あ投稿日:2012年08月18日 20:16 ▼このコメントに返信 ※7
お前はアミューズメントで飯を食うってことを何も分かっていない。
尾田や冨樫、富野やパヤオや細田。堀井も宮内もジョージ・ルーカスも黒澤も。
みんなこれくらいの罵倒は受けてるぞ。いや、まだ手ぬるい。
84 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 20:22 ▼このコメントに返信 アイデアと企画は根本的に違うものだと言う事くらい理解しろよな。
だいたい企画やりたいんですとかいう奴ってアイデア止まりで企画の域に達してない。
あと専門学校生。専門学校の先生方、あなた方も生徒にそこんとこ良く教えて下さいよ。
彼ら持ってくる企画って企画じゃないでしょ。アイデアとしても面白くない。
そんなものを自信満々に見せてくるのは先生方の責任ですよ。ハッキリそれはダメだと指導して下さい。
85 名前 : 投稿日:2012年08月18日 20:25 ▼このコメントに返信 ゲームが好きで、フリーツールで作ってたが
思った通りに作るのはハッキリ言って不可能だったぞ
初めはキャラクターを歩かせるのすら出来なかったからな
ゲームって、ボタンを動かせば当たり前のように動くけど、そのボタンを押して動くようにするのにはプログラミングしなくちゃいけないんだよな
で、ゲーム一つやってみればわかるけど、一つ完成させるのに膨大な時間をかけてプログラマが作ってんだよな
ゲームは好きなだけじゃ作れないと思う
86 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 20:36 ▼このコメントに返信 ※73
アイデアもそうだが、主人公の名前からしてそっくりなんで、別物と言われても否定したくなってしまう
我ながら女々しいとは思うけど、自分のアイデアを使ってもらえたと思いたい
まぁ、仮に自分のアイデアが使われていたとしても、
流用改変上等のスレに投下したのは自分だから「パクリだ!」なんて言う気は毛頭ないし、
俺が放り出したアイデアを拾ってくれて、ちゃんとした絵師や声優を使ってきちんとした形で世に送り出してくれたんだとしたら
メーカーさんには感謝しないといけないな
・・・そんな妄想もなんだか楽しい
リアルで他人に言ったら可哀想な人扱いなんで絶対に口外できないが
87 名前 : 投稿日:2012年08月18日 20:37 ▼このコメントに返信 設定考えるだけでお腹いっぱいになった俺よりはましだな。
88 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 21:14 ▼このコメントに返信 登場人物200人って・・・
最初は人物5人くらいの短編作れば良かったんじゃないの?
89 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 22:01 ▼このコメントに返信 絶対こうなると思った
90 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 22:09 ▼このコメントに返信 この経験がなにか次に生きたらいいんだけどな
91 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 22:46 ▼このコメントに返信 キャラ200人の時点で商業ソフトでも厳しいレベル
92 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 23:01 ▼このコメントに返信 パッと見ただけで浮かんだ感想。
>12人の女騎士
登場人物大杉。キャラ分けちゃんとできるの?髪の色や語尾だけ変えてごまかすの?
>願いをかなえる力を持つ「聖杯」を 探して旅する
どっかで見たようなストーリーでまったく興味をそそられない。
王道は大事だけど「これは!」と思うもんがないと一見さんは飛びつかないでしょ
こりゃこけるわ…
93 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 23:08 ▼このコメントに返信 創作活動において品質はよくなくていいから何か一つでも完成させる力と、
継続する力は大事なんだなと思わされた
東方も爆発的に売れるようになったのは8作目からなんだっけ
94 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 23:11 ▼このコメントに返信 morphy oneを思い出した。
95 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 23:42 ▼このコメントに返信 ケンタッキーの社長見習え
96 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月18日 23:59 ▼このコメントに返信 Fateじゃん
97 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 00:08 ▼このコメントに返信 ※96
まさかとは思いますが願いを叶える聖杯ってだけでFateと言ってませんでしょうか
そんな妄言にこの俺が釣られクマー
98 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 00:27 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけ、完成させないと才能が始まらない。製作にピリオド打ってからがスタート地点だからな。
まあ、だから売れるとは限らんけど。
あと、コープスの人は元々プロだから注意な。
デザエモンで受賞したあと、ケロケロキングとかRPGツクールのどれかのサンプルゲーム作ったりしてる。
99 名前 : 名無し投稿日:2012年08月19日 01:25 ▼このコメントに返信 主要キャラ全員女の子って時点でなぁ……
100 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 02:02 ▼このコメントに返信 実際、メーカー(ゲームに限らず)にいれば似たような事例は
自分で体験しなくても、わりかし耳目に触れることは多いでしょ。
問題はこのケースの場合は、何を勘違いしちゃったのか
大々的にやっちゃったこと。
101 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 02:02 ▼このコメントに返信 行動力はすばらしいけど、計画性無さすぎだろこれ
102 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 02:20 ▼このコメントに返信 スキルもないのに、人を使おうとするからこうなるんだよ。
そのスキルを自分でそこそこ使えるようになって初めてマネジメントの第一歩だというのに。
103 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 02:22 ▼このコメントに返信 昔、陸海空オンラインとかいう血迷ったプロジェクトwがあったっけなぁ。
104 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 05:42 ▼このコメントに返信 企画屋という言葉で思い出したけど、
『企画屋稼業』という著書を上梓した
クソゲーハンターABCこと阿部広樹って
どこ行っちゃったんだろうね。
105 名前 : 投稿日:2012年08月19日 10:24 ▼このコメントに返信 つーか
騙される(って言うのか)方も馬鹿なんじゃねーの
こんなんプロット見た段階で投げ出すだろ普通
106 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 10:31 ▼このコメントに返信 ツクールでもいいから、短編シナリオでもいいから、作ってみればいい。
完成させる、という事がどれだけ大変で、偉大な事なのかを思いしらされるぜ。
107 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 11:22 ▼このコメントに返信 俺ゲームやらないから知らないけど、
> 結局完成したのは壮大な歴史の一部を描いた全4部作のストーリーの第一部の序章だけと言う結果に
こういうのって、一番盛り上がる部分を先に作って
前後はその後で足していくんじゃないの?
まるでトップページだけで力尽きたwebサイトみたいだなw
108 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 13:09 ▼このコメントに返信 今後グローバル化&ソーシャル化で素人みたいな連中が集まって協力制作する環境が増えていくだろうな
で、こういう企画倒れするケースが腐る程増えていくだろうな
いやすでに日の当らない場所で腐る程起こっているんだろうな
109 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月19日 18:18 ▼このコメントに返信 才能ある人たちかもだけど周りから崇拝されてデカイ事が出来ると思ったのかもねぇ
月姫・ひぐらし・東方みたいな同人で成功した作品ははじめからビッグヒット狙ってたわけじゃないんだしまずひとつ作品にすればよかったかもね
110 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月20日 00:54 ▼このコメントに返信 オリジナル物作れる才能は何も無さそうな人が考えた感じの設定だな。
小説すら書いたこと無いんじゃないか
111 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月20日 04:19 ▼このコメントに返信 こんなことどうでもいいけど龍騎は13ライダーだろいい加減にしろ!!!
112 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月20日 18:46 ▼このコメントに返信 虎舞竜のロードなんて13章もある壮大な歌だからな!
売れてるかどうかしらんが。
113 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月21日 14:27 ▼このコメントに返信 うみねこの次は話題にもならなかったけどなw
最後の最後であんなんやられたら信者だってキレるだろw
114 名前 : 以下、VIPにかわりまして暇人がお送りします投稿日:2012年08月21日 17:48 ▼このコメントに返信 い・・・石川っていうからグランゼーラ潰れたのかと思ったじゃねーか
はあああああビビった・・・マジ拷問されたほうがマシなぐらいビビった