1:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:11:41.45 ID:0

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Im94fdf0K_A




2:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:13:18.28 ID:0
久し振りに見た

4: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/26(土) 10:15:39.16 ID:0
俺の知ってる高橋名人じゃない

5:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:16:22.54 ID:0
酷いゲーmだな




7:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:17:24.66 ID:0
神技 16連打をそんな事に使うなんて・・・

14:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:22:12.15 ID:0
ひどい落ちぶれ方を見た

9:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:19:16.43 ID:0
顔赤なっとるやないか

11:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:20:26.95 ID:0
なんかエロいなw

12:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:21:31.19 ID:0
何これ欲しい

16:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:22:33.62 ID:0
血が出るな

19:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:24:35.42 ID:0
高橋名人は連射で有名だが
あのハドソンの糞ジョイスティックを使ってた事の方が凄い

25:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:30:57.60 ID:0
あの連打の仕方で十字キーコントロール出来るのがすごいわ

20:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:25:03.71 ID:0
高橋名人街頭インタビュー



22:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:27:02.92 ID:0
名人ワラタw

24:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:30:45.37 ID:0
ときどき見るな

26:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:40:37.00 ID:0
高橋名人 2011年ハドソン退社→ゲッチャ・コミュニケーションズ→MAGES.(代表取締役社長 志倉千代丸)
毛利名人 ハドソンでバイト→ファミ通編集部(89年〜08年)→フリーランス
橋本名人 バンダイ→独立後コブラチーム設立→スクウェアの子会社となる→スクエニの執行役員

35:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 11:33:15.45 ID:0
>>26
Bugってハニーにも出た川名名人は……

27:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:43:06.11 ID:0
毛利名人の小物感がハンパない

30:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:48:32.09 ID:0
毛利名人ピーク時は1000万円台の収入があり25才で購入したフェラーリを今でも大切に乗っているという
ちなみに実家が富豪のボンボンである

32:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 11:29:25.77 ID:0
「ゲームは一日一時間」キャンペーンって
ゲーム嫌いな親ほどまんまと引っ掛かったよな……

34:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 11:32:22.89 ID:0
ゲームは一日一時間ってコピーは何言ってんだてめえって会社から怒られたらしいけどな

40:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 11:35:29.43 ID:0
>>34
マジかよ
あれは「長時間やられてゲームに飽きられたら困るから
チビチビやらせてゲームへの興味を失わせるな」という策の側面もあったのに

41:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 11:36:17.34 ID:0
でも今考えてもゲームは一日一時間は正しかった

42:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 11:37:58.13 ID:0
一時間で辞めてる奴いなかったけどなw

47:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 12:03:39.01 ID:0
「勉強でも何でもやりすぎは良くない、ゲームにだけ夢中にならず
いろいろなことを経験しよう」という意味を込めて高橋名人が放っていたメッセージ
このメッセージが最初に放たれたのは1985年7月26日
福岡のダイエー香椎店にて行われたゲーム大会「ゲームキャラバン」で
高橋名人がアドリブで放った言葉である

「ゲーム会社の人間がゲームをするなとは何事か」とハドソンで役員会が開かれるほどの物議を醸したが
下記のように会社の標語として推進していくことで解決している

それ以後ハドソン製ゲームソフトのマニュアルや「コロコロコミック」などでも
このメッセージが掲載されていたがロールプレイングゲームなど
プレイ時間が長時間になるゲームが流行してきたこともあり次第に使われなくなった

なおメッセージはテレビゲーム文化がすぐに飽きられ一時的な流行で終わってしまうこと
(当時のゲーム機の記憶容量の関係上1日に何時間も遊ばれると
すぐに終わってしまうゲームが多かったため)への危惧から出たものだったことを
ハドソンデジタルエクスプレスのインタビューで明かしている

近年名人主催のトークイベントにおいて「子供って長時間ゲームやるべ?
そうすると親が怒って次のゲームを買って貰えなくなるべ?
だけど1時間とか時間を決めてプレイすれば親も怒らないっしょ?(笑)」と
ゲームメーカー側としての戦略でもあったかのようなことを話す姿が見受けられる

あくまで子供向けの標語であり自己管理の出来る大人に関しては何時間ゲームしていても自己責任であるという見解である

13:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 10:21:55.96 ID:0
高橋名人は永遠の冒険家だから
いつまでも若いしどんなことにも挑戦していくさ

48:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 12:08:40.77 ID:0
大人になって気がついたんだが
あの指の速さでクリトリス連射したらすぐイキそうだな

49:名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 12:09:19.15 ID:0
>>48
スイカ割っちゃうくらいだからクリが擦り切れる


限界凸騎 モンスターモンピース (通常版)
コンパイルハート (2013-01-24)
売り上げランキング: 24




元スレ : http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1359162701/