1:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 11:43:00.09 ID:rqCdyze20
ゲームの新作発表時ゲームシステムよりゲームの登場人物紹介が優先されるのがそもそもおかしい



2:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 11:44:30.83 ID:8cvKK0lD0
金だすやつにシフトしてっただけ

8:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 11:51:31.40 ID:f7VCo++aP
人物ならまだ許す。声優紹介なんて要らないだろ…
なんで真っ先に出てくんだよ

11:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 11:55:13.37 ID:9Zt0hvIw0
萌えゲーだのキャラだのは別にあってもいいと思うぞ。
今で言う萌えキャラゲーなんかFCのころからあったみたいだしな。
ただな・・・それを主軸にしてゴリ押ししたり手抜きゲー乱発したりが横行してるから叩かれてるんだよ。

ゲーム内容の紹介そっちのけで公式で声優押しとかアホかとw

12:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 11:57:09.13 ID:Z4ZYxmoU0
何つーか女が主人公のゲーム増えたなと
女性ユーザーを取り込む目的じゃなくて性的なアピールをする為って感じのヤツ

14:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:00:11.14 ID:lcoF06ZOP
萌えなんかに負けるなんて大したことないんだなゲームって

48:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:41:22.65 ID:GDrTUFlX0
日本人のキャラ好きはもう病気レベルだからな

>>14
だなぁ。萌えが目立つのは国産ゲームがそれに頼らざるを得ないからだ

15:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:00:28.98 ID:gAOmtByWP
キャラ紹介とかゲーム内容の解らないPVを先に
流してるのは大抵糞ゲだから判断基準になるし
いいんじゃね

16:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:00:49.33 ID:CjBief5K0
リアル系美麗グラフィックで中身スカスカなのはアリなの?
派手な看板だけで釣れるユーザーが増えた事が問題なんだよ
萌えゲーガキゲーショボグラゲーのレッテル貼りで
作り込まれたゲームまで纏めて貶す奴も同罪

18:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:05:53.97 ID:Q/8W7n7u0
萌えが悪いんじゃないだろ
萌に頼ったバ開発が悪いんだよ

21:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:08:50.97 ID:m8eO+Iqi0
萌え要素の何がいけない

22:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:12:11.65 ID:u30z59KJ0
>>21
制作費がそこに取られることが一番ダメなんじゃない?それで予算が足りないからという
理由でゲーム側の手を抜いてきたのが日本のゲームでしょ
萌え要素入ってようがなんだろうが圧倒的に面白いなら支持されると思うし

24:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:14:54.39 ID:vifP4unU0
>>22
予算が少ないから萌えに走るんじゃないの
こんだけ萌え絵描きが溢れてれば安く買い叩けるだろうし

29:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:19:49.07 ID:8J5y/G6h0
その通り
別に萌えがあってもいいけど
ないゲームが減りすぎて普通の人がつまらないゲームが増えすぎた

34:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:21:44.43 ID:E4Os6G6t0
萌え要素も売りとしてあってもいいと思うが
それしかアピールポイントのないスカスカのカスゲーが多いこと多いこと…
開発は恥ずかしくないのかね

39:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:27:04.38 ID:/PteQESs0
萌えとかロリはあかんな一般人は買わないってか自分の子供に買うか?
ネタでロリってやってたのが情弱にロリが受けると勘違いしてロリ推しがどこでも流行ってわらえる

43:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:30:05.64 ID:xsTzxsno0
シューティングが売れた時代は、中小も金かけずに糞シューティング作って儲けられた
RPGが売れた時代は、中小も金かけずに糞RPG作って儲けられた
今は定番ジャンルが無いから、中小は金かけずに萌えに頼って儲けようとしてる

昔から本質的に変わってない
まともなゲームは大手か、一部の熱意ある中小くらいしか作ってなかった

58:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:50:17.40 ID:8ydetEsY0
言い訳はどうでもいい
萌えとゲーム性が合わさり最強に見えるゲームを作れないメーカーが悪い

60:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:51:16.85 ID:hR/Xd1ch0
まるで萌えを前面に押し出したゲームが馬鹿売れしているかのような言い草

63:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:52:07.63 ID:Z4ZYxmoU0
萌え重視の割りにRPGのヒロインなんかは一昔前の方がよほど魅力的だった気がする
まぁ個人的にだけど

64:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:53:19.85 ID:f7VCo++aP
萌え絵師も声優も供給過剰なお陰で安くこき使えるからねー

65:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:53:38.80 ID:GDrTUFlX0
萌えで売るなら萌えを突き詰めればいいのだが
それさえ中途半端な糞シナリオやキモいだけの勘違いテキストとか、もうね

73:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:03:10.91 ID:2/oDCn0O0
客を限定しすぎるよね
1人くらい媚びてる女キャラいてもいいとは思うけど、全面に押し出すと一般人は買わない

75:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:04:45.30 ID:f7VCo++aP
>>73
一般人はせいぜいぶつ森か、モバグリに逃げてるから媚びても変わらんよ

76:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:04:57.20 ID:KrMZUkzu0
既出だけど発表時に声優を大きく扱うのはちょっと違うと思うなぁ
ゲームの中身の勝負から逃げてるみたいでなんか嫌

そりゃあ声優さん使った方が絶対良い演技してくれるから、今のキャラクタービジネスに必須だというのは分かるから、否定する気は全く無いんだけど

77:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:06:24.48 ID:EphfF1LhO
萌えをやるにしたって何も考えずに有名キャラをテンプレ化して
パクリの使い回しをしてるだけだからつまんねえわな
初代ときメモみたいに要素を分解して再構築したキャラで
ゲームを組んでくならまだ面白味もあるが
なんなの今のは?
任天堂のマリオをパクって2Dアクションゲームが量産されてた時代みたい
パクりしか考えてないの?
最近もモンハンのパクりばっかだし

81:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:07:55.57 ID:rsU864yz0
萌えってのは単なるキャラクターデザインや世界観だしゲームが面白ければ問題無いだろとは思う。
ただそういう方面のゲームって面白いのがすげぇー少ないんだよな。

130:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:40:19.13 ID:fW6J8Ad60
>>1
これは正論
キモオタどもに媚びるようになってから和ゲーは終わった

133:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:43:52.31 ID:rsU864yz0
>>130
ゲームが売れなくなってキモオタに媚びたのかキモオタに媚びたから売れなくなったのかはわかんないからなー
ただゲーム売り場いくとアニメDVD売り場と全く変わらないよーなジャケットが並んでるのはちと個人的にはいやだよね。

134:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:44:40.36 ID:ziVovKLP0
つーか萌え絵無くせば全てのジャンルで売り上げあがるんか?
ぶつ森並みに売れんの?なわけねーよな
会社として商売でやってんのに客掴む一要素を簡単に捨てるわけねーわ
くだらねえ議論だな

146:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:49:59.65 ID:tB5B0zpti
萌えがー萌えがー言ってる奴に聞きたいんだが、去年のソフト売り上げtop20に萌えはどのくらいあるん?
半分位は萌えなのか?

147:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:52:18.47 ID:byVgpERD0
萌えの定義が曖昧すぎる

151:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:53:26.02 ID:rsU864yz0
>>147
ゲームやアニメの異性キャラでオナニーする奴向けのゲームでいいんでね?

173:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:09:27.98 ID:IavRzmFS0
>>151
そんな限定的すぎるのはなしだろ

170:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:06:15.17 ID:8TSc9uvs0
ぶっちゃけ萌えとか関係ないわな・・・キャラクターに魅力があるかどうか・・・比重はともかくそれもまたゲームの一部
それだけではゲームとして面白くないが、それもまた要素の一つではある、それだけの話だろうに・・・

185:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:24:49.68 ID:9fnYTCc/0
どうせお前らポケモンは女キャラなんだろ

187:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:26:38.45 ID:84NN/HQr0
>>185
メインROMは男
サブROMは女だわ

191:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:28:50.47 ID:5P/axWjSP
FEすら萌えなのに…

という話は置いといて、金かけない安定志向化が進んで
シリーズ物出すような感覚で、キャラ萌え購入層みたいのが
想定しやすいので、失敗せずあわよくば売れたらいい…戦略の成れの果て…かと

193:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:37:49.53 ID:IavRzmFS0
ゲームなら、ぷよぷよくらいの萌え要素がちょうどいいな

194:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:38:25.43 ID:9fnYTCc/0
>>193
萌えの筆頭じゃん

201:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:50:10.57 ID:IavRzmFS0
>>194
ぷよぷよが日本のゲームをダメにしたりはしてない。
つまり萌えはうまく使えば問題ない。

ゲームに限らず漫画などでもだが、
作る側が「萌えといえばおっぱいやパンツ」と思い込んでその方向に走りすぎると、
大抵おかしなことになる。
この系統が好きなオタクもある程度はいるんだが。

199:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:47:33.20 ID:84NN/HQr0
ボクっ娘といえばアルル
異論は全くございません

210:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 15:00:50.45 ID:tplMuklmP
モンハンは女用のモーション用意してくれないと萌えない・・・
動きが男すぎて・・・

213:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 15:02:36.55 ID:84NN/HQr0
モンハンの女キャラはゴツすぎる顔も動きも

217:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 15:08:11.57 ID:DZ96FByo0
開発コストの高騰の方が深刻だろ
萌えは逃げ場として残されただけで

271:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:24:19.32 ID:JCafrW/AP
ユーザーの反応がどうか、ていうより作り手の問題じゃねえの?
スタッフがヲタ趣味丸出しなのを作品に反映させるようになると
どんどん駄目になってく

278:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:44:05.43 ID:YlhvnTfT0
むしろ萌えがないとゲームってつまらないじゃん
アトリエシリーズは最高だってはっきりわかんだね

281:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:52:05.86 ID:sc0nzFJyI
昔からRPGとかにも萌えはあったよな
キャラモデリングがしょぼかったし
テキストにもあざとさがないから気にならなかったけど。
グラの進歩と近年のオタク文化の影響で一気に不快なレベルになったな

31:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:20:54.03 ID:vifP4unU0
萌えにしろ声優にしろそれらを前に出すことで一定の売上が確保されるって考えれば
ある程度しょうがない気もする
ビジネスでは成功する事より失敗しない事の方がはるかに重要なんだから

40:名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:28:00.45 ID:tiIE1rI10
萌えキャラ出しとけばキャラ目当て買ってくれるからゲーム内容なんてどうでもいいだろ的ゲームが物凄く嫌い






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