1: ジャンピングエルボーアタック(埼玉県):2013/09/24(火) 17:52:17.42 ID:ccuSIiGJP
421074

いまや1900万ダウンロードを突破し、国民的ゲームとなった『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』。
9月19日に行われた東京ゲームショウ基調講演の第二部では、『パズドラ』を生み出したガンホー・オンライン・エンターテイメント社長の森下一喜氏が登壇。
「ガンホー・オンライン・エンターテイメントがめざすゲーム像とは」と題し、日経BP社の品田英雄氏との対談形式で、開発に対する思いなどを語りました。

はじめに「大ヒットした理由」について尋ねられた森下氏は「良く聞かれるのですが・・・」と前置きしつつ「運が良かっただけ」と一刀両断。
「成功した理由」を分析してもあまり意味がなく、むしろ失敗した理由の分析こそが大事と回答しました。また、このように言い聞かせることで「おごらないこと」の重要性を強調しました。
もっとも、企画のターニングポイントになった出来事はありました。2011年の9月ごろ、まだプロデューサーの山本大介氏と二人で企画会議を進めていたときのことです。
当初は横画面だった画面レイアウトが、縦画面に変更されることになりました。この時に画面上にモンスターが表示され、画面下のドロップを親指で操作するという基本スタイルが完成。
当初はダミーでつけられていたドロップの色にも、属性という要素が加わったといいます。洞窟探検という設定や、『パズル&ドラゴンズ』というタイトルも、この時に出てきたと言います。

ちなみに「横画面から縦画面に変わったのは、プレイスタイルがかわいく見えるように、女性が電車でつり革につかまって片手で遊べるゲームを意識したため」とも補足されました。
また、横画面が縦画面になった時点で、ニンテンドー3DS版『パズドラZ』のビジョンもあったといいます。
実際にスマホ版でも主人公やストーリー要素などがありましたが、プログラム容量の問題などから断念。
スマホ版がヒットしたから3DS版というわけではなく、満を持しての3DS版投入であることを強調しました。

企画だけでなく、開発においても森下氏がどんどん口出しをしていくのが、ガンホー流の開発スタイル。
「直感的・革新的・魅力的・継続的・演出的」という社内のチェック項目にそって、『パズドラ』でも細かいだめ出しが頻繁に行われたといいます。

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=8579



67: トペ スイシーダ(福島県):2013/09/24(火) 20:26:16.18 ID:aToaUdqt0
よくわかってんじゃん

68: バックドロップ(芋):2013/09/24(火) 20:41:05.94 ID:Zi9fjrCN0
珍しく正しい分析だ

63: 急所攻撃(SB-iPhone):2013/09/24(火) 20:00:13.96 ID:scZWhH8Bi
どっかの任天堂の倒し方を知ってるという会社に聞かせてあげたいな

3: フランケンシュタイナー(関東地方):2013/09/24(火) 17:53:22.61 ID:46jo+x+fO
グリー()とは大違いだな

25: ジャンピングパワーボム(家):2013/09/24(火) 18:05:27.56 ID:eF/GOYYK0
ガンホーとグリーどうして差がついたか 慢心、環境の違い

19: 32文ロケット砲(チベット自治区):2013/09/24(火) 18:02:06.64 ID:LYwoNDdE0
任天堂の倒し方も知らない無能経営者はご退場頂こうか?

7: ドラゴンスリーパー(SB-iPhone):2013/09/24(火) 17:56:57.29 ID:F8YtLl4Fi
わかってるな、この柳の下にドジョウはいない。

12: カーフブランディング(SB-iPhone):2013/09/24(火) 17:59:46.10 ID:s6rjeWVCi
失敗した理由の分析が大事っていうのはその通りだわ
大きな成功は一つの要因ではなく複数の要因が上手く揃って起こる
逆に失敗はたった一つの要素でも起こり得るからな
成功するためにまず必要なことは既知の失敗を繰り返さない事だわ

13: ジャンピングパワーボム(長屋):2013/09/24(火) 18:00:01.34 ID:04vXa7xg0
案外ちゃんと分析してるのなw

15: ダイビングエルボードロップ(関東・甲信越):2013/09/24(火) 18:00:35.50 ID:7HVGPoN6O
謙虚なのはいいことだ

22: タイガードライバー(関東・甲信越):2013/09/24(火) 18:02:55.03 ID:1HRnaUVpO
パズル需要ってサイクル周期してんでしょ

一応は考えろよ

20: メンマ(東京都):2013/09/24(火) 18:02:31.13 ID:I4ckoeBJ0
なにがおごらないことだ
パズドラの現状を見たら正反対だぞ

61: シャイニングウィザード(千葉県):2013/09/24(火) 19:52:45.20 ID:kCcUL4jJ0
さすがにキャラ多くなりすぎて最近やる気もでねーわ
神のくせに使えるキャラと使えないキャラの差が激しすぎる

29: ダイビングフットスタンプ(WiMAX):2013/09/24(火) 18:07:00.31 ID:dUmlD5tg0
・運が良かった、という
・成功の要因より失敗した要因

成功者の特徴抑えてるな

36: ダイビングヘッドバット(埼玉県):2013/09/24(火) 18:19:35.81 ID:HjBUO4w90
>>29
でも本当にそうなんだよ

41: 閃光妖術(東京都):2013/09/24(火) 18:24:22.35 ID:cdsFG8We0
ネット関連の事業の成功なんて9割運だって
色んな会社の凋落からもうハッキリしてるしな

44: レッドインク(兵庫県):2013/09/24(火) 18:29:25.64 ID:MtRC53N10
良く分かってるな この社長は
そもそも1本当てたくらいでずっと安泰っていう業界じゃない
ファミコンで天下取った任天堂だって64、GC時代にヤバくなってるし、
グリーもその辺理解したらどうなんだと言いたい

45: ジャーマンスープレックス(SB-iPhone):2013/09/24(火) 18:36:05.00 ID:2n6BPTkWi
任天堂の倒し方知ってるとか言わない
この冷静さは脅威ただな

55: ビッグブーツ(栃木県):2013/09/24(火) 19:30:23.01 ID:Gg2JYAAY0
>>45
逆に任天堂倒すとか抜かしてたグリーがおかしいんだと思う
行列のできるパン屋が山崎パンを倒すとか言ってるのと一緒だろ

46: キン肉バスター(茸):2013/09/24(火) 18:41:18.08 ID:YAsG2Fj00
前は禿正義の弟が出て来たのに何処行った

57: 超竜ボム(埼玉県):2013/09/24(火) 19:50:22.49 ID:NLf0IExJ0
>>46
禿弟は会長になってたわ

47: レインメーカー(和歌山県):2013/09/24(火) 18:42:09.28 ID:3mJPPwTg0
パズルという要素を入れて本当は少しの差しかない判定結果を
自分の能力で強くなれてると錯覚させれたところだろうな

48: ブラディサンデー(関東・甲信越):2013/09/24(火) 18:42:56.21 ID:0+0X6cHi0
次に作るゲームはこう上手くいきませんって言ってようなもんだけどいいのこれ?株価とか

58: マシンガンチョップ(群馬県):2013/09/24(火) 19:51:32.03 ID:edbfxIHc0
無課金でも課金者と全く同じ課金アイテムが手に入るというところが大きいと思う

71: サッカーボールキック(茸):2013/09/24(火) 20:50:07.57 ID:6WoIIaR10
DS版がどれだけ売れるかね
スマホの暇潰しでやってるのが大半だと思うけど

82: 魔神風車固め(神奈川県):2013/09/24(火) 21:07:37.42 ID:nnc8cnad0
DS版はスマホ買ってもらえないちびっ子向け
スマホが手元にある奴はスマホでやるだろ

73: ニーリフト(dion軍):2013/09/24(火) 20:59:01.38 ID:ajHSr0/p0
考えてみたけどよく分からんかったってのが本音だったりして

87: マシンガンチョップ(茸):2013/09/24(火) 21:20:30.62 ID:NJZ3XHuR0
わりとまともな事言っててわらた
ROが懐かしい

91: スパイダージャーマン(庭):2013/09/24(火) 21:28:14.30 ID:tTrCv89H0
ちょうど札束で殴りあうゲームに飽きて来た頃に出て来たからな
少なからずちゃんと遊べるってはでかかった

94: 魔神風車固め(dion軍):2013/09/24(火) 21:30:47.83 ID:qUjsvH8S0
ムダにガチャでレアリティ競争させて稼いでた崩落寸前の泥船会社は息してるのかな
サイバーエージェントが丸パクリしてぷよぷよにまで影響与えたのはすごかったね
でもスマホってまだ赤ちゃん状態だからこれからだよホント

102: テキサスクローバーホールド(チベット自治区):2013/09/24(火) 21:39:41.65 ID:kBJhw/2r0
分析が正しいトコは生き残る、パズドラで2発目だしもし3度目当てるようなら本物だな、ガンホーはやるような気がする
ネトゲ、ソシャゲと新市場に先行して開拓してきたが次は何になるのかな

105: バックドロップホールド(京都府):2013/09/24(火) 21:41:02.12 ID:vZZrMm9/0
お前らww出ない杭は打たないなw

111: トペ コンヒーロ(兵庫県):2013/09/24(火) 21:51:00.44 ID:e53R3ydQ0
>>105
昔は思いっきり突出した釘だったが>ガンホー

106: 河津掛け(京都府):2013/09/24(火) 21:42:29.41 ID:BZ1LeM3r0
失敗には原因があるけど、成功は運の要素が大きいからな
むしろ成功体験は失敗への癌になる

96: エルボードロップ(チベット自治区):2013/09/24(火) 21:31:54.67 ID:HQoWnSMz0
よく分かってんじゃん
いいからRO2出せ

103: トペ コンヒーロ(兵庫県):2013/09/24(火) 21:40:14.66 ID:e53R3ydQ0
>>96
もう出ないだろ
アレをいくら手直ししても良くはならんわ

72: トペ スイシーダ(福岡県):2013/09/24(火) 20:56:55.44 ID:z2Vu7tvZ0
成功した理由を見つけてしまうとそれにこだわり過ぎて時代遅れになって沈んでいく
成功した理由なんて探さない方がいいのかもしれんなw






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元スレ : http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1380012737/



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