- 2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:26:17.08 ID:UArDmjc0.net
-
狂った爺さんの意見じゃな
- 4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:27:13.82 ID:VT1DLarm.net
-
面白いんやで
- 13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:30:37.34 ID:6EhxUwDC.net
-
さるかわE
- 5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:27:15.24 ID:IZH3KBiZ.net
-
じゃあその上のゲームの一例教えてよ
ワイは知らん
- 36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:43:17.20 ID:s2ROrulH.net
-
>>5
上はマリオ64
下はファミコンスーファミの2Dマリオ
- 14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:30:44.69 ID:sncajz6J.net
-
今は下の画像の階段が全自動のエスカレーターになってる酷さ
- 15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:31:38.19 ID:ZwFxROiQ.net
-
ふーん
じゃあたけしの挑戦状だけやってればいいだろ
- 17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:32:59.31 ID:x/E7uLME.net
-
理不尽な難易度をありがたがる時代は終わったんやで
- 19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:33:52.48 ID:VT1DLarm.net
-
上の画像も下の箱1台だけでもサルの身長で届きそう
- 20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:34:37.17 ID:Avu/oHB7.net
-
「最近の若者は」って言ってるエジプトの壁画みたいな話やな
- 27:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:37:52.61 ID:mwWgNl7Q.net
-
パターン使いまわすんやからそらそうやろ
ゲームやりすぎなんちゃうか
初めてやるゲームやったら今のも昔のも上やんけ
- 32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:40:13.83 ID:Auc4WS/z.net
-
すげえ的確で草
- 34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:41:07.99 ID:OfmyfWx2.net
-
そらもう課金でやり直しよ
- 39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:45:11.96 ID:IcQR7KxP.net
-
まぁこの絵の一番の間違いは上にバナナはぶら下がってないて事なんだけどね
- 40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:45:36.05 ID:6i84U7in.net
-
金払ったらバナナどころか飲み物までセットになってるわ
- 42:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:47:14.25 ID:VT1DLarm.net
-
対戦やスコアタがオンライン規模になって煽りや自慢増えすぎやもん
そら反動でポチポチゲーでいいやって層は出るよ
- 43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:47:22.58 ID:dKaH0lNU.net
-
なお現在
- 47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:49:08.68 ID:lqglqyvQ.net
-
>>43
つまり自販機を使えるくらい知能がついたんだな
- 55:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:51:53.75 ID:dj7NVGJc.net
-
>>43
なおバナナが出るまでにリンゴやらオレンジやら出まくるもよう
- 44:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:47:48.94 ID:KhXHxf9Y.net
-
プレステ全盛期とか言う石器時代の絵だからそこまで叩かれてもいないけど
これ今ツイカスとかに上げようものならボロッカス言われそうやな
ワイはゲェムわかっとるで〜ってしたいだけやろ!って
- 48:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:49:30.85 ID:IcQR7KxP.net
-
宮本茂が言ってたけど
「すぐ見つかる場所絶対見つからない場所に物を隠すのは簡単
30分探して見つかる場所に隠すのが難しい」
昔のゲームなんか全部これ
やってる気分になってるだけで実際はやらされてるだけ
先の見えないソーシャルやオンラインゲーの方が遥かに面白い
- 57:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:52:33.42 ID:KhXHxf9Y.net
-
>>48
行きつく先がつまらん可能性もあるわけだ
30分探す方は結局見つかる訳だからそれだけで解放感味わえるんやで
- 60:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:53:50.19 ID:zndJ7pDN.net
-
>>48
たけしの挑戦状・・・ 30分どころか・・・
- 65:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:56:08.00 ID:acyjiZ5t.net
-
>>48
先の見えない(悪い意味で)
- 61:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:54:40.26 ID:n6U3azMN.net
-
こういうものだと決めつけてる時点で糞
- 62:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:54:44.84 ID:mwWgNl7Q.net
-
今のゲーム金入れなクリアでけんみたいになっとるやんけ
金入れたら階段がエスカレーターになるだけやろ
- 64:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:55:18.58 ID:w7lpdbBS.net
-
絶妙の謎難易度設定のゲームってどんなのがある?
ゼルダ
イコ
ワンダと虚像
- 67:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:56:37.80 ID:zndJ7pDN.net
-
>>64
ロマサガ1と2
タクティクスオウガ
ファイアーエンブレム
ベルウィックサーガ
FF2
やな
- 68:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:58:27.28 ID:EKXQPX/Z.net
-
難易度もそうやけど今はネットで検索すればすぐ答え見つかるしね
- 69:風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:59:44.20 ID:wLkiiAOO.net
-
>>68
これがあるし、現代ではそもそも上の画像みたいなゲームの作り方は通用しないやろなあ…
オンラインゲーム白書(2014)
元スレ:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1403188164/



1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:31 ▼このコメントに返信 ドラクエとか5以降でないとギブっすわ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:33 ▼このコメントに返信 ドルアーガの塔でもやってろよ
あほくさ
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:35 ▼このコメントに返信 ひまたはニシくん
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:35 ▼このコメントに返信 自分流のプレイとかできるゲームはどんどんなくなってると思うわ
なんでもかんでもオンライン化してそういうのやると怒られるし
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:38 ▼このコメントに返信 FROMSOFTWARE
( ・´ー・`)
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:40 ▼このコメントに返信 TES程じゃないにせよ、90後半辺りのゲームってプレイヤーの選択や行動で展開が分岐するの多かった気がする
同じ階段登るにしても友達と違いがあったりで会話が楽しかったな
まぁ、最近のゲームってそんなにやってないから比べる知識が足りないけど
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:44 ▼このコメントに返信 >なおバナナが出るまでにリンゴやらオレンジやら出まくるもよう
バナナが出るまで石ころしか出てこないだろ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:46 ▼このコメントに返信 ロウガイガーが気取りたいだけやんけ
工夫する余地なんて幾らでもあるのに思考停止して一本道だと思いたいだけじゃねぇか
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:47 ▼このコメントに返信 そりゃマリオ64みたいなフリーダムなゲームはそうお目にはかかれないけど
プレイスタイルの幅が昔より狭まっているかといえば、別にそうでもないことも多い
一概に自動販売機と決め付けるのは老害以外の何者でもない
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:48 ▼このコメントに返信 自販機についてる絵はバナナの房なのに1本しか出てこないのかよ詐欺だろこれ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:50 ▼このコメントに返信 近年じゃ数少ないゲームらしいゲームだったシレンも
ニシくんが買い支えなかったせいでシリーズ終了しちゃったからなあ
ほんと奴等は何も買わないわ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:50 ▼このコメントに返信 売れること気にしなければアイワナみたいな
突き放しゲーもできるんだけどなぁ。
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:52 ▼このコメントに返信 アクションゲームみたいにやり方は分かるけど上手く操作しないとクリア出来ないゲームは今も生きてるし、
この絵の上みたいにパズルややり方を模索するようなゲームも、グラが進化したことで昔では再現出来なかったギミックも考案されて進化し続けてるだろ
ゲームが○○一辺倒になってる、みたいなこと言ってる奴って大抵ロクにゲームやってないんだよ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:53 ▼このコメントに返信 >>43の絵ってソシャゲじゃなくてバンナムとかコーエーとかコナミのDLCじゃないの?
テイルズの100円でレベル1アップとかパワプロのサクセス課金とか
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:55 ▼このコメントに返信 殺すぞクソゴキ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:57 ▼このコメントに返信 的を射ているが、ゲームは所詮娯楽。 メーカーに遊ばされていると気づいた時点で負け。
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 08:58 ▼このコメントに返信 これの答えの一つがポケモン始め対人戦だろ、人間の駆け引きをちょうどよく引き出すCPUはまだない。人間に勝てるものはあってもね
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:01 ▼このコメントに返信 寧ろ最近のゲームは展開はプレイヤーの自由に任せますって作品の方が多くないか?
和ゲーはあんまりやってないけど
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:02 ▼このコメントに返信 FF11とか自分流の遊び見つけるとスクエニが「その遊び方は想定外」って
いって潰してきたからなー そんで劣化したユーザー案の焼き直しを再提示
してきてこれで遊べだもんなー
FF14じゃ頭からそれだから暗記予習ゲーになっちゃった
20 名前 : あ投稿日:2014年06月20日 09:02 ▼このコメントに返信 自販機はバンナムかな?
あの会社のゲーム面白いですか?
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:06 ▼このコメントに返信 たまに大量にバナナが出てくる自販機だな
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:06 ▼このコメントに返信 マリカ8が120万本売れた以上、そういうゲーム感覚はまだまだ潰えることは無いと思う
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:09 ▼このコメントに返信 大昔:自分でマッピングしながら冒険
昔:ちょっと苦戦しそうなら攻略本やネット情報を見ながら攻略
今:お金を出して「俺強ぇー」をネットで自慢できるバカゲー続出
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:11 ▼このコメントに返信 今のゲームが面白くも楽しくもないのは同感。
昔はゲームが楽しかったが今はやることないからゲームしてるし、すぐ飽きるから新しいのを買ってくるが新しい感じが全くないのも確かだな。
でも、昔の楽しかったゲームが今は糞つまんない。今さらやっても時間のムダって感じがする。
だからゲームやるヤツが減ってるんかな〜。職場の後輩なんかほとんどゲームやらんしゲーム関係の話しても無視されるんご。
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:15 ▼このコメントに返信 現在のゲームだとエスカレータでバナナ付近に針山びっしり敷き詰められてるか
上の画像のように自販機で出てくるが出るのはランダムみたいなものしかない
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:16 ▼このコメントに返信 やっぱりパスカスは癌だわ
ついでにカゲロウなんとかはゴミ
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:21 ▼このコメントに返信 うちの母親がWiiUやり始めたあたり、ゲーム業界は失敗はしてないと思うよ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:21 ▼このコメントに返信 頭悪い中高生が増えたんだな
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:22 ▼このコメントに返信 ファミコン・スーファミ・その他のハード合わせりゃ結構な数だろ。
昔のソフトやってりゃいいじゃん。
復刻版とかアプリ版とかもしょっちゅう出とるがな。
自分好みのを見つけるということすらしなくなったのか。
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:26 ▼このコメントに返信 考えて試行錯誤することで強くなるのがゲームの面白さじゃないのか
金払って無双するのは楽しんでるんじゃなくて優越感に浸ってるだけじゃないのか
俺間違ってる?
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:28 ▼このコメントに返信 ゲームとしての面白さはスーファミで大体出尽くしてるかもなぁ。
PSはスーファミでスペック不足だった部分を補った面白さはあった。
あとは・・・
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:28 ▼このコメントに返信 今はリメイク商法で1コマ目を延々繰り返します
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:29 ▼このコメントに返信 つーかゲームって何が面白いの?全然やらないんだけど
時間の無駄
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:29 ▼このコメントに返信 スレタイ日本語おかしくない?
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:29 ▼このコメントに返信 上図みたいな名作ゲームつくりあげたとしても最新鋭の猿は5分で折れて攻略サイト見て終わり。
もう対人ゲーやれよ。
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:31 ▼このコメントに返信 所詮ゲームですし。暇つぶしの道具になぜ難易度を求めるのか
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:31 ▼このコメントに返信 ゼルダとかやってるとそうは感じないけどな
古かろうが新しかろうがテクノロジーの進歩に合わせた提案がある
どの分野も下見りゃキリがないんだから、良いものを評価すればいい
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:32 ▼このコメントに返信 ※13とか※18も言ってるけど
TESのシリーズもそうだし、MinecraftやTerrariaやGTAは相当自由度高いしPortalなんか
上の絵そのまんまだよなあ。
最近の○○がつまらない、って言う奴は大抵遊んでないか、考えなくても理解できるくらいやり込んだシリーズ物ばっかやってる。
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:32 ▼このコメントに返信 メインユーザーの若者層が減っちゃって、
おばちゃんとか小学校低学年でも出来るゲームにせざるを得ないんだよ。
クリボーを踏むのすら出来ない。
アイテムを取るという概念がない。
そんな人相手にゲーム作らなきゃダメな時代になってんだよ。
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:33 ▼このコメントに返信 ストーリーがメインだった頃は、兄弟や近所やクラスメイト皆で攻略していかないと、到底クリア出来なかった。
しかし、インターネットと攻略サイトの登場により、これでゲームの醍醐味が一つなくなってしまった。
その代わり戦略性とかやり込み要素を付け足して増やして、高密度のプレイヤーを増やした
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:36 ▼このコメントに返信 そういうところに面白さを感じてたガチゲーマー相手だけでは商売にならない時代になってしまったのよ
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:39 ▼このコメントに返信 緻密に計算された作品なら製作者の意図通りに導かれてもそれはそれで面白いもんよ
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:41 ▼このコメントに返信 これ見てファビョってる奴は図星でくやしいんだろ
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:43 ▼このコメントに返信 今の時代は下作ると一本道だと罵られ
上を作ると不親切だと騒がれる
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:53 ▼このコメントに返信 すべり台みたいな遊具もあるんだけどな
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 09:59 ▼このコメントに返信 というかPS時代以前のゲームって上の絵ですらなくて
原野のバナナの木からもいで食え並みに適当かつ理不尽または高難度
それでいて単純無味乾燥なゲームも相当あったんだけどな
PSあたりから幅が出たと思うわ
TRPGなんかでもそうだが、無駄な所でハングったり試行錯誤するくらいなら
肝となる部分で勝負するように簡略化したデザインに移行していってるだけ
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:03 ▼このコメントに返信 米33
時間の無駄の変遷を見に来てコメするのは有意義ですね
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:07 ▼このコメントに返信 マイクラとか一人でコツコツできるし、みんなで一気にすることもできるし、PvPもできるなんてゲームもあるんだが、日本人はまず何をしたらいいのかわからないっていう人が多い。
日本式ゲームの弊害だろうなぁ。
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:09 ▼このコメントに返信 囲碁や将棋はネットを見ても答えもないし上手くもならんぞ。
相手がPCでもな。
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:15 ▼このコメントに返信 何で反対意見優勢でまとめてんの
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:18 ▼このコメントに返信 メジャーなタイトルは万人受けするように中途半端な難易度のものばっかりになってしまって、その結果昔からいるハードプレイヤーが評価できるゲームが極少数かつマイナーなものしかない
任天堂はプレイヤーの絶対人数を増やしてくれたけど
そのかわりに日本全体のゲームレベルを下げてしまった
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:24 ▼このコメントに返信 そうやっていうけどマリオUSA が体力回復楽勝になってて少し肩すかしだった
一方でポケモンは敵の知能上がったり一概にはいえないは
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:25 ▼このコメントに返信 実際は自分がゲームを楽しめない年齢になっただけだといつ気づくのか
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:31 ▼このコメントに返信 BethesdaのRPGが俺の需要を満たしてくれてるからありがたい
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:35 ▼このコメントに返信 ここまでの、ユトリ的オバカな意見が多数なのを見て暗澹たる気持ちになった^^
現代で日本が世界的ソフトが生み出せないのも、こういうことが原因だよなぁ。
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:44 ▼このコメントに返信 最近のゲームも捨てたものではないと思うがなぁ...ラストオブアス相当やばかったしWiiUでも101とかバイオリベも面白かったぜ
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:46 ▼このコメントに返信 だからダクソとかおもしろかったんだがね…。
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:47 ▼このコメントに返信 容量は増えてたりしてるのに、それが無駄になってたり
別に誰も喜ばないCGを無理矢理見させられたりと
ゲームの本質とはかけ離れた部分ばかり力が注がれてる
まるでラノベのようなのばかり、本物の小説を知ってると
つまらなかったり苦痛ばかりだが
本物を知らない層は、こういう批評に反発しちゃうのも同じ。
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:54 ▼このコメントに返信 米55
日本の流通形式が未発達でインディーズ基盤が弱いのが最大の要因だと思われるんで
ユーザーの差異はそこまでねーと思うぞ
というかもしそうなら海外ゲームが日本で売れんだろ
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 10:59 ▼このコメントに返信 昔のゲームだって今のゲームだって、
多くのゲームは作る側の「こうやって遊んで下さい」というのに沿って遊んでるだけ
本質は変わってないだろう
昔のゲームはまだ黎明期でゲームの作りがいろいろ甘い部分があって
それに振り回されてただけ
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 11:05 ▼このコメントに返信 ギャルゲーから洋ゲーまでなんでも遊ぶしファミコンから遊んでた世代だけど初代PSはソフトが充実していていい意味でビックリ箱みたいな楽しみがあった
世代が進むごとにソフトは減り互換性は削られって感じで残念な感じになってしまったのがな・・PSは初代からあったファーストタイトルもっと大切にすべきだったよね
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 11:16 ▼このコメントに返信 あたらしいシステムやルールを作れなくなったんだろう
それかそんなものを作ってもプレイヤがついてこれなくなったんだろう
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 12:06 ▼このコメントに返信 今言われてるような事って10年近く前から言われ続けてた事の延長なんだよな
今や市場が縮小、ユーザーの高齢化という形で表に出まくってる訳だし
せめて変わる努力位して欲しいもんだ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 12:42 ▼このコメントに返信 >>48
TRPGみたいなのをやってりゃわかるだろうが、ちょうどういい難易度を設定するって本当に難しいんだよね。
小説なんかでもそうだが、どこまでプレイヤーを信じたらいいのかってのがなかなか決められない。
で、多数派に流れて最大公約数を選ぶと、結局のところエスカレーターで直通みたいなものにしかならないんだ。
作り手とプレイヤーが増えれば増えるほど角が丸まってそういうことになってしまうってのはジャンルを問わずあるような気がする。
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 12:43 ▼このコメントに返信 > 「すぐ見つかる場所絶対見つからない場所に物を隠すのは簡単
> 30分探して見つかる場所に隠すのが難しい」
最近じゃ探しもせずに先にwiki見に行くからなw
攻略性という意味ではどんどん退化してるよ。
まぁだからこそwiki見ないで進めるってゲームスタンスがある訳なんだけど……あれ効率悪いからなぁ〜。
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 12:49 ▼このコメントに返信 一度クリアしたら満足するゲーム避けてたら洋ゲーにハマってた
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 12:54 ▼このコメントに返信 最近は洋ゲーも馬鹿に考慮してクソ簡単。
馬鹿に考慮すると売れるんだもの。
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 12:57 ▼このコメントに返信 にわか向けのベセスダのRPGをあげてる奴がいる時点でもうね...オワッテルよ。
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 13:04 ▼このコメントに返信 そらベセスダRPGは頭空っぽの奴には楽しめんからな
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 13:15 ▼このコメントに返信 SIRENはチャートみたいなストーリー分岐復活させて続編出してほしい
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 14:25 ▼このコメントに返信 ※65
ゲームにプレイ時間よりも効率を求め始めたのが
ちょうど>>1の時期だった感じはするなあ。
当時の空気に対する違和感を現在の空気でフルボッコしても意味がない。
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 14:42 ▼このコメントに返信 まぁ今は日本の据え置きは弱いが
インディーズや洋ゲーや選択の自由は無くなってないから
面白いのをやりたいなら地道に探すしかないな
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 14:53 ▼このコメントに返信 今の時代この上の絵みたいなゲームでノーヒントだと難易度高過ぎ、不親切って叩かれそう。
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 15:09 ▼このコメントに返信 リトルビッグプラネットやグランドセフトオートみたいなゲームは一世を風靡したが、本当に一時でした…
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 15:50 ▼このコメントに返信 プレイヤーがいつまでもそういう初心者向けゲームしてるのがいけないんだよ
早く次の段階のゲームに進めよ
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 16:49 ▼このコメントに返信 今のゲームも当時のゲームも変わらんてこったな
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 16:51 ▼このコメントに返信 どうやったらより売れるか考えたらライトな一般層を取り込まなきゃいかん
難易度が多少下がるのは仕方が無い
物足りないなら自分で縛りプレイするとか別の遊び方とかすると楽しく遊べるぞ
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 17:27 ▼このコメントに返信 多少悪意あるだろ
階段の途中で映画が見れるようにしとけ
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 20:33 ▼このコメントに返信 ネットと、すぐネットに頼るユーザーのせいで上みたいなゲームも作りづらくなったよなーとは思う
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 22:30 ▼このコメントに返信 じゃあお前らがゲーム作れよっと
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月20日 22:53 ▼このコメントに返信 露骨に反対意見ばっかまとめてるな
同じスレをまとめた他のサイトと比べると明らかに偏ってる
みんなこのサイトだけ見て変に影響されるなよ
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月21日 04:05 ▼このコメントに返信 選択肢が無いはファミコンの頃から言われてるよ
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月21日 06:27 ▼このコメントに返信 何個もやってるうちにパターンだって気付いて楽しくなくなったって人の方が多そう
子供の頃は楽しかったのに今は〜って感じ。
一本道ゲー嫌いだって言うクセに自由度高いと何したらいいかわからないって人も今多いね
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月21日 10:17 ▼このコメントに返信 ゲーム業界の人材が他からの落ちこぼれの集まりだから、ゲームはクソになったと思う
和ゲーからは知性を感じない、だから洋げーとレトロゲーしかしてない
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月21日 12:45 ▼このコメントに返信 一番上に常にソシャゲの広告持ってきてるもんだから
全力でソシャゲ擁護のレスだけ抽出したなw
まとめサイトが何故批判されるかはここに尽きる
画像批判してる連中だってFFDQみたいな化石和ゲーしかやらずに叩いてるんだろうけどな
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月21日 16:27 ▼このコメントに返信 面白いと思う奴がいるからビジネスとして成立するわけだが
俺はこういうじゃないのがやりたいじゃなくて
なんで既存のものの否定になんだろうね
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月21日 19:08 ▼このコメントに返信 確かにこういう傾向はあると思うけどさ
今のゲームと昔のゲームで一概に分けられないよね
個人的には昔から好きだったシリーズが改悪されるのが一番悲しい
新しいことやりたいなら新しい作品でやれって思う
元々あった良いものをいじり壊すのはやめてほしい
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2014年06月22日 12:30 ▼このコメントに返信 昔のゲームのほうが階段じゃん
新しい物に対応できなくて思考停止した馬鹿の考え