1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:45:27.38 ID:YIJPyl/CK.net
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:46:30.93 ID:pe1Jrfpm0.net
クオリティ高かったら別によくない?
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:46:21.42 ID:IFGDAGxW0.net
アルドノアのロボのcg見てて飽きない
スレイプニールの旋回にはいるところのギミックとかいい
スレイプニールの旋回にはいるところのギミックとかいい
9: にゃぼろん ◆Nyaboronq83z 2015/02/08(日) 01:47:31.00 ID:HeJ52mNJ0.net
艦これは知らんけど楽園追放のCGは凄かった
友人に行こうぜって誘われたんだが前日までCGであるという事に気付かなかった
友人に行こうぜって誘われたんだが前日までCGであるという事に気付かなかった

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6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:46:55.90 ID:5AkbSz5y0.net
プリパラのCGは素晴らしい
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:48:08.42 ID:FIoVBgCZ0.net
プリパラよりプリリズの方が凄い
なんであんな劣化したんだろ
なんであんな劣化したんだろ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:47:49.84 ID:K2dMwxo/F.net
艦これそんな凄くは無いだろ
最近のCGとしては並くらい
最近のCGとしては並くらい
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:50:49.75 ID:YIJPyl/CK.net
艦これけっこう人物のCGすごいと思うんやけどなあ
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:49:17.63 ID:DLiYhyJH0.net
普通のアニメでも小物とか乗り物で3D使うケースがあるよね
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:51:28.01 ID:K2dMwxo/F.net
>>14
ああいう色んな作品で使いまわしできるのは
1個作るだけでもスタジオの財産として大事にされるみたいね
ああいう色んな作品で使いまわしできるのは
1個作るだけでもスタジオの財産として大事にされるみたいね
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:49:24.79 ID:ScJrB3rN0.net
ファフナーマジェプリが一番やわ。あれでCGはは認めました
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:51:34.38 ID:X8sIriL1a.net
>>15
ロボットはCGでいいと思うわ
ロボットはCGでいいと思うわ
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:50:00.82 ID:wo848eTB0.net
最近2Dliveって技術が開発されただろ?
あれなら3Dと違って作画も乱れず2Dのまま滑らかに動かせるし
何より枚数を簡単に増やせるからコストも削減出来る
これからの時代は2DLIVEだよ
あれなら3Dと違って作画も乱れず2Dのまま滑らかに動かせるし
何より枚数を簡単に増やせるからコストも削減出来る
これからの時代は2DLIVEだよ
44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:00:54.56 ID:1h1eQf2z0.net
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:51:31.41 ID:vFAlOs420.net
シドニアも艦これっぽい戦艦のやつも話も面白かったしな
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:52:32.73 ID:FIoVBgCZ0.net
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:51:37.99 ID:6mLPwIt70.net
デジモンのワープ進化のCGが続編でどれだけ進化してくるか楽しみ
これでキャラデザがまともなら
これでキャラデザがまともなら
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:53:10.38 ID:2FX6qCOF.net
トランスフォーマープライムのCGは素晴らしかった
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:54:43.08 ID:1h1eQf2z0.net
>>25
あれ日本制作だったんだな
アメリカンマネーしゅごいのおお
あれ日本制作だったんだな
アメリカンマネーしゅごいのおお
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:53:47.31 ID:JzFyW8vN0.net
ロボのCGはすげえ
人はなんか違和感ある
人はなんか違和感ある
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:54:38.29 ID:qhLQD8Tl0.net
シドニアアルペジオは凄かったな
艦これって微妙じゃね
艦これって微妙じゃね
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:54:57.93 ID:KphSh+1v0.net
ゲームだけどギルティギアの新作のようなCGのフルアニメとか出来てくるのかな
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:10:41.03 ID:h8A1ehrL0.net
>>30
BRSが似たような手法でもうやってんぞ
BRSが似たような手法でもうやってんぞ
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:55:51.38 ID:Up68T5vm0.net
OVAだから当たり前っちゃ当たり前だけどストパンのCGはなかなか良かった
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:55:55.64 ID:7wZjeEre0.net
cgの違和感って何処から来るんだろうな
34: にゃぼろん ◆Nyaboronq83z 2015/02/08(日) 01:56:17.88 ID:HeJ52mNJ0.net
39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:58:45.66 ID:t3eRsVbg0.net
ロボットならいいよ
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 01:59:50.86 ID:OV0AC32d0.net
二次絵を3Dにするとおかしく感じるのは人間の形をしてないから
デフォルメされたキャラのフィギュアがコレジャナイ場合が多いのはそのせい
デフォルメされたキャラのフィギュアがコレジャナイ場合が多いのはそのせい
45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:01:00.55 ID:oqCAt+6J0.net
>>40
顔の輪郭含めもっとデフォルメにしちまえばいいんだよな
ディズニーがそうだし
顔の輪郭含めもっとデフォルメにしちまえばいいんだよな
ディズニーがそうだし
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:00:37.04 ID:3lcl6e1D0.net
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:00:39.72 ID:tbmwjyB1d.net
CGでセルアニメを再現するのは
ただの通過点じゃね
ただの通過点じゃね
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:01:59.01 ID:N2VHkmzf0.net
cgのロボでもかっこいいと思うけど、のってみたいという気分にはならない
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:03:03.84 ID:lQziamWS0.net
rwbyのワイズたんきゃわわ
50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:07:16.79 ID:qhLQD8Tl0.net
やっぱり人間はまだまだだよなぁ
51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:08:29.06 ID:X8sIriL1a.net
動かし方のせいかよく知らんが
滑らかすぎて変に感じることはある
滑らかすぎて変に感じることはある
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:09:08.00 ID:oGeBkZrr0.net
CGとかロボットとかのぎこちなさは
ぎこちなさが無いから有るんだよ
ぎこちなさが無いから有るんだよ
56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:10:36.38 ID:5KRyJ2rJ0.net
ブラックロックシューターで割りと3Dもいいんじゃねと思い始めた
58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:12:45.32 ID:oqCAt+6J0.net
って言うか今のアニメ業界はCG技術と改善に絵コンテをやれる新人が少ない現状のほうがやばいんじゃね
庵野が一番危惧してんのは人材がゴミになってきてることだったはず
庵野が一番危惧してんのは人材がゴミになってきてることだったはず
60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:12:50.35 ID:nbEDmx5X0.net
CGアニメはデフォルメできないからクソだろ
手書きに限るわ
手書きに限るわ
64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:17:05.19 ID:h8A1ehrL0.net
>>60
もうデフォルメやってんぞ。ボーン破壊とかカメラのアップなんかで
もうデフォルメやってんぞ。ボーン破壊とかカメラのアップなんかで
67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:19:15.60 ID:nbEDmx5X0.net
>>64
まじか
参考動画ある?
まじか
参考動画ある?
73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:21:38.86 ID:h8A1ehrL0.net
>>67
BRS。顔と腕とキャラの対比に注目
https://www.youtube.com/watch?v=fIds1GK_S50

https://www.youtube.com/watch?v=9kBqAN_CPdE

あとジョジョでもググれば出てくるよ
BRS。顔と腕とキャラの対比に注目
https://www.youtube.com/watch?v=fIds1GK_S50

https://www.youtube.com/watch?v=9kBqAN_CPdE

あとジョジョでもググれば出てくるよ
79: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:24:52.62 ID:nbEDmx5X0.net
>>73
これはなかなかすごいな
でもCGにする意味あるの?
絵コンテ通り作画した方が早くね?
これはなかなかすごいな
でもCGにする意味あるの?
絵コンテ通り作画した方が早くね?
86: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:28:44.35 ID:h8A1ehrL0.net
>>79
手書き作画の一番の欠点は書ける人材が限られてること。あとフリーが多い
反面3DCG会社は全部自社雇いで教育してるのでスケジュールの予定が立てやすい
確かにここまで手がかかると手で書いた方が速いかもしれないが同一クオリティで出来上がるのは3DCGの方が結果的に早くなるよ
手書き作画の一番の欠点は書ける人材が限られてること。あとフリーが多い
反面3DCG会社は全部自社雇いで教育してるのでスケジュールの予定が立てやすい
確かにここまで手がかかると手で書いた方が速いかもしれないが同一クオリティで出来上がるのは3DCGの方が結果的に早くなるよ
62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:14:38.09 ID:+Zyz3Q55p.net
メカは3DCGでももう問題無いレベル
アルペジオや楽園追放を観た後ならキャラクターも十二分に可愛らしく描けると思える
アルペジオや楽園追放を観た後ならキャラクターも十二分に可愛らしく描けると思える
63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:15:17.76 ID:fqMiW2Wt0.net
楽園追放ってCM見る限りじゃCG臭すごいけど評判良いよな
ちょっと気になる
ちょっと気になる
70: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:20:39.14 ID:+Zyz3Q55p.net
>>63
3DCGでもキャラクターやメカを崩して映えるようにしてるからな
大画面で観たらもう大興奮よ
あとやっぱくぎゅ
3DCGでもキャラクターやメカを崩して映えるようにしてるからな
大画面で観たらもう大興奮よ
あとやっぱくぎゅ
193: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 04:27:52.09 ID:6CVcHGd/0.net
>>63
あれは映画で見なきゃ損
あれは映画で見なきゃ損
65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:17:36.50 ID:QCHTEEA20.net
https://www.youtube.com/watch?v=ojA69S5-fZ4

全編じゃなくて一部CGは全然ありだと思うけど艦これは作画とCGの使い分け方がまるで分からない
そこは作画で良いだろっていう

全編じゃなくて一部CGは全然ありだと思うけど艦これは作画とCGの使い分け方がまるで分からない
そこは作画で良いだろっていう
69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:20:36.47 ID:JvbQOFAm0.net
80: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:25:31.14 ID:wo848eTB0.net
>>69
ちょっとでも線が入っていればアウトなやつだな
ちょっとでも線が入っていればアウトなやつだな
83: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:26:44.41 ID:KRFiobtY0.net
71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:21:15.22 ID:7rKCbFBY0.net
75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:23:14.76 ID:FfNbtYFc0.net
顔はまだまだだが、アニメらしい動きってんなら艦これはかなりレベル高いかな
アルペジオの頃はまだ動きがぎこちなかったから
表情込みならギルティギアが1番かなぁ
アルペジオの頃はまだ動きがぎこちなかったから
表情込みならギルティギアが1番かなぁ
77: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:23:47.77 ID:djPCWWdca.net
rwbyはただのソフトの宣伝だから
技術すげー!を期待して見るもんじゃない
技術すげー!を期待して見るもんじゃない
84: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:28:32.90 ID:dQkNOIsT0.net
なんかCGだらけは悲しいものがある
88: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:30:08.95 ID:80qeHXfu0.net
3DCGを語るならプリリズシリーズとアイカツのライブ、プリキュアEDダンス、ダンボール戦機の戦闘シーンは外せない
94: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:32:30.25 ID:iXXzPjon0.net
今の技術力でゾイド作ってくれよ
96: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:32:48.55 ID:lioVKI5e0.net
>>94
同意
同意
95: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:32:33.23 ID:+Zyz3Q55p.net
ダンボール戦機とかマジンボーンはすげーよな
アクションシーンは毎週釘付けになる
アクションシーンは毎週釘付けになる
99: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:33:47.69 ID:oqCAt+6J0.net
まあいいもんならファンがついて売れるし生き残るでしょう
業界が良くなればそれでいいんじゃね
業界が良くなればそれでいいんじゃね
100: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:34:52.44 ID:zCFKwhzq0.net
ロボCGはまた最近凄いのが出始めてきたけど人物CGはやっぱりキツイわさ
102: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:36:05.18 ID:FfNbtYFc0.net
ギルティギアみたいなのって地上波アニメでできないの?
どっかの会社がアークに金積めば作れるんじゃないのか
どっかの会社がアークに金積めば作れるんじゃないのか
113: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:41:49.65 ID:M/T7cxFc0.net
>>102
あれクッソ面倒くさい作業なんだぞ
1カット1カット作ったり影の付け方を工夫したり
あれクッソ面倒くさい作業なんだぞ
1カット1カット作ったり影の付け方を工夫したり
114: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:41:54.13 ID:aUAtvIc3K.net
>>102
あれでやるなら手書きの方が楽なんじゃないかと思う
あれでやるなら手書きの方が楽なんじゃないかと思う
115: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:42:00.77 ID:h8A1ehrL0.net
>>102
フルは無理。BRSも10分程度の別世界パートだったし
アルペジオが実際に採算ベースが可能なのかどうかっていう実験作品だったからフル3DCGアニメはまだまだこれから
フルは無理。BRSも10分程度の別世界パートだったし
アルペジオが実際に採算ベースが可能なのかどうかっていう実験作品だったからフル3DCGアニメはまだまだこれから
108: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:39:37.93 ID:BNzPH1ZT0.net
アルペジオは初のフル3DCGなんだよね
キャラはともかく戦艦の動きは圧巻だった
キャラはともかく戦艦の動きは圧巻だった
109: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:40:04.20 ID:s9ueEjVU0.net
何の根拠もなく3DCGアニメが安価とか言ってる奴は一体なんなの?
119: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:44:31.79 ID:6mLPwIt70.net
>>109
描く方は一枚一枚描く
CGはモデルさえ作ればあとはちょいちょい動かすだけ!
とかいう発想なんじゃなかろうか
描く方は一枚一枚描く
CGはモデルさえ作ればあとはちょいちょい動かすだけ!
とかいう発想なんじゃなかろうか
118: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:43:53.44 ID:FfNbtYFc0.net
やっぱ手間かかってんのか
でも弱小メーカーのアークがあれで格ゲー1本プラスストーリーモード5時間分くらい作ったんだから、アニプレあたりがポンと金出して作れないもんかね
でも弱小メーカーのアークがあれで格ゲー1本プラスストーリーモード5時間分くらい作ったんだから、アニプレあたりがポンと金出して作れないもんかね
121: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:45:58.53 ID:M/T7cxFc0.net
>>118
金以上に大切な物が有る時間だ
金以上に大切な物が有る時間だ
122: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:46:17.32 ID:h8A1ehrL0.net
>>118
売れないって言ってもゲームは10万本は売れるしアニメと比べても巨大な市場
一番3DCGの技術が進んでるのはハリウッド映画でもなくゲーム業界って言われてるぐらいだし比べるもんじゃないよ
売れないって言ってもゲームは10万本は売れるしアニメと比べても巨大な市場
一番3DCGの技術が進んでるのはハリウッド映画でもなくゲーム業界って言われてるぐらいだし比べるもんじゃないよ
128: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:49:21.96 ID:iXXzPjon0.net
セルアニメの重厚感とか好きだけどスタイリッシュなメカならCGでもいいかな
130: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:50:00.12 ID:oqCAt+6J0.net
143: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 03:01:18.23 ID:oqCAt+6J0.net
https://www.youtube.com/watch?v=BGqGuQFaDhw&list=PLLu4hxbT7rlMk8-f0UlvWjz8X685DaW7T

こんな具合になってくれればいいや

こんな具合になってくれればいいや
131: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:50:04.29 ID:aUAtvIc3K.net
アークは変態的な3DCGやろうと思ったんだからGG好きだったんだなと思う
やっぱ製作のやる気も必要なのかね
やっぱ製作のやる気も必要なのかね
134: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:54:31.71 ID:h8A1ehrL0.net
>>131
モデリングソフトを自分で改造してボーン破壊出来るようにしたぐらいだしな
まあその後そのソフトにアップデートでボーン破壊出来るようになったんだが…
スタッフ達はノウハウ貯めれたのでいいっすよ(震え声)って言ってたが
モデリングソフトを自分で改造してボーン破壊出来るようにしたぐらいだしな
まあその後そのソフトにアップデートでボーン破壊出来るようになったんだが…
スタッフ達はノウハウ貯めれたのでいいっすよ(震え声)って言ってたが
146: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 03:02:59.77 ID:KRFiobtY0.net
馬の作画は大変そうだな
147: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 03:04:01.16 ID:h8A1ehrL0.net
>>146
バハムートで今、馬作画出来る人があんまりいないから見つけるの大変だったってスタッフが言ってたな
バハムートで今、馬作画出来る人があんまりいないから見つけるの大変だったってスタッフが言ってたな
149: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 03:05:12.52 ID:5AkbSz5y0.net
SHIROBAKOも馬の話あったな
152: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 03:15:04.36 ID:YIJPyl/CK.net
プリリズやべえ
153: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 03:18:27.06 ID:80qeHXfu0.net
日本の実写というか特撮のでもCGsugeeと思うのがいくつか
牙狼はわざわざ言うまででも無いな
ウルトラマンはCGのクオリティ求め過ぎて円谷死にかけたけど
東映は本編は無難に行くけど映画の時はすげぇ
牙狼はわざわざ言うまででも無いな
ウルトラマンはCGのクオリティ求め過ぎて円谷死にかけたけど
東映は本編は無難に行くけど映画の時はすげぇ
156: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 03:21:39.91 ID:YIJPyl/CK.net
CGの質感好きになれないけど動きやばいな
だんだんとCGに今のやり方が駆逐されていくのかと思うと悲しい
だんだんとCGに今のやり方が駆逐されていくのかと思うと悲しい
168: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 03:36:42.52 ID:jZ8q13E60.net
186: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 04:03:42.59 ID:JgE0PWNo0.net
リアルフォトなら3Dは強いと思うんだけどなあ
最近のゲームは本当にすごいと思う
最近のゲームは本当にすごいと思う
191: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 04:19:23.65 ID:NT9zF8Ke0.net
178: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 03:53:27.63 ID:fnATY8DCp.net
プリパラとかアイカツのCGは凄いと思うがあれで1話まるまるやられたらなんか嫌だ
CGだとキャラの表情とかは安定するだろうけど平均的になってしまう
作画はその平均以上を出すことができると思うそれが見たい
まあ平均以下のほうが多いこともあるけど
CGだとキャラの表情とかは安定するだろうけど平均的になってしまう
作画はその平均以上を出すことができると思うそれが見たい
まあ平均以下のほうが多いこともあるけど
139: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:57:47.10 ID:04vg/uix0.net
3DCGの利点はやっぱカメラワークだと思うから
高速戦闘系はすっごくいい
高速戦闘系はすっごくいい
90: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/08(日) 02:30:46.50 ID:g6B9/3TC0.net
俺も手書きの方が好きだけど、CGを使って抜群に労力が減るなら
冒険したアニメを作りやすくなるだろうから歓迎したい
今後はインディーズアニメも盛り上がっていくかもしれないと考えると期待だな

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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1423327527/














1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 14:56 ▼このコメントに返信 作画作画と言っておいて
作画崩壊のない3DCGが流行りだしたらこれだよ
結局文句言いたいだけってのが見え見え
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:02 ▼このコメントに返信 艦これのCGすげえとか言ってるけどあれのどこが凄いんだよ。綺麗なのはわかるが動きに違和感ありまくりだろ。
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:03 ▼このコメントに返信 人材流用できないのがね
アニメの作画業界でコツコツやって来た人の手書きテクニックが遺物になるから
そっちの人は身も心も刻まれてる気分でしょ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:04 ▼このコメントに返信 米1
作画はにわかとか若い子が騒いでるイメージ
セル時代の良さとか一切知らないだろう
今のアニメのCGと比較してもゾイドはオーパーツ級だなぁ
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:04 ▼このコメントに返信 ハリウッドと同じ事やってたら勝てないだろう。日本は2D手描きで頑張るしかないんじゃなかなぁ?
この間アルドノアゼロの後にバイファム観たら、違和感のなさと作画の凄さに驚いた。ああいうの描ける人材育てないとダメだと思う。
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:07 ▼このコメントに返信 CG=3DCGのこと・・・なんだよね。
今時セルなんてないし、すべてCGなのだ。
PC使って塗り塗り書き書きしてる。
コレからは、作画→3Dモデラー になるんだね。
「△△氏のモデルは最高!」なんて騒ぎ出すんだろう。
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:07 ▼このコメントに返信 艦これとラブライブは同じ系統な気がする
不気味の谷というか、人間じゃなく人形方面に進んでしまっている感じ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:09 ▼このコメントに返信 質感は置いといても、モーションだけに限れば
ゾイドスラゼロあたりには全然追いつけてない感あるわ
質感モーション含めればマクロスゼロが最強
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:10 ▼このコメントに返信 アルペジオがかんこれみたいなやつって言われるの悲しい
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:11 ▼このコメントに返信 ファフナー2期のロボットは綺麗に動いてて初見なのに引き込まれたわ。あそこまで来たらもう文句付けようがないでしょ。
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:12 ▼このコメントに返信 ※5
一部同意
そもそも日本のジャパニメーションはアメリカのフルアニメーションとは別のベクトルで進化してきて、それが成功してきたのだから、そっちの方向で頑張った方が良いと思う
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:12 ▼このコメントに返信 米6
フォトショ使ってる程度じゃCGってイメージないよね、あれは結局は手作業だし
根本からレンダリング使って初めてCGって感じ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:14 ▼このコメントに返信 ロボのCGは綺麗なのはいいんだが
動きが軽いんだよなぁ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:15 ▼このコメントに返信 米11
ディズニーとか制作費100億かけて300億の興業収入だから絶対勝てないよな
スクウェアがFF映画に100億かけたけど50億しか興業収入はいらんで死んだし
日本の経済規模じゃディズニークラスのクオリティで仕上げても絶対に赤字になって無理
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:23 ▼このコメントに返信 ギルティギアは迫力出すためカットで顔変えてデッサン狂わせたりしてるからな
CGのほうが簡単っしょみたいな考え方じゃ駄目かもな
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:26 ▼このコメントに返信 クオリティは高いけど一発で3DCGだってわかるのは何が違うからなんだ?
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:27 ▼このコメントに返信 まぁエウレカの48話のシャウト・トゥ・ザ・トップとか
グレンラガンを見ると
CGじゃあ一生手書きには追いつけないし、あの迫力は出せないし、
手書きがCGに完全に取って代わる事は絶対にないだろうとわかるけどな
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:27 ▼このコメントに返信 俺はセル画のほうが好きだ。
セル画のクレヨンしんちゃんが好きだ。
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:29 ▼このコメントに返信 ※13
パーツが破綻無くきっちり動きすぎててケレン味がなくつまらないというのなら同意
エフェクトの付け方で改善されていくんだろうけどまだまだなんだろうなって思う
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:30 ▼このコメントに返信 米13
ロボに関しては100パーセント手書きには追いつけないだろうな
現状見るとあまりに手書きのクオリティが高すぎる
俺も米17の銀河号にホランドが突っ込むシーンとか
ラガンのロボのバトルはCGでは表現不可能だと思うわ。
ただマイケル・ベイのトランスフォーマーレベルなら
あるいは・・・・という可能性を感じさせてくれるが
アニメにあの金はかけれないし、
何よりジャップの技術力じゃあいくら金をだしてもあのCG作るのは不可能
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:30 ▼このコメントに返信 作画はCGのお陰で進化を感じれる。
ただ、そのCGを演出でうまく見せれてない作品が多い気がする。
魅せれる演出が出来る人が育って欲しい。
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:31 ▼このコメントに返信 ボトムズとかもモナド攻略戦はうじゃうじゃ感があって良かったけど、砂漠とかじゃ薄汚れた様子が出ないから違和感があった
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:35 ▼このコメントに返信 米21 でも現状アニメのCGは海外や他のジャンル(アニメ以外)に比べて
あまりにクオリティがお粗末だぞ。
アニメだけ見てる人間なら違和感ないのかもしれないが、
他のCGを知ってるとどうしてもね。
それを演出でごまかしてる。
どっちかっていうと君の言ってる事と逆な事が現状。
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:36 ▼このコメントに返信 ゾイドの時代からCGモデルを分解してアニメ特有の嘘を再現する演出は既にあったんだがな
その演出をした羽原さんは今ではファフナーの総監督やってるわけでファフナーの戦闘シーンの良さはそういう経験を経た結果なのです
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:38 ▼このコメントに返信 艦これは微妙だろ…
やっぱり動きとか微妙だわ
動きの塩梅がダメというか、手書きにはまだまだ遠く及ばない
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:38 ▼このコメントに返信 米24
でもアニメ以外のCGを知ってる人間からするとファフナーの戦闘も相当チープなんだよなぁ
日本は技術力の国()とかいう割りに事CGに関しては世界から相当遅れをとってるぞ。
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:39 ▼このコメントに返信 アニメ(ーター)見本市の第2話 Hill Climb Girl お薦め
まさかの全編フル3DCG
無料でみられるからみてほしいな
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:39 ▼このコメントに返信 ※3
手書きは技量差が出るから平均化できるセルアニメが普及し始めているんだよ
素人から見た上手いと、業界内の上手いは別物だと思ったほうがいい
本当に上手い奴は生き残るし、手書きが不要になる訳じゃない
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:39 ▼このコメントに返信 米25
アニメしか見ていない人たちはあれで十分すごいんじゃね?
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:40 ▼このコメントに返信 手書きには敵わないって言うが、アニメーターのゴミみたいな月収体制あってこそ成り立ってるんだよなあ
そりゃ上手い人の手書きのがいいかもしれないが、アニメはそれをコマ送りしながら何千枚書くんだよって世界だろ
そりゃ作画崩壊もするわ
3DCGはモデルを作るまでが大変そうだけど、出来上がったら」コマ送り部分は随分楽出来るんだろうよ
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:41 ▼このコメントに返信 艦これのCGがすごいってマジでいってんのか?
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:42 ▼このコメントに返信 ファフナーは竜宮島の背景が3DCGだったのが驚いた。1話見てすごい綺麗と思ったわ。あんなの手書きじゃ手間掛かり過ぎでいくつも用意できないだろうな。
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:42 ▼このコメントに返信 CGは鉄臭いアニメ以外認めねぇ。
フロムに任せろ。
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:43 ▼このコメントに返信 ここまで最近のディズニーの短編映画の話ないとか
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:50 ▼このコメントに返信 艦之のCGがすごいとかギャグかよ
一目でああCG入ったなってわかるレベルじゃん
GGは確かにすごかった
まさに漫画的な3DCG
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:52 ▼このコメントに返信 にわかほど声がでかい
可愛いか可愛くないかでしかものを見れないキチガイ
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:53 ▼このコメントに返信 アニメでCG入る場合オレンジだっけ?
あそこが頭一つ抜けてる印象
ただまぁやれ作画崩壊やら人物のつくりがどうたら言う奴が増えたもんだわ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:55 ▼このコメントに返信 ジョジョ三部もCGの使い方いいぞー
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:56 ▼このコメントに返信 艦これCGは止まってる状態だといいけど動き出したら違和感バリバリ
シュールな戦闘と相まってもう見てられない
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:56 ▼このコメントに返信 文句言ってるやつは円盤買って支援してるんだろうな。。
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:57 ▼このコメントに返信 米26
そもそも予算がケタ違いなんだから海外とくらべるほうがおかしい。
日本の深夜アニメの制作費が1話あたり1500〜2000万なのに対し、アナ雪なんて150億だぞ。
制作費がすべてではないが重要な要素であるのも事実。せめて同等の制作費の作品同士を比べるべきだろ。
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:58 ▼このコメントに返信 CG自体は嫌いじゃないけどウィーンウィーンって動作音がしそうな動きをしてる時あってもやもやする
腕を組んでて片方の手を前出すとか否定のために顔の高さまで手を上げて振る
そういう特に手や腕の動作がロボットアームみたいに見えるときあるんだよなぁ
ロボットはリアル系でいいのかな?マクロスみたいのは断然CGだろうけど
ゲッターやグレンラガンみたいなスーパー系はまだ手書きかなぁ
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:58 ▼このコメントに返信 艦これのアイススケート何とかならんかったの
リンクに水張ったわけじゃないんだからさ
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 15:58 ▼このコメントに返信 今期のCGではファフナーが凄いな。元々CGが映えるデザインだってのもあるかもしれんが
楽園追放はこの手のスレでは毎回名前出るけど、そこまでいいとは思えなかったなあ
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:00 ▼このコメントに返信 ダンボール戦機はマジでカッコ良かったよなw続編やって欲しいわ
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:00 ▼このコメントに返信 ガルパンの話が出てないんですが(小声)
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:02 ▼このコメントに返信 アルペジオのように萌えから日常ギャグまで出来てる例もあるから、
後は更なる技術進歩(演出やセンス含め)を重ねれば数年で立場逆転やろ。
その頃には手描きアニメ至上主義者もかなり絶滅してるだろうし。
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:06 ▼このコメントに返信 cgはやめてほしいなぁ・・・
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:11 ▼このコメントに返信 アルペジオみたいな感じじゃないとCG映えしない
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:11 ▼このコメントに返信 いちいち艦これマンセーのレス拾ってるのがウケる
こうやってステマしないと話題にもならないね
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:11 ▼このコメントに返信 米41
制作費157億のFF映画さんが震えてます
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:12 ▼このコメントに返信 ここ2年新規アニメは見てないが、楽園追放ってアニメの動画見たけど違和感MAXだった
馬鹿にしてるわけじゃないけど、アニメを多く見てる人は単に3D作画に慣れてるだけじゃないかな
今のアニメCGはゲームで言えば初代プレステのポリゴン。そのうちPS2→PS3と進化したみたいにアニメのCGも進化すると思うけど。
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:13 ▼このコメントに返信 RWBYの作者は先日亡くなっちゃったね
残念だわ
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:14 ▼このコメントに返信 ※52
ステマ使うのは朝、鮮だろ、いいかげんにしろ
これからはステロイドマーケティングの略で使えニートくん
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:14 ▼このコメントに返信 どうしても3DCGは現実ベースってのが根底にあるから、それを崩すとなると大変なんだろうね。
特にアニメのキャラクターにおける3DCGは、ノウハウが手書きアニメと比べてまったく足りてない。一部は作画アニメのノウハウが生きる部分もあるだろうが…
動きの硬さは、フル3DCGアニメの増加によってノウハウが蓄積されていけば、大分改善されていくものと期待したい。
特に長い髪がフサフサと揺れるようなのは、作画アニメにおいて誇張が激しい部分でもあるため、3DCGとなると硬さが目立ちやすいように感じる。
アニメ艦これの3DCGに関しては頑張っているほうだとは思うが、どうしても作画と3DCGを交互に出すと浮いてしまうのはしかたがないかな、と思う。
楽園追放は作画アニメに大分近づけたなぁ と関心した。
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:15 ▼このコメントに返信 艦これのCGはCGっぽさ全開だろ?
何の予備知識もなくみせられて、CGだって解ったくらいだ
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:16 ▼このコメントに返信 楽園追放は確かに凄かったな
艦コレは並って感じ 1深夜アニメにすぎないし仕方ないけど
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:23 ▼このコメントに返信 アイマスを見習え。
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:25 ▼このコメントに返信 団地ともおが最終回で寂しいわ。
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:26 ▼このコメントに返信 手描きにもCGにもそれぞれの良さがあるけど問題なのは制作に要する時間と予算だな
ディズニーみたいな予算使い放題のアニメは完成度が半端ないけど、
海外でも毎週やってる低予算CGアニメはまだまだ学生作品みたいな完成度だし
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:26 ▼このコメントに返信 アメの圧倒的CGを見せられてるから、ここに出てきた程度で、なんで騒げるのかが不思議だわ
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:28 ▼このコメントに返信 ストライクウィッチーズだってそうなのに
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:29 ▼このコメントに返信 ※7わかる
艦これとラブライブは同系統のCGって感じだわ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:30 ▼このコメントに返信 「俺はCGアニメなんて認めないぜ!(キリッ」
こういう人って何なの?w
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:30 ▼このコメントに返信 絶望?脱帽だろうがw
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:32 ▼このコメントに返信 米27
これすごいな
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:34 ▼このコメントに返信 ※64
現状劣ってるものを劣っていると言ってるだけだろう
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:35 ▼このコメントに返信 楽園追放はロボアクションはすごいけど人物のモデルはもうチョイがんばってほしかった記憶。
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:36 ▼このコメントに返信 ※17
エウレカ48話はバレエ・メカニックだろ
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:37 ▼このコメントに返信 安心しろ、今ある殆どのアニメはそれらほどの予算も準備期間も無い
ギリギリのスケジュール進行でそこそこクオリティ出せるのは作画メインのアニメだからこそ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:38 ▼このコメントに返信 現状アニメでCG使うのは大抵手抜きや予算削減でしか使われてないのが悪い
作品のクオリティ向上のために使われてるのなんかごくまれ
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:38 ▼このコメントに返信 TVアニメのCGって、なんでコマ落ち風味な味付けなん?
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:39 ▼このコメントに返信 らだ多様化するだけだと思うな。手書きも残るし、3DCGも組み込む
シドニアのインタビュー記事みると予算が足らないみたいなこと言ってて
やっぱ金かかるんだなぁと思った
時代が進んだら低コスト化したりするのかな?
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:39 ▼このコメントに返信 メカは影と動きが駄目
人は顔と動きが駄目
どちらも まだまだ見れたもんじゃ無い。
動きはCGじゃないけど
天体のメソッドのEDみたいな
余計な動きが臭くて邪魔だし
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:41 ▼このコメントに返信 艦これはテレビアニメのCGとしては十分すごいだろ
進化したなあって感じだわ
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:43 ▼このコメントに返信 急に一部だけのCGとか入れられると違和感が凄い
シドニアはフルCGだったから案外違和感なかった
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:46 ▼このコメントに返信 ※7
ラブライブも2期は良かったと思うけどな。
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:48 ▼このコメントに返信 CGじゃ絶対にできない部分があるといってるけど
現状がそうであって将来的には可能だと思うぞ
問題はソフトとテクニックが確立してくるまでCGを続けられるかが問題
つまるところ需要があるかどうか
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:50 ▼このコメントに返信 半端に2Dと3Dを切り替えるからおかしくなるんだ
アルペジオやシドニアみたいに全編3DCGなら、そういうもんだと普通に観れる
カットが変わっていきなり2Dと3Dが切り替われば、未熟な部分が目立って当然
フレームレートの違う2Dと3Dを重ねて映すようなのもあるが、わざとやってんのか?
ありゃもう見る者を馬鹿にしてるか、作った連中が馬鹿だろ
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:53 ▼このコメントに返信 ※54
安価まちがってね?52じゃなくて50だろ?w
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:55 ▼このコメントに返信 >フレームレートの違う2Dと3Dを重ねて映すようなのもあるが、わざとやってんのか?
いや、普通はちゃんとリミテッドに合わせる
時間が無くて撮影でしくじってるかCG監督がアホなだけ
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:56 ▼このコメントに返信 アメのcgも動きに違和感ありすぎてモヤモヤするがな
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 16:56 ▼このコメントに返信 楽園追放良かったか?
もろCGのダメな感じだったが
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:05 ▼このコメントに返信 艦これには映像ストーリーともに期待を裏切られた
嫌なことは忘れて春からのシドニア2期を楽しみに待っている
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:09 ▼このコメントに返信 手描きのほうが安い業界に問題があると思ってる奴はいないのか?
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:10 ▼このコメントに返信 ブラックロックシューターはブラック会社の中の人の生命力削って作られたんやでえ
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:14 ▼このコメントに返信 艦これのアニメはゴミだっただろ
楽園追放がすごいのは認める
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:14 ▼このコメントに返信 2DLIVEは間違いなくアニメ業界に浸透するだろうね
今後がマジで楽しみ
※72
手書きのコマ数に合わせてなるべく違和感をなくそうとしてる
あとコマ数減るから必然的に工数も減る
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:24 ▼このコメントに返信 アルペジオは全編CGなのに話が進むにつれて違和感なくなっていって凄かった
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:26 ▼このコメントに返信 楽園追放全然ダメだったじゃん、メカはさすがだったが人物はカクカクのゴリッゴリ
すごい言ってる人はPVしか見てないんじゃないの
表情つけようとしてるのは良かったが水島が言ってる通リ実験作の域を出てない
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:26 ▼このコメントに返信 ここまでフランチェスカなし
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:26 ▼このコメントに返信 米89
作ってるうちにだんだんこなれていったんだろうなぁ
タカオの違和感の無さとか凄かったわ。
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:31 ▼このコメントに返信 艦これのGGはクソだろ
アルペジオとか他作品の比べるのが間違い
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:31 ▼このコメントに返信 2D風3Dでいまのとこ変態的にこだわってんのはギルティと同人のt japanかなぁ
あそこら辺はマジでこだわりにクソ笑うw
個人的には重量感やモーションがどんぐらい発展してくかだなぁ
あとは表情や形状の変化が現状だと手作業すぎるから
そこら辺をソフトで簡易化できると一気に広がるだろうなって印象
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:32 ▼このコメントに返信 ファフナーのロボのCGはすごいよ
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:35 ▼このコメントに返信 セハガールの話題が出てなくて悲しいなぁ
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:38 ▼このコメントに返信 ピクサーとかドリームワークスと比べるとしょぼすぎて泣ける
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:39 ▼このコメントに返信 作ってる最中にモデル修正できるのは相当余裕のあるプロジェクトだけだよ
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:42 ▼このコメントに返信 ※97
ピクサーのCGと比べるとおままごとだよなw
海外のほうがCGは遥か先を行ってるわw
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:43 ▼このコメントに返信 今ごちゃごちゃ言ってるけどさ、
1年後、2年後はもっと進化してるぜ?
文句言うより期待した方が良いわ
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:44 ▼このコメントに返信 艦これの3Dはワンランク下だろ・・・
プリキュア、プリパラ、アイカツ、楽園追放は郡を抜いてる
次いで、アルペジオ、シドニア
その下にガルパン←艦これはよくてこのランク
※75
艦これより前に作られたアルペジオ見てみ?
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:46 ▼このコメントに返信 俺の知ってるプリキュアじゃない
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:46 ▼このコメントに返信 ※97
基本として、掛けてる金と時間が違いすぎます!
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:49 ▼このコメントに返信 米99
制作費は市場規模的にどうやってもね
ジブリやエヴァは大体5〜10億だし二次元のがコスパは良いよやっぱ
ディズニーDWの100億CG映画見てるとCGはコスパが良いって言ってる人がいかにアホなのか分かる
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:52 ▼このコメントに返信 艦これは3Dモデリングと2Dモデリングで
急に雰囲気替わるがアレでクオリティ高いのか
見てて気になってしょうがないわ
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:54 ▼このコメントに返信 楽園追放も艦これも見たけどやっぱり3Dは3Dだなってわかるからなあ
無機物に限って全編通して3Dってするならまだいいんだけど、
人物が2Dだったり3Dだったりは悪手としか思えない
楽園追放は大げさなモーションが多すぎて3Dっぽさが強く出てしまってた
でもやっぱり全部2Dでやってほしいなあ
車とか電車とか描ける人いなくなってんのかな?
107 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:54 ▼このコメントに返信 ま、艦これは製作がディオメディアだから・・・
108 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:55 ▼このコメントに返信 人物はプリキュアぐらいじゃないと流石に違和感ある。
ロボは3DCGでも全然いける。
109 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:57 ▼このコメントに返信 アナと雪の女王も全部CGだったけど、
この記事読んでいたらアナ雪すべて手書きでみてみたくなった
あんだけ資本あるから手書きなんておちゃのこさいさいだよね?
110 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 17:58 ▼このコメントに返信 ディズニーはもう劇場用の手描きやらないだろ。
もう1コマアニメは見れないのか・・・
111 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:01 ▼このコメントに返信 話逸れるかも知れんが
楽園追放は話ももろ攻殻を安っぽくインスパイアした感じだったし
CGの実験映画としてならともかく
そんなオススメできるような映画ではなかったな
112 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:02 ▼このコメントに返信 最近だとメカクシティアクターズのCGオープニング
悪い意味ですごい
113 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:04 ▼このコメントに返信 米27
凄すぎワロタw
てかこの企画初耳やねんけど
全体的におもろいなこれ
第2話セルルックの本気 第7話手書きの本気 第12話リアルCGの本気
これwebアニメのクオリティーじゃねえな
114 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:06 ▼このコメントに返信 ※111
ネットで言われてたじゃん
見所はおっぱい、おしり、太ももって
ストーリーについてそんなに語られてたっけ?
115 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:08 ▼このコメントに返信 艦これの3Dの利点は海上シーンの作画が楽になったことかな
あれをほぼ毎話、手書きでやるとなるとさすがにタヒねる
ただこれは制作側の都合で好きになれるかどうかは別の話という
116 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:11 ▼このコメントに返信 米114
そうだったのか、知らなかったわw
ここ見ると「あれは映画館で見るべき!」とか熱く語ってる奴らがいたから
それはなくね?wとおもっただけ
117 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:13 ▼このコメントに返信 米30
楽じゃねぇよ
モデルさえ作れば勝手に動くと勘違いしてないか?
労力は下手すりゃ手書きよりかかってるわ
一番でかいのはクウォリティの安定であって作業時間の短縮じゃない
118 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:13 ▼このコメントに返信 すごいな、いやホント頭が下がる
RWBYいいよね、日本以外にも高クオリティアニメがあって驚き
119 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:19 ▼このコメントに返信 CGはゲームだと違和感ないのに(DIVAみたいなダンス系はまだまだ動きがぎこちないが)
アニメだと始終違和感バリバリだしエフェクトの迫力に欠ける。
まぁアニメは何次もの下請け・海外委託が当たり前だしそこまで金がかけられないのは分かるが・・・。
120 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:19 ▼このコメントに返信 絵だけよくてもな・・・
121 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:23 ▼このコメントに返信 手書きはバラつきの修正が大変だと思うわ。アニメ1話つくるのにすげぇ人数投入してるんだもん、そりゃ人件費安くなるわ
CGはソフトの習熟が壁だが、リファレンスとしてデータの流用はできるし分業もやりやすい
2Dアニメ好きだけど、俺ツイみたいな崩壊が起きるんだったら、最低限の絵面が確保できる3Dでええわ
122 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:26 ▼このコメントに返信 手書きにしろCGにしろ扱うのは結局人間なんだから、その個人のセンスや知識で動きや表現の質に差が出るのは当然
シドニアはストーリーに惹かれたけど、魅せ方が熱かったから次第に気にならなくなった
123 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:26 ▼このコメントに返信 今作のプリキュアの3Dはハズレだな。
まずモデルのクオリティが(近作に比べたら)低すぎる。
顔も平面だから横向いたら凄く残念な感じに見えるし、
脚が昔に戻って細すぎて気持ち悪い・・・。
特に前作は2Dのクオリティこそ最低クラスだったが3Dはかなり出来が良かっただけに。
124 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:29 ▼このコメントに返信 楽園追放やシドニア、アルベジオは、二回目以降は大分コストが抑えられそう
1番良い活用は、車や戦艦とか飛行機なんだろうけど
そういう意味では次回作に期待してる
125 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:32 ▼このコメントに返信 最近じゃ文字通りどっから見ても2次絵にしか見えないCGってあるもんな
動きが入るとCG臭くなるけど。
126 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:37 ▼このコメントに返信 間違いなく今後CGの比率増えていくから慣れるしかない
127 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:37 ▼このコメントに返信 そういや、シロバコ見て思ったんだけど
CGって3Dスキャナーとかから作成する事ってできないんだろうか?
戦闘機や車なら、プラモデルをスキャンして流用するなり
キャラクターでも、模型成形したモノを部位毎に分解してスキャンとかできそうだけど
どうせキャラクターをフィギュア化するならそれを前提に作業できないんだろうか?
128 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:38 ▼このコメントに返信 艦これは兎も角、楽園追放は凄かったな。
人物もロボアクションも圧巻の一言。
脚本が虚淵だからストーリーに期待してなかったけど、王道でかなり面白かったしな。
129 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:43 ▼このコメントに返信 CGって制作環境の進化で情報量を増やしていけるのが武器なのに
セルルックとかで情報量減らしてるのはおかしい
今はなんとかしのげても10年先を見据えたら間違ってる
130 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:43 ▼このコメントに返信 ダンボール戦機は名前でバカにしたけど見てみたら戦闘シーンが凄すぎてびっくりした
日野社長続編まだですか…?
131 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 18:57 ▼このコメントに返信 なんで両立させずどっちかを潰そうって考え方なのか理解できない
得手不得手で両立したらいいだろ
キモオタはそんなこともわかんねーのか?
132 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 19:10 ▼このコメントに返信 プリキュアはなんか持てはやされてるうちに
他が完全に追い抜いたな。
プリリズとか圧巻だったわ。
133 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 19:10 ▼このコメントに返信 CGは4K8Kになってからが本番
解像度ありすぎて手描きをスキャンするのは大変だからね
134 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 19:11 ▼このコメントに返信 米129
その考えだと手描きを3DCG側に合わせることになって
大変なことになりそうだけど
一般人が違和感もってる所は制作側も思ってるはずだから
少しずつ改善されるよ
セルルックの市場はブルーオーシャンで
まだまだ先が分からないんだから研究価値は間違いなくある
スレに「Live2D Euclid」の動画があるけど
将来性がないとはとても思えない
135 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 19:31 ▼このコメントに返信 米129
何そのデフォルメの全否定w
芸術が写実を極めていったとき写真の登場と共に
引き算や記号化の方向に進んで行ったろ
これもそういうものの一つとして受け入れられないかい?
リアルさや質感の表現にこだわり続ける欧米とは違った
日本らしい進化の方向で俺は好きなんだが
136 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 19:48 ▼このコメントに返信 米134
手描きを引きずってる時点で駄目でしょ
137 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 19:49 ▼このコメントに返信 それでも金と労力を注ぎ込んだ手描きには敵わないんだよなぁ
138 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 19:53 ▼このコメントに返信 米135
ディズニーやピクサーもデフォルメしてるじゃん
セルルックもデフォルメの形態の1つにすぎない
問題はCGの進化を受けにくい形態だということ
例えばディズニーくらいの規模のスタジオが数年に一度、セルルックの作品を出すならまだいいが
日本みたいなたくさんの中小スタジオがセルルックに縛られるというのはかなり危険
そんなことしてる間にCG技術で中国韓国東南アジアあたりに追いつかれてしまうだろう
139 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 19:54 ▼このコメントに返信 限られた予算内で手書きでこれだけのクオリティを出すには、人を殺人的スケジュールで動かすしかない。予算を増やすかしない限り、現実的に無理なのに、視聴者様の大半は買いもしないくせにクオリティに言いたい放題。スティームボーイの制作に何年かかったと思ってるんだ?
140 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 19:59 ▼このコメントに返信 ゲームの方がハリウッド映画よりCG進んでる?ないないw映画での技術がゲームに流れてるんだよ
141 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 20:00 ▼このコメントに返信 作画が安定しているのだけが長所って感じのアニメは、近いうちにCGアニメにとってかわられる運命だね
ローリングガールズみたいな、アニメならではの動きの再現はしばらく先の話だろうけど
142 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 20:09 ▼このコメントに返信 去年からだけど
プリキュアの必殺技バンクをCGにするのやめてくれねえかな…
違和感しか無いあれ
ENDのダンスはもう恒例だからしかたないけど
143 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 20:40 ▼このコメントに返信 まあ短時間でクオリティ高い物が出来るならなんでもいいんじゃね
そもそもアニメで絵が綺麗=面白いとはならないからな
それより楽園追放みたいな中身スッカスカの攻殻もどきを
3DCGだけでもてはやすほうに危機感持ったほうがいいよ
144 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 20:40 ▼このコメントに返信 楽園追放は映画館で見たけど最高だったな
今まで3DCGアニメ苦手だったけど、ここまで違和感無いの初めてだったから衝撃受けた
話も面白かったし、キャラもいい
145 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 20:41 ▼このコメントに返信 プリキュアの戦闘動画でもあったけど
ああいう、CGだけでもない。セルだけでもない。
っていう悪魔合体は日本にしかできない大事なものだと思うよ。
146 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 20:51 ▼このコメントに返信 例えば、ジャイアントロボなんかは見事に重量感が出てて
ファンからは「CGでこの迫力!重量感は無理だ!!」とか言われてるが
その後のセルアニメでも特に出てなかったような気がするんだよな。重量感。
CGなんていらないんだ!これくらいやって見ろや!!
って挙げる作品が「ストレンジア」だの「マクロスプラス」だの「ジャイアントロボ」だのじゃん。
うん、スゲーよ。うん。
でもさ、CGはそんな「最高峰」の作品を対抗として挙げなきゃならないほどレベルが上がってるんだよ。
そしてさ、「ろくでもないCG」以下の作画が現実としてあふれてるんだよ。
147 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 20:56 ▼このコメントに返信 CGになったら作画崩壊が無いかというと
モーションやカメラワークが下手過ぎてもう素直に2Dにしろよって言われているのが某艦これな訳で
148 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 21:00 ▼このコメントに返信 CG技術が極まってきたら戦記モノとかで兵士いっぱい出せるのかな
ヒストリエの兵士とかガレー船いっぱいなシーンを違和感なくぐりぐり動かせたら面白そうだ
149 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 21:10 ▼このコメントに返信 ドットとポリゴンみたいな関係
150 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 21:24 ▼このコメントに返信 20
日本のCGレベルでもトランスフォーマーとかパシフィックリムも出来るよ。
高性能なPCが数百台あれば個人だって写真みたいな動画を作れるには作れる。
151 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 21:25 ▼このコメントに返信 動きに溜めとか余韻が無さ過ぎるんだよね、
だから動きが軽すぎるし関節も少ないから人形みたいに見える、
でも最近の手書きも、力強さは感じられるが、
パタパタ過ぎるんだよね、グレンラガンとかも端折り過ぎてみてられない、
152 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 21:28 ▼このコメントに返信 言うほどすごかったか?
153 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 21:33 ▼このコメントに返信 勘違いしてる人が多いがCGってのは技術力よりも設備がものをいうんだよ・・・・
詳しくいうとレンダリングという作業が。
1フレームに数時間だぜ。
154 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 21:35 ▼このコメントに返信 艦コレは動きが少しぎこちない
モデリングはそう悪くない
155 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 21:42 ▼このコメントに返信 アイマスはダンスシーンCGじゃないんだっけ?
156 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 21:57 ▼このコメントに返信 最近だと楽園追放とかアップルシードとか、文句無いくらいCGのクオリティは高かったけど単なる好みとして「アニメーション」なら手書きの方が好きだわ
とはいえメカ系はCGのがいいけどね
アルペジオくらいのクオリティだと、メカはともかくキャラクターは安っぽく見える。パチンコ映像みたいな
157 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 22:02 ▼このコメントに返信 プリキュアのEDとかまだお面みたいな乏しい笑顔で踊ってんの?
158 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 22:21 ▼このコメントに返信 NARUTOゲーム版の最新作で漫画っぽい線を加えて顔を歪ませてたのは感心した
あの方向で進化すればCGアニメの未来は明るい
159 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 23:01 ▼このコメントに返信 一番違和感出るのは「歩行」かな。
アルペジオも楽園追放も引きの画で歩いている人物に一番違和感感じるんだよね。
ほかにもモブが大量に居るシーンでも3DCGがよくつかわれてる。
最近だと魔弾の鎧兵士とか、劣等生のダンスシーン、ちょい前だとはたらく魔王の駅シーンとか。
なんというか、上半身が上下せず固定してて、やたら腿を上げてるというかヒザを立てて歩いてる。
さらにモブに鞄とか荷物持たせて歩かせると、腕をやや広げた上にややがに股になってるしw
まぁモブだからボーン数とかかなり省コストな作りなんだろうけど。
コストといえば1キャラあたりのモデリング作成費が高いんだろうな。
ずっと同じ服装だし、1話だけ出てくるゲスト的なキャラも出しにくいのか使い回しだったりと全員が顔が見えないような鎧やマスクつけてるようなの使うし。
160 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 23:13 ▼このコメントに返信 楽園追放の残念だったところは、荒廃した世界なのに人物の服や肌にまったく傷や汚れがなかったところだな
それが作画上の都合なのか設定なのかは知らないけども
その点シドニアはそれが世界観の大事なところだから、しっかりしてた
161 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 23:17 ▼このコメントに返信 地味ながらいい仕事をしてたのはガルパンだな
絵の上を走る戦車のモデルが自然になるように、地面の凹凸とか、履帯の弛みや揺れ、着弾時に砂をかぶる、とかの演出を全部手作業で調整したそうな
おかげで2回も総集編だったわけだが
162 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 23:23 ▼このコメントに返信 いい加減3DCGをCGって言うのやめろよ
CGっつーならもうもののけ姫からそうだろがそれ以前は知らん
163 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 23:38 ▼このコメントに返信 俄砲発射してんぞ…もののけは全編アナログだからジブリがCG取り入れたのは千と千尋からだから・・・
164 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月08日 23:57 ▼このコメントに返信 最近だとダイミダラーがロボ合戦で手書きってバカなこと(←褒め言葉)してたのには感動したなw
それまでエロとかそういう要素忘れるくらい感動した
感動はするんだけど、作画班死ぬよなぁと不安になった
165 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月09日 00:15 ▼このコメントに返信 3Dの特性・長所をつかみ損ねてるって感じがある
2Dの絵の構図をそのまんま3Dにするとすごい粗末に見える
例えば
ドラえもんがタケコプターで空を飛んでる絵は、雲と町並みが横スクロールするだけでも様になってるけど
同じことを3Dでやるとヒドイ手抜きに見える
かといって、カメラをグイグイ動かして所狭しと動き回っても、画面上の情報量が多すぎて何が起きてるかわかりづらい
3Dは小さいものを速く動かすのには向いてない気がする
166 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月09日 00:26 ▼このコメントに返信 カメラをぐるぐる回すのは幼稚なんだよな
日本映画はレベルが低いと言われてるけど、そんな日本映画でもそんなカメラまわしはしない
紙芝居的な2Dから脱却しても、幼稚な3Dになっちゃったら大差ない
167 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月09日 00:31 ▼このコメントに返信 ※100
期待はしてるよ、だから「まだ足りない、もっとだ」って欲求の声が出てるんだろうが
見てる側は満足してないぞって声を製作サイドが聞いてこそ
まだそっちに予算使わなきゃいけないと思うだろ
なにせ金のかかる分野だからな
まだ予算が必要だと思わせないと停滞するだけだ
「自分は理解がある、俺かっけー」なんて何の役にも立たんからやめとけ
168 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月09日 00:35 ▼このコメントに返信 3Dはモーションがマジで鬼門 モーションキャプチャとそうでないのとでは雲泥の差
あと製作部門間で上手く息があってないのか、構図やカメラワークに関しても2Dでは大量のノウハウが積みあがってるはずなのに3Dパートだと途端に糞みたいになることも多いな
169 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月09日 00:52 ▼このコメントに返信 FF7ACもCGだよな
170 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月09日 01:40 ▼このコメントに返信 ダンボール戦機好きな人は、テンカイナイトを1話から見よう
カナダのアニメだけど1話以外は超動く
171 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月09日 02:42 ▼このコメントに返信 3DCG作ってる人間だけど、アニメは作画の方が味があるから好き。
3D使うのは車とかロボとか無機質なモノだけで良い。
人物を3Dでしっかり作ろうとすると大変だからね。
172 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月09日 02:58 ▼このコメントに返信 シドニアは流石重力エンジン作っただけあって山野栄子のプルプル感がすごかった
艦これは予告の段階で不気味の大渓谷だったわ
173 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月09日 06:16 ▼このコメントに返信 完全に好みの問題だけど…輪郭線が残ってるアニメーションは3Dじゃない方が好きだな
174 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月28日 22:46 ▼このコメントに返信 3D臭くないの3DCGで言えば俺の知ってる限り一番クオリティー高かったのはハピチャプリキュアの前期EDだわ。
あそこまで行くと超クオリティーの手書きと大差ない。
それ以降のプリキュアEDの3DCGはコストダウンに振ってると思う。