1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:17:32.57 ID:ZssztXnD0.net
下手
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:18:10.26 ID:q+5BjASG0.net
エリクサーどころかMPも使えない
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:20:41.76 ID:ApEDD1L20.net
>>3
わかる
わかる
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:18:36.74 ID:742DvmdA0.net
呪文節約とかいう強すぎる作戦

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5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:19:15.03 ID:uyCydWV5p.net
レベルアップでMP回復するパターンだとガンガン全体魔法使う
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:20:15.67 ID:pC2pZQMi0.net
どこでボスでてくるかわからんやん
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:20:46.03 ID:AIaty1at0.net
魔法なんか使わんでもタタタ…コツン!で一撃やぞ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:28:53.56 ID:vO11TpUv0.net
>>8
ユウナこわい
ユウナこわい
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:22:11.03 ID:3MeH0lmVa.net
HPも満タンじゃないと気が済まないから賢者の石酷使してたわ
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:52:53.40 ID:r2KCTqAD0.net
>>9
これ
これ
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:22:23.19 ID:ZssztXnD0.net
鬼武者の白玉みたいなのとかで胃痛めてそう
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:23:14.53 ID:7X/1xSnX0.net
うまく言えないけど、通常攻撃に属性つける代わりにMP持ってく的な武器装備ってあるやん?
あれ嫌いやわ
あれ嫌いやわ
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:24:42.27 ID:5R8jDVM90.net
>>11
理力の杖とかFF6のラグナロクとかもその系統やな
理力の杖とかFF6のラグナロクとかもその系統やな
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:28:17.75 ID:7X/1xSnX0.net
>>12
ラグナロクってそうやったっけ
気がついたらMP使い過ぎてる感じがどうも好きになれんわ、クレカに似てる
ラグナロクってそうやったっけ
気がついたらMP使い過ぎてる感じがどうも好きになれんわ、クレカに似てる
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:26:25.25 ID:JwXjPqHK0.net
つける価値が有れば使うやろ、そのへんデザイン下手くそ
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:28:32.17 ID:s3eVWFTmr.net
いのりのゆびわ壊れるのが怖くて使えない奴wwwwwwww
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:44:08.98 ID:BP7bzx+C0.net
いのりのゆびわを指にはめていのった!
MPが26回復した!
▼
MPが26回復した!
▼
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:28:48.29 ID:n0edAhZY0.net
TPやろ
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:28:54.09 ID:742DvmdA0.net
FF9のMP消費攻撃は有能やのにね
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:29:12.11 ID:gfZtUVoY0.net
あーこんな雑魚共にMP使っちゃうのもったねぇからなぁ…
でも一々単純打撃で殴ってると時間かかるんだよなぁ…
でも一々単純打撃で殴ってると時間かかるんだよなぁ…
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:29:32.06 ID:Vy2ON+n00.net
やっぱ自動回復制って神だわ
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:32:07.70 ID:MBL6KiIE0.net
>>21
シンボルエンカウント+歩数で回復だと余力があっても全快になるまで歩き続けちゃうから結局一緒なんだよなあ
シンボルエンカウント+歩数で回復だと余力があっても全快になるまで歩き続けちゃうから結局一緒なんだよなあ
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:35:24.70 ID:Vy2ON+n00.net
>>25
キングダムハーツ2のmpシステムとか良かったで 全部使い切って一定時間経つと全回復する
キングダムハーツ2のmpシステムとか良かったで 全部使い切って一定時間経つと全回復する
174: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:06:18.17 ID:Hnf6RLPB0.net
>>29
すてぃっち「ペロペロ」
すてぃっち「ペロペロ」
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:30:42.63 ID:YAWyJ6aw0.net
裏ダンやらない派だからラスボスで使いまくるンゴ
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:31:29.44 ID:Jbkx715R0.net
アイテムもカンストするまで使わないで
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:33:44.05 ID:wXEyCEPjE.net
まもののブレス系でダメージ食らうの理不尽な気がするンゴ
こっちもくっさい息とかうんこ投げとかそういうの欲しいンゴ
こっちもくっさい息とかうんこ投げとかそういうの欲しいンゴ
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:34:33.05 ID:Ve+5C+vw0.net
やくそう一杯持っていくやつ
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:35:39.40 ID:nK1oiEME0.net
金でMP回復アイテム買えるやつなら使いまくる
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:36:42.16 ID:uWoPS4V2M.net
魔法使いとか使えんタイプやな
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:37:31.29 ID:IeG53ula0.net
ラストエリクサー最後まで使えないやつは現実でも財布の紐が硬いてかケチ
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:38:56.07 ID:dwrpYJQW0.net
ラストエリクサー温存してたらいつの間にかラスボス倒してたンゴ
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:41:33.99 ID:Smlf+FOa0.net
ダンジョンやと物理攻撃しか使わんわ
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:43:01.28 ID:upaxzLgAp.net
MPケチりまくった結果ライアンとアリーナ同時に一軍だったわ
46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:46:21.82 ID:NS3+NObc0.net
>>37
勇者ライアンアリーナクリフトが一番バランスええしね
勇者ライアンアリーナクリフトが一番バランスええしね
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:43:04.67 ID:BQKqZNsi0.net
MP吸収魔法とかいう大正義
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:43:46.22 ID:3nbzY5bb0.net
ブーメランが大好き
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:44:53.64 ID:+6hje7yl0.net
MP使うほどスキルが強化されるゲームは既にありそう
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:10:56.22 ID:+NS/O2ZA0.net
>>42
MPっていうか魔法たくさん使ったほうが魔法レベルが上がりやすいとかいうのならたくさんあるで
MPっていうか魔法たくさん使ったほうが魔法レベルが上がりやすいとかいうのならたくさんあるで
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:45:22.24 ID:SpZegplV0.net
ラストエリクサーは最後まで持っとくのが正解やぞ
もしもの時に使えるっていう安心を得ているんや
もしもの時に使えるっていう安心を得ているんや
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:45:34.47 ID:IduaYljBp.net
エーテルどころかエクスポーションも使えない
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:45:57.27 ID:6ORQ5UPm0.net
戦闘後に自動で全ステ全回復するゲーム好き
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:55:07.79 ID:ytVIbfG0d.net
>>45
ライブアライブか
ライブアライブか
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:47:33.81 ID:UDIGOimX0.net
装備変えるのも面倒だから杖で殴らせるやつ
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:49:27.30 ID:Vy2ON+n00.net
ダークソウルの術ごとに回数決まってるシステムはどや?
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:49:50.89 ID:OXVcYPXM0.net
MP0になると死ぬゲーム
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:52:10.41 ID:TAPmzbKIr.net
DQ2呪文効かない敵多すぎてMP余る
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:52:13.63 ID:WteUNCro0.net
やっぱ魔法レベルで回数制がいいな
54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:53:29.67 ID:TGEfdib+0.net
MP回復するのにMP使う呪文wwwww
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:54:47.29 ID:TAPmzbKIr.net
マホカンタした敵にマホトラかけたら超回復した
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:55:53.86 ID:r137dUvEK.net
HPMP回復する泉大好き
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:55:59.81 ID:95shUz9f0.net
余ると分かっていてもケチってしまう
特にダンジョン内とか
特にダンジョン内とか
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:57:35.68 ID:7X/1xSnX0.net
戦闘毎に回復はなんか嫌だわ
体力みたいなもんと考えると、せめて一定時間毎とかかな
体力みたいなもんと考えると、せめて一定時間毎とかかな
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 06:57:37.00 ID:lBhfWIxk0.net
MP回復アイテム高いからな
序盤じゃけちりたくもなるわ
序盤じゃけちりたくもなるわ
61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:01:04.64 ID:axoJTZlHa.net
MP TP 術 技etc.→節約して使え
アイテム→使用するな
アイテム→使用するな
62: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2015/02/18(水) 07:01:07.64 ID:QkkHBiKk0.net
ウルティマの魔法使うのにMPだけじゃなくて対応したアイテムが必要なのとかもすきだなぁ
しかもシステム上ウルティマは大体魔法使い放題だし、使える魔法が沢山あるとは言ってないけど
しかもシステム上ウルティマは大体魔法使い放題だし、使える魔法が沢山あるとは言ってないけど
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:02:00.00 ID:o/oG3KKr0.net
ラストエリクサーもエリクサーも換金アイテムです
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:03:24.25 ID:0t/4KsOX0.net
ラストエリクサー使うような戦闘が無い
それ使うような戦闘に出会うとラストだなって感じがする
それ使うような戦闘に出会うとラストだなって感じがする
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:03:32.90 ID:PZVlqobq0.net
ドラクエ4はアリーナは文句無しに歴代最強レベルだからしょうがないけどライアン使うのは
MPケチってるわけじゃないしなぁ、そもそもあのゲームザラキ以外の攻撃魔法使えないし
MPケチってるわけじゃないしなぁ、そもそもあのゲームザラキ以外の攻撃魔法使えないし
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:04:50.02 ID:7ye0dncC0.net
ドラクエの補助呪文ってあまり役に立たない
特に2
特に2
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:07:19.37 ID:7X/1xSnX0.net
呪文全部有能ってのはちょっと味気ないかなとも思う
取捨選択も楽しさのうち、じゃないけど
取捨選択も楽しさのうち、じゃないけど
69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:08:13.15 ID:7ye0dncC0.net
あ、ドラクエ1はラリホー様マホトーン様万歳やわ
70: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2015/02/18(水) 07:09:55.05 ID:QkkHBiKk0.net
DQ1のラリホーはこっちが使っても敵が使ってもアカーン
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:10:35.35 ID:CzFmBoJU0.net
上位攻撃魔法覚えると下位が要らなくなるのは悲しい
ギラ 消費MP4
ベギラマ 消費MP20
ベギラゴン 消費MP50
みたいにして悩ませればええのに
ギラ 消費MP4
ベギラマ 消費MP20
ベギラゴン 消費MP50
みたいにして悩ませればええのに
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:11:38.15 ID:7X/1xSnX0.net
>>71
中位だけ全体攻撃になってたりすることない?
あれはいいと思う
中位だけ全体攻撃になってたりすることない?
あれはいいと思う
78: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2015/02/18(水) 07:12:47.25 ID:QkkHBiKk0.net
>>74
ヒャダインが全体だったりするんよねぇ、今はマヒャドが全体になるのが多いんやったっけ
ヒャダインが全体だったりするんよねぇ、今はマヒャドが全体になるのが多いんやったっけ
80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:13:00.19 ID:0t/4KsOX0.net
>>74
ヒャド系のヒャダインとデイン系ぐらいやろ
あと基本単体は単体、グループはグループ、全体は全体
ヒャド系のヒャダインとデイン系ぐらいやろ
あと基本単体は単体、グループはグループ、全体は全体
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:10:46.13 ID:3oeD0TyC0.net
MPを回復する手段が少なかったり貴重だったりするゲームばっかやから
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:12:06.31 ID:3oeD0TyC0.net
マリオRPGみたいなMP共有システム良いよな
回復の手間が省けてストレス緩和になってる
回復の手間が省けてストレス緩和になってる
81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:13:55.89 ID:XmOP/xz+0.net
FF4とかいうそびえ立つMP温存派キラー
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:14:31.33 ID:7ye0dncC0.net
>>81
ボムのかけらとか投げときゃええやん
ボムのかけらとか投げときゃええやん
84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:15:25.39 ID:Dmz+NNhX0.net
6や7のMP使わない特技ほんと好き
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:16:00.84 ID:0t/4KsOX0.net
というかベギラゴン覚える頃って大体他のもん覚えてたり
炎に対して耐性持ってる敵がやたら多い時期で、言うほど使わない印象 作品にもよるけど
炎に対して耐性持ってる敵がやたら多い時期で、言うほど使わない印象 作品にもよるけど
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:16:12.52 ID:7ye0dncC0.net
よろいムカデ4ひきをムーンブルク王女のバギで倒すの快感
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:16:51.12 ID:jGvDUuxr0.net
MP使わずクリアしてまう
89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:17:04.84 ID:yjuR6nfbp.net
エロイベントやり過ぎてMPが凄い数値になってる時はある
91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:17:24.08 ID:DwLeJFYT0.net
最近のRPGはボス前に回復とセーブポイント置いてあるから好き放題使えるわ
94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:20:07.86 ID:fZnW7dbr0.net
>>91
ファルコムゲーはストーリーが進む時に警告までしてくれる親切設計
ファルコムゲーはストーリーが進む時に警告までしてくれる親切設計
97: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2015/02/18(水) 07:22:17.08 ID:QkkHBiKk0.net
>>94
今のファルコムは基本クッソ親切やしなぁ、ロマンシアくらいの不親切でも許されると思うで
今のファルコムは基本クッソ親切やしなぁ、ロマンシアくらいの不親切でも許されると思うで
101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:25:19.22 ID:d+FrqbfP0.net
>>97
ロマンシアは不親切で済まされるレベルなんですかね?
あれは不条理レベルやで
ロマンシアは不親切で済まされるレベルなんですかね?
あれは不条理レベルやで
102: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2015/02/18(水) 07:27:59.40 ID:QkkHBiKk0.net
>>101
元が昔のPCゲームやし多少はね?
ただ許さない部分の方が圧倒的に多いとは思う
元が昔のPCゲームやし多少はね?
ただ許さない部分の方が圧倒的に多いとは思う
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:20:08.14 ID:7jctG4ay0.net
やっぱドラクエくらいのバランスがええな
FFのアスピルテント調合はやりすぎやバンバン使えてありがたみも計画性も無い
FFのアスピルテント調合はやりすぎやバンバン使えてありがたみも計画性も無い
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:22:13.91 ID:7X/1xSnX0.net
我ながら文句ばっかやなと思うけど、ボス前の回復はご都合主義感を消すような物語上の設定を作ったり出来ねえもんかと思う
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:23:25.20 ID:E+NEw/6j0.net
演出が無駄に長いゲームとか、カーソル記憶がないクソゲーとかだと
結局もう物理で殴って殲滅した方が早いってなるよな
結局もう物理で殴って殲滅した方が早いってなるよな
99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:23:55.93 ID:PemeoMEqK.net
ワイルドアームズ3みたいなやつがいい
104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:29:45.99 ID:wV5uMutL0.net
回復アイテム大量に買ってMPは節約しないのがいいって
大人になって気付いた
大人になって気付いた
156: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:00:29.71 ID:LzskSM/AM.net
>>104
次の町での新しい装備品のお金貯めたいしやっぱケチってまうなぁ
次の町での新しい装備品のお金貯めたいしやっぱケチってまうなぁ
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:31:26.35 ID:GNrSOm8r0.net
ベギラゴンなんて覚えたときの1回しか使わないやろ
108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:31:36.21 ID:QpMEkHNWp.net
ロマサガプレイ時ワイ「術とか弱そうやしええやろ」
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:31:47.52 ID:E+NEw/6j0.net
ローグライクやると勿体ないプレイはアホなんやなって思わせてくれるわ
110: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:31:52.21 ID:742DvmdA0.net
MPとかは結構使って行っちゃうけど、なんとなくミンサガのEPはあんまり消費でけんかったわ
LPは許す
LPは許す
111: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2015/02/18(水) 07:32:22.55 ID:QkkHBiKk0.net
ローグライクは出し惜しみしたら攻略出来ないしなぁ
112: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:33:14.65 ID:7X/1xSnX0.net
先がどうなるか分かってりゃ勿体無いなんて思わないで使えるんだけどね
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:33:24.05 ID:1d2E+8gO0.net
ドラクエ3しかしらんがMP勿体無いから
ブーメランとかムチばっかり使ってた
ブーメランとかムチばっかり使ってた
115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:34:23.12 ID:GNrSOm8r0.net
銀の剣やキルソードはもったいないから鉄の剣ばかり
117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:35:13.04 ID:742DvmdA0.net
今は一発でクリア出来て当たり前にせんといかんのかね
ちょっとずつ洞窟がどのくらい深いかとかケチりながら死んで調べるとか今やと絶対きついわ
ちょっとずつ洞窟がどのくらい深いかとかケチりながら死んで調べるとか今やと絶対きついわ
124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:37:27.78 ID:PZVlqobq0.net
>>117
自分もRPGはそういうもんだと思うから例を挙げるとセブンスドラゴンみたいなRPGは好みですわ
世間的にはなんじゃあのゲーム言われてたけど
自分もRPGはそういうもんだと思うから例を挙げるとセブンスドラゴンみたいなRPGは好みですわ
世間的にはなんじゃあのゲーム言われてたけど
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:37:29.59 ID:JwXjPqHK0.net
>>117
冒険を楽しむ系か、なんか昔ギャルゲーでやたら辛いのあったな
冒険を楽しむ系か、なんか昔ギャルゲーでやたら辛いのあったな
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:35:17.09 ID:Ioa5Lreo0.net
物理が強すぎんあよなあ
120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:36:01.76 ID:tmCndbFl0.net
魔法使いとかいう打撃要員
127: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2015/02/18(水) 07:38:31.33 ID:QkkHBiKk0.net
>>120
FF3の導士、賢者とか言う最強物理職はかなりすき
FF3の導士、賢者とか言う最強物理職はかなりすき
122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:36:30.64 ID:JwXjPqHK0.net
ローグライクの次世代verってある?
129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:40:08.69 ID:PZVlqobq0.net
>>122
ローグライクって元々がクソ単純明快なシステムだから進化はあんましないと思うんだけどなぁ
だからこそシレンみたいにローグライクを逆手に取った進化は凄いと思う
ただギャザーとハムポンは死ねじゃなくて死ね
ローグライクって元々がクソ単純明快なシステムだから進化はあんましないと思うんだけどなぁ
だからこそシレンみたいにローグライクを逆手に取った進化は凄いと思う
ただギャザーとハムポンは死ねじゃなくて死ね
132: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:42:10.03 ID:JwXjPqHK0.net
>>129
進化と言うかps4ででてないかなーと
トルネコ、シレンでもええけどなんか新規IPで
進化と言うかps4ででてないかなーと
トルネコ、シレンでもええけどなんか新規IPで
144: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:50:04.25 ID:PZVlqobq0.net
>>132
元が単純だから態々PS4で開発するよりは一番売れてるハードで時々出すくらいなんじゃないかね
マップ分けて画面に出せるからDSで出てたのは凄くいいとおもったよシレン
だからアスカはよ移植はよ
元が単純だから態々PS4で開発するよりは一番売れてるハードで時々出すくらいなんじゃないかね
マップ分けて画面に出せるからDSで出てたのは凄くいいとおもったよシレン
だからアスカはよ移植はよ
126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:37:53.56 ID:O63fSBl70.net
ドラクエだと中盤までは面倒でもやくそう買い込んだほうが効率はいいんだよな
141: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:48:25.87 ID:NByTXCH40.net
>>126
わかる
リメDGf最高や!
わかる
リメDGf最高や!
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:40:01.83 ID:pkCkKdZOa.net
テイルズのCC制だいすき
うまくコンボ決めれば使い放題
うまくコンボ決めれば使い放題
131: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:41:39.04 ID:kY5VScPd0.net
ドラクエ6のラスダンにアモールの水を大量に持ち込んだような記憶がある
133: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:42:17.50 ID:Q4Cj1edJ0.net
ブレイブリーデフォルトは黒魔道士も杖で殴らせちゃうンギ
134: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:42:54.62 ID:JwXjPqHK0.net
乙女戦記だな、なんかゲーム下手くそだなあ俺って思ったわ
137: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:45:31.96 ID:742DvmdA0.net
罠が強すぎるゲームってちょっときついわ
性格上全素振りとかだるいし異世界はワイがプレイしたことのあるもっと不思議系統で唯一諦めた
性格上全素振りとかだるいし異世界はワイがプレイしたことのあるもっと不思議系統で唯一諦めた
139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:47:33.30 ID:CMDX3vi90.net
昔のテイルズって技使うとグレードが下がる仕様だったから殆ど通常攻撃だけで戦闘してたわ
143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:49:32.97 ID:1ouGv5o40.net
サモンナイトでS召喚使ったことない
動画とかで敵をまとめて大範囲魔法当ててる人に憧れる
動画とかで敵をまとめて大範囲魔法当ててる人に憧れる
146: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:52:23.06 ID:742DvmdA0.net
一致を死ぬ思いでやったりした反動もあって異世界が無理になってたんやろなぁ
一致の白虎は許されませんわ
終盤でアストラルにミナモちゃんがレイプされた時は寝込んだ
一致の白虎は許されませんわ
終盤でアストラルにミナモちゃんがレイプされた時は寝込んだ
147: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:54:34.86 ID:JwXjPqHK0.net
MPと威力とか回復手段がゲームデザインの肝な気もするなあ
149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:56:29.32 ID:742DvmdA0.net
物理のが強いし消費もない 選択にも時間がかからない
ってのが増えたからね
範囲とか威力でここぞって時に魔法を撃つと強いって場面すら減りすぎた
ってのが増えたからね
範囲とか威力でここぞって時に魔法を撃つと強いって場面すら減りすぎた
150: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:56:40.02 ID:OnTgRYCrp.net
VP1の魔法位の扱いがええ
演出長い方がカタルシスの開放感を感じる
演出長い方がカタルシスの開放感を感じる
152: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:58:12.01 ID:JwXjPqHK0.net
vp1ポイズンブロウしか記憶にないぞ
159: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:01:07.11 ID:OnTgRYCrp.net
>>152
セットするのはセレスティアルスター
セレクトで使うのはポイズンブロウライトニングボルトアイシクルエッジバーンストームって人が多いやろ
わいは長い演出見てるのが好きなんや
セットするのはセレスティアルスター
セレクトで使うのはポイズンブロウライトニングボルトアイシクルエッジバーンストームって人が多いやろ
わいは長い演出見てるのが好きなんや
161: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:02:14.55 ID:JwXjPqHK0.net
>>159
ああ、あの決め技かっこよかったな
ポイズンブロウは決め技ダサかった
ああ、あの決め技かっこよかったな
ポイズンブロウは決め技ダサかった
165: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:04:23.20 ID:vBjVnhKb0.net
>>161
魔法使い3人入れてオーバーキルしまくりながら大魔法3種類撃つのが楽しいんじゃ
魔法使い3人入れてオーバーキルしまくりながら大魔法3種類撃つのが楽しいんじゃ
154: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 07:59:06.53 ID:742DvmdA0.net
VPはMPとかないしあんまり魔法って感じせんな
CTたまるけどどうせ物理系も決め技まで持って行くからCTたまるし
バフデバフ回復範囲ガード回避不可って強すぎやであれ
CTたまるけどどうせ物理系も決め技まで持って行くからCTたまるし
バフデバフ回復範囲ガード回避不可って強すぎやであれ
158: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:00:55.35 ID:JwXjPqHK0.net
確かにつらけりゃ使うけど辛くないからな
162: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:03:38.03 ID:4bIRXTfMK.net
MP回復アイテムが高すぎるんだよな
薬草の倍くらいの料金設定にしろや
薬草の倍くらいの料金設定にしろや
163: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:03:41.22 ID:GChJ5JU10.net
ドラクエなら呪文使っても、ボス前で魔法の小瓶使えばいいだけじゃん…
何でそんなにケチりたいのか理解不能だ
何でそんなにケチりたいのか理解不能だ
169: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:05:22.40 ID:GqgQQu0/0.net
>>163
ドラクエってMP回復アイテム売ってるっけ?
ドラクエってMP回復アイテム売ってるっけ?
175: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:06:22.92 ID:GChJ5JU10.net
>>169
1本50ゴールドで売ってるし
それすらダメなら雑魚と戦って杖で殴って回復すればいいだけの話
1本50ゴールドで売ってるし
それすらダメなら雑魚と戦って杖で殴って回復すればいいだけの話
182: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:08:30.46 ID:GqgQQu0/0.net
>>175
魔法の小瓶てなんやねんて思ってググったら、10からのアイテムなのね
知らんはずやわ
8までは確か魔法の聖水だった気がする
魔法の小瓶てなんやねんて思ってググったら、10からのアイテムなのね
知らんはずやわ
8までは確か魔法の聖水だった気がする
185: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:10:22.43 ID:VEfd8owa0.net
>>182
ドラクエのMPは貴重すぎるイメージだよな
魔法の聖水とかほとんど手に入らんし
ドラクエのMPは貴重すぎるイメージだよな
魔法の聖水とかほとんど手に入らんし
164: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:03:45.20 ID:jG3q5yDQ0.net
ボス戦までMP温存してるわ
167: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:04:54.97 ID:742DvmdA0.net
FF789って魔法あんまり使った記憶ないな
8は設定上しゃーないんだけど
10はむしろ弱点黒魔法が消費少なくて高威力だった記憶
8は設定上しゃーないんだけど
10はむしろ弱点黒魔法が消費少なくて高威力だった記憶
173: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:06:16.94 ID:742DvmdA0.net
かといってMP回復アイテムがやっすく手に入ると使い放題になっちゃうから難しいところやね
176: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:07:00.46 ID:JwXjPqHK0.net
MMOのMP時間回復って結構楽しいよな
管理する方法が
管理する方法が
180: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:08:20.72 ID:VEfd8owa0.net
>>176
ROしかやった事ないけど
MP厳しいからダンジョンの真ん中で座り込んで防衛戦みたいになる時結構楽しい
ROしかやった事ないけど
MP厳しいからダンジョンの真ん中で座り込んで防衛戦みたいになる時結構楽しい
193: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:12:34.49 ID:JwXjPqHK0.net
>>180
あの面白さはなかなか良かったわ
あの面白さはなかなか良かったわ
181: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:08:26.25 ID:E+NEw/6j0.net
>>176
FF11しか知らんけどリフレ回し苦痛だったぞ
FF11しか知らんけどリフレ回し苦痛だったぞ
194: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:13:28.28 ID:JwXjPqHK0.net
>>181
ほえーそれはどんなんなんや?
MPリジェネを皆に維持したりするんか?
ほえーそれはどんなんなんや?
MPリジェネを皆に維持したりするんか?
198: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:15:30.16 ID:E+NEw/6j0.net
>>194
せやで
それ頼りが前提になってから座って回復なんて全くなくなったわ
まあ周囲の強化切らさんように維持するのが楽しいって人もおるんやろけど
せやで
それ頼りが前提になってから座って回復なんて全くなくなったわ
まあ周囲の強化切らさんように維持するのが楽しいって人もおるんやろけど
204: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:19:41.41 ID:JwXjPqHK0.net
>>198
ワイはリネ2やっとったけどMP管理はサブヒーラーとデバフもやらないかん設計やったからな
リフレだけ回すとなると作業っぽくなるな
ワイはリネ2やっとったけどMP管理はサブヒーラーとデバフもやらないかん設計やったからな
リフレだけ回すとなると作業っぽくなるな
177: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:07:23.77 ID:4bIRXTfMK.net
自動回復は有能
むしろHPの方は魔法使わないと即時回復しないようにしてほしい
むしろHPの方は魔法使わないと即時回復しないようにしてほしい
179: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:07:55.39 ID:ruwPo11K0.net
ケアルで全MP消費するゲームwwwww
好き
好き
188: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:10:53.02 ID:Hnf6RLPB0.net
>>179
みんないる→ケアル→減ったらリミットかマスター
1人→トリニティ→リミット→アルカナム地上コンボアルカナム
みんないる→ケアル→減ったらリミットかマスター
1人→トリニティ→リミット→アルカナム地上コンボアルカナム
183: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:09:09.02 ID:WSHEFNNM0.net
いざボス戦って時以外は温存しない方がレベルアップ早いよな
186: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:10:25.42 ID:jG3q5yDQ0.net
ドラクエはMP回復アイテム手に入りづらいだろ
8だったら錬金で作れたか忘れたけど、魔法の聖水はカジノの景品か非売品だし、回復量も心もとない
祈りの指輪は大量購入難しいし
8だったら錬金で作れたか忘れたけど、魔法の聖水はカジノの景品か非売品だし、回復量も心もとない
祈りの指輪は大量購入難しいし
187: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:10:28.88 ID:742DvmdA0.net
FF5やとフェニ尾すらケチりたくなる
1000ギルは高すぎや
1000ギルは高すぎや
190: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:12:01.38 ID:8B/A4y7RK.net
ガンビットは有能やった記憶あるな
FFはセーブポイントでテント使えばいいからガンガン消費しますわ
FFはセーブポイントでテント使えばいいからガンガン消費しますわ
195: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:14:32.80 ID:uSXzeTH40.net
非買アイテム温存は凄い分かるわ
後々凄い強いボス出たときに使おうってなるやろ
後々凄い強いボス出たときに使おうってなるやろ
199: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:16:15.24 ID:VEfd8owa0.net
>>195
アカンこいつアイテム使いまくらんと勝てん…よっしゃレベリングや!
アイテムはもっと強いボスのために温存したろ!
の繰り返しで結局使わない模様
アカンこいつアイテム使いまくらんと勝てん…よっしゃレベリングや!
アイテムはもっと強いボスのために温存したろ!
の繰り返しで結局使わない模様
196: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:14:51.54 ID:Wc1ZdaZx0.net
リフレ回し嫌なら赤なんかやらなきゃいいのに
203: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:19:21.16 ID:E+NEw/6j0.net
>>196
遊びじゃないから
遊びじゃないから
200: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:16:34.49 ID:GqgQQu0/0.net
アトラスのゲームは結構スキル使うよな
バフデバフ系の消費が重いからすぐ燃料切れなる
バフデバフ系の消費が重いからすぐ燃料切れなる
201: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:17:44.64 ID:uSXzeTH40.net
倉庫にコツコツ貯めてたアイテムが売り出されたときのあっ(察し)感
ちまちま引き出して使う模様
ちまちま引き出して使う模様
172: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:06:01.44 ID:8B/A4y7RK.net
使わなくても問題ないからしゃーない
41: MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2015/02/18(水) 06:44:18.12 ID:QkkHBiKk0.net
MPとか色々計算しながらプレイするのすき
202: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:18:05.19 ID:jAFuJaXA0.net
やっぱりVPやクロスエッジみたいなシステムって神だわ


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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1424207852/


1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 15:54 ▼このコメントに返信 わいちょっとでもHPもMPも消費されてるの嫌でエンカウント終了時毎に回復してた。
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:01 ▼このコメントに返信 ロマサガ2みたいなのがいいな。回復アイテム勝手に増えるやつ。
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:04 ▼このコメントに返信 時間で回復しないMPが宿に泊まって回復する理屈が解らん。
睡眠か?睡眠しないと自然回復しないのか!?
それとも、宿に謎のオバーテクノロジーが?
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:04 ▼このコメントに返信 大体使っても効率があがらなかったり
使わなくてもどうにでもなったり
連打してるだけで十分っていう
ゲームの設計が悪い
そんなゲームでないとテンポがわるいだの難しいだのほざく
脳死自称上手いゲーマーがなお悪い
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:07 ▼このコメントに返信 味方を殴ってレベルを上げるゲーム
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:08 ▼このコメントに返信 バニシュデス大好き
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:09 ▼このコメントに返信 最近のは連戦前に全回復してくれたりするから楽
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:10 ▼このコメントに返信 ボス戦もMPケチってハッスルダンス踊り狂ってたわ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:13 ▼このコメントに返信 回復呪文使えるキャラは他の魔法はシャットアウトしてたな
殴られる前に攻撃魔法で倒すのがベストとは知ってるけども
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:15 ▼このコメントに返信 ヒーロー戦記のシステム好き
普通の攻撃でTPが小回復、敵を倒すと大回復
雑魚戦ではただの攻撃よりは強い、序盤の弱い技を使って敵を倒してTP消費を抑えながら戦える
ボス戦では微回復は雀の涙なので消費を計算しながら戦わなきゃならない
微回復でTPがたまって逆転!のパターンもある
似たようなシステムのゲームもっと増えてもいいと思うんだけどな
まぁ結局裏技でTP回復アイテム無限に使っちゃうんですけどね
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:17 ▼このコメントに返信 探索のときは回復のためにMP取っとく。
あと攻撃魔法はグラフィック表示するの時間かかってウザいから使いたくないんだよな。
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:26 ▼このコメントに返信 ボスまではポーションみたいなショボ回復駆使じゃなのか
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:26 ▼このコメントに返信 武器に使用回数制限のあるゲーム嫌い
バイオとかファイアーエムブレムとか
残り回数が気になって楽しめないんだよね
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:29 ▼このコメントに返信 ドラクエとか賢者の石だの力の盾だの、最近のだとスキルでMP回復とかもあるからそういうの有効活用して進むのも楽しいけどな
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:31 ▼このコメントに返信 「この後に何かあるかもしれない」ってのが頭から離れないんだよなぁ…
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:35 ▼このコメントに返信 ドラクエで特技が無かった頃は攻撃も回復も魔法が頼りみたいなところあったし
無駄に消費するわけにはいかんかったのや
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:36 ▼このコメントに返信 最強魔法を使えば一発二発でからっけつになるのが悪い
だったらいらんわ、ってなるわ
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:40 ▼このコメントに返信 MPに余裕ないと嫌だから
また宿屋に戻って回復とか手間と時間勿体ないし
MP使わない技があるから使う(通常攻撃よりダメージや範囲広いし)
フィールド跨いで思わず強い敵と遭った時の為にも温存したいし
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:47 ▼このコメントに返信 基本的に回復手段が限られるからな。ダンジョンの長さや敵がわからないから出し惜しむ。
ドラクエ2や3だと命中率悪かったし。
ラストエリクサー?使う間もなく終わるんで…。
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:47 ▼このコメントに返信 体力やアイテムや装備心許ない状態でダンジョン最深部近くまで来てリレミト使えないと困る
全滅したら大変だし
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:47 ▼このコメントに返信 中盤以降ザコには物理攻撃しかしない
物理耐性ある奴でも物理で押し切れるくらいのレベルになった時の充実感
で、ボス戦ではこれでもかってくらい派手に色々使うのが好き
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:49 ▼このコメントに返信 初見なら仕方ないよな
配分なんてわかんねえんだから温存が大正義でしょ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:49 ▼このコメントに返信 やっぱりドラクエが原因だろうな。まぁ、回復アイテム買えたらバランス悪くなるだろうし。
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:50 ▼このコメントに返信 普通のエーテルでさえエンディング迎えるのに1回くらいしか使えなかったな
俺がケチなのは子供の時にやっていたゲームのせいだったのか
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:54 ▼このコメントに返信 これで性格わかるよな
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:56 ▼このコメントに返信 祈りの指輪はカジノで取れるようになってからは、割と気軽に使ってたな
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 16:57 ▼このコメントに返信 神経質すぎて生きにくそうこの人たち…
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:01 ▼このコメントに返信 リメTODのCCシステムは秀逸
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:02 ▼このコメントに返信 ドラクエとかぶっちゃけ呪文微妙だから適当に通常攻撃してたまに回復するだけで充分なんだよなあ・・・
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:03 ▼このコメントに返信 適度に攻撃、妨害系呪文した方がMPの持ちが良かったり、時間もかからなかったりするものよ。
初見でもMP回復アイテムはそこそこ落ちてるから、ボス前で使ってもいいし、一度脱出してもいいし。
誰でも一発クリアできちゃうようだと、簡単過ぎない?
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:04 ▼このコメントに返信 MPやアイテム温存しないで適宜使っていける奴は
総じて不思議のダンジョン系が上手い
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:05 ▼このコメントに返信 1ダンジョンでMP使い切るのが好き。
TCGでも、勝ったときにデッキが半分以上残ってるのが気持ち悪くてしょうがない
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:06 ▼このコメントに返信 魔法はレベル上げの時に、殲滅スピードを上げるために使う感じ
本筋進めるときは、ボス用に温存するために基本使わないかな
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:14 ▼このコメントに返信 米4なんかはドラクエでRPGが止まってる人なんだろうな
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:17 ▼このコメントに返信 性格の問題。
初めてやるゲームでいつ何がどうなるかなんてわからんしな。
余るだの買えるだの言えるのは一通り見て回った後
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:19 ▼このコメントに返信 新しい呪文覚えたらイソイソ使わないか!?
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:27 ▼このコメントに返信 >>163
お前それがぶ飲み実装前でも同じ事言えんの?
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:41 ▼このコメントに返信 上位魔法使うと演出がアホみたいに長くて時間がかかるからとりあえず殴るディスガイア
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:44 ▼このコメントに返信 やっぱり魔法剣アスピルがナンバーワン
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:58 ▼このコメントに返信 メタルマックスはレベルを上げて物理(科学の力)で殴ればいいだけだ。
Wizで育ったんで、魔法は合成に使って魔法が切れそうになったら退却が身についてる。
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 17:59 ▼このコメントに返信 ドラクエのタネ系も温存してしまうわ
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 18:00 ▼このコメントに返信 最近のドラクエしか知らん奴にFC版DQ3やらせてみたい。2だと発狂するだろうし。
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 18:10 ▼このコメントに返信 FFはエーテル高くてどうしても使い渋っちゃう
そのせいでMP節約プレイになる
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 18:12 ▼このコメントに返信 ケースバイケース
断定系のスレタイ付ける人ってもうちょい考えられないんだろうか
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 18:24 ▼このコメントに返信 >>45
FFTとかSRPG全般やな
なおディスガイア
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 18:28 ▼このコメントに返信 FFはLV上げまくって物理でゴリ押し
DQはLV上がりにくい上がってもそこまで強くならないからまだMP使うな
FF11くらいだなアホみたいに魔法使ったのw
最近のRPGは知らん 飽きた
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 18:40 ▼このコメントに返信 でもお前らもエリクサー最後まで使わないで溜めてるじゃん?
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 18:45 ▼このコメントに返信 MP温存するよねー。買えない回復アイテムも温存するなー。で、結局使わないまま終了することが多い。
FF13はMPの概念が無いというか魔法も物理攻撃と同列で召喚やフルケアがTPという名のMP扱いなんだろうな。やはり、これも温存してしまう。
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 18:49 ▼このコメントに返信 MP温存していったのに、
さあ、体力を回復してやろう!全力で掛かって来い、って言われる。
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 19:09 ▼このコメントに返信 下手wwww。
縛りプレイで無駄に使わないだけだから。
最初から最後まで1度しか試さなかった魔法がほとんど。
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 20:00 ▼このコメントに返信 温存するというか、使う必要がないバランスだしね
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 20:02 ▼このコメントに返信 回復ポイントの近くで一生狩してレベルあげりゃええやん
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 20:13 ▼このコメントに返信 TPケチってるとあっという間に全滅する世界樹 有能
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 20:24 ▼このコメントに返信 MPが0になって死んだ時はびびった@SO3
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 21:38 ▼このコメントに返信 MP使いたくないからスライムのLv99まで上げて"しゃくねつ"ばっか使ってたな
っかHPMPの残量に応じて使える魔法を限定しろよ
死にそうなのに大呪文使えるのはおかしいだろ
そうすれば下位呪文も役に立つ
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 22:00 ▼このコメントに返信 >FF4とかいうそびえ立つMP温存派キラー
アスピル使うと世界変わるぞ
ボス戦はセシルとエッジから搾り取れ
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 23:43 ▼このコメントに返信 Mother シリーズはMP温存しないと後々キツい
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月18日 23:44 ▼このコメントに返信 そんなに物理攻撃好きならモンハンでもしてろよ
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月19日 00:43 ▼このコメントに返信 ブレスはあんまり回復できないから結構悩んだ。釣りすれば楽勝だと気づいたのは大人になってから
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月19日 01:14 ▼このコメントに返信 昔はMP温存プレイしてたなぁ。
今だとどんな敵でてくるか分かってる場合多いから、どの敵に何使うかまで決めてサクサク進めてる。
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月19日 09:28 ▼このコメントに返信 FF1でカオス神殿行くときは、カオスに行くまで極力MPは保存する
FF2の場合は、絶対に最低一人(大抵マリアだが)にアスピルを覚えさせて、ガンガン魔法を使っていく
だって、魔法回復アイテムって高いだけならまだしも、思ったほどMP回復してくれないから…
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月20日 15:47 ▼このコメントに返信 FF6のラグナロクはフレア発動するからじゃないんか?
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年02月21日 01:59 ▼このコメントに返信 雑魚戦ならMP使わないスタンスでいたが世界樹やったときに目からうろこ出たわ
あとファミコンであった百鬼夜行は酷い。術の効果の説明が何もなく、「にんじゃは○○のじゅつをつかった」と表示されるだけで攻撃なのか補助なのか回復なのか全くわからなかったな