1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:20:28.48 ID:k3unUfLg0.net
なんなのあれ違和感しかないんだけど
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:21:10.86 ID:amvQXd+e0.net
これは同意する、楽なんだろうけどね
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:21:41.00 ID:8z3Xgxir0.net
乗り物
戦闘
人混み
の3大違和感
戦闘
人混み
の3大違和感
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:21:59.25 ID:BJzSQWlO0.net
人間モブの歩いてるCGの方が萎える

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5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:21:15.31 ID:YJFsYWiEp.net
カーブの浮いてる感
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:22:51.81 ID:z7dmDSbJ0.net
もはや人物まで3Dになってきてね?
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:23:39.71 ID:hODnkQ4Gd.net
61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:57:19.46 ID:JSsm+KaJ0.net
>>12
あれ動きが不自然すぎて見てると生理的に気持ち悪くなる
あれ動きが不自然すぎて見てると生理的に気持ち悪くなる
114: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 20:49:21.24 ID:l0W2e7V4M.net
>>9
てさぐれのことか
てさぐれのことか
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:23:24.87 ID:/PwpWyp0p.net
適当にゴミみたいなCGでやってるけどなんなの?
真面目にやれよ
真面目にやれよ
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:23:50.18 ID:k3unUfLg0.net
無駄に振動や沈みを細かく描写するから軽く見える
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:25:23.07 ID:ZS5twl+R0.net
メインの人物やメカがMMDみたいなのになると萎える
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:25:27.18 ID:LJL79v1f0.net
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:26:03.14 ID:9AxZZUPC0.net
立体物×遠近感×スピードという
クソどうでもいいのに滅茶苦茶作画が面倒臭いのが自動車の走行だ
クソどうでもいいのに滅茶苦茶作画が面倒臭いのが自動車の走行だ
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:35:41.81 ID:k3unUfLg0.net
>>17
やっぱムズいんだな
でもだからこそ力をいれて欲しい部分
やっぱムズいんだな
でもだからこそ力をいれて欲しい部分
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:26:30.48 ID:pQ2ElD+20.net
映画けいおんで最後のタクシーがCGで少々がっかりしたわ
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:27:22.93 ID:ARYsHTdba.net
自転車のペダル漕ぐのを描くのはクソだるいって聞く
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:27:46.96 ID:62Qd/LXz0.net
確かに浮いてるな
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:29:07.34 ID:k3unUfLg0.net
キャラがデフォルメしてあるんだから車もデフォルメしろよ
あと背景もトレスしたようなのばっかだよな
あと背景もトレスしたようなのばっかだよな
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:30:20.97 ID:LQMKrmMe0.net
弱虫ペダル自転車手描きだったらなあとは少し思った


29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:30:29.98 ID:4WxYDmbPa.net
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:31:12.58 ID:gSbpG2YB0.net
のんのんびよりのようなほのぼの日常物で3D乗り物は違和感ある
33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:33:46.30 ID:4zyOzIlJ.net
10年前に比べたら進化したけどそれでも違和感を感じる
もう慣れてない世代が消えていくだけなんだろうけど
もう慣れてない世代が消えていくだけなんだろうけど
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:35:39.10 ID:9w1qVLZK0.net
安上がりで楽なんだろうな
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:36:58.12 ID:0xAYDq33p.net
昔はデフォルメの車でも良かったけど今はそれだと浮くようなアニメばっかだしな
デフォルメの車ですらクッソ難しいだろうし
デフォルメの車ですらクッソ難しいだろうし
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:37:48.32 ID:7j46t1pT0.net
戦闘シーンのモブ
レベルは上がっているといえどやはり違和感あるよなー
レベルは上がっているといえどやはり違和感あるよなー
39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:38:13.27 ID:nDfE1z110.net
イニDしらん世代かぁーw
49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:42:03.19 ID:k3unUfLg0.net
>>39
ていうかイニシャルdからじゃん
ていうかイニシャルdからじゃん
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:38:28.36 ID:C3d26L+q0.net
シドニアのがっかり感
映像化で十分うれしいが
映像化で十分うれしいが
43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:39:39.50 ID:0xAYDq33p.net
>>40
でもシドニアは手描きの方が違和感強そう
でもシドニアは手描きの方が違和感強そう
52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:45:42.84 ID:C3d26L+q0.net
>>43
まあ無茶な注文なのはわかってるわww
俺がCG苦手だっただけで内容は良かったと思う
まあ無茶な注文なのはわかってるわww
俺がCG苦手だっただけで内容は良かったと思う
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:39:29.50 ID:LQMKrmMe0.net
シドニアは面白かったけどな
苦手なやつ多いの?
苦手なやつ多いの?
44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:40:08.18 ID:2z7rQsVPa.net
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:41:05.75 ID:oP5TMIFu.net
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:39:01.48 ID:3jfREbA0K.net
乗り物でうわーと思っていたらモブすら3DCGになった
45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:40:35.10 ID:NTtcaTfN0.net
PAの悪口は許さん
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:40:44.80 ID:WYn443FG0.net
車が全く通ってないと鬼の首を獲ったように突っ込む馬鹿がいる
物語上それを描写することに意味があるケースなんて稀だし
そんなとこに動画リソース割くくらいなら重要な個所を丁寧に仕上げるのに使ってくれと思う
物語上それを描写することに意味があるケースなんて稀だし
そんなとこに動画リソース割くくらいなら重要な個所を丁寧に仕上げるのに使ってくれと思う
48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:41:57.21 ID:hopLAXdA.net
50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:43:10.87 ID:XdiBp0cC0.net
ロボとか戦闘機とかゾイドとか架空の兵器にはさほど違和感ないのにな
51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:43:15.14 ID:k3unUfLg0.net
いや別に人物まで全部3DCGなのは違和感ないんだよ
2dに3dぶちこむから違和感を感じるだけで
2dに3dぶちこむから違和感を感じるだけで
53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:45:48.31 ID:oul4D9mI0.net
58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:52:43.26 ID:k3unUfLg0.net
UCは凄かった
ちゃんとやれば違和感なくできるんだよな
ちゃんとやれば違和感なくできるんだよな
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:47:32.11 ID:7+Oc3kMvp.net
遊戯王は全然オッケー
56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:48:08.36 ID:oul4D9mI0.net
遊戯王はむしろ作画のモンスターがひどすぎる場合が多い
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:52:18.63 ID:6/vjIgGE0.net
60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:56:23.07 ID:VV1SoSa20.net
気に入らないのは良く分かる
動きが機敏過ぎたり被弾や破損は大体爆発とかで誤魔化されるし
ただまぁ作品にもよるけど全体のLvは段々上がってきてると思うから発展途上だと割りきろう
でもやっぱりZガンダムの再放送見てるとクオリティ高くて手書きマンセーだわ
op開始9秒だけでご飯何杯もいける
動きが機敏過ぎたり被弾や破損は大体爆発とかで誤魔化されるし
ただまぁ作品にもよるけど全体のLvは段々上がってきてると思うから発展途上だと割りきろう
でもやっぱりZガンダムの再放送見てるとクオリティ高くて手書きマンセーだわ
op開始9秒だけでご飯何杯もいける
62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:57:33.39 ID:0xAYDq33p.net
UCって手描き率かなり高いんじゃなかったっけ
63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:58:04.39 ID:k3unUfLg0.net
64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:59:42.06 ID:/kv2dCNE0.net
財前丈太郎みたいな車と3Dの車どっちが見てえんだよ!!!
68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:06:51.30 ID:k3unUfLg0.net
>>64
カウボーイビバップでお願いします
カウボーイビバップでお願いします
65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:01:00.37 ID:VV1SoSa20.net
デストロイになる所とファンネルジャックする所は見てて判った
シドニアはもう原作に躍動感無さ過ぎるから許せるなぁ
シドニアはもう原作に躍動感無さ過ぎるから許せるなぁ
66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:01:43.95 ID:k3unUfLg0.net
いろんな会社が頑張ってるけど結局は
脳内で補完している車の動き>>>>>>>>3DCGの滑らかな動き
だからなあ
脳内で補完している車の動き>>>>>>>>3DCGの滑らかな動き
だからなあ
69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:07:55.74 ID:3kmSiRUZ0.net
風景だけめっちゃ綺麗だったりするよな
73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:12:48.47 ID:/kv2dCNE0.net
71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:10:17.22 ID:7uabjyea0.net
まあ慣れた
78: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:19:34.07 ID:k3unUfLg0.net
メカ専門のアニメーターとか居ないのか
79: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:19:54.11 ID:egjSwmMY0.net
冴えかののモブは不気味だわそういう世界観なら良いけど
84: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:26:02.40 ID:k3unUfLg0.net
>>79
シャフトはそういうとこ上手いよな
あんな奇抜な背景じゃ気にならない
シャフトはそういうとこ上手いよな
あんな奇抜な背景じゃ気にならない
83: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:25:59.63 ID:39JBu/bu0.net
冴えカノもcgあったのか
エリリしか見えてないからか全く気が付かなかった
エリリしか見えてないからか全く気が付かなかった
85: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:26:24.12 ID:4lRXNAbN0.net
ガンダムUCは凄かったがジ・オリジンアニメ版でまた違和感バリバリのCG作画になったな
サンライズは何やってるんだ
サンライズは何やってるんだ
86: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:28:03.41 ID:ir2L58R90.net
>>85
UCは今までのガンダムシリーズで一番金かかってんだから仕方ないだろ
UCは今までのガンダムシリーズで一番金かかってんだから仕方ないだろ
89: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:32:02.29 ID:/kv2dCNE0.net
92: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:37:32.06 ID:k3unUfLg0.net
>>89
これも別格という感じだな
これも別格という感じだな
103: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 20:13:45.32 ID:DRZ3L6Npd.net
サクラ大戦3のスカートフワリの動きは今でも頭おかしいと思う
90: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:32:53.01 ID:oklKXfUs0.net
ルパンVSコナンの映画はあまりCGに頼らず極力手書きだったから良かった
91: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:33:27.55 ID:Ktv8W5Mx0.net
シドニアはなんか皆同じ顔に見えたな
95: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:43:30.31 ID:XdiBp0cC0.net
>>91
漫画読んでみれば納得できると思うよ
漫画読んでみれば納得できると思うよ
93: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:40:27.81 ID:GRi9n5Yk0.net
動きはまあ大丈夫としてタイヤの回り方が3DCGだと吐きそう
108: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 20:18:01.41 ID:H5nGZ4Hva.net
ビーストウォーズとかドンキーコングみたいに全部3Dならそういうものとして見られるけど、手描きと3D混同は子どもの頃からあんまり気に入ってなかったな
なんか世界が別々みたいで
なんか世界が別々みたいで
113: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 20:31:45.98 ID:28RsdeHb0.net
94: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:40:48.74 ID:8z3Xgxir0.net
違和感がなければいい
96: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 19:44:36.96 ID:k3unUfLg0.net
>>94
結局はね
結局はね
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/27(金) 18:23:21.36 ID:ir2L58R90.net
最近は大分違和感少なくなってきた
3、4年前の3DCG車は違和感バリバリだった

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3、4年前の3DCG車は違和感バリバリだった

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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1427448028/













1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:34 ▼このコメントに返信 かなり前から3Dとアニメーションを混ぜてた星のカービィアニメ版
有能
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:35 ▼このコメントに返信 この手のもので違和感無かったもの
・星のカービィ
・団地ともお
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:36 ▼このコメントに返信 それくらい許してやれよ…
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:38 ▼このコメントに返信 サクラ大戦3はなOPに2億かけて秒間120フレームだったかなそりゃクオリティおかしいですわ
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:41 ▼このコメントに返信 本気で作り込めば違和感無くせるけどお値段と時間が・・
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:42 ▼このコメントに返信 シドニアとアルペジオはほぼフルCGだから
最初の違和感が消えればあんまり気にならない
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:43 ▼このコメントに返信 モブ3Dは、作画よりもモーションなんとかしてほしいわ
キングダムとかもうちょっとなんとかならんかったんか
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:44 ▼このコメントに返信 ブラックロックシューターのCGは結構好きだったけどな
話は別として
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:49 ▼このコメントに返信 シドニア原作ファンの自分もアニメは普通に楽しめたわ
むしろ想像よりずっと3DCGに違和感を感じなかった
時たま表情が硬いなって感じる事はあったけど
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:49 ▼このコメントに返信 まあでも、一昔前から考えればかなりの水準になってきてるけどなぁ。
10年前にアナログセルアニメが廃れたわけで、更に今から10年後にはデジタルのセルアニメもほとんど廃れるだろう。それぐらいの目覚ましい進化。
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:50 ▼このコメントに返信 下手に力入れて他の作画が崩れるくらいなら3Dにしたほうが良えやろ
3Dはモデルよりモーションだってそれ一番言われてるから
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:50 ▼このコメントに返信 シリーズの伝統にケチつけるニワカ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:51 ▼このコメントに返信 最近だとファフナーがかなりCGすげーと思ったわ
逆にアルドノアは1期の地上戦は良かったが2期の宇宙戦は微妙
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:52 ▼このコメントに返信 サクラ大戦3は単純に「金かければ出来る」という時代じゃなかったはずだよ。
演出も編集もトゥーンレンダリングも手描きとの融合も全てがオーパーツ。
その後10年以上、いや現在に至るも、金と時間使ってもあれほど本当に実現できるところがどれだけあることやら。
……あれ観てから、今は高コストだけどだんだん下がって普及していくんだなぁ、って思ってたんだけどなぁ……アルペジオ観るまで希望を忘れてたわ。
シドニアは好みじゃないけど、シリアスで全3Dでシリーズやり切れるって事例だから2期楽しみにしてる。
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:54 ▼このコメントに返信 頭文字Dの話かと思った
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:56 ▼このコメントに返信 冴え彼のCG見てると俺妹。を思い出す
まあどっちもA-1だけど
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:56 ▼このコメントに返信 人間もろくに描けない奴が多いのに無茶言うなよ
殺す気か
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:56 ▼このコメントに返信 個人的にはわりと許容派だな
車とか興味無いし注視しないし、そこで楽した分他の所にお金かけてもらうほうがいい
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 14:58 ▼このコメントに返信 色調多い。フレームレートが高杉。線の太さも滅茶苦茶。
コレ直すだけでだいぶ変わりそうなものなのに、何で「これ!このシーン!3Dなんすよぉぉぉ!!!」みたいな主張ぶっこんで来るのか?3Dに気づいてもらえないとダメなのか?
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:00 ▼このコメントに返信 そうそう。デジタル作画だって最初は高かったし、技術者も少なかったからな。結局は金と人なんだよ。設備が整って、扱える人材がどんどん増えてコストが下がれば、そっちが主流になっていく。
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:01 ▼このコメントに返信 タイバニくらいがギリ許せるレベル
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:02 ▼このコメントに返信 多少出来が悪くても続けていかないと技術が進歩しないからなぁ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:02 ▼このコメントに返信
しょせんジャップのCG技術じゃあこの程度よ
今となっては日本のCG技術は世界に比べて2世代ほど遅れてるからね
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:03 ▼このコメントに返信 まあメカみたいなものは3Dでやったほうが破綻がねーからな
デザインにケチつけるからってそれを企業努力でなんとかしようとしたら気持ち悪いって客にするだけ損だよな
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:05 ▼このコメントに返信 ※19
その手直しが面倒かつ金と時間が掛かるからだろ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:07 ▼このコメントに返信 サクラ大戦3は結果的にあれだけ費用がかかってしまったって感じで
最初からそこまで予算をかけるつもりはなかったんじゃなかったっけかなぁ
3Dムービーから手書きで書きだしたりしてるらしいから、リテイクしまくった結果で
あそこまでのバケモンクオリティになったんだと思う
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:08 ▼このコメントに返信 正直、実写に勝る映像はないと思う。
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:09 ▼このコメントに返信 サクラ大戦のクオリティが物凄いのは確かなんだけど、やっぱり手書きと3Dの違いは人目でわかるんだよなぁ
もちろんUCもアイカツもな 完全に違和感なくすのは無理だし慣れるしかないよ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:09 ▼このコメントに返信 コマ落としなりシーンごとにモデル差し替えなり、いくらでも自然に見せる事は出来るのにな
量産アニメばっかり作ってるから拘る事が出来なくなっちまったんだろう
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:11 ▼このコメントに返信 UCは3Dでアタリ引いて作画だよ
新しい技術でコストカットしつつ破綻なくそうとしてるんだから
何でも作画にしろとかアホか
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:11 ▼このコメントに返信 キングダム面白いしアルペジオも面白い
ネットの技術論を間に受けてる評論家様はストレスがマッハだろうことが可哀想だわ
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:14 ▼このコメントに返信 日本アニメと3D相性がな
ディズニーのアニメーションは3Dになってもディズニーって分かんだけど
日本アニメの動きを3Dでやろうとすると気持ち悪るくて
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:16 ▼このコメントに返信 UCが3Dで当たり引いたとか、目が腐ってんじゃねーの?
なんで変形バンクだけ3Dにしたんや
そもそもスレタイ的には急に3DCGが出てくる違和感が嫌って話やろ
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:17 ▼このコメントに返信 3D使うなら現実での再現じゃなくてアニメの表現の再現に向かったほうがあっているのに
やっぱり難しいものなんだろうか
まだ成長できる余地があるということなんだろうと最近の進化を見ていて思う
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:17 ▼このコメントに返信 CG屋の人材不足は深刻。
1クールを外注の社内で三人以下で担当していたって聞いて総毛立ったわ。
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:17 ▼このコメントに返信 キルラキル三話の3DCGはほとんど違和感無くてビビった
アニメや漫画特有のディフォルメにも、これからどんどん適応していくと思うよ
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:17 ▼このコメントに返信 あのね、現場から言わせてもらうと2つ問題点があってね、
1:CG使っても良いんだけど、挙動(モーション)が致命的に下手なのよ
アニメって所詮は絵だから、リアルな車だったとしても挙動にはデフォルメが欠かせないの
これは自然に見せるためのデフォルメなので、普通に観てたら気がつかない
それを怠ってるから逆に違和感で気付かれちゃうのよ
発進時のタメとか、カーブの時の逆遠心力とか、専門的なコトになるけど
CG屋がアニメの技法を知らないから駄目な例がほとんどなのね
2:これが一番危惧されることなんだけど、本来こういう無機物をちゃんと動かすってのは
アニメーターの初期の実地訓練、勉強になってたわけですよ
それを早いから、安いから、でCGに置き換えるとテクニック学ばないまま
人物やロボの動画割ることになる 当然動きが滅茶苦茶
今、歩くのでさえ絵が上下するだけでしょ?描き方どんどん下手になっちゃうんだよ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:17 ▼このコメントに返信 人物の3Dトゥーンレンダはまだまだ違和感で見ていられないな
アルペジオもシドニアもダメだった
シドニアは原作絵が表情に乏しいので結果的に似てるとも言えたけど
アニメならではの良さを引き出す必要が無いのならアニメなんて止めてしまえと思う
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:19 ▼このコメントに返信 gdgd妖精sみたいにオールCGにすればいいのに
わざわざ2Dに3Dいれるから違和感ありすぎて嫌になる
アニメ見なくなったひとつの理由だな
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:19 ▼このコメントに返信 糞みたいなストーリーを見せてくれなければ何でもいいよ
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:19 ▼このコメントに返信 ※33
アタリを引くの意味はき違えてない?
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:20 ▼このコメントに返信 うたわれは3D酷すぎてギャグレベルだった
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:21 ▼このコメントに返信 違和感を感じない努力がないだけ
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:23 ▼このコメントに返信 奥から走ってくる人物をただ拡大してるだけの使い方が嫌い
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:23 ▼このコメントに返信 カゲプロ
あれは演出。
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:23 ▼このコメントに返信 問題は、フレーム数と稼働箇所の違いだろうね。
人物は枚数少ないリミテッドアニメーションでやってるのに、車だけヌルヌル動いて違和感しかないわ。しかも色の数も全然違うから浮いて見える。
全部CGならそんなに気にならないのにね。
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:24 ▼このコメントに返信 人物を3Dでやると腕とか足がひょろひょろの棒みたいになってるのが違和感を感じる一番の理由なんだよね
服の膨らみとか肉の膨らみを加えた処理は出来ないのかね
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:27 ▼このコメントに返信 モブ3Dは視聴切りたくなるくらい違和感バリバリなのがなぁ
あのゴリラみたいな歩き方なんとかならんのかね
はたらく魔王さまのモブとかもはやギャグの領域だったぞw
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:27 ▼このコメントに返信 CGだからって予算削りまくった奴らが悪いんだろ。低予算なら低予算のクオリティしか出さないにきまってる
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:27 ▼このコメントに返信 おうOPで予算使い果たした某大戦をまぜるのやめーや
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:28 ▼このコメントに返信 3D使うのは別に気にしないけど
シーン変わるごとに人が絵だったり3Dだったりコロコロ切り替わるはどうかと思う
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:29 ▼このコメントに返信 作画の駄目なところ見ずに3D叩く意見ばっかりでワロタ
乗り物もロボも線が多すぎて作画で動かせる人間がほぼいないから3D使ってんだよ
モブも作画ならコスト的に動かせねーところを3Dなら動かせるってんで3D使ってるわけで
そもそもモブなんか描きたくないって作画もいるし車は枚数稼げるけどジャガイモみたいな車しか描いてこないんじゃそりゃ3Dになるよ
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:30 ▼このコメントに返信 米36
どんどん対応していく ←wwwww
さすがにくっそわろた
そういう言われ続けてもう13年・・・・
日本のアニメにおけるCG技術のオワコンっぷりはもうね
人が減って、予算も減って・・・・
単純なCG技術だけならもう日本は完全に終わってるぞ
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:30 ▼このコメントに返信 プリティーリズムだけ違和感ないんだがあれ何でだ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:32 ▼このコメントに返信 さくら大戦はエフェクトかけて違和感なくしてたり、戦闘シーンも一瞬しかうつしてないから上手く違和感消してるよね。
何より手書きの方がフルアニメーションでヌルヌルだからCGの動きに負けてないのがでかい。
セルの枚数を減らしたリミテッドアニメーションだとCG側も枚数を少なくしないといけないよなぁ。
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:33 ▼このコメントに返信 デュエルマスターズ
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:33 ▼このコメントに返信 米46
問題は、フレーム数と稼働箇所の違いだろうね。
↑
ドヤ顔で語ってるところすまないが
そういう事じゃないんだよね
ちょっとかじった程度の素人さんはすぐフレーム数がどうたら語りたがるけど
根本的に問題が違うぞ
単純に同じフレーム数と稼働箇所でも見せ方の違いだけでそうとう変わるし、
もっと言えばそんな難しい事語らなくても
おもしろいかおもしおくないかだけの問題
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:33 ▼このコメントに返信 ※37 これ モデルが精巧でも動きのタメとノビが出来てなきゃクソって耳タコだったわ
お前歩いてみろ、体はどれくらい上下してる?その伸びきったモミアゲはどう揺れてる?
はい止まれ、その踏みとどまった足はどれくらい曲がった?
他のアニメ見て勉強するだけじゃ足りないんだよ・・・
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:34 ▼このコメントに返信 バリバリ伝説のアニメ見たら何もかも許せるような心境になるよw
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:34 ▼このコメントに返信 頭文字Dですら違和感あったからね。
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:34 ▼このコメントに返信 車やメカとか背景の3Dなんかよりも人物の3Dがとにかく問題だね
上でも何度か言及されているが、やはりモブの人物が・・・
なんかのアニメでゾンビみたいな動きをしている3Dモブがいたし、
絵的にも違和感がありすぎで
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:35 ▼このコメントに返信 昔は浮いてるなあと思ったけど今結構自然に溶け込んでるよね
自分の馴れもあるかもしれないが
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:37 ▼このコメントに返信 まともに車描けるアニメーターが減ったんだろ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:38 ▼このコメントに返信 弐瓶の悪口はやめてやれよ!
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:39 ▼このコメントに返信 描けるアニメーターが少ないのもあるし
作画の時は荒いデフォルメでもごまかせてた部分が
HD化で見えるようになって視聴者が作画崩壊とケチつけだした
だけどそんなところにコストかけられないから3D使ってるんだよ
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:42 ▼このコメントに返信 クオリティが低いんだよなぁ 3Dは総じてプロジェクトマッピングみたいに現物が在って動きを錯覚させる以外はクソ
2Dも下請け外国だと作画崩壊すぎてゴム人間だもの
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:43 ▼このコメントに返信 米37
3DCGモデルってそのデフォルメに対応するのが難しいんですよね。。。
3Dキャラを2Dキャラの様な見え方にすると、作業中は鼻の位置とかアゴの位置とか人間じゃ無くなってるし、かなり力業でやらざる終えない状況っすわ。
しかもカット毎に対応しなきゃならない場合がほとんどで、カット毎にモデルを作ってたらそれこそコスト増えちゃって使う意味がなくなるし。
いままさに動き云々が途上中だからなま温かく見てちょ。
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:46 ▼このコメントに返信 質感の違いとか動きぬるぬるしすぎるとか
よほど動きを気をつけて作っていかないと不自然になるし
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:47 ▼このコメントに返信 こういうのでフル3DCGのアニメを批判してるのはなんなの
分かり切ってるんだから始めから見るなよ嫌なら
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:54 ▼このコメントに返信 ナデシコみたいにCGが登場する度に笑わせに来る時代よりは進歩してるけれど・・・
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:57 ▼このコメントに返信 なんつーか繊細過ぎるというか単に好みの問題をぶつくさ言ってるだけの子がなぁ
「だからこそ力入れて欲しかった」とか十分力入れてるだろ
劇場版レベルかそれ以上のトンデモ予算かけなきゃ認めないってか
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 15:59 ▼このコメントに返信 オリジンはなぁ・・・
戦闘シーンの担当を板野監督に任せたらCGになっちゃうよなぁ
マクロスプラスで手書きの限界を感じたらしくマクロスゼロからCG一辺倒になちゃったし
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:03 ▼このコメントに返信 下手くそな絵のほうが違和感でかいという事実
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:08 ▼このコメントに返信 プロであっても予算と期限が厳しければ、頑張れる事にも限度があるからな。
広島カープに何年日本一になってないんだよと愚痴ってもしゃーない。
みたいなもんやで。
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:08 ▼このコメントに返信 げんしけんのモブCGとかすごかったけどなぁ
コミケみたいな人混みを描写するには最適
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:11 ▼このコメントに返信 攻殻SACでもあったしそれ以前からもあっただろ
今更すぎ、SACで2002年やぞ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:16 ▼このコメントに返信 ユニコーンはcg→手書きの移り変わりが神がかってたな
とても自然だったおまけにBGMとのリンクも
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:17 ▼このコメントに返信 ファフナーはすごい
やっぱり金次第なのか
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:19 ▼このコメントに返信 ラブライブ1期はともかく2期は予算もあったろうにあののっぺりしたCG
プリキュアのEDを見習ってほしい
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:22 ▼このコメントに返信 ここまでGUN道が殆ど触れられて無いだと…!
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:23 ▼このコメントに返信 またセル画厨の糞懐古老害かよ
時代遅れのゴミはさっさとタヒね
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:24 ▼このコメントに返信 シドニアの最後の戦闘はスゴイと思ったけどな
あれでもダメなのか
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:26 ▼このコメントに返信 棒立ち連発で3Dを使った意味が全く感じられなかった艦これの悪口はやめろー!
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:26 ▼このコメントに返信 艦これ程度ならいいの?
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:33 ▼このコメントに返信 セルルックとか名乗ってるくせに全然セル画に見えなくて草生える
機械は許せるが人物はなんかなぁ
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:33 ▼このコメントに返信 世代間のギャップはこうやって生まれる
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:36 ▼このコメントに返信 モブや関係ないものばかり入れるからこうなる
必要なものだけ画面にあれはいいのに
キモオタだって風景みたいわけじゃないもんな
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:39 ▼このコメントに返信 3Dはダメだ
キムチはダメだ
コマ送りじゃないと気付かない間違い探しでサクガホウカイーw
無駄に理想は高い客相手にして円盤は1万枚売れるかどうかだろ
よくやってるよ、アニメ業界
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:39 ▼このコメントに返信 ラブライブはライブシーン手抜き過ぎるあの距離で3DCG使うなや
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:43 ▼このコメントに返信 3DCGだと思ったら違った失われた未来を求めてとかいうクソアニメ
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:50 ▼このコメントに返信 米88
それ見え方には個人差あるだろ、キミは気にならない方なんだろう
荒いフレーム続けば等速でも気になってくるもんだぞ
3Dは使いすぎるとミスマッチ感がどうしたって出てくるし
キムチがよく分からんけど…作中にキムチ描くなみたいなことか?
原作にないのにわざわざ差し込んでるとかでなければ別にいいんじゃないの
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:51 ▼このコメントに返信 ちなみにその現象、病名あります。
自分もそう思うと共感した人は早めに精神科に相談を。
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:52 ▼このコメントに返信 シドニアはむしろ原作の方が見づらいからCGでいいんだよなぁ
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:53 ▼このコメントに返信 違和感がないとは言わないけど、車等に労力割いた結果
メインの人物の作画が疎かになるくらいなら、現状のほうがマシだとは思う
とは言え、※37の言うように後進が育たなくなるのも問題だよな。難しいわ
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:54 ▼このコメントに返信 大正義Gレコ
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:55 ▼このコメントに返信 青の6号からだいぶ進化したと思うよ
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 16:55 ▼このコメントに返信 アイカツやプリパラは…あんま観たことないけど
あれはライブシーンはフル3DCGで割り切って作られてるからええとおもう
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:02 ▼このコメントに返信 そのテの良い物ってのは人と時間=金を掛ければ余裕で作れる
そのことは証明済み
問題は良い物=売れる物ではない、つまり金が入ってこない
売れるものに注ぎ込めるなら良いのだがそういうのは大概劇場版など二番煎じになりがち
もっと綿密なプランとマーケティング、それとわずかな冒険心が必要だよアニメの質を高めるには
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:06 ▼このコメントに返信 何か白箱見てからこんな論争恥ずかしくなってきたわ
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:07 ▼このコメントに返信 女児向けは違和感なくなるほど金かかってるからいいね
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:08 ▼このコメントに返信 こういうスレ見る度全然CGのこと知らないくせにドヤ顔で語る奴の多さに笑える
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:11 ▼このコメントに返信 最新の3D技術に挑戦! ←うん
コストカットで3Dにしてます! ←地雷率100%
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:14 ▼このコメントに返信 艦これは通常時の絵と3Dのデザインが別物だったからなぁ
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:27 ▼このコメントに返信 米95
なお円盤の売上げはラブライブ以下
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:27 ▼このコメントに返信 5年か10年もすれば今の中途半端に3d使ったアニメは
総じて糞アニメ認定されてこんなの有難がってた当時のアニオタは
アホじゃねーのって言われるようになるだろうな
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:29 ▼このコメントに返信 セーラームーンcrystalの3Dは正直許したくないが手描きにしてもあのクオリティじゃな……
107 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:33 ▼このコメントに返信 今年のプリキュアとかな
せっかく変身バンクは凄いの作ってるのに必殺技が3DCGなのがちょっと頂けない
ピンクのコのバンクの手がアップになる所の不自然さったら
途中で観るのやめちゃったから詳しくないけどけど去年のプリキュアのフォームチェンジのバンクは上手いこと可愛く作ってたと思う
EDのダンスとかアイカツとか踊ってる所で3DCG使うのはすごく良いと思うけど、カメラぐるぐる動かす戦闘シーンは手書きの方がメリハリ付けられて良いと思う
ああいうアニメはやっぱり小さな女の子に不快感なく楽しんでもらうのが一番だからオタクの排除の為にわざとやってるのかもだけど
108 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:37 ▼このコメントに返信 アルペジオはモブが全部同じ顔だったり
モデルの都合上陸軍兵士が常にフルフェイスだったりで違和感すごかったな
109 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:42 ▼このコメントに返信 米102
お前がダメだと思った3Dが後者になってるだけで
漫画でもアニメでも3D使いまくってるわ
作画がだいぶ楽になるっつか品質が揃えられるから
腱鞘炎や早死に防げてお前らが長く楽しめるんだよ
110 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:43 ▼このコメントに返信 ラブライブは手書きで良いやろ
アイマスはキッチリ作画してるし
面倒とか言い訳できひんぞ
外人にボロクソ言われてるし
111 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:43 ▼このコメントに返信 結局違和感あったら作画崩壊となんら変わりないからな
112 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:49 ▼このコメントに返信 オリジンのCG酷すぎ
113 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:54 ▼このコメントに返信 しまじろうのフル3DCGが至高。
114 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:57 ▼このコメントに返信 ここの人たちは目が肥えてて求めるものが大きすぎるんじゃないですかね。
115 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:58 ▼このコメントに返信 ラブライブはライバルチームはなぜか手書きだったような
116 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 17:59 ▼このコメントに返信 自称アニメソムリエはお帰り下さい
117 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:02 ▼このコメントに返信 基本CG嫌いだけどシドニアはよかったかもな
手書きの方が違和感ありそう
118 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:09 ▼このコメントに返信 どうでもいいとこまで見てファビョってんのキモオタだけだからw
119 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:09 ▼このコメントに返信 ただでさえ人手不足の業界なのに今更CG無くなしたらアニメーターのウェイトが爆上がりして作画崩壊おこしそうだな
120 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:11 ▼このコメントに返信 別に昔から3D作画なんてあったしね
ビックリマンとかゾイドとか
要は記号美に合わないってことだわな
やるなら攻殻みたいにとことんリアル路線のキャラデザで洋ゲー並にリアリティのある作りにするとか方法はいくらでもある
121 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:13 ▼このコメントに返信 米23
日本の場合、金と時間掛けてられへんからな
122 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:13 ▼このコメントに返信 人物はリミテッドアニメなのに車だけヘタなフルアニメーションで描いてるから
123 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:13 ▼このコメントに返信 自分で描けとまでは言わんが、せめて労力を想像してみろよ。
ちょっと前までモブが動いているだけでも感動したのに、、。
124 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:14 ▼このコメントに返信 ただ、まあ、確かに昔と比べて変な作画崩壊とかは起こらなくなったわけだが・・・
アナログからデジタルに移行してから人の温かみがなくなったというかなんというか・・・
なんだか物悲しいねぇ・・・
125 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:16 ▼このコメントに返信 米97
劇場版アイカツは、2D背景でのライブシーンもあったけど違和感なかったぞ
126 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:17 ▼このコメントに返信 3D作画はマジで気持ち悪いわ
127 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:20 ▼このコメントに返信 米84
艦これってCGボロクソに叩かれてるけど正直いい方だと思うわ、オレンジだし
ただCGモデルはいいんだけど戦闘シーンが棒立ち気味だったりでいまいちだったからもう少しガンガン動かしてほしかった
128 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:23 ▼このコメントに返信 米110
ラブライブはちょっと頼りすぎてるよね、引きで3DCGなら全然いいんだけど
映画アイマスはラストライブの5分間をいつもどおりに書ききったのが凄いと思ったわ
技術も金額面でも差があるから仕方ないけど
129 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:23 ▼このコメントに返信 攻殻機動隊のタチコマとか凄いと思ったけどなぁ
130 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:32 ▼このコメントに返信 それで制作に余裕生まれるならいいじゃねえか
どうでもいい部分に手間裂いて大事な所にしわ寄せ来てたらそっちのがもったいない
131 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:38 ▼このコメントに返信 今、2Dから3Dに移行しつつあるから違和感があるだけ。
そもそもモブを描いたらどれだけのコストがかかると思ってるんだ。コクリコ坂に全部手描きで描いたシーンがあるけど、映画のようにコストが上がっても大丈夫、一流のアニメーターが携わるからこそできる。
あと、白箱でアニメーターの大変さがわかったというのがあるけど、あんなのまだホワイトの部分しか表現していない。現場はもっとシビアなことになっている。
132 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:39 ▼このコメントに返信 ゾイドは作品中でどんどん技術が向上していくのが嬉しかったなあ
133 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:43 ▼このコメントに返信 ザ老害の意見って感じやな^^
ボカロの音楽認めない連中と同じ匂いを感じる。
134 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:43 ▼このコメントに返信 金より時間
カットあたりにかけられる時間が圧倒的に無い
135 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:46 ▼このコメントに返信 CGはまだまだ技術的に伸びる可能性があるから、
今後はもっと増えるよ
データが増えれば増えるほど使いまわしたり応用できるし
違和感もそのうちなくなってくと思う
もちろん手描きアニメも残るだろうけどね
136 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:51 ▼このコメントに返信 米135
いつかセルルックでも見分けがつかないくらいになればええんやけど
137 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:54 ▼このコメントに返信 米133
正直言って今の世代は悪い意味で手抜きに慣れてるんだよ
本来上半身の絵が上下するだけじゃ絶対歩いてる様には見えない
でも10年以上見せられて目が慣らされてしまって、今じゃ違和感すら覚えなくなってる
「違和感覚えないなら、それでいーじゃん」って言うならそれでもいいけど
もっと手抜きされて、もっと簡略化されて、それでヘラヘラ
「ここの作画がスゲー」だけ言い続けてられるならね
138 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 18:58 ▼このコメントに返信 乗り物系はまだいいが、
人物がCGは微妙としかいいようがない。
139 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:02 ▼このコメントに返信 違和感て言うよりアニメならではのデフォルメ、強調表現がなくなってのっぺりして迫力なくてつまらなくなるんだよなあ
ああ、リアルなのに重力を感じさせない動きをすると違和感が増すということもあったな
140 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:04 ▼このコメントに返信 シドニアは気持ち悪かったんだけど楽園追放は違和感あんまなかったな
141 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:06 ▼このコメントに返信 エロ同人の3D技術の方はすでに不気味の壁を突破してるがな
メジャーがあれに追いつくのは何年かかることやら
142 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:34 ▼このコメントに返信 文句しか言わない馬鹿は
それこそお前が予算と人材用意しろよ
違和感があるのは判るが120%認めない態度とかアタマわいとるわ
143 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:36 ▼このコメントに返信 サクラ大戦3は今現在でもトップクラス
144 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:36 ▼このコメントに返信 難しいことは良く分かんないけど、寄生獣の市庁舎の人質のCG,アレは流石にない
145 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:38 ▼このコメントに返信 冴えカノはまあ酷かった
でもメインキャラ以外灰色にされたりカラフルなかまいたちの夜的人影にされるのとコピペでも色彩があって動くモブどっちがマシよ
146 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:42 ▼このコメントに返信 米137
簡略化なら2Dのほうだぞ。今はその簡略化にあわせるために
わざわざコマ数落として、2Dの狂ったパースに3Dのほうで合わせて変形させてるんだぜ。
長いこと狂ったパース、本当のスピードを無視した動きになれすぎて、
嘘パース嘘モーションじゃないと違和感が〜とかなってるのが現状。
ぬるぬる動くのが良いって言いながら、本当にぬるぬる動かすとまた「違和感が〜」と言い出す。
3dがもっと増えて2Dがあわせるようになれば、今の違和感は消えると思うね。
フル3Dの映像ならそんな必要ないんだが、セルルックの楽園追放はわざわざ2D作画に合わせた3Dを作ってるよな。
147 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:42 ▼このコメントに返信 これまでの記号化した芝居では通用しないから、古い現場なら中途半端に利用するより手描き紙芝居に徹した方がいいかもね
148 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:43 ▼このコメントに返信 セル画のち密なロボットとかの描写は、ある意味でロストテクノロジー
149 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 19:52 ▼このコメントに返信 CGで作りつつあえて手書きの雑さを加味できないもんなのかね。
単純にfpsからして手書き部分と違いすぎるのはどうかと。
150 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 20:47 ▼このコメントに返信 たしかに、FPSだけ下げたらどうなるんだろねあれ
シドニアとかは実写じゃないアニメ調テクスチャなのにぬるぬる動くのが気持ち悪い。
アップルシードみたいに実写に近いCGならいいけど。
今しまじろうもCG化してるで
151 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 21:00 ▼このコメントに返信 変にセルルックにするから駄目なんだよね
手描きに見せようとするには日本のキャラはちょっと不向きなんだよね
それにセルルックの一番の問題が手描きに見せようとすることだけに
集中しすぎてモーション自体が疎かになること
だからいつまでも手描きの代替としてじゃなくてCGはCGで独自の路線を
つきつめてほしい
あとベイマックスのときの短編で「犬とごちそう」っていうセルルックの作品があったけど
今まで見たどのCGよりも手描きに見えたわ
規模が違うとはいえ地力の差を感じた
152 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 21:14 ▼このコメントに返信 艦これのCGの使い方は酷かった
メカ部分はともかく、人物のアップにまで使うなと
153 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 21:24 ▼このコメントに返信 青の六号観た後では大概のは許される
154 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 21:30 ▼このコメントに返信 ペダルはCGって言われるまでわからんかったし、うまいとおもったんだけどな。
違和感あるのか。
155 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 21:44 ▼このコメントに返信 最近じゃキングダムのモブかな。あれは酷かった。
156 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 22:09 ▼このコメントに返信 モブCGはスチームボーイからだな
あの作品は作品内容はあれだったが技術的なものはかなり躍進させた作品なんだぜ
157 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 22:13 ▼このコメントに返信 ポケモンXYで車が当たり前のように走り去っていって、
素直に感心したな
それまでは車の描写はあまりなかったから
158 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 22:25 ▼このコメントに返信 プリパラとてさぐれ見てから言えよ
159 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 22:29 ▼このコメントに返信 むしろ最近のCGはがんばってると思うけどね。自転車なんか手描きが
どれだけ大変だと思ってるの、アニメーターしぬよ。
160 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 22:40 ▼このコメントに返信 金かけてるし、CGを積極的に使ってる際たる例のアナ雪とかでもなんか無理なので脳がセルアニメを求めてる気がする。タツノコプロ、足グルグル表現で弱虫ペダルやったら見るわ
CGも足グルグルもコンピュータかどうかの違いだけで簡単にするための工夫なのにな。
要は平成生まれのくせに懐古厨なんだよ。 それがお荷物なら未練残さずバッサリ切ってくれ
161 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 23:15 ▼このコメントに返信 日本のCGのレベルが低いだけ
162 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 23:34 ▼このコメントに返信 イニシャルD「せやな」
163 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月29日 23:50 ▼このコメントに返信 深夜アニメの低予算で無理言うなよ
164 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月30日 00:12 ▼このコメントに返信 人物の3Dは動きがロボット的なんだよなぁ
工場なんかのロボットアームなイメージ、それこそ機械やロボみたいのならいいんだけどね
気持ち悪いって程まではぎりぎりいかないからいいけど日常シーンなんかだと目に留まってもやもやする
165 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月30日 00:15 ▼このコメントに返信 映画ゴルゴのヘリコプターが酷かったのは覚えてる。あとクレしんにもなんかあったなぁ
166 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月30日 00:45 ▼このコメントに返信 スト魔女は1期の頃は気になったけど2期になると結構うまく混ぜてなかったかな?
167 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月30日 01:08 ▼このコメントに返信 やっぱりパプリカが一番すき
行進の所は感動した
168 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月30日 01:29 ▼このコメントに返信 手書きと3Dのパースが違ったり
コマ数が違ったりすると違和感でる。
金と時間と技術力が足りてない。
部分的に変形させたり、パース変えたりすれば手書きとの差も分からなくなっていくが
コスト的に手書きでよくね?となってしまう可能性も・・・
169 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月30日 01:34 ▼このコメントに返信 アルジェヴォルン良かったでしょう
170 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月30日 04:08 ▼このコメントに返信 艦これは酷かったな
171 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月30日 14:30 ▼このコメントに返信 まだ発展途上の技術だからな
これからもっと良くなっていくでしょ
172 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月30日 22:27 ▼このコメントに返信 こればっかりは円盤買って文句言えとしか言いようがない。
アンケートにでも書いておけ。
173 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:40 ▼このコメントに返信 アイマス(ゲームの方)とかMMDみたいな手法が案外伸びてきそうw
お前らは誰も見て無さそうだが実はニコニコで配信(1、2話無料)の
山賊の娘ローニャはかなり粗い3Dではあるがフル3Dだからか
見てすぐ違和感消えたわwPVの時は「うわぁ」と思ってたが世界観統一は強いね
174 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:58 ▼このコメントに返信 別にモブとか乗り物とかキャラが激しい動きだったりなら仕方ないとしか思わないけどなぁ…作画悪くても結局文句言われるだけだし
175 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月31日 13:40 ▼このコメントに返信 東のエデン劇場版みたときはモブの動きもうちょいなんとかならんかったのかって思った気がする。
TVアニメは仕方ないと思うけどね・・・
ローニャは動きかなり頑張っててさすがに感心したよ?
176 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年03月31日 16:42 ▼このコメントに返信 最近の乗り物CGで文句言うとか贅沢言い過ぎ。
ぱにぽにのモブレベルまで行ったら叩いて良し。
177 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月01日 19:22 ▼このコメントに返信 ライディングデュエル!アアァクセラレーショオオオン!!!!!
178 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月01日 19:41 ▼このコメントに返信 アニメでCGなんてGONZOとか昔から乗り物とかメカものに使ってたけどなぁ〜全然「最近」って感じじゃないわ
10年前に比べたらずいぶん馴染むようになったとおもうけど…
サイコパスのドミネーター(銃)なんか手書きの手にCGでのせてなかった?
ああいうの好きなんだけどな〜
逆にバトルは手書きがいいな
迫力でるじゃん 効果線とか、手書きの方が味があると思う
でもなんでかベイマックスのキャラモーションは好きなのにアナ雪のは苦手
目がデカいキャラデザも大きいけど、なんかプリンセスがギョロ目になってるのってガッカリする
氷の城とかエルサのドレス作るところはCGならではの格好良さ満点だったけどね
179 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年04月14日 16:57 ▼このコメントに返信 手書きで奥行きのない動きばっかの低クオリティーな昔のアニメより全然いいじゃん。