1: リキラリアット(庭)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:43:18.44 ID:ZJqBjpsF0●.net
世界的規模で人気のゲームメーカー、スクウェア・エニックスが、最新技術を駆使して作ったリアルタイムCG映像が話題となっている。
『The WITCH CHAPTER 0 cry』と題されたその映像は、実写なのか、それともCGなのか、区別がつかないほどリアル!


https://youtu.be/e1mwhdYZvSE


http://buzz-plus.com/article/2015/05/01/witch-chapter-0-cry/











10: ムーンサルトプレス(福岡県)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:50:21.49 ID:67mbFzXX0.net
すげぇな

35: フライングニールキック(兵庫県)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:59:00.93 ID:awsNazKh0.net
すげええええええ

22: 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:55:50.95 ID:y/lDzMnO0.net
これはすげえわ 映画会社になっちゃうな


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5: 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:48:09.27 ID:y/lDzMnO0.net
リアルタイムってどういうこと?

60: ミドルキック(福岡県)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:22:39.14 ID:0PfXCw9f0.net
>>5
その場で計算して絵を作ってるってこと
映画なら走ったときの髪の毛の揺れ方を後から演出してそれらしく完成品の映像を作れるけど、この技術なら入力と場所や天候、他のキャラなどの外的要因からその場で絵ができる。
映画向けではなくゲーム向け

13: ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:51:29.39 ID:pFFBHfOx0.net
映画でも思ったがシミとか毛穴まで求めてるやつはまずいないと思う

91: リキラリアット(茸)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 01:07:40.50 ID:3X7aNQ120.net
>>13
別に毛穴やシミが見たいわけじゃないけど、そういう一見汚い部分まで再現することがリアルさを支える表現なんだよ
三次元の女性も化粧て綺麗にし過ぎると不自然でしょ?

とは言え、15のキャラデザはなぁ…
魔女と聞くと8を思い浮かべるけど、若干似た雰囲気がある世界観にも思えるね
ストーリーが面白いといいんだけど

14: 超竜ボム(大阪府)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:52:38.31 ID:qW4NX0cF0.net
楽しさだけ追求して欲しい

20: ニールキック(茸)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:55:26.11 ID:7kYM2+Fw0.net
技術が進歩するほどドット絵の偉大さがよく分かる

26: ダイビングエルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:57:36.01 ID:32hQjk7H0.net
ファンタジーのお話なのにどんどんリアル化させてる矛盾

31: 男色ドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:58:10.18 ID:xlEvq9Du0.net
スクエニがベヨネッタ作ろうとしたらこうなったってこと?

38: ブラディサンデー(WiMAX)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:59:58.69 ID:5SozKitZ0.net
グラがいくら凄くなってもゲームの面白さには直結しないだろう。

40: ドラゴンスクリュー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:01:05.46 ID:tLTzEjnC0.net
シナリオの部分を競合したりとか、賞レースで集めるとか出来ないもんかね?
ここが面白ければ一本道である理由とメリットは十二分にあるのに
逆に言えば、ここがダメだといくら映像技術があっても宝の持ち腐れ

48: マスク剥ぎ(庭)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:10:11.71 ID:XDgMI/P60.net
この画質でgta5やりたい

49: ジャンピングパワーボム(関西・東海)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:10:44.95 ID:KNxyu7jzO.net
いや別にゲームにそんなの求めてない
リアルだなあ楽しいなあすごいなあつーのは案外飽きが早いんだよ

52: 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:15:40.28 ID:FBqHZAm80.net
どんどんファンタジー色が消えていく
受け手の想像が入り込む余地があるからいいのに
ここまで来るとその余地がない

55: 足4の字固め(鳥取県)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:19:59.95 ID:xpXwtGeO0.net
ほとんどの人はゲームにそんなもの求めてないよ

62: ドラゴンスープレックス(WiMAX)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:25:53.91 ID:q2gvmCV60.net
リアルさはいいから、
それよりもキャラを露出度の高い衣装でデカパイにしてくれ。
イメージとしてはDOAのキャラみたいのCGでRPGをやりたい。
んで、新しい防具や武器を買えばもちろんCGに反映するようにして、
体操着やセーラー服に競泳水着で戦わせる!

72: パイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:36:42.06 ID:mChUUWI90.net
>>62
やってもいいけど
すっごい課金するからね

65: ファイヤーボールスプラッシュ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:28:18.19 ID:NrET5vhm0.net
シナリオもストーリーもどうでもいいからシステムだけはなんとかしてくれ
昔のアクティブタイムバトルのほうが面白いってどういうことだよ

69: トラースキック(catv?)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:33:40.63 ID:CVM9TMlZ0.net
開発費ばっか上げて内容がついていかないから赤字になるんじゃ・・・

77: レッドインク(茸)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:40:58.86 ID:lpbaEavZ0.net
ドット絵の頃はパッケージとか天野絵眺めていろいろ想像してたけど
今のやつはダイレクトだもんなぁ

102: ビッグブーツ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 01:21:10.83 ID:+TV8rZzQ0.net
ドット絵のFFRKこそ至高

xup3rncgnaxs

88: ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 01:06:13.70 ID:5mOY0hUT0.net
まさかこんなリアルな感じで人んちのタンス開けたりしないよね

58: ボマイェ(庭)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:21:13.62 ID:/v39RQ8d0.net
ムービーかと思ったら違うのか
すげえなあ

25: ランサルセ(WiMAX)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:56:59.88 ID:8mqMVigW0.net
技術もいいけど中身も何とかしろよ・・・

44: 栓抜き攻撃(関東地方)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:06:27.54 ID:8NT2YNGdO.net
これでエロゲー頼みます



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元スレ : http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1430491398/