- 1: リキラリアット(庭)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:43:18.44 ID:ZJqBjpsF0●.net
-
世界的規模で人気のゲームメーカー、スクウェア・エニックスが、最新技術を駆使して作ったリアルタイムCG映像が話題となっている。
『The WITCH CHAPTER 0 cry』と題されたその映像は、実写なのか、それともCGなのか、区別がつかないほどリアル!
https://youtu.be/e1mwhdYZvSE
http://buzz-plus.com/article/2015/05/01/witch-chapter-0-cry/
- 10: ムーンサルトプレス(福岡県)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:50:21.49 ID:67mbFzXX0.net
-
すげぇな
- 35: フライングニールキック(兵庫県)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:59:00.93 ID:awsNazKh0.net
-
すげええええええ
- 22: 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:55:50.95 ID:y/lDzMnO0.net
-
これはすげえわ 映画会社になっちゃうな
- 5: 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:48:09.27 ID:y/lDzMnO0.net
-
リアルタイムってどういうこと?
- 60: ミドルキック(福岡県)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:22:39.14 ID:0PfXCw9f0.net
-
>>5
その場で計算して絵を作ってるってこと
映画なら走ったときの髪の毛の揺れ方を後から演出してそれらしく完成品の映像を作れるけど、この技術なら入力と場所や天候、他のキャラなどの外的要因からその場で絵ができる。
映画向けではなくゲーム向け
- 13: ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:51:29.39 ID:pFFBHfOx0.net
-
映画でも思ったがシミとか毛穴まで求めてるやつはまずいないと思う
- 91: リキラリアット(茸)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 01:07:40.50 ID:3X7aNQ120.net
-
>>13
別に毛穴やシミが見たいわけじゃないけど、そういう一見汚い部分まで再現することがリアルさを支える表現なんだよ
三次元の女性も化粧て綺麗にし過ぎると不自然でしょ?
とは言え、15のキャラデザはなぁ…
魔女と聞くと8を思い浮かべるけど、若干似た雰囲気がある世界観にも思えるね
ストーリーが面白いといいんだけど
- 14: 超竜ボム(大阪府)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:52:38.31 ID:qW4NX0cF0.net
-
楽しさだけ追求して欲しい
- 20: ニールキック(茸)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:55:26.11 ID:7kYM2+Fw0.net
-
技術が進歩するほどドット絵の偉大さがよく分かる
- 26: ダイビングエルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:57:36.01 ID:32hQjk7H0.net
-
ファンタジーのお話なのにどんどんリアル化させてる矛盾
- 31: 男色ドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:58:10.18 ID:xlEvq9Du0.net
-
スクエニがベヨネッタ作ろうとしたらこうなったってこと?
- 38: ブラディサンデー(WiMAX)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:59:58.69 ID:5SozKitZ0.net
-
グラがいくら凄くなってもゲームの面白さには直結しないだろう。
- 40: ドラゴンスクリュー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:01:05.46 ID:tLTzEjnC0.net
-
シナリオの部分を競合したりとか、賞レースで集めるとか出来ないもんかね?
ここが面白ければ一本道である理由とメリットは十二分にあるのに
逆に言えば、ここがダメだといくら映像技術があっても宝の持ち腐れ
- 48: マスク剥ぎ(庭)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:10:11.71 ID:XDgMI/P60.net
-
この画質でgta5やりたい
- 49: ジャンピングパワーボム(関西・東海)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:10:44.95 ID:KNxyu7jzO.net
-
いや別にゲームにそんなの求めてない
リアルだなあ楽しいなあすごいなあつーのは案外飽きが早いんだよ
- 52: 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:15:40.28 ID:FBqHZAm80.net
-
どんどんファンタジー色が消えていく
受け手の想像が入り込む余地があるからいいのに
ここまで来るとその余地がない
- 55: 足4の字固め(鳥取県)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:19:59.95 ID:xpXwtGeO0.net
-
ほとんどの人はゲームにそんなもの求めてないよ
- 62: ドラゴンスープレックス(WiMAX)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:25:53.91 ID:q2gvmCV60.net
-
リアルさはいいから、
それよりもキャラを露出度の高い衣装でデカパイにしてくれ。
イメージとしてはDOAのキャラみたいのCGでRPGをやりたい。
んで、新しい防具や武器を買えばもちろんCGに反映するようにして、
体操着やセーラー服に競泳水着で戦わせる!
- 72: パイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:36:42.06 ID:mChUUWI90.net
-
>>62
やってもいいけど
すっごい課金するからね
- 65: ファイヤーボールスプラッシュ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:28:18.19 ID:NrET5vhm0.net
-
シナリオもストーリーもどうでもいいからシステムだけはなんとかしてくれ
昔のアクティブタイムバトルのほうが面白いってどういうことだよ
- 69: トラースキック(catv?)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:33:40.63 ID:CVM9TMlZ0.net
-
開発費ばっか上げて内容がついていかないから赤字になるんじゃ・・・
- 77: レッドインク(茸)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:40:58.86 ID:lpbaEavZ0.net
-
ドット絵の頃はパッケージとか天野絵眺めていろいろ想像してたけど
今のやつはダイレクトだもんなぁ
- 102: ビッグブーツ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 01:21:10.83 ID:+TV8rZzQ0.net
-
ドット絵のFFRKこそ至高

- 88: ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 01:06:13.70 ID:5mOY0hUT0.net
-
まさかこんなリアルな感じで人んちのタンス開けたりしないよね
- 58: ボマイェ(庭)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:21:13.62 ID:/v39RQ8d0.net
-
ムービーかと思ったら違うのか
すげえなあ
- 25: ランサルセ(WiMAX)@\(^o^)/:2015/05/01(金) 23:56:59.88 ID:8mqMVigW0.net
-
技術もいいけど中身も何とかしろよ・・・
- 44: 栓抜き攻撃(関東地方)@\(^o^)/:2015/05/02(土) 00:06:27.54 ID:8NT2YNGdO.net
-
これでエロゲー頼みます
【事前予約】AKB48コラボイベント開催決定!楽々プレイの放置系アクションRPG!

【iPhone版事前予約】スクエニ最新作!空想科学冒険活劇「ランページランドランカーズ」
【Android版事前予約】新ジャンル!冒険者vsダンジョンRPG誕生!
【事前予約】AKB48コラボイベント開催決定!楽々プレイの放置系アクションRPG!
元スレ : http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1430491398/

◆【画像あり】パルスのファルシのルシがコクーンでパージ FF13がAndroid、iOS用ゲームとして配信開始
◆【動画あり】FF15の新動画きたけどなんかすげえな
◆【画像あり】FF15、キャンプで語らいレベルアップする仕組み
◆【速報】FF15の最新トレーラー公開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 凄すぎワロタ、確実に世界一
◆【画像あり】FF15のグラフィックまじすげぇwwwwwwwww
◆【画像あり】FF15のクソコラが流行→ふっきれた公式、素材を配布する
◆【画像あり】FF15のヒロインwwwwwwwwwwwwwwww
◆【動画あり】ファイナルファンタジー15のPVキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
◆FF最新作「FINAL FANTASY EXPLORERS」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 最大4人でのマルチプレイにも対応する“アクションRPG”
◆ファイナルファンタジーシリーズの最高傑作といえば何?―「V」「VII」が同率1位
◆FF7でミッドガルから脱出して広大な世界が待ってるのを知った時の感激っぷりは異常
◆【動画あり】FFシリーズの作曲でおなじみの植松伸夫氏、伊勢神宮のBGMを担当wwwww
◆植松伸夫「もうモンスターを斬り伏せていくバトルの曲ばかりを作りたくない」
◆【動画あり】FF15の新動画きたけどなんかすげえな
◆【画像あり】FF15、キャンプで語らいレベルアップする仕組み
◆【速報】FF15の最新トレーラー公開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 凄すぎワロタ、確実に世界一
◆【画像あり】FF15のグラフィックまじすげぇwwwwwwwww
◆【画像あり】FF15のクソコラが流行→ふっきれた公式、素材を配布する
◆【画像あり】FF15のヒロインwwwwwwwwwwwwwwww
◆【動画あり】ファイナルファンタジー15のPVキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
◆FF最新作「FINAL FANTASY EXPLORERS」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 最大4人でのマルチプレイにも対応する“アクションRPG”
◆ファイナルファンタジーシリーズの最高傑作といえば何?―「V」「VII」が同率1位
◆FF7でミッドガルから脱出して広大な世界が待ってるのを知った時の感激っぷりは異常
◆【動画あり】FFシリーズの作曲でおなじみの植松伸夫氏、伊勢神宮のBGMを担当wwwww
◆植松伸夫「もうモンスターを斬り伏せていくバトルの曲ばかりを作りたくない」

1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 01:45 ▼このコメントに返信 いい加減見せつけるだけのオナニー動画で釣るのやめろや
んなもん発売前の数週間前にでも流しときゃいいんだよ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 01:53 ▼このコメントに返信 そうだね、スターウォーズ最高だよね
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 01:54 ▼このコメントに返信 新キャラ?
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 01:55 ▼このコメントに返信 この映像はすげえなあ(面白いゲームが期待できるとは言ってない)
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:00 ▼このコメントに返信 開発費あげて自ら首をしめるという
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:00 ▼このコメントに返信 ※1
ほんこれ。
てかこのPV数年前に発表された奴と何が違うんだ?
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:03 ▼このコメントに返信 リアルタイムってのはすごい技術だ。ただ顔はいつものスクエニの気持ち悪い感じが出てて嫌い。
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:04 ▼このコメントに返信 どんなにハイクオリティのCGになっても、笑顔になった時の頬骨筋のぷっくりした丸みのある膨らみを表現してくれないんだよなあ
求めてるのは細部の細かさじゃないのに
やっぱり現実の女の子の方がかわいいって思ってしまう
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:07 ▼このコメントに返信 ※1
結局こういうCGって動画で『すげえだろ』って言うだけで、べつにこのCGを使ったゲームが出るわけでもないしな。
いい加減にこれで格ゲーかエロゲー出せよ。これでデメントとか零とかやりたい。
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:07 ▼このコメントに返信 リアルタイムレンダって事実がスゲー
ゲーム製作の能力はないけど、この類の技術は日本屈指だねぇ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:15 ▼このコメントに返信 ・・・実は、解説している人の方がCGでした。
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:22 ▼このコメントに返信 レンダリングしてるPCのスペック晒せよ
相変わらずムービー”だけ”作る部門あるのかこのアホ会社
デウスエクスで世界観に合わないオサレムービー入れやがって無能め
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:24 ▼このコメントに返信 残念ながら実写との区別はつくよね
だってスクエ二のキャラデザって現実味のない美形ばっかりだし
それにもっとシステムやシナリオに凝ること考えてほしい
PS4も早々に出したり本体よりもソフトを充実させろよ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:25 ▼このコメントに返信 小説や漫画、映画なんかでもそうなんだけど、
それらより能動性の高い(自分で考え、判断し、行動できる)ゲームというジャンルでは、
何よりも“いかにプレイヤーに想像力をかきたたせるか”が大事なんだと思う。
CGの進歩は大歓迎だけど、それがメーカーの「すごいでしょ?」で終わらないことを願う。
昔のファミコン時代のカックカクのキャラクターに、どれだけ多くの人が想いを載せてプレイしたことか・・・。シナリオ・世界観・ストーリー・インターフェイス・・それらの進化も期待したいな。
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:28 ▼このコメントに返信 どうみてもCGやないか
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:34 ▼このコメントに返信 ほとんどに人が求めてない×
日本人が求めてないだけ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:40 ▼このコメントに返信 ほんと懐古厨ばっかだな
これだからもしもしゲー課金ゲーが伸びてって、家庭用ゲームが落ち込むわけだよ
ゲーム買うとき、一番なにを見てた?
どの時代もグラフィックだっただろ?
あれができます!これができます!とか言われたって実際さわるまでわからないし、楽しいかもわからない
それこそコアなゲーマーにしか想像できない域
俺も一昔前までレトロゲー最高だわグラとか進化しても中身ないし()
とか思ってたけど、実際グラがいいとやる気もでるし没頭できる
逆にグラフィック悪けりゃぶつくさ言うんだもの
なに言ってもムダってことか
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:40 ▼このコメントに返信 これはこれですげえけど、
そのために1作つくるのに10年とか掛けてんのはアホ過ぎるだろ
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:44 ▼このコメントに返信 仮に実写顔負けのCGで昔のゲーム再現したって寒いだけよ
いかにも「俺はわかってる!」ってのが多いよなほんと
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:44 ▼このコメントに返信 髪の毛や服が揺れてる方が自然なんだけどな。
リアルを追及するならそういう部分も大事。
人間そのものより環境ごとの影響を反映させないと
固形物感がいまだに取れてない。操作し続ければ
気にならないのだろうけど。8くらいからずっと続いている
リアル系技術の追及はペイ出来てるのかな?
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:46 ▼このコメントに返信 人間キャラがリアル過ぎると気持ち悪く見えるからそんなに頑張らんでも良い
最近のスクエ二ソフト詳しく分からないけど、ムービーゲーって言われないようにしようよ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:48 ▼このコメントに返信 技術だけじゃダメとか、開発費回収できないとか言ってるヤツがいるが、スクエニにはみんな大好きカウントダウンサイトのようなマーケティング戦略があるから安心してくれ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:48 ▼このコメントに返信 でもドット時代のRPGって今やるとグラもシナリオもショボイよな
評価されてるのは、あの時代にしては凄かったって部分だろ
最近の方が世界観設定もちゃんとしてるのに、作らなかった想像に任せる部分を思い出補正で評価するのはおかしいんじゃないの
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:49 ▼このコメントに返信 米18
いやいやアホはお前よ
どうしても金も時間もかかっちまう
昔みたくほいほい作れるわけがない
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:49 ▼このコメントに返信 確かにすごい
…すごいがやってることはPS3のFF7デモの時とと変わりない
ただ技術デモを見せてるだけ
これを直ぐにコンシューマ機で遊べるわけでもない
あと、こういうRTCGはゲームじゃなくシミュレータ分野に向いてる気がしてならない
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:57 ▼このコメントに返信 自社作品でペイできるのかな?
この技術を他社に使わせて儲けるつもりかね?
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 02:58 ▼このコメントに返信 米7
キモいか?リアルでいいと思うケド
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:02 ▼このコメントに返信 グラがリアルになっても実際は手抜きになることが多い
銃とかの武器のトリガーの位置が武器ごとにちがって
指の位置を武器ごとに合わすとかせずに
だいたいの位置でしかない
釣りのリール巻くモーションはあるのにリールと位置がちがうリールが動いてない
そういうとこをリアルにしてくれ
接写して顔が細かいとかどうでもいいんだよ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:02 ▼このコメントに返信 おまえらPS3・Xbox360発売時に国内企業がPS2から抜け出せなくて出遅れた結果、今の惨状があること忘れてるだろ
技術は「継続的に開発して当然」なんだからな、やめた瞬間から遅れてあっという間に陳腐化する
今やってるゲームだってその数年前にはこうやって技術デモ公開した奴の集合体だと言っても過言ではないし、表現として「やれるけどやらない」のと技術的に「やれない」のじゃ全く違うからな
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:04 ▼このコメントに返信 表情つけても、大丈夫になったのかな?
昔は、表情つけると、別人格になっちゃってたんだよね
喜怒哀楽、全部見せて欲しいわ
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:06 ▼このコメントに返信 このクオリティのゲームが数年後にゲーム機で出来るとか思ってる人がいるから救えない
今のPCゲームが10年以上前の技術デモレベル
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:08 ▼このコメントに返信 ?
数年前に出たスカイリムに、ENB入れればこの程度にはなるよ?
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:12 ▼このコメントに返信 PCとゲーム機比べられても・・・
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:16 ▼このコメントに返信 デモの「リアルタイム」の意味がわからん。
声も当たってるし明らかにリアルタイムに生成したCGじゃないだろ。
リアルタイム再生ができるってこと?だとすりゃそんなもん当たり前だ
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:24 ▼このコメントに返信 最新技術とはなんだったのか
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:29 ▼このコメントに返信 ああ、よくわかった
グラガーグラガー言ってるやつは、なにも知らないし調べもしないやつだってことがよくわかった
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:31 ▼このコメントに返信 スクエニはもうグラの向上はいいからストーリーに力を入れてくれ…
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:32 ▼このコメントに返信 やるやんスクエニ!!
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:32 ▼このコメントに返信 いまだにグラとシナリオがトレードオフだと思ってるアホがおるんか
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:35 ▼このコメントに返信 リアルに近づくほど現実との細かな差異が際立つ様になる
生理的な違和感
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:35 ▼このコメントに返信 ※32
ならねえよ、そもそも技術の下地が違うんだから
この動画のアピールポイントわかってる?
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:44 ▼このコメントに返信 白人ファンタジーやな
まあでもノムリッシュよりはマシだし技術が向上していくとこうなるしかないか
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:44 ▼このコメントに返信 グラの話してるのに、なんで「面白さが〜」「それよりゲーム性を〜」とかほざくやつがいるの?
ゲーム性の話はゲーム性のニュースでやれよ。
ちなみにFF5の時代からグラ向上の話題が出るたびに「グラだけ良くなっても厨」が出現してたが、いい加減学習しろよ
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 03:53 ▼このコメントに返信 すっごいリアルなホストとキャバ嬢のRPGができるのか
胸熱
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 04:14 ▼このコメントに返信 このグラで実際にゲームできるようになるには後何年かかるんだ
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 04:18 ▼このコメントに返信 米34 声に合わせたモーション(キャラの動きのデータ)があって、その場でレンダリングしてる。だから色んな角度から眺め回せる。
ちなみにリアルタイムレンダリングじゃないものもちゃんとあって、そういうのはのはプリレンダリングって言う。モンハンのOPとかやたら綺麗だけどカメラの操作はできないでしょ?あれは映画と同じで一度描画したものを録画してるわけ。
ハリウッド映画とかじゃ1コマ描画するのに専用PCで一時間以上かかるのなんてザラで、パッと見そのレベルに見えて実際は1秒間にゲーム機で60コマ描画できるようになるのが今のゲームのグラフィックでの目標だと言っていい。
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 04:20 ▼このコメントに返信 キャラだけリアルになってもなぁ
背景の岩と地面の接地点に濃い影が描写できてないじゃん
ゲーマーが求めてるのはフィールドのグラだろ
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 04:22 ▼このコメントに返信 こういうの見るたび思うけど、風の表現に違和感を覚えるんだよなぁ
服が靡くのに髪型崩れなかったり、常に一定の風速だったりさ
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 04:23 ▼このコメントに返信 このグラでDOAはよ作れ
衣装課金しまくったるで!
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 04:25 ▼このコメントに返信 まだ一発でCGとわかるレベル
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 04:32 ▼このコメントに返信 ここまでできるのにマジでキャラデザどうにかして下さい
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 04:41 ▼このコメントに返信 FFそこまでしたこと無いが、
FFは昔からグラ至高主義だった気がするんだが。
ドット絵時代から斜めチップとか使ってた気がする。
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 04:48 ▼このコメントに返信 米40
不気味の谷、というやつだな。
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 05:13 ▼このコメントに返信 ゲーム内容のつまらなさを最先端のCG 技術で必死に誤魔化してる
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 05:18 ▼このコメントに返信 FF7はよリメイクしろ
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 05:21 ▼このコメントに返信 別にリアルなもん今更見せられたって何も感じない
面白いゲームだせよゲームメーカーは
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 05:21 ▼このコメントに返信 米17
>ほんと懐古厨ばっかだな
>これだからもしもしゲー課金ゲーが伸びてって、家庭用ゲームが落ち込むわけだよ
なんだこれ・・・。懐古厨のせいで糞グラもしもしゲーが流行ってるとでも思ってんのか?
単純に世の中の大多数から求められてないだけだろ。懐古厨に溢れる世の中は生きづらくて大変そうだな。
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 05:40 ▼このコメントに返信 まだ汚いマネキンって感じだろ
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 05:44 ▼このコメントに返信 リアルになればなるほどゲームは作りにくくなっていく
そんなことも分からないのかこの会社は
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 05:48 ▼このコメントに返信 ドット絵至上主義者に聞きたいんだが、
今でもドット絵で描かれたゲームって売れるのか?
「俺は買うぜ」って言うひとどのくらいいるだろう?
ゲームとしての中身は別問題としてな。
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 05:55 ▼このコメントに返信 ※59
進歩し続けなけりゃ世界に置いて行かれるんだよ
そんなことも分からないのかお前は
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 06:30 ▼このコメントに返信 まぁ、スクエニならこんなもん
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 07:10 ▼このコメントに返信 FF15とかも、それはそれで他のゲームと差別化できてて良いと思うんんだけどね。
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 07:37 ▼このコメントに返信 まだグラフィックはゲームの面白さに直結しないなんて言ってる奴がいるんだな
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 07:49 ▼このコメントに返信 で、このグラでまさかRPG作るっていわないよな
アクションとかレースとかそっちだよな
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 08:08 ▼このコメントに返信 頑張れillusion
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 08:09 ▼このコメントに返信 米64
実際面白さに直結はしてないだろ、グラフィックは所詮グラフィックという一要素でしかないんだから
もう去年になるけどスクエニは技術のトップに逃げられてるし、自社製エンジンもこれも
中身は何か分かったもんじゃないよ、ラベルだけ張り替えて「ハイうちが作りました」ってね
今のスクエニなら十二分にあり得るよ
デモにしても、海外のスタジオみたいに即次回作で使いますってんじゃなくて
ホントにただのデモンストレーションじゃない、映画でも作ってろよ
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 08:16 ▼このコメントに返信 タンスわろたw
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 08:20 ▼このコメントに返信 さっさとうれるゲームつくれよ
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 08:20 ▼このコメントに返信 いくらCGがすごくなってもスクエニのキャラデザが壊滅的にキモいからどうでもいい。
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 09:14 ▼このコメントに返信 62がキモすぎ、エロゲーやってろよ
あとファンタジーがリアル追求って矛盾?
ファンタジーって世界観ですけど
ファンタジゲームで人間の見た目リアルにすることはどこのゲーム会社でもやってる
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 09:19 ▼このコメントに返信 グラフィック面での進化は基本歓迎なんだけど、
1作作るのに死ぬほど時間かかるのはやっぱ問題だよね
楽に作れる方面の技術も進歩してってほしい
あとはユーザー側の楽しみ方として、目の前に出されたものに対して
ついアラを探す方向に頑張っちゃうけど、つたない部分をこっちの脳で補う
くらいの方が楽しくゲームができると思う
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 09:51 ▼このコメントに返信 やっぱりCG映画とか作りたいんじゃないか
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 10:21 ▼このコメントに返信 素直に凄いと思うけど
このクオリティでゲームがしたいかというと
そういうわけじゃないんだ
こういうの見たあとに鏡とか反射で自分の顔が映ると本当に辛いからもう美を極めるのはやめてくれ
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 10:26 ▼このコメントに返信 CG以前にキャラのファッションセンスどうにかしろや
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 10:28 ▼このコメントに返信 見当違いの批判してるやつ多いな。
グラが凄いのはいいことだろ。
ゲームってのはキャラデザ・見た目の世界観がつかみだからここを失敗してる最近のFFは酷いけどな。
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 10:41 ▼このコメントに返信 スクエニはいい加減FFの開発一度解体した方いいと思うの
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 10:50 ▼このコメントに返信 スクエニのCGって現実感がまるでないからゲームをプレイしている止まり
洋ゲーは現実に存在するかのような映像だから没入感が凄くある
話がフィクションだろうが、その世界に入り込めるような映像じゃないと意味が無い
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 11:16 ▼このコメントに返信 いつか来るフルダイブに備えてリアルを追及しておくのは必然
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 11:44 ▼このコメントに返信 ※78
現実感()
じゃあハゲちらかした日本のおっさんをCGで作ればいいの?
人種すら違う、非現実世界での話なのに現実感()とか言ってる時点で頭お花畑w
こういう奴って未成年のガキじゃなくて二十歳超えたいい歳した大人なんだろうなw
ただ大人だが精神年齢は10代の社会で使えないゴミw
ニートかフリーターか派遣か万が一正社員でも底辺企業w
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 12:10 ▼このコメントに返信 米67
映像は面白さに直結しないと言い放ったその口で「映像に力入れるくらいなら面白さに力を入れる」とか抜かしてるからバカにされてると自覚したほうがいい
結局のところトレードオフだと勘違いしてるわけだからそれは直結してると考えてるのと完全に同じ
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 12:19 ▼このコメントに返信 技術だけでいえば日本でもトップクラスなんだがな・・・
人件費で開発費が増えてくのがどうしてもなー
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 12:37 ▼このコメントに返信 リアリティとかどうでもいいから
そろそろ本気で中身のほうに気合いれてほしい
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年05月02日 14:38 ▼このコメントに返信 リアリティの追求をやめるとゲームが面白くなると思ってる人は何なの?