1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:10:26.91 ID:dxmQ0kK40.net
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150526-00000009-wordleaf-game&p=2
>家庭用ゲームのソフト市場は、2014年はエンターブレインによると2264億円でしたが、
>スマホゲーム市場は、日本オンラインゲーム協会の見込みでは6584億円でした。
>この市場規模はアメリカのスマホ市場よりも大きいとみられています。
>ここ数年で、家庭用ゲーム市場を追い抜き、急成長を続けています。

コンシューマの三倍も利益を上げてるとはたまげたなあ・・・



3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:11:20.54 ID:9r9OF8F3a.net
ガチャの単価がめっちゃ良いからやろなあ

19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:15:16.48 ID:dxmQ0kK40.net
>>3
一回あたり4〜500円やからな
これで目当てのアイテムが必ずしもゲットできないとかあり得ん単価設定やで
漫画の単行本は欲しければすぐ買えるけどソシャゲは欲しいアイテムが得られるわけではないからな

4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:11:23.52 ID:GnoPTUb00.net
そらパワプロも逃げますわ


65

  【事前予約】最大4人の対戦マルチプレイ!自由自在なアクションバトルに注目


 


 
5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:11:25.65 ID:dxmQ0kK40.net
家庭用ゲームに出すソフトも数年以内にはどんどん少なくなってソシャゲ路線に切り替える模様

7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:13:05.65 ID:FVB4oXT40.net
開発費安いのに利益は大きい
良い事だらけやね

9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:13:23.14 ID:9r9OF8F3a.net
CSは高い開発費に低い利益率
スマホは低い開発費に高い利益率
そら後者が乱発されますわ

12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:13:36.93 ID:AP8gbtzx0.net
ゲームオタクが金出さなかった結果wwwww

皆スマホゲーム会社になってしまったんゴ・・・

13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:14:09.69 ID:vDe36U1g0.net
アメリカでも社会問題化してるレベルなのにそれ以上なのか…

23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:15:48.22 ID:AP8gbtzx0.net
第二のパチンコやな

24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:15:53.04 ID:S+ruMRv9p.net
基本無料やからとりあえずDLしよう、ハズレでも損しないしって気軽な気持ちで出来るからなスマホゲーは
CSやとそうはいかん

26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:16:17.62 ID:svSyycB90.net
さっさと規制しろや
どんどん手が出しにくくなってるじゃねーか

32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:16:57.79 ID:4ElNvaAZ0.net
家でじっくりゲームやる時間なんてないんやスマホで空いた時間に暇潰しで十分これが現実

36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:17:36.07 ID:gaFfCjEFa.net
ホントによく言われてるけど24時間営業のパチンコと変わんないよね

38:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:17:49.98 ID:RDLE2CFq0.net
スマホは日本一普及してるハードやからそのゲームを作るのはまだわかる
でもガチャ&カードばかりはアカンわ

40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:18:00.17 ID:NUnEpZThK.net
ソシャゲ規制してもコンシューマは盛り返さんよ

47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:19:12.14 ID:meG7ybtVa.net
>>40
そもそもパイが別やからな
あくまでコンシューマーが落ち込んでスマホゲーが携帯機市場を多少食いつつ抜き去ったという状況

49:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:19:17.89 ID:2WDMxt9A0.net
でも日本人って昔から単調なゲームのほうが人気あるやん
Lvカンストさせたりとか
グラフィックの向上とか言うほど求めてなかったんちゃうかな

57:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:20:16.32 ID:EAhe4SvM0.net
>>49
暇なやつが少ないだけやで

59:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:20:32.86 ID:8xo8UL37a.net
ネトゲみたいにPCの前に座る必要なくいつでも遊べるから質が悪い

79:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:23:23.39 ID:meG7ybtVa.net
日本で市場規模が大きくなった最大の要因は電車の中で本読んだりする風潮の有無だと思う
一昔前にDSが流行った時も似た感じで日本のゲーム業界は〜とかトンチンカンな事言ってたな

82:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:23:59.39 ID:eLliSdRL0.net
飽きたらアカウント売ればいいからな
そこそこ高値で売れるのもあるし

86:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:24:44.10 ID:cfYd+UPz0.net
1番凄いレアカードが出る確率が今なら10倍とあって0.01%→0.1%と表記してあるのを見た事があるが
ユーザーはこれを納得して回してるんやろうか

88:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:25:00.39 ID:PoHpuU9x0.net
最初すぐ廃れるって言われてたの思い出すと笑える

98:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:26:17.18 ID:tVascNVw0.net
>>88
「廃れる(廃れてほしい)」やからな

94:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:25:46.81 ID:2WDMxt9A0.net
lib885673[1]

まあゲームやって不快な思いさせたらあかんな

156:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:32:22.28 ID:cfYd+UPz0.net
>>94
球団が強くなろうともせずにどうやったら球場に来てもらえるか?を考えるのと似てるな

189:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:34:57.16 ID:2WDMxt9A0.net
>>156
まあ横浜はニコニコっていう媒体を使ったおかげでファンは増えたやろ質はともかく

97:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:26:10.84 ID:iqgz/bml0.net
ガキの頃からゲームやりながら未来に夢見てたから悲しいわ
もう海外に期待するしかない

101:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:27:19.65 ID:0RuG1CNya.net
少子化だし、ガキはまずスマホ欲しがるから尚更コンシューマは分が悪いやろ
ゲーム世代の20,30代ゲーマーが買ってるだけちゃう

118:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:28:58.25 ID:HYa1nQxt0.net
言うても課金してるのは多くてユーザーの2割くらいやろ
まだスマホゲーなんぞに課金するのはアホらしいって考えは根深いと思うで

131:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:30:12.15 ID:gN6sbm6v0.net
>>118
なおスマホゲーム業界の業績はうなぎ登りの模様
ユーザーがどんどん社会人になって金銭的余裕ができるから

172:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:33:24.48 ID:HsPneV0K0.net
>>118
まあ、暇つぶしのためにやってる奴が大半やから
ランキングとかどうでもええか、無課金の範囲で上にいければええなくらいなのが大半やからねえ

133:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:30:17.54 ID:N4WihB/Q0.net
一回500円でガチャ回すとかいう狂気
しかも最高レア出現率は0.5%とかいう舐め腐った確率

175:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:33:36.45 ID:meG7ybtVa.net
>>133
0.5%とか随分良心的やな

185:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:34:51.77 ID:hz5iD5Kyr.net
>>133
0.12やぞ
これでも0.08から上がったんやぞ

140:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:30:55.87 ID:gN6sbm6v0.net
任天堂もソシャゲ参入やぞ
指揮を取るのはマリオカートのプロデューサーや

158:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:32:32.80 ID:3SK1qId70.net
養分がいるからワイが金使わんで楽しめとるんや
感謝しとるで

164:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:33:10.21 ID:R4eky8Ys0.net
ゲーム機買って遊びたいと思うほどゲームに魅力ないし家ゲ売れないのは当然
かと言って課金してまで遊びたいソシャゲもないんやけどこの結果
ようわからんわ

174:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:33:35.23 ID:n0/q9yQP0.net
600円あったらプレステの名作ゲームで二十時間くらい遊べるやんけ

193:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:35:04.75 ID:n8dagdZw0.net
>>174
ほんとこれ
ワイが期待してたシリーズのブラゲがごみ過ぎて過去作DL購入した

200:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:35:37.10 ID:IFl3uvus0.net
ゲーム機の値段とか言ってるけど結局その値段以上に課金するんちゃうの

272:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:40:32.30 ID:HsPneV0K0.net
>>200
ソシャゲで課金してる奴なんて1割いればそこそこ多いくらいやで
月1000円とかの連中コミで

ソシャゲ遊んでる大半はゲーム買うより安い
ソシャゲにつぎ込んでる奴はまた別の理由だから
金を使うならゲーム機でも一緒やろ?ってのは当てはまらん

307:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:32.07 ID:IFl3uvus0.net
>>272
別の理由てなんやねん

336:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:44:11.47 ID:HsPneV0K0.net
>>307
娯楽としてのゲームやなくて競争や名誉欲がメインやからな
ソシャゲは金をつぎ込めばつぎ込むほどゲーム性は失われていくわけやから
その分でゲーム買えばええなんていってもしょうがない

202:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:35:51.41 ID:EA6iN1t60.net
ずっとコンシューマで遊んできたワイとしてはソシャゲは全くハマらんかったわ
ボリュームやグラやシステムになんの魅力も感じやんから同じゲームとは思えやん

268:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:40:17.46 ID:HYa1nQxt0.net
>>202
そのかわりキャラ追加やらイベントやらがあるからな
定期的に新しい刺激が加わるってのは大きい

214:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:36:53.11 ID:K4u/Hax50.net
ただ、ソシャゲが似たようなゲームばかりなのはちょっと不安やな
アタリショック有り得るで

274:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:40:35.72 ID:kZ0PNvi30.net
今やゲームのCMもソシャゲばっかやもんな

296:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:04.26 ID:meG7ybtVa.net
>>274
利益率がバカみたいにいいからCMという形で消費した方が税金対策になるという

300:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:20.56 ID:DdqN4Hcl0.net
ソシャゲが儲けててもああそうとしか思わない
バカから搾り取ってるだけじゃん
それと比較してコンシューマが煽られるとかアホらしい

308:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:33.87 ID:ohnXn9SP0.net
こんだけスマホでゲーム出てて不思議なダンジョン系はあまり出ないって事はスマホとの相性悪いんだろうな
そこに目をつけてシレンとかもっと開発してを据え置きで出したらいいのに

322:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:43:23.31 ID:CSu1xNZH0.net
ソシャゲも結構あるから儲けが出てるのはメジャーなのくらいちゃう
大半はまともに機能せず気づいたらサービス停止みたいな感じになってそう

386:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:35.64 ID:HYa1nQxt0.net
>>322
前スマホゲーもKOTYみたいなのやったらどうやと言ったら数が多すぎてムリやと返されたわ
そもそも早いのは一、二ヶ月とかで終わるし

422:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:48:52.32 ID:CSu1xNZH0.net
>>386
とんでもない数あるからしゃーない
開発自体はクッソ簡単やしコストかからんからガンガン作ってダメなのは切るみたいな感じ
流行ったら有名なのとコラボして儲けを出していく

337:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:44:15.74 ID:dGS8J08Zp.net
アメリカと同じ道を辿るならユーザーがソシャゲに飽きてコンシューマに回帰するからへーきへーき

351:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:44:55.64 ID:K4u/Hax50.net
>>337
ソシャゲとコンシューマ融合もあり得るやけどな

352:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:45:03.04 ID:eLliSdRL0.net
>>337
多分ゲーム卒業すると思う

554:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:42.39 ID:Ygu/ZAxh0.net
>>337
コンシューマの衰退はソシャゲ関係ないからそれは無い

583:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:58:44.32 ID:xEbnAipAr.net
>>554
開発費高騰に体力的に持ちこたえられる会社が少なくなった
そういうとこが過去作の版権でソシャゲに逃げてるのはあるんだよなあ

628:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:01:46.74 ID:HsPneV0K0.net
>>583
ゲームが低予算やったころのゲームが世界で売れて
高予算になったら世界で売れなくなったのは皮肉やな

354:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:45:12.23 ID:w3ksGhLyp.net
てかソーシャルゲーム全部当たってるみたいに言うけど
8〜9割は爆死でサービス終了やぞ

358:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:45:19.78 ID:Iv5gkJOO0.net
スクエニ「ソシャゲで稼いだぞ」
↓結果
FF15 FF7リメイク サガ、ニーア新作 スターオーシャン5 ドラクエ11 キンハー3

377:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:18.60 ID:SK3LcWRv0.net
>>358
有能
なお発売日

460:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:51:24.16 ID:f+Nd7u+Q0.net
>>358
ワイ「DQMSLに課金するンゴ」

379:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:24.86 ID:+KL3E95X0.net
>>358
これが理想
他の企業もこうしてほしい

398:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:47:33.59 ID:gj9ubptxM.net
>>379
無理 稼ぐので精一杯無駄な投資して爆死するよりか全然いい

399:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:47:34.89 ID:+8DGbwX1H.net
>>379
資金集めのやり方が余りにも乱暴すぎたからそのまま真似して欲しくない

368:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:01.55 ID:oe3KZxmda.net
毎回イベントで数十万つぎ込む奴はなんなんやろ

389:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:46:42.48 ID:hz5iD5Kyr.net
>>368
ランキングでちやほやされたい

394:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:47:17.37 ID:bF1pCE4c0.net
そもそもゲーマーならCSとソシャゲ両方やってるだろ

440:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:50:04.92 ID:dxmQ0kK40.net
>>394
ゲーマーはソシャゲなんかやらないぞ
やるとしたらCSの方でもアイマスとかアトリエとかやってる萌え豚や

480:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:52:16.66 ID:kQfIWR9Ca.net
>>440
ゲーマーやけどFEのクソ切り売りやアケよりはソシャゲの方が面倒くさくないから好きやで
自己満足系ならネトゲよりマシやしな
CSはクソDLC祭りでハンバーガーのパンしかうらんようなのばっかで面倒くさいわ
最初から一万でフルコンプ置いとけや

408:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:48:06.95 ID:g4rWz42Wa.net
ソシャゲに課金したことないが普通のゲームのアプリ移植版にならけっこう金使ってるわ

415:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:48:30.51 ID:YYbe9fwP0.net
コツコツ集めてレベル上げてとかいう日本人向きなゲームが全部ソシャゲに流れちゃってるんだよな
ゲーム機の方はソシャゲで無理なアクション系のものしか残ってない

434:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:49:34.45 ID:qOKAgZaJ0.net
てかそもそも据え置きゲームとソシャゲーは言うほど市場被ってないやろ
ソシャゲーはほとんどパチンカスとかゲームやらない層やで

486:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:52:49.95 ID:HsPneV0K0.net
>>434
子供層が3DSとか卒業する頃に
スマホもってそっちに流れるのが深刻なんやで?

512:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:54:38.85 ID:qOKAgZaJ0.net
>>486
スマホがあるから卒業なんか?
単純に飽きたから卒業なんやろ?

591:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:59:26.26 ID:HsPneV0K0.net
>>512
中学までは周りがやってるから自分もって子供が多いからな
逆に行ったら皆がやらなくなったら自分もって奴が大量におる
以前やったらもうちょっと大人層がやるゲームに移行してたのが、スマホいった

444:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:50:15.23 ID:e7xz/jIh0.net
アイテム課金はまだいい
ガチャはほんと終わっとる

448:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:50:37.11 ID:cMrp4z3F0.net
一応ゲームも進化もしてるんだよな
昔のカードゲームみたいなのは駆逐されたし

496:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:53:25.26 ID:kEMd0Lkk0.net
VR技術の発展で据え置きが復活して欲しいンゴねぇ……







521:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:54:52.67 ID:bupEINKl0.net
>>496
はやくやりたいンゴねえ

551:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:30.32 ID:kEMd0Lkk0.net
>>521
2016年上半期まで待つんやで

571:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:57:55.40 ID:K4u/Hax50.net
>>551
欲しいけど流行らないやろこれ
流行らしたいならスマホのsoc使ってVR自体を本体にして安くせなアカン

607:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:00:34.76 ID:kEMd0Lkk0.net
>>571
一応スマホ取り付け型もあるんやで
ただPS4にわざわざプロセッサーユニット付けてギリギリ動くんやから
スペック不足の回避不可能なんやで

506:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:54:11.68 ID:j0dc/ZzS0.net
なんで日本だけこんなにソシャゲ流行ったの? 何が爆発するきっかけあった?

533:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:55:28.99 ID:+8DGbwX1H.net
>>506
キャラクター商法は得意やし絵師も無駄に多いからな
カード集め系ソシャゲ作りやすい

535:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:55:35.75 ID:nn2yeTpVr.net
>>506
ゲームに慣れた世代が大人になってハードの普及率ほぼ100%やからな
そら流行るわ

560:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:57:10.35 ID:j0dc/ZzS0.net
>>533
>>535
楽とか作りやすいのはわかるけどそうじゃなくてプレイヤーがこんなに増えた原因がわからん 面白くないやん 手軽だからか?

598:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:59:57.87 ID:U3XYBcrO0.net
>>560
手軽なのがやっぱり大きいやろ
ゲーム性でどんなに差をつけてもテレビの前に居なくてもいいとかすぐ友人とLINEで連絡取れるとかデバイスの差には勝てん

566:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:57:37.31 ID:V9ezKJbj0.net
>>506
元々ネットもモバイルでする奴多いし
携帯機ゲーム大好き国家やからそういう土壌があったと思うで

522:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:54:53.73 ID:5lCWxtlq0.net
>>506
最近アラブでも流行っているらしいで

544:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:02.98 ID:xEbnAipAr.net
>>522
石油王SRが出ず破産とかありそう

546:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:07.35 ID:j0dc/ZzS0.net
>>522
オイルマネーあるもんな

526:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:55:16.03 ID:CSu1xNZH0.net
ネトゲは6割くらいは基本無料からの課金ガチャゲー
その流れがソシャゲにもきとるんやろうな

552:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:56:32.98 ID:eLliSdRL0.net
大手がスマホバブル体験してる中
カプコンだけコケまくってて草生える

576:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:58:21.43 ID:kQfIWR9Ca.net
>>552
だいたいのCSゲーム会社が過去の遺産に失礼のない程度にとかソシャゲといっても面白くなきゃアカンってスタンスなのに金!金!金!やから無理やろなあ

577:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:58:21.84 ID:s0EvkzAD0.net




599:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:00:04.80 ID:JYqnyrunK.net
>>577
えぇ・・・

603:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:00:16.72 ID:GuAZcDy30.net
>>577
なんだこれは

639:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:02:17.03 ID:xx2/JUrS0.net
>>577
これ2年間続いてる割りと人気なソシャゲなんやろ?
どんな層が課金してるんやろ

585:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:58:48.84 ID:hmCE5sCs0.net
開発側からするとソシャゲはどんどんハードル上がってるで
パズドラくらいの時だったら低開発で誰でも参入できたが
今はCSと同レベルの開発コストで
資金や人材いない所は参入は厳しい

605:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:00:28.21 ID:revZMPZB0.net
単価や利益はもちろん
ソシャゲで稼いで据え置き携帯機に開発費回してるスクエニすら発売前からフルボッコなの見てると
コンマイの切り捨て路線は正しいやろとしか思わんなあ

声だけでかいは金落とさないゲーマー()とかが一番害悪じゃね

676:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:04:57.73 ID:xx2/JUrS0.net
>>605
ネットで声デカイだけのニートなんてなんの影響力もないやろ

693:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:06:26.15 ID:SHRPOJxw0.net
>>605
ほんとコレ。買わないなら黙れ

735:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:09:20.51 ID:XLPx8a8Y0.net
>>605
スクエニの場合はいろいろとユーザーの信頼を失うような事平然とやってたからな
和田やめて今の体制になってから大分持ち直したけど

621:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:01:13.72 ID:wetqoVP3a.net
コンシューマのええところはソシャゲみたいに世間で流行ってなくても好きなもん遊べるとこちゃうかな
ソシャゲは流行らんかったら自分がどんだけハマってても結果死ぬわけやし

631:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:01:53.50 ID:UvZGA8ah0.net
ソシャゲのスレ見てると文句言いながらやり続けてる奴って運営糞糞言うのを楽しんどるんちゃうかと思う

674:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:04:54.14 ID:eejMMkzr0.net
>>631
スレオンが一番の醍醐味やで

661:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:03:38.97 ID:yyfY3lTB0.net
>>631
そらそうよ
運営批評もゲーム要素の一部やからな

670:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:04:32.76 ID:cfYd+UPz0.net
>>661
プロ野球の応援とにてるな

775:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:11:50.97 ID:HYa1nQxt0.net
据え置きやネトゲが衰退する中で何故かブラゲが流行り出したのは草生えた

700:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:06:50.95 ID:B6eDrOnYK.net
ネトゲの過疎り具合が尋常じゃないからな
ハンゲなんて半分以下になってるだろ

729:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:08:55.19 ID:CSu1xNZH0.net
>>700
ネトゲやってた学生層が社会人になって
金銭的に余裕出てきたから手ごろで遊べるスマホゲーに移ってるのはありそう

740:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:09:33.34 ID:KtW++aTU0.net
>>700
MMOは張り付きとローカルルールが大変だからソーシャル性やプレイ時間が気楽な方に流れるのはしゃーないわ
出費は従量制だから良心的だとは思うけど

898:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:22:01.69 ID:CSu1xNZH0.net
ネトゲもドラクエFFPSO以外の国産ネトゲはほぼ死んでるからなあ

839:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:17:10.24 ID:q9q69NWzr.net
白猫プロジェクトのようなゲームは逆に物理ボタンがないときつい

840:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:17:13.02 ID:GVjwi6hr0.net
友達と語り合えるのもでかいわ
CSゲーだと
友達「ワイはこんなんやってるで」
ワイ「ふーん、ワイはこっちの方やっとるわ」
で話が噛み合わんし一緒のゲームやろうにも数千円というハードルがある

855:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:18:27.04 ID:KtW++aTU0.net
正直ソシャゲブームのおかげでドット職人が息を吹き返したから嬉しいンゴ

877:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:20:12.79 ID:LYXbkGSx0.net
>>855
ソシャゲブームで救われたクリエイターは多いやろうなあ
必ずしも悪い点ばかりではない

880:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:20:36.46 ID:cfYd+UPz0.net
>>855
知り合いにもドット最高っていうのがおるんやけどドットは何がそこまで人をひきつけるんやろうな

953:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:25:28.64 ID:U3XYBcrO0.net
ソシャゲが本当に強いと言えるのは関連グッズやな
無料でキャラに愛着湧かせてグッズを主流にすれば買い切り式が勝てる要素があらへん
データじゃなく現物ならお布施感覚で金を出せるし、ユーザーに甘くして印象良くもできる

977:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:26:50.53 ID:HYa1nQxt0.net
>>953
狙ったのかどうか良く分からんが艦これはこれで成功したな
女向けの刀のも人気らしいし

212:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:36:34.39 ID:wetqoVP3a.net
でもゲームメーカーはどんどんソシャゲ参入したらええと思うで
そこで稼いだ金でコンシューマ作ってくれたらええわ

248:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:39:21.59 ID:hz5iD5Kyr.net
>>212
ソシャゲ最高や!
コンシューマなんていらんかったんや!

293:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:42:00.91 ID:gKsoztem0.net
趣味に金かけるのなんてソシャゲも競馬も車も旅行も本質的には変わらんと思うが
ソシャゲに力入れ過ぎてまともなコンシューマゲーを出せないのはやめてほしい

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