1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:14:57.29 ID:uobcv9NZ0.net
戦闘ではとにかく敵の数減らしを優先
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:15:27.31 ID:bfnIUIhY0.net
体力計算
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:16:06.33 ID:t7K7M2F+0.net
宝箱ルートかストーリー進行ルートか見極めるのがうまい
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:16:13.92 ID:Tsqf4s1O0.net
会話で選択肢が出たとき取り返しのつかない方を確実に見抜ける

【事前予約】仲間とのパーティバトルが楽しい!“みんなで×つなげる”バトルRPG
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:16:19.44 ID:pkpbbQM40.net
別れの予感がするNPCから武器を取り上げる
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:16:31.44 ID:nk8Q5oql0.net
とりあえず素早さに振る
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:16:40.18 ID:4Jk3J4fh0.net
画面切り替わったらまずは逆に進む
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:17:15.91 ID:SIuWvwrqa.net
装備より回復アイテム優先
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:17:16.81 ID:SzEDmwq90.net
2ターン連続で動かれても落ちないHPを維持
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:17:45.64 ID:sYTiTE88a.net
エリクサーとか貴重品をもったいぶらずに使う
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:17:53.01 ID:eR/wSA4I0.net
最初の店で回復アイテムを大量購入
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:29:19.57 ID:Gq68jqg20.net
>>12
FF8でそれをやったら最初のミッションに行く電車賃が足りなくなったw
FF8でそれをやったら最初のミッションに行く電車賃が足りなくなったw
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:18:06.47 ID:a8EoHFb70.net
そこそこレアな消費アイテムの使用を躊躇しない
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:18:16.67 ID:9nzLRkAW0.net
主人公に即死耐性を最優先
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:18:32.68 ID:lqVa4qu40.net
消費アイテムを惜しみなく使う
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:18:39.94 ID:SzEDmwq90.net
逃げるを活用する
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:18:40.76 ID:H8DF8s8c0.net
強いドロップ武器を売って全員分防具を買う
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:19:06.46 ID:q+b8dbpwM.net
ガバプレイなのに常人より早い
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:19:10.56 ID:eR/wSA4I0.net
戦闘が終わると即回復
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:19:25.21 ID:bco8dHuc0.net
序盤は防御よりも攻撃重視
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:19:25.95 ID:71PSw2FX0.net
ゼーブデータを何個も作る
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:19:38.85 ID:2wtLh1Dl0.net
実際宝箱ルートかストーリー進行ルートかって初見でどうやって見抜くねん
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:22:04.15 ID:39thnZTC0.net
>>25
そらカンと経験よ
そらカンと経験よ
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:22:30.83 ID:4Jk3J4fh0.net
>>25
ワイは五分五分の二択やったらちょっと進んで奥行きがあったら即引き返して逆に行く感じやな
ワイは五分五分の二択やったらちょっと進んで奥行きがあったら即引き返して逆に行く感じやな
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:19:40.14 ID:t3Le6Ogs0.net
盗む持つ奴スキルを持つ奴に常にそれだけをさせてる
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:20:01.98 ID:U/pAY/uwK.net
武器優先
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:20:29.25 ID:MIq6CBY60.net
ゲーム開始即コンフィグでゲームメッセージスピード最速
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:21:06.54 ID:E70qzV3Jp.net
確定数の変わらない無駄な補助はしない
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:21:06.88 ID:GbghLVJv0.net
右上の全体マップを常に見てる
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:21:17.15 ID:1zbwmMCM0.net
あまりレベルは上げない
消費アイテムは溜め込まない
消費アイテムは溜め込まない
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:21:53.95 ID:eR/wSA4I0.net
序盤は金の掛かる単体攻撃の戦士系より
金の掛からない全体攻撃の魔道士系を優先する
金の掛からない全体攻撃の魔道士系を優先する
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:23:02.24 ID:44LdyUxr0.net
自分の楽しめるほうに進む
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:23:11.44 ID:Tsqf4s1O0.net
戦闘では状態異常攻撃を活用する
ボス敵には状態異常が効かないという固定概念を持っていない
ボス敵には状態異常が効かないという固定概念を持っていない
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:23:19.58 ID:5C7c2PWV0.net
まずオプションコンフィグで環境設定
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:23:44.45 ID:XHdhczBS0.net
強化系の魔法やアイテムを使う
46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:24:11.54 ID:HugLWsGy0.net
短所を補うより長所を伸ばす育成方針
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:24:17.90 ID:mhuQa01f0.net
バフ系の魔法を活用する
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:24:31.65 ID:9ubHoNJt0.net
耐性重視
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:24:51.49 ID:Z+o8V4H50.net
初期装備を売らない
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:25:19.89 ID:sVtj8rx60.net
プレイ中は真顔
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:25:55.12 ID:cOWAgLfj0.net
始めの町で買える高価な武器は買わずに最初のダンジョンで拾う
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:27:03.53 ID:1zbwmMCM0.net
ダンジョンに行く前にいちいち町で全員分の最高装備を買ったりしない
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:28:09.74 ID:DdsZFtx20.net
>>57
大抵ダンジョン内に落ちてるもんな
大抵ダンジョン内に落ちてるもんな
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:27:05.62 ID:OLZriUMy0.net
武器防具は2回り以上のものを新調
基本ドロップ
基本ドロップ
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:27:31.66 ID:voi5SyTxK.net
属性や耐性を軽視しない
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:28:39.91 ID:7IzNlMev0.net
パラメータ強化アイテムを主人公以外に使わない
70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:29:43.57 ID:39thnZTC0.net
ヒロインは途中離脱の可能性を考慮
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:30:45.31 ID:b/GP+GlJ0.net
無理にレベル上げない
78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:31:05.90 ID:TxA0n9kN0.net
一日二回RTAしてる
79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:31:10.54 ID:B0H4xfB70.net
二回目に来た街でどこが違うかすぐわかる
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:31:29.65 ID:FkOrwuaj0.net
キマリを育てない
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:32:44.39 ID:mhuQa01f0.net
町の人とかに複数回話しかける
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:32:56.51 ID:B0H4xfB70.net
一つのパーティーで雑魚敵ほぼ全部に対応出来る
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:33:54.40 ID:OLAPJwj90.net
弱い味方キャラを早期に見抜いて育成を捨てる
94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:34:13.59 ID:71phPOCW0.net
脳内マップが完璧
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:34:13.78 ID:9ubHoNJt0.net
ワイ「おっこのリコとかいう奴ムキムキで強そうやな」
103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:35:51.89 ID:39thnZTC0.net
>>95
シタン先生と見比べて一瞬で察するんだよなぁ
シタン先生と見比べて一瞬で察するんだよなぁ
97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:34:26.94 ID:B0H4xfB70.net
パーティーに一つ気に入ったキャラ枠がある
100: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:34:56.09 ID:5Z7gsGrSr.net
ぼうぎょコマンドを使う
101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:35:39.20 ID:yXkZUVuR0.net
新規参入したキャラの装備をとりあえず全部剥がす
102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:35:39.81 ID:D+S2F3Wl0.net
敵に補助魔法全く試さないやつは素人
105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:36:34.63 ID:B0H4xfB70.net
特定のアイテムを戦闘中に使おうとする
108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:37:15.34 ID:WPr036xn0.net
セーブのタイミングが的確すぎる
110: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:37:18.78 ID:juEE4r35p.net
状態異常を常にかけ終始優位に立つ
121: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:40:07.92 ID:BVz/IBl6p.net
新しく加入したキャラがPT内で一番レベル高いくらいのバランスで進めていくと適度に苦戦して楽しそう
123: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:40:45.45 ID:nqEGlViv0.net
とりあえず宝箱には攻撃する
124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:40:52.64 ID:eoHpr3Ura.net
初見でレベル上げなしで越すのかっこええ
129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:41:57.56 ID:5Z7gsGrSr.net
新キャラがパーティーに入るやいなや装備を外せるか確認
参入したキャラか一時的か恒久的かを見極める
参入したキャラか一時的か恒久的かを見極める
131: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:42:20.41 ID:0bvjAli70.net
個数に限りのあるアイテムを惜しまず使えるのは尊敬するわ
ワイは出し惜しんで死ぬ
ワイは出し惜しんで死ぬ
136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:43:45.94 ID:oZkSRvnl0.net
>>131
ワイはイベント戦で使ってもうて後悔するタイプやわ
ワイはイベント戦で使ってもうて後悔するタイプやわ
137: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:44:18.62 ID:5Fu4NmbE0.net
強敵が大勢出てきたら、少し間引いたり補助呪文を使ったりしてから逃げる。
140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:45:31.86 ID:tCI+Wf7cE.net
>>137
敗色濃厚となったら迷わず逃げるのもスキルやな
ワイはどうしても逃げたくなくて半壊滅してから後悔するわ
敗色濃厚となったら迷わず逃げるのもスキルやな
ワイはどうしても逃げたくなくて半壊滅してから後悔するわ
149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:47:05.96 ID:uobcv9NZ0.net
>>137
これ玄人度高い
これ玄人度高い
153: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:48:21.73 ID:5Z7gsGrSr.net
>>137
即逃げは甘えよな
即逃げは甘えよな
138: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:44:52.49 ID:IBY6pOIG0.net
不正解のルートから探す
142: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:45:34.67 ID:7PL5m+s30.net
武器ロンダリング
143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:45:43.90 ID:+ZmxVtC80.net
FCのクソゲーRPGやと何も通用せんくて嫌になりますよー
159: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:49:48.59 ID:nyG0dVQ20.net
>>143
理不尽なん多いからな
理不尽なん多いからな
145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:46:37.90 ID:OKQ87tBw0.net
物の配置を読んで隠しアイテム発見する
147: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:47:02.10 ID:OLZriUMy0.net
初心者ワイ「こいつ(魔法タイプ)は力が弱いからこいつに力の種使うンゴ」
「MP勿体無いから物理でゴリ押しや」
「凍てつく波動で消えるからスクルト、ピオリムは一切使わないンゴ」
「1回ずつ攻撃できるんやしピオリムとか絶対使わんやろ」
「MP勿体無いから物理でゴリ押しや」
「凍てつく波動で消えるからスクルト、ピオリムは一切使わないンゴ」
「1回ずつ攻撃できるんやしピオリムとか絶対使わんやろ」
155: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:48:37.83 ID:U5dwsKbF0.net
>>147
本当にうまいやつは補助なしでも順番固定できるようにしてるやろ
本当にうまいやつは補助なしでも順番固定できるようにしてるやろ
158: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:49:30.06 ID:tCI+Wf7cE.net
>>147
昔のDQは割かし呪文に頼ってられんのも真実やししゃーないんちゃう
無限に湧く敵にいちいちMP消費してられんのや
昔のDQは割かし呪文に頼ってられんのも真実やししゃーないんちゃう
無限に湧く敵にいちいちMP消費してられんのや
151: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:47:46.44 ID:aE5qM0oU0.net
1回での攻撃よりも複数回攻撃重視
154: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:48:31.55 ID:+CgNpPVv0.net
高値で売れる消費アイテムはさっさと売っちゃう
156: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:48:48.42 ID:ESc2ai2R0.net
サブイベントを見逃さない
164: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:51:31.41 ID:i/dF7s2V0.net
お金を惜しげも無く使う
165: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:51:44.78 ID:Tsqf4s1O0.net
ゼノでいう素早さみたいな戦闘で一番重要な数値をすぐに特定して特化させる
166: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:52:26.83 ID:tHb8pXeR0.net
毒回復薬や麻痺回復薬をダンジョンで宝箱から拾ったら警戒して耐性つける
169: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:53:35.37 ID:tCI+Wf7cE.net
>>166
町人の話からボスの特徴を割り出して体制完璧にできるパティーンもあるな
町人の話からボスの特徴を割り出して体制完璧にできるパティーンもあるな
167: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:53:06.57 ID:3DYKp+Bv0.net
少しでも怪しいと思った場所を察知して調べて隠しアイテムを発見する
170: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:54:02.92 ID:5Z7gsGrSr.net
ストーリーから初見のボスの弱点を推測する
172: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:54:43.84 ID:c7XytsFV0.net
頻繁にセーブする、村人全員に話しかける
行動順で戦略を立てる
行動順で戦略を立てる
174: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:56:44.31 ID:c7XytsFV0.net
毒消し、麻痺直しなど状態回復アイテムは常にフルストックする
176: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:58:00.57 ID:fOl6V8za0.net
見えないアイテムを探すためにA連打
173: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:55:05.26 ID:5Z7gsGrSr.net
メッセージをAではなくB連打
106: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/04(金) 04:36:34.69 ID:pkpbbQM40.net
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1441307697/



1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 01:38 ▼このコメントに返信 米176よくやる
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 01:42 ▼このコメントに返信 初見で装備のシナジーや伏線しかれた隠し効果を見抜いて使いサクサクプレイ
メンバーが抜けたり強制ソロ展開になっても十分対応できる育て方、備えがある
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 01:42 ▼このコメントに返信 序盤に状態異常回復薬を用意しておく奴だろ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 01:43 ▼このコメントに返信 箸ポテチは良かったな
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 01:48 ▼このコメントに返信 このターンに敵が全体攻撃するやろうと見込んで足の遅いキャラに全体回復呪文を使う
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 01:51 ▼このコメントに返信 バフとデバフの使い方だな
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 01:55 ▼このコメントに返信 負けられる戦いは気にせず負ける
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 01:57 ▼このコメントに返信 倒す順番、mp節約しかし使うときは使う、ダメを把握
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 01:59 ▼このコメントに返信 防御・ガードを的確に使う
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 02:06 ▼このコメントに返信 ステータス特化は、序盤からやると中盤の終わりくらいで詰んだりするんだよなあ。
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 02:12 ▼このコメントに返信 パラメータは最大HPにガン振り
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 02:14 ▼このコメントに返信 どれもゲームしだい。短時間でどれだけ仕様を見極めれるかが肝心やね
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 02:15 ▼このコメントに返信 フリゲのRPGの魔境っぷりに訓練されればどうにかなるんじゃないかな
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 02:39 ▼このコメントに返信 ダンジョンで絶対にハズレルート通ってから本筋のルートを進む
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 02:50 ▼このコメントに返信 ほとんどドラクエかffの話でワロタ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 03:22 ▼このコメントに返信 序盤である程度レベリングする
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 03:23 ▼このコメントに返信 エリクサーを躊躇なく使える人
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 03:29 ▼このコメントに返信 HP回復アイテムは安いのに
より重要なMP回復アイテムの方が何倍もの値段するのはいまだ納得いかない
序盤なんてMPの残量の方が重要なのになんでよりにもよってMP回復アイテムあんな高いのん
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 03:33 ▼このコメントに返信 ダメージ計算式を推定する
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 03:36 ▼このコメントに返信 リコは下水道で強制的にパーティーに組み込まれた時点であまりの使えなさに唖然とするからなぁ
とにかく遅いわ命中率悪いわエーテル防御低すぎてザコ敵のカエルにすぐ瀕死にされるわでお荷物でしかない
ギア戦も上位互換のゼプツェンいるから使いどころねぇんだよな
シューティアのバーラー化イベントで出力係数が0.1でも上がってくれればまだ使えたんだけどな
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 03:43 ▼このコメントに返信 米11
アクションゲームならまだしも、RPGなら初心者じゃね。
素早さか攻撃力重視する方が強いと思う。
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 03:57 ▼このコメントに返信 アイテムなんて使わなけりゃ何の意味もないから迷わず使っちゃうなぁ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 04:18 ▼このコメントに返信 PTメンバーの役割分担が上手い人
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 04:35 ▼このコメントに返信 防御系のコマンドも使う
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 04:35 ▼このコメントに返信 楽しむ
がなかった
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 06:01 ▼このコメントに返信 ポーション :99 ハイポーション:99
どくけし:99 きんのはり:99
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 06:41 ▼このコメントに返信 夢中にならない
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 09:14 ▼このコメントに返信 全てのNPCに漏れなく話しかけ、ストーリーがある程度進む度にそれを継続する
軌跡シリーズの訓練されたファンは大体こんな感じ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 09:58 ▼このコメントに返信 慣れてるというか枯れてるに近いけど
クリアまでのプレイ時間が短いはガチ
ステータスの振り方に無駄がない
(特化型の作り方が上手いのでレベ上げの必要がない)
ダンジョンで必要になる消耗品の量の見切りが正確
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 10:10 ▼このコメントに返信 米28
これ
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 12:13 ▼このコメントに返信 ゴリ押ししないで状態異常なども駆使する
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 13:20 ▼このコメントに返信 装備を一切売らないで袋の中が武器庫みたいになる
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 13:47 ▼このコメントに返信 適当にダンジョンなどで遭遇するアイテムや敵の中に
後でクエに関係するものがあるかもしれないと感づく事ができ
なにも触らず引き返す事ができる人
ネットで「初見じゃムリだろww」という意見がでるようなイベントを難なくこなせ、
できるアピールを書き込まない人
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 18:15 ▼このコメントに返信 同じセリフが繰り返しで出るところで「これで○○回目だぞ」なんて言われた日には延々調べ続けるよな
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月06日 19:15 ▼このコメントに返信 敵のビジュアルや名前から弱点を察する
次のレベルまでの経験値を確認してもうすぐ上がりそうな奴は上げてからストーリーを進める
レベルが上がったら増えた最大値の分の回復を忘れない
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月07日 01:53 ▼このコメントに返信 弱い味方を間引いて経験値を集中させる
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月07日 01:57 ▼このコメントに返信 相手が撃ってから避ける
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月07日 09:30 ▼このコメントに返信 戦車を見かけた途端どこかに連絡をしているアラブ人がいないか警戒する
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年09月07日 10:37 ▼このコメントに返信 (あ、このままこいつについて行ったら、戻れなくなるパティーンじゃね?)