1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:21:36.47 ID:IkG2JYaj0.net
【動画】
『いけにえと雪のセツナ』デビュートレイラー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=BlykTi7QAeo




【静止画】

no title



no title



no title



no title





Square Enix’s PS4/PS Vita Exclusive Setsuna of Sacrifice and Snow Gets First Trailer and 1080p Screenshots | DualShockers
http://www.dualshockers.com/2015/09/15/square-enixs-ps4-exclusibe-setsuna-of-sacrifice-and-snow-gets-first-trailer-and-1080p-screenshots/

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:22:04.07 ID:IkG2JYaj0.net
「Project SETSUNA」こと,新作RPG「いけにえと雪のセツナ」はPS4/PS Vita向けに2016年発売 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/306/G030637/20150915098/

あの頃、みんなRPGに夢中だった。

当時遊んだ数多のRPGは、今もぼくたちの記憶に強く残っている。

パーティ編成、街での買い物、ダンジョン攻略、ギリギリで倒した強敵たち。そして、エンディングで流した涙−。

名作たちが与えてくれた感動は、今もなお色褪せない。

とりもどそう、ぼくたちのRPG。

Pure Fantasy, True RPG 「いけにえと雪のセツナ」



3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:23:18.87 ID:9vxZ3e/Q0.net
取り戻そうって誰が壊したんだよ誰が

116: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 07:01:22.62 ID:pnxSZjfl0.net
書こうと思ったら>>3で出てた

380: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:11:40.82 ID:L8gmuoHl0.net
>>3
急に自虐ネタみたいに聞こえてきたw

65

 【事前予約7万突破!】史上初!実写と3Dグラが融合 した本格競馬ゲーム





7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:25:09.08 ID:tF3swmh80.net
趣向かえたブレイブリーデフォルトですよね?

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:25:23.67 ID:ntEHIxIR0.net
せっかくその路線で受けたブレイブリーデフォルトですら自滅させたスクエニが何言ってんの

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:29:50.74 ID:FIsKq6JB0.net
ブレイブリーデフォルトは昔のRPGの良さがあったのにな
どうしてセカンドはあんな風になってしまったのか

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:35:27.02 ID:2uY8fBbG0.net
開発じゃなくて営業マターなのかもしれないけど
こういうお題目ありきでやる必要はないんだよなぁ

自分たちの理想とするものを作ったら結果そうなったってのが
理想の形であり、ある意味まっとうな流れであり

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:40:01.79 ID:q3O4oB9M0.net
輝いてたPS2時代が懐かしい

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:40:23.83 ID:EaUfM/St0.net
スマホゲーみたい

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:48:29.80 ID:li4fcmrL0.net
スマホに課金くらいならこっち買うわ

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:40:28.41 ID:7OQ4VFdm0.net
スクエニ自体はタイトルは充実してきたから後は肝要の中身のデキだ

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:40:42.45 ID:dE5w/wVK0.net
一度捨てたの誰だっけか
まあ社長代わってから良くなってきてる雰囲気はあるか

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:46:13.85 ID:naDN0/qR0.net
嫌味の一つも言いたくなる気持ちは分かるけど期待はしてる。取り戻すとか何様だっつの。

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:47:04.11 ID:ftRYdki70.net
バトルシステムはクロノの系譜
20年越しのATBVer.3来るか

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:47:19.22 ID:ntEHIxIR0.net
ピュアを謳い文句にした大作RPGってーとFF10だがこの頭身が好きな層とは違うな

39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:48:48.88 ID:vmp5XHVi0.net
まずこの強引に感動にもっていこうとする生命保険のCMみたいなナレーションがイラつくわ
感動するかどうかはこっちで決めるからよ
おだやかなで涙をさそうような声であらかじめ演出するなよ

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:49:27.50 ID:li4fcmrL0.net
ドラクエ11の戦闘が良さそうなんだよな
スピーディで連携もある感じでさ

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:50:38.47 ID:bsm1s2AW0.net
結果的に当事のRPGで感動したものはあるものの、
これみたいにあからさまにそうさせようさせようって感じのはほとんどなかったな
この映像はホント開発側の勘違いを象徴してる

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:53:24.03 ID:XywYILjn0.net
無理に感動させようってのがもうずれてる
感動したいなら名作映画とか見るわ
何十時間も費やすんだから感動とかよりまずはやってる最中の楽しさだろ

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:00:27.94 ID:xPz8qABb0.net
PS以降でもミンサガは面白かったな

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:01:18.84 ID:HYjq3NQ20.net
サガと聖剣復活が素直に嬉しい
セツナもゲーム内でクロノとの関係を匂わせるとかサプライズ希望

50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:04:16.21 ID:xPz8qABb0.net
RPGはスマホでも人気があるからな
そこまで斜陽ジャンルというわけでもないだろう

51: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:05:41.47 ID:XywYILjn0.net
FF9も原点回帰謳ってたけど疑問符がつく内容だったしこんだけ懐古臭前面のナレーションでもしょうもないもん出しそう

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:10:44.49 ID:32Myu4500.net
FF9はよかったじゃん
78よりだいぶ従来のFFっぽかったわ

53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:08:21.62 ID:WY5RpoGJ0.net
どうしていけにえという単語を入れちゃったの
もっと夢のあるタイトルにしないと

56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:09:50.31 ID:xPz8qABb0.net
けどあれですね
ちょっと地味じゃないですかねこれw
懐かしRPGを狙うにしてもLUNAR エターナルブルーくらい派手にしたほうが
良いかと

60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:15:01.79 ID:RM1bfQcZ0.net
クロノっぽくて今んとこ期待してる

61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:15:25.55 ID:UmUPdrSe0.net
公式HPもうあるけどスレタイの謳い文句がいきなり出てくるのな
逆に気味わりーよ

63: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:21:20.91 ID:CrsQHZsb0.net
レガイア伝説思い出した
PS初期RPGっぽい雰囲気のCM

80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:48:31.56 ID:N11ICM540.net
3Dになってテンポが悪くなり
稚拙な台詞や演出が浮き彫りになったJRPGが何を取り戻すって?

84: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 04:59:43.36 ID:SJl/Em450.net
昔のRPGが人気あったのはアクションで表現出来ないから仕方なくコマンドにしてた物に迫力があった訳で
人気があるからどんどん目新しい進化が追加されてるのが楽しかった訳で
進化止めて昔に戻っても面白い訳ないだろ
アホか

86: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 05:07:47.90 ID:a85Figao0.net
チャイルドオブライトの方がよっぽどJRPGしてた

91: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 05:44:42.01 ID:+isH4Wsk0.net
コレじゃない感が凄いんだけど大丈夫なのかねこれ

100: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 06:16:41.25 ID:9zacVB8P0.net
取り戻そうって言ってるから懐古狙いだろう
それにしても流行らなそうなタイトル名だ

102: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 06:28:46.43 ID:alTuxg4Z0.net
これがムービー一本道RPGを出したメーカーの発言かぁ

107: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 06:34:53.57 ID:eY8BUd5a0.net
まあ最近出してきたタイトル否定してるようなもんだからな
RPGだけじゃなくぼくたちのスクエアにすればいいのに

114: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 06:55:59.81 ID:s85hk/jo0.net
今頃だけど初代のポポロクロイス物語をプレイしてる。
まだ序盤も序盤だが、これはPSでありながら、SFC期のRPGの路線を
そのまま受け継いでるような作品だな。いい意味で。
正直PSにこういうRPGがあるとは思わなかった。FF7とかの印象が強すぎてさ。

正直このくらいの時期にドラクエやFFも、こっちの方向性に進化してればよかったのにな
と思ってしまった。

120: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 07:39:21.78 ID:dE5w/wVK0.net
>>114
ポポロはこないだ3dsに行って無事死亡しました

185: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 09:46:14.62 ID:s85hk/jo0.net
>>120
それはPS2時代からすでに・・・
いや、ポポローグの時点ですでに・・・

って事くらいは知ってるぞw

115: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 07:00:01.70 ID:yobHeku20.net
ブレイブリーデフォルトの時もそんな事言ってませんでしたっけ?
結局自分達で殺したけど

125: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 07:52:28.87 ID:o9L9DNA00.net
ブレイブリーデフォルトの初報を思い出す…
変に大作を狙わないでこじんまりと作ってくれるなら良いんだけどなあ
チャイルドオブライトに、ちょっとキャラ描写足したぐらいの規模で十分
クリアタイム30時間ぐらいで

でもこの「取り戻す」のは、FF7とか8あたりのことなんだろうな
FF5とか6とかロマサガとかサガフロとか、あの辺のが欲しいんだけど

132: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 08:15:12.82 ID:vXFKreWoO.net
久しぶりにスレタイだけでイラッとしたw

135: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 08:23:08.47 ID:n7uJxNpq0.net
まずRPGとは何かから考え直すところから始めろよ
プレイヤーに操作させずにひたすらイベントやムービー見せるのがRPGじゃねえぞ

145: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 08:38:05.74 ID:NLl2AsON0.net
「かつての人気RPGの何が魅力だったのか」の
分析と研究が足りないよね
そしてそれを「どう現代に活かすか」という練り込みも足りない

当時のプレイヤーが自分の好きだったところだけをピックアップして、そこに今のトレンド()をまぶしただけのものを作ってしまってる

146: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 08:38:19.20 ID:uuLCL6nN0.net
まともなシナリオライター育ててから作れよ
ナンバリング新作や旧作復活させても
ぜんぜん変わらんがな

182: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 09:30:10.93 ID:8XSLvn+70.net
和田が悪いように思われてるが輝かしいスクウェアを気づきあげたメンバーたちの人材流出はPS時代にしてるんだけどな。

228: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:18:48.07 ID:OV+6g07g0.net
>>182
人材流出はFFシフトの鈴木社長時代がひどかったね

232: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:33:42.31 ID:dJE7/ysN0.net
>>182
坂口の同級生で初代からFFに関わっていた田中弘道 和田時代に退社
FF4〜8のメインプログラマ成田賢 和田時代に退社
聖剣の生みの親の石井浩一 和田時代に退社
サガのメインプログラマにして閃きシステムなどの考案者小泉今日治 和田時代に退社
ジークラフト引き抜き組でFF10や13のシステム考案者の土田俊郎 和田時代に退社
クエスト引き抜き組でFFTとFF12のデザイナーの松野 和田時代に退社

184: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 09:40:47.19 ID:gxn5gvsO0.net
まぁぶっちゃけた話
イメエポの御影が言ってた「JRPG宣言」となんら変わらんわ

全年齢にウケるモノ作りをやめて、オタ向けの特化した挙句、飽きられて売れなくなったら
勝手に「日本のRPGは衰退してる!」とか抜かしてるところまで同じ

186: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 09:49:53.82 ID:GS0wVBib0.net
まあポリシーや意気込みは買うけどね
今後に期待

198: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 10:19:24.01 ID:coZ4WHXy0.net
3Dで中途半端にショボイとダメね
2Dでやるか2D風に見せるかしないと

207: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 10:38:32.02 ID:4TeHyfPj0.net
今ほしいのは「昔のJRPG」ではなく
「昔想像した未来のJRPG」なんだけどなぁ

どこでも良いからゼノブレのような順当に進化しただけのJRPGを作ってくれよ
FF15はもうACTだし、モノリスはゼノクロでやらかしてるし

211: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 10:50:06.58 ID:c5pbK5JP0.net
>>207
JRPGは、物語を受け取る方が好きな日本人に合った「シナリオ・演出強化→キャラの魅力強化」を繰り返す順当な進化をしたと思うよ
物語を想像する方向性は日本人にはそれほど向いてなかった訳だからさ

まあ、シナリオ強化の方向が、王道を逸れて出来の悪いライトノベル染みたものになるとは誰も思ってなかったとは思うんだけどもね……

223: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:08:55.65 ID:4TeHyfPj0.net
>>211
シナリオや演出に関しても、ゼノブレはコンテをプロが描くことでJRPGの中で突出してた

というか常識的に考えれば、いまだに社内の素人にコンテ描かせてる他JRPGの方が異常
ハードの表現力に合わせて演出も順当に進化してくれなきゃ

229: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:19:38.81 ID:c5pbK5JP0.net
>>223
そうなんだよねえ
シナリオは外注のところもあるけど、イベント演出のコンテはなぜか内製なんだよねJRPG……
結果、演出強化といっても戦闘の演出が強化されるばかりで
イベントの演出はそれほど強化されず、繋がりの悪いモーションしつつ棒立ちばかりだっていう

ゼノブレはコンテ切ってたのProduction I.Gだったね

230: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:26:37.97 ID:4TeHyfPj0.net
>>229
社内にいるのはゲーム開発のプロであって、コンテのプロじゃないのに
IGのいたゼノブレとIG外したゼノクロで、プロとアマの間にある残酷なほどの差を感じたね

231: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:32:07.69 ID:uJB+oxRy0.net
>>230
ゼノブレはイベントシーンがいちいち臨場感あった。どれも良かったが
地味にカッコいいラセン谷イベント
誰がみてもカッコいいヴァラク雪山のイベント
お気に入り

ゼノクロはそう言ったイベントで印象に残ってるのほとんどないわ
ドール初搭乗と、タツ庇ってBB発覚したシーンくらいかな

304: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 15:59:46.93 ID:T96HKDBd0.net
>>207
ほんこれ

307: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 16:04:07.19 ID:RM1bfQcZ0.net
>>207
それだわ
今までなんか違うなと思ってた

209: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 10:48:21.91 ID:N/UiiL0i0.net
そんなこと言ったってどうせ
キャラ紹介にはデカデカと声優名、
聞いてもいない裏設定レベルの趣味だの好き嫌いだのがズラズラ並ぶんだろ?

212: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 10:51:04.31 ID:mgvZlHir0.net
最終的にはクォリティがどうなるかに掛かっている。

219: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:01:37.55 ID:lz6QdurA0.net
スクのRPGが人気あったのって、子供に受けてたからだろ
本当に取り戻したいんなら妖怪のちょい上の年齢を狙わないと
おっさん狙ってどうするんだよ

224: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:10:08.09 ID:MQ7yVg7f0.net
4戦士やBDは安易に王道RPGとして語られるけど
絵本や絵画に描いたような世界をゲームグラフィックに落とし込むようなコンセプトも明確にあったはずだろ
4戦士もただのローポリを晒すくらいなら、個性的なイラストチックな映像表現にこだわってた

この新作はそういう趣が感じられないし、なんともパッとしないただの安物だよな
それでいて性能使えるPSハードだってのがもうやる気ないだけに見えて痛い
特色のない中世ファンタジーRPG組み上げただけでブレイブリーといちいち比較されるのは不愉快だわ

230: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:26:37.97 ID:4TeHyfPj0.net
>>224
わかるそれ
ベイグラやFF12もただのローポリだけど映像表現に物凄くこだわってた
セツナのグラフィックからは今のところ何のこだわりも感じられない

227: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 11:15:13.72 ID:uJB+oxRy0.net
ドットで独特の世界作っていたSFC時代のロマサガ3、FF6、クロノトリガー、天地創造、聖剣3
PS時代のFFT、LoM
この辺りのスクエニは確かに良かった

つまり、今第一に居座ってる連中は滅びろ

247: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 12:44:34.21 ID:eIURcj4s0.net
コンセプトはいいのになんか毎回こじんまりするんだよな
昔のRPGは表現方法に劣るにもかかわらず世界の広さを表現出来てただろ
大人になっただけかもしれんがね

251: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 12:46:50.85 ID:OV+6g07g0.net
>>247
大体3D化のせいだろう

広い世界を表現するのに手間がかかりすぎるようになった

252: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 12:49:50.57 ID:c5pbK5JP0.net
>>251
そして広い世界を作るとマップがスカスカとか言われるんだよな

257: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 13:09:24.40 ID:ymtAYg8U0.net
>>251>>252
他にも色々あると思う
背景だけ変わりましたー的な地方感しかないし
移動手段が変わったからいけるっていう場所は少ないし
わかりやすく言うなら○○へ行くために船が必要なことが多くて
船が手に入ったので○○に行けるようになった的な

259: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 13:10:53.33 ID:nMFnN/YE0.net
>>251
そんな感じだよな

なんか見るだけのものが増えた気がする

253: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 12:51:55.38 ID:u1h6uAYG0.net
いいね昔のRPGを意識してる
クロノトリガー思い出しちゃったな

320: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:05:39.13 ID:3kpmcXLF0.net
で、いつになったら3Dの広大なフィールドを飛空艇で自由に飛べるようになるの?

329: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:29:12.15 ID:cvC4OBzC0.net
上手く言えんが
なんか勘違いして作っている感じがするゲームだな

359: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 19:09:56.55 ID:OtSyAOoK0.net
これクロノトリガーやな

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 03:53:29.54 ID:li4fcmrL0.net
天地創造とかクロノが好きだったなー
俺が好きだったRPGは全てスクエニだわ
スクエニには期待してる

122: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 07:45:46.32 ID:hudZeRn90.net
このキャラデザは好きだし内容にも期待したいけど、取り戻そうのお前が言うな感が凄い

260: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 13:11:43.17 ID:IXQiipd50.net

おすすめ

元スレ : http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1442427696/



三大かーちゃんがやるゲーム 「ドクターマリオ」 「テトリス」 あと一つは?

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