1: ダークホース ★@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:50:54.35 ID:???*.net
人気ゲーム「ぷよぷよ」の“生みの親”の一人で、開発・発売元のコンパイルで創業社長を務めていた仁井谷正充さん(65歳)が、10月22日に放送されたバラエティ番組「ヨソで言わんとい亭」(テレビ東京系)に出演。
現在はアルバイトをしながら、1人で新しいゲームの開発に取り組んでいることを明かした。
「ぷよぷよ」は、1990年代に爆発的なヒットを記録した、ゲーム好きなら誰もが遊んだことがあるであろう日本を代表する“落ちものゲー”。
一時、コンパイルは年商70億円の企業まで成長したが、経営の舵取りの失敗で1998年には経営破たんした。
そして「ぷよぷよ」の権利はセガに売却され、個人名義で借金をしていた仁井谷さんは自己破産する道を辿ることになる。
この日、番組では「ぷよぷよ」誕生前夜のエピソードも披露した仁井谷さん。
もともとは当時世界的なヒットを遂げていた「テトリス」や、任天堂が発売した「ドクターマリオ」に刺激を受け、コンパイルでも何かできないかと考えていたときに、社員から「ドミノが上から落ちてきて、4つ揃ったら消える」という、「ドクターマリオと同じルール」の企画が会議で上がってきた。
しかし、「(ドクターマリオと)似てるけど、とりあえずテトリスみたいに売れるソフトを作りたいから、こっそり作ってごらん」と、「ぷよぷよ」の開発がスタート。
この話に、「『ぷよぷよ』は『ドクターマリオ』のパクリということですよね?」と聞かれた仁井谷さんは、「そうですね。ルーツがそこにある」と語った。
ただ、「『ドクターマリオ』に似てるからどうしようかな、というときに、任天堂から『お前パクっただろ』って言われるのも嫌」とは考えており、そこで思い至ったのが 「任天堂から出せば『ドクターマリオ』のパクリと思われない」ということ。
当時、ファミコンのディスクシステムが落ち目で売れなくなっていた時代」だったことに目を付け、「(我々が)企画書を出したら、任天堂も企画欲しくて」と利害が一致、「ぷよぷよ」は「パクリみたいですけどセーフ」な状態で世に送り出されることになったそうだ。
そうして「ぷよぷよ」は見事に大ヒットを記録、仁井谷さんも最盛期は年収1億円を超えたそうだが、その後の紆余曲折は前述の通り。
現在は千葉県某所にある家賃5万円の2DKで暮らし、アルバイトで生計を立てているという。
その傍ら、「ぷよぷよ」の次と言えるような自作の“落ちものゲー”の開発に取り組んでいることを明かした。
http://news.biglobe.ne.jp/entertainment/1023/nrn_151023_8474381705.html
仁井谷正充さん Twitter公式アカウントより

現在はアルバイトをしながら、1人で新しいゲームの開発に取り組んでいることを明かした。
「ぷよぷよ」は、1990年代に爆発的なヒットを記録した、ゲーム好きなら誰もが遊んだことがあるであろう日本を代表する“落ちものゲー”。
一時、コンパイルは年商70億円の企業まで成長したが、経営の舵取りの失敗で1998年には経営破たんした。
そして「ぷよぷよ」の権利はセガに売却され、個人名義で借金をしていた仁井谷さんは自己破産する道を辿ることになる。
この日、番組では「ぷよぷよ」誕生前夜のエピソードも披露した仁井谷さん。
もともとは当時世界的なヒットを遂げていた「テトリス」や、任天堂が発売した「ドクターマリオ」に刺激を受け、コンパイルでも何かできないかと考えていたときに、社員から「ドミノが上から落ちてきて、4つ揃ったら消える」という、「ドクターマリオと同じルール」の企画が会議で上がってきた。
しかし、「(ドクターマリオと)似てるけど、とりあえずテトリスみたいに売れるソフトを作りたいから、こっそり作ってごらん」と、「ぷよぷよ」の開発がスタート。
この話に、「『ぷよぷよ』は『ドクターマリオ』のパクリということですよね?」と聞かれた仁井谷さんは、「そうですね。ルーツがそこにある」と語った。
ただ、「『ドクターマリオ』に似てるからどうしようかな、というときに、任天堂から『お前パクっただろ』って言われるのも嫌」とは考えており、そこで思い至ったのが 「任天堂から出せば『ドクターマリオ』のパクリと思われない」ということ。
当時、ファミコンのディスクシステムが落ち目で売れなくなっていた時代」だったことに目を付け、「(我々が)企画書を出したら、任天堂も企画欲しくて」と利害が一致、「ぷよぷよ」は「パクリみたいですけどセーフ」な状態で世に送り出されることになったそうだ。
そうして「ぷよぷよ」は見事に大ヒットを記録、仁井谷さんも最盛期は年収1億円を超えたそうだが、その後の紆余曲折は前述の通り。
現在は千葉県某所にある家賃5万円の2DKで暮らし、アルバイトで生計を立てているという。
その傍ら、「ぷよぷよ」の次と言えるような自作の“落ちものゲー”の開発に取り組んでいることを明かした。
http://news.biglobe.ne.jp/entertainment/1023/nrn_151023_8474381705.html
仁井谷正充さん Twitter公式アカウントより

2: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:52:34.52 ID:zNzvaZLS0.net
ぷよぷよのピーク時を考えると
年収1億というのはかなり控えめに思えるね
一発屋芸人レベルか
年収1億というのはかなり控えめに思えるね
一発屋芸人レベルか
34: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:02:45.96 ID:bkMrZuD60.net
俺が就活していた時に、ちょうどコンパイルも全盛で
大卒正社員100人募集していた。
そりゃ倒産するわな。
大卒正社員100人募集していた。
そりゃ倒産するわな。
85: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:14:19.88 ID:E92UfpQc0.net
落ちものになったと…

【事前予約5万人突破!】大迫力!共闘マルチバトルRPG 自分だけのモンスターで勝利を目指せ
6: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:53:56.29 ID:cknY5nB90.net
おごれるものは久しからず
9: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:55:55.64 ID:QCSD1vTo0.net
テトリス発明したやつはどんな家に住んでるんだ
40: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:03:43.93 ID:MZ/8zB1S0.net
>>9
テトリスの権利は旧ソビエト政府のものだったと思う
製作者個人にはロイヤリティ入らず
テトリスの権利は旧ソビエト政府のものだったと思う
製作者個人にはロイヤリティ入らず
150: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:28:46.07 ID:arBJIGcS0.net
>>9
テトリス作ったのは旧ソ連の科学者で版権もクソもない。
彼の研究室は牢屋みたいなちっちゃい部屋で
そこに型遅れのpcが一台置いてあっただけ、いう。
テトリス作ったのは旧ソ連の科学者で版権もクソもない。
彼の研究室は牢屋みたいなちっちゃい部屋で
そこに型遅れのpcが一台置いてあっただけ、いう。
390: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 12:04:46.83 ID:z3J6eldk0.net
>>9
確か新しいパソコンとマンションの一室を与えられただけだと25年くらい前にログインのインタビュー記事で見た。
確か新しいパソコンとマンションの一室を与えられただけだと25年くらい前にログインのインタビュー記事で見た。
11: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:56:50.41 ID:G/3kGJLQO.net
ぷよぷよで「へぇ〜」って思ったのは対戦するキャラがぷよぷよオリジナルじゃなくて違うゲームのキャラの使いまわしだって知った時
100: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:16:20.99 ID:/K9NV6U70.net
>>11
魔導物語なんかログインとかコンプティーク世代しか知らんだろうな
魔導物語なんかログインとかコンプティーク世代しか知らんだろうな
107: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:17:41.16 ID:qi0qpoNh0.net
>>100
ビープ音で喋る画期的なゲームだったんだがな。
ビープ音で喋る画期的なゲームだったんだがな。
177: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:38:38.70 ID:Ia5n3rLT0.net
>>100
魔導物語はとーってもたのし〜♪
片手で簡単に遊べちゃう〜
魔導物語はとーってもたのし〜♪
片手で簡単に遊べちゃう〜
12: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:57:09.63 ID:jnPgKJCe0.net
セガのメガドライブが先だったような
162: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:33:14.12 ID:DCGKn4O+0.net
>>12
だよな。
当時ファミコン、ディスク、スーファミの1986〜1993年ごろに
「ぷよぷよ」なんてゲームなかった。
だよな。
当時ファミコン、ディスク、スーファミの1986〜1993年ごろに
「ぷよぷよ」なんてゲームなかった。
190: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:41:24.85 ID:xPF7aISv0.net
>>162
書き換え専用であったんだよ
そしてそれ以前にディスクステーションに収録されていたバージョンがあった
このバージョンは”ぷよ”が”人間”の形をしていた
書き換え専用であったんだよ
そしてそれ以前にディスクステーションに収録されていたバージョンがあった
このバージョンは”ぷよ”が”人間”の形をしていた
209: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:48:47.08 ID:fVC1e1oc0.net
>>190
ディスクシステムの導入のひとつに書き換えできて
ソフト代が安くなるってのをうたってたからな
ディスクシステムの導入のひとつに書き換えできて
ソフト代が安くなるってのをうたってたからな
13: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:57:18.19 ID:SJ7T64K20.net
ぼくっ娘という先見性
14: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:57:28.20 ID:bKaEJcP+0.net
15: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:57:40.36 ID:EMTHKKry0.net
ゲームで長く商売するってそれだけで大変なんだな
84: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:13:48.83 ID:vID5hi4h0.net
>>15
ゲームで商売していればよかったんだよ
ぷよ饅なんかに手を出すから
ゲームで商売していればよかったんだよ
ぷよ饅なんかに手を出すから
92: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:15:48.37 ID:iStcj0IP0.net
>>84
ぷよまん事業は黒字
問題は無駄な雇用や身分不相応なイベント連発
ぷよまん事業は黒字
問題は無駄な雇用や身分不相応なイベント連発
96: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:16:02.90 ID:qi0qpoNh0.net
>>84
ゲームで勝負しようにも、ぷよぷよクラスのヒットが求められて、
何も企画が通らんかったそうな。
コンサルや銀行系の役員を入れて資金管理をしっかりやらんかったのが悪いでしょ。
ゲームで勝負しようにも、ぷよぷよクラスのヒットが求められて、
何も企画が通らんかったそうな。
コンサルや銀行系の役員を入れて資金管理をしっかりやらんかったのが悪いでしょ。
113: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:20:45.63 ID:fVC1e1oc0.net
>>84
饅頭は普通に売れてた
問題はあほみたいに新入社員雇い入れしすぎた
饅頭は普通に売れてた
問題はあほみたいに新入社員雇い入れしすぎた
125: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:23:40.39 ID:ugELsYfd0.net
>>113
面接でカラオケ歌わせて採用決めてたんだっけ?
面接でカラオケ歌わせて採用決めてたんだっけ?
231: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:55:05.71 ID:B+KndQAD0.net
>>84
ぷよまんとかメディア戦略は良かったんだよ。
問題は社員を余りに多く入れすぎたこと
ぷよまんとかメディア戦略は良かったんだよ。
問題は社員を余りに多く入れすぎたこと
17: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:58:14.92 ID:vqbd/1Ng0.net
個人名義の借金が痛いな。
儲かってる時に役員報酬・株の配当がっぽり受け取って、会社が傾いたら潰して
知らん顔してればよかったのに。
儲かってる時に役員報酬・株の配当がっぽり受け取って、会社が傾いたら潰して
知らん顔してればよかったのに。
185: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:40:38.95 ID:b3RYI2Y+0.net
>>17
中小企業は社長が連帯保証人だぜ
担保物を入れた以外は例外はほぼない
中小企業は社長が連帯保証人だぜ
担保物を入れた以外は例外はほぼない
306: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:28:28.61 ID:/yX0qLxJ0.net
>>17
コイツの全盛期の経営の仕方見てたら
とてもそんな頭あるやつだとは思えへんで
コイツの全盛期の経営の仕方見てたら
とてもそんな頭あるやつだとは思えへんで
19: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:58:38.44 ID:Xw0JkQ4R0.net
>こっそり作ってごらん
ここ笑った、何か可愛いなあ。
ここ笑った、何か可愛いなあ。
21: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:59:24.09 ID:5JKxwzCw0.net
ぷよぷよと魔導物語しか生み出してないのに
新規にデザイナーやプログラマー、イラストレーターを大量雇用し
浪費の限りを尽くしていた時点でこうなることはわかっていた
三家本礼なんかも元コンパイル
新規にデザイナーやプログラマー、イラストレーターを大量雇用し
浪費の限りを尽くしていた時点でこうなることはわかっていた
三家本礼なんかも元コンパイル
45: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:05:08.61 ID:8NxaGlezO.net
>>21
意識的にヒット作出すのは難しいからな
人や金かけても、当たらない時は当たらないのがゲームの難しいところ
意識的にヒット作出すのは難しいからな
人や金かけても、当たらない時は当たらないのがゲームの難しいところ
78: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:13:17.99 ID:FCkXnqaM0.net
>>21
Fateや月姫で有名なType-Moonの武内もコンパイル出身なんだな
Fateや月姫で有名なType-Moonの武内もコンパイル出身なんだな
415: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 12:23:10.24 ID:1qVw00DG0.net
>>78
これは初耳
同人からまた這い上がってきたのか
これは初耳
同人からまた這い上がってきたのか
28: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:01:33.15 ID:ifbPJA1n0.net
へぇ、ドクターマリオの方が先だったんだ
29: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:01:45.44 ID:f7AkkAr80.net
家賃5万の2dkってどんだけぼろなんだろ
35: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:02:55.25 ID:yLWAKyN30.net
ドクターマリオからなのか
もっと早いかと思った
もっと早いかと思った
39: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:03:31.67 ID:ua5K+yat0.net
>>1
>個人名義で借金をしていた仁井谷さんは 自己破産する道を辿ることになる。
日本の企業ってどうなってんだ?
>個人名義で借金をしていた仁井谷さんは 自己破産する道を辿ることになる。
日本の企業ってどうなってんだ?
41: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:03:55.13 ID:jf8DlZ8K0.net
結局お金を増やす術というか、意識の無い人は一時的に大金を手にしてもすぐ使い切るか破産するな。アスリートに多い印象
53: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:06:58.86 ID:hj0tHFj50.net
ぷよ全盛のころを考えると、
一億って少ないな
一億って少ないな
58: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:07:53.22 ID:m4ieohju0.net
テトリス、ぷよぷよ、ドクマリ、この辺りはよくやってたなー
地味にセガのコラムスも好きだった
地味にセガのコラムスも好きだった
64: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:09:13.93 ID:VrDwKVEr0.net
会社の株を売り払ってあとは知らん顔していれば何十億って儲かったのでは?
66: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:09:46.60 ID:3ceK1bpN0.net
今のぷよの絵が違うのはセガだからなのか
なんかカクカクしてあんまりかわいくない
なんかカクカクしてあんまりかわいくない
67: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:09:57.19 ID:br9ghalpO.net
コンパイルクラブに入会してました(´・ω・`)
71: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:10:52.31 ID:U+cTIIP90.net
一時期大量に人を雇って
ゲームショウとかで
大勢でピンクのスタッフT着て
「のーみそこねこね!」
「コーンパイルゥ!」
って奇声をあげてたよな
結局ぷよまんくらいしか生み出せなかったが
ゲームショウとかで
大勢でピンクのスタッフT着て
「のーみそこねこね!」
「コーンパイルゥ!」
って奇声をあげてたよな
結局ぷよまんくらいしか生み出せなかったが
75: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:12:24.96 ID:qi0qpoNh0.net
ソーシャルゲームの会社も同じ道を辿りそうなところが多いな。
もっとも、その前に上場させて株売っちまうだろうけど
もっとも、その前に上場させて株売っちまうだろうけど
77: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:12:28.21 ID:AnJqU7YK0.net
こんだけ豪快にコケるとなんか笑い話にはなるな。
80: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:13:35.76 ID:iStcj0IP0.net
むしろぷよオンリーであれだけ色んな事業に手を出した度胸を買いたい
82: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:13:46.39 ID:VJ4qa1vk0.net
ぷよぷよ饅頭とか、何かあちらこちらに手を広げ過ぎたってのは何となく覚えてる
105: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:17:36.80 ID:ugELsYfd0.net
>>82
ファンクラブの冊子とか饅頭宣伝とかが異常な頻度で届いててその金がやばそうだと全盛期から思ってた
昔、会社の偉いやつと歌うたってたやつがホモだとかスレに書きまくってたやつもいた
ファンクラブの冊子とか饅頭宣伝とかが異常な頻度で届いててその金がやばそうだと全盛期から思ってた
昔、会社の偉いやつと歌うたってたやつがホモだとかスレに書きまくってたやつもいた
94: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:15:55.07 ID:E92UfpQc0.net
もともとパクリで作ってた人が、
新しいものを生み出せるのかが見所ですね。
新しいものを生み出せるのかが見所ですね。
102: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:16:56.02 ID:evs1Xlnh0.net
104: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:17:34.11 ID:QwbUvZ6A0.net
108: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:17:58.71 ID:KqwUEk7s0.net
会社全体が同人ノリだったらしいね
109: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:18:02.74 ID:E6llbwOE0.net
コンパイルかー。そういや履歴書送ったことあるな。
馬鹿の一つ覚えみたいにぷよぷよしかない会社だったな
馬鹿の一つ覚えみたいにぷよぷよしかない会社だったな
114: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:20:52.48 ID:6furRDaa0.net
コンパイルはぷよぷよ以外にこれ!と言うゲームがない
118: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:21:49.98 ID:6C7EBUfG0.net
パソコンで最初にやったゲームだわ魔導物語
123: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:23:34.93 ID:O9ZoewJj0.net
バイトしてるだけマシですよ
普通はプライドが邪魔するから
普通はプライドが邪魔するから
124: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:23:37.04 ID:QGaTsAXQO.net
対戦相手を追い込めるってのは画期的だったんじゃ
127: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:23:42.00 ID:tmX6ZzI90.net
テトリスもぷよぷよも極限まで極めたやつのプレイは見てて怖くなる
133: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:25:20.25 ID:dgqcqkMb0.net
製作者が考えてた以上に可能性があるゲームだと思う
将棋やオセロみたいに型が存在するし
将棋やオセロみたいに型が存在するし
139: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:26:06.50 ID:BQNnb/fv0.net
新卒採用者の内定取り消しがニュースになって話題になってたな
140: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:26:22.58 ID:WdJUzV6L0.net
ぷよぷよ大好きだったな
144: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:27:13.74 ID:fVC1e1oc0.net
そういう意味では日本ファルコムは未だに細々やってるし
東京ザナドゥが売れてるんだっけ
東京ザナドゥが売れてるんだっけ
147: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:28:23.44 ID:3srCRhnB0.net
話してる内容聞いてもまぐれあたりでしかないな笑
未だに根拠もなく落ちものゲー作ろうとしてるし
未だに根拠もなく落ちものゲー作ろうとしてるし
154: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:30:33.17 ID:ZrjEfZ8X0.net
広島のぷよまん人気だったよね
一時期行列すごかった
一時期行列すごかった
157: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:32:30.56 ID:c3rwjYon0.net
コンパイル正社員(職種・ぷよまん販売)の募集に応募して落ちましたが
171: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:37:23.00 ID:5JKxwzCw0.net
>>157
ぷよまん関係は競争率が激しかったんだろうな
路頭に迷わなかっただけよしとしようよ
ぷよまん関係は競争率が激しかったんだろうな
路頭に迷わなかっただけよしとしようよ
158: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:32:30.83 ID:uHEbZPjt0.net
バイトっていうか警備員やってたなw
159: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:32:41.10 ID:OLx38ULm0.net
ぷよ2や3のキャラの戦闘前のなんともいえない掛け合いが好きだったわ
160: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:32:53.60 ID:qZB7t/2I0.net
広島のぷよぷよショップ懐かしい
あんなに事業拡大しなきゃ今も安泰だっただろうに
あんなに事業拡大しなきゃ今も安泰だっただろうに
161: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:32:56.53 ID:hs75i9Wt0.net
なんで潰れたんだろうと調べると
潰れない方がおかしいレベル
潰れない方がおかしいレベル
183: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:40:08.43 ID:dkHjRvt10.net
ぷよまん食べたい 懐かしすぎる
187: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:41:14.99 ID:XqvZcer50.net
ぷよぷよの声収録現場とか見たい
タレント性のない普通の女が必死で鼻声出してたんだろうな
タレント性のない普通の女が必死で鼻声出してたんだろうな
191: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:41:38.62 ID:2MKYKlS/O.net
家賃安すぎるだろw 房総半島の先の方に住んでるのか?
2DKで五万って鳩小屋かよ
2DKで五万って鳩小屋かよ
197: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:44:18.31 ID:heigE4MD0.net
あの頃のコンパイルはよかった
つうかアルルがよかった
つうかアルルがよかった
201: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:45:29.15 ID:Rpxu3PIH0.net
ぷよぷよ2のCM出稿量がトヨタ超えてたっていうからね
この人がバカでどうしようもないのは事実だろうけど、悪い連中に毟られた面もあるんだろうねぇ
この人がバカでどうしようもないのは事実だろうけど、悪い連中に毟られた面もあるんだろうねぇ
242: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:58:45.04 ID:Fjnh76AF0.net
>>201
広告費を出しすぎだわ。信じられんな。
広告費を出しすぎだわ。信じられんな。
202: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:45:40.27 ID:tWNTxGf00.net
馬鹿みたいに採用しまくりと金使いの荒さと決め手はオフィスソフトだと言うのに、わかってないガキ多いな
セガに版権買われても猶予はあったが、魔導やぷよに変わる看板ゲームを開発出来なかったのが最後のトドメだったな
相殺システムで無かったことになったカーバンクルとびっぐぷよまた見たいな
セガに版権買われても猶予はあったが、魔導やぷよに変わる看板ゲームを開発出来なかったのが最後のトドメだったな
相殺システムで無かったことになったカーバンクルとびっぐぷよまた見たいな
206: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:47:36.31 ID:BDLAA9eV0.net
当時のゲームメーカーってほとんど潰れてんだろうな
221: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:52:01.71 ID:QzbsesZ90.net
>>206
プレステ時代にだいたい潰れたね
大手も合併してなんとか行き残ったくらいだし
プレステ時代にだいたい潰れたね
大手も合併してなんとか行き残ったくらいだし
207: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:48:02.39 ID:HS921fL50.net
コンパイルって正直毎度同じようなゲームばかり出してて
キャラ頼りなところがゲーム通にとっては邪道だったみたい
その当時高校生で今ゲームクリエーターになった香具師が
目の敵にしてたw
キャラ頼りなところがゲーム通にとっては邪道だったみたい
その当時高校生で今ゲームクリエーターになった香具師が
目の敵にしてたw
213: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:49:30.23 ID:prf3Prq/0.net
90年代のゲームは逸品が多い
団塊世代は意外にも感性はよかったのでは
団塊世代は意外にも感性はよかったのでは
227: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:53:44.19 ID:jqCJZquX0.net
>>213
信じられないかも知れないが、当時のパソコンやプログラムの立場は「そんなこと続けてもアホになる」というのが一般論
なので、団塊世代の非エリート、非常識人の感性が良かったんだろうな。
信じられないかも知れないが、当時のパソコンやプログラムの立場は「そんなこと続けてもアホになる」というのが一般論
なので、団塊世代の非エリート、非常識人の感性が良かったんだろうな。
232: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:55:21.71 ID:prf3Prq/0.net
>>227
そうなのか・・・
変人が世を変えていくと言うがそうなのかもな
そうなのか・・・
変人が世を変えていくと言うがそうなのかもな
215: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:50:36.17 ID:jqCJZquX0.net
アイデアだけで2回成功するのは難しい。
手堅く行くなら奇跡の一回をいかに生かすかを考えるべきなんだろうな。
手堅く行くなら奇跡の一回をいかに生かすかを考えるべきなんだろうな。
217: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:51:34.21 ID:3/Pj2J0O0.net
まもののボイスで爆笑したなぁw
219: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:51:54.03 ID:7/AJcccr0.net
オフィスソフトが決定打になったけど
それ以前に、派手にやり過ぎていたんじゃなかったか?
音楽担当に好き放題させてたり
それ以前に、派手にやり過ぎていたんじゃなかったか?
音楽担当に好き放題させてたり
237: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:57:20.63 ID:fGyj6i3E0.net
通で完成されてた
240: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:58:10.15 ID:B+KndQAD0.net
キャラはSUNが一番好きだが
ゲームは通で完成されていたな
ゲームは通で完成されていたな
248: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:01:34.89 ID:GRqFe19SO.net
昔人気だったのになんか最近見なくなったゲームシリーズ
ぷよぷよ
人生ゲーム
桃鉄
くにおくん
ゴエモン
ボンバーマン
ぷよぷよ
人生ゲーム
桃鉄
くにおくん
ゴエモン
ボンバーマン
270: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:12:36.06 ID:uGGP/pS10.net
テトリスも発案のパジトノフとプログラミングのゲラシモフも
数奇な運命を辿ってるよな・・・
あの頃ってみんなそういう時代
数奇な運命を辿ってるよな・・・
あの頃ってみんなそういう時代
282: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:17:48.20 ID:iBjRwIvP0.net
MSXユーザーだと
ぷよぷよでフィーバーする前に
普通に知名度高い会社だったから
なんか複雑な思いがあった。
ぷよぷよでフィーバーする前に
普通に知名度高い会社だったから
なんか複雑な思いがあった。
292: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:23:39.67 ID:yGF25n5b0.net
そういえば光栄はずっと三国志ばっか作って今でも生きている気がするが・・・
303: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:27:13.34 ID:Rpxu3PIH0.net
>>292
コーエーは無双で当てて安泰だし
そもそものメインは信長のほうだろ
コーエーは無双で当てて安泰だし
そもそものメインは信長のほうだろ
317: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:33:59.95 ID:XHL5zZjoO.net
テトリスを考えたヤツが一番凄いよな、パズルを時間内に完成させるとかだったらこんなにヒットしなかっただろう
320: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:35:20.38 ID:XjIfy1JgO.net
>>317
長い棒がなかなか落ちてこないとかいうじらしプレイも神だよね(´・ω・`)
長い棒がなかなか落ちてこないとかいうじらしプレイも神だよね(´・ω・`)
294: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:25:03.73 ID:o6uQL/6zO.net
アイデアで感心したのは
インベーダー
平安京エイリアン
ディグダグ
魔界村
ゼルダの伝説
くらいだな
インベーダー
平安京エイリアン
ディグダグ
魔界村
ゼルダの伝説
くらいだな
112: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 10:19:34.70 ID:cWNMsbhhO.net
懐かしい
ぷよぷよのためだけにメガドライブ買ったわ
ぷよぷよのためだけにメガドライブ買ったわ
361: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 11:53:51.94 ID:F7l73fJx0.net
元スレ : http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1445561454/

◆【画像あり】ぷよぷよのアルルちゃん(1994)可愛い
◆【画像あり】25年前のぷよぷよのアルルwwwwww
◆【画像あり】ぷよぷよで一番素晴らしいキャラは?にわか「アルル」豚「ウィッチ」腐女子「シェゾ」
◆【画像あり】テトリスのテクニックwwwww 初心者「なにこれ!」 上級者「基本テクだろ…」
◆ぷよぷよテトリスとかいうゲームwwwwww
◆【動画】ぷよぷよVSテトリスくそわろたwwwwwwwwwwwww
◆【動画あり】実在したTASさん…日本人プレイヤーによるテトリス世界記録動画が完全に人間を辞めてる件
◆【速報】『テトリス』まさかの完全新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
◆【動画あり】テトリスを永遠にプレイし続ける方法が公開される。
◆【動画あり】テトリスやばすぎワロタwwwww
◆ぷよぷよ廃人ってどんな感じなの?即興で10連鎖くらい出来るの
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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:04 ▼このコメントに返信 ファルコムは売れてるけどゲームの内容がなぁ
もうイースだけ作っててくれ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:05 ▼このコメントに返信 ぷよぷよSUNまでバンプレストだと思ってた
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:16 ▼このコメントに返信 自業自得としかいいようがないよなあ。
※1
古来のファンからすりゃイースもやめてくれって感じではあるがな……。
まあどのみちやらないからいいんだけど。
steamで500円だった時は買ったわ。
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:20 ▼このコメントに返信 脳みそこねすぎて失敗したんだな
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:21 ▼このコメントに返信 ディスクステーションおもしろかったなぁ
いろんな試みのゲームがあった割に恐ろしく安かった
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:22 ▼このコメントに返信 駅前自社ビルから弁当屋の二階にまで
落ちぶれたとはいえゾンビの如く生き延びてる
カルチャーブレーンを見てると
ぷよぷよだけで十分生き抜けたろうにな
どっちが幸せか分からんが
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:24 ▼このコメントに返信 社長の歌のCDも借金の一部。通販メニューに合った。
子供心にここの社長はやばいと思ってた。
プロに任せずにサタンの声を下手くそな社長がやっちゃってたのとか(ぷよSUN)
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:29 ▼このコメントに返信 型月の二人ってここの出身じゃなかったっけ?
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:32 ▼このコメントに返信 大戦犯パワーアクティのことも思い出してあげてください
ある程度積み上げてから大きく出ればよかったのに
ゲーム屋がいきなりアレ出しても誰も買わんわな
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:33 ▼このコメントに返信 貯蓄して不動産なりに投資しなかった奴の末路か
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:36 ▼このコメントに返信 痴呆症になる老人が多い中,アルバイトしながら次の作品を考えるなんてバイタリティあるな
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:37 ▼このコメントに返信 旧コンパイルは知らんけどコンパイルハートとかいう最糞ゲーム企業はとにかく嫌い
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:37 ▼このコメントに返信 ぷよぷよ好きだから、生み出してくれてありがとうー
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:39 ▼このコメントに返信 壱さんは今何をしているんだろう。今のぷよぷよは絵違うし
名前を変えてイラストレーター続けているのなら嬉しいけど
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:43 ▼このコメントに返信 米7
昔はプロの声優野党なんて稀で、社員か地元の劇団がやっていたケースが多かったろう
豪血寺2なんてクララ以外はみんな社員で、BGMの歌まで歌っていたんだぞ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:48 ▼このコメントに返信 手を広げすぎたな
テーマパーク建てるなんて言ってたし
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:48 ▼このコメントに返信 ※15
アトラスとかPS2のメガテン3とかも社員がボイス担当してなかった?
インデックスに食われて色々変わったけど
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:52 ▼このコメントに返信 >>207
ifとか吐きそうだな
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:55 ▼このコメントに返信 実際にぷよぷよ作った、というか「テトリスの逆バージョンの柔らかい落ちものゲームにしよう」ってアイデア出した人は別にいたよな。あの人は何してるんだ。
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 20:56 ▼このコメントに返信 ぷよぷよヒット当時の開発環境からすると声優を用意すること自体稀だったが
SUNの頃はちょうど声優が活動の幅を広げてきた時期だったから
社長自ら押し通したんだろうなとは察する
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:00 ▼このコメントに返信 「ポチッとにゃ〜」の出来はどうだったんだろ?
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:00 ▼このコメントに返信 社長室に若い男の子連れ込んで咥えさせてたとかいう都市伝説
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:04 ▼このコメントに返信 何でもいいけど、スマホで6ページとか全部見る気湧かんわ
もうちょっと何とかなんないのか
24 名前 : きのこ大好き名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:16 ▼このコメントに返信 そういやパズルボブルもキャラクターとか差し替えて第3者が出してるけど、版権とかはどうなってるんだろうな
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:17 ▼このコメントに返信 長財布は今も現役です。
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:25 ▼このコメントに返信 高収入の際に最低限老後分確保しとけばよかったのに
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:44 ▼このコメントに返信 結局ぷよぷよ以外ヒット無かったからな
一発屋とはそんなものさ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:46 ▼このコメントに返信 米23
見ないのが一番。
わざわざ全部見て管理人稼がせる必要はない。
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 21:53 ▼このコメントに返信 Try outは名曲
ザナックは楽しい
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 22:28 ▼このコメントに返信 確かに、何をしてるかわからない会社だったな。
ただ、当時はそれを多角経営とか言って持て囃していたから、
この創業者の人をそこまで責めることもできない。
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 22:40 ▼このコメントに返信 米30
誰が持て囃してたんだよ誰が
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 22:56 ▼このコメントに返信 栄枯盛衰、かぁ・・・
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:06 ▼このコメントに返信 会社のぞいたとき、社員がみんなショッキングピンクのジャージ着てて宗教じみてるなぁと思った
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:07 ▼このコメントに返信 宇宙帝王は元々エロい感じの絵を描いてたからあまり違和感感じなかったけどねこにゃんがエロ落ちしたのは当時驚いたものだ
戯画の出資で渡辺製作所の社長渡辺が会社作って見事にこけたやつ
そこから戯画に拾い上げられて今に至る
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:21 ▼このコメントに返信 広島に社会見学行ったときぷよぷよストア?みたいなのがあってテンション上がったことは覚えてる
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:23 ▼このコメントに返信 魔導物語とぷよぷよ以外にないと言われがちだけど、DiscStationには魅力的なゲームもキャラクターも多かった。
定期的に発売されるあの雑誌は、PC98を買ったばかりの俺にとって、最高の楽しみだったよ。
まだディスクは手元にあるし、実家に帰れば雑誌も見つかるんじゃないかな。
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:27 ▼このコメントに返信 ザナックは評価する
MSX版な
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:52 ▼このコメントに返信 ふぁいやー
あいすすとーむ
だいあきゅーと
ぶれいんだむと
じゅげむ
ばよえーん
全て魔導物語に登場する魔法で、連鎖数に応じて強力魔法になるっても良いね
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:55 ▼このコメントに返信 コンパイルやSNKの没落を眺めて明日は我が身かと震えて眠っていた当時スクウェア信者のぼく
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:55 ▼このコメントに返信 昔からコンパイルは活躍してる元社員が多くて結構話題になってたな
今見るとすごい面子の才能を生かせる会社を作らなかった上が無能としか思えない
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月23日 23:57 ▼このコメントに返信 ぷよぷよの前は「アレスタしか作りません」と言ってた社長w
連れがコンパに面接に行ったときにそう社長が言ってたそうな、売れるゲームジャンルしか作らないポリシー
ぷよ売れたらぷよしか作らないwww
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 00:14 ▼このコメントに返信 面白いゲームを作る力はあった コンパイルクラブでもゲーム結構配布してたし
企画力とか経営力とかが壊滅的だった
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:00 ▼このコメントに返信 米36
「どしどしふんどし」しか思い出せないわ
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:29 ▼このコメントに返信 米38
SUNのキャラ別連鎖セリフ&カットインは最高だった
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:33 ▼このコメントに返信 DSを買ってたんで、魔導とぷよしかない!とか思わない。
逆にDSが安くて手軽なゲームが多すぎて儲からなかったんじゃないかと。
スマホアプリの今の時代ならそれなりにウケそうだけど、
課金でえげつない商売やらなさそうな人だしなこの人。
同じ時代の同コンセプトな会社だと、18禁とはいえアリスソフトはよくもってるね。
買わないけど新作出してるのは知ってる。
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 01:47 ▼このコメントに返信 ※45
丸っと同意
DSは素晴らしかった、あの内容で2000円しなかったものね
今だと某一部でカレー食うカーバンクルが人気らしい
スマホで出せばいいのに、セガだとそうもいかんか
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:00 ▼このコメントに返信 この社長、プログラマ上がりだしやる気さえあれば今の時代なんとかなるだろ
スマホかなんかでまた一発当てようと頑張ってるんやないか
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:00 ▼このコメントに返信 ※7
ギルティギア「せやな」
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 02:01 ▼このコメントに返信 ZANACはFCディスクシステムの縦シューの最高傑作だぞ
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 03:33 ▼このコメントに返信 経営的にはまったく正しくないけど身を持ち崩してまでイベントを続けるその意気やよし!
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 07:58 ▼このコメントに返信 ぷよぷよSUNの時(1996年)にすでにメイドキャラのキキーモラを誕生させてるんだよなぁ。
正確な文章は思い出せないけど、攻略本か説明書のキャラクター紹介欄で
「世の中にはメイドさんに対して固執した愛情を抱く人がいるらしい」みたいな
ことをサラっと書いてて、オタク文化についてはすごい先見性があったと思う。
当時は2ちゃんもメイド喫茶も無く、「萌え」という概念も定着化していない時代。
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 11:08 ▼このコメントに返信 ぶよぶよ?
ああ、コラムスのパクリですね
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 11:23 ▼このコメントに返信 ぷよまん本舗行きたかったけど広島は遠すぎて連れてってもらえなかったな
グッズ持ってたクラスメイトが羨ましかった
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 11:47 ▼このコメントに返信 作ったのこいつじゃないだろ
社員がぷよぷよを作り、こいつはたまたまそこの社長だった
それを自分の手腕だと勘違いしたせいで落ちぶれた
ただそれだけ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 11:53 ▼このコメントに返信 ※14
twitterの垢もあるから調べてみな
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 14:56 ▼このコメントに返信 米34、※34
むらさき朱のエロ落ちに一番驚いた
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年10月24日 16:54 ▼このコメントに返信 「プロの声優を使わずに、社員が声をあてていた」事を指摘している人を見ると、『若いんだろうな〜』っと思う。ちょっと微妙なアイドルが声をあてていたゲームの事(サイコソルジャー)とか、その昔スマップがアニメの声をしていたのは当時余り売れていなかったから(姫ちゃんのリボンと、多分赤ずきんチャチャも)とか、今とは声優の扱いが違っていたんだよ...。(勿論、一部の大御所は除く...が、大御所でもギャラは余り良くなかったって聞いた事がある)
因みに、ぷよぷよのCDロムロム版は、結構豪華な声優陣だった記憶がある。確か、セーラームーンの中の人とか、にゃんこ先生の中の人とか、一堂令の中の人とか...だった気が...。
まあ、その後のシリーズで、社員・社長が声をあてていたのなら、資金的な問題だろうけど。(90年代後半からのゲームは良く知らない)