1: ネックハンギングツリー(catv?)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:15:03.36 ID:t+SxMt0D0.net BE:698254606-PLT(13121) ポイント特典
月刊コロコロコミックで「仮面ライダーSD 疾風伝説」などを連載していた漫画家のかとうひろしさんが、Twitter(@mangakato)でマンガの描き方を解説しながら「『顔マンガ』というジャンルを作ったらいいのではないか」と提案しています。























http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1511/07/news031.html



5: クロイツラス(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:19:26.55 ID:HJa0dVDg0.net
親父の持ってた数十年前の漫画の描き方に駄目な漫画の描き方で紹介されてたな

11: ムーンサルトプレス(芋)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:24:17.90 ID:RC4zL3Jk0.net
昔のヤンマガのヤンキー漫画ってだいたい顔漫画だったよね

8: クロイツラス(愛知県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:22:26.40 ID:FhsKo4pY0.net
3コマ目のぶち抜きは無理矢理感満載で不自然だけどな

65

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7: ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:20:55.58 ID:m2FKsZk30.net
最近のアニメって全部コレじゃね
いちいち喋ってる奴にズーム&他はほとんど動かないの池沼仕様

9: エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:22:27.66 ID:e+5SUkfw0.net
>>7
ちょっとでも絵が崩れると池沼がクレーム入れるからね
顔アップばかりだよ

30: アンクルホールド(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:11:38.89 ID:CCV0XTNE0.net
>>7
ストーリーを見せるよりキャラを見せる漫画が増えてきたから

主人公ばかりアップにしてると
脇役のファンから主人公ばかりひいきするなと言われるから
モブ以外には平等にスポットを当てなきゃダメなんだよ

155: エクスプロイダー(山梨県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:24:53.13 ID:gD2qb0+t0.net
>>30
それは制作側の都合じゃね?
おそらく起源はギャルゲーから。
主人公1人にすると外れた時のリスクが高いから何人か主人公クラスを用意しとく。
リスクヘッジってやつ。

13: 32文ロケット砲(四国地方)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:25:15.95 ID:cMHFx1VN0.net
ビーバップハイスクールはひどかったぞ




16: ラ ケブラーダ(長屋)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:37:04.71 ID:+c/TH35o0.net
>>13
俺も全く同じこと思ったわwwwww

17: グロリア(福岡県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:38:08.41 ID:eAyDn7FK0.net
>>13
出てたかwあれこそ顔漫画 そして引きの構図だと今度は顔のパーツが消えるというw

15: サソリ固め(京都府)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:31:42.02 ID:jOUAHFrw0.net
最近のギャグ漫画やほのぼの日常系は古臭い漫画論を踏襲するより
ニュアンスの解読を読み手に任せる方法で成功してるよね

24: エルボーバット(長野県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:51:34.56 ID:ZB3CaT040.net
>>15
37 名前: 編集者(神奈川県)[] 投稿日:2010/10/06(水) 21:10:51.56 ID:mC5jW0h30
中卒でも描ける四コマ講座



1コマ目…何でもいいので起承転結の「起」を作る
例:A子「3時間目は体育かー」

2コマ目…ボケ役を1人出す
例:B子「よーし、バスケがんばるぞー!」
A子「今日は跳び箱だよ…」

3コマ目…1コマ稼ぐ(読者は「間」と判断してくれる)
例:B子「…」
A子「…」

4コマ目…2コマ目と同じ感じで繰り返す(絵はペーストでも可)
例:B子「じゃあサッカー!」
A子「いや、だから跳び箱だって」



◎ワンポイントアドバイス◎
・舞台は女子校にしてください
・女の子さえ可愛ければ後はどうでもいいです


ライン工のような単純作業に気が狂いそうになりますが
2年くらい我慢すればドラマCD→アニメ化への足掛かりになります。がんばって。

43: スリーパーホールド(千葉県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:45:53.24 ID:QdZCo5LI0.net
>>24
見も蓋も無い

255: ランサルセ(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 20:48:53.70 ID:1bBaUoP00.net
>>58
かわいい女の子は描けるけどストーリーはまったく作れないような人でも
アニメ化を目指せる貴重な手段。

21: バックドロップ(北海道)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:46:17.89 ID:IcXlM3zw0.net
みなみけの悪口はそこまでだ!




23: 張り手(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:51:09.74 ID:H54K3A0y0.net
オサレ漫画というじゃんる

32: フライングニールキック(空)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:27:07.63 ID:jp0PNlGD0.net
描きたいものしか描きません 背景に興味ありません 部屋の広さも物の大きさも気にしません

35: クロスヒールホールド(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:35:19.11 ID:asn7U9rM0.net












37: エルボードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:38:54.09 ID:62Tm2Txy0.net
これ、最近の映画やドラマでも言えるのぅ。

39: ドラゴンスクリュー(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:42:22.55 ID:8+SNxhZC0.net
>>37
カットワーク酷いよな

40: 腕ひしぎ十字固め(東日本)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:42:30.04 ID:/pN29h5G0.net
面白けりゃ何でもいいよ

41: デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:44:10.45 ID:mRJBn+6w0.net
エロゲーそのままだな。

ゲーム製作してるやつでもいるんだよ、女の立ち絵切り替えながらメッセージ垂れ流すだけでゲーム作ったって言うやつ。

44: ドラゴンスープレックス(静岡県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:46:15.76 ID:8dzbt2gA0.net
>>41
立ち絵ピョコピョコ動かすスクリプト打つの面倒だろ

51: 中年'sリフト(茸)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:00:43.86 ID:fiFpsLpu0.net
コロコロの仮面ライダーSD、あの絵で無理にシリアスやってて、小学生ながら「バカじゃねーのかこの作者」って弟とバカにしてたなあ

55: アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:19:33.90 ID:aI+k9UmG0.net
>>51
俺も思った、それ
ショータイムの始まりだ!
みたいなバカみたいなセリフも多かった

65: エルボードロップ(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:47:49.68 ID:EbZWpyu/0.net
>>51
V3が主役のやつだっけか?
私はボンボン連載のSD仮面ライダーの方が好きだったな
RXが主役のギャグマンガ

53: リバースネックブリーカー(広島県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:14:46.81 ID:6boMSz2B0.net
予算のないアニメもこれだな

62: スターダストプレス(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:37:33.21 ID:opwh8tL30.net
面白けりゃ何でも良いよ

67: シューティングスタープレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:01:49.84 ID:KlpNhnRH0.net
>>62
面白いから受ける訳じゃない
可愛いから受けてるだけ
かわいけりゃなんとでもなる

81: トラースキック(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:33:43.27 ID:lQ/ROT9O0.net
ページ内にセリフが多くて読みづらいのもパス

84: スターダストプレス(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:37:19.31 ID:opwh8tL30.net
>>81




85: スターダストプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:42:01.18 ID:c0PaeF4s0.net
>>84
コナンって面白くなさそうだな

88: フライングニールキック(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:43:30.31 ID:taSXwBOY0.net
>>84
コナン君はこれだけの量のセリフを全て同じフォントサイズでしゃべり続けるから立派だよ
普通は左下のコマあたりの文字が小さくなって読めなくなる
コナン君はネームの段階で緻密な設計がなされている証拠
メリハリをつけないことで逆に読みやすさを維持するという高等テクニック

83: 32文ロケット砲(茨城県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:35:59.38 ID:otwlifp60.net
コナン君も犯人の動機を解説をするあたりはこんな感じだな。

90: ミッドナイトエクスプレス(catv?)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:47:02.66 ID:IjSVigDb0.net
セリフが多くてゴチャゴチャと読みにくいと言えば




109: フェイスクラッシャー(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 09:06:03.41 ID:U74Cd/1Y0.net
>>90
これはページに詰め込みすぎのパターン
もっとページ数をさいて描けばよいのだが、描くのがめんどくさいのかなw

223: 超竜ボム(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:16:53.38 ID:nYEUpBse0.net
>>90
試しに必要無いと思うセリフ消してみたけど、それでもゴチャゴチャしている・・・




100: 稲妻レッグラリアット(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:55:18.13 ID:f5xCT4IL0.net
鳥山明のへたっぴ漫画研究所を読んでる俺に死角はない

145: トペ スイシーダ(埼玉県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:10:41.79 ID:PlGOu4X/0.net
>>100
おれもそれで研究したわ

124: ツームストンパイルドライバー(catv?)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 09:59:51.41 ID:vJ1LEQF/0.net
まんがタイムの7割くらいは顔漫画だろ

125: デンジャラスバックドロップ(北海道)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 10:05:28.76 ID:sT8ugT1g0.net
いつ・どこでに意味がない漫画なら背景省略で右でもいい気がしてきた
内輪のダベリかけあいなら右のほうが良いかもしれない

126: カーフブランディング(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 10:06:07.89 ID:O2iBBsgD0.net
なつかしの




174: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:12:34.32 ID:4bfplc530.net
>>126
no title

213: キングコングニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:32:11.33 ID:i7JrXNKd0.net
>>126
30代後半の証拠の目のやつの白抜きは何なんだろう。
まつ目の光沢?

219: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:59:13.29 ID:4bfplc530.net
>>213
元々は、髪の毛でまつげの一部が隠れてる、という描写だったのが記号化したのでは
(この絵では少しずれてるようだが、それは記号化した故の事だろう)
ダメ出し後の絵では前髪が少し短くなっていて、
まつげは隠れることなくすべて描かれている
従って、白抜き描写もされなくなってる

140: ハイキック(家)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:01:25.65 ID:L9WlmLB50.net
ひだまりスケッチとかは顔マンガ特化用にワイド顔面生み出したんだよな




144: バックドロップ(dion軍)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:07:53.18 ID:m7c26M3y0.net
カイジも顔漫画なのかな? 面白けりゃいいのよ




150: アイアンクロー(WiMAX)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:18:44.31 ID:2Eqdyp0b0.net
漫画じゃないけど、ポリゴンのゲームなんかモデル荒くてモーション酷いのに
カメラ遠目の長回しばっかりでアラ目立たせすぎだよな

154: シャイニングウィザード(岐阜県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:23:20.18 ID:aJqmAPTa0.net
・・・あんまり技術論にとらわれ過ぎるとマンガ描けなくなるよ・・・(ヽ´ω`)

157: リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:26:00.71 ID:Dft8OcHu0.net
>>154
技術じゃなくて構成じゃね

159: ときめきメモリアル(西日本)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:28:15.37 ID:HFgVqBt80.net
そういや昔読んだジャンプのマンガ教室で
擬音を吹き出しで表現するのはダメってのがあったけど
今じゃ普通に見掛けるな

162: ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:30:51.13 ID:otBRh78r0.net




178: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:21:28.51 ID:4bfplc530.net
>>162
これは、「この人物がずっと無表情でこちらを向いている」という意味を表している、でいいのかな
薄気味の悪さは伝わってくる、それにしてもすごい筋肉のつき方だ

175: ジャンピングDDT(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:19:08.34 ID:Pq5lZflu0.net
私が大学で漫画を教えることに嫌気が差した理由は、プロットの書ける学生が余りにも少ないという事実に気がついたからです。
プロット、つまり作品の粗筋ですが、起承転結なら結まで、序破急なら急まで、要するに筋の最後まで書くのがプロットです。ところが多くの学生はこれが理解できてないのです。
学生に「プロットを書きなさい」と言うと、多くが粗筋ではなく作品のキャラクターや舞台背景などの「設定」を書いてくるのです。
「これは設定であってプロットではない。書き直し」と突き返すと、より詳細な設定を書いて来ます。起承転結という言葉は知っていても、「結」まで書ける人が少ない。
延々と人物、舞台の詳細な設定を書き連ねて「さあ、これから大冒険が始まるぞ!」と書いて来たりするのです。
「いや、そうではなくて『大冒険』の具体的内容を、起承転結の構成で最後まで書くのがプロットなんだよ!」と私は言って、ハッと気がついたのです。彼らは「作品の終わり」を知らないのだと!

181: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:31:08.61 ID:4bfplc530.net
>>175
これはどなたの文章ですか?
詳しく読んでみたいので本のタイトルと著者名を教えてください

195: ラ ケブラーダ(三重県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:02:04.54 ID:LyiUrHB+0.net
>>181
一行目で探したらすぐに出てくるやん
https://twitter.com/kentaro666/status/470274200603594753

197: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:09:49.26 ID:4bfplc530.net
>>195
ありがとうございます
Twitterしてないもんで、普通の書籍か、雑誌インタビュー記事かと思ってた(どおりでタイトルとかないわけだw)

200: ラ ケブラーダ(三重県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:23:47.78 ID:LyiUrHB+0.net
>>197
こっちで纏めてあるな
ここのツイッターの纏めはちょくちょくこういうのあるから他も見るといい
http://togetter.com/li/672056

203: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:30:20.14 ID:4bfplc530.net
>>200
重ね重ねありがとう、助かります

184: ミッドナイトエクスプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:40:12.06 ID:kKk/lRvJ0.net
エロ漫画なんかは、今でも新しい画法が開発されて
他の漫画家へも広まっていくのを実感できるww

187: ヒップアタック(新潟県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:46:01.33 ID:idPLAPfJ0.net
背景描くのイヤなんだろうな

189: キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:49:57.50 ID:zpR/YFol0.net
>>187
作画時間取れないのとアシスタントいないのどっちかなんだろうね
タカヤみたいにコミスタ加工なしで貼り付ける思いきりが必要

193: サッカーボールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:56:18.68 ID:hjVbRZCl0.net
>>187
かと思えば森薫みたいに背景と服装書くのが大好きすぎて
やり過ぎが芸の域にまで達した人もいるしな。

191: キャプチュード(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:51:54.35 ID:AVQh7LbJ0.net
構図はしっかりしてるけど、仕上がりが下書きとセリフだけになってる漫画もあるよね

204: カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:38:42.50 ID:sNFX7NbV0.net

















 顔だけでも成り立つなら、それはそれでいいかなと。
 クライマーや山を題材にした漫画だと、背景の上に会話だけを載せてもいけそう。

206: 稲妻レッグラリアット(catv?)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:53:08.51 ID:tz4J7W4/0.net
>>204
何度見てもすげぇよなww

205: ボマイェ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:45:19.50 ID:qYJkNl240.net
>>204
これプロが描いたの?
全部左向いて面と向かって会話してるのかすらわからないw

218: クロイツラス(dion軍)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:57:20.07 ID:Jx0HO2sF0.net
マンガ家は画力より原稿を落とさない能力を重視されるよ。

220: ラ ケブラーダ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:00:16.91 ID:WS9xZNFo0.net
>>218
漫画だけじゃない、イラストもね。
低予算で、ありえない納期でも確実に上げてくる奴がいい。

221: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:11:04.64 ID:4bfplc530.net
>>220
発注する側だって、作家の力量がどのくらいのものか見当はついてるだろうし、
その期待に見あった出来の作品を納期までにきちんと納めてくれれば先ずは上出来、
ということなのでは、
もちろん早ければ修正の要望もしやすいのでさらによし、と

240: 超竜ボム(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 16:31:57.54 ID:JzGFPid30.net
日本人は無い物をある物として、
ある物をない物として脳内補完する能力がハンパねぇからなw

248: 閃光妖術(家)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 20:32:33.53 ID:aJSJqVYZ0.net
この顔漫画は、登場人物のいる場所そのものがオチになるギャグの短編の場合は有りではないかと
最後のコマで背景描くかんじの

259: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 20:57:45.53 ID:4bfplc530.net
>>248
そう思う

要は、必要な情報がちゃんと描かれているか、ということで
「顔マンガ」を批判するのは「これだけじゃわからないから、必要なら顔以外の部分を描いてでも内容が伝わるように工夫してくれ、あと、同じような構図・描きかたは退屈だから、見せ方にも変化をつけてね」ということに過ぎない

281: フェイスクラッシャー(沖縄県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 22:41:13.79 ID:GGR/STA40.net
>>248
この先生はあくまで一般的なストーリー漫画のワンシーンとして添削をしてるんだろうし
その上での必要最低限が欠落してることを指摘してるに過ぎない
でもそういう何らかの意図がある演出ならあえて必要最低限を欠落させるのもアリではある
しかし、ペーペーの内は素直にセオリー通りに描くべきだろうよ

270: シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 21:54:17.45 ID:AfouO47C0.net
絵が上手いのと漫画が上手いのは別なのはわかるけど
この人のはどっちも中途半端な気がする

273: ジャンピングDDT(三重県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 21:57:29.70 ID:djnXETu40.net




277: ツームストンパイルドライバー(茸)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 22:22:29.40 ID:go2OhVKh0.net
顔ばかりでもいいものはいい




278: ボマイェ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 22:34:05.74 ID:qYJkNl240.net
たった3コマで顔マンガとは言えんだろ

299: レッドインク(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 00:16:11.22 ID:W6I0ZtqY0.net
あだち充が天才ってよくわかったわ

303: 稲妻レッグラリアット(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 01:59:13.14 ID:WglQmGqN0.net
お手本のような非顔漫画でもセンスの差が出る。

308: エメラルドフロウジョン(埼玉県)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 03:48:39.32 ID:avwlMqe00.net
顔マンガって言うのか。勉強になる
朝ドラでそういう感じのやりとりが多くて視るのが苦痛だったんだ

311: 中年'sリフト(愛知県)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 04:24:44.68 ID:0ubnD8sD0.net
さすがプロの技法だなあ
映画なんかもこういう演出多いよね

316: リバースネックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 05:55:34.17 ID:dGjZpQLO0.net
>>311
何言ってんだこいつ

ちなみに昔のテレビってやたらアップが多いんだが
映画に比べて解像度が悪いからだろうな

326: キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 09:27:28.66 ID:RUoZpiCL0.net
言ってることは間違えてないし示唆も含んでるけど
申し訳ないけど現場のプロが語るならもう少し売れてる作家が言わないとなぁって思っちゃう

327: サッカーボールキック(アラビア)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 09:30:15.30 ID:D6ahhfKf0.net
カメラの位置を意識してないのは増えてる気がする。エロ漫画上がりはその辺は割と優秀だからエロ漫画経由が増えてるのもそういう部分もありそう。

321: ファルコンアロー(石川県)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 07:15:44.80 ID:HEUQagkD0.net
萌え四コマだと多いな顔漫画

198: 魔神風車固め(禿)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:12:00.66 ID:l5TdrI+e0.net
面白ければいいよ

235: マシンガンチョップ(家)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 16:03:44.43 ID:vxhQfDI90.net
みんな漫画好きなんすねえ。わいもだけど。


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引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1446927303/