1: ネックハンギングツリー(catv?)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:15:03.36 ID:t+SxMt0D0.net BE:698254606-PLT(13121) ポイント特典
月刊コロコロコミックで「仮面ライダーSD 疾風伝説」などを連載していた漫画家のかとうひろしさんが、Twitter(@mangakato)でマンガの描き方を解説しながら「『顔マンガ』というジャンルを作ったらいいのではないか」と提案しています。





http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1511/07/news031.html





http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1511/07/news031.html
5: クロイツラス(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:19:26.55 ID:HJa0dVDg0.net
親父の持ってた数十年前の漫画の描き方に駄目な漫画の描き方で紹介されてたな
11: ムーンサルトプレス(芋)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:24:17.90 ID:RC4zL3Jk0.net
昔のヤンマガのヤンキー漫画ってだいたい顔漫画だったよね
8: クロイツラス(愛知県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:22:26.40 ID:FhsKo4pY0.net
3コマ目のぶち抜きは無理矢理感満載で不自然だけどな

【事前予約5万人突破!】いまだかつてない爽快感!期待のMMORPG
7: ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:20:55.58 ID:m2FKsZk30.net
最近のアニメって全部コレじゃね
いちいち喋ってる奴にズーム&他はほとんど動かないの池沼仕様
いちいち喋ってる奴にズーム&他はほとんど動かないの池沼仕様
9: エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:22:27.66 ID:e+5SUkfw0.net
>>7
ちょっとでも絵が崩れると池沼がクレーム入れるからね
顔アップばかりだよ
ちょっとでも絵が崩れると池沼がクレーム入れるからね
顔アップばかりだよ
30: アンクルホールド(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:11:38.89 ID:CCV0XTNE0.net
>>7
ストーリーを見せるよりキャラを見せる漫画が増えてきたから
主人公ばかりアップにしてると
脇役のファンから主人公ばかりひいきするなと言われるから
モブ以外には平等にスポットを当てなきゃダメなんだよ
ストーリーを見せるよりキャラを見せる漫画が増えてきたから
主人公ばかりアップにしてると
脇役のファンから主人公ばかりひいきするなと言われるから
モブ以外には平等にスポットを当てなきゃダメなんだよ
155: エクスプロイダー(山梨県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:24:53.13 ID:gD2qb0+t0.net
>>30
それは制作側の都合じゃね?
おそらく起源はギャルゲーから。
主人公1人にすると外れた時のリスクが高いから何人か主人公クラスを用意しとく。
リスクヘッジってやつ。
それは制作側の都合じゃね?
おそらく起源はギャルゲーから。
主人公1人にすると外れた時のリスクが高いから何人か主人公クラスを用意しとく。
リスクヘッジってやつ。
13: 32文ロケット砲(四国地方)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:25:15.95 ID:cMHFx1VN0.net
16: ラ ケブラーダ(長屋)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:37:04.71 ID:+c/TH35o0.net
>>13
俺も全く同じこと思ったわwwwww
俺も全く同じこと思ったわwwwww
17: グロリア(福岡県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:38:08.41 ID:eAyDn7FK0.net
>>13
出てたかwあれこそ顔漫画 そして引きの構図だと今度は顔のパーツが消えるというw
出てたかwあれこそ顔漫画 そして引きの構図だと今度は顔のパーツが消えるというw
15: サソリ固め(京都府)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:31:42.02 ID:jOUAHFrw0.net
最近のギャグ漫画やほのぼの日常系は古臭い漫画論を踏襲するより
ニュアンスの解読を読み手に任せる方法で成功してるよね
ニュアンスの解読を読み手に任せる方法で成功してるよね
24: エルボーバット(長野県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:51:34.56 ID:ZB3CaT040.net
>>15
37 名前: 編集者(神奈川県)[] 投稿日:2010/10/06(水) 21:10:51.56 ID:mC5jW0h30
中卒でも描ける四コマ講座
1コマ目…何でもいいので起承転結の「起」を作る
例:A子「3時間目は体育かー」
2コマ目…ボケ役を1人出す
例:B子「よーし、バスケがんばるぞー!」
A子「今日は跳び箱だよ…」
3コマ目…1コマ稼ぐ(読者は「間」と判断してくれる)
例:B子「…」
A子「…」
4コマ目…2コマ目と同じ感じで繰り返す(絵はペーストでも可)
例:B子「じゃあサッカー!」
A子「いや、だから跳び箱だって」
◎ワンポイントアドバイス◎
・舞台は女子校にしてください
・女の子さえ可愛ければ後はどうでもいいです
ライン工のような単純作業に気が狂いそうになりますが
2年くらい我慢すればドラマCD→アニメ化への足掛かりになります。がんばって。
37 名前: 編集者(神奈川県)[] 投稿日:2010/10/06(水) 21:10:51.56 ID:mC5jW0h30
中卒でも描ける四コマ講座
1コマ目…何でもいいので起承転結の「起」を作る
例:A子「3時間目は体育かー」
2コマ目…ボケ役を1人出す
例:B子「よーし、バスケがんばるぞー!」
A子「今日は跳び箱だよ…」
3コマ目…1コマ稼ぐ(読者は「間」と判断してくれる)
例:B子「…」
A子「…」
4コマ目…2コマ目と同じ感じで繰り返す(絵はペーストでも可)
例:B子「じゃあサッカー!」
A子「いや、だから跳び箱だって」
◎ワンポイントアドバイス◎
・舞台は女子校にしてください
・女の子さえ可愛ければ後はどうでもいいです
ライン工のような単純作業に気が狂いそうになりますが
2年くらい我慢すればドラマCD→アニメ化への足掛かりになります。がんばって。
43: スリーパーホールド(千葉県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:45:53.24 ID:QdZCo5LI0.net
>>24
見も蓋も無い
見も蓋も無い
255: ランサルセ(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 20:48:53.70 ID:1bBaUoP00.net
>>58
かわいい女の子は描けるけどストーリーはまったく作れないような人でも
アニメ化を目指せる貴重な手段。
かわいい女の子は描けるけどストーリーはまったく作れないような人でも
アニメ化を目指せる貴重な手段。
21: バックドロップ(北海道)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:46:17.89 ID:IcXlM3zw0.net
23: 張り手(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 05:51:09.74 ID:H54K3A0y0.net
オサレ漫画というじゃんる
32: フライングニールキック(空)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:27:07.63 ID:jp0PNlGD0.net
描きたいものしか描きません 背景に興味ありません 部屋の広さも物の大きさも気にしません
35: クロスヒールホールド(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:35:19.11 ID:asn7U9rM0.net
37: エルボードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:38:54.09 ID:62Tm2Txy0.net
これ、最近の映画やドラマでも言えるのぅ。
39: ドラゴンスクリュー(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:42:22.55 ID:8+SNxhZC0.net
>>37
カットワーク酷いよな
カットワーク酷いよな
40: 腕ひしぎ十字固め(東日本)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:42:30.04 ID:/pN29h5G0.net
面白けりゃ何でもいいよ
41: デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:44:10.45 ID:mRJBn+6w0.net
エロゲーそのままだな。
ゲーム製作してるやつでもいるんだよ、女の立ち絵切り替えながらメッセージ垂れ流すだけでゲーム作ったって言うやつ。
ゲーム製作してるやつでもいるんだよ、女の立ち絵切り替えながらメッセージ垂れ流すだけでゲーム作ったって言うやつ。
44: ドラゴンスープレックス(静岡県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 06:46:15.76 ID:8dzbt2gA0.net
>>41
立ち絵ピョコピョコ動かすスクリプト打つの面倒だろ
立ち絵ピョコピョコ動かすスクリプト打つの面倒だろ
51: 中年'sリフト(茸)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:00:43.86 ID:fiFpsLpu0.net
コロコロの仮面ライダーSD、あの絵で無理にシリアスやってて、小学生ながら「バカじゃねーのかこの作者」って弟とバカにしてたなあ
55: アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:19:33.90 ID:aI+k9UmG0.net
>>51
俺も思った、それ
ショータイムの始まりだ!
みたいなバカみたいなセリフも多かった
俺も思った、それ
ショータイムの始まりだ!
みたいなバカみたいなセリフも多かった
65: エルボードロップ(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:47:49.68 ID:EbZWpyu/0.net
>>51
V3が主役のやつだっけか?
私はボンボン連載のSD仮面ライダーの方が好きだったな
RXが主役のギャグマンガ
V3が主役のやつだっけか?
私はボンボン連載のSD仮面ライダーの方が好きだったな
RXが主役のギャグマンガ
53: リバースネックブリーカー(広島県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:14:46.81 ID:6boMSz2B0.net
予算のないアニメもこれだな
62: スターダストプレス(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 07:37:33.21 ID:opwh8tL30.net
面白けりゃ何でも良いよ
67: シューティングスタープレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:01:49.84 ID:KlpNhnRH0.net
>>62
面白いから受ける訳じゃない
可愛いから受けてるだけ
かわいけりゃなんとでもなる
面白いから受ける訳じゃない
可愛いから受けてるだけ
かわいけりゃなんとでもなる
81: トラースキック(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:33:43.27 ID:lQ/ROT9O0.net
ページ内にセリフが多くて読みづらいのもパス
84: スターダストプレス(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:37:19.31 ID:opwh8tL30.net
85: スターダストプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:42:01.18 ID:c0PaeF4s0.net
>>84
コナンって面白くなさそうだな
コナンって面白くなさそうだな
88: フライングニールキック(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:43:30.31 ID:taSXwBOY0.net
>>84
コナン君はこれだけの量のセリフを全て同じフォントサイズでしゃべり続けるから立派だよ
普通は左下のコマあたりの文字が小さくなって読めなくなる
コナン君はネームの段階で緻密な設計がなされている証拠
メリハリをつけないことで逆に読みやすさを維持するという高等テクニック
コナン君はこれだけの量のセリフを全て同じフォントサイズでしゃべり続けるから立派だよ
普通は左下のコマあたりの文字が小さくなって読めなくなる
コナン君はネームの段階で緻密な設計がなされている証拠
メリハリをつけないことで逆に読みやすさを維持するという高等テクニック
83: 32文ロケット砲(茨城県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:35:59.38 ID:otwlifp60.net
コナン君も犯人の動機を解説をするあたりはこんな感じだな。
90: ミッドナイトエクスプレス(catv?)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:47:02.66 ID:IjSVigDb0.net
109: フェイスクラッシャー(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 09:06:03.41 ID:U74Cd/1Y0.net
>>90
これはページに詰め込みすぎのパターン
もっとページ数をさいて描けばよいのだが、描くのがめんどくさいのかなw
これはページに詰め込みすぎのパターン
もっとページ数をさいて描けばよいのだが、描くのがめんどくさいのかなw
223: 超竜ボム(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:16:53.38 ID:nYEUpBse0.net
100: 稲妻レッグラリアット(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 08:55:18.13 ID:f5xCT4IL0.net
鳥山明のへたっぴ漫画研究所を読んでる俺に死角はない
145: トペ スイシーダ(埼玉県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:10:41.79 ID:PlGOu4X/0.net
>>100
おれもそれで研究したわ
おれもそれで研究したわ
124: ツームストンパイルドライバー(catv?)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 09:59:51.41 ID:vJ1LEQF/0.net
まんがタイムの7割くらいは顔漫画だろ
125: デンジャラスバックドロップ(北海道)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 10:05:28.76 ID:sT8ugT1g0.net
いつ・どこでに意味がない漫画なら背景省略で右でもいい気がしてきた
内輪のダベリかけあいなら右のほうが良いかもしれない
内輪のダベリかけあいなら右のほうが良いかもしれない
126: カーフブランディング(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 10:06:07.89 ID:O2iBBsgD0.net
174: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:12:34.32 ID:4bfplc530.net
>>126


213: キングコングニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:32:11.33 ID:i7JrXNKd0.net
>>126
30代後半の証拠の目のやつの白抜きは何なんだろう。
まつ目の光沢?
30代後半の証拠の目のやつの白抜きは何なんだろう。
まつ目の光沢?
219: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:59:13.29 ID:4bfplc530.net
>>213
元々は、髪の毛でまつげの一部が隠れてる、という描写だったのが記号化したのでは
(この絵では少しずれてるようだが、それは記号化した故の事だろう)
ダメ出し後の絵では前髪が少し短くなっていて、
まつげは隠れることなくすべて描かれている
従って、白抜き描写もされなくなってる
元々は、髪の毛でまつげの一部が隠れてる、という描写だったのが記号化したのでは
(この絵では少しずれてるようだが、それは記号化した故の事だろう)
ダメ出し後の絵では前髪が少し短くなっていて、
まつげは隠れることなくすべて描かれている
従って、白抜き描写もされなくなってる
140: ハイキック(家)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:01:25.65 ID:L9WlmLB50.net
144: バックドロップ(dion軍)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:07:53.18 ID:m7c26M3y0.net
150: アイアンクロー(WiMAX)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:18:44.31 ID:2Eqdyp0b0.net
漫画じゃないけど、ポリゴンのゲームなんかモデル荒くてモーション酷いのに
カメラ遠目の長回しばっかりでアラ目立たせすぎだよな
カメラ遠目の長回しばっかりでアラ目立たせすぎだよな
154: シャイニングウィザード(岐阜県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:23:20.18 ID:aJqmAPTa0.net
・・・あんまり技術論にとらわれ過ぎるとマンガ描けなくなるよ・・・(ヽ´ω`)
157: リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:26:00.71 ID:Dft8OcHu0.net
>>154
技術じゃなくて構成じゃね
技術じゃなくて構成じゃね
159: ときめきメモリアル(西日本)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:28:15.37 ID:HFgVqBt80.net
そういや昔読んだジャンプのマンガ教室で
擬音を吹き出しで表現するのはダメってのがあったけど
今じゃ普通に見掛けるな
擬音を吹き出しで表現するのはダメってのがあったけど
今じゃ普通に見掛けるな
162: ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 11:30:51.13 ID:otBRh78r0.net
178: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:21:28.51 ID:4bfplc530.net
>>162
これは、「この人物がずっと無表情でこちらを向いている」という意味を表している、でいいのかな
薄気味の悪さは伝わってくる、それにしてもすごい筋肉のつき方だ
これは、「この人物がずっと無表情でこちらを向いている」という意味を表している、でいいのかな
薄気味の悪さは伝わってくる、それにしてもすごい筋肉のつき方だ
175: ジャンピングDDT(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:19:08.34 ID:Pq5lZflu0.net
私が大学で漫画を教えることに嫌気が差した理由は、プロットの書ける学生が余りにも少ないという事実に気がついたからです。
プロット、つまり作品の粗筋ですが、起承転結なら結まで、序破急なら急まで、要するに筋の最後まで書くのがプロットです。ところが多くの学生はこれが理解できてないのです。
学生に「プロットを書きなさい」と言うと、多くが粗筋ではなく作品のキャラクターや舞台背景などの「設定」を書いてくるのです。
「これは設定であってプロットではない。書き直し」と突き返すと、より詳細な設定を書いて来ます。起承転結という言葉は知っていても、「結」まで書ける人が少ない。
延々と人物、舞台の詳細な設定を書き連ねて「さあ、これから大冒険が始まるぞ!」と書いて来たりするのです。
「いや、そうではなくて『大冒険』の具体的内容を、起承転結の構成で最後まで書くのがプロットなんだよ!」と私は言って、ハッと気がついたのです。彼らは「作品の終わり」を知らないのだと!
プロット、つまり作品の粗筋ですが、起承転結なら結まで、序破急なら急まで、要するに筋の最後まで書くのがプロットです。ところが多くの学生はこれが理解できてないのです。
学生に「プロットを書きなさい」と言うと、多くが粗筋ではなく作品のキャラクターや舞台背景などの「設定」を書いてくるのです。
「これは設定であってプロットではない。書き直し」と突き返すと、より詳細な設定を書いて来ます。起承転結という言葉は知っていても、「結」まで書ける人が少ない。
延々と人物、舞台の詳細な設定を書き連ねて「さあ、これから大冒険が始まるぞ!」と書いて来たりするのです。
「いや、そうではなくて『大冒険』の具体的内容を、起承転結の構成で最後まで書くのがプロットなんだよ!」と私は言って、ハッと気がついたのです。彼らは「作品の終わり」を知らないのだと!
181: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:31:08.61 ID:4bfplc530.net
>>175
これはどなたの文章ですか?
詳しく読んでみたいので本のタイトルと著者名を教えてください
これはどなたの文章ですか?
詳しく読んでみたいので本のタイトルと著者名を教えてください
195: ラ ケブラーダ(三重県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:02:04.54 ID:LyiUrHB+0.net
197: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:09:49.26 ID:4bfplc530.net
>>195
ありがとうございます
Twitterしてないもんで、普通の書籍か、雑誌インタビュー記事かと思ってた(どおりでタイトルとかないわけだw)
ありがとうございます
Twitterしてないもんで、普通の書籍か、雑誌インタビュー記事かと思ってた(どおりでタイトルとかないわけだw)
200: ラ ケブラーダ(三重県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:23:47.78 ID:LyiUrHB+0.net
203: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:30:20.14 ID:4bfplc530.net
>>200
重ね重ねありがとう、助かります
重ね重ねありがとう、助かります
184: ミッドナイトエクスプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:40:12.06 ID:kKk/lRvJ0.net
エロ漫画なんかは、今でも新しい画法が開発されて
他の漫画家へも広まっていくのを実感できるww
他の漫画家へも広まっていくのを実感できるww
187: ヒップアタック(新潟県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:46:01.33 ID:idPLAPfJ0.net
背景描くのイヤなんだろうな
189: キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:49:57.50 ID:zpR/YFol0.net
>>187
作画時間取れないのとアシスタントいないのどっちかなんだろうね
タカヤみたいにコミスタ加工なしで貼り付ける思いきりが必要
作画時間取れないのとアシスタントいないのどっちかなんだろうね
タカヤみたいにコミスタ加工なしで貼り付ける思いきりが必要
193: サッカーボールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:56:18.68 ID:hjVbRZCl0.net
>>187
かと思えば森薫みたいに背景と服装書くのが大好きすぎて
やり過ぎが芸の域にまで達した人もいるしな。
かと思えば森薫みたいに背景と服装書くのが大好きすぎて
やり過ぎが芸の域にまで達した人もいるしな。
191: キャプチュード(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 12:51:54.35 ID:AVQh7LbJ0.net
構図はしっかりしてるけど、仕上がりが下書きとセリフだけになってる漫画もあるよね
204: カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:38:42.50 ID:sNFX7NbV0.net
206: 稲妻レッグラリアット(catv?)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:53:08.51 ID:tz4J7W4/0.net
>>204
何度見てもすげぇよなww
何度見てもすげぇよなww
205: ボマイェ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:45:19.50 ID:qYJkNl240.net
>>204
これプロが描いたの?
全部左向いて面と向かって会話してるのかすらわからないw
これプロが描いたの?
全部左向いて面と向かって会話してるのかすらわからないw
218: クロイツラス(dion軍)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:57:20.07 ID:Jx0HO2sF0.net
マンガ家は画力より原稿を落とさない能力を重視されるよ。
220: ラ ケブラーダ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:00:16.91 ID:WS9xZNFo0.net
>>218
漫画だけじゃない、イラストもね。
低予算で、ありえない納期でも確実に上げてくる奴がいい。
漫画だけじゃない、イラストもね。
低予算で、ありえない納期でも確実に上げてくる奴がいい。
221: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:11:04.64 ID:4bfplc530.net
>>220
発注する側だって、作家の力量がどのくらいのものか見当はついてるだろうし、
その期待に見あった出来の作品を納期までにきちんと納めてくれれば先ずは上出来、
ということなのでは、
もちろん早ければ修正の要望もしやすいのでさらによし、と
発注する側だって、作家の力量がどのくらいのものか見当はついてるだろうし、
その期待に見あった出来の作品を納期までにきちんと納めてくれれば先ずは上出来、
ということなのでは、
もちろん早ければ修正の要望もしやすいのでさらによし、と
240: 超竜ボム(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 16:31:57.54 ID:JzGFPid30.net
日本人は無い物をある物として、
ある物をない物として脳内補完する能力がハンパねぇからなw
ある物をない物として脳内補完する能力がハンパねぇからなw
248: 閃光妖術(家)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 20:32:33.53 ID:aJSJqVYZ0.net
この顔漫画は、登場人物のいる場所そのものがオチになるギャグの短編の場合は有りではないかと
最後のコマで背景描くかんじの
最後のコマで背景描くかんじの
259: ニーリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 20:57:45.53 ID:4bfplc530.net
>>248
そう思う
要は、必要な情報がちゃんと描かれているか、ということで
「顔マンガ」を批判するのは「これだけじゃわからないから、必要なら顔以外の部分を描いてでも内容が伝わるように工夫してくれ、あと、同じような構図・描きかたは退屈だから、見せ方にも変化をつけてね」ということに過ぎない
そう思う
要は、必要な情報がちゃんと描かれているか、ということで
「顔マンガ」を批判するのは「これだけじゃわからないから、必要なら顔以外の部分を描いてでも内容が伝わるように工夫してくれ、あと、同じような構図・描きかたは退屈だから、見せ方にも変化をつけてね」ということに過ぎない
281: フェイスクラッシャー(沖縄県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 22:41:13.79 ID:GGR/STA40.net
>>248
この先生はあくまで一般的なストーリー漫画のワンシーンとして添削をしてるんだろうし
その上での必要最低限が欠落してることを指摘してるに過ぎない
でもそういう何らかの意図がある演出ならあえて必要最低限を欠落させるのもアリではある
しかし、ペーペーの内は素直にセオリー通りに描くべきだろうよ
この先生はあくまで一般的なストーリー漫画のワンシーンとして添削をしてるんだろうし
その上での必要最低限が欠落してることを指摘してるに過ぎない
でもそういう何らかの意図がある演出ならあえて必要最低限を欠落させるのもアリではある
しかし、ペーペーの内は素直にセオリー通りに描くべきだろうよ
270: シャイニングウィザード(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 21:54:17.45 ID:AfouO47C0.net
絵が上手いのと漫画が上手いのは別なのはわかるけど
この人のはどっちも中途半端な気がする
この人のはどっちも中途半端な気がする
273: ジャンピングDDT(三重県)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 21:57:29.70 ID:djnXETu40.net
277: ツームストンパイルドライバー(茸)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 22:22:29.40 ID:go2OhVKh0.net
278: ボマイェ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 22:34:05.74 ID:qYJkNl240.net
たった3コマで顔マンガとは言えんだろ
299: レッドインク(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 00:16:11.22 ID:W6I0ZtqY0.net
あだち充が天才ってよくわかったわ
303: 稲妻レッグラリアット(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 01:59:13.14 ID:WglQmGqN0.net
お手本のような非顔漫画でもセンスの差が出る。
308: エメラルドフロウジョン(埼玉県)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 03:48:39.32 ID:avwlMqe00.net
顔マンガって言うのか。勉強になる
朝ドラでそういう感じのやりとりが多くて視るのが苦痛だったんだ
朝ドラでそういう感じのやりとりが多くて視るのが苦痛だったんだ
311: 中年'sリフト(愛知県)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 04:24:44.68 ID:0ubnD8sD0.net
さすがプロの技法だなあ
映画なんかもこういう演出多いよね
映画なんかもこういう演出多いよね
316: リバースネックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 05:55:34.17 ID:dGjZpQLO0.net
>>311
何言ってんだこいつ
ちなみに昔のテレビってやたらアップが多いんだが
映画に比べて解像度が悪いからだろうな
何言ってんだこいつ
ちなみに昔のテレビってやたらアップが多いんだが
映画に比べて解像度が悪いからだろうな
326: キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 09:27:28.66 ID:RUoZpiCL0.net
言ってることは間違えてないし示唆も含んでるけど
申し訳ないけど現場のプロが語るならもう少し売れてる作家が言わないとなぁって思っちゃう
申し訳ないけど現場のプロが語るならもう少し売れてる作家が言わないとなぁって思っちゃう
327: サッカーボールキック(アラビア)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 09:30:15.30 ID:D6ahhfKf0.net
カメラの位置を意識してないのは増えてる気がする。エロ漫画上がりはその辺は割と優秀だからエロ漫画経由が増えてるのもそういう部分もありそう。
321: ファルコンアロー(石川県)@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 07:15:44.80 ID:HEUQagkD0.net
萌え四コマだと多いな顔漫画
198: 魔神風車固め(禿)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 13:12:00.66 ID:l5TdrI+e0.net
面白ければいいよ
235: マシンガンチョップ(家)@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 16:03:44.43 ID:vxhQfDI90.net
みんな漫画好きなんすねえ。わいもだけど。
【事前予約5万人突破!】大迫力!共闘マルチバトルRPG 自分だけのモンスターで勝利を目指せ
引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1446927303/

◆【悲報】この漫画が凄いランキング上位にエロ漫画家
◆【画像あり】田亀のゲイ漫画がこの漫画がすごいで2位
◆【画像あり】沙村広明とかいう天才漫画家wwwwwww
◆巻数の少ない良作漫画を100冊分くらい紹介していく
◆女の子がかわいい漫画おしえてくれーーーーーーーーーーー!!
◆女の子がカワイイ漫画教えてくれーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
◆1〜2巻くらいしか出てないマンガでおすすめ教えて
◆マイナーだけど面白いマンガ教えてくれ
◆清々しいくらい下ネタだけの漫画教えて
◆エロい一般漫画を探してます
◆俺とお前らがオススメのWeb漫画を紹介するスレ
◆【リンクあり】出版社が運営してるWEB漫画サイトを紹介していく
◆【リンク有】おすすめのWeb漫画教えろ
◆この漫画マジキチすぎワロタwwwwwwwwww
◆進研ゼミのWebマンガぶっ飛びすぎワロタwwwwwwwwwwww
◆【画像あり】田亀のゲイ漫画がこの漫画がすごいで2位
◆【画像あり】沙村広明とかいう天才漫画家wwwwwww
◆巻数の少ない良作漫画を100冊分くらい紹介していく
◆女の子がかわいい漫画おしえてくれーーーーーーーーーーー!!
◆女の子がカワイイ漫画教えてくれーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
◆1〜2巻くらいしか出てないマンガでおすすめ教えて
◆マイナーだけど面白いマンガ教えてくれ
◆清々しいくらい下ネタだけの漫画教えて
◆エロい一般漫画を探してます
◆俺とお前らがオススメのWeb漫画を紹介するスレ
◆【リンクあり】出版社が運営してるWEB漫画サイトを紹介していく
◆【リンク有】おすすめのWeb漫画教えろ
◆この漫画マジキチすぎワロタwwwwwwwwww
◆進研ゼミのWebマンガぶっ飛びすぎワロタwwwwwwwwwwww



















1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:26 ▼このコメントに返信 女の子がかわいいだけの漫画がいいです
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:26 ▼このコメントに返信 結局背景のパースや動きのある身体をかけないから顔漫画になるんだろうな
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:27 ▼このコメントに返信 顔アイコンに喋らせるだけの作品でいいんじゃないかな
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:30 ▼このコメントに返信 技術の継承に関して売れてる作家じゃないと云々は勘違いすぎる
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:30 ▼このコメントに返信 実際修正した方が良くなってると思うんだが
この修正に文句付けたそうな人が多いのはなぜだ
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:34 ▼このコメントに返信 チョンドラマがまんま顔ドラマでワロタ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:35 ▼このコメントに返信 ※5
自分が批判されてるような気になってるからじゃないか?
大体の人は意見が正しいかどうかではなく気に入るかどうかで判断するからな
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:36 ▼このコメントに返信 顔以外書くの苦手なんだろ
手とかおかしくなるのが多い
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:39 ▼このコメントに返信 言ってる事は正しいかもしれんが、
技術不足でも日常系のクソ4コマで瞬間的にでも稼いだ方が
漫画家的には正義な気がする
稚拙でも目立った方が勝ちな世界だと思うわ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:40 ▼このコメントに返信 でも、3コマ目立ち位置おかしくね?
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:40 ▼このコメントに返信 これはハモリ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:41 ▼このコメントに返信 277の頭の悪さw
こういうやつと会話してたら疲れそう
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:43 ▼このコメントに返信 尾田は書くのかめんどくさいじゃなくて
描きたいことは全部描かなきゃ気がすまないタイプ
簡略化なんで考えがないから見づらい
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:49 ▼このコメントに返信 126の顔における記号は指摘するようなもんかね。
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:50 ▼このコメントに返信 ※9
今は過剰供給だから色々ちゃんと描けないと頭打ちになるぞ。ただとりあえず連載取るにはいいのかも。連載中に技術磨ければ強いね
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:53 ▼このコメントに返信 ジュビロはめちゃくちゃ構図凝ってるだろ…
ここで言われてるような顔マンガと同列にすんのは失礼
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:53 ▼このコメントに返信 むしろ俺は左こそ現代の邦画とか他の日本のコンテンツの悪癖、
「説明過多、修飾過多」の文脈に属してると思う
だってこの「体育館の裏にいます」という状況説明が果たしてホントに必要か?
その場所の説明をするせいで、作品に密接に関わるであろう、二人目の女の子の容姿が遠景からしか分からなくなってしまっている
しかも三コマ目で早々に体育館の裏からご退場するそぶりを見せているから、
一コマ目でご丁寧に背景描写した意味が全くない
宇宙人がこっちを見ている説明を二コマ連続させる必要があるか?
じ〜っという擬音から分かる通り、宇宙人が凝視しているという説明は最後の一コマで済む
こういう元来の日本の説明過多癖っていうのは悪い邦画演出でいうとこの
感情を言葉に出してしまう、感極まったシーンで叫ぶ、バトルシーンで分かりやすいスローモーション、くどい心理描写
などと密接につながっているだろう
いわば、読者が本来持っている「想像力、補完能力」を軽視して
「すべて俺が説明してやるよ、バカ視聴者w」と言ってるような傲慢さに他ならない
事実として、外国のコンテンツは視聴者に行間を読ませるような不親切さがあるし、一瞬でも目を離すと話から乗り遅れる
でもそのおかげでこの漫画で推奨されるような無意味なシーンをわざわざ作る必要が無く、テンポよく物語が進んでいくんだよ
そして世界ではそのスピーディさが受け入れられている
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:56 ▼このコメントに返信 よく小説は自分でイメージを膨らませる
漫画は最初からイメージを提供されると言うが
この手の顔漫画はイメージを膨らませられる分、想像力をつけるトレーニングになるんじゃないんだろうか?
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:56 ▼このコメントに返信 >>277って藤田和日郎?
何の作品だ?
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:58 ▼このコメントに返信 マガジンの漫画はこんな感じだな。
パラパラめくると顔ばっかり目に付く。
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 12:59 ▼このコメントに返信 ※19
黒博物館でggr。面白いぞ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:12 ▼このコメントに返信 奥浩哉も割りと顔漫画だよな
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:17 ▼このコメントに返信 どんだけこの先生が指摘するような顔漫画だったとしても
アニメ化まではいけなくてもグッズ展開までこぎ付けられたら、
言っちゃ悪いけど少なくともこの先生より成功したと言えなくもない
今の時代は自分で作ったキャラが読者に評価される事が重要なんだと思う
この先生が噛みついているのはそういうジャンルの漫画だし
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:18 ▼このコメントに返信 馬鹿の一つ覚えみたいに「面白ければいいよ」ってのがいっぱい沸いてるけど、その面白さを伝える為の手段として、顔アップだらけは避けた方が無難だっていう話だろうに、、、
絵の模写だけで無く、上手い漫画家の漫画を1冊まるまる模写するくらい練習すれば、基本的な画力も構図や演出方法も格段に上達すると思う。
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:29 ▼このコメントに返信 ※17
説明はしてないだろ
見せてるだけ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:29 ▼このコメントに返信 米23
だから顔漫画は一つの表現として別に悪くないよってこの先生も言ってるだろ
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:33 ▼このコメントに返信 米24
現状の顔漫画で一定の支持を得ている漫画に対しては構図がどうこうという指摘をしても、読者でさえ「あ、、はい」みたいな反応になるのは必至
そもそも顔漫画作者は画力はともかく構成力を上達させたいみたいな目標があるかどうかから疑わしい
またそういう手合いに対して講釈垂れるのもあまり意味がない
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:42 ▼このコメントに返信 顔漫画で許されるから描き手にも人気な四コマ日常系
アニメで見てると上手く組み立ててくれるから違和感無いけど漫画で読むと本当終わってる
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:44 ▼このコメントに返信 アメコミ見ると面白いけどコマ割りが絶望的に下手で上手いんだけど動きが全くなくて微妙なの多いんだよなあ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:46 ▼このコメントに返信 こち亀の顔コピー反転からの停電ネタ思い出した
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 13:55 ▼このコメントに返信 >>126
これなに?誰かが添削したの?
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:08 ▼このコメントに返信 ※27
本人に直せと言ってるわけじゃないのに
なぜ目標云々の話になるのか
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:10 ▼このコメントに返信 顔漫画が許されるタイプは大抵キャラが可愛いか、セリフが面白い。
欠けてるものを他の要素で補ってるだけなんだよ。
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:13 ▼このコメントに返信 面白ければ顔マンガでも、とは言うけど
ちゃんとやれば120点の喝采も夢じゃないところを
顔マンガなせいで92点に成り下がってる、という事もあるだろうしなあ。
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:14 ▼このコメントに返信 こういう情報が流れた途端「顔漫画www」って言うヤツが大量発生するんだよなぁ。
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:16 ▼このコメントに返信 顔漫画は偏食と一緒
お菓子だけ食ってれば幸せだもん!!
って言うタイプの頭が弱い子にはすこぶるウケがいい。
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:17 ▼このコメントに返信 でもコナンワンピ売れてるんだから
今の子は絵より話重視の漫画がいいんじゃねえの?
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:18 ▼このコメントに返信 背景ばっか入れても目が痛いし
場面切り替えと見開きページのどっかに背景コマが1つ入ってれば
あとはこっちの想像力でなんとかするよ
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:21 ▼このコメントに返信 仮面ライダーSDはボンボンの方が好き。
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:22 ▼このコメントに返信 可愛いだけで受けるとか、誰でも可愛く描けるとでも思ってんのかね
※175
結をよく考えないでうやむやで始めるってエヴァ
を代表にいっぱいあるやろな。
まあ受けたもん勝ちって事だな。
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:24 ▼このコメントに返信 こういうのって本来はベテランの漫画家のアシになって学ぶべき事なんだろうけどなあ…
新人賞でいきなりデビューが決まっても、勉強のために一度アシ経験させてからデビューとかあったみたいだし
最近の、特にこういう顔漫画描いてるような日常系を載せてる雑誌なんかは可愛い娘を描ければバンバンデビューさせちゃうイメージ
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:31 ▼このコメントに返信 そもそもよく上げられるコナンワンピのあの画像は、台詞多めのページだけ挙げて印象操作してるだけだしな。マスゴミと同じ手法。
何が気に入らないんだか…
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:33 ▼このコメントに返信 >>204
これはいわゆる劇中劇として、作品の中に出てきたマンガだろwww
バストアップだけはマシに描けるようになったから、それだけで構成したらこうなったっていう流れじゃねえか。ちゃんとネタばらししてあげろよ。
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 14:46 ▼このコメントに返信 日常系萌漫画なら顔漫画で成功してるのもある!みたいに言われても
似たような漫画で爆死してる方がはるかに多いわけで…
絵のかわいさだけで天下を取る自信があるならそれでいいんだろうけど
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:05 ▼このコメントに返信 米44
顔漫画だろうがそうでなかろうが面白いモノは面白く、そうじゃないモノはそうでなく。
売れるモノは売れ、売れないモノは売れない、ただそれだけのことだな。
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:07 ▼このコメントに返信 >>277は女キャラが相手にぐっと顔を寄せて強い意志を見せるという流れであり
その演出の仕方なだけだから顔漫画とは全然違うだろ
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:22 ▼このコメントに返信 昔のテレビの話があるけど、確かに昔のテレビは画面が小さく画角も狭いのでアップを多用する演出も多かった。でもそれを映画に持っていくと大画面に顔のアップが続いて息苦しい映像になるので避けた方が良いとされるのだが、テレビしか経験のない監督は無意識のうちにお茶の間画角になったりもする
と、いうようにマンガも四コマだと一コマのサイズが小さいので顔のアップを自然と多用してきたのだろうが、それに慣れきって顔しか書けない漫画家というのもいそうだね
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:23 ▼このコメントに返信 米34
今は出版社も92点でもいいからページ埋めろだし
読者も92点でも○○が可愛いから正義みたいなのばっかりだよね
むしろ120点はアニメ化に期待して原作者自体はプラットフォーム造り(≒キャラ重視の顔漫画)に徹する的な
日常系漫画は無数にあるね
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:25 ▼このコメントに返信 米35
少なくともこのコメ欄では
顔漫画という言葉である程度の方向性の漫画を広範囲に指せるんだから便利じゃない
何が悪いんだ?
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:26 ▼このコメントに返信 ビーバップはパワーインフレがいやで、ただ体育館裏でだべっているだけの
不良日常系マンガにシフトしたから。戦うという行動を放棄し、目標も持たない
ゆるいセツナ的な「今だけ」を生きている主役二人が、いつも通りのとこで
「なんか、おもしれーことないのかよ?」て、いってるだけのお話
勉強しないヤンキー学生の、退屈な日常に切り替えられたリアリズム重視の姿勢
ある意味ろくでなしブルースより大人だった
実際のヤンキーもヒマだし、ケンカなんてめったにやらないしね
構図とか背景とか、やりようがないというか、やってもあんまり意味がない
あれはあれで、空気感が合っていたんだよ
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:35 ▼このコメントに返信 何にでも使える万能法って訳じゃないよ。
美少女4コマが叩かれる流れになってるけど、
あれは「女の子の可愛さ」が最優先事項なんだから、
それをコマに大きく描き続けるのも一つの正解。
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:44 ▼このコメントに返信 昔マガジン読んでた頃、金田一少年も顔ばっかだなぁ・・・
って思ってたけど最近はどうなの?
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:49 ▼このコメントに返信 参考になるな
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:50 ▼このコメントに返信 萌えイラストしか描いたことないような人が
急にコミカライズ手掛けるとよくこういう漫画になってる
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:52 ▼このコメントに返信 そら3コマくらい全部顔アップのページも必要よ
でも1ページ6コマ全部顔書いてあるページばっかだったら面白くもなんともないよね
面白ければいいって漫画の絵を見てない人多いのかな?小説でも読んでろよ
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 15:56 ▼このコメントに返信 売れるものはいいものってそもそも違うよな
クソみたいなのもタイミングとかで売れて名作レベルが打ち切られるとか当たり前だし
でも作品の出来ではなく売上を求める世界だからまあしかたないね
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 16:03 ▼このコメントに返信 面白ければなんでもいいとかワロタ
そもそもの需要が「面白い作品」ではなく「話題性があって話のネタになる作品」だからなぁ
ワンピやらコナンやらが売れてんのも「売れてる作品」だから話の輪に入れるってだけなんだよなぁ
その分宣伝次第で売れるしね
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 16:04 ▼このコメントに返信 独断と偏見で言えば、初心者はまず人物、なかでも顔を書きたがる生物だからな
あとは人物のかわいさやかっこよさを追求する方向に進みたいのか
漫画という媒体ならではの表現を追求したいのかだな
この人は多分「別に文句をつけるわけじゃないけどその方向で合ってんの?
ゆくゆくはバトル漫画とか描きたいのに顔ばっか描いてんじゃないの?」みたいな気持ちなんだと思う
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 16:05 ▼このコメントに返信 表現か説明かってのもあるね
説明なら顔置いてあとは全部セリフで状況も心情も書いちまえばいい
いや、それでは表現としてあまりに稚拙でないかい?とこだわる作家は色々な工夫をするんだけど、読む方がそれについて来ないという現実もある
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 16:44 ▼このコメントに返信 3ページ中2ページが顔だけでも良いよ
ただしちゃんと演出ならね
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 16:45 ▼このコメントに返信 漫画の表現力の話で売上の話出す人ってなんなんだね
売上は正義とかいうが読者側からしたら売上とかどうでもいいんだよね
俺は有名中華料理店の餃子よりカーチャンの餃子の方が口に合うからそっち食うし
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 16:59 ▼このコメントに返信 仮面ライダーSD疾風伝説好きだったわ
あれ結局何人が生き残ったっけ
結構死んでいったような
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 17:09 ▼このコメントに返信 ジュピロのことを顔漫画っていうならからくりの親指鳴海のページを張れよ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 17:29 ▼このコメントに返信 ※17
日本人漫画家だと高野文子とか、その辺の省略がめたくそ上手いね。
「読者の理解度に任せてなおかつ面白い」作品をつくるのは
逆に言えば、高野文子ぐらい洗練しきったセンスが無けりゃ受け入れられないのが現状だと思う。
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 18:08 ▼このコメントに返信 これはジャンルの話だから、顔だけ会話漫画でも別にあっても良いよ
でもしっかり背景とか描かれてるほうが役立つから、やるにこしたことはないよね。
俺はAKIRAみたいな背景ありきのマンガが好き。
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 18:13 ▼このコメントに返信 ドラマとか見てるとたまに
どの場面も四畳半で撮ってんのかって思うときある
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 18:22 ▼このコメントに返信 ゴルゴ13は依頼受けるときとか根をつめて話すときこんな感じだよな。
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 18:48 ▼このコメントに返信 4コマ漫画は常に1P8コマでしんどいから、
多少顔面アップが多くても仕方がないとも思えるが、
手抜きを感じさせるレベルで”同じ顔をでっかいサイズ”にして連打してると、
流石に「商業誌なめとんのかお前」ってなるわ。 4コマといえども、多少構図を工夫しても
読みやすさは損なわれないだろ。 結局サボってるだけなんだよ。 筆を折れ。
あとどうでもいいけど>>175の講師は教え方が下手なんじゃね?
嫌になる程同じ間違いを学生が犯すなら、課題与える前に注意点を挙げとけよ。
同じお題だしで、同じようなミスをしてくる相手に同じ指摘するだけでお給金ゲット。
楽してんなぁおい。 プロットという言葉で煙にまいてないで、何をする授業が明確にし、
1話読み切り・完結ネタを描けつったら、流石に構想じゃなく結までの粗筋を書くだろ…。
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 18:52 ▼このコメントに返信 ジュビロの挙がった奴はたまたまその3コマを顔をアップで
ガン飛ばし合うシーンだから顔中心になっただけやろ
あの人構成クッソ上手いぞ
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 19:00 ▼このコメントに返信 同じ構成を何度も使うのは上手いとは言わないんだよなあ
見る方も安心感あるのかも知れんが、水戸黄門状態だわ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 19:20 ▼このコメントに返信 米70
これわかる。下手な奴は、毎度どこかに荒れなどの違いがあるから
見てて飽きないけど、上手いやつ程構成に安定感があって
逆に飽きてしまう。何事も挑戦していかないとダメなんだろうな。
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 20:15 ▼このコメントに返信 ワンピってときどき顔漫画になってるときもあるけど
おもしろければそれでいいよって感じ
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 23:34 ▼このコメントに返信 ワンピース、バトル以外のパートでこんだけセリフ詰め込んでてあのペースなのか…
スラダンの山王戦が単行本の一気読みじゃなかったら面白くないとか言われてるけど、ワンピースは一気読みしたところでこっちのスタミナ切れの方が早く来るなwww
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月09日 23:34 ▼このコメントに返信 ドラゴン桜の人とか4P田中君のひととか
75 名前 : 名称未設定投稿日:2015年11月10日 14:05 ▼このコメントに返信 言いたい事は分かるんだが今じゃ可愛い女の子顔が見れたら見れるほどいいって時代だからね
だから内容も構図も大して凝ってない萌え4コマなんかが流行るわけで
必ずしもお手本通りが正解とは限らないしそういった流行りやニーズにも応えていかないとやっていけないのが難しい所だわな
まぁ自分なら内容も構図も凝ったのが読みたいけどね
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月11日 02:00 ▼このコメントに返信 やってみて自分が楽しめない漫画になってたら意味無いかもね
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年11月15日 19:54 ▼このコメントに返信 最近は電子書籍向けというか、スマホやPCで見る用に描いてる人も多いから一概には言えないんだよね
最初からスマホ用電子書籍のマンガなんかあれだぞ
>>204みたいな描き方がデフォルトだぞ
だから拾い上げで雑誌に掲載されたらすっげー違和感あるの
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年06月19日 02:59 ▼このコメントに返信 てか例題が悪いわな。
なんで体育館裏?にいるのかわからない。
何故こんなところで突っ立って向かい合わせで話してるのか、何のタイミングで歩き始めたのかわからない。
キャラの動きや舞台設定に意味がないからそれを絵で伝える重要さが全く伝わらない。