1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:45:46.18 ID:rFxyu//P.net
無駄な演出もムービーもないスマホゲーこそ真のゲームでありそれがゲームの中では一番最先端だと俺は思うけどな
暇つぶしとしてやりやすい、誰でも簡単に操作できてコミュニケーションツールになる
これこそが本来のゲームの姿だよ
莫大な予算かけてAAA作るなんてもうオワコンだろ
暇つぶしとしてやりやすい、誰でも簡単に操作できてコミュニケーションツールになる
これこそが本来のゲームの姿だよ
莫大な予算かけてAAA作るなんてもうオワコンだろ
5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:51:40.10 ID:iUqS0RYo.net
集金の最先端ではあるなゲーム性はFC時代レベル
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:53:10.90 ID:rFxyu//P.net
最先端はなにもグラフィックとかAIの賢さじゃないと俺は思うけどな
時代に合わせて変化することこそ最先端を行っているだろ
時代に合わせて変化することこそ最先端を行っているだろ

【iosイチオシ】戦略要素満載のド迫力3DバトルRPG!
8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:53:14.92 ID:ZOqI77Qq.net
15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:58:36.44 ID:rFxyu//P.net
>>8
A)5年の年月と100億円かけて500億円の売上を出す可能性がある事業
B)1年の年月と10億円かけて向こう2~3年、毎月100億円の売上を出す可能性がある事業
どっちが経営的に良いかは明らかだよね
A)5年の年月と100億円かけて500億円の売上を出す可能性がある事業
B)1年の年月と10億円かけて向こう2~3年、毎月100億円の売上を出す可能性がある事業
どっちが経営的に良いかは明らかだよね
16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:59:36.57 ID:PZ4VXB51.net
>>15
今から新規参入して毎月100億なんて不可能だぞ
今から新規参入して毎月100億なんて不可能だぞ
21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:01:50.22 ID:rFxyu//P.net
>>16
まだわからんよ
すくなくとも市場拡大しているスマホと2000億割れのCS,どちらが未来があるかと言ったら前者
スマホは1兆円産業になるのは確実、だから毎月100億はまだ狙える
まだわからんよ
すくなくとも市場拡大しているスマホと2000億割れのCS,どちらが未来があるかと言ったら前者
スマホは1兆円産業になるのは確実、だから毎月100億はまだ狙える
27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:08:32.24 ID:ZOqI77Qq.net
>>15
全てのソシャゲが、そんな感じに行ってるならCSなんて辞めてるよ
一部の数タイトルだけを当たり前の様にドヤられてもね。
実際、夢を見て立ち上げたが潰れてるメーカー増えてる訳で。
全てのソシャゲが、そんな感じに行ってるならCSなんて辞めてるよ
一部の数タイトルだけを当たり前の様にドヤられてもね。
実際、夢を見て立ち上げたが潰れてるメーカー増えてる訳で。
29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:10:10.81 ID:rFxyu//P.net
>>27
CSも今年何社潰れてんだよwwwwwwwwww
アガづかはゲーム事業解散、女向けゲームのところも事業停止
CSも今年何社潰れてんだよwwwwwwwwww
アガづかはゲーム事業解散、女向けゲームのところも事業停止
17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:00:41.40 ID:tqSOQxf8.net
>>8
今までのソシャゲの開発費が狂った安さだっただけだぞ
今までのソシャゲの開発費が狂った安さだっただけだぞ
9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:54:01.68 ID:rzIj4KyF.net
いやぁ現実にもコミュニティにはゲームに溢れてるんでなぁ
ニートのぼっちには分からんわなぁ
ニートのぼっちには分からんわなぁ
10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:54:43.07 ID:iUqS0RYo.net
時代に合わせて進化したわけでもなく射幸心煽って金巻き上げる事に特化しているだけ
12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:56:59.24 ID:rFxyu//P.net
>>10
忙しくなる現代人とそれに加えてスマホという機械が一人一台当たり前に持つようになった時代、そして不景気
それに応じてビジネスモデルを変化しただけだよ
忙しくなる現代人とそれに加えてスマホという機械が一人一台当たり前に持つようになった時代、そして不景気
それに応じてビジネスモデルを変化しただけだよ
14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 19:57:23.42 ID:Y/iFGt5P.net
一部除いてはCSの真似事だけどな
20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:01:34.22 ID:3hGa7jV2.net
>>14
CSじゃなくて
ブラウザゲーフラッシュゲーCGIゲーに似てると思う
マウスはタッチ操作と共通点が多い
やってることはPCゲーの焼き直し
CSじゃなくて
ブラウザゲーフラッシュゲーCGIゲーに似てると思う
マウスはタッチ操作と共通点が多い
やってることはPCゲーの焼き直し
18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:01:11.19 ID:3kiGfbEl.net
せっかく>>1で新たなスマホのゴリ推しかた考えたのに結局もういつもの儲けの話だな
19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:01:11.50 ID:HKAFMoZU.net
一番身近なゲームが遊べる機器なんだし
22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:03:03.83 ID:Bx94hL4T.net
つーかCSは開発期間かかりすぎだわな
23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:04:25.81 ID:rFxyu//P.net
ゲームにそこまでお金を掛けたくない人は無料でやれるしやり込みたい人は課金して思う存分楽しめるのがスマホゲーム
ガチャは射幸心を煽ってるとか批判されているけどさ、ゲームの内容に納得したうえで課金しているんだから問題はない
むしろゲームの内容に納得していないのに7000円も払ってクソゲーを掴ませるCSがおかしい、問題あり
CSも無料にして納得したら7000円払うシステムにしろや
ガチャは射幸心を煽ってるとか批判されているけどさ、ゲームの内容に納得したうえで課金しているんだから問題はない
むしろゲームの内容に納得していないのに7000円も払ってクソゲーを掴ませるCSがおかしい、問題あり
CSも無料にして納得したら7000円払うシステムにしろや
30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:11:00.68 ID:ZOqI77Qq.net
>>23
その理屈ならガチャコンプ規制なんてされる必要は無かったんだね。
今すぐ法改正のデモしてこいよ
その理屈ならガチャコンプ規制なんてされる必要は無かったんだね。
今すぐ法改正のデモしてこいよ
24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:04:52.54 ID:xpb1yvk8.net
MMOと同じ運命を辿るだけ
現に今はスマホゲーユーザーの取り合いになっていて宣伝、イベントを怠ったら死ぬ
結局大手しか残らない
現に今はスマホゲーユーザーの取り合いになっていて宣伝、イベントを怠ったら死ぬ
結局大手しか残らない
25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:04:59.60 ID:TLSbAEcN.net
課金と
コントローラが無いのが痛いな・・・
コントローラが無いのが痛いな・・・
28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:08:39.72 ID:dYBgiWei.net
戦闘がトゥーンレンダリング60fps出てたらう買うよ
これ以外問題外
これ以外問題外
31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:12:05.66 ID:+XyUfb4K.net
34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:15:16.18 ID:rFxyu//P.net
スマホ 7154億円 CS 2356億円
売上=面白さ=正義と煽ってたゲハがスマホは射幸心煽ってるからジョガイジョガイとか情けなさすぎるwwwww
ゲーマー様は月10本買えよwwwwwwwwww新品でwwwww
売上=面白さ=正義と煽ってたゲハがスマホは射幸心煽ってるからジョガイジョガイとか情けなさすぎるwwwww
ゲーマー様は月10本買えよwwwwwwwwww新品でwwwww
35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:16:02.08 ID:LgMrn8Jq.net
>>34
射幸心を煽って理性を失わせて課金させてるだけの数字なんぞ
なんの自慢にもならないんだよねぇ
射幸心を煽って理性を失わせて課金させてるだけの数字なんぞ
なんの自慢にもならないんだよねぇ
37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:17:56.55 ID:5tmjZAbQ.net
スマホの性能だけは最先端だよな
ゲームはPC据え置き携帯ゲーム以下の似たようなのばっかり
ゲームはPC据え置き携帯ゲーム以下の似たようなのばっかり
46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:24:01.58 ID:h6nMy9+Z.net
>>37
PCは、MODとインディーで、次から次へと新しい発想や斬新なゲームが生まれ続けてるぞ。
PCは、MODとインディーで、次から次へと新しい発想や斬新なゲームが生まれ続けてるぞ。
40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:18:44.34 ID:tqSOQxf8.net
成長市場が玉石混淆になるのは当たり前だろ
42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:20:18.90 ID:3w5aPU8w.net
スマホは最先端だけどゲーム自体はどうかな特に日本の
47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:26:28.25 ID:uUQaWz3a.net
育成と収集はゴリ押しし過ぎると糞になるというのを認識させてくれたのはよかった
ゲームはパラメーターのやり取りだけで決まるものじゃないんだよ
ゲームはパラメーターのやり取りだけで決まるものじゃないんだよ
49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:27:35.27 ID:71iYN/tS.net
ガラケー時代のドリランドとかロワイヤルに比べたら大分マシにはなったな
51: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:29:33.68 ID:uUQaWz3a.net
グラなんていらないを極端にさせたものの末路がスマホゲーというのは皮肉が効いているよね
52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:32:07.58 ID:rFxyu//P.net
ゲームにグラフィックなんていらないというのは世界ではマインクラフトで証明されている
日本ではモンストやパズドラ
グラフィックより中身だよ中身
日本ではモンストやパズドラ
グラフィックより中身だよ中身
55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:39:05.31 ID:h6nMy9+Z.net
>>52
世界で一番人気で一番儲かってるゲームも、
ゲーム性に主軸を置いたLeague of Legendsだしな。
世界で一番人気で一番儲かってるゲームも、
ゲーム性に主軸を置いたLeague of Legendsだしな。
53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:35:19.73 ID:iUqS0RYo.net
>モンストやパズドラ
これイラストとその性能が全てやん、中身はオマケ
これイラストとその性能が全てやん、中身はオマケ
57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:39:23.28 ID:rFxyu//P.net
>>53
ゲーマーはわからないなwwwww
イラストと性能も立派な中身だと思うけどな
いかにユーザーを飽きさせないようにイラストや性能を試行錯誤するか、パズドラやモンストはそこがうまい
ゲーマーはわからないなwwwww
イラストと性能も立派な中身だと思うけどな
いかにユーザーを飽きさせないようにイラストや性能を試行錯誤するか、パズドラやモンストはそこがうまい
56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:39:09.80 ID:LTDpJLGl.net
>>1
無駄っていうほどムービーないぞ今
無駄っていうほどムービーないぞ今
61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:43:13.84 ID:iUqS0RYo.net
ガシャポンやトレカは無制限な在庫じゃないだろアホかよ
67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:48:27.77 ID:rFxyu//P.net
最近じゃ確率表示をするゲームも増えてきた
問題ない
問題ない
68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 20:55:24.21 ID:+XO2QKsr.net
単純に人口の多さが一番の武器
草食動物が移動すれば肉食動物も移動する
草食動物が移動すれば肉食動物も移動する
69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 21:05:50.21 ID:h6nMy9+Z.net
>>68
日本国内ではスマホゲーが最大市場だしな。
ユーザーもそれこそ5000万とか居そうだし。
世界ではPCゲーム人口が一番多く、ゲーム市場も世界最大となって和ゲー企業も
「もう家庭用ゲーは厳しい」とか漏らしてるし。
小野: 日本はコンソールゲームが主導ですが、世界的なゲーム人口でみたら、やはりPCです。
もちろん、Free-to-Playタイトルの人気もありますが、
コンソールとPCマルチプラットフォームのタイトルでもかなりの数がPCで売れています。
世界全体の流れで見た時に、コンソールゲームはシェア的に厳しいところがあります。
http://www.gamespark.jp/article/2015/12/08/62362.html
日本国内ではスマホゲーが最大市場だしな。
ユーザーもそれこそ5000万とか居そうだし。
世界ではPCゲーム人口が一番多く、ゲーム市場も世界最大となって和ゲー企業も
「もう家庭用ゲーは厳しい」とか漏らしてるし。
小野: 日本はコンソールゲームが主導ですが、世界的なゲーム人口でみたら、やはりPCです。
もちろん、Free-to-Playタイトルの人気もありますが、
コンソールとPCマルチプラットフォームのタイトルでもかなりの数がPCで売れています。
世界全体の流れで見た時に、コンソールゲームはシェア的に厳しいところがあります。
http://www.gamespark.jp/article/2015/12/08/62362.html
73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 21:42:13.04 ID:OFEsM0UR.net
スマホゲーなんて俺に言わせりゃゲーム未満。
くそつまらん。2ちゃんねる見てた方がまだ暇潰しになる
タッチ操作でできることなんて限られてるしな。まあ仕方ないっていえば仕方ない
くそつまらん。2ちゃんねる見てた方がまだ暇潰しになる
タッチ操作でできることなんて限られてるしな。まあ仕方ないっていえば仕方ない
74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 21:46:55.27 ID:+99cFIGv.net
基本無料とガチャが組み合わさって
いかにゲームを引き伸ばすかに主眼が置かれているからどうしようもない
いかにゲームを引き伸ばすかに主眼が置かれているからどうしようもない
75: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 22:23:26.37 ID:rFxyu//P.net
小島秀夫が「目先の利益を追えば時代に取り残され、再び追いつくのは不可能になる」とか言ってるけどさ
スマホはもはや目先の利益じゃないんだよね
しっかりとビジネスモデルが確立し、安定した成長が見込まれる成長産業なんだよ
どこかのCSとかいう2000億割れの衰退産業と違ってね
スマホはもはや目先の利益じゃないんだよね
しっかりとビジネスモデルが確立し、安定した成長が見込まれる成長産業なんだよ
どこかのCSとかいう2000億割れの衰退産業と違ってね
76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 22:32:39.13 ID:WvtClbP5.net
売り上げ上位のスマホゲー、CSやPCメインのゲーマーでなんか遊びたいのある?
1. パズル&ドラゴンズ
2. モンスターストライク
3. 白猫プロジェクト
4. Fate/Grand Order
5. LINE:ディズニー ツムツム
6. アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
7. クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1. パズル&ドラゴンズ
2. モンスターストライク
3. 白猫プロジェクト
4. Fate/Grand Order
5. LINE:ディズニー ツムツム
6. アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
7. クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
78: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 22:36:46.46 ID:YuRDwQJj.net
>>76
というかこの中のタイトル一つもやってないのって
化石人か、友達いなくてLINEも知らなくてガラケーのままのやつか、
あんまりゲーム好きじゃない知ったかぶりの自称ゲーマーしかおらんだろw
というかこの中のタイトル一つもやってないのって
化石人か、友達いなくてLINEも知らなくてガラケーのままのやつか、
あんまりゲーム好きじゃない知ったかぶりの自称ゲーマーしかおらんだろw
77: 大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/ 2015/12/18(金) 22:35:27.07 ID:tw94yZnW.net
それはまぁ同意
最後の行はともかく
最後の行はともかく
79: 大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/ 2015/12/18(金) 22:48:06.31 ID:tw94yZnW.net
パズルゲームやり込む奴なんてむしろゲーマーに見える
洋ゲーなんて派手で爽快で脳汁ドバドバやからやってるだけだし
洋ゲーなんて派手で爽快で脳汁ドバドバやからやってるだけだし
80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 23:01:21.80 ID:VhOOqk8A.net
課金グラフ

スマホゲー課金率関してだが30代がピーク
FC・PS世代の課金が高いのが印象的
注目する部分はFC世代の40で半減し50で課金率が底。
要するに高齢化少子化の件もあり数年以内に下がる事はあっても上がれない

スマホゲー課金率関してだが30代がピーク
FC・PS世代の課金が高いのが印象的
注目する部分はFC世代の40で半減し50で課金率が底。
要するに高齢化少子化の件もあり数年以内に下がる事はあっても上がれない
81: 大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/ 2015/12/18(金) 23:16:11.80 ID:tw94yZnW.net
生まれたときにはファミコン一式揃ってて
小学生でスーファミにはまり
中学生でプレステにはまり
高校生でプレステ2にはまり
アーケード全盛やガラケーアプリやPCの基本無料ブームも一通り若いときに味わってきた世代やな
小学生でスーファミにはまり
中学生でプレステにはまり
高校生でプレステ2にはまり
アーケード全盛やガラケーアプリやPCの基本無料ブームも一通り若いときに味わってきた世代やな
82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 23:23:30.97 ID:iBJb+enn.net
デレステとかFGOとか一般人はナニコレ思ってるんだろうな
あとラブライブとかもか
あとラブライブとかもか
84: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 23:32:30.87 ID:4a8F9SAm.net
スマホゲーってアイデア無くなってきてるよね
CSで言うところのPS1からPS2の時代に入ってる
CSで言うところのPS1からPS2の時代に入ってる
87: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 23:52:45.30 ID:4a8F9SAm.net
スマホおじさんも偏ったスマホゲー以外を叩くの止めようぜ
88: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 23:55:13.98 ID:pkubC0Ge.net
女性がドン引きした趣味
4位課金ゲー
4位課金ゲー
83: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 23:27:56.33 ID:4a8F9SAm.net
>>1
なんでそんなに極端なん?
どれにも得手不得手がある
一つに拘らないと死ぬ病気にかかってるのか
なんでそんなに極端なん?
どれにも得手不得手がある
一つに拘らないと死ぬ病気にかかってるのか
85: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 23:37:01.56 ID:AWvneo5D.net
おまいら、少しはニュースチェックしたほうがええで
スマホゲー市場のイメージが3年ぐらい古い
スマホゲー市場のイメージが3年ぐらい古い
95: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/12/19(土) 00:07:49.38 ID:6I8fpg9B.net
時間がない日本人の生活様式の変化に一番適応してるのは確か

【必見】まどマギ好き必見!シャフト40週年記念(Android)
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1450435546/

◆【悲報】日本人、スマホゲーの課金額ぶっちぎり1位
◆重課金必須スマホゲーで打線組んでみたwww
◆【画像あり】面白いスマホゲー教えろ
◆iPhoneの面白いゲームアプリ教えて
◆【iPhone】雰囲気が秀逸なゲームを貼っていく
◆【画像あり】ロジクール、iPhoneを差し込んでゲームを楽しめるバッテリー付きコントローラを発売
◆【リンクあり】俺が面白いと思ったスマホのゲームを紹介してく
◆お前らのスマホのホーム画面みせて
◆重課金必須スマホゲーで打線組んでみたwww
◆【画像あり】面白いスマホゲー教えろ
◆iPhoneの面白いゲームアプリ教えて
◆【iPhone】雰囲気が秀逸なゲームを貼っていく
◆【画像あり】ロジクール、iPhoneを差し込んでゲームを楽しめるバッテリー付きコントローラを発売
◆【リンクあり】俺が面白いと思ったスマホのゲームを紹介してく
◆お前らのスマホのホーム画面みせて

1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:32 ▼このコメントに返信 最先端というかディストピアだなこれもう
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:33 ▼このコメントに返信 利益優先が露骨なゲームになっちまってるだけな気もするが
インディーズゲームの方が何でもアリで面白い世界だと思う
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:34 ▼このコメントに返信 ゲームは暇つぶしにやるもんじゃねーよ
本気で遊んでんだよ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:38 ▼このコメントに返信 結局ガチャとかアイテム課金でバランスブレイカー
そこら辺で解決できちゃう程度のやり込み要素しかないってことだ
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:39 ▼このコメントに返信 ファミコンが最先端ってことか
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:39 ▼このコメントに返信 ゲーム機買わない層から金取れるから稼げるんだろ
ラノベと純文学ぐらい差があると思うが
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:40 ▼このコメントに返信 この極端すぎる意見がまさにゲハっぽいな
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:44 ▼このコメントに返信 時代にあわせて変化してるってことは別に良いことではないよ
その点履き違えてる感があるね
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:44 ▼このコメントに返信 今のFFよりはゲームしてるとは思う
でも底なし沼のようなシステムはやめて
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:44 ▼このコメントに返信 ギリギリの開発でバグだらけリリース即メンテも珍しくないし
公式でサブ垢リセマラとか言っちゃって上客の取り合いしてるし
既に成熟期から衰退期の間にきてるやろ
MMOと同じ道行きつつあるわ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:45 ▼このコメントに返信 稼ぎかたと暇潰しとしては最先端。よく言えば飽きにくい、悪く言えば単調極まりなくボリュームも知れてる。あとは当初から言われてるけどサービス終わったら思い出やデータすら残らん。
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:46 ▼このコメントに返信 キモヲタ特有の自分の意見を投げつけて相手の意見をスルーし勝利宣言するだけの議論
微笑ましいな
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:47 ▼このコメントに返信 ネトゲ→ローコスト版のブラゲ→プラットフォームを移したソシャゲって印象だから新しさは感じないな
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:47 ▼このコメントに返信 まぁ通勤電車の中でやるにはちょうどいいよね
スマホゲー潰すなら携帯ゲーム機に力入れないといけないんだけど、据え置きばっか話題になるよねぇ
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:53 ▼このコメントに返信 成長産業とか言ってるけどグリーやDeNAが傾いた時点で説得力無いわ
ミクシィはモンストで息を吹き返したが、コンテンツが5年10年続くような流れを作れるか?
先行きを甘く見てたらそれこそ終わり。
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:53 ▼このコメントに返信 ガチャ規制したら一気に廃れるよ
streamみたいな奴が主流になりそう
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:53 ▼このコメントに返信 目には悪そう
あんな小さな画面を見続けたら視力が落ちるのは仕方ないように思える
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:56 ▼このコメントに返信 大体内容同じだからスマホゲも結局キャラ絵のグラの出来なんやで
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:56 ▼このコメントに返信 スマホゲーやってない身からするとガチャに課金なんてパチカスと何も変わらないね
猿 エサ ボタンで検索すれば良いよ
つまりスマホゲー信者は猿
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:59 ▼このコメントに返信 あんなクソグラ作業を好き好んでやってるやつ理解できんわ
パズドラだのモンストだのよく誘われるからある程度やってもソッコーあきる。
そもそもスタミナだのでやりたいときにできないゲームがなぜ最先端()なのか?
無料だからっていうバカは理解できてないから。
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:01 ▼このコメントに返信 好きなら誇って遊びなされ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:02 ▼このコメントに返信 もうバブル終わって揺り戻し来てる印象あるけど
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:03 ▼このコメントに返信 最先端かもしれないが、やっても面白いと思わないんだよな
ゲームやってるときに現実世界の金がチラチラするのがなんかやだ
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:05 ▼このコメントに返信 スマホゲーって模造品だらけでガワだけ買えたようなゲームばかりじゃないか。
脳死状態で遊ぶような物ばかり。
たまに凝ったのもあるがそれらは所詮CS・PCゲームの後追いレベル。
とても最先端とは思えないわ。
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:06 ▼このコメントに返信 パチンコと似てる
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:07 ▼このコメントに返信 ゲームとして誇れるレベルじゃない、糞低レベルのコンテンツ様はおととい来やがって下さい
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:07 ▼このコメントに返信 イラストはグラフィックじゃないのか
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:09 ▼このコメントに返信 まーたハンバーガー理論か
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:11 ▼このコメントに返信 パチンコと同じだよね。稼ぐ方法としてはありなんだろうけど、それを最先端とか胸張られてもなって感じ。
日本ではゲーム機買ってゲームやると言う文化が減りつつあるから仕方ないかもしれないが…。だからゲーマーは海外ゲームに逃げるわけだな…。
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:12 ▼このコメントに返信 モンストとかゲームはグラフィックじゃないってなんの冗談だよ
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:12 ▼このコメントに返信 「コンピュータの最先端は量子コンピュータじゃなくてスマホだ!」って言うぐらい的外れ
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:13 ▼このコメントに返信 一理ある。
売れてるのだから正しいと言うのは真実だろう。
だが俺はやらん、つまらん!!
AAA所かもっとデータ重いゲームがやりたいんだよ!!
真の最先端でも偽の最先端でも良いから面白い物を!!もっと気合入れて作れよ!!
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:18 ▼このコメントに返信 ゲームと電話機のおまけは、違う
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:19 ▼このコメントに返信 スマホゲーはユーザーの質が悪すぎるのと運営がその底辺ゴネで簡単に調整()しちゃうのがアカン
ただ少子高齢化云々とかはこれからスマホに馴染んだ世代が課金出来る年齢になるしむしろ売上増えると思うけどな。
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:25 ▼このコメントに返信 やっぱりコントローラーが好き
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:28 ▼このコメントに返信 グラフィックとか大事じゃないとか言って
イラストは大事とかw
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:29 ▼このコメントに返信 売れてるのが正義なら
AKBも音楽業界で正義ということになるがよろしいか?
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:37 ▼このコメントに返信 一部同意
自分がゲーム買わない理由がめんどくさい(めんどくさそう)だから
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:37 ▼このコメントに返信 言わせておけばいいと思うよ
米37
AKB48もよく聴くと結構好きなのある
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:39 ▼このコメントに返信 米36
売れてるガチャゲーってだいたい絵のためにガチャ回すようなもんだよな
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:41 ▼このコメントに返信 スマホゲーとかつまらなさすぎて全くやってないけど
スマホゲーマー(笑)はどうしてわざわざ面白さで勝ち目ないCSに張り合おうとするの?
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:43 ▼このコメントに返信 おれ格闘ゲームで初心者はオンに潜んなみたいな罵倒メッセ来て、
それ以来対戦ゲーム怖くてつまんなくなった。
今はソシャゲで気楽にやれてたのしいです。
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:44 ▼このコメントに返信 スマホゲーの敵はスマホゲーだからね
シェアを奪うのは言うほど容易ではないし殆どのゲームが成功しても一瞬で脱落する
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:44 ▼このコメントに返信 旧作ドラクエ・FFとかテトリスみたいな完全払い切りなら良い
課金やガチャについては、もっと思慮が必要
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:44 ▼このコメントに返信 でもスマホゲーは基本的に同じようなものばかりじゃん。
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:47 ▼このコメントに返信 米45
システムが同じでも運営と宣伝で恐ろしく差が出るな
この長期運用のノウハウが無いと参入しても無理
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:47 ▼このコメントに返信 完成度の高いゲームを作る事が目的のクリエイターの存在もお忘れなく
金だけに焦点置けば最先端なのかもな
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:51 ▼このコメントに返信 リアルマネーで新キャラを手に入れよう!←わかる
リアルマネーで新キュアラが出るガチャ!←は?
リアルマネーで既存の強キャラが出やすいガチャ←!??!??
課金DLCどころかパチンコなんだよなぁ
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:51 ▼このコメントに返信 ガチャを引いてしばらく無双して終わりのプレイスタイルのヤツも多いだ
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:54 ▼このコメントに返信 電子データで楽して金儲けしてるって思ってるやついるかもしれないが現場の人間はくそ大変だぞ
一日ですらない数時間単位でKPI見ながらほぼ24時間延々と終わりのない微調整の繰り返し
開発ラインもオンゲ特有の終了まで休みがないスケジュールで遅れも許されない
寝るまもなく働いても生き残れるゲームはごく僅か
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:55 ▼このコメントに返信 1の言うとおりだな
コンシューマーの衰退ぶりは否定しようがないし
PCの衰退も台湾のPCメーカーが苦境に立たされる域にまで達してる
米41
コンシューマーゲーなんて面倒くさくて誰もやってないけど
コンシューマーゲーマー(笑)はどうしてわざわざ手軽さと普及台数、市場規模、将来性で
勝ち目のないスマホに張り合おうとするの?
なんというか、既存のゲーム業界はスマホが普及しだした頃に
何としても外付けのパッドを普及させるべきだったと思う
それが出来なかった時点で、衰退は免れなくなったと思う
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:59 ▼このコメントに返信 米51
手軽さ求めてる時点でゲーマーでもなんでもないでしょ
そうやって張り合おうとするのが滑稽だわ
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:00 ▼このコメントに返信 産業としての売上を重視するなら麻薬のように射幸心を煽って実際大儲けしているスマホゲーが最先端だろ
完成度はファミコンレベルだが
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:00 ▼このコメントに返信 というかps4も箱1もこれだけ売れてて衰退って
どれだけ売れば満足なんだよww一家に一台か?www
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:02 ▼このコメントに返信 つーか別モンだから貼りあわんで良いでしょ
俺は通勤中電車でPS3なんか起動しないし
休日娘と一緒にやるときはスマホゲーなんて選択しない
なんで需要と用途が違うものを比べるの?
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:04 ▼このコメントに返信 ※51
スマホゲーが普及した理由が「スマホもってりゃ基本無料で手軽にできる」なのに
わざわざ他の外付けパッド買ってまで使うと本気で思ってんの?
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:04 ▼このコメントに返信 米54
ハードは普及の為にほぼ利益無しで売らないかんのやぞ
大量に売りこんでもスマホの台数には追いつかないから満足なんてないぞ
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:07 ▼このコメントに返信 なんでスマホの台数に追いつく必要があるん?
スマホってゲーム専用機だっけ?
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:08 ▼このコメントに返信 だよなぁ・・・そもそも目的もプレイ層も違うだろ
面白さは贔屓目に見ても天地の差
売上だけ自慢するなら誰も反論しないのにさ
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:10 ▼このコメントに返信 米58
今やスマホ持ちがどれだけゲームしてるか知ってる?半分以上だわ
スマホと比べたら半分でもカスみたいな台数だから普及の数で満足なラインは無いて話だろ
そんな質問してみて頭悪いのか?
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:13 ▼このコメントに返信 米60
だからなんでスマホの台数とゲーム専用機の台数を単順比較するの?
って質問なんだが
どうみてもお前がのほうが頭悪いと思う
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:15 ▼このコメントに返信 米61
なんだもう降参か、まぁいいけど。
別に比較する必要ないけどどれだけ売れれば満足するかと考えたらスレタイ的にスマホを比較するのが自然だろ
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:15 ▼このコメントに返信 際限なく現金じゃぶじゃぶ突っ込んでちっこい画像データ集めるスマホゲーこそ最先端ってか
もうイラストも無くして開発会社に直接送金すればw
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:17 ▼このコメントに返信 米62
>別に比較する必要ないけど
このセリフ吐いといて「もう降参か」とかよく言えるな・・・
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:18 ▼このコメントに返信 おサルさんの脳に電極刺してる実験と大差ないぞw
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:18 ▼このコメントに返信 米64
頭悪いんだからもう書かないほうがいいよ
無理するなって
その一言は引っ込みのつかないお前の為に書いてやったんやで
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:19 ▼このコメントに返信 今のスマホゲーのレベルで満足できてるんならそれもそれでいいだろ。そういうチョロいのを食って成長してる市場だしな。
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:19 ▼このコメントに返信 ※55
※59
スマホゲーの厨さんはこれに反論できるのかな?
できるならちょっと興味ある
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:20 ▼このコメントに返信 米66
端から見てもお前のほうがダサいと思うで
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:21 ▼このコメントに返信 米68
シェアが減ってなければCSとスマホは棲み分けできて競合してないって言えるんだけど
スマホゲーが台頭してきた時期に減ってるから競合してシェア奪われてるとしか思えないな
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:23 ▼このコメントに返信 横からだけど
スマホゲーとの比較なら
スマホ×ゲーム機
ではなく
人気スマホゲー×人気ゲーム
の比較のほうが良いと思う
面白さ、売上の差がよく分かる
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:26 ▼このコメントに返信 米70
実際競合してシェア奪われてるのは手軽さ重視の客が多いからかな?
だったらそれこそ手軽さならスマホゲー、楽しむなら実機ゲーでお互い長所、短所が合って
対立も対立煽りも滑稽だと思う
スマホゲーの方は非課金だけど一応両方楽しんでる目線で言ってみる
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:28 ▼このコメントに返信 単純に暇な時間に手軽にやれて、初期投資もスマホ本体だけのゲームと考えたら据え置き機より有利な点がててるし
画像データを集めるとかは、ポケモンとかでも収集要素あるしいいんじゃない
ただそこに課金させて煽るゲームスタイルは×
なんで課金必須にしてるのかと…
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:30 ▼このコメントに返信 手軽さ重視の客ってスマホゲーがなかったとしてもそもそもps4やらの据え置きは買わないんじゃないか?
仮に食われてるとしたら携帯機、とくにDS系だろうな
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:30 ▼このコメントに返信 米72
>>1の言う最先端?とやらのゲームプレイスタイルではないというだけで、旧来のじっくりゲームを楽しむという遊びにおいてはCSは充分役目を果たしてると思うよ
無くなっていってるけど買う人がいるうちは無くならないんじゃないかな
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:32 ▼このコメントに返信 パチンコが新しくなっただけのもの
金を突っ込む楽しさを加えたらもう厳密な意味でのゲームじゃない
ゲーム名乗るのやめろ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:34 ▼このコメントに返信 これってさ
ハンバーガーが世界一売れてるから世界一美味いってのと似たようなもんだよな
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:36 ▼このコメントに返信 テトリスは最先端だったと。
>>1は20年くらい前に流行ったテトリスのキーホルダーやってりゃいいんじゃない?
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:39 ▼このコメントに返信 米78
あー、携帯ゲームガジェットは実際流行ったし、携帯ゲーム機も流行ったし、スマホゲーはその延長と考えれば最先端の遊びではないよな
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:40 ▼このコメントに返信 パチンコより夏祭りの屋台の射的とか金魚すくいのほうが似ている
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:40 ▼このコメントに返信 米66
質問を理解せず答えず頭悪いと貶すことで勝った気になってるほうがよほど・・・
で、結局台数比べるのはなんでなん?
まだソフト売上とDL数比較するならわかるんだけど
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:49 ▼このコメントに返信 米81
それはこのスレがスマホが主題になってて米54が対象として据え置き機がどれだけ売れれば満足ってところから端を発してるから、それに対して据え置き機単体売上げでは黒字が難しいから普及という観点で捉えて、スレの主題のスマホの台数と比較したって話だけど。
このスレの主題ほっといてただひたすら質問だけ繰り返すようなレス乞食のようなやつにまともに答え続けるのもバカらしいから頭悪いと言った。
ていうかそれなら、こちらが質問したいが据え置き機の売上げ満足ラインに対して、なんでソフト売上げとDL比較なの?
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:54 ▼このコメントに返信 米82
普及の観点で見てゲーム専用機とスマホの台数を比較する意味がわからん
ゲームハード会社は「スマホ台数に追いつくことが目標」とでも言ってる?
ポンポン新型が出て二年程度で買い換えるスマホと10年15年スパンで出るハードだぞ
そもそも※59で言った通り目的もプレイ層も違う
ソフト売上とDL数なら単純にそのゲームをやりたい人間の数が比較できるだろ
台数比べるよりよほどましだと思うが?
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:54 ▼このコメントに返信 世の中スマホゲーレベルで満足している人が大半ていうことだろ
グラフィック(笑)に凝ったゲームがやりたかったら自分で作れよ
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:58 ▼このコメントに返信 米83
据え置き機の売上げ満足ラインの話してるのになんでやりたい人間の比較の話にすりかえるの?
質問だけ繰り返したり主題すりかえたりそいういうのまじでやめなよ
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:00 ▼このコメントに返信 米85
二行目読んでググッてくれ・・・1から10まで言いたくないぞ
小学生相手にしてるのか俺は
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:00 ▼このコメントに返信 米83
メーカーがどれだけ売れれば満足するかって話やで
たのむわ
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:01 ▼このコメントに返信 >>1の言う通りならなんでどの企業もコンマイみたいにならんのだろうな
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:02 ▼このコメントに返信 あー
まさかその売上満足ライン?とかいうのは自分の妄想なのか
なら辻褄合うわ
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:04 ▼このコメントに返信 CSだからとかソシャゲだからとかじゃなく
面白いゲームは面白いし、そうじゃないゲームはつまらない
それじゃだめなの?(´・ω・`)
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:05 ▼このコメントに返信 米87
んなもんググればでてくるし満足してるかどうかも出てくる
スマホ台数に比較して少ないから満足してないとかいう妄想で語られたらそりゃ話合わんわ
もう俺が悪かった、暇つぶしももう終わりな
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:05 ▼このコメントに返信 満足するか?に対して売上げ満足ラインなんて無いなら別にいいんだわ
そりゃ売れればうれるほどいいし。スマホ並に普及すればそりゃ満足するわ
スレの主題がスマホゲーだしスマホ台数と比べたら絶対満足なんかしてないだろと引き合いに出して色々言っただけだわ
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:10 ▼このコメントに返信 集金システムとしては最先端。
それ以外は最先端でも何でもない。
アクションゲーとかPSP、DS以下のクオリティじゃん。それをドヤ顔で言われてもなあ…
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:12 ▼このコメントに返信 売上満足ライン?目標のことならそらあるやろ
そしてそれを大幅に上回るペースで普及もしてる
妄想って言われてもしゃーない
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:16 ▼このコメントに返信 見てきたけど販売目標って意外に低いんやな
インフラだしスマホがやっぱ圧倒的過ぎるんか
まあ達成してるなら現状満足してるでええやん
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:19 ▼このコメントに返信 暇速でこんな不毛なレスバトルしてる時点で笑える
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:19 ▼このコメントに返信 世界で一番売れてるのがハンバーガーとコーラだから世界で一番旨い食べ物はハンバーガーとコーラだろ理論
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:20 ▼このコメントに返信 どうした?少し落ち着けよw
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:26 ▼このコメントに返信 スマホゲーの殆どはキャラ育成して時間潰すだけで、試行錯誤の余地もゲーム性も皆無なものばかり
でもそれを求めてる人もいるから、単に需要の違いなんだよな
ただそんなゲームにはまってる人をゲーマーと称するのは違うと思った
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:38 ▼このコメントに返信 米3
動物園かな?
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:48 ▼このコメントに返信 最先端って表現はおかしいな
ニーズにあってるってだけでゲームとしての最先端ではないだろう
CSは本体を買うのにハードルがあるからプレイしている層と人数が違う
1人当たりの売り上げ平均だったらCSだと思う
スマホと比べるならPCだな
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:57 ▼このコメントに返信 PCゲーなんて更にオワコンやろ
比較にもならんし近年は話題にもあがらん
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 15:58 ▼このコメントに返信 ゲームとして最先端ならガチャ課金やめて月額制でやってみろよ
まさかガチャ課金がゲーム性とか言うのか?
ただのギャンブルじゃねーか
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:03 ▼このコメントに返信 スマホゲーにゲーム性は特に感じないなぁ…。
エロ系・萌え系の絵で釣ってる感が強いし、課金で早送り可能の映像ソフトって感じ。
まぁ、やらないから別にいいけど。
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:04 ▼このコメントに返信 ゲームは遊びじゃない、と考えてる廃人ゲーマーにも同じことが言えるのか?
まぁ、ゴミみたいなソシャゲに時間と金を奪われる事を『暇つぶし』と表現するならそうだろうな。というか、ゲームでコミュニケーションすんなよ、モンハン世代か
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:04 ▼このコメントに返信 ランダムって要素はゲーム性にとっては大事な要素だってどこかで見た
107 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:14 ▼このコメントに返信 スタローンがエクスぺ3でブルースウィリス外した話しってる?
108 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:25 ▼このコメントに返信 PCゲーの話題に疎いのは据え置きしか知らないエセゲーマーのゲハ脳だからじゃね?
ここ十数年間、据え置きから世界で流行する新しいゲームなんて産まれてないんだけど
プレイ人口を比べても、LOLの方が据え置きタイトルより何十倍も多いよね
売上、市場規模ではスマホゲーに勝てず、アイディアやゲーム性、グラではPCゲーに勝てない据え置きは、貧乏人向けの劣化ゲーム機でしかないよな
109 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:26 ▼このコメントに返信 しっかり運営する気があるスマホゲーをしっかりやり込めば、ゲームとしても優れてると分かる
問題は集金方法がえげつなさすぎる事
csと同じ5000円程度の課金で一か月程度は最前線で遊べるアプリが主流になればいいのに
110 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:22 ▼このコメントに返信 このごろグラの進化も大したことないし残当
未だにメーカーが水の表現で大イバリしてて絶望した
111 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:29 ▼このコメントに返信 PCでイメージファイル吸い出して
AndroidでFF9やってるよ。
ソシャゲ課金して楽しいとか草
112 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:32 ▼このコメントに返信 ゲーム性がFCにもなってないインベーダーと同レベってのが問題なんじゃないか
113 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:34 ▼このコメントに返信 ×最先端
○最高の集金効率
ゲーム性に関しては10年以上前と同レベル。10年前が最先端とかよく分からん
最先端名乗るならせめて箱○超えるグラとボリューム持って来い
土俵にも立てんぞ
114 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:40 ▼このコメントに返信 でもスマホゲーよりPSPゲーの方が面白いじゃん
10年以上前のハードに負ける最先端ってなんなの
それ最先端のクオリティのゲームじゃなくて最先端の売上特化ゲームじゃね
客であるゲーマーは売上なんか求めないんだけど
115 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:54 ▼このコメントに返信 ソシャゲクソつまんねぇけど最近出るゲームがクソつまんねぇのも事実なんだよなぁ。
116 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:58 ▼このコメントに返信 今のスマホゲー大流行はたまごっち大流行の時とすごく似ている感じ
大人もはまってるって所が時代による社会の変貌を感じさせるな
117 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:59 ▼このコメントに返信 ゴミ同士の生産性のない争い
118 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:59 ▼このコメントに返信 最先端であることと品質は比例しない、そういう世の中になっちまったんだよなぁ
119 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:01 ▼このコメントに返信 いくら最近のスマホゲーの開発費が高騰傾向とはいえ
PS4とか最新の据え置きゲーを作ろうとした場合に比べりゃ大したことないだろ
進化しすぎたんだよ据え置きは
120 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:05 ▼このコメントに返信 まず「最先端」とかいう言葉の定義からしないと議論にならんから
121 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:06 ▼このコメントに返信 米117
そんなおまえのコメントが最も生産性に欠けているってのはブーメランショーかなにか?
122 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:09 ▼このコメントに返信 この>>1は本当にスマホゲー全部プレイした上でいってんのかな
1作品に絞ってもデレステ縦でやったあとにOFAやったら色々気づけると思うけど
123 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:31 ▼このコメントに返信 ゲームが暇つぶしなわけねーだろ!!!!
124 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:57 ▼このコメントに返信 スマホゲーが最高とか言ってる奴はps4やったことあるんか
ゲームのレベルが違いすぎて比べるのもアホらしいわ
125 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:58 ▼このコメントに返信 バカから金を巻き上げるツールとしては最高だと思う
今までは買って終わりか初期投資に躊躇して買わないだけだった
126 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:07 ▼このコメントに返信 イラスト買ってると言っても過言ではない
んでランキング報酬が貰えるかも…と射幸心を煽る
最低でも、無課金でイベント遊びきれる様じゃないとゲームとは言えんよな
煽るだけのゲームはゲーム(遊び)じゃなくてギャンブルよ
127 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:12 ▼このコメントに返信 もともと日本の開発に今主流のリアル系fps作る能力ないからな
エロゲギャルゲ作ってたのがスマホゲソシャゲ作るようになっただけのことよ
あと課金グラフ見りゃわかるけど、スマホゲのコアユーザーは昔CSゲーをガッツリやってた世代
日本国内においては、ゲームに金使う層がCSからスマホに移ったというのは事実だろう
128 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:53 ▼このコメントに返信 >>1は無駄な演出やムービーが嫌いだそうだが
RPGならウィザードリィが好きなのかな?
おじさんはスマホ持ってないから知らないけどwizっぽいスマホゲーとかあったりするのかな
129 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:02 ▼このコメントに返信 好きでやっててそれが楽しいなら据え置きだろうがスマホゲーだろうがどっちでもいいさ
130 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:12 ▼このコメントに返信 楽して金儲けできるって最初は経済が回るからいいって声が優勢だけど
それが加熱しすぎるとアカン
向上心とか成長がなくなって安定を求めるようになって停滞する。その後は落ちるだけ
手っ取り早く人をダメにするのはやっぱりチャレンジせずに入ってくる金だ
131 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:31 ▼このコメントに返信 最先端なのは間違いないが
課金前提の難易度なんてゲームやる気起きんじゃろ
132 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:59 ▼このコメントに返信 久々にバカな>>1を見たな
客というものをナメてる。いや、商売をナメてる。
モノの良い悪い以前にすぐ先すら見えてない。
客ってのは勝手なんだよ。即物的なんだよ。熱しやすく冷めやすいんだよ。
そしてブームってのはなぜか輪廻する。
分からないなら分からないままでどうぞ
133 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:13 ▼このコメントに返信 例えばポケモンの完全新作がスマホのみでリリースってなってどれだけのファンが絶望するだろう
次のモンハンナンバリングはスマホオンリーですなんてなったら3DSに以降時とは比べ物にならなく叩かれるだろう
そういうことなんだよ
134 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:39 ▼このコメントに返信 ハイエンドなら、PS4、PCが最先端
カジュアル、誰でも手軽にってなら、スマホが最先端
(まだ全然ダメだわ)だと思ってる
オレは、個人的には、ゲームは、PCとスマホで十分
コンシューマはいらない。ゲーマー名乗るとか正気疑う
趣味は誇ったり人に押し付けるためのものじゃない
135 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:05 ▼このコメントに返信 取り敢えずPS4を最先端と呼ぶのは嘘だからやめてくれ
ついでに据え置きしか知らない人間は、もう10年以上世界の流行に乗り遅れてる事を自覚してくれ
スマホゲーを馬鹿にする前に、自分達がどれだけ世界から取り残されてるか自覚してくれ
それが分からないから、もっと据え置きゲーを作れなんてトンチンカンな意見が出てくる
今から最先端に追いつくなら、超大作にしろ、インディー系にしろPCゲー以外の選択肢はない
据え置きを押してる奴はPS2時代で頭が止まってる老害
136 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:29 ▼このコメントに返信 暇は潰せるだろうけど
”楽しいですか?”
137 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:37 ▼このコメントに返信 ソシャゲはゲーム扱いするべきじゃない、以下のどちらかだ
1.パチやスロの代わり(依存する為のギャンブル)
2.LINEの類似品(ただのコミュニケーションツール)
138 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:57 ▼このコメントに返信 面白さとか言って、据え置きを引き合いに出してる人はハナからピントがずれてんのよ
スマホゲーで遊んでる人の多くは、別にそこまで本格的にゲームしたいわけじゃない
誰でも持ってるスマホで無料で始められて、出先で5分、10分の暇を気楽に潰せるからやってるだけ
特にゲーマーって訳でもないから、歯ごたえのある本格的なゲームをお前は何でやらないのと言われても、別にそこまで「ゲーム」に興味ないですとしか
139 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:04 ▼このコメントに返信 ゲーム機つけるのめんどくさいねん。
スマホ弄りながら気が向いたら遊べる方が楽だし楽しいわ
140 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:18 ▼このコメントに返信 スマホゲーを使うために
子供にスマホ持たせるなんてコスパ悪
月々高いやん
141 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:50 ▼このコメントに返信 本気なのか釣りなのか分からないけど、ゲームのためにスマホ買い与える親なんてそうはいない
スマホはインターネット接続ツールであり、カメラであり、音楽プレーヤーであり、時に学習ツールであり、何より学生にとってはコミュニケーションツールでしょ
色々とある機能の一つがゲームってだけ
142 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:03 ▼このコメントに返信 >暇つぶしとしてやりやすい、誰でも簡単に操作できてコミュニケーションツールになる
>これこそが本来のゲームの姿だよ
ゲームである必要がないんだよなぁ
ゲーム以外で求めればいいものをゲームに押し付けてるのは最先端だろうね、斜め上の方向で
143 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:15 ▼このコメントに返信 押し付けるも何も、クラスの男子のほぼ全員が据え置き持ってた時代のゲームが果たした役割はもろにコミュニケーションツールだったんですけど
DQやFFの新作が出たら、お前はどこまで行った?とかクラスで会話するのが楽しくて仕方なかった
ゲームの思い出=当時の友達との思い出なんだよ
それが無いならゲームの面白みなんて半減もいいとこだわ
144 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:25 ▼このコメントに返信 ゲームに限った話ではないけど、日本の消費者のセンスも古いんだなとつくづく思うわ
産業構造の変化についていけない、もう10年前の価値観が通用しないことに気がつけない
メーカーもそんな老害相手に商売しようとするから、成長産業にことごとく乗り遅れるという悪循環
145 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 01:19 ▼このコメントに返信 ※143
自覚無いみたいだけど、言ってる内容が見事に押し付けでしかないからね?
146 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 01:42 ▼このコメントに返信 米145
シェアの仕方が異なるだけでゲームは今も昔もコミュニケーションツールやで
そう認識しない君みたいな層が居るというだけ
147 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 03:05 ▼このコメントに返信 ハンバーガーは世界で一番売れているから一番おいしい!って理論を素で言うとは。
148 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 07:02 ▼このコメントに返信 ゲームっていうかSNSの一種だよね
149 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 09:41 ▼このコメントに返信 暇つぶしにはなるけどゲームではねえよ
色々情報引っ張り出してきてるけど売上だけで最先端!とか騒がれても片腹痛いわ
今のニーズにはあってると思うがゲーム性が越えてるわけではない
売れてる=良いものという発想がそもそもおかしい
150 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 14:59 ▼このコメントに返信 インスタントラーメンが売れてるからといって
ラーメン屋がいらなくなるわけではない
151 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月21日 18:58 ▼このコメントに返信 九割近くが金を払う価値を感じてないコンテンツが最先端ねぇ
152 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2015年12月23日 18:18 ▼このコメントに返信 9割近くが金払わなくても、据え置きにの三倍以上の市場規模があって、テレビCMもガンガン流せるんやから十分勝ち組やんな
実際に子供とライダーやらプリキュアやら見てても、流れるのはスマホゲーのCMだけやしな
煽り抜きにもう勝負はついてると思うよ
あとスマホゲーが最先端なのは、プリウスや電気自動車が最先端なのと同じ意味
それらの車にロールスロイスやスポーツカーといった高級車に搭載されてる機能や内装のクォリティはないけど、そこを見て最先端言ってるわけちゃうねん