1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:44:15.72 ID:lEE3SUk+.net
有名IPも多数終了(ごく一部)
・エヴァンゲリオン
・進撃の巨人
・初音ミク
・太鼓の達人
・拡散性ミリオンアーサー
・ストリートファイター
・ロックマン
・ボンバーマン
・喧嘩番長
・北斗の拳
・花の慶次
・聖闘士星矢
・テニスの王子様
・ソールイーター
・宇宙戦艦ヤマト
・ろくでなしBLUES
・ガールズパンツァー
・マギ
・仮面ライダー
・ウルトラマン
・スーパー戦隊
・サカつく
・クイズマジックアカデミー
・ハローキティー
サービス終了リスト2015年上半期(ソース)
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html
その他レッドオーシャンの話題
セガ「開発費が20億円、新規タイトル飽和状態で益々厳しい状況」
http://gamebiz.jp/?p=154751
裁判所「スマホガチャの破産者が多すぎるのでギャンブル扱いにします」
http://biz-journal.jp/i/2015/09/post_11441_entry.html
・エヴァンゲリオン
・進撃の巨人
・初音ミク
・太鼓の達人
・拡散性ミリオンアーサー
・ストリートファイター
・ロックマン
・ボンバーマン
・喧嘩番長
・北斗の拳
・花の慶次
・聖闘士星矢
・テニスの王子様
・ソールイーター
・宇宙戦艦ヤマト
・ろくでなしBLUES
・ガールズパンツァー
・マギ
・仮面ライダー
・ウルトラマン
・スーパー戦隊
・サカつく
・クイズマジックアカデミー
・ハローキティー
サービス終了リスト2015年上半期(ソース)
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html
その他レッドオーシャンの話題
セガ「開発費が20億円、新規タイトル飽和状態で益々厳しい状況」
http://gamebiz.jp/?p=154751
裁判所「スマホガチャの破産者が多すぎるのでギャンブル扱いにします」
http://biz-journal.jp/i/2015/09/post_11441_entry.html
4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:45:48.13 ID:agas5PFn.net
218って多すぎだろ
5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:46:08.07 ID:s9O8eZs2.net
いやほんとサービス終了の告知良く見かけるよね
やべーと思うわ
やべーと思うわ
19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:49:53.79 ID:bDWEK5Wz.net
>>5
2015年はあまりにもサービス終了タイトルが多すぎて
2015年はあまりにもサービス終了タイトルが多すぎて

【イチオシ】あのフェアリーテイルがスマホゲームに登場!臨場感あふれるハイテンションアニメバトル!
2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:44:58.64 ID:lEE3SUk+.net
たった半年でこの終了ペース
しかも有名IPたくさん終わってるってヤバくね?
しかも有名IPたくさん終わってるってヤバくね?
230: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:56:25.74 ID:q4sWLhsJ.net
>>2
仕方ないよ
少し前は100万DLが最初の壁だったんだが、最近は100万DLを軽く超えても好評につき終了だしな
原因はわかりやすくて、単純に課金勢を取り込めてないのが原因なんだわ
仕方ないよ
少し前は100万DLが最初の壁だったんだが、最近は100万DLを軽く超えても好評につき終了だしな
原因はわかりやすくて、単純に課金勢を取り込めてないのが原因なんだわ
6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:46:11.12 ID:fB/QN75y.net
月に40近く終了していってるのか
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:46:52.10 ID:lEE3SUk+.net
これから競争さらに激化するんだろうけどいよいよチキンレース化してきてるよな
8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:46:59.17 ID:1jKx5bIG.net
拡散なんとかってよく見たけど終わったのか
13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:48:38.90 ID:der42R5i.net
>>8
でも3DS版はまだやってるらしい
でも3DS版はまだやってるらしい
367: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 02:18:25.73 ID:rj26Lv1+.net
>>8
あれは開発会社交代したらクソゲーがさらにドクソに退化
にっちもさっちもいかなくなって本当に何もかもがダメになる前に終わらせたクソ
さっさと切ったおかげで別会社で作ってる他媒体のとかシリーズとかは生きてる
あれは開発会社交代したらクソゲーがさらにドクソに退化
にっちもさっちもいかなくなって本当に何もかもがダメになる前に終わらせたクソ
さっさと切ったおかげで別会社で作ってる他媒体のとかシリーズとかは生きてる
11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:47:58.02 ID:bDWEK5Wz.net
http://www.inside-games.jp/article/2015/06/23/88775.html
>今ってタイトルが圧倒的に供給過多で、アプリを出したらあっという間にランキングの底にずぶずぶと沈んでいく、
>ブルーでもレッドでもないブラックオーシャン。その中でいかにお客様に「何これ!?」と、驚いてもらえるものを出せるか
パズドラで大当たりした会社の社長は
レッドどころかブラックオーシャンって言ってるんだよなぁ
>今ってタイトルが圧倒的に供給過多で、アプリを出したらあっという間にランキングの底にずぶずぶと沈んでいく、
>ブルーでもレッドでもないブラックオーシャン。その中でいかにお客様に「何これ!?」と、驚いてもらえるものを出せるか
パズドラで大当たりした会社の社長は
レッドどころかブラックオーシャンって言ってるんだよなぁ
15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:48:50.26 ID:lEE3SUk+.net
>>11
当時からそんなヤバイのかよ
当時からそんなヤバイのかよ
136: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:35:54.81 ID:LhkOKePs.net
>>11
ブラックオーシャン怖すぎw
ブラックオーシャン怖すぎw
14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:48:42.37 ID:CR9/XQYS.net
新規リリースが半年で何本出たかわからん
18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:49:28.76 ID:FHwwSRq+.net
開発完了してサービス提供したのが終了したのが今回のものだとすると、
開発中止のものも相当ありそうだな。
サービス開始より終了の方が上回ったら終わりかな
開発中止のものも相当ありそうだな。
サービス開始より終了の方が上回ったら終わりかな
21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:50:28.51 ID:lEE3SUk+.net
>>18
開発中止も間違いなく多いだろうね
俺が関わった某有名メーカーのアプリも発表されたけどお蔵入りになったくさい
開発中止も間違いなく多いだろうね
俺が関わった某有名メーカーのアプリも発表されたけどお蔵入りになったくさい
22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:51:03.22 ID:t3FSgdjn.net
一体今年は何個サービス開始されたんだよw
23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:51:56.43 ID:lEE3SUk+.net
任天堂はスマホゲームに注力するみたいだけど
かなりのギャンブルになりそうだな
かなりのギャンブルになりそうだな
31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:54:08.38 ID:FyVlCmaE.net
>>23
ギャンブルなのはガチャガチャやってる低所得とソシャゲ送りにされた雑魚ブランドだけだろ
任天堂にとっては狩り場だよ
ギャンブルなのはガチャガチャやってる低所得とソシャゲ送りにされた雑魚ブランドだけだろ
任天堂にとっては狩り場だよ
39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:56:24.24 ID:lEE3SUk+.net
>>31
そうなるといいね
ただパズドラ当てたガンホーも
セガサミーもレッドオーシャンどころかブラックオーシャンの認識みたいだね
そうなるといいね
ただパズドラ当てたガンホーも
セガサミーもレッドオーシャンどころかブラックオーシャンの認識みたいだね
37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:55:49.48 ID:ho/8IU/E.net
>>23
今のCS業界と同じ用なもんだろ
力入れるとこミスったら死ぬ
今のCS業界と同じ用なもんだろ
力入れるとこミスったら死ぬ
25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:52:36.38 ID:35vKTg3v.net
セガすらもこの弱音
これから参入していくところは確実にやらかすぞこれ
これから参入していくところは確実にやらかすぞこれ
26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:52:51.55 ID:Za8XmiLl.net
そういう終了したもんに課金してた人達ってどうしてんの
また他のに課金してんの?
また他のに課金してんの?
28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:53:29.67 ID:peSRXUuY.net
正直結構ヤバイよね
ブーム過ぎたらどうなんだろ
ブーム過ぎたらどうなんだろ
29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:53:32.05 ID:4wuUperg.net
だから「人気アプリならサービス終了しなさそうで安心」って感じで
人気アプリに人気が集中するんだろうなあ
人気アプリに人気が集中するんだろうなあ
38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:56:15.72 ID:iiDG5jC3.net
>>29
これはある
信頼感ってのは大きい程良い
ヒットできなかったソシャゲは1〜2年で終わると思ったほうが良い
というか慣れてる奴はそう思ってる
これはある
信頼感ってのは大きい程良い
ヒットできなかったソシャゲは1〜2年で終わると思ったほうが良い
というか慣れてる奴はそう思ってる
33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:54:44.43 ID:C3YHyRRo.net
思った以上に有名IPが終わってることに驚く
進撃やエヴァとかはもちろん、ライト向けで一定ファンいる太鼓やキティーも終わり
IPが良いからって生き残れるわけじゃないのね
進撃やエヴァとかはもちろん、ライト向けで一定ファンいる太鼓やキティーも終わり
IPが良いからって生き残れるわけじゃないのね
53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:03:02.97 ID:bDWEK5Wz.net
>>33
まずIP自体の知名度や信者力ないと見向きされにくくなってる
そして有名IPでも成功できるとは限らない
新規タイトルなんてよほど宣伝爆撃しないと全くヒットしないと思う
まずIP自体の知名度や信者力ないと見向きされにくくなってる
そして有名IPでも成功できるとは限らない
新規タイトルなんてよほど宣伝爆撃しないと全くヒットしないと思う
34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:55:18.46 ID:N7pg5hmQ.net
無名かと思ったら有名なのばっかりかよ
35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:55:28.34 ID:/is8F455.net
アイマスだの妖怪ウォッチだのは当たるべくして当たってる気もするし
任天堂はそこまでハイリスクでは無いように思える
任天堂はそこまでハイリスクでは無いように思える
40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:56:41.69 ID:DuDuBOh7.net
こんなに乱発されたんじゃサービスが終わるかどうかビクビクしなきゃいけなくなるなぁ
自分たちで首絞めちゃってアホやなぁ
自分たちで首絞めちゃってアホやなぁ
42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:58:16.09 ID:AZpR7tAN.net
ほんで〜開発費も膨れ上がって・・・
おほぉ^〜
おほぉ^〜
44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:58:47.85 ID:iiDG5jC3.net
有名なIPは多いが有名なスマホゲーは少ない
46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 22:58:55.89 ID:eNSD9E4F.net
これ家庭用とスマホゲーだと失敗したときの損ってどっちがデカイの?
48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:00:43.04 ID:lEE3SUk+.net
>>46
開発費が20億円で継続的に広告打たなきゃ生きれないスマホじゃない?
課金者が少なくても継続的に広告出さなきゃいけないし
課金者がいる限りサービスは急には終われない
開発費が20億円で継続的に広告打たなきゃ生きれないスマホじゃない?
課金者が少なくても継続的に広告出さなきゃいけないし
課金者がいる限りサービスは急には終われない
52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:02:36.20 ID:Zt99Q2lc.net
>>48
サーバーの費用ってスマホの方はどれくらいかかるんだろう
コンソールも今時のオンラインマルチのためにはサーバー必須だけど
サーバーの費用ってスマホの方はどれくらいかかるんだろう
コンソールも今時のオンラインマルチのためにはサーバー必須だけど
59: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:04:58.14 ID:lEE3SUk+.net
>>52
最近のゲームは常時ネットワークにアクセス必須だから
サーバーや維持費もCSよりは多いと思うわ
費用までは分からんけど
最近のゲームは常時ネットワークにアクセス必須だから
サーバーや維持費もCSよりは多いと思うわ
費用までは分からんけど
68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:07:29.88 ID:bDWEK5Wz.net
>>52
もちろんゲームの規模にもよるんだろうけど
鯖代やら人件費やらもろもろ込みで月1.5億って記事がある
http://college.nikkei.co.jp/article/42690111.html
もちろんゲームの規模にもよるんだろうけど
鯖代やら人件費やらもろもろ込みで月1.5億って記事がある
http://college.nikkei.co.jp/article/42690111.html
74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:11:14.52 ID:Zt99Q2lc.net
>>68
この記事の中に
上位に入っても資金回収には7カ月かかる
とか書いてあるがこれって結構大変じゃね?据え置きのゲームなら少なくとも出荷した時点でペイライン超えるものもあるけど
この記事の中に
上位に入っても資金回収には7カ月かかる
とか書いてあるがこれって結構大変じゃね?据え置きのゲームなら少なくとも出荷した時点でペイライン超えるものもあるけど
89: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:16:22.68 ID:aA1//B5h.net
>>74
ただ軌道に乗ってからの収益が美味しいから色んな会社が参戦してんじゃないかね
大きなタイトルは体力有る会社じゃないと無理って感じだろうけど
ただ軌道に乗ってからの収益が美味しいから色んな会社が参戦してんじゃないかね
大きなタイトルは体力有る会社じゃないと無理って感じだろうけど
57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:03:29.19 ID:drfvsvu1.net
>>46
鯖運営しなきゃいけないスマホゲーだろうな
鯖運営しなきゃいけないスマホゲーだろうな
47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:00:04.24 ID:yGjAnDFW.net
ラインナップ見てるとキャラゲーってのはグッズとして買うんであって
ずっとプレイし続けるってのはちょっと違う気はするがな
結局有名IPの知名度に頼ってゲーム部分を二の次にしてるからだろ?
ずっとプレイし続けるってのはちょっと違う気はするがな
結局有名IPの知名度に頼ってゲーム部分を二の次にしてるからだろ?
58: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:04:02.72 ID:3RvQX3KA.net
レッドオーシャンになるくらい人気だから凄いって思っちゃうんだが
73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:11:14.40 ID:bDWEK5Wz.net
61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:05:42.01 ID:/is8F455.net
正直何がヒットするかわからないからな
パワプロだのモンハンだのだって2回くらいコケたあとにようやく上手くいった感じだし
パワプロだのモンハンだのだって2回くらいコケたあとにようやく上手くいった感じだし
65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:06:40.54 ID:uStQNSFy.net
糞ゲーしか作れないメーカーならドンドン淘汰されて欲しい
66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:06:45.14 ID:TrrrB7fd.net
なんだかんだランキングに複数送り込んでるスクエニバンナムコナミは
手堅く成功してるわけで強力IPが有利なのは全くその通りだと思うよ
手堅く成功してるわけで強力IPが有利なのは全くその通りだと思うよ
70: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:09:43.37 ID:der42R5i.net
今やってるゲームで長く続いてるもの
黒猫
白猫
チェンクロ
テイルズオブリンク
テイルズオブアスタリア
スクフェス
ここらへん強い
テイルズはやっぱ固定客多いんだろうな
黒猫
白猫
チェンクロ
テイルズオブリンク
テイルズオブアスタリア
スクフェス
ここらへん強い
テイルズはやっぱ固定客多いんだろうな
87: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:15:55.79 ID:pl+m+GrR.net
>>70
あと自社版権だとライセンス料がかからないから維持がしやすい
ってのも大きいな
1で挙げてるような他社版権のはライセンス料が重荷になりやすくて
版権契約を更新できずに終了ってパターンが多いみたいだ
あと自社版権だとライセンス料がかからないから維持がしやすい
ってのも大きいな
1で挙げてるような他社版権のはライセンス料が重荷になりやすくて
版権契約を更新できずに終了ってパターンが多いみたいだ
71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:10:25.75 ID:H8PZ9P+3.net
http://www.newzoo.com/free/rankings/top-25-companies-by-game-revenues/
国内は確かに過剰競争でやや停滞傾向気味だが
世界市場ではスマホ企業が10位以内に5企業がランクインしてる現状からも今後も伸び続けるよ

因みにCSは明らかに衰退傾向
国内は確かに過剰競争でやや停滞傾向気味だが
世界市場ではスマホ企業が10位以内に5企業がランクインしてる現状からも今後も伸び続けるよ

因みにCSは明らかに衰退傾向
79: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:13:09.22 ID:Zt99Q2lc.net
>>71
コンソールは2018年まで伸びてね?ハンドヘルドの方がむしろ消えそうじゃん
コンソールは2018年まで伸びてね?ハンドヘルドの方がむしろ消えそうじゃん
72: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:10:26.44 ID:cjJ/aXrP.net
万単位で使ったソシャゲが半年で終了とか怖すぎる
パズドラ、モンスト、白猫ぐらいの規模のゲーム以外できんな
持論としては無課金でやるソシャゲ程つまらんものはないから無課金ではやらん
パズドラ、モンスト、白猫ぐらいの規模のゲーム以外できんな
持論としては無課金でやるソシャゲ程つまらんものはないから無課金ではやらん
81: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:13:32.30 ID:peSRXUuY.net
>>72
でも課金してキャラを集めた場合、目的以外のキャラは自分がゴミにした金の
慣れの果てに見えない?
自分は金掛けてないから、単に運が悪かっただけで済むけども
でも課金してキャラを集めた場合、目的以外のキャラは自分がゴミにした金の
慣れの果てに見えない?
自分は金掛けてないから、単に運が悪かっただけで済むけども
86: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:15:51.70 ID:der42R5i.net
>>72
無課金でやらないんだ
偉いね。
自分は無課金でしかやらないから終わってもふーんって感じだけどな
無課金でやらないんだ
偉いね。
自分は無課金でしかやらないから終わってもふーんって感じだけどな
100: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:20:41.46 ID:cjJ/aXrP.net
>>86
無課金でやるなら金払ってCSのゲーム買うわ
今は黒猫しかやってないけど大手ソシャゲ系は月5千円から1万も払えば十分限定集まる
糞なのはスクエニ、バンナムとかfateなんかの版権物
CSゲームメーカーソシャゲはぼりすぎて他ゲーの5倍から金が必要になるから絶対やらない
無課金でやるなら金払ってCSのゲーム買うわ
今は黒猫しかやってないけど大手ソシャゲ系は月5千円から1万も払えば十分限定集まる
糞なのはスクエニ、バンナムとかfateなんかの版権物
CSゲームメーカーソシャゲはぼりすぎて他ゲーの5倍から金が必要になるから絶対やらない
75: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:11:21.81 ID:/is8F455.net
QMAなんかもまたいつかトレンドに乗っかった仕様で作り直せば
ヒットするポテンシャルのあるIPだと思うんだよな
ヒットするポテンシャルのあるIPだと思うんだよな
88: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:15:59.70 ID:iiDG5jC3.net
FGOは信者からの集金装置だがデレステはライト向けにうまく調整してるだろ
勢いあるアプリのスレで珍しく糞運営がスレタイにつかないし普通に良運営
勢いあるアプリのスレで珍しく糞運営がスレタイにつかないし普通に良運営
94: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:18:20.50 ID:5r4KWxr7.net
開発費より宣伝費が高いのはCSも同じ
101: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:20:41.90 ID:bDWEK5Wz.net
>>94
AAAタイトルは開発費もしっかりかけてるから、技術の蓄積も出来る
スマホゲーはそうではないでしょ
AAAタイトルは開発費もしっかりかけてるから、技術の蓄積も出来る
スマホゲーはそうではないでしょ
95: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:18:29.73 ID:iiDG5jC3.net
宣伝費かけずにヒットしたゲームなんて今ないだろ
97: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:18:46.83 ID:peSRXUuY.net
正月番組、スポンサーがスマホゲーばっかりだったもんなぁ
103: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:21:35.33 ID:lEE3SUk+.net
スマホゲームで生き残るには
莫大な開発費と宣伝費を賭け、サービス始まってもCM爆撃
一度始めたら半年はやめられない
費用を回収するまでやめられない
そのやめられないチキンレースで泥沼にハマっていくんだろう
莫大な開発費と宣伝費を賭け、サービス始まってもCM爆撃
一度始めたら半年はやめられない
費用を回収するまでやめられない
そのやめられないチキンレースで泥沼にハマっていくんだろう
109: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:23:39.15 ID:Zt99Q2lc.net
Steamで1000円以下で10時間以上は最低遊べて100時間遊べるのもゴロゴロしてるのにスマホゲーで課金しまくるとかよくわからん
まあスマホゲーに課金する連中も1つのゲームに数百時間かけているのかもしれないが
まあスマホゲーに課金する連中も1つのゲームに数百時間かけているのかもしれないが
112: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:24:22.47 ID:iiDG5jC3.net
半年で終了はただのクソゲー
114: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:25:17.61 ID:/is8F455.net
なんか勘違いしてる人入るけど、>>1は半年間のサービスで終了したリストじゃないぞ
118: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:25:38.67 ID:jSrZhDeq.net
廃課金する奴なんて限られてるんだからそいつらの取り合い
取り合いに負けたら終わりって非情なゲーム
取り合いに負けたら終わりって非情なゲーム
138: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:36:35.69 ID:bDWEK5Wz.net
ここに今年から任天堂が入ってくるわけで
過当競争が更に極まったらこの市場はどうなるのかが、今年来年で見れそうだなぁ
過当競争が更に極まったらこの市場はどうなるのかが、今年来年で見れそうだなぁ
139: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:38:00.16 ID:57zxV+yd.net
>>1
ただの版権に頼ったようなのばっかじゃん
バンナムのように買い切りなら騙せるけどw
ただの版権に頼ったようなのばっかじゃん
バンナムのように買い切りなら騙せるけどw
140: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:38:16.31 ID:lEE3SUk+.net
LINEが一昨年前に出したゲットリッチもパッとしないで終わって
今年年末あたりに改めてCM作って投資してたからな
大手でもなかなか上手くいかないのは間違いない
今年年末あたりに改めてCM作って投資してたからな
大手でもなかなか上手くいかないのは間違いない
147: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:41:16.13 ID:hDKC7d7d.net
開発者が消化されることを前提に作ってるから皆に愛される作品が無いのは当たり前
150: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:43:36.62 ID:NKfZJyL2.net
ランキングが悪いと思うわ
159: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:51:30.22 ID:/is8F455.net
セールスランキングはほんとになぁ
あんな重課金ゲーが目立つランキングじゃなくて
アクティブユーザーとかがわかるランキングがあればいいのに
あんな重課金ゲーが目立つランキングじゃなくて
アクティブユーザーとかがわかるランキングがあればいいのに
162: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:55:33.86 ID:JL6ikWoJ.net
基本的に課金できているゲームだけ残るシステムだから仕方なくね
全部のこっていたらスマホのゲームは増え続けて1000や2000までいっちゃうからね
全部のこっていたらスマホのゲームは増え続けて1000や2000までいっちゃうからね
163: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:56:19.25 ID:T6DLQ07I.net
流行がネイティブアプリに移ったしガラケー時代のままのブラウザベースのアプリが終了するのは当たり前
172: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:11:26.27 ID:OweBMZqq.net
アプリランク暫く見ないとガラッと変わってるもんな
しかしこんなに終了してるとはたまげたなぁ…
こんな状況だとユーザーも大手のにしか怖くて突っ込めないだろう
もうソロプレイの買い切りゲー出した方がマシじゃねーの?
しかしこんなに終了してるとはたまげたなぁ…
こんな状況だとユーザーも大手のにしか怖くて突っ込めないだろう
もうソロプレイの買い切りゲー出した方がマシじゃねーの?
173: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:13:33.65 ID:7xpiRJ31.net
ぶっちゃけ買い切りゲー買った方がマシ
176: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:16:18.41 ID:Jsj3iCql.net
>>173
steamのセール買い漁りながら基本無料に注ぎ込む人達を温かい目で見守ってます
steamのセール買い漁りながら基本無料に注ぎ込む人達を温かい目で見守ってます
179: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:17:35.39 ID:BVKdHfFM.net
>>176
ほんとそれな
GTA5=ガチャ10連とか感覚がオカシイ
ほんとそれな
GTA5=ガチャ10連とか感覚がオカシイ
186: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:21:42.49 ID:EL+Mf/hM.net
ぶっちゃけセルラン100位でも月商1億円はあると言われてるから1ヶ月続けば余裕で黒字
190: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:25:23.52 ID:G2KMB/m3.net
>>186
そのランキングに残るのが至難の業なんだけどな
登場からトップを走るのは例外中の例外
そのランキングに残るのが至難の業なんだけどな
登場からトップを走るのは例外中の例外
192: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:27:21.13 ID:hDpNWz1q.net
んで終わってるような糞ゲーの開発費はいくらなの?
どうせ数百万だろ
どうせ数百万だろ
193: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:29:19.98 ID:q5+DQjS1.net
そりゃ開発広報費かけてないゲームはすぐ終わるだろ
セルラン入ってるのに大赤字で終わったなんてゲームが出てきたらやばいだろうけど
セルラン入ってるのに大赤字で終わったなんてゲームが出てきたらやばいだろうけど
201: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:35:43.07 ID:V9Hjzd9M.net
スマホゲーが今後どうなるかは、今パズドラやモンストに
何十万も金かけちゃってる奴らがどう動くかで決まっていくよな
まさか死ぬまでずっとパズドラモンストじゃあるまい
何十万も金かけちゃってる奴らがどう動くかで決まっていくよな
まさか死ぬまでずっとパズドラモンストじゃあるまい
204: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:37:07.15 ID:tDLNgKas.net
ネトゲだからランニングコストもかかるってこと忘れてるのが多いな
出して終わりじゃないんだぜ
出して終わりじゃないんだぜ
206: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:37:32.56 ID:G2KMB/m3.net
版権使えば無条件で勝てる所じゃないからな
基本無料だとクソゲーは容赦なく切り捨てられる
基本無料だとクソゲーは容赦なく切り捨てられる
207: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:37:55.00 ID:LCBrFANF.net
版権物って基本糞ゲーなんじゃ・・・
金かかってる版権物なんて知らない
金かかってる版権物なんて知らない
222: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:52:24.71 ID:3iLnTWyF.net
ブランドの大安売りに任天堂も参入するのかw
228: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 00:55:04.58 ID:xFV4rB6J.net
とりあえずポケモンGOがどうなるかだな
ライトな課金でどこまでいけるか見もの
ライトな課金でどこまでいけるか見もの
236: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 01:00:50.34 ID:BVKdHfFM.net
DL数と売り上げが比例しないのがスマホゲー恐ろしい所だよな
240: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 01:03:44.76 ID:bik1RpHv.net
>>236
日本で今一番アクティブユーザーが多いのはツムツムらしいけど
ランキングでは4〜5位だしな
日本で今一番アクティブユーザーが多いのはツムツムらしいけど
ランキングでは4〜5位だしな
63: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:06:12.04 ID:iiDG5jC3.net
体力ないとこはとりあえずもうダメね
64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:06:38.97 ID:utf44uUA.net
ランキング上位じゃないと生き残れないものなスマホのゲーム
90: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:16:29.17 ID:lEE3SUk+.net
今年は波乱の年になりそう
大手もスマホ事業でやらかして倒産とかありそう
大手もスマホ事業でやらかして倒産とかありそう

【注目】シナリオ、ボイス、サッカーの3つを主軸の売りとした今までにない美少女ゲーム
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1452001455/




1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:03 ▼このコメントに返信 グランドオーダーも終われ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:10 ▼このコメントに返信 IPIPうっせえよ
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:10 ▼このコメントに返信 終わるのが多いってより始まるのが多過ぎる
アニメとかとりあえず出そうって感じだし
任天堂に限らずCS系メーカーはむしろCS版よりローリスクじゃね
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:12 ▼このコメントに返信 RMT出来ないアプリばかりで萎える
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:15 ▼このコメントに返信 細々と続いている5000人ぐらいしかいないゲームが今年4年目だな
運営3人と鯖だけだとそんなもんでできるもんなんかね
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:15 ▼このコメントに返信 気まぐれに事前登録したゲームからiOS版出る前にサービス終了のお知らせ来たけどわりと良くあることなんだろうなあ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:21 ▼このコメントに返信 ガンホーはパズドラ以外にクソみたいなゲームしか出してないのにブラックなんて言えた立場かよ
ブラックと良いながらそのクソゲーのCMをバンバン流しやがって
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:21 ▼このコメントに返信 同じ様なシステムにガチャ必須の難易度で
二匹目のドジョウ狙えると思う方が馬鹿だよな
飽きて辞めはしたけど、海外のゲームは課金必須じゃなくて面白かったわ
新キャラいち早く取るための課金ってだけで
次の新キャラが来ると、お下がりみたいにゲーム内のポイントで取れるシステムだった
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:29 ▼このコメントに返信 エヴァとかミクとか言うけど、いっぱい出てるアプリのうちの一個が終わるってだけでしょ
有名タイトルのゲームがサービス終了!って感じ全然しないわ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:30 ▼このコメントに返信 終わらないって思えるから課金ができるんだよね
アイマスがそんな感じな気がする
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:34 ▼このコメントに返信 バブルだよなあ。当たればでかいがたやすく爆ぜる
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:34 ▼このコメントに返信 なんだたったこれだけかよ
どれだけリリースされてるか知らんのか
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:36 ▼このコメントに返信 パズドラがヒットしたのは当時珍しい形態のゲームだったからだよ。
基本はカードを集めて対戦しかないけど、そこにパズル要素をぶっ込んだ。
何にしても初のゲームは強い。
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:37 ▼このコメントに返信 アミーボフェスティバルとか見てると任天堂の参入を楽観視してる奴が理解できないわ
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:37 ▼このコメントに返信 ソシャゲメーカーの株価もデイトレ向きのギャンブル的動きだしな
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:40 ▼このコメントに返信 ※1
fgoは信者の金払いがいいから当分終わらんぞ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:40 ▼このコメントに返信 米14
いや、むしろああいう方向性のほうが可能性はある
変に凝ったもの出してもそっぽ向かれるだけだろう
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:41 ▼このコメントに返信 ロイフラ終わるのかなc
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:41 ▼このコメントに返信 有名IPでもーっていうけどさ最近だとガンダムの対戦ゲームだっけ?爆死しとったじゃん
スマホ関係なく有名どころ使ったって中身がゴミならどうしたってゴミだよ
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:42 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけスマホはインターネットやり直してるだけだから展開が読めるんだよな
FF11の時代から今まで残ってるタイトルがどれだけあると思う?
後に引けないぐらい課金しちゃった奴は動かざること山の如しだぞ?
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:43 ▼このコメントに返信 米5
おれがやってるやつ20人くらいしかおらんwwwww
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:44 ▼このコメントに返信 もともと異常な世の中だったんだよ
もっともっと淘汰されるべき
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:44 ▼このコメントに返信 とりあえず家電少女やろうぜ
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:50 ▼このコメントに返信 米17
その変な方向に行ったものを出しそうってことだよ
スマホゲーにアミーボ必要だったりな
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:55 ▼このコメントに返信 IPやCSって何の略だよ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:55 ▼このコメントに返信 終わってるアプリにはちゃんと理由がある
1番多い理由は売れてたアプリのシステムを丸パクしてるだけのゲームだから
アプリゲームが好きな人なんてビックタイトルは1通りやってんだから丸パクシステムがいくつも出ても流行るわけがない
次に開発の無能さが理由
サービス開始の延期だったり開始時からバグだらけだったりよほど人気な元タイトルがついてないとそれだけの理由で人が付いてこない
名前が上がってた終了したアプリはどれもどちらかに該当してる
また現在長続きしてるアプリは該当してないものの方が多い
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:55 ▼このコメントに返信 *7
パズドラ以外当てれてないんだからブラックって言い得るだろ
クソゲーってのはお前主体での気に入らないゲームの事を言うんじゃないんだよ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:56 ▼このコメントに返信 終了したほとんどがカードポチポチゲーだもんな
そりゃ今更誰もやらんよ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 14:59 ▼このコメントに返信 どうだろうねえ、任天堂ももう落ち目だと思うけどねえ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:00 ▼このコメントに返信 steamみたいなのが未来のゲームの形だと思ってたのになあ PCない人は手軽にできるスマホゲーに流れていくんだろうか
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:02 ▼このコメントに返信 今出てるアプリって良くも悪くも全体的に
似過ぎなんだよな。
他のアプリと何かしら差別化出来た物が爆発的に
人気が出るのであって・・・アニメや漫画で人気でも
そのアプリを造った時中身で他と差が
無いのであれば結局つまらんアプリでしかならんのだよな
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:07 ▼このコメントに返信 18歳未満も課金可能
24時間プレイし放題
家でも学校でも職場でもプレイ場所を選ばない
パチ屋よりも害悪なんじゃなかろうか…
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:09 ▼このコメントに返信 3ヶ月くらいで終わると思ってた対魔忍が1年半もつづいてる
たすけて もう課金したくないの
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:12 ▼このコメントに返信 最近のゲハ関連のスレで覚えたての小学生みたいにIPIP使い捲る奴等マジうぜえ
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:13 ▼このコメントに返信 TVCMが課金ゲーばかりでウザい
搾取しか考えない連中は消えてくんねぇかな
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:15 ▼このコメントに返信 IPって何のことかと思ったら版権モノのことかよ
そんぐらい日本語で話せよ馬鹿なのか
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:16 ▼このコメントに返信 >>35
実は無料でプレイできるんだよ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:22 ▼このコメントに返信 >>37
基本無料とかは知ってるわボケが
でも結局は課金への誘導が目的だろ
慈善事業じゃないんだから当然だけどな
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:22 ▼このコメントに返信 ※29
相対的にどこと比べて?
少なくとも国内のゲームメーカーに言える資格のあるとこはないし、
海外も海外で構造的に行き詰まりを見せてるしなぁ
ゲーム業界そのものが斜陽ってのはその通りだが
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:25 ▼このコメントに返信 音ゲとかパズルとか、シナリオが面白いとかならまだわかるよ
いまさらファミコンレベルのRPGとかに大金ぶっこんでるのは明らかにおかしいだろ
ソシャゲ脳から搾取するんじゃなくてさ、ちゃんと治療してまっとうなゲーマーに育て上げようよ
それでちゃんとしたゲーム機とゲームパッケージ売ったほうが、今後のゲーム業界のためになるよ
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:27 ▼このコメントに返信 別に心配しなくても廃課金者もいずれ課金して同じようなゲームする事に飽きるに決まってるからただのバブルでしかない。放っておけ。
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:28 ▼このコメントに返信 だってゲーマー(笑)がゲーム買わないんだものね
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:28 ▼このコメントに返信 勘違いしてる馬鹿が多いがパクリゲーじゃなくて、エンジンが同じ
ガワさえ着せ替えれば版権物すぐ出せますよーってガラケー時代からの商売じゃん
数年前でそのエンジンが2000万だったかな
死ぬべくして死んでったんだよ
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:30 ▼このコメントに返信 米42
そもそも、メーカーがクラウド型やソーシャルゲーム系課金型に注力し出したのはコンシューマーユーザーが割ったり中古屋使ったりして制作側に金を寄越さなかったせいなのにな。ソシャゲを叩く前にまず自分の胸に手を当てて考えてほしいものだ。
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:32 ▼このコメントに返信 一番ゲームをやる時間のある学生はパズドラやモンスト
次いで主婦層はキャンクラやツムツム
あとはアイドルゲームなど
これら以上にインパクトのあるゲームを作るなら、それなりに開発費用もかかる
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:33 ▼このコメントに返信 海外はスマホもゲーム機もソフトは好調なんだが
国内ゲイマーはなぜこんな口だけなんだろう
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:37 ▼このコメントに返信 海外はガチャが規制されてるからね^^;
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:38 ▼このコメントに返信 つい30分ほど前に、ドラゴンパレードというソシャゲが終わった
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:38 ▼このコメントに返信 人気出るとすぐガチャキャラ搾る癖何とかならないの
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:38 ▼このコメントに返信 次はストパンかな
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:45 ▼このコメントに返信 米44
作った物が売れなくて可哀想だから悪いことしてもいいってクズの理論ですね
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:47 ▼このコメントに返信 こうなったのもゲーム会社が自分で首絞めてきた結果じゃん・・・
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:49 ▼このコメントに返信 モンストなんかはいい稼ぎになったわ、今はもう扱ってないから現状知らないけど。
運極数匹あるだけで数万だからな、運極なんかグレー利用したら1時間しない内に1匹完成する、今はもうその手法使えないらしいけどさ。
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:51 ▼このコメントに返信 たくさん出して1個でもヒットすればいいって感じだろうか
残りは打ち切りで
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 15:53 ▼このコメントに返信 ぷよクエを二年以上やって約5万円くらい課金してるワイ、震える
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:08 ▼このコメントに返信 この流れに似た何かあったよなと思ったらアタリショックじゃね?
供給過剰、粗製濫造といい・・・
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:25 ▼このコメントに返信 終わってるのはコンシューマーのファンディスク以下のクソゲーだから仕方ない
○○のアニメキャラに数値とレアリティをつけただけのカードゲームが何十とあるから終わるのは必然
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:34 ▼このコメントに返信 FFBEが去年の10月とかにリリースされて最初は総合一桁だったのに、運営のバグ放置や下方修正でユーザーの不評を買いまくって今や70位代だもんな
版権持っててもクソゲーはすぐにユーザー離れるってことだよ
あと、個人的にクソなのはフィンガーナイツ
ガチャのお知らせに出てるはずのキャラが実際にはガチャに入ってなかったのに、詫び石はおろかアナウンスさえ無かったからな
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:36 ▼このコメントに返信 うんまぁ金が余ってるから課金してるんだけどな
生活費削ってる奴はちょっと落ち着けよとは思う
課金して半年で終わっても「んじゃ次」って感覚だな
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:37 ▼このコメントに返信 FFGMもひでーもんだぞ
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:41 ▼このコメントに返信 デレステに課金してるけど
いつ終わるともしれないやつに金払うやつはおらんやろ
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:43 ▼このコメントに返信 ソリティ馬は3DS版は良作だったのに
スマホ版は課金しないと一生も出来ない仕様でとにかく苦行だった
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:46 ▼このコメントに返信 ※53
頼みもしないのに自分語りするチンフェ型発見
こういうのを増やさない為にも長谷川亮太で検索や
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:54 ▼このコメントに返信 スレ抜き出し見ると、まるでブラックオーシャンがレッドオーシャンよりひどいものに
みえるけれど、ブラックオーシャンってのはレッドオーシャン化しない独占市場のことだぞ
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 16:57 ▼このコメントに返信 192.168.1.2とか有名よね
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 17:46 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけ本気でソシャゲやってる奴なんてそんなにおらんわ
無課金で適当にやって、誰にも言わず誰にも見せずにすぐやめる
金出してすげー楽しい!って奴はごく一部でそいつは頭おかしい
ネットでは群れるけどなw
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 18:23 ▼このコメントに返信 サービス終了したゲームにも開発に携わった人大勢いるんだろうなと思うと
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 18:33 ▼このコメントに返信 開発費少ないから単に短期の釣り堀になってんじゃね
新規サービス開始したものも並べなければ状況見えない
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 19:25 ▼このコメントに返信 開始してから最初の数か月が一番課金多いんだろ?
費用回収したらさっさと畳んで次出したほうがいいじゃん
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 19:46 ▼このコメントに返信 題材に乗っかってるだけのスマホアプリ(笑)なんて即終わるに決まってんだろ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 20:13 ▼このコメントに返信 アニメ等の有名IP使ったアプリの多くはガワだけ変えた量産型で
小銭稼いで即終了させて、長期の運営は予定してないからな
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 20:18 ▼このコメントに返信 コンシューマにもエロゲにもMMORPGにも「どんなのを作っても売れた」というバブル期があり
今は縮小の一途をたどっているが、それなりに後世に与えた影響が少なからずあると思う。
ソシャゲは後世に何を残すだろう。
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 22:01 ▼このコメントに返信 >大手ソシャゲ系は月5千円から1万も払えば十分限定集まる
これが異常と思ってない辺りが十分訓練されてる
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 22:07 ▼このコメントに返信 趣味に1ヶ月一万程度もかけられないお前が異常
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 22:20 ▼このコメントに返信 ゲーセンの筐体に百円玉を入れる事とスマホのゲームに課金する事に何の違いがあるのだろうか
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 22:25 ▼このコメントに返信 *74
スマホゲーが趣味か・・・
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 22:51 ▼このコメントに返信 ※76
課金が趣味なんやろ(適当)
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 22:57 ▼このコメントに返信 こんなのに突っ込んだカネってどうなるの?
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 22:58 ▼このコメントに返信 >進撃の巨人
クラクラのガワをかえただけのパクリゲーでびっくりはした
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 23:49 ▼このコメントに返信 米66
そういうおかしい奴等の金で成り立ってる危ういゲームなんやで
おかしい奴等が飽きたらあっというまに弾けて荒野になって何も残らん泡沫市場よ
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月06日 23:52 ▼このコメントに返信 課金で成り立ってるゲームなのに課金する奴を馬鹿にしつつも基本無料ゲーはやってる
ゲームに金出す奴はアホとか言ってる奴等って屑じゃね?
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月07日 01:08 ▼このコメントに返信 どうせ当たるかわからんとかいって、安い絵師に看板娘任せたら、
余計に客は寄りつかなくなるぞ。
一人だけでもいいから、客寄せパンダとして、
しっかりウケる絵が描ける実力者を連れてきた方がいいよ、やっぱ。
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月07日 02:10 ▼このコメントに返信 米7
コンシューマも、ガンホー含め今の勝ち組も、強力なライバルが
生まれて欲しくはないだろう
もし次にヒットが出るとしたら、コンテンツの魅力、適度なバランス、
運営が鍵だと思う
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月07日 02:15 ▼このコメントに返信 オンラインなんて、最初から入れる必要はないでしょ
最小限のリスクで石橋叩いて、感触みて、それからでいい
レッドオーシャンではなく佐野の群れだろw
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月07日 04:22 ▼このコメントに返信 ビデオゲーム勃興期も出しとけば売れる状態が続いてアタリショックに至った
その歴史がソシャゲでも繰り返されているだけだろ
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月07日 09:52 ▼このコメントに返信 そういえばFF7Gバイクも去年終わったなぁ…
色々とツッコミ処はあったけど、割と好きだったんだよなー
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月08日 02:45 ▼このコメントに返信 最初は無課金でも行けるが途中から無理になる、そこら辺の調整が下手だったんだよ。
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年01月09日 05:09 ▼このコメントに返信 開発費も高騰してるし宣伝ないとDLされないので宣伝費も必要