1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:21:57.391 ID:6or+TyWO0.net
光の反射具合?
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:22:20.839 ID:SfooS0rI0.net
質感
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:22:43.168 ID:UaOr49gS0.net
CGでは表現できない何かがある
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:22:57.417 ID:YI7Be0vW0.net
テッカテカだから
映画とかに使うようなCGはサラッと出されたら気付かないよ
映画とかに使うようなCGはサラッと出されたら気付かないよ

【事前予約】やりこみ要素抜群のタウン作成ゲーム
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:23:17.564 ID:z33mjX+r0.net
超リアルなCGの定義が曖昧すぎてよくわからん
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:23:34.101 ID:FCroPokH0.net
>>6
GTとか?
GTとか?
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:25:26.076 ID:z33mjX+r0.net
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:23:23.212 ID:Xf0ruQyU0.net
わからなかったら実写だと思ったままだから
76: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:42:16.455 ID:c6jSKHFy0.net
>>7
これ
てかほとんど見分けつかないこと多くね?
これ
てかほとんど見分けつかないこと多くね?
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:23:35.840 ID:/7OYKMcm0.net
動きがぬるぬるしてる
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:24:09.052 ID:71BKlkO70.net
綺麗すぎるからじゃね?
>>13
そういえばモンハン中に友人がクック先生の事ギャルクックって間違えててワロタ
そういえばモンハン中に友人がクック先生の事ギャルクックって間違えててワロタ
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:25:51.845 ID:Xf0ruQyU0.net
53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:36:43.452 ID:L3eKskGb0.net
>>17
こいつ左半分と右半分で顔違いすぎねえか
こいつ左半分と右半分で顔違いすぎねえか
58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:37:53.377 ID:/RXaoT3u0.net
>>53
目の大きさとかが一致してねえ奴とかごまんといるよ
目の大きさとかが一致してねえ奴とかごまんといるよ
68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:40:51.380 ID:L3eKskGb0.net
>>58
いや半分隠してみるとなんか別人じゃね?
いや半分隠してみるとなんか別人じゃね?
72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:41:28.777 ID:qaNtBZA+d.net
>>68
左右対称の顔を持つ人間なんていたらキモいわ
左右対称の顔を持つ人間なんていたらキモいわ
67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:40:40.562 ID:o/Z2CKoN0.net
>>53
それこそが自然なんだよ
完全な左右対称な顔してる人って実は少ない
顔の真ん中に鏡立ててみればわかる
それこそが自然なんだよ
完全な左右対称な顔してる人って実は少ない
顔の真ん中に鏡立ててみればわかる
71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:41:18.309 ID:fpt/K5rd0.net
>>53
わざとだろ
均一な奴なんていないからCGっぽさをなくすためとか前にニュースで見た記憶がある
わざとだろ
均一な奴なんていないからCGっぽさをなくすためとか前にニュースで見た記憶がある
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:28:35.179 ID:Xf0ruQyU0.net
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:30:03.337 ID:Yx0ebE4Q0.net
>>24
服とかはほぼ完璧だな
やはり顔か
服とかはほぼ完璧だな
やはり顔か
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:30:28.883 ID:z33mjX+r0.net
>>24
髪が不自然
横向いてるのに髪は正面のまま
耳にかけてるのも不自然
若干目が死んでる感じ
髪が不自然
横向いてるのに髪は正面のまま
耳にかけてるのも不自然
若干目が死んでる感じ
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイW 6033-Y0ST) 2016/02/25(木) 03:33:18.118 ID:LgKmx11t0.net
>>32
耳にかけてるのは不自然じゃないだろ
あと目が死んでるのはリアルでもいるだろ
違和感を上げるなら髪がまとまりすぎている
髪の密度が均一
跳ねた髪がない
耳にかけてるのは不自然じゃないだろ
あと目が死んでるのはリアルでもいるだろ
違和感を上げるなら髪がまとまりすぎている
髪の密度が均一
跳ねた髪がない
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:32:14.921 ID:fpt/K5rd0.net
>>24
ドラマのワンシーンとかで出てこられたらまったく気付かないレベル
ドラマのワンシーンとかで出てこられたらまったく気付かないレベル
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:34:47.476 ID:TQifXUa40.net
>>24
これなに?
これなに?
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:37:21.041 ID:Xf0ruQyU0.net
64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイW 6033-Y0ST) 2016/02/25(木) 03:39:51.122 ID:LgKmx11t0.net
>>57
これって背景は実写なのかな?
前にテレビでニセUFO動画がやっていたがあれはパッと見UFOがCGかと思ったら
空から自動車まですべてCGって言うのがあった
これって背景は実写なのかな?
前にテレビでニセUFO動画がやっていたがあれはパッと見UFOがCGかと思ったら
空から自動車まですべてCGって言うのがあった
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:26:35.099 ID:+KPY7ODz0.net
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:31:45.530 ID:/RXaoT3u0.net
>>19
よーく見ると動きがなんか変だね
よーく見ると動きがなんか変だね
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:27:12.232 ID:7afbOYekd.net
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:27:28.824 ID:kMw7g9+/0.net
映画TRONの監督は50年経っても人間の顔だけはCGで完全に再現出来ないっていってた
あと12年だな
あと12年だな
95: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 04:04:46.408 ID:6or+TyWO0.net
>>57
これは実写だな
何が違うんだろう、やっぱ影か
これは実写だな
何が違うんだろう、やっぱ影か
90: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:56:54.605 ID:6or+TyWO0.net
>>24
あらためて見て思ったのは唇がシワとかなくて綺麗すぎるのが目につくんかな
あらためて見て思ったのは唇がシワとかなくて綺麗すぎるのが目につくんかな
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:29:31.396 .net
本物の生き物には魂が宿っているから
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:29:51.151 ID:iXa5ZiZo0.net
違和感がなさすぎるのが違和感
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:30:26.138 ID:FCroPokH0.net
>>29
うん
うん
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:31:49.077 ID:o/Z2CKoN0.net
ゲームのCGが映画や静止画のCGと比べて質が低いのは仕方ないよ
ゲームは毎秒何十フレームもリアルタイムで生成しなきゃならないんだから
対して映画や静止画はレンダリングにどれだけ時間かけても良いんだからな
ゲームは毎秒何十フレームもリアルタイムで生成しなきゃならないんだから
対して映画や静止画はレンダリングにどれだけ時間かけても良いんだからな
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:33:17.412 ID:/RXaoT3u0.net
>>35
どこかの建築デザイナーがUE4使って作った部屋は結構ヤバかった
今見たらなーんだという感じになりそうではあるが
どこかの建築デザイナーがUE4使って作った部屋は結構ヤバかった
今見たらなーんだという感じになりそうではあるが
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:32:15.889 ID:+KPY7ODz0.net
49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイW 6033-Y0ST) 2016/02/25(木) 03:34:59.571 ID:LgKmx11t0.net
>>37
よく見ると椅子の木目が同じやつがあるな
よく見ると椅子の木目が同じやつがあるな
50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:35:10.293 ID:a8Y30V8o0.net
>>37
建物とか車とかはやっぱり物によればCGに見えんな
建物とか車とかはやっぱり物によればCGに見えんな
52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:36:30.013 ID:qaNtBZA+d.net
>>37
全体的に白っちゃけてて綺麗すぎるな
CGってみんなこんな感じの違和感ある
全体的に白っちゃけてて綺麗すぎるな
CGってみんなこんな感じの違和感ある
63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:39:42.022 ID:hc7hursJ0.net
>>37
こんなん言われないとわからんわ
こんなん言われないとわからんわ
39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:33:08.954 ID:sUVWvvzD0.net
まず大気中の散乱を表現するにはマシンスペックの都合上ほぼ不可能で
リアルな光量とノイズ量
そして空気中のチリよる色味のむらなんかはなかなか表現できない
それでもレンダリングするソフトの開発が進められていてかなり精巧なものはあるけど
現実とはまた違った表現になる
リアルな光量とノイズ量
そして空気中のチリよる色味のむらなんかはなかなか表現できない
それでもレンダリングするソフトの開発が進められていてかなり精巧なものはあるけど
現実とはまた違った表現になる
60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:38:25.602 ID:ome7z0+M0.net
>>39
その辺は10年以上前から普通に計算できるようになってる
ただしパラメータの置き方にかなりのセンスとノウハウが要求される
その辺は10年以上前から普通に計算できるようになってる
ただしパラメータの置き方にかなりのセンスとノウハウが要求される
43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:33:28.528 ID:o/Z2CKoN0.net
CGの光の反射の計算とかって厳密に物理法則に則ってなくて、かなり良い加減なモデル使ってるからな
45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:34:29.329 ID:/RXaoT3u0.net
>>43
まったくCG関係無いけどリアルじゃない感じにすると逆にリアルに感じられるとトクサツガガガで読んだ
まったくCG関係無いけどリアルじゃない感じにすると逆にリアルに感じられるとトクサツガガガで読んだ
44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:33:40.443 ID:Cnyk6FYQd.net
87: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:55:09.070 ID:Pue/FeEx0.net
>>44
実写だぞ
実写だぞ
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:34:32.631 ID:7afbOYekd.net
人間って案外相手の体の劣化やら老廃物の具合やらまで無意識で捉えてんのかもしれんな
だからCGで再現されてないから違和感覚えるとか
建物は知らん
だからCGで再現されてないから違和感覚えるとか
建物は知らん
48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:34:58.085 ID:ome7z0+M0.net
無機物やあまり身近でない生物はほとんどわからないレベルにきてるけど
人物はあともう一歩というところか それでも以前よりはずいぶん進歩してるけど
まだまだ『不気味の谷現象』は深いようで
人物はあともう一歩というところか それでも以前よりはずいぶん進歩してるけど
まだまだ『不気味の谷現象』は深いようで
51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:35:12.577 ID:Uj16+Fr/0.net
77: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:42:42.224 ID:TQifXUa40.net
>>51
PS4でマリオ出たらこうなるのかなwww
PS4でマリオ出たらこうなるのかなwww
80: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:43:58.002 ID:qaNtBZA+d.net
>>51
いつケツワープするのか気になってしまう
いつケツワープするのか気になってしまう
88: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:55:18.528 ID:c6jSKHFy0.net
>>51
今のCGってすげぇな!!
こんな進化してたのか
今のCGってすげぇな!!
こんな進化してたのか
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイW 6033-Y0ST) 2016/02/25(木) 03:36:44.411 ID:LgKmx11t0.net
メタリックなものは3DCGとリアルの区別がつきにくいよね
55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:37:08.621 ID:iXa5ZiZo0.net
61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:39:17.820 ID:gjtVWKeK0.net
66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:40:25.475 ID:FCroPokH0.net
>>61
衝撃だわこんなん
衝撃だわこんなん
81: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:45:32.646 ID:+KPY7ODz0.net
100: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 04:39:36.021 ID:sFVh7j7s0.net
>>81
それはホース
それはホース
75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイW 6033-Y0ST) 2016/02/25(木) 03:41:56.360 ID:LgKmx11t0.net
>>61
曲面の頂点数やべえ
どんだけ母線引いてんだよ
曲面の頂点数やべえ
どんだけ母線引いてんだよ
65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:40:09.432 ID:+KPY7ODz0.net
70: アスペニート 2016/02/25(木) 03:41:04.084 ID:nQ1JpGR80.net
>>65
そもそも写真がリアルではないことに気づいてしまった
そもそも写真がリアルではないことに気づいてしまった
73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:41:32.045 ID:/RXaoT3u0.net
78: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:43:03.397 ID:o/Z2CKoN0.net
タイタニックとかでもCGどこに使ってるのかわからない
79: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:43:39.633 ID:fpt/K5rd0.net
空はCGと見分けつかない
82: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:50:38.902 ID:+KPY7ODz0.net
84: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:51:20.665 ID:OiiufR7rK.net
人の顔が左右対称だったり肌が綺麗すぎたりするからじゃないの?
ある程度の汚さは必要だと思うの
ある程度の汚さは必要だと思うの
91: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:57:14.389 ID:yRMWtKeD0.net
CG屋だけど、屈折率とかは現実のものに限りなく近くはなってる。現実と同じように見せる事は不可能ではない
92: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:58:19.889 ID:c72vU9BFr.net
写真超撮りまくってそれで世界作ったらよくね
93: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:58:32.130 ID:tBd/roGP0.net
やっぱ最大の敵は髪か
顔だけならCGと分からなかったかもしれないけど髪がかつらみたいだ
顔だけならCGと分からなかったかもしれないけど髪がかつらみたいだ
99: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 04:17:23.828 ID:GA4Pakay0.net
>>93
髪とか皮膚とかって何万単位で存在するからそれを一つ一つ一つのオブジェクトにして物理演算させなきゃリアルにならんのだろうね。まだまだまだ難しそう
髪とか皮膚とかって何万単位で存在するからそれを一つ一つ一つのオブジェクトにして物理演算させなきゃリアルにならんのだろうね。まだまだまだ難しそう
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:24:49.358 ID:DvAn79mU0.net
最近のはたまに分からん
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 03:25:41.388 ID:ome7z0+M0.net
今じゃSFと全く関係ない映像作品でも使われまくってるけど
わからないやつはホントわからないんだよな
わからないやつはホントわからないんだよな
98: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/25(木) 04:16:40.718 ID:gCIPFm03p.net

【Android事前予約】貞本義行×サイバーコネクトツー×バンダイナムコエンターテインメントが送る本格 3DRPG
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1456338117/

◆【画像あり】現実アイドルの時代完全終了 これが新時代CGアイドルだ!
◆【画像】CGで美少女作ったから感想くれwwwwww
◆【閲覧注意】お前らこれが本物かCGかわかるか?
◆現実の写真かCGかを当てていくスレ
<
◆【画像】CGで美少女作ったから感想くれwwwwww
◆【閲覧注意】お前らこれが本物かCGかわかるか?
◆現実の写真かCGかを当てていくスレ
<























1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:08 ▼このコメントに返信 最近は区別がつきにくいレベルになってるな。
もう少し情報量が増えれば、自然に見えてくるかも。
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:18 ▼このコメントに返信 まだ動きが死んでるんだよな
自然物の生き生きとした感じじゃなくそれとなくぎこちない
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:20 ▼このコメントに返信 質感がテケトーだったり
人だと仕草かな
車は汚れの有無、走行時のタイヤ回転の不自然さ
あと、実物でも写真を加工するから
CGによる不自然さと大差ない違和感があって指摘しにくいのもあるのかもなー
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:21 ▼このコメントに返信 >>24
ブラ透けてる…!!!!
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:23 ▼このコメントに返信 同じ角度で写真を撮って何が違うのか最終確認を行えば
CGと現実の誤差を埋められると思うけど、CG屋のプライドがあるのか
絶対にやらないね。要するにデッサンの基本を忘れてる。
現実の少女はもっと鼻がテカっていたり眼球が反射してる。
撮影技術で特殊っぽく撮っても本当は反射してた感じが出る。
モデルやモチーフが無いモノでも現実を参考にしないと現実には並べない。
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:23 ▼このコメントに返信 イケアのカタログは全部CGだよね
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:25 ▼このコメントに返信 ロボットや鎧兜なんかだと市販ゲームでも違和感ないよな
髪と服が難しいのはなんとなくわかる
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:26 ▼このコメントに返信 リアルタイムレンダリングはまだまだだろうけど、プリレンダの建物なんかはもう区別つかないでしょ。
ハリウッド映画なんか何気ない街中のシーンですらCGだったりするけど、メイキング見ないと全然気づかないもんな。
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:28 ▼このコメントに返信 CGの可能性を提示されてるから判別しようとするけど、何も聞かされてない状態で見せられたら絶対わからないわこんなん
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:28 ▼このコメントに返信 邦画のCGは技術が乏しいから分かり易い
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:28 ▼このコメントに返信 12って完全なCGちゃうやろ。
むしろ合成写真に近くないか。
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:30 ▼このコメントに返信 何でわかるのってそらそこまで近づけてないからやろ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:30 ▼このコメントに返信 画質が綺麗なほどはっきり判ってしまうな
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:36 ▼このコメントに返信 科学の進歩ってスゲー
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:37 ▼このコメントに返信 3DCG屋って絵描きと違って割と理系人間が多いんだな
無機物ならパラメーターの数字弄ってそれなりにリアルに見せられるけど
人間の表情付けとか感性が必要な素材になるとどうしてもデスマスクにしかならない
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:38 ▼このコメントに返信 すごくリアルな恐竜のCGを見ても違和感はあまり感じないけどライオンとか今まで見たことあるものはいくらリアルでも違和感を感じるんだよな
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:39 ▼このコメントに返信 もうすでに実写と区別つかないレベルまできていて、
区別できてないだけってのがわかった。
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:40 ▼このコメントに返信 映画ブラックホークダウンの背景で飛んでるヘリでガンガンCG使われていたが初見は本物のヘリだと思ってたがメイキング見てびっくりした。
その上でもう一回映画見ると、どっからどうみてもCGだったわ。
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:42 ▼このコメントに返信 車だったら線が直線過ぎたり、綺麗過ぎる
多少は傷があるもんだ
塗装も柚子肌って言って歪みがあるものだけどそれが全く無い(余程の高級塗装なら無いかも)
人間も綺麗すぎて(透明感で)蝋人形っぽい
それらまで再現するとなると大変すぎるからあまりがんばらないでいいよ
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:42 ▼このコメントに返信 女の子のは唇がゴムっぽいからすぐ気づくよ
唇のしわしわも指紋みたいに個人特定できる個性的な粘膜だから
もっときちんと表現しないと。これじゃチャチすぎる
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:43 ▼このコメントに返信 >18は、実は実写なのに、最初に「これはCGです」って言われたら、
「どっからどうみてもCGだわ」というタイプwww
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:45 ▼このコメントに返信 1枚絵では見分けつかないの多いけど映像になると不自然さが目立つな
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:48 ▼このコメントに返信 C級映画だとゲームのエンジンそのまま使ってるとしか思えないやつあるよな
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 17:59 ▼このコメントに返信 アホやな、恐竜はホンモノやぞ
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:03 ▼このコメントに返信 まじかよ、あの恐竜CGだったのか
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:05 ▼このコメントに返信 技術の進歩がとんでもないよね
30年前は今のクオリティでゲームにしろリアルタイムレンダリングできるなんて想像もできなかった
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:05 ▼このコメントに返信 NXでこのマリオが遊べるのか
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:06 ▼このコメントに返信 なんか綺麗すぎるんだよな。
よくわからんけど。
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:08 ▼このコメントに返信 静止画か動画かで見方が変わるからなぁ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:14 ▼このコメントに返信 米24
おいおい、そんな情報だしたらまずいぞ。
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:14 ▼このコメントに返信 実物の表面には細かな凸凹がある
平面にテクスチャを貼った物とは明らかに違う
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:15 ▼このコメントに返信 区別が付く時点で超リアルではない
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:19 ▼このコメントに返信 これCGの問題よりも、画像の出力の問題じゃないか?
例えば同じ構図をカメラで撮ったとして、もっとブレだったりピントだったり、ノイズがあるもんでしょ
それがおかっぱJK画像はあまりに綺麗に撮れ過ぎてる
もっと被写界深度弄ったり逆にぼかしたりすればカメラと見間違えるかも
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:23 ▼このコメントに返信 もう既にUVテクスチャという概念はなくなりつつある。肌の凹凸、シワも全てオブジェクトの形自体、そして変形で再現する。
そういう凹凸やシワを自動生成し、あとはパラメータで体のパーツのサイズを変えて作る。
もうそこまで来てる。いずれ一般的になるだろう。詳しくはyoutubeを調べると良い。skin、CGなどのキーワードで。
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:27 ▼このコメントに返信 一枚絵だとかなりスゴくなってるけど動かしたらまだ違和感ある
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:32 ▼このコメントに返信 米欄の糞ガキ共がにわか知識全開で草
お前ら知恵遅れのゴミはグラフィックに関する専門知識なんて皆無のゴミなのに
なんで上から目線でコメントしてんの?
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:39 ▼このコメントに返信 映画のCGは本当に見分け付かないのが増えてきたから、
実写にこだわるのもいいがどちらかというとCGにこだわって魅せて欲しいと思うようになってきた
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:47 ▼このコメントに返信 GTとかCG女子高生とか粒状感がまだ残っていてCGっぽさが抜けていないと思うけど。
8Kが人間の認識限界というけど、その倍の解像度でCG作ってからそれを落とし込んで8Kの画面で動かせば多分誰もCGとは認識できないと思う。
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:48 ▼このコメントに返信 ※36
上から目線で知恵遅れはお前もだな
同族嫌悪か?
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:52 ▼このコメントに返信 4kで人の肌とか見るとくっそ汚いもんな
芸能人とかきたな過ぎてみてらんないくらい
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:54 ▼このコメントに返信 問題なのは動きの部分じゃない?
ヌルっとしてる感じですぐCGってわかる
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:58 ▼このコメントに返信 髪の毛だけは、ポリゴン使った3D化をしてないから、不自然になるよ
一本一本を個別に再現してるんでなく、面でまとめて再現してる
だから、立体感に違和感を感じるんだよね
だから、ボサボサ頭とかをCG化するの超難しい
静止画ならまだごまかせるけど、動画にするとごまかしきれないね
ん?
この情報ももう古いか?
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 18:59 ▼このコメントに返信 物については見分けがつかないのもあるな
ただCGは綺麗すぎるというか何というか
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:00 ▼このコメントに返信 洋画はもう実写と融合してるで
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:00 ▼このコメントに返信 米5
え・・・やってるじゃん・・・
造形レベルで指摘してるのは間違いだよな
問題は質感だろ
今はPBRとかでかなり濡れ具合の表現は良くはなってるけど
水中とか透過と反射を繰り返すものはまだまだ難しいな
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:06 ▼このコメントに返信 実際にそういう実験は沢山あったよ
超リアルなCG→85%程度の人間が本物だと回答
超リアルな写真→70%程度の人間が本物だと回答
これが現実
CGっぽい実景を用意すれば更に極端な結果も簡単に出せる
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:07 ▼このコメントに返信 あと、肌とかの凹凸血管の濃淡による微妙な模様の違い
これは普通にテクスチャで騙せちゃうところだから、見分けつかないよ
同様に、車や建物とかの、細かな傷だの歪みだのは、
作りこまれちゃうと区別付けられないから
今はテクスチャに凹凸の情報も織り込まれてるから、
ポリゴンの節約→ういたポリゴンは他の部分の作りこみに使える
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:09 ▼このコメントに返信 人物ならまだしも、背景とかでモデリングデータはCGだけど表面はテクスチャっていう、実物の写真画像を貼り付けてることも多いからな。
ただCG空間の真骨頂は物質の表面よりも、光と影の具合の差でCGの真価が分かれる。
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:13 ▼このコメントに返信 カオス理論的な不規則さがないのと、現実の
物体は途方もない情報量だからね。
僅かな破片も途方もない数の原子で構成されているから、CG程度ではまだまだ情報量が少なくて嘘臭く見える
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:14 ▼このコメントに返信 米34
スカルプトのことか?今の時代CGでは当然の技術だぞ。
あくまで造形だけの話であって動かすとなると別だぞ。
UVは今でも使っているしベースとしては使い続けると思うぞ
テクスチャは背景のみだと今は描く時代は終わって作る時代になっている。
ノードベースのテクスチャ作成ツールで作る時代になった。
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:16 ▼このコメントに返信 傷・汚れ・埃とか、髪や服のちょっとした乱れ具合が違和感になる
リアルと比べるとまだまだ綺麗すぎるよ
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:17 ▼このコメントに返信 洋画なんてほとんどGBで撮影してハメ込んでるんじゃねえの
あの船とか
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:17 ▼このコメントに返信 写真とかならともかく動くように作られてるわけだからなあ
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:23 ▼このコメントに返信 女が「浮気は100%分かる!」って言ってるのと同じで
見抜けなかった物はカウントされてないだけなんだよほー
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:31 ▼このコメントに返信 実写と見分けつかないでしょ、とCG提示されたらいろいろと粗探したくなるわな
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:47 ▼このコメントに返信 一昔のCGの特徴を挙げて見分けつくとか言ってる奴らばっか
お前ら見分けついてないだけでCGだらけだからな
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:48 ▼このコメントに返信 人は静止しようとしても絶対に出来ない。
必ず微妙な揺れが生じる。
人に限らず色んな物にそれぞれゆらぎがある。
そういうものを表現できるようになったら動画でも区別つかなくなりそうだ。
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 19:50 ▼このコメントに返信 違和感を感じるのは、光の反射や影の数式がまだ完璧にリアルを再現できてないんだろうな
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 20:01 ▼このコメントに返信 普通にハリウッドだと顔面もフルCGシーンとかここ数年はもう、当たり前スレに出てるのが悪すぎる。有名所だとベンジャミンバトンとかゼロ・グラビティとか。
素人や一般プロダクションはVrayだったらVrayskinmtl等のマテリアルそのまま使うけど
ハリウッドは年俸ウンゼン万のエンジニアがゴリッゴリにシェーダーカスタムしてるからな
そこで差が出る
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 20:05 ▼このコメントに返信 始めにCGだって情報があるからCGだとわかるだけだと思うよ。
今はテレビとかほぼCGだし。
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 20:10 ▼このコメントに返信 17、24の写真は簡単
人物全体に均一にピントが合ってるから
あとグランツーリスモは地面の影がエッジが出来るくらい鋭角
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 20:15 ▼このコメントに返信 現実は汚いもののなんだよ
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 20:16 ▼このコメントに返信 タイタニックはこの間久々に見たけど、今の画質だとモロCGだと分かるところもある
昔は全然分かんなかったけど
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 20:20 ▼このコメントに返信 正直CGだと認めたくないってのもあるよね
そのうち自律思考型の人工知能ロボットなんかできたら人間の定義なんてどんどん曖昧になるだろうね
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 20:22 ▼このコメントに返信 本物っぽいCGとCGっぽい本物を見分ける自信はないな
日常の風景で違和感を感じることもあるし
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 20:44 ▼このコメントに返信 61のやつは鍵盤触ってる奴はすぐ嘘だとわかる。
白鍵盤と黒鍵盤の隙間が無さすぎて、動かないだろあれじゃ。
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 20:54 ▼このコメントに返信 有機物はまだ分かるが無機物はもう分からん
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 21:34 ▼このコメントに返信 気が付いてないものはCGだと思ってないだけではないのか
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 21:50 ▼このコメントに返信 >>24とかいわれないと絶対わからないだろ
よくみると不自然とか言われても、普通そんなにまじまじと見ないし、不自然と思ったところで写りの問題で済ませられるレベルだし
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 22:03 ▼このコメントに返信 CGのモデルやらライティングはもうほぼ完璧に現実をシミュレート出来てるんだろうけど、人の手で撮ったにしては写りが良すぎるのが不自然さのほとんどだろうな。
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 22:03 ▼このコメントに返信 普通にCG無しの実写にまで「こんなんCGだってバレバレで冷めるわ…」とか言う人とかいるし
すぐ分かるというか決め付けてるだけってパターンもある
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 22:10 ▼このコメントに返信 無機物は見分けつかないレベルまで来てるけど有機物は惜しいって感じ
なんか"キレイにベタ塗り"って感じ
もう少し影をいじくれば今よりレベル上がりそう
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 22:15 ▼このコメントに返信 背景だけだとわからんけど人物には違和感ってのはよくある
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 22:17 ▼このコメントに返信 米68
だな
現実世界が舞台の映画でも背景とかエキストラとかゴッソリCGだったりするけど
メイキング見て えっここCG? てかCGにする必要あんのか? ってところまで
たまにCGで作ってたりするからビックリする
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 22:20 ▼このコメントに返信 女の子のCGはむしろ服でわかる。全体的にパキパキしてる
顔は正直、普通のグラビアもCG加工してるから、なんともいえんわw
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 23:07 ▼このコメントに返信 正直、異世界に文字入力して出力してる感覚なので
現実に寄せようとすればするほど離れていく
仮に本物とほぼ同じもの作っても研究費用とか機材とかまぁペイできないよね
レンダリング結果は毎回変わるしどこまで寄せられるかかなと思う
寸法通りにソファ作るとすごい違和感
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 23:18 ▼このコメントに返信 洋画でニューヨークのタイムズスクエアが出てくるシーンなんかは背景がほぼ100%CGだよ
言われてもそんなこと全く分からないけど
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 23:20 ▼このコメントに返信 この大CG時代に本物での撮影にこだわるノーランはどこまで勝負できるのか
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 23:24 ▼このコメントに返信 大阪民国・トンキン連呼などの地域対立・男女対立・世代対立・メーカー対立・人気競争等煽り対立離間目晦まし他世論誘導工作多数「離間対立工作」「TPPまとめスレ 2ch」で検索
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 23:25 ▼このコメントに返信 誤爆失礼しました。
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月28日 23:26 ▼このコメントに返信 最新のCGに見慣れると数年のやつとかえらいショボく見えるよな
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月29日 00:39 ▼このコメントに返信 出力するディスプレイの解像度に限界があり、それに縛られる為ではないか?
これからも解像度がどんどん上昇し続ければ人の認識の限界値あたりのCGが出来そうだが
83 名前 : 目つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月29日 00:40 ▼このコメントに返信 グラセフもどこまでCGか見分けつかんわ
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月29日 01:30 ▼このコメントに返信 静止画だと区別つかん時代になってきたな
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月29日 03:20 ▼このコメントに返信 ハンターハンターのカストロ思い出した
「分身ってのは“通常の自分”を
思念力(イメージ)で再現するものだからきれいなんだよね
戦いの際中についた汚れまでは再現しきれない」
・・・CGはきれいすぎる気がする
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月29日 08:39 ▼このコメントに返信 龍が如くみたいに無駄に皮膚とかリアルなのいらない、気持ち悪い
そんなの必要なし
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月29日 11:00 ▼このコメントに返信 タイトルは正に「左右対称だから」だろう。
汚れや埃、空気中のちりなんかも区別がつく理由。
↑に挙がってた画像は実写に見えるわ。
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年02月29日 20:17 ▼このコメントに返信 なんだ簡単じゃないか
15のムービー見てすぐわかった
・コントラストが飽和することが絶対ない
・人間が撮影するのと違って、ピントを外す瞬間がない
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年03月01日 00:54 ▼このコメントに返信 フルCGによって証拠画像とならない
という時代が本当に来そう
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2016年03月03日 03:04 ▼このコメントに返信 ニードフォースピードは初見の時、
いつゲーム画面に移行したのか分からなかったな。
移行した後は86の後ろにあった車がただの背景になってるから分かるんだけど、それまでは本当に分かんなかった。