1: 逆落とし(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 08:59:38.94 ID:QnXIQmqX0●.net BE:614796825-PLT(17667) ポイント特典





http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html

田畑氏:
 例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。

4Gamer:
 それは……いやしかし,ネガティブな意見は見ないほうがいい,という考え方もあるのでは? 耐性がない人にとっては,かなり過酷な作業ですから。

田畑氏:
 批判を受けるのは,誰だって辛いです。でも開発者は,自分達が作ったものへのフィードバックを,肯定と否定のどちらも受け止めなくちゃならない
。そのうえで,批判は右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。

原田氏:
 なるほど,本当にみんなFF病だったんですね。僕だってそうだったわけだし,誰にでも思い当たるところがあるって,すごいことですよ。

4Gamer:
 なんか,これ記事にしちゃって大丈夫なのか,すごく心配なんですけど(苦笑)。そろそろお時間のようなので,締めの一言をいただきたいのですが,いかがですか。



34: フロントネックロック(関東・東海)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:18:38.50 ID:oygqTti6O.net
15は厳しい意見ないんですかね・・・

47: 足4の字固め(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:26:30.12 ID:HkZIVL390.net
その結果があのホストファンタジーかw

79: ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:48:31.32 ID:J6B5/NFN0.net
こいつら社内だけじゃなくてユーザーからの批判も無視するだろ

65

 【事前予約】爽快感抜群のアクションバトル!





4: ジャンピングエルボーアタック(中部地方)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:02:49.16 ID:sgjAJz050.net
アレに社内で文句言ったところで「じゃあ、もっと金と人よこせ」って
言われるだけじゃね

9: 逆落とし(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:05:00.28 ID:QnXIQmqX0.net
>>4
だから今度はめちゃくちゃ金かけることになった

原田氏:
 今,田畑さんは挑戦とおっしゃいましたけど,僕も最初はそう思ってたんですよ。
ああ,田畑さんはきっと挑戦しようとしているんだって。でも,途中からそれは実は違うんじゃないかと思うようにもなりました。
それはFFXVの開発環境を見せてもらったからなんですけど。あの開発環境と規模は挑戦とかいうレベルじゃない。いわば,世界を相手に戦争をしようとしてるとしか思えない。

田畑氏:
 戦争ですか(笑)。

原田氏:
 今の日本のゲーム開発って,それぞれが得意なところをピンポイントに狙い撃つやり方――いわゆる近代戦的なやり方ですよね。
でも,FFXVの開発ルームを見たら……そうじゃないわけですよ。開発チームの規模にせよ,そこで行われている研究開発にせよ,
それこそ世界に対して最先端のテクノロジーを持ちながらも,旧来の物量戦を挑もうとしているようにしか見えない。
田畑氏:
 いいですね,最先端テクノロジーを駆使した物量戦。やってみたいです。
原田氏:
 僕もこれまで色々なプロジェクトに関わってきて,それこそ社運をかけた挑戦をやろうとしている現場を見てきました。海外で他社のスタジオを見せてもらって,
これは賭けに出たなと思うことも多々ある。でもFFXVは,そのどれとも違う。あれは完全に勝ちを確信している作り方です。
表現は悪いですが正直いって,イカレてると僕は思いました。ここの開発現場,業界とかファンに公開見学させることを提案します!

田畑氏:
 イカれてますかね? 普通のサラリーマンのつもりなんですけど(苦笑)。そもそもFFXVのディレクターに就任するときに上から言われたのが,
「開発チームを改革して確実に強化し,最新のテクノロジーを宿らせたFFを作れ」ということでしたからね。

原田氏:
 よくあの規模の軍隊を動かすことを会社が許可したなって。こんなことを言ったら自分の器が小さく見えそうだからちょっと嫌だけど,
あえて言ってしまうと仮に僕がスクウェア・エニックスのオーナーだったら,ぜったい首を縦に振りませんよ(笑)。「はああぁぁ!? ちょっとお前……そこまでしろとは言ってねよ。
コストを1/3にしろ!」ってなります。一体何をやったんです? もしかして“たらし”なの?

5: ニールキック(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:03:02.14 ID:PQs6oKSM0.net
毎回言うことと格好はご立派ですよ!(`・ω・´)

7: レッドインク(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:03:52.14 ID:akZTY9Ww0.net
14の批判は社内でもあったのか

8: ローリングソバット(宮崎県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:04:42.32 ID:OaRT7/cn0.net
技術力を上げていくことは大事だけど
それとゲーム作りを一緒にして考えてる時点で詰んでる

10: マスク剥ぎ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:05:05.62 ID:91qYxMmN0.net
ライトさんは人気者や

16: ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:07:43.19 ID:H+DAQ42W0.net
13は採算取れたんだろ

19: トペ スイシーダ(兵庫県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:09:41.89 ID:dvpchtXS0.net
7と10をマジで神格化してるんだな、鳥山野村の弟子しかいないんだろ

20: トペ スイシーダ(大阪府)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:10:24.03 ID:LGm85ZyO0.net
金かけて無謀な挑戦をした小島秀夫は失敗した
大丈夫か

22: エルボーバット(埼玉県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:11:23.31 ID:LBxvqET90.net
FFを作れないならFFの名前捨てて新しいゲーム作ればいいのに
そしたら誰も批判しないぞ

23: ファイナルカット(千葉県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:11:29.59 ID:bcww7T050.net
クリスタルでジョブチェンジの時代が一番面白かったよ

27: ジャーマンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:14:53.88 ID:yhY3yoYl0.net
>>23
だねぇ
魔石からなんか変わったわ

24: 腕ひしぎ十字固め(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:12:08.65 ID:YCJe0YyV0.net
キャラデザが致命的に間違ってる…

25: ジャーマンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:13:47.46 ID:yhY3yoYl0.net
社内で批判なんかしたらクビになるかもしれんというね(´・ω・`)

44: バーニングハンマー(茨城県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:26:11.18 ID:O/3cVfDi0.net
道理で14がいつまで経っても糞のままなのか

53: アンクルホールド(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:28:49.72 ID:vgulM50v0.net
えっ、ファルシのルシを!?

60: サッカーボールキック(大阪府)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:33:53.54 ID:zI69L9xG0.net
>>53
できらぁ!

75: ダブルニードロップ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:43:39.12 ID:Xly/0bI00.net
>>60
それじゃあコクーンからパージしてもらおうか

166: ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 11:36:15.86 ID:5cPOZy9m0.net
>>75
ええっ!?

56: ウエスタンラリアット(奈良県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:30:45.87 ID:ZoYGbt9Q0.net
スクエニが病気なのは皆知ってるからへーきへーき

59: シューティングスタープレス(西日本)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:33:51.14 ID:8zq98I86O.net
>>これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。

今は売れてないのか

61: バックドロップホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:35:19.70 ID:DJp0DZKt0.net
これはもうダメかもしれんね…

62: ビッグブーツ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:35:28.02 ID:sx9131VB0.net
FF13ってみんなライトニングさんライトニングさんとか言ってたじゃん。
みんなFF13好きだったってことじゃないの?

66: ヒップアタック(千葉県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:38:23.98 ID:HzPs5Lvc0.net
13-2は13の反省点活かしてるなとは思ったけどね
マルチエンディング謳うならあんなオマケムービーじゃないのを用意してほしかった

67: 張り手(埼玉県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:39:20.33 ID:UDJkwgeM0.net
ライトニングさんの腋を舐めるゲームください

70: 魔神風車固め(滋賀県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:40:53.60 ID:KpW5s7kW0.net
13批判して15上げする田畑
旧14批判して珍生14上げする吉田

どっちも旧体制批判しながら、その遺物で金儲けしている
いまのFFはそういう方針なんだろな

81: アルゼンチンバックブリーカー(兵庫県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:50:43.04 ID:LFYlSRFK0.net
13も15も大して変わらんやん
9路線に戻せよ

83: ダイビングヘッドバット(WiMAX)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:51:31.68 ID:+++ZiAKw0.net
もうやってないけどドラクエ10面白かったよ
キャラメイクはクソオブクソだったけど
どいつもこいつも似たような顔してた

84: オリンピック予選スラム(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:53:01.64 ID:8Ch8+GWx0.net
せっかく高評だったブレイブリーデフォルトをわずか2作目で破壊するしな

91: スリーパーホールド(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:56:17.05 ID:Dyev6Uor0.net
13がなんで批判されてるのかと思ったら12と勘違いしてた
13は記憶から消されてたようだ

92: ショルダーアームブリーカー(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 09:57:29.08 ID:vBdBRUJB0.net
FF13でググれば批判ごろごろ出てくるだろ。
社内在住で外部との通信隔離されたのかこいつらは。

102: ジャンピングカラテキック(庭)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:08:30.91 ID:MJHah/uS0.net
>>92
見ても自分のせいじゃないって思うんだろうな

94: ドラゴンスープレックス(関東・甲信越)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:02:02.69 ID:ig/pnJlbO.net
オープンカーで移動して夜は森で焚火して野宿。
兜も鎧も盾も装備してないキャバの呼び込みしてそうな男達が勇敢に闘います。

96: キングコングニードロップ(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:06:21.54 ID:xIgnLUB/0.net
なんか謎の専門用語にこだわりすぎて意味がわからないイメージ
今回はどんな謎用語出るのかwktk

99: ジャンピングDDT(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:07:15.08 ID:Egw8CQ6h0.net
つべこべ言わずに男の子をワクワクさせればいいんだよバーカ

108: 河津掛け(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:11:27.60 ID:MmiyiekX0.net
キャラクターに関しては海外向けだから諦めてくれという感じだろう

126: ダブルニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:24:40.09 ID:OArPW/rG0.net
厳しい、っていうか
関わり持ちたくなかっただけじゃね?面倒くさそうじゃん

130: カーフブランディング(愛知県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:26:52.60 ID:HHS5bWpJ0.net
>>126
サガや聖剣やフロントミッションもクソゲー作って捨ててきたからな
とっくに意見が通らない状態だと悟られてるんだろうな

129: 中年'sリフト(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:26:22.77 ID:lULBVhAJ0.net
・13は後戻りがほぼ出来ないのがかなりマイナス
・10以降は飛空艇を単なるマップ間移動手段にした、これもダメ
・ストーリーや付随する固有名詞はちゃんと万人が理解できるようにすべきだし、投げっぱなしな終わり方は後味が悪い
・ゲームをしたいのであって、ムービーを見たいわけじゃない

キャラクター云々はもはや諦めた

132: パイルドライバー(大阪府)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:34:44.43 ID:0BZmcJ9m0.net
一応買うから早く15出せよ

142: ミラノ作 どどんスズスロウン(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:53:48.93 ID:NIzoOkFr0.net
FFを初代からやってる奴からすると坂口さんのセンスの凄さが本当に分かるよ7までだな

147: ボ ラギノール(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:58:50.51 ID:GQa6Nkuv0.net
発売前から批判されるってどういうことよ

148: トペ スイシーダ(家)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:59:30.13 ID:/mhIMpd60.net
ロマサガ3みたいなのしたいんだけどなぁ

151: キン肉バスター(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 11:05:25.63 ID:YN9LDWU20.net
言ってる事はご尤もだがその結果がホストゲーじゃなぁ
大体現場がギスギスしてたら良いもんなんて出てくる訳ねえよ

168: スリーパーホールド(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 11:38:16.28 ID:rj4/4k4/0.net
普通にチョコボに乗ったり飛空艇で世界を巡る剣と魔法のファンタジーにしてくれよ

170: グロリア(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 11:41:49.69 ID:saqK07e20.net
開発期間が恐ろしく長い
10年に1本出るか出ないかだろw

177: ローリングソバット(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 11:48:41.52 ID:W0vxUU4I0.net
ホストファンタジーってネットで批判されまくってたけど
あの黒ずくめは問題外でしょうとか社内で厳しい意見をいう人は居なかったの?

183: ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 11:59:05.17 ID:nwQvj9hf0.net
今の状況の元凶はセフィロスか?

184: TEKKAMAKI(大阪府)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 12:01:06.25 ID:qDBoUe0p0.net
黒ずくめに関しては、異論があってももうどうしようもなかったんだろうなぁ
現実のファッションブランドが絡んでて早々にコラボを発表した以上、今更反古にするわけにもいかないし
ロエンを選んだのは明らかに野村の趣味だったんだろうけど、黒基調のデザインはあそこの特色だしな

185: アトミックドロップ(大阪府)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 12:05:03.72 ID:gy1UwkiQ0.net
1からずっとやってきて初めて途中で投げたのが13だわ
あんな一本道で装備の存在も希薄なもの
ゲームとは呼べない

187: シャイニングウィザード(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 12:10:06.95 ID:4fpVZQY00.net
厳しい意見しか知らないけど、目に入らないんだな。

192: 足4の字固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 12:18:42.25 ID:hrOCOUr30.net
FF8はシリーズ最高売り上げだけど批判もあった
FF9は原点回帰でクリスタルを中心においたファンタジーにしたけどFF8より売り上げ上がらなかった
→あれ、イケメンと美少女置いとけば売れる時代なんじゃね?

結論:買わなかったおまえらのせい

193: 足4の字固め(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 12:18:44.35 ID:7McuiKKw0.net
15は色んなロケーションを見る限りではすごい魅力がある。
でも戦闘が難しそうなのが不安。

175: ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 11:44:35.98 ID:nwQvj9hf0.net
広い世界を一人でチョコボで旅するような単純な冒険RPGとかは現代じゃウケ無いのかな。

172: ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 11:42:34.43 ID:nwQvj9hf0.net
色々と使えそうなタイトル結構持ってるのに使わんよね。天地創造とか現代で作ったら楽しそうなのに。

120: ミラノ作 どどんスズスロウン(茸)@\(^o^)/ 2016/05/21(土) 10:18:14.29 ID:TgaCWpzz0.net
ライトニングさんのおかげで楽しめた
13−2は途中でやめた

65

 【イチオシ】期待の和風ファンタジーRPGが登場!超豪華声優陣にも注目
おすすめ 


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1463788778/