- 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:04:02.04 ID:A0JpEeqb0.net
-
対戦格闘ゲーム・Killer Instinct(キラーインスティンクト)の世界大会で、
挑発行為“teabagging(ティーバッギング)”の禁止がアナウンスされ、海外のプレイヤー達で賛否両論となっています。
キラーインスティンクトは、格闘ゲームの世界大会「EVO 2017」でも正式種目候補にあがるなど、
海外を中心に人気を集める格闘ゲームです。
格闘ゲームでは、相手をノックアウトした後にさらにダメージを与えようとする“死体蹴り”、
連続で立ちとしゃがみを繰り返す“屈伸”などがポピュラーな挑発行為として知られているほか、
タイトルによってはキャラクター固有の挑発がシステム的に組み込まれています。
- 3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:04:30.74 ID:A0JpEeqb0.net
-
SNSでは「どこからが挑発行為と見なすか線引が難しい」とする意見も挙がっているようです。
https://youtu.be/wz01kxJJ_Hs
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1701/27/news084.html
- 41:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:15:05.97 ID:ADoTn/Jl0.net
-
ウメハラみたいなゲーセン通い詰めてた世代からしたらこんなんノーダメやろ
ガチで対戦台の向こうから「こいつよっわwwwww」みたいな煽りが飛んできてた時代に生きてた人間やし
- 5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:05:35.53 ID:AomxAUhL0.net
-
挑発がシステムとしてあるんやから使ってええやろがアホか
- 7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:07:22.89 ID:7tUvJTtQd.net
-
>>5
じゃあ、屈伸は必要ないですよね
- 15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:08:38.28 ID:AomxAUhL0.net
-
>>7
屈伸もシステムとしてできるならアリやろ
- 9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:07:37.14 ID:2BFCI7o30.net
-
チャットやVC以外のゲーム内での挑発で不快になった事なんか一度もないわ
ロールプレイの一種みたいなもんやし
- 11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:08:03.47 ID:KVIfMnJW0.net
-
ワイもフラッシュバンで殺された時はそいつのIDを片っ端から検索かけたもんやで
- 12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:08:04.26 ID:wqSNxreL0.net
-
挑発ポーズがあるFPSなのに使うと怒る奴いたわ
死ぬと倒された相手にカメラ行くから
倒したら挑発しろってわざわざ画面に指示が出るゲームなのに
- 29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:11:01.76 ID:WuqZmB5a0.net
-
>>12
楽しそうやな
- 72:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:19:50.20 ID:99qQnk0h0.net
-
>>12
挑発されるんだから怒るのは当たり前だろ?
なんかおかしいんか?
- 98:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:22:52.04 ID:FT6DJWV20.net
-
>>12
挑発して怒らせるまでが指示やぞ
- 16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:08:41.53 ID:N80LS/Sa0.net
-
ダクソ2とかいう煽りジェスチャーが謎の激増を果たした作品
- 94:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:22:25.11 ID:cmNEVA670.net
-
>>16
NPCがジェスチャーで煽ってくるのは衝撃的だった
マルドロさん好き
- 18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:08:57.60 ID:5piIOv6fa.net
-
スマブラのアピールとかいう煽るためだけにあるモーション
- 21:ネッシーはいてる:2017/01/28(土) 16:09:30.54 ID:WxuaLr7R0.net
-
このゲームは死体蹴りで数分潰せるようなゲームだから問題になってるそうだ
- 31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:11:40.12 ID:9n3Zu3YQ0.net
-
>>21
ギルティのジャスティスみたいやな
- 22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:09:33.44 ID:4ro8rFfO0.net
-
勝った後暇なんだよなあ
- 23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:09:36.67 ID:wucwWHY30.net
-
むしろ挑発されると笑ってしまう
- 27:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:10:51.72 ID:QVGC1n/Ap.net
-
今時珍しいヒール役やってくれるとかぐう聖やん
どんどんやれや
いい子ちゃんばっかいらんねん
- 30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:11:26.64 ID:xh9ks5Gr0.net
-
勝てばいいのに負けるからムカつくんだろうな
まさに負け犬の遠吠え
- 32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:11:59.76 ID:Bh3wP16RM.net
-
リアルバウトにならないだけ偉いやん
- 34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:12:34.06 ID:AcQNv2zKd.net
-
ぷよぷよですら自然落下や勝利の前で叩かれて草
- 35:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:12:43.75 ID:9n3Zu3YQ0.net
-
まあe-sportsとか言って大々的にやりたいのなら無くすべきやろな
- 37:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:13:56.52 ID:AomxAUhL0.net
-
スト3rdとかいう挑発に追加効果が付いてる神ゲー
- 39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:14:25.02 ID:uKjVlYGV0.net
-
挑発で固めるキャラもいるからしゃーない
- 40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:14:36.44 ID:EeyXyRLp0.net
-
殺される覚悟あるなら挑発してもええやろ
- 49:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:16:13.48 ID:ioETXTmDa.net
-
それなら元からそういうコマンドなくせよ
もしくは大会中は使えないように特別なソフト使うとか
- 53:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:17:09.86 ID:dNtgBAVw0.net
-
こんな馬鹿がいると新規は寄り付かないだろうな
- 54:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:17:09.92 ID:sKMYvZXu0.net
-
普段遊びでスポーツしようがカードだろうがボードだろうが楽しく遊べるのに
格ゲーの熱帯だけは舐めプされるとびっくりするぐらい我を失うわ
- 56:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:17:32.13 ID:6m+95+R50.net
-
よろしく!
感謝します。
わぁっ…
- 60:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:18:28.95 ID:aTBL6NN90.net
-
挑発してはいけない論拠が弱すぎないか
システムとして挑発や挑発伝説すらあるのに
- 62:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:18:29.66 ID:WdsxsIkJd.net
-
大会遅刻上等
負けたら帰る
内輪ネタで盛り上がる
ゲーセンのノリをeスポーツの場に持ち込んでるからメジャーになれないんだよ格ゲー界隈は
- 95:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:22:29.33 ID:4VabGiAo0.net
-
>>62
eスポーツとか言ったって新規獲得出来てないしそれ以前の問題。
まず環境が終わっとる
- 66:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:18:54.03 ID:J+F1zbTs0.net
-
ゲームやらんのでわからんのやがなんで屈伸が挑発にあたるんや?
- 77:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:20:03.45 ID:G/h7GPNT0.net
-
>>66
めっちゃ高速で屈伸する様はやられた側からするとくっそうざいんや
- 78:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:20:04.58 ID:FZYlef2X0.net
-
>>66
屈伸って言っても見ればわかるけどもんのすごい勢いで立ってしゃがみを繰り返すんや
明らかに誰がどう見ても煽り以外に見られない動きやで
- 67:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:19:11.11 ID:4VabGiAo0.net
-
俺は挑発されたら無慈悲に殺せるしこいつ敵だと認識しやすいからやる気出るよ。
むしろ話しかけられたりよろしくお願いしますとか来ると調子狂う。
- 69:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:19:31.03 ID:EKnMdpFh0.net
-
大抵の作品で挑発絡めたコンボが存在するアークシステムワークス
- 73:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:19:56.24 ID:nmZx4QW20.net
-
普通のゲーセンでやったらどうなるの?
- 82:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:20:39.22 ID:y4teGduR0.net
-
>>73
灰皿ソニック
- 74:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:19:58.82 ID:LIvXjJmi0.net
-
挑発行為よりむしろ一本取った時点で捨てゲーされるほうが効いた
- 85:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:21:20.04 ID:jQ/KsTuI0.net
-
ガッツポしただけで失格になるスポーツがあるらしい
- 88:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:21:55.20 ID:s7yB6MvV0.net
-
挑発もゲームのうちやろ
- 90:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:22:04.78 ID:fjttJlE90.net
-
屈伸とか死体撃ちされてムカつくやつほんとにおるんか
むしろ微笑ましいやろ
- 93:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:22:20.57 ID:9n3Zu3YQ0.net
-
メーカーが悪い
e-sportsで薦めたいのなら死体蹴りや挑発は入れるなよ
人気無くて悲しいけどKOF14は両方無いな
- 105:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:23:46.32 ID:c0Vd3peY0.net
-
>>93
死体蹴り出来ないようにすりゃいいのにな
死んだかどうかわからんから攻撃するのは当然なのに
- 107:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:24:23.09 ID:QIFdbJhA0.net
-
動画見てる側はなんともおもわんわ
負けた奴がむかついて難癖つけたいんやろ
- 110:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:25:08.90 ID:p5H+bnUN0.net
-
チャットでの直接的な罵倒とか以外は別にエエやろ
- 114:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:26:03.70 ID:8N0GA7vVa.net
-
ハースストーンに比べればへーきへーき
- 118:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:26:39.31 ID:ovLzNvwb0.net
-
ガンダム幼稚園にも取り入れなきゃ
- 121:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:27:23.59 ID:jQ/KsTuI0.net
-
3rdみたいに挑発に意味を持たせよう
- 125:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:28:16.61 ID:3TkevBjx0.net
-
リュウ同キャラ戦で屈伸して波動拳入力してるように見せる読み合いすき
- 124:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:27:59.11 ID:dNtgBAVw0.net
-
仮に正当化されたら誰がこんなゲームやんだよ。ゲームなのに楽しくないって本末転倒やん

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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月28日 23:55 ▼このコメントに返信 スポーツとして扱って欲しいなら、実際のスポーツ同様挑発行為のペナルティはあって当然だろう
対戦相手への尊重と観客が不快にならない配慮が無いとスポーツとは認められんぞ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月28日 23:58 ▼このコメントに返信 昔の戦争ならほぼ何でもあり、遊びならある程度のルールができて、スポーツになれば厳密なルールがある
多くのスポーツにおいて挑発や暴言は禁止行為だし、ルールで厳密に禁止されてないスポーツでもそういった行為は明確に嫌われている
テレビゲームがe-sportsとして広がるかどうかはこの辺の対応は結構重要なんじゃないか
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月28日 23:59 ▼このコメントに返信 勝った奴が強い、強い奴は正しいって世界じゃねえの。
煽りとかの盤外戦略も含めて何でもアリで良いんじゃない。
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:03 ▼このコメントに返信 舐めプレイ「せやな」
5 名前 : ジーニアス兼本投稿日:2017年01月29日 00:04 ▼このコメントに返信 挑発は文化だ
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:05 ▼このコメントに返信 世界大会はスポンサーと視聴者がいるからやってけるわけで
挑発行為とか嫌いな視聴者は多いんじゃないの
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:06 ▼このコメントに返信 敵ならいくら挑発されても構わん
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:06 ▼このコメントに返信 挑発もなぁ馬鹿の一つ覚えみたいに屈伸屈伸アンド屈伸でクッソつまんねーんだよ
百回に一回くらいはマウスぶん回すなりして超高速回転しながら踊り狂ったりしてみろっての、考える脳味噌付いてんのか?
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:06 ▼このコメントに返信 とあるゲームで対戦のあと名前とか見られたくないのか(キャラの上に名前あるゲーム、一定距離離れると消える)、勝った後は死体から離れるのがマナーになっていた
・・・が、俺はそれがなんか非常にイラついた
勝っちゃってごめんね?的な煽りにしか見えん
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:07 ▼このコメントに返信 まあマナー悪いと思うけど
俺が子どものころは連勝したら灰皿投げられるわ、椅子蹴られるわ、絡まれるわ、複数に囲まれるわで地獄だったぞ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:08 ▼このコメントに返信 強い奴が勝つんだよ。勝った奴が、ではない
まあスポーツとか称するなら煽りとかは論外だな
なんでもありのクソゲーセンならリアルファイトも辞さない覚悟でやればいいが
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:11 ▼このコメントに返信 高尚なモンに押し上げようとして面白さの内として含まれてる物にまで文句付けんな
煽られたら煽り返すし死体蹴りしたらやり返すわ
悔しいと思えばその分他人より上手くなろうとするんだしそれもゲームの内なんだからゴチャゴチャ抜かすなクソが
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:13 ▼このコメントに返信 米12
おまえみたいな子どもが屈伸運動を猿のごとく繰り返すんだよ
恥を知れ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:13 ▼このコメントに返信 ゲームなのに楽しめないは言い過ぎやろ
勝てば良いんですよ勝てば
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:16 ▼このコメントに返信 個人でやるなら勝手だけど大会でやってたら嫌われるだけだぞ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:16 ▼このコメントに返信 勝つと向こうの台で「こいつよっわwっw」「ざっこwwww」と取り巻きとはしゃぐヤンキー
負けると向こうの台から灰皿飛んできて「ハメばっかしてんじゃねーよカス」「強キャラ使わなきゃ〰〰」と取り巻き集めて相手を囲んで絡むヤンキー
たまに行くならそんなゲーセン by有野課長
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:16 ▼このコメントに返信 相撲、剣道、柔道、野球、サッカー、メジャーな武道やスポーツで挑発行為は良しとしていないのに、こんな議論が今更起きること自体プレイヤーの程度が知れるわな
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:16 ▼このコメントに返信 昔のゲーセンは殺伐とした世界だったからな。
団塊世代が歳とって落ち着くに比例して犯罪率は下がっていったが、
当時は今の数10倍の犯罪率の世界だったからな。
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:17 ▼このコメントに返信 米13
僕も前屈運動したいです
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:19 ▼このコメントに返信 死体蹴りとかは昔からあったけど
ゲームの開発が悪いよ、そんな事できる仕様にしてるんだから。
XMEN系はKO後スタートボタンで動けるようなり死体蹴りできた→次作で出来なくなった
バーチャはKO後自由に死体蹴りできた→死体はダウン状態扱いじゃなくなった
スト4→KO後、条件付きで攻撃入れれた→次作で出来なくなった
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:20 ▼このコメントに返信 いくらシステムで対処しても勝利に必要の無いアクション起こせばそれが煽りになるからな
そういうのやる奴を審判が注意するしかない
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:22 ▼このコメントに返信 ファンメしなきゃいいよ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:26 ▼このコメントに返信 >>46
叩き潰してやる!
礼を言うぞ
見事だ
もう待ちきれんぞ!
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:27 ▼このコメントに返信 米23
お前に敬意を
感謝
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:30 ▼このコメントに返信 挑発はともかく死体蹴りは出来るようにしてるメーカーが悪いわ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:30 ▼このコメントに返信 スポーツではないな
単なるイーゲームに改名しろ
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:31 ▼このコメントに返信 つか問題にするのが今更すぎるわ
前からあった問題なんだしシステム上できるんだからやってもいいってことだろ
嫌ならメーカーが消すだろうし
HSでも韓国人の勝ち確煽り多いし
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:38 ▼このコメントに返信 ???「あなたの死神よ!」
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:43 ▼このコメントに返信 まあそういう挑発行為とかが嫌になって辞めていく初心者も多いのは事実だし
新人が入らなくなったコンテンツは当然衰退する
ゲーマー以外にも広めたいならそこは対策は必要だな
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:44 ▼このコメントに返信 オタクって本当気持ち悪いな
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:51 ▼このコメントに返信 スポーツとして世間に広めたいならやめるべき
そんなこと知ったこっちゃないってんなら今のままで先鋭化して衰退すれば良いよ
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 00:54 ▼このコメントに返信 システム上でできるならやってもいい…ねぇ
まぁ死体蹴りだろうが屈伸だろうがシステム上でできても「使わない」という選択肢は常に選べるんだけどね
それがわかってて使うんだから、性格悪いと思われる覚悟くらいは持って使って欲しいもんだな
自分のやりたい事はやる、その上で他人の自分に対する自由な感情は許せない、ってのはさすがに小者過ぎて格好悪いんだよなぁ
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:05 ▼このコメントに返信 スポーツや格闘技でも挑発は結構見るしゲームだけ駄目な理由がわからんな
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:06 ▼このコメントに返信 屈伸って挑発行為だったのか
てっきり上下段の揺さぶりとか波動拳コマンドのフェイクとかタイミングずらしだと思ってた
ていうか挑発伝説…
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:09 ▼このコメントに返信 サッカーだって相手を怒らせてファウルを誘ったりするし、ある程度は戦略の内として認めるべき
ただし死体蹴りは時間の無駄でもあるから禁止していい
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:12 ▼このコメントに返信 ゲーム外でプレイヤーを挑発したのならヒール役として文句も言われても仕方ないだろうけど
ゲーム内で出来る事に関してプレイヤーに文句を言うのは筋違い
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:13 ▼このコメントに返信 ゲージ使って挑発しちゃダメですか?
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:15 ▼このコメントに返信 ここまでダンの挑発伝説無し
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:15 ▼このコメントに返信 煽りあってこそのネットゲームだろ
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:18 ▼このコメントに返信 煽り行為をするやつとしない奴でマッチングを分ければいいな
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:18 ▼このコメントに返信 バーチャロンというゲームには自作のメッセージを送れるシステムがあって、
アーケードで知らん奴に煽りメッセージを送る奴がいたな。
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:20 ▼このコメントに返信 この大会だけ禁止なんでしょ?普段は出来るんだから、それぐらいで文句言うのも変だなあ。
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:33 ▼このコメントに返信 他のスポーツでもそうだけど、煽りや嫌なプレイをする奴は他のプレイヤーから嫌われる
不快なプレイだと観客からも嫌われる
スポンサーが付いたら止めろと言われるだろうし、好きにさせておけばいい
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:35 ▼このコメントに返信 FPSで煽ってきても、ああこいつ俺に殺されすぎて相当悔しかったんだな。としか思わん
逆にやられると、おーいい立ち回りだなー参考にしよとしか思わん
自分が強いと思いこんでるKD1.5程度の奴はやられるとブチ切れると思う
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:36 ▼このコメントに返信 ウメハラが昔のゲーセンは不良が多かったからリアルファイトに発展する事もあって
それもスリルがあって面白かったって言ってた
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:43 ▼このコメントに返信 懐古厨になる気はないけど、ハイスコアガールやピコピコ少年でも描かれてるように昔のゲーセンなんて本当に動物園。
エクバもフルブも動物園とか呼ばれてるけど、それがおこがましいレベル。
それと比べれば、って気持ちは正直今でもあるかな。
でもそれを除いたって挑発とか煽るのって相当腕前に自信がないとできないでしょ。
何せそれをした瞬間もう負けは許されなくなるんだから。
恥ずかしげも無くブロックだの逃走だのできるなら話は別だけどさ。
少なくとも俺にはできないわ。性格的にも腕前的にも。
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:44 ▼このコメントに返信 本当に強い奴がヒール役やるのも
半端に強い奴が調子に乗ってぶちのめされるのも含めてゲームの面白さだろ
って匿名希望のDKさんが言ってた
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:45 ▼このコメントに返信 じゃけん1ラウンドずっと芋ってましょうね〜
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:46 ▼このコメントに返信 Eスポーツが市民権得たいなら、まずこういう挑発行為から厳しくしないといけないんだよなぁ
じゃないと、永遠にインキャがイキッてるくっさい界隈としか思われないよ
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:46 ▼このコメントに返信 ダンから挑発取ったら特徴なくなるんですがそれは
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:51 ▼このコメントに返信 マキブの悪口はやめるのだ
許さないのだ
助かりました^^
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 01:52 ▼このコメントに返信 ※35
審判の見てない所でやらなきゃ即イエローよ
あからさまな挑発なら一発レッドもあり得る
だから別にルール上で許されてるなんて事は一切ないよ
挑発から乱闘に発展してもそれが選手内だけで収まればまだいいけど、サッカーほど人気のあるスポーツになると酷い時には観客がフーリガンになる事もあるから…
マナー以前に危機管理の面からして許される訳がない
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 02:06 ▼このコメントに返信 挑発って相手を怒らせるためにやるんだから
それでリアルファイトになろうが実際にぶっ殺されようが本望なんじゃないの?
相手は自分に怒ってほしいんだから素直にブチギレてぶちのめせばいいんじゃないかな
挑発しといて怒るなって言われる方が何がしたかったのか意味わからん
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 02:19 ▼このコメントに返信 灰皿投げられてから言え
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 02:22 ▼このコメントに返信 ※33
スポーツや格闘技は審判という公平な目がある、挑発行為があった場合相応のお咎めもある
でもゲームは勝ち負けの判定だけで、プレイヤーの行為にまで言及する審判はいない
そういうお咎めナシな中での挑発行為はマナー最悪っていうか単純にダサい
挑発も戦略のひとつだって言う人もいるけどそれに頼らなきゃ戦えない時点で最高にダサい
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 03:05 ▼このコメントに返信 コンボ続くまで死体蹴りできるゲームだから仕方ないね
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 03:08 ▼このコメントに返信 動画みたけれど、どこに挑発があったの?????
普通のゲーム動画じゃんか。
屈伸高速でしてるのがそうなの??
あれは昔は波動拳コマンドぐるぐるやって、惑わしてただけだったような。
つまりフェイクだよ。
意味ありそうな行動しているだけ。自分のリズムとってるとも言うわ。
それにひっかかるようじゃあ、対戦ゲーマーじゃないな。
と、スト2・ガロスペあたりのゲーセンゲーマーが言ってみる。
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 04:34 ▼このコメントに返信 米57
俺もその頃のゲーセンゲーマーだけど、もう時代が違うんだよ
格ゲーだけではなく、別ジャンルのゲームでも屈伸煽りは定番
当時卑怯と言われていた小足投げとか今は平然と行われてるしな
今はゆとりが中心になったせいか「自分が勝って楽しければ何をやってもいい」という恥知らずなプライドゼロプレイが主流
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 05:30 ▼このコメントに返信 勝負の世界なんだから甘んじて受け入れろよくだらねぇなぁ
こう言うのが却って生き辛い世の中にしてくんだよ
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 06:14 ▼このコメントに返信 ウメハラの伝説的プレイである「手放し放置」や絶妙なタイミングの「挑発」は会場を大いに沸かせたけど、FPSの大会で死体撃ちしてるのは観客は全然盛り上がらない。
要は挑発の質だと思う
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 06:25 ▼このコメントに返信 クラロワやってると携帯投げたくなる位ムカつく
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 06:29 ▼このコメントに返信 クソルかな?
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 07:20 ▼このコメントに返信 AVAでもラジチャで煽りセリフを運営が用意してるのに
大会では煽り禁止にして、一般プレイヤーも使うとマナー悪い扱いされる
あほだろ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 07:47 ▼このコメントに返信 屈伸の何がうざいんだw
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 07:59 ▼このコメントに返信 そのうち勝ちポーズは省略しないとマナー違反、とかになるかもな
勝ち誇る姿なんてクレーマー敗者には不快すぎるだろうしな
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 08:05 ▼このコメントに返信 米63
それが社会なんだから仕方がない
嫌なら大会に出たり観戦しなければいい
アホはお前
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 08:05 ▼このコメントに返信 メーカーが用意した「やれること」を強制制限させることは
フェイント、焦らし、苛つかせなどの心理的勝負も含めて
「そのゲームでやれることを全部使ってどれほど強いか」ではなくなる
すなわち真剣勝負ではなくなる
なので大会勝者は野良より弱いと言われかねず、栄誉に傷をつける行為と思う
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 08:17 ▼このコメントに返信 それがスポーツってものでしょ
挑発行為が規制、自粛できないような民度ならスポーツとして認められるのは夢のまた夢
相手や観客のことも考えてプレイしましょう
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 08:33 ▼このコメントに返信 そうか最強決定戦でなくスポーツなのか
それなら観客や応援団にも配慮したショーマンでなければな
勝負自体の面白味としてはやや落ちるけど
真剣勝負なら、勝つためと信じたならフェイントも挑発も騙しもやることが相手への敬意でもある
宮本武蔵も「小次郎破れたり」から始まる有名な挑発をしたけど剣道だったら「マナー違反」なんだろうしな
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 08:52 ▼このコメントに返信 例え本人の実力が高くても挑発行為に一生懸命な様を見せられると、かっこ悪いっていうか呆れるよね
システム上出来るようにしてるから問題ない〜だの挑発も戦略〜だの、周りを呆れさせる上に言い訳までするんだから無様極まりない
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 09:06 ▼このコメントに返信 野良とか身内が多い大会ならええけど
プロになりたいならスポンサーに嫌われるような行為をする意味がないね
強くても人格に難あり、って評価を付けられたらどう考えてもマイナスじゃん
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 09:13 ▼このコメントに返信 俺を優しくやっつけてくれないと怒るぞ、という自分ルール勢には従う必要性は全く感じないが
ゲームプレイヤーを増やそう、大会資金のため支援者を集めよう、という企画の元に動いてるチームの要請なら
それは参加者の縛りとして耳を貸すべき
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 09:15 ▼このコメントに返信 ゲーセンでやると、垢と顔写真を2chで晒されて一躍有名人になるぞ
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 09:19 ▼このコメントに返信 挑発ひとつで激昂して勝ち拾える相手ならどんどんやっとけ
最近増えてる気もするし。ゆとりって奴か?
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 09:49 ▼このコメントに返信 仲間内の中でやるなら、じゃれあいの一種だから別にいいけど、
ネット対戦の完全な他人を煽るのは、脳みそ幼児過ぎんよなぁ。
対戦であろうと、”一緒に遊んでいる”ってわけなんだから、
それで相手を不快にさせるのなら、”遊び相手”として失格だわな。
システムとして存在しているからOKって?
麻雀やってて罵倒しまくる奴とかおるんか?
飯食いに行ってて、味が合わなかったら、店内でクソマズとか言うか?
別に言うけどって奴も、ネットならリスクがほとんどねーしって奴も、
日本人の民度に追いついていない事を自覚した方がいいよ。
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 10:07 ▼このコメントに返信 長文マン多すぎ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 10:43 ▼このコメントに返信 決着がついた後の死体蹴りは、ゲージ回収や次のラウンドのゲージの蓄積に影響してるからやるもんだったが……
最近のゲームはこの辺もプログラム的に調整されてるんだろうか
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 11:11 ▼このコメントに返信 弱波動拳とかで煽り返せばいいんでねーの?
知らんけど
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 12:40 ▼このコメントに返信 ゲームです(笑)
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 12:43 ▼このコメントに返信 ダンの挑発伝説思い出した
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 13:46 ▼このコメントに返信 ※欄で「技を出すフェイント動作としての屈伸」を言っている人が結構いるけど
本スレの動画見ればわかるが、この屈伸は「気絶して死亡確定のタイミング」でやっている。
読み合いとかそういうのを誘うためじゃない、ただ相手を煽る目的でやっている。
昔のKOFの投げ透かしやスト3のQの投げ判定バグとも違う、挑発モーションの代わり。
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 13:55 ▼このコメントに返信 勝てば良い話
負けたら我慢するしかないね
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 14:27 ▼このコメントに返信 ウメハラの2戦目わざと負けるのも挑発行為だし
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 15:01 ▼このコメントに返信 昔のゲーセンで二次元から三次元の殴り合いに発展してるのは2回くらい見た
イスが筐体を越え向こう側に飛んでって笑った
一番いい煽りだと思ったのは、池袋サラが若い美女二人を両脇に従えて勝ち進んでた時かなあ
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 18:13 ▼このコメントに返信 ジョジョの3部ゲーは挑発が楽しかったな。
台詞そのまんまだから。
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月29日 21:00 ▼このコメントに返信 勝てばええだけやん
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月30日 01:01 ▼このコメントに返信 昔は普通だったからオッケーちゅんは
セクハラ、体罰、喫煙が普通だったから問題ないちゅんのと同じ理屈やぞ
まともなスポーツ挑発行為禁止されとるし
eスポーツとかゆうとるなら当然の流れやろ
だいたい他人の気分悪くして何が楽しいんや?
理解出来んわ
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月30日 01:04 ▼このコメントに返信 自分が楽しいから他人が不快だろうが気にしないって
俺は不快な思いしてないからの精神やな
さすがといえばさすがやけど
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月30日 16:48 ▼このコメントに返信 米86
自尊心の薄い奴はそれで十分満足できるだろうな
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月30日 16:50 ▼このコメントに返信 米83
「スポーツ」だとするなら最低の行為だな
今までウメハラの事はこれといって興味がなかったけど、今後は日本の恥だと思う事にするわ
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月30日 22:14 ▼このコメントに返信 死体蹴りしたら必殺技ゲージが減るとか
次のラウンドで最初から1ミリ減っててパーフェクト出来なくなるとか
要素を追加出来ればいいんじゃない?
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年01月31日 16:18 ▼このコメントに返信 e-sports化して周知したい運営連中にしてみりゃ
たまったもんじゃないんだろうな
印象悪くなるもの