1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:07:15.40 ID:mgK1W/+M0.net
急にゲームであることに気付かされる



2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:07:27.16 ID:p2bpVcJz0.net
いやまあゲームやからな

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:07:43.58 ID:pFd+ab6la.net
言うほど冷めるか?

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:07:47.05 ID:Hpz6jDsra.net
例えば挫折が目の前に立ちはだかるからしゃーない



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6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:07:51.81 ID:VwSFaf8g0.net
そんな事言っても無限にマップ作れないやん

72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:23:49.07 ID:MiNUVcWxH.net
>>6
ゼノブレイドみたいに絶壁か底無し穴で途切らすのが理想型や




124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:38:17.80 ID:FhRO5mML0.net
>>72
わかる

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:08:06.68 ID:+Jw32fp80.net
パックマン最強

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:08:22.56 ID:Pex+CGBR0.net
改造で入るの楽しい

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:08:32.90 ID:ACTqOUwg0.net
見えない壁は萎える

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:08:49.92 ID:6qDlXmEn0.net
不自然な壁に覆われてるよりええわ

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:09:27.26 ID:e2/x8Xx6d.net
人生にも越えられない壁はあるんだぞ

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:09:33.29 ID:7iRQBEhz0.net
オープンワールドでやられると萎える
ゼルダはこれだった
右から出ると左から出るみたいなにしてほしい

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:10:15.55 ID:F0DIvjDZ0.net
オープンワールドはこれがあるのがな

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:10:15.71 ID:KsimyJa9a.net
ドラクエ7の過去ハーメリアは残念やった
なんやあの黒

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:10:46.33 ID:P/NnoLI30.net
ここまで来ちまったか…!
ってなってええやん

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:11:07.83 ID:2FxRQ1Fa0.net
カビゴンが橋で眠っているから進めない!

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:14:16.44 ID:l+t/u6iv0.net
MGS5のオープンワールドはひどかった




41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:14:35.52 ID:FEww03TKd.net
言うてもマップの端から端まで飛行ユニットで5時間、徒歩で40時間かかるようなオープンワールド遊びたいか?

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:16:53.18 ID:69tWdgQi0.net
地球じゃない設定なら色々どうにでもなる

53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:18:36.21 ID:HYE1MTbM0.net
オープンワールドのゲームでマップ端をうまく処理するのってけっこう面倒なテーマなんやで

56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:19:47.65 ID:yPkthqWT0.net
>>53
けっこう←具体的によろ

60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:20:29.36 ID:vf0ndEe0a.net
ドラクエ8は空飛んでたらいつの間にか一周しとったわ

62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:20:40.26 ID:Z+dg1J2N0.net
テラリアは世界の端で色々できて楽しかったわ

66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:21:23.74 ID:69tWdgQi0.net
飛空艇あるゲームは一周できるの多い印象

75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:25:06.08 ID:/L3945ml0.net
スカイリム最高

80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:25:43.07 ID:sYS1LFWJ0.net
FUELっていう福島県並みの広大なマップを持つ神ゲー知らんやつおるな?




89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:27:06.35 ID:svD7NCz0d.net
>>80
運転するだけだからクソ飽きるんだよなぁ

83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:25:54.98 ID:Mj2CN5dX0.net
無限に先まで行ける海だと途中でなんだが怖くなる

90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:27:13.59 ID:UOQeQ0qG0.net
確かに大航海時代で太平洋横断する時とかヒヤヒヤもんやったわ

95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:28:18.54 ID:sLQppQ3U0.net
マイクラでどこまでも進んだら帰れなくて迷子になった

96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:28:45.38 ID:8gK2w+8t0.net
広いオープンワールドゲーやりたいなら黒い砂漠っていうネトゲオススメやぞ
ワープないし馬でも端っこから端っこの移動だるすぎる
あれやってオープンワールドにも限度あるしワープは必要やと感じたわ

99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:28:57.40 ID:7hh1hfBJ0.net
アキバストリップはマップがオープンワールドだったら良かったのに




108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:31:43.57 ID:Ev9rGBVw0.net
>>99
だったって事はやっぱりあれか

113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:34:47.59 ID:7hh1hfBJ0.net
>>108
ストーリーplusは面白かったが2は微妙だった
何より中央通りが四つに区切られてて移動するたびにロード入るのは悲しすぎる
アキバを歩けるのは楽しかったからそこ直してほしい

107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:31:26.94 ID:yxhCwDZt0.net
めっちゃ分かる

やっぱりグラセフ最高だわ

114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:34:53.79 ID:pFd+ab6la.net
ワイはゲーム好きでアニメ見やんタイプやけど少数派やわな
あんま美少女いっぱいとかアニメっぽいグラフィックやと抵抗ある

119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:37:14.40 ID:Fx1UW4S70.net
>>114
そら美少女だらけだったら普通抵抗あるわ
ちょっとだけならええけどその要素を全面に出してくると嫌やね

120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:37:32.47 ID:eX5djzTn0.net
>>114
ワイもアニメ無理でゲーム好きやけどアニメチックなパンツゲーはむしろ好物やな
お色気シーン飛ばすし声優さんのボイスもろくに聞かへんけど

117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:36:47.65 ID:Jzz9t+Zr0.net
いやさぁ...ゲームに美少女キャラが出るなんて昔からのスタンダードなんだよ
少なくとも日本では
それがいやなら海外のゲームでもやればええやん
まあ海外のウォッチドックスってゲームでも露骨な美少女ヒロイン出るけどな

118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:37:11.76 ID:ezCvxaOjr.net
>>117
めっちゃ早口で言ってそう

121: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:37:37.19 ID:n4Ll49SDa.net
ポリゴンの切れ目とか見えると萎える

130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:40:58.96 ID:KSPcLr170.net
グラブルとかシャドウバースのCM見てると豚向けのああいうアニメっぽいキャラってほんまキモいなと思う

145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:47:23.80 ID:1r/+kJSV0.net
日本のゲームはキャラを前面に押しすぎ
ただの駒じゃん

149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:48:32.72 ID:LNi9W9QR0.net
>>145
でも日本には四季があるから

147: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:47:40.52 ID:6NTStekRa.net
どれくらいの年月と開発費があれば地球丸々そのままのゲーム作れるんやろか

154: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:49:46.44 ID:eX5djzTn0.net
>>147
既存のものを使うARならもう可能だろうけど広い意味でのVRではまだまだやろなあ

157: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:50:33.62 ID:ssimL3wP0.net
>>147
酷い出来になりそう
というか実質ポケモンGOがそんな感じやろ
これしかり、ノーマンズスカイしかり広ければ広いほど反比例してってるわ良さが

164: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:52:02.27 ID:JZfSDdGVd.net
>>157
広がれば広がるほど大味になるし広くてもGTAくらいでええわ

159: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:50:37.95 ID:Jzz9t+Zr0.net
>>147
作るのはそんなに難しくないと思うわ
マップだけなら20年程度で出来る
ヘリコプターからレーザー飛ばして地図作る手法あるやろ?あれを都市でやんねん
そしたら細かい装飾抜きにして地球再現できるから
後は細かい装飾だけやれば余裕

165: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:54:24.61 ID:6NTStekRa.net
>>159
それでも20年かかるんか…
さらなる技術の進歩に期待するしかないな

150: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:48:33.63 ID:cpP117ux0.net
ワイ「おっこの坂登れるやろ」
「ダメです」

151: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:48:55.59 ID:Fx1UW4S70.net
ホライゾンの評価低い理由に主人公がブス、可愛くない、レスリングのあの人に似てるっていうのあって草







183: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:03:18.09 ID:GfOGw5jV0.net
>>180
日本人はそもそもホライゾン知らんで
主人公がかわいくないというのは海外のフォーラムでの話題や

191: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:06:27.07 ID:2L3RNy/90.net
>>183
ホライゾン19万売れとるんやぞ
ウィッチャー以上やで

195: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:09:48.36 ID:GfOGw5jV0.net
>>191
まあ日本のPS4市場の中では中々やけど
ここまで限定せな持ち上げられん程度や

160: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:50:42.75 ID:2L3RNy/90.net
アーロイは子供時代が悪い
大人はええけどあれで不細工な印象強まったやろ

163: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:51:49.98 ID:Fx1UW4S70.net
>>160
バランスがヤバいよなあれ

161: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:50:45.26 ID:u2fUKQka0.net
もっともマップが広大なゲームてなんやろ

166: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:54:55.88 ID:Fx1UW4S70.net
広ければ広いほど移動がめんどくさいって意見が出てくる
ファストトラベルしろって話になるけど絶対ロード長いし結局めんどくさい

168: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:56:37.41 ID:1r/+kJSV0.net
>>166
バニーホップでええやん

171: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:58:39.48 ID:IPJyfsbXa.net
「絵の中の世界には"果て"があります。それ以上は進めません」

マップの表示には限界があることをご丁寧にゲーム内で説明してくるマリオ64

173: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:59:01.98 ID:Fx1UW4S70.net
UBIとかいうオープンワールドは作れるのにサーバーがクソな会社

184: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:03:36.12 ID:qceKrGyh0.net
ただっ広い滝壺や川も探索できるゼノブレイドすき
特に何もないのきらい

189: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:06:08.55 ID:o9IEahKu0.net
中小ゲームメーカーのオープンワールドに共通するのはZ軸がクソなことや
ただ広ければいいと思ってるからビルや洞窟なんかまで作り込まない

193: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:07:27.31 ID:juGh8GSXd.net
>>189
ダイイングライトはその点凄いよね
建物もほぼ全て入れるし

196: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:09:50.86 ID:VQIlHByq0.net
>>189
高層ビルがただ立ってるだけよりもエントランスとビルの一室に入れるだけでかなり違うよな

199: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:11:51.80 ID:ssimL3wP0.net
>>196
大体の建物にも入れて群衆を1000人くらい常に描写してるパリを舞台にしたゲームがあるらしい
なお

192: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:06:37.95 ID:/dg3IkRgM.net
メガテン「マップ以外滅ぼしたぞ」

有能

194: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:08:37.32 ID:Fx1UW4S70.net
最近は現実に近づけようってゲーム多いけどどうしても現実に近づけようとするとブスだらけになる
ゲームは大体ヒロインがいるもんやからヒロインがブスだとね…ちょっとアレよね

200: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:12:28.54 ID:atXGVjN2r.net
マザー2はマップの端っこ調べると凄まじいバグ起こるで

203: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:13:45.07 ID:Fx1UW4S70.net
ワラワラ感出すのはええけど無双シリーズみたいにカクカクするのはやめろ

205: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:15:16.72 ID:tjGXX88ed.net
自由度=面白さ。理論いい加減にせえよ

飽きたら別のソフトやりゃええやろ
噛んだガムに「味に奥行きが無い」とか言ってるガイジと同じや

219: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:21:28.36 ID:1r/+kJSV0.net
>>205
自由度=面白さはまあ事実やろ
ただ作り込めば自由度上がるわけでもないしむしろ昔のシンプルな動きのゲームのほうが自由に動けたりするけど

208: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:15:38.04 ID:dayjaqr60.net
周りが海ならええんちゃう?島安定よ

211: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:17:30.66 ID:dVBbxVmr0.net
かといってループもなんか冷めるやろ

213: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:18:53.28 ID:tjGXX88ed.net
どんだけマップ広くても、やることがワンパン殺害とお遣いだけじゃ意味ねーわ
見えない壁あってもいいからブラボみたいにモーション豊富とかにせんと

217: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:20:21.60 ID:Fx1UW4S70.net
アクション、FPS、TPS、RPG、シュミレーション…といろいろゲームの種類あるけど今はどれが人気なんやろ
ワイはアクションとRPG好きなんやけど最近RPG面白いの出ないからなぁ、というか前と比べてRPGゲームが出なくなったな

224: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:22:44.56 ID:7uijp5CYa.net
今はTPSかアクションばっかりやろ
スマホやタブレットで出来る様なのは死滅してる

228: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:25:15.27 ID:Fx1UW4S70.net
>>224
それのせいでRPG出ないんかなぁ…
スマホとかのRPGってやったことないけど面白いんか?やる気ないけど

226: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:24:08.23 ID:xdGTYtCx0.net
マリオ64のピーチ城はなんか閉鎖感あって怖かったンゴ

232: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:28:31.58 ID:BVzP61iy0.net
スーファミのドラクエ3レベルの単純なシステム、グラフィック、音楽でいいから
新たなマップを延々やるゲームやりたいンゴ

234: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:29:49.31 ID:DXnN0vqh0.net
ドラクエは歩き着いた先に人がいてイベントがあるけど有象無象のオープンワールドってマップだけで何もないやん

235: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:30:38.69 ID:mhjiz4xUa.net
>>234
ワールドマップは信仰やから何もなくてもええんやで

177: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:00:26.64 ID:5UTA16tja.net
やっぱゼノブレイドは偉大だったんやな

136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 05:43:13.85 ID:HVyztUtra.net
面白ければなんでもいいよ
売れるとかはワイにはどうでもええ

215: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/10(月) 06:19:25.78 ID:V97T4SfZ0.net
自由度高いのは面白いやろ
ただ別に人殴らせろとかマップ広くしろと言ってるわけじゃない
STGとか大好きやけどいろんな攻略のしかたができるSTGがええねん



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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1491768435/






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